1 Mục tiêu: Học sinh biết viết được thuật toán tính tổng.2 Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề 3 Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm đôi.. Bài tập 2: 10’ 1 Mục tiêu: Học
Trang 1PHƯƠNG ÁN PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC THCS LỚP 8
26 49 Bài 8 Lặp với số lần chưa biết trước
50 Bài 8 Lặp với số lần chưa biết trước
27 51 TH 6 Sử dụng lệnh lặp while do
52 TH 6 Sử dụng lệnh lặp while do
54 Bài tập 5
56 Bài 9 Làm việc với dãy số
30 57 Bài 9 Làm việc với dãy số
58 Bài tập 6
31 59 TH 7 Xử lí dãy số trong ch trình
60 TH 7 Xử lí dãy số trong ch trình
32 61 Quan sát hình kgian với Phần mềm Yenka
62 Quan sát hình kgian với Phần mềm Yenka
33 63 Quan sát hình kgian với Phần mềm Yenka
64 Quan sát hình kgian với Phần mềm Yenka
34 65 Quan sát hình kgian với Phần mềm Yenka
66 Quan sát hình kgian với Phần mềm Yenka
Trang 2Tuần: 20 Tiết: 37 Ngày soạn: 02/01/2018
Bài 7 CÂU LỆNH LẶP
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- Biết nhu cầu cần có cấu trúc lặp trong ngôn ngữ lập trình
- Biết ngôn ngữ lập trình dùng cấu trúc lặp để chỉ dẫn máy tính thực hiện lặp đi lặp lại công việc nào đó một số lần
2 Kĩ năng: Rèn luyện kỹ năng vận dụng câu lệnh lặp.
3 Thái độ: Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học.
4 Định hướng hình thành năng lực: Năng lực Tự học; tư duy logic
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên: Sách giáo khoa, sách bài tập, máy tính điện tử.
2 Học sinh: Sách giáo khoa, sách bài tập, đọc trước bài ở nhà.
III Phương pháp: Nêu và giải quyết vấn đề,
IV Tổ chức các hoạt động học tập:
1 HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG: (10’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cần nhu cầu dùng cấu trúc lặp.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo đối tượng riêng lẻ.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết dùng 1 câu lệnh lặp thay cho nhiều câu lệnh.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
Yêu cầu: Vẽ 5 đường tròn có bán kính
nhập từ bàn phím và tâm của đường tròn
sau cách tâm của đường tròn trước đó một
đoạn bằng bán kính
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Quan sát học sinh thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Báo cáo
Gọi một vàihoọc sinh báo cáo
Bước 3 Báo cáo
Học sinh báo cáo kết quả
Bước 4 Phương án KTĐG
Học sinh nhận xét
2 HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC: (20’)
2.1 Các công việc phải thực hiện (8’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết có những công việc lặp đi lặp lại nhiều lần hằng ngày.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo đối tượng riêng lẻ.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết nêu ví dụ về những công việc được lặp lại hằng ngày.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
Yêu cầu: Trong cuộc sống hằng ngày,
nhiều hoạt động được thực hiện lặp đi
Trang 3HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Quan sát học sinh thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Báo cáo
Gọi một vài học sinh báo cáo
? Em hãy cho 1 vài vì dụ trong cuộc
sống mà ta phải thực hiện lặp đi lặp lại
nhiều lần với số lần có thể biết trước và
không biết trước
Bước 4 Phương án KTĐG.
Gọi một vài học sinh khác nhận xét
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Thực hiệnn hiệm vụ
Bước 3 Báo cáo
Học sinh báo cáo kết quả+ Số lần lặp biết trước:
Các ngày trong tuần các em đềulặp đi lặp lại hoạt động buổ sángđến trường và buổi trưa trở về nhà
+ Số lần lặp không biết trước:
Trong một trận cầu lông các em lặp đi lặp lại công việc đánh cầu cho đến khi kết thúc trận cầu
Bước 4 Phương án KTĐG
Học sinh nhận xét
Khi viết chươngtrình máy tính,trong nhiều trườnghợp ta cũng phảiviết lặp lại nhiềucâu lệnh chỉ đểthực hiện 1 phéptính nhất định
2.2 Câu lệnh lặp – một câu lệnh thay cho nhiều câu lệnh (10’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cấn có câu lệnh lặp để thay cho nhiều câu lệnh.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết khái niệm cấu trúc lặp và câu lệnh lặp.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
Yêu cầu: Giả sử cần vẽ 3 hình vuông
có cạnh 1 đơn vị Mỗi hình vuông là
ảnh dịch chuyển của hình bên trái nó
một khoảng cách 2 đơn vị Việc vẽ hình
có thể thực hiện theo thuật toán nào
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Quan sát học sinh thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Báo cáo
Gọi một vài hoọc sinh báo cáo
Bước 3 Báo cáo
Học sinh báo cáo kết quảViệc vẽ hình có thể thực hiện theothuật toán sau:
- Bước 1: vẽ hình vuông(vẽ liêntiếp 4 cạnh và trở về đỉnh ban đầu)
- Bước 2: Nếu số hình vuông đãđược vẽ ít hơn 3 , di chuyển bút vẽ
về bên phải 2 đơn vị và trở lạibước 1; ngược lại thì kết thúc thuậttoán
Học sinh chú ý lắng nghe, ghi nhớ kiến thức
Bước 4 Phương án KTĐG
Học sinh nhận xét
2 Câu lệnh lặp một lệnh thay cho nhiều lệnh:
Cách mô tả cáchoạt động trongthuật toán như các
ví dụ được gọi là
cấu trúc lặp
- Mọi ngôn ngữlập trình đều cócách để chỉ thị chomáy tính thực hiệncấu trúc lặp vớimột câu lệnh đó là
“câu lệnh lặp”
3 HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP: (10’)
Trang 4(1) Mục tiêu: Học sinh biết viết được thuật toán tính tổng.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm đôi.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết viết thuật toán tính tổng.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
Yêu cầu: Viết thuật toán tính tổng của
dãy số: A = 1 + 2 + 3 + 100
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ Quan sát học sinh thực hiện nhiệm vụ Bước 3 Báo cáo Gọi một vài hoọc sinh báo cáo Bước 4 Phương án KTĐG. Gọi một vài học sinh khác nhận xét Bước 1 Nhận nhiệm vụ. Nhắc lại nhiệm vụ Viết thuật toán tính tổng của dãy số: A = 1 + 2 + 3 + 100
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ Thực hiệnn hiệm vụ Bước 3 Báo cáo Học sinh báo cáo kết quả Bước 1: S ← 0; i ← 0 Bước 2: i← i + 1 Bước 3: nếu i ≤ 100, thì S ← S + i và quay lại bước 2; ngược lại kết thúc Học sinh chú ý lắng nghe, ghi nhớ kiến thức Bước 4 Phương án KTĐG Học sinh nhận xét 3 Luyện tập: 4 HOẠT ĐỘNG HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ (2’) (1) Mục tiêu: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà (2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Thuyết trình (3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động cá nhân (4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường (5) Sản phẩm: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà. NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG Bước 1 Giao nhiệm vụ - Về nhà học bài, kết hợp SGK - Xem trước bài mới Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ GV: Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo GV: Bước 4 Phương án KTĐG. GV: Bước 1 Nhận nhiệm vụ Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo Bước 4 Phương án KTĐG VI Rút kinh nghiệm – Bổ sung
Trang 5
-———»«———
Trang 6Tuần: 20 Tiết: 38 Ngày soạn: 02/01/2018
Bài 7 CÂU LỆNH LẶP (tt)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- Biết được cú pháp và hoạt động của vòng lặp xác định For do
- Biết sử dụng vòng lặp For do để viết một số chương trình
2 Kĩ năng: Rèn luyện kỹ năng sử dụng vòng lặp để làm bài tập
3 Thái độ: Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học
4 Định hướng hình thành năng lực: Sử dụng vòng lặp để giải một số bài tập đơn giản.
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên: Sách giáo khoa, sách bài tập, máy tính điện tử.
2 Học sinh: Sách giáo khoa, sách bài tập, đọc trước bài ở nhà.
III Phương pháp: Nêu và giải quyết vấn đề,
IV Tổ chức các hoạt động học tập:
1 HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG: (10’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết có những công việc lặp đi lặp lại nhiều lần hằng ngày.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo đối tượng riêng lẻ.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết nêu ví dụ về những công việc được lặp lại hằng ngày.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
Yêu cầu: Trong cuộc sống hằng ngày,
nhiều hoạt động được thực hiện lặp đi
lặp lại nhiều lần
Hãy nêu một vài ví dụ
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Quan sát học sinh thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Báo cáo
Gọi một vài học sinh báo cáo
? Em hãy cho 1 vài vì dụ trong cuộc
sống mà ta phải thực hiện lặp đi lặp lại
nhiều lần với số lần có thể biết trước và
không biết trước
Bước 3 Báo cáo
Học sinh báo cáo kết quả+ Số lần lặp biết trước:
Các ngày trong tuần các em đềulặp đi lặp lại hoạt động buổ sángđến trường và buổi trưa trở vềnhà
+ Số lần lặp không biết trước:
Trong một trận cầu lông các em lặp đi lặp lại công việc đánh cầu cho đến khi kết thúc trận cầu
Bước 4 Phương án KTĐG
Học sinh nhận xét
2 HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC
2.1 Ví dụ về câu lệnh lặp: (12’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cấn có câu lệnh lặp để thay cho nhiều câu lệnh.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết khái niệm cấu trúc lặp và câu lệnh lặp.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Trang 7HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG
- Học sinh quan sát hoạt động của vòng
lặp trên sơ đồ khối => nêu hoạt động
- B1: biến đếm nhận giá trị đầu
- B2: Chương trình kiểm tra biểuthức điều kiện, nếu biểu thức điềukiện đúng thì thực hiện câu lệnh
- B3: Biến đếm tự động tăng lên 1đơn vị và quay lại B2
- B4: Nếu biểu thức điều kiệnnhận giá trị sai thì thoát ra khỏivòng lặp
Học sinh chú ý lắng nghe
3 Ví dụ về câu lệnh lặp:
- Cú pháp:
For <biến đếm>:= <giá trị đầu> to <giá trị cuối> do <câu lệnh>;
2.2 Tìm hiểu cách tính tổng và tích bằng câu lệnh lặp: (20’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết viết được thuật toán tính tổng.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm đôi.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết viết thuật toán tính tổng.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Ví dụ 5: Chương trình sau đây sẽ
tính tổng N số tự nhiên đầu tiên
Yêu cầu học sinh viết chương
trình theo sự hướng dẫn của giáo
Bước 3 Báo cáo
Học sinh báo cáo kết quảBước 1: S ← 0; i ← 0
Bước 2: i← i + 1Bước 3: nếu i ≤ 100, thì S ← S + i
và quay lại bước 2; ngược lại kếtthúc
Học sinh chú ý lắng nghe, ghi nhớkiến thức
Bước 4 Phương án KTĐG
Học sinh nhận xétProgram tinh_giai_thua;
Var N,i: Integer;
Ví dụ 5: Chương trìnhsau đây sẽ tính tổng N
số tự nhiên đầu tiênvới N nhập từ bànphím
Program tinh_tong;Var N,i: Integer;
S: longint;
BeginClrscr;
Writeln(‘Nhap N =’);Readln(N);
S:=0;
For i:=1 to N do S:=S+i;
Witeln(‘tong la:’,S);Readln;
End
- Ví dụ 6: Ta kí hiệuN! là tích N số tự
Trang 8HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG
P: Longint;Begin
Clrscr;
Write(‘Nhap N =’); readln(N);
P:=1;
For i:=1 to N do
P:=P*i;Wirteln(N,’!=’,P);Readln;
End
3 HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, VẬN DỤNG (7’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết viết được thuật toán tính tổng.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm đôi.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết viết thuật toán tính tổng.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
GV: Nêu cú pháp và hoạt động của
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo
cáo+ Hoạt động của vòng lặp:
- B1: biến đếm nhận giá trị đầu
- B2: Chương trình kiểm tra biểuthức điều kiện, nếu biểu thức điềukiện đúng thì thực hiện câu lệnh
- B3: Biến đếm tự động tăng lên 1đơn vị và quay lại B2
- B4: Nếu biểu thức điều kiệnnhận giá trị sai thì thoát ra khỏivòng lặp
Bước 4 Phương án KTĐG
4 HOẠT ĐỘNG HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ (2’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Thuyết trình
Trang 9(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động cá nhân.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
- Về nhà học bài, kết hợp SGK
- Xem trước bài mới
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
Trang 10Tuần: 21 Tiết: 39 Ngày soạn: 02/01/2018
BÀI TẬP
I Mục tiêu:
1 Kiến thức: Sử dụng các kiến thức đã học để làm một số bài tập
2 Kĩ năng: Rèn luyện kĩ năng sử dụng các câu lệnh trong Pascal
3 Thái độ: Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học.
4 Định hướng hình thành năng lực: Năng lực sử dụng biến.
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên: Sách giáo khoa, sách bài tập, máy tính điện tử.
2 Học sinh: Sách giáo khoa, sách bài tập, đọc trước bài ở nhà.
III Phương pháp: Nêu và giải quyết vấn đề,
IV Tổ chức các hoạt động học tập:
1 HOẠT ĐỘNG KIỂM TRA: (10’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết viết các hoạt động của vòng lặp không xác định.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động cá nhân.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết các hoạt động của vòng lặp không xác định.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
GV: Nêu cú pháp và hoạt động của
vòng lặp không xác định
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
GV: Gọi 1 học sinh lên bảng, cả lớp
Bước 3 Báo cáo
+ Hoạt động của vòng lặp:
- B1: biến đếm nhận giá trị đầu
- B2: Chương trình kiểm tra biểuthức điều kiện, nếu biểu thức điềukiện đúng thì thực hiện câu lệnh
- B3: Biến đếm tự động tăng lên 1đơn vị và quay lại B2
- B4: Nếu biểu thức điều kiệnnhận giá trị sai thì thoát ra khỏivòng lặp
(1) Mục tiêu: Học sinh biết giá trị của biến khi thực hiện chương trình.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết giá trị của biến khi thực hiện chương trình
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Trang 11HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
- Sau khi thực hiện đoạn chương trình
sau, giá trị của biến j bằng bao nhiêu ?
j:= 0;
For i:= 1 to 5 do j:= j + 2;
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại nhiệm vụ và
thựch iện nhiệm vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
- Hướng dẫn HS thực hiện nhiệm vụ
Bước 4 Phương án KTĐG.
Gọi HS nhận xét, đánh giá lẫn nhau
Bước 1 Nhận nhiệm vụ
Học sinh lắng nghe
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Thực hiện nhiệm vụ theo yêu cầu của giáo viên
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo
cáoSau khi thực hiện đoạn chương trình trên, giá trị của biến j = 10
Bước 4 Phương án KTĐG
Bài tập 1:
Sau khi thực hiệnđoạn chương trìnhsau, giá trị củabiến j bằng baonhiêu ?
j:= 0;
For i:= 1 to 5 do
j:= j + 2;
2.2 Bài tập 2: (10’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cấu trúc của vòng lặp
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm đôi.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết cấu trúc của vòng lặp
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
Các câu lệnh Pascal sau có hợp lệ
không? Vì sao?
a) For i:= 100 to 1 do Writeln(‘A’);
b) For i:= 1.5 to 10.5 do Writeln(‘A’);
c) For i:= 1 to 10 do Writeln(‘A’);
d) For i:= 1 to 10 do; Writeln(‘A’);
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
GV: Yêu cầu hs thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
GV: Yêu cầu học sinh thảo luận sau đó
báo cáo kết quả thảo luận
c) Đây là câu lệnh hợp lệ
d) Đây là câu lệnh không hợp lệ vì
sau từ khóa do không có dấu
chấm phẩy
Bước 4 Phương án KTĐG
2 Bài tập 2.
- Các câu lệnhPascal sau có hợp
lệ không? Vì sao?a) For i:= 100 to 1
do Writeln(‘A’);b) For i:= 1.5 to
Writeln(‘A’);c) For i:= 1 to 10do
Writeln(‘A’);d) For i:= 1 to 10do; Writeln(‘A’);
2.3 Bài tập 3: (10’)
Trang 12(1) Mục tiêu: Học sinh biết viết chương trình để in ra màn hình bản cửu chương.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm đôi.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết cấu trúc của vòng lặp
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
Các câu lệnh Pascal sau có hợp lệ Viết
chương trình in ra màn hình bảng cửu
chương 2
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
GV: Yêu cầu HS thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
GV: Yêu cầu học sinh thảo luận sau đó
báo cáo kết quả thảo luận
Bước 4 Phương án KTĐG.
GV: Yêu cầu học sinh nhận xét
Bước 1 Nhận nhiệm vụ
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo
cáoProgram in_bang_cuu_chuong ;Var i: integer;
Begin Clrscr;
For i:= 1 to 10 do Writeln(2,’ x’,i,’ = ’,i*2);
3 HOẠT ĐỘNG HƯỚNG DẪN VỀNHAÀ (2’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Thuyết trình
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động cá nhân.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
GV: Nêu cú pháp và hoạt động của
vòng - Về nhà hệ thống lại các kiến
thức đã học, tiết sau làm bài tập (tt)
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo
cáo
Bước 4 Phương án KTĐG
VI RÚT KINH NGHIỆM – BỔ SUNG
———»«———
Trang 13Tuần: 21 Tiết: 40 Ngày soạn: 02/01/2018
BÀI TẬP (tt)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức: Sử dụng các kiến thức đã học để giải một số bài tập đơn giản.
2 Kĩ năng: Rèn luyện kĩ năng sử dụng các câu lệnh trong Pascal
3 Thái độ: Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học.
4 Định hướng hình thành năng lực: Năng lực sử dụng biến.
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên: Sách giáo khoa, sách bài tập, máy tính điện tử.
2 Học sinh: Sách giáo khoa, sách bài tập, đọc trước bài ở nhà.
III Phương pháp: Nêu và giải quyết vấn đề,
IV Tổ chức các hoạt động học tập:
1 HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG: (10’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết viết các hoạt động của vòng lặp không xác định.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động nhóm 5 – 6 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết các hoạt động của vòng lặp không xác định.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
GV: Đối với từng đoạn chương trình
Pascal sau đây, hãy cho biết lệnh
Writeln in ra màn hình giá trị của i, j, k
Bước 3 Báo cáo
Học sinh đọc đề bài => suy nghĩ
Trang 14HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG
GV: Nhận xét, đánh giá và cho điểm
2 HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC (30’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết giá trị của biến khi thực hiện chương trình.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết giá trị của biến khi thực hiện chương trình
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
- Viết chương trình tính tổng:
S=1/1+1/2+ +1/n với giá trị n nhập
vào từ bàn phím
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại nhiệm vụ
và thựch iện nhiệm vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
- Hướng dẫn HS thực hiện nhiệm vụ
Bước 4 Phương án KTĐG.
Gọi HS nhận xét, đánh giá lẫn nhau
Bước 1 Nhận nhiệm vụ
Học sinh lắng nghe
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Thực hiện nhiệm vụ theo yêu cầucủa giáo viên
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo
cáoHọc sinh viết chương trình theoyêu cầu của giáo viên
Program Tinh_tong;
Var i,n: integer; S: real;
BeginClrscr;
S=1/1+1/2+ +1/n với giá trị n nhập vào từ bàn phím
ProgramTinh_tong;
Var i,n: integer;S: real;
BeginClrscr;
Write(‘Nhapn:’);
Readln(n);S:=0;
For i:= 1 to n doS:=S+1/i;Writeln(‘S=’,S);Readln;
End
3 HOẠT ĐỘNG HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ (2’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Thuyết trình
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động cá nhân.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
GV: Nêu cú pháp và hoạt động của
vòng - Về nhà hệ thống lại các kiến
Bước 1 Nhận nhiệm vụ
Trang 15HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo
cáo
Bước 4 Phương án KTĐG
VI RÚT KINH NGHIỆM – BỔ SUNG
———»«———
Trang 16Tuần: 22 Tiết: 41 Ngày soạn: 12/01/2018
Bài thực hành 5 SỬ DỤNG LỆNH LẶP FOR … DO
I Mục tiêu:
1 Kiến thức: Biết viết chương trình Pascal có câu lệnh lặp For do.
2 Kĩ năng: Rèn luyện kĩ năng đọc hiểu chương trình
3 Thái độ: học tập nghiêm túc, yêu thích viết chương trình để thực hiện một số công việc.
4 Định hướng hình thành năng lực: Sử dụng lệnh lặp FOR DO để viết chương trình
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên: Sách giáo khoa, sách bài tập, máy tính điện tử.
2 Học sinh: Sách giáo khoa, sách bài tập, đọc trước bài ở nhà.
III Phương pháp: Nêu và giải quyết vấn đề,
IV Tổ chức các hoạt động học tập:
1 HOẠT ĐỘNG KIỂM TRA: (10’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết hoạt động của vòng lặp.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động nhóm 5 – 6 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết các hoạt động của vòng lặp.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
GV: Hãy nêu cú pháp và chức năng của
- B1: biến đếm nhận giá trị đầu
- B2: Chương trình kiểm tra biểuthức điều kiện, nếu biểu thức điềukiện đúng thì thực hiện câu lệnh
- B3: Biến đếm tự động tăng lên 1đơn vị và quay lại B2
- B4: Nếu biểu thức điều kiệnnhận giá trị sai thì thoát ra khỏivòng lặp
Bước 4 Phương án KTĐG
HS nhận xét, đánh giá câu trả lời của bạn
2 HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC (30’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết giá trị của biến khi thực hiện chương trình.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết giá trị của biến khi thực hiện chương trình
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Trang 17HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
- Viết chương trình in ra màn hình
bảng nhân của một số từ 1 đến 9, số
nhập được từ bàn phím và dừng màn
hình để có thể quan sát kết quả.
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại nhiệm vụ và
thựch iện nhiệm vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
- Hướng dẫn HS thực hiện nhiệm vụ
- Viết chương trình ra giấy nháp Tìm
hiểu ý nghĩa của các câu lệnh trong
chương trình, dịch chương trình và sửa
lỗi
- Chạy chương trình với các giá trị nhập
vào lần lược là 1, 2,…10 Quan sát kết
quả nhận được trên màn hình
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Thực hiện nhiệm vụ theo yêu cầu của giáo viên
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo
cáoProgram Bang_nhan;
uses crt;
var N,i:integer;
beginclrscr;
số nhập được từ bàn phím và dừng màn hình
để có thể quan sát kết quả
3 HOẠT ĐỘNG HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ (2’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Thuyết trình
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động cá nhân.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
GV: Nêu cú pháp và hoạt động của
vòng - Về nhà hệ thống lại các kiến
thức đã học, tiết sau làm bài tập (tt)
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Trang 18-———»«———
Trang 19Tuần: 22 Tiết: 42 Ngày soạn: 12/01
Bài thực hành 5 SỬ DỤNG LỆNH LẶP FOR … DO (tt)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức: Biết viết chương trình Pascal có câu lệnh lặp For do.
2 Kĩ năng: Rèn luyện kĩ năng đọc hiểu chương trình
3 Thái độ: học tập nghiêm túc, yêu thích viết chương trình để thực hiện một số công việc.
4 Định hướng hình thành năng lực: Sử dụng lệnh lặp FOR DO để viết chương trình
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên: Sách giáo khoa, sách bài tập, máy tính điện tử.
2 Học sinh: Sách giáo khoa, sách bài tập, đọc trước bài ở nhà.
III Phương pháp: Nêu và giải quyết vấn đề,
IV Tổ chức các hoạt động học tập:
1 HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC:
1.1 Chỉnh sửa chương trình để làm đẹp kết quả trên màn hình (10’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết hoạt động của vòng lặp.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động nhóm 5 – 6 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết các hoạt động của vòng lặp.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
GV: Kết quả chủ chương trình nhận
được trong bài 1 có những nhược điểm
nào? Nên sửa lại bằng cách nào?
- Chỉnh sửa câu lệnh lặp của chương
quả nhận được trên màn hình
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Báo cáo
+ Có hai nhược điểm sau đây:
- Các hàng kết quả quá sát nhaunên khó đọc
- Các hàng kết quả không đượccân đối với hàng tiêu đề
+ Nên sửa lại bằng cách chèn thêm một hàng trống giữa các hàng kết quả và đẩy các hàng này sang phải một khoảng cách nào đó
Bước 4 Phương án KTĐG
HS nhận xét, đánh giá câu trả lời của bạn
1.2 Tìm hiểu chương trình (23’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết giá trị của biến khi thực hiện chương trình.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết giá trị của biến khi thực hiện chương trình
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Trang 20HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại nhiệm vụ và
thựch iện nhiệm vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
- Hướng dẫn HS thực hiện nhiệm vụ
- Viết chương trình ra giấy nháp Tìm
hiểu ý nghĩa của các câu lệnh trong
chương trình, dịch chương trình và sửa
lỗi
- Chạy chương trình với các giá trị nhập
vào lần lược là 1, 2,…10 Quan sát kết
quả nhận được trên màn hình
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Thực hiện nhiệm vụ theo yêu cầu của giáo viên
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo
cáo+ Tìm hiểu chương trinh theo sựhướng dẫn của giáo viên
+ Học sinh độc lập gõ chươngtrình
+ Nhấn F9 để dịch và sửa lỗichương trình
+ Nhấn Ctrl + F9 để chạy chương trình và kiểm tra kết quả
Bước 4 Phương án KTĐG
3 HOẠT ĐỘNG HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ (2’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Thuyết trình
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động cá nhân.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
GV: Nêu cú pháp và hoạt động của
vòng - Về nhà hệ thống lại các kiến
thức đã học, tiết sau học bài mới
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo
cáo
Bước 4 Phương án KTĐG
Trang 21VI RÚT KINH NGHIỆM – BỔ SUNG
-
-———»«———
Trang 22Tuần: 23 Tiết: 43 Ngày soạn: 12/01
Phần mềm học tập HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA
I Mục tiêu:
1 Kiến thức: Tìm hiểu phần mềm Geogebra Biết cách khởi động và biết được màn hình làm
việc của phần mềm
2 Kĩ năng: Rèn luyện kĩ năng sử dụng phần mềm Geogebra.
3 Thái độ: Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học.
4 Định hướng phát triển năng lực: Hợp tác Nhận biết, thao tác với phần mềm, thiết bị CNTT.
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên: Sách giáo khoa, sách bài tập, máy tính điện tử.
2 Học sinh: Sách giáo khoa, sách bài tập, đọc trước bài ở nhà.
III Phương pháp: Nêu và giải quyết vấn đề,
IV Tổ chức các hoạt động học tập:
1 HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC:
1.1 Tìm hiểu phần mềm Geogebra (10’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết hoạt động của phần mềm.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động nhóm 5 – 6 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết phần mềm Geogebra.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
GV: ? Hãy nêu mục đích của phần
gắn kết giữa các đối tượng hình học,
được gọi là quan hệ như thuộc, vuông
góc, song song
Bước 4 Phương án KTĐG.
GV: Nhận xét, đánh giá và cho điểm
Bước 1 Nhận nhiệm vụ Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Báo cáo
Phần mềm Geogebra dùng để vẽ các hình học đơn giản như điểm, đoạn thẳng, đường thẳng
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cách khởi động phần mềm.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh khởi động được phần mềm.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
? Hãy nêu cách để khởi động phần
mềm
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại nhiệm vụ và
thựch iện nhiệm vụ theo nhóm nhỏ
a) Khởi động Nháy đúp vào
Trang 23HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
- Gọi học sinh lên thực hành khởi động
phần mềm trên máy tính
Bước 4 Phương án KTĐG.
Gọi HS nhận xét, đánh giá lẫn nhau
Để khởi động phần mêm ta nháy đúp vào biểu tượng ở trên màn hình nền
Hoặc: Hoặc vào menu Start \ All Programs\ GeoGebra \ GeoGebra
Bước 4 Phương án KTĐG
biểu tượng
ở trên màn hìnhnền để khởi độngphần mềm
1.3 Tìm hiểu màn hình làm việc của Geogebra tiếng Việt (23)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết giá trị của biến khi thực hiện chương trình.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết các thành phần của phần mềm Geogebra Tiếng Việt
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
? Màn hình làm việc của Geogebra gồm
những thành phần nào
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại nhiệm vụ và
thực hiện nhiệm vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
- Gọi học sinh lên thực hành khởi động
phần mềm trên máy tính
- Chú ý: Các lệnh trên bảng chọn không
dùng để vẽ các đối tượng – hình
- Mỗi công cụ đều có một biểu tượng
riêng tương ứng Biểu tượng cho biết
công dụng của công cụ đó
- Thanh công cụ: Chứa các công
+ Màn hình làmviệc của Geogebragồm:
- Bảng chọn
- Thanh công cụ
- Khu vực thể hiệncác đối tượng
2 HOẠT ĐỘNG HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ (2’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Thuyết trình
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động cá nhân.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
- Hãy nêu các thành phần chính của
Trang 24HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
-———»«———
Trang 25Tuần: 23 Tiết: 44 Ngày soạn: 12/01
Phần mềm học tập HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (tt)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức: Tìm hiểu phần mềm Geogebra Biết cách khởi động và biết được màn hình làm
việc của phần mềm
2 Kĩ năng: Rèn luyện kĩ năng sử dụng phần mềm Geogebra.
3 Thái độ: Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học.
4 Định hướng phát triển năng lực: Hợp tác Nhận biết, thao tác với phần mềm, thiết bị CNTT.
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên: Sách giáo khoa, sách bài tập, máy tính điện tử.
2 Học sinh: Sách giáo khoa, sách bài tập, đọc trước bài ở nhà.
III Phương pháp: Nêu và giải quyết vấn đề,
IV Tổ chức các hoạt động học tập:
1 HOẠT ĐỘNG KIỂM TRA:
(1) Mục tiêu: Học sinh các thành phần chính của màn hình làm việc Geogebra.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động cá nhân
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết các thành phần chính của phần mềm Geogebra.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
? Màn hình làm việc của Geogebra gồm
những thành phần nào
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại nhiệm vụ và
thực hiện nhiệm vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
- Gọi học sinh lên thực hành khởi động
phần mềm trên máy tính
- Chú ý: Các lệnh trên bảng chọn không
dùng để vẽ các đối tượng – hình
- Mỗi công cụ đều có một biểu tượng
riêng tương ứng Biểu tượng cho biết
công dụng của công cụ đó
Bước 4 Phương án KTĐG.
Gọi HS nhận xét, đánh giá lẫn nhau
Bước 1 Nhận nhiệm vụ
Học sinh lắng nghe
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Thảo luận, báo cáo
Màn hình làm việc của Geogebragồm:
- Bảng chọn: là hệ thống các lệnhchính của phần mềm
- Thanh công cụ: Chứa các công
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cách khởi động phần mềm.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh khởi động được phần mềm.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
? Hãy nêu cách để khởi động phần
Trang 26HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại nhiệm vụ và
thựch iện nhiệm vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
- Gọi học sinh lên thực hành khởi động
phần mềm trên máy tính
Bước 4 Phương án KTĐG.
Gọi HS nhận xét, đánh giá lẫn nhau
Bước 3 Thảo luận, báo cáo
Để khởi động phần mêm ta nháy đúp vào biểu tượng ở trên màn hình nền
Hoặc: Hoặc vào menu Start \ All Programs\ GeoGebra \ GeoGebra
Bước 4 Phương án KTĐG
Việt:
a) Khởi động Nháy đúp vào
biểu tượng
ở trên màn hìnhnền để khởi độngphần mềm
2.2 Các thành phần của phần mềm Geogebra Tiếng Việt (23’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết giá trị của biến khi thực hiện chương trình.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết các thành phần của phần mềm Geogebra Tiếng Việt
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
? Màn hình làm việc của Geogebra gồm
những thành phần nào
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại nhiệm vụ và
thực hiện nhiệm vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
- Gọi học sinh lên thực hành khởi động
phần mềm trên máy tính
- Mỗi công cụ đều có một biểu tượng
riêng tương ứng Biểu tượng cho biết
công dụng của công cụ đó
Bước 4 Phương án KTĐG.
Gọi HS nhận xét, đánh giá lẫn nhau
Bước 1 Nhận nhiệm vụ
Học sinh lắng nghe
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Thảo luận, báo cáo
Màn hìnhlàmviệc của Geogebragồm:
- Bảng chọn: là hệ thống các lệnhchính của phần mềm
- Thanh công cụ: Chứa các công
+ Màn hình làmviệc của Geogebragồm:
- Bảng chọn
- Thanh công cụ
- Khu vực thể hiệncác đối tượng
3 HOẠT ĐỘNG HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ (2’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Thuyết trình
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động cá nhân.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
- Hãy nêu các thành phần chính của
Trang 27HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG
Trang 28Tuần: 24 Tiết: 45 Ngày soạn: 12/01
Phần mềm học tập HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (tt)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức: Biết được các công cụ làm việc chính của phần mềm: công cụ di chuyển, các công
cụ liên quan đến đối tượng điểm…
2 Kĩ năng: Rèn luyện kĩ năng sử dụng các công cụ làm việc chính của phần mềm Geogebra.
3 Thái độ: Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học.
4 Định hướng phát triển năng lực: Hợp tác Nhận biết, thao tác với phần mềm, thiết bị CNTT.
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên: Sách giáo khoa, sách bài tập, máy tính điện tử.
2 Học sinh: Sách giáo khoa, sách bài tập, đọc trước bài ở nhà.
III Phương pháp: Nêu và giải quyết vấn đề,
IV Tổ chức các hoạt động học tập:
1 HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC MỚI:
GIỚI THIỆU CÁC CÔNG CỤ LÀM VIỆC CHÍNH 1.1 Công cụ di chuyển (10’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết công cụ di chuyển của phần mềm Geogebra.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động nhóm nhỏ 2 – 3 đối tượng
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết công cụ di chuyển phần mềm Geogebra.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
? Trên màn hình làm việc của Geogebra
đâu là công cụ di chuyển?
? Công cụ di chuyển có ý nghĩa gì?
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại nhiệm vụ và
thực hiện nhiệm vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
- Gọi học sinh lên thực hiện di chuyển
đối tượng trên phần mềm trên máy tính
Bước 4 Phương án KTĐG
c) Giới thiệu cáccông cụ làm việcchính
* Công cụ dichuyển:
- Biểu tượng:
- Cộng dụng: dùng
để di chuyển đốitượng
1.2 Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm (10’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết các công cụ liên quan đến điểm.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết các đối tượng liên quan đến điểm.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
? Yêu cầu học sinh nghiên cứu SGK và
cho biết ý nghĩa của các công cụ
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 1 Nhận nhiệm vụ
Học sinh lắng nghe
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
* Các công cụ liênquan đến đốitượng điểm
- Công cụ :dùng để tạo một
Trang 29HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG
- Yêu cầu học sinh nhắc lại nhiệm vụ và
thựch iện nhiệm vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
- Gọi học sinh lên thực hành trên phần
mềm trên máy tính
Bước 4 Phương án KTĐG.
Gọi HS nhận xét, đánh giá lẫn nhau
Bước 3 Thảo luận, báo cáo
- Công cụ : dùng để tạo mộtđiểm mới
- Công cụ : dùng để tạo ra điểm
là giao của hai đối tượng đã cótrên mặt phẳng
- Công cụ : dùng để tạo trungđiểm của đoạn thẳng
Bước 4 Phương án KTĐG
điểm mới
- Công cụ :dùng để tạo rađiểm là giao củahai đối tượng đã
có trên mặt phẳng
- Công cụ :dùng để tạo trungđiểm của đoạnthẳng
1.3 Các công cụ liên quan đến đoạn, đường thẳng (10’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết các công cụ liên quan đến đoạn, đường thẳng.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết các công cụ liên quan đến đoạn, đường thẳng.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
- Các công cụ , , dùng để làm
gì? Hãy nêu thao tác thực hiện
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại nhiệm vụ và
thực hiện nhiệm vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
- Gọi học sinh lên thực hành khởi động
phần mềm trên máy tính
- Mỗi công cụ đều có một biểu tượng
riêng tương ứng Biểu tượng cho biết
công dụng của công cụ đó
Thao tác: chọn công cụ, sau đónháy chuột chọn lần lượt hai điểmtrên màn hình
Bước 4 Phương án KTĐG
* Các công cụ liênquan đến đoạn,đường thẳng
- Các công , , dùng để tạo đường, đoạn, tia điqua hai điểm cho trước
1.4 Các công cụ tạo mối quan hệ hình học (10’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết các công cụ tọ mối quan hệ hình học.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết các công cụ tạo mối quan hệ hình học.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
- Nêu công dụng của các công
cụ ; ; ; và thao tác
thực hiện
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại
- Công cụ dùng để tạođường thẳng đi qua một điểm
và vuông góc với một đườnghoặc đoạn thẳng cho trước
- Công cụ sẽ tạo ra một
Trang 30HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG
nhiệm vụ và thực hiện nhiệm
vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi,
báo cáo
- Gọi học sinh lên thực hành
khởi động phần mềm trên máy
tính
- Mỗi công cụ đều có một biểu
tượng riêng tương ứng Biểu
tượng cho biết công dụng của
- Công cụ dùng để vẽ đườngtrung trực của một đoạn thẳnghoặc hai điểm cho trước
- Công cụ dùng để tạo đường phân giác của một góc cho trước Góc này xác định bởi
- Công cụ dùng để tạo đường phân giác của một góc cho trước Góc này xác định bởi ba điểm trên mặt phẳng
3 HOẠT ĐỘNG HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ (5’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Thuyết trình
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động cá nhân.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
? Nêu ý nghĩa của các công cụ liên
quan đến đoạn, đường thẳng
- Về nhà học bài, kết hợp SGK
- Xem trước bài mới
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo
cáo
Bước 4 Phương án KTĐG
VI RÚT KINH NGHIỆM – BỔ SUNG
———»«———
Trang 31Tuần: 24 Tiết: 46 Ngày soạn: 12/01
Phần mềm học tập HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (tt)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức: Biết được các công cụ làm việc chính của phần mềm: công cụ di chuyển, các công
cụ liên quan đến đối tượng điểm…
2 Kĩ năng: Rèn luyện kĩ năng sử dụng các công cụ làm việc chính của phần mềm Geogebra.
3 Thái độ: Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học.
4 Định hướng phát triển năng lực: Hợp tác Nhận biết, thao tác với phần mềm, thiết bị CNTT.
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên: Sách giáo khoa, sách bài tập, máy tính điện tử.
2 Học sinh: Sách giáo khoa, sách bài tập, đọc trước bài ở nhà.
III Phương pháp: Nêu và giải quyết vấn đề,
IV Tổ chức các hoạt động học tập:
1 HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC MỚI:
GIỚI THIỆU CÁC CÔNG CỤ LÀM VIỆC CHÍNH 1.1 Tìm hiểu các Công cụ liên quan đến hình tròn (15’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết công cụ liên quan đến đường tròn của phần mềm Geogebra (2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động nhóm nhỏ 2 – 3 đối tượng
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết công cụ liên quan đến đường tròn của phần mềm Geogebra.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 3 Thảo luận, trao
đổi, báo cáo
- Gọi học sinh lên thực
hiện các công cụ trên
- Công cụ dùng để vẽ hình tròn đi qua ba điểm chotrước
- Công cụ dùng để tạo một nửa hình tròn đi quahai điểm đối xứng tâm
- Công cụ sẽ tạo ra một cung tròn là một phần củahình tròn nếu xác định trước tâm hình tròn và haiđiểm trên cung tròn này
Công cụ sẽ xác định một cung tròn đi qua ba điểm cho trước
Bước 4 Phương án KTĐG
* Công cụliên quanđến hìnhtròn:
1.2 Các công cụ liên quan đến biến đổi hình học (10’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết các công cụ liên quan đến biến đổi hình học.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
Trang 32(5) Sản phẩm: Học sinh biết các đối tượng liên quan đến biến đổi hình học.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
? Yêu cầu học sinh nghiên cứu
SGK và cho biết ý nghĩa của các
công cụ ;
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại
nhiệm vụ và thựch iện nhiệm vụ
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Thảo luận, báo cáo
- Công cụ ; dùng để tạo ra mộtđối tượng đối xứng với một đốitượng cho trước qua một trục làđường hoặc đoạn thẳng
- Công cụ dùng để tạo ra mộtđối tượng đối xứng với một đốitượng cho trước qua một điểm chotrước (điểm này gọi là tâm đốixứng)
Bước 4 Phương án KTĐG
* Các công cụ liên quanđến biến đổi hình học
- Công cụ ; dùng đểtạo ra một đối tượng đốixứng với một đối tượngcho trước qua một trục làđường hoặc đoạn thẳng
- Công cụ dùng đểtạo ra một đối tượng đốixứng với một đối tượngcho trước qua một điểmcho trước (điểm này gọi
là tâm đối xứng)
1.3 Timnf hiểu các đối tượng hình học (15’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết các đối tượng hình học.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết các công cụ liên quan đến các đối tượng hình học
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
- Các công cụ liên quan đến đối tượng
hình học gốm những gì? Hãy nêu thao
tác thực hiện
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại nhiệm vụ và
thực hiện nhiệm vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo cáo
- Gọi học sinh lên thực hành trên phần
mềm trên máy tính
- Mỗi công cụ đều có một biểu tượng
riêng tương ứng Biểu tượng cho biết
công dụng của công cụ đó
- Đối tượng hình học gồm đốitượng tự do và đối tượng phụthuộc
- Các đối tượng hình hoc cơ bảngồm: điểm, đường thẳng, tia, hìnhtròn, cung tròn
Bước 4 Phương án KTĐG
* Các công cụ liênquan đến đoạn,đường thẳng
- Các công , , dùng để tạo đường, đoạn, tia điqua hai điểm cho trước
2 HOẠT ĐỘNG HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ (5’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Thuyết trình
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động cá nhân.
Trang 33(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
? Nêu ý nghĩa của các công cụ liên
quan đến đoạn, đường thẳng, các dối
tượng hình học
- Về nhà học bài, kết hợp SGK
- Xem trước bài mới tiết sau thực hành
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Trang 34Tuần: 25 Tiết: 47 Ngày soạn: 24/01
Phần mềm học tập HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (tt)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức: Biết sử dụng phần mềm Geogebra để vẽ một số hình học đơn giản.
2 Kĩ năng: Rèn luyện kĩ năng sử dụng phần mềm Geogebra để vẽ hình.
3 Thái độ: Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học.
4 Định hướng phát triển năng lực: Hợp tác Nhận biết, thao tác với phần mềm, thiết bị CNTT.
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên: Sách giáo khoa, sách bài tập, máy tính điện tử.
2 Học sinh: Sách giáo khoa, sách bài tập, đọc trước bài ở nhà.
III Phương pháp: Nêu và giải quyết vấn đề,
IV Tổ chức các hoạt động học tập:
1 HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC MỚI:
GIỚI THIỆU CÁC CÔNG CỤ LÀM VIỆC CHÍNH 1.1 Khởi động phần mềm (5’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết khởi động và thoát phần mềm Geogebra.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động nhóm nhỏ 2 – 3 đối tượng
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết khởi động và thoát phần mềm Geogebra.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
Yêu cầu học sinh khởi động và
thoát phần mềm Geogebra
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại
nhiệm vụ và thực hiện nhiệm
vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi,
báo cáo
- Gọi học sinh lên thực hiện
trên phần mềm trên máy tính
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Thảo luận, báo cáo
Để khởi động phần mêm ta nháy đúp vào biểu tượng ở trên màn hình nền
Hoặc: Hoặc vào menu Start \ All Programs\ GeoGebra \ GeoGebra
Để thoát khoải phần mềm ta nháy chuột chọn hồ sơ => đóng hoặc nhấn tổhợp phím Alt + F4
Hoặc nháy nút
Bước 4 Phương án KTĐG
1 Khởi động vàthoát phần mềm
1.2 Sử dụng phần mềm để làm một số bài tập (35’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết sử dụng các công cụ liên quan để vẽ hình.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết sử dụng các công cụ để vẽ hình.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
HOẠT ĐỘNG CỦA
Bước 1 Giao nhiệm vụ
? Yêu cầu học sinh nghiên
số hình hình học:
Trang 35HOẠT ĐỘNG CỦA
THẦY
yêu cầu của SGK:
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại
nhiệm vụ và thựch iện
nhiệm vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi,
báo cáo
- Gọi học sinh lên thực hành
trên phần mềm trên máy
B A
C+ Cho trước 3 đỉnh A, B, C Dựng đỉnh Dcủa hình thang ABCD dựa trên các công cụđoạn thẳng và đường song song
B A
C D
+ Cho trước 3 đỉnh A, B, C Dựng đỉnh Dcủa hình thang cân ABCD dựa trên các công
cụ đoạn thẳng, đường thẳng, đường trungtrực và phép biến đổi đối xứng qua trục
D
A
C B
+ Cho trước tam giác A, B, C Dùng công cụđường tròn vẽ đường tròn đi qua 3 điểmA,B,C
+ Cho trước tam giác A, B, C Dùng các công cụ đường phân giác, đường vuông góc
và đường tròn vẽ đường tròn nội tiếp tam
- Vẽ đường trònngoại tiếp tamgiác,
- Vẽ đường trònnội tiếp tam giác
2 HOẠT ĐỘNG HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ (5’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Thuyết trình
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động cá nhân.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Trang 36HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
- Về nhà học bài, kết hợp SGK
- Xem trước bài mới tiết sau thực hành
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo
cáo
Bước 4 Phương án KTĐG
V RÚT KINH NGHIỆM – BỔ SUNG
———»«———
Trang 37Tuần: 25 Tiết: 48 Ngày soạn: 24/01
Phần mềm học tập HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (tt)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức: Biết sử dụng phần mềm Geogebra để vẽ một số hình học đơn giản.
2 Kĩ năng: Rèn luyện kĩ năng sử dụng phần mềm Geogebra để vẽ hình.
3 Thái độ: Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học.
4 Định hướng phát triển năng lực: Hợp tác Nhận biết, thao tác với phần mềm, thiết bị CNTT.
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên: Sách giáo khoa, sách bài tập, máy tính điện tử.
2 Học sinh: Sách giáo khoa, sách bài tập, đọc trước bài ở nhà.
III Phương pháp: Nêu và giải quyết vấn đề,
IV Tổ chức các hoạt động học tập:
1 HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC MỚI:
GIỚI THIỆU CÁC CÔNG CỤ LÀM VIỆC CHÍNH 1.1 Khởi động phần mềm (5’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết khởi động và thoát phần mềm Geogebra.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động nhóm nhỏ 2 – 3 đối tượng
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết khởi động và thoát phần mềm Geogebra.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
Yêu cầu học sinh khởi động và
thoát phần mềm Geogebra
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại
nhiệm vụ và thực hiện nhiệm
vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi,
báo cáo
- Gọi học sinh lên thực hiện
trên phần mềm trên máy tính
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Thảo luận, báo cáo
Để khởi động phần mêm ta nháy đúp vào biểu tượng ở trên màn hình nền
Hoặc: Hoặc vào menu Start \ All Programs\ GeoGebra \ GeoGebra
Để thoát khoải phần mềm ta nháy chuột chọn hồ sơ => đóng hoặc nhấn tổhợp phím Alt + F4
Hoặc nháy nút
Bước 4 Phương án KTĐG
1 Khởi động vàthoát phần mềm
1.2 Sử dụng phần mềm để làm một số bài tập (35’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết sử dụng các công cụ liên quan để vẽ hình.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo nhóm 2 – 3 đối tượng.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết sử dụng các công cụ để vẽ hình.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
HOẠT ĐỘNG CỦA
Bước 1 Giao nhiệm vụ
? Yêu cầu học sinh nghiên
Trang 38HOẠT ĐỘNG CỦA
THẦY
yêu cầu của SGK:
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
- Yêu cầu học sinh nhắc lại
nhiệm vụ và thực hiện
nhiệm vụ theo nhóm nhỏ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi,
báo cáo
- Gọi học sinh lên thực hành
trên phần mềm trên máy
C B
+ Sử dụng các công cụ thích hợp để vẽmột hình vuông nếu biết trước một cạnh
+ Sử dụng các công cụ thích hợp để vẽmột hình vuông nếu biết trước một cạnh
+ Sử dụng công cụ đối xứng trục để vẽhình
+ Sử dụng công cụ đối xứng trục để vẽ hình
- Vẽ hình đối xứngqua 1 điểm
2 HOẠT ĐỘNG HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ (5’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Thuyết trình
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động cá nhân.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết cách học bài khi ở nhà.
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
- Về nhà học bài, kết hợp SGK
- Xem trước bài mới tiết sau học bài 8
Bước 1 Nhận nhiệm vụ
Trang 39HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ NỘI DUNG
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Thảo luận, trao đổi, báo
cáo
Bước 4 Phương án KTĐG
V RÚT KINH NGHIỆM – BỔ SUNG
———»«———
Trang 40Tuần: 26 Tiết: 49 Ngày soạn: 02/02/2018
Bài 8 LẶP LẠI VỚI SỐ LẦN CHƯA BIẾT TRƯỚC
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- Hiểu nhu cầu cần có cấu trúc lặp với số lần chưa biết trước trong ngôn ngữ lập trình;
- Hiểu ngôn ngữ lập trình dùng cấu trúc lặp với số lần chưa biết trước để chỉ dẫn máy tính thựchiện lặp đi lặp lại công việc đến khi một điều kiện nào đó được thoả mãn;
2 Kĩ năng: Rèn luyện kĩ năng sử dụng các câu lệnh trong Pascal
3 Thái độ: Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học.
4 Định hướng hình thành năng lực: Năng lực Tự học; tư duy logic
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên: Sách giáo khoa, sách bài tập, máy tính điện tử.
2 Học sinh: Sách giáo khoa, sách bài tập, đọc trước bài ở nhà.
III Phương pháp: Nêu và giải quyết vấn đề,
IV Tổ chức các hoạt động học tập:
1 HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG: (10’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết cần nhu cầu dùng cấu trúc lặp.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo đối tượng riêng lẻ.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết trong cuộc sống hằng ngày có nhiều việc lặp đi lặp lại nhưng
vẫn chưa biết kết thúc lúc nào
NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG
Bước 1 Giao nhiệm vụ
Tình huống: Một ngày chủ nhật Long
gọi điện cho Trang Không có ai nhấc
máy Long quyết định gọi lại thêm 1 lần
nữa Như vậy Long đã biết trước là
mình sẽ lặp lại gọi điện thêm 2 lần Một
ngày khác, Long quyết định cứ 10’ gọi
điện một lần cho Trang cho đến khi có
Bước 2 Thực hiện nhiệm vụ
Quan sát học sinh thực hiện nhiệm vụ
Bước 3 Báo cáo
Gọi một vài học sinh báo cáo
Bước 3 Báo cáo
Học sinh báo cáo kết quả+ Chưa thể biết trước được, có thểmột lần, có thể hai lần hoặc nhiềuhơn nữa
+ Điều kiện để kết thúc hoạt độnglặp đó là có người nhấc máy
Bước 4 Phương án KTĐG
Học sinh nhận xét
1 Các hoạt động lặp với số lần chưa biết trước.
2 HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC: (30’)
2.1 Tìm hiểu ví dụ lặp lại với số lần chưa biết trước (10’)
(1) Mục tiêu: Học sinh biết có những công việc lặp đi lặp lại nhiều lần hằng ngày.
(2) Phương pháp/kĩ thuật dạy học: Nêu vấn đề
(3) Hình thức tổ chức dạy học: Hoạt động theo đối tượng riêng lẻ.
(4) Phương tiện dạy học: Phòng máy của trường.
(5) Sản phẩm: Học sinh biết những công việc được lặp lại hằng ngày.