Mục tiêu Giúp học sinh: * Ôn lại những kiến thức cơ bản * Nhận diện đợc các bộ phận máy tính và chức năng của nó.. Các em đã đợc làm quen với máy tính đợc xem nh ngời bạn mới của em.. Củ
Trang 1Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh
Tuần 01
Tiết 01+02 Ngày soạn: ……… Ngày dạy: ………….
Bài 1: Những gì em đã biết
A Mục tiêu
Giúp học sinh:
* Ôn lại những kiến thức cơ bản
* Nhận diện đợc các bộ phận máy tính và chức năng của nó
* Nêu ra đợc vai trò của máy tính trong đời sống
B phơng pháp
- Đàm thoại, trực quan, Phát vấn
- Hớng dẫn, thực hành
C Chuẩn bị
Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính
Học sinh: Đủ dụng cụ học tập
D Các hoạt động dạy học trên lớp
I ổn định lớp:
II Kiểm tra bài cũ.
Giáo viên kiểm tra việc chuẩn bị bài ở nhà của học sinh trớc khi lên lớp
III Bài mới:
Giới thệu bài:
Bài học hôm nay chỉ nhắc lại những kiến thức đã đợc học ở quyển 1 Các em đã
đợc làm quen với máy tính đợc xem nh ngời bạn mới của em Ngời bạn mới của em
có nhiều đức tính đáng quý nh: chăm làm, làm nhanh, làm đúng và thân thiện Không những có những đức tính ấy, ngời bạn mới của em có thể giúp em học bài, tham gia trò chơi bổ ích và lý thú
Hoạt động 1- Giới thiệu về máy tính:
Gv: đặt câu hỏi:
- Máy tính giúp con ngời làm gì?
- Máy tính có khả năng gì?
- Hãy nêu các bộ phận chính của máy
tính ?
- Nêu chức năng của từng bộ phận đó ?
Hs: đọc thông tin SGK, thảo luận
nhóm, cá nhân trả lời
Gv: Chốt lại kiến thức
- Máy tính dùng để lu trữ và xử lý thông tin và cho kết quả thông tin ra
- Cấu tạo của máy tính bao gồm:
1- Màn hình: Hiển thị kết quả hoạt
động của máy tính
2- Thân máy: Chứa bộ vi xử lý
3- Bàn phím: đa thông tin vào máy
4- Chuột: Điều khiển máy tính
Hoạt động 2: Luyện tập.
Gv: yêu cầu hs các bài tập B1,B2,B3
Sgk
Hs: trả lời
Gv: yêu cầu hs ngồi vào máy thực
hành
Hs: thực hành
Bài tập:
B1; B2; B3 SGK(trang 4)
HĐ1: Các thao tác mở máy
B1: Bật công tắc màn hình
Trang 2Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh
Gv: cuối giờ yêu cầu hs tắt máy, sắp
xếp lại bàn ghế B2: Bật công tắc phần thân.HĐ2: Làm việc với máy tính
* Khởi động một phần mềm đã học
HĐ3: Thao tác tắt máy tính
- vào Start\ Turn off computer\ Turn
off.
IV Củng cố:
- Tóm tắt lại ý chính: Các bộ phận chính của máy tính, cách bật, tắt máy tính
- Nhận xét gìơ học
V Hớng dẫn về nhà.
- Tìm hiểu thêm thông tin về máy tính trên các phơng tiện thông tin đại chúng
- Đọc lại bài, xem trớc bài 2: "Khám phá máy tính"
Tuần 02 Tiết 03+04 Ngày soạn: ……… Ngày dạy: ………….
Bài 2: Khám phá` máy tính.
A Mục tiêu
Giúp học sinh:
- Biết đợc sự ra đời của máy tính và sự phát triển của máy tính
- Nhận biết một số loại máy tính, nắm đợc các hoạt động các bộ phận của máy
- Rèn luyện hs yêu thích môn học, xử lý thông tin một cách chính xác
B phơng pháp
Trang 3Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh
- Đàm thoại, trực quan, Phát vấn
- Hớng dẫn, thực hành
C Chuẩn bị
Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính
Học sinh: vở ghi chép, SGK
D Các hoạt động dạy học trên lớp
I ổn định lớp:
II Kiểm tra bài cũ.
Em hãy cho biết máy tính có thể giúp em làm đợc những gì ?
III Bài mới:
Giới thệu bài:
Ngày xa khi máy tính cha ra đời mọi công việc đều do con ngời làm, đến năm
1945 ngời ta đã nghiên cứu và sáng tạo ra máy vi tính đầu tiên, khi đó chiếc máy tính rất lớn, không gian chiếm rất nhiều Qua rất nhiều thời gian nghiên cứu và chế tạo ra máy tính bây giờ rất nhỏ gọn và tính toán rất nhanh, tiêu tốn ít điện hơn, giá thành lại rất rẻ
Hoạt động 1- Tìm hiểu máy tính xa và nay:
Gv: Yêu cầu Hs quan sát hình 2 hình 3
SGK và so sánh giữa hai máy tính với
nhau về cân nặng và diện tích
Hs: quan sát, thảo luận nhóm, cá nhân
trả lời
Gv: Yêu cầu hs khác bổ sung, nhận xét
câu trả lời của bạn
Hs: nhận xét
Gv: chốt lại nội dung
Gv: hỏi máy tính ngày xa nặng gấp bao
nhiêu lần so với máy tính ngày nay
Hs:Trả lời
Thực hiện phép tính: 27000: 115 =
1800 lần
1- Máy tính xa và nay:
- Mýa tính ra đời vào năm 1945 có tên
là ENIAC
- Nặng khoảng 27 tấn, chiếm diện tích gần 167 m2
- Máy tính làm việc nhờ vào chơng trình
Hoạt động 2: Tìm hiểu các bộ phận của máy tính.
Gv: Yêu cầu hs nhắc lại các bộ phận
chính của máy tính
Hs: Quan sát các hình vẽ ở SGK và trả
lời
Hs: trả lời bài tập B3
Gv: Giải thích quá trình thực hiện 3
b-ớc của máy tính
Hs: chú ý lắng nghe
Hs: Lấy một và ví dụ về quá trình xử lý
3 bớc
Khi ta tính hiệu của 2 số 23 và 5, thì
thông tin vào là 23 và 5, thông tin ra là
18
2- Các bộ phận của máy tính:
- Cấu tạo của máy tính bao gồm:
1 Màn hình: Hiển thị kết quả hoạt
động của máy tính
2 Thân máy: Chứa bộ vi xử lý
3 Bàn phím: đa thông tin vào máy
4 Chuột: Điều khiển máy tính
* Quá trình 3 bớc nh sau:
Vào (Input)xử lý ra (Output)
Hoạt động 3: Luyện tập:
Gv: yêu cầu các em làm bài tập B1, B2
SGK
Hs: làm vào vở
Gv: Hớng dẫn hs làm bài tập B4, B5,
Bài tập B1, B2 SGK trang 6
Bài tập B4, B5, B6, B7 SGK trang 8
Trang 4Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh
B6, B7
Hs: làm bài tập vào vở
IV Củng cố:
- Tóm tắt lại ý chính: Tuy máy tính có hình dạng và kích thớc khác nhau nhng máy tính vẫn có điểm chung là thực hiện tự động các chơng trình
V Hớng dẫn về nhà.
- Tìm thêm ví dụ để biết thêm quá trình thực hịên 3 bớc
- Tìm hiểu thêm thông tin về máy tính trên các phơng tiện thông tin đại chúng
- Đọc lại bài, xem trớc bài 3: "Chơng trình máy tính đợc lu ở đâu"
Tuần 03
Tiết 05+06 Ngày soạn: ……… Ngày dạy: ………….
Bài 3: Chơng trình máy tính đợc lu ở đâu
A Mục tiêu
- Hs nắm rõ cách lu kết quả các chơng trình trên máy tính
- Nhận biết một số thiết bị lu trử thông tin: đĩa mềm, đĩa cứng, đĩa CD, USB
- Rèn luyện hs biết cách lu trử các thông tin quan trọng, đồng thời biết bảo quản các thiết bị lu trử
B phơng pháp
- Đàm thoại, trực quan, Phát vấn
- Hớng dẫn, thực hành
C Chuẩn bị
Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính
Học sinh: vở ghi chép, SGK
D Các hoạt động dạy học trên lớp
I ổn định lớp:
II Kiểm tra bài cũ.
Em hãy cho biết các bộ phận chính cuủa máy tính? Và cho biết nhiệm vụ của các bộ phận đó
III Bài mới:
Giới thệu bài:
Khi làm việc với máy tính, em muốn lu kết quả của em là đợc vào máy tính, sau đó mở lại xem hoặc sửa, hay bổ sung thêm Vậy lu kết quả nh thế nào thì ta đi tìm hiểu bài học hôm nay
Hoạt động 1- Tìm hiểu đĩa cứng:
Gv: Cho hs quan sát hình đĩa cứng ở
SGK và ổ đĩa cứng
Hs: Quan sát
Gv: hỏi- Đĩa cứng đợc lắp ở đâu? và nó
dùng để làm gì?
Hs: trả lời
1- Đĩa cứng:
- Đĩa cứng đợc lắp ở thân may
- Dùng để lu trử thông tin quan trọng nhất
Hoạt động 2: Tìm hiểu ổ đĩa mềm, đĩa CD, thiết bịnhớ FLAST.
Trang 5Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh
Gv: chỉ cho hs xem các loại ổ đĩa và
h-ớng dẫn thao tác sử dụng các loại ổ đĩa
đó
Hs: quan sát và nhận biết các thiết bị
đó
Gv: giới thiệu cho học sinh biết các
thiết bị này có thể lắp hoặc tháo rời ra
khỏi máy tính
Ta cần bảo quản các thiết bị nhớ cho
thật tốt để sử dụng đợc lâu và hiệu quả
Hs: Lắng nghe - Quan sát
2- Đĩa mềm, đĩa CD, thiết bịnhớ FLAST.
Để thuận tiện chô việc trao đổi thông tin, thông tin còn đợc ghi vào các thiết bị nhớ và đợc nạp vào máy khi cần thiết
Hoạt động 3: Thực hành:
Gv: yêu cầu các em làm bài tập thực
hành T1,T2,T3,T4
Hs: Quan sát
- Chỉ ra đợc các câu hỏi theo yêu cầu
của SGK
Gv: Hớng dẫn hs cách sử dụng các loại
thiết bị
Hs: làm các bài tập B1, B2 SGK vào
vở
Thực hành: các bài T1,T2,T3,T4 SGK trang 11
Làm bài tập: B1, B2 SGK trang 11
IV Củng cố:
- Hs nhắc lại các thiết bị dùng để lu trử thông tin trong máy tính
- Nhắc hs chú ý đến việc bảo quản và sử dụng các thiết bị nhớ đó
V Hớng dẫn về nhà.
- Chỉ cho hs biết cách sử dụng và tắt các thiết bị nhớ một cách trình tự
- Đọc thêm bài đọc thêm " Sử dụng đĩa CD"
- Đọc lại bài, xem trớc bài : "Những gì em đã biết " chơng 2
Tuần 04
Tiết 07+08 Ngày soạn: ……… Ngày dạy: …………
Trang 6Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh
Chơng II: Em tập vẽ
Bài 1: Những gì em đã biết
A Mục tiêu
Giúp học sinh:
* Ôn lại kiến thức cơ bản về phần mềm đồ hoạ Paint
* Ôn lại các thao tác sử dụng các công cụ vẽ
* Biết cách lu tệp và biết cách sao chép, di chuyển hình
B phơng pháp
- Đàm thoại, trực quan, Phát vấn, thảo luận
- Hớng dẫn, thực hành
C Chuẩn bị
Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính
Học sinh: vở ghi chép, SGK
D Các hoạt động dạy học trên lớp
I ổn định lớp:
II Kiểm tra bài cũ.
Hãy kể tên các thiết bị dùng để lu trử thông tin trên máy tính ?
III Bài mới:
Giới thệu bài:
Bài học hôm nay ta ôn lại những kiến thức đã đợc học về phần mềm đồ hoạ Paint ở quyển 1 Từ đó em hình thành lại cho mình một số kiến thức về sử dụng phần mềm vẽ Paint
Hoạt động 1- Nhắc lại những kiến thức đã học:
Gv: đặt câu hỏi:
Muốn khởi động một phần mềm nào
đó thì ta làm thế nào?
Hs: trả lời
Gv: Cho học sinh quan sát hộp màu
yêu cầu hs chỉ ra màu vẽ, màu nền, các
ô màu, cách chọn màu vẽ, màu nền
Hs: quan sát, thảo luận nhóm; cá nhân
trả lời
Gv: yêu cầu học sinh làm bài tập:
B1-B5
Hs: Làm bài tập vào vở
Gv: cho học sinh quan sát hộp công cụ
và yêu cầu hs chỉ ra công cụ vẽ đờng
thẳng và công cụ vẽ đờng cong
Hs: Quan sát, thảo luận, cá nhân trả
lời
Gv: Yêu cầu học sinh chỉ ra đâu là
công cụ vẽ đờng thẳng
Hs: quan sát, trả lời
Gv: Em hãy chỉ ra đâu là công cụ vẽ
đ-ờng cong trong hình sau:
* Khởi động phần mềm vẽ paint bằng cách nháy đúp chuột lên biểu tợng trên màn hình nền
Màu nền
Màu vẽ các ô màu
Bài tập: B1-B5 tSGK (trang 13-14)
Công
cụ vẽ
đờng thẳng.
Công
cụ vẽ
đờng cong.
* Công cụ vẽ đờng thẳng
* Công cụ vẽ đờng cong
Trang 7Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh
Hs: Quan sát, trả lời
Hoạt động 2: Hớng dẫn – Thực hành Thực hành
Gv: yêu cầu hs làm bài thực hành mở
tệp ontap1.bmp và tô màu
Hs: mở tệp và tô màu theo mẫu
Gv: Yêu cầu hs làm bài thực hành mở
tệp ontap2.bmp để vẽ và tô màu theo
mẫu
Hs: vẽ ngôi nhà và tô màu theo mẫu
Gv: Yêu cầu hs làm bài thực hành mở
tệp ontap3.bmp để có hình vẽ bông
hoa Em dùng công cụ vẽ đờng cong để
vẽ theo mẫu
Hs: Vẽ bông hoa theo mẫu
Hs: vẽ và tô màu theo mẫu các hình
17,18,19 SGK
Bài thực hành T1
H1 H2
Bài thực hành T2
Bài thực hành T3
Bài thực hành tổng hợp.
T4, T5, T6 SGK Trang 16
IV Củng cố:
- Hs nhắc lại các bớc thực hiện vẽ đờng thẳng và đờng cong
V Hớng dẫn về nhà.
- Làm thực hành vẽ và tô màu theo mẫu các hình ở SGK
- Đọc lại bài, xem trớc bài 2: "Vẽ hình chữ nhật, hình vuông"
Ký duyệt