1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

bài 1. Máy tính và chương trình máy tính(t1)

3 654 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Máy tính và Chương trình Máy tính (T1)
Trường học Trường THCS Long Tân
Chuyên ngành Tin Học
Thể loại Giáo án
Năm xuất bản 2010
Thành phố Long Tân
Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 235,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

- Biết chương trình là cách để con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện nhiều công việc liên tiếp một cách tự động.. Vậy làm cách nào để máy tính hiểu được con người chúng ta muốn máy tí

Trang 1

Tuần: 1 Ngày soạn: 21/08/2010 Tiết: 1

BÀI 1: MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRÌNH MÁY

TÍNH

1 Kiến thức:

- Biết con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc thông qua lệnh

- Biết chương trình là cách để con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện nhiều công việc liên tiếp một cách tự động

2 Thái độ:

- Học sinh nghiêm túc trong giờ học

II Chuẩn bị:

1 Giáo viên : chuẩn bị tốt giáo án, sách giáo khoa

2 Học sinh : sách giáo khoa, xem trước bài học “Máy tính và chương trình máy tính”,

vở ghi bài

III Phương pháp:

- Thuyết trình, giảng giải, vấn đáp

IV Tiến trình lên lớp:

A- Ổn định lớp.

B- Kiểm tra bài cũ

C- Bài mới

+ Đặt vấn đề:

Trong các năm học trước các em đã được học 2 phần mềm rất có ích cho con người chúng ta: phần mềm Word dùng để trình bày, soạn thảo 1 văn bản đẹp, sinh động, phần mềm Excel tiện lợi trong tính toán, trình bày bảng tính, Vậy làm cách nào để máy tính hiểu được con người chúng ta muốn máy tính thực hiện một công việc nào đó như: thực hiện cắt dán đoạn văn bản,… , tất nhiên chúng ta sẽ không thể nói chuyện với máy tính bằng ngôn ngữ tự nhiên của con người, nhằm đáp ứng nhu cầu giao tiếp với máy tính con người đã cho ra đời các loại ngôn ngữ giúp chúng ta có thể “nói chuyện” được với máy tính người ta gọi chung loại ngôn ngữ đó

là ngôn ngữ lập trình Ngày nay chúng ta có nhiều loại ngôn ngữ lập trình như: ngôn ngữ lập trình Pascal, ngôn ngữ lập trình VB, ngôn ngữ lập trình C, ngôn ngữ lập trình Java,… Trong chương trình tin học lớp 8 năm nay các em sẽ được học ngôn ngữ lập trình Pascal, đây là loại ngôn ngữ lập trình cơ bản nhất, nó sẽ là nền tảng giúp các em

có thể tự học, tự nghiên cứu thêm các loại ngôn ngữ lập trình cấp cao hơn

Hoạt động 1: Con người ra lệnh cho máy

tính như thế nào?

GV: Máy tính là công cụ giúp con người xử

lí thông tin rất hiệu quả Tuy nhiên, máy tính

cũng chỉ là những thiết bị điện tử vô tri, vô

giác Để máy tính có thể thực hiện 1 công

việc theo mong muốn con người chúng ta

phải đưa ra những chỉ dẫn thích hợp cho máy

tính Chẳng hạn, muốn máy tính thực hiện

công việc khởi động 1 phần mềm nào đó,

cách đơn giản nhất chúng ta thường làm là

1 Con người ra lệnh cho máy tính như thế nào?

Con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc thông qua các lệnh

Trang 2

HS: Nháy đúp chuột lên biểu tượng của phần

mềm đó trên desktop

GV: Khi các em thực hiện thao tác nháy đúp

chuột nghĩa là các em đã yêu cầu máy tính

thực hiện lệnh “khởi động phần mềm”

Trong Word khi các em muốn sao chép 1

đoạn văn bản các em sử dụng lệnh gì?

HS: Lệnh copy.

GV: Khi nhấn vào nút lệnh copy là các em

đã chỉ dẫn cho máy tính thực hiện lần lượt

các lệnh: sao chép nội dung phần văn bản đã

được chọn vào bộ nhớ máy tính Tương tự

như vậy, khi soạn thảo văn bản, chúng ta

nhấn vào 1 phím kí tự bất kì trên bàn phím

nghĩa là chúng ta đã yêu cầu máy tính làm

gì?

HS: Thực hiện lệnh in kí tự tương ứng ra

màn hình

GV: Qua các ví dụ cô vừa nêu, các em cho

cô biết con người chúng ta chỉ dẫn máy tính

thực hiện bằng gì?

HS: Dùng lệnh để chỉ dẫn máy tính thực hiện

công việc

Hoạt động 2: Ví dụ: rô-bốt nhặt rác.

GV: Một em hãy cho cô biết rô-bốt là gì?

HS: Rô-bốt là một loại máy có thể tự động

thực hiện được một số công việc thông qua

sự điều khiển của con người

GV: Cách ra lệnh cho máy tính tương tự như

cách ra lệnh cho rô-bốt, cô sẽ lấy ví dụ cách

ra lệnh cho rô-bốt để các em dễ hình dung

Mời 1 HS lên làm mẫu cách di chuyển

của rô-bốt

Giả sử chúng ta đã có 1 rô-bốt biết tiến,

lùi, sang trái, sang phải, nhặt rác và bỏ rác

vào thùng Cô có một mẫu rác cách rô-bốt 3

bước chân, thùng rác cách rô-bốt 2 bước

chân về phía bên trái để rô-bốt có thể nhặt

được rác và bỏ đúng nơi quy định cô sẽ lần

lượt chỉ dẫn cho rô-bốt thực hiện bằng các

lệnh sau:

- Tiến ba bước

2 Ví dụ: rô-bốt nhặt rác Rô-bốt là loại máy có thể tự động thực hiện được một số công việc thông qua sự điều khiển của con người

Con người có thể chỉ dẫn rô-bốt thực hiện công việc bằng cách viết chương trình

Trang 3

- Nhặt rác.

- Quay sang trái

- Tiến 2 bước

- Bỏ rác vào thùng

HS: Chú ý lắng nghe.

GV: Trong ví dụ của cô, muốn rô-bốt nhặt

được rác và bỏ rác đúng nơi quy định chúng

ta phải thực hiện bao nhiêu lệnh?

HS: 5 lệnh.

GV: Muốn thực hiện được 5 lệnh này chúng

ta phải ra lệnh cho rô-bốt mấy lần? Mỗi lần

thực hiện bao nhiêu lệnh?

HS: Ra lệnh cho rô-bốt 5 lần Mỗi lần thực

hiện 1 lệnh

GV: Công việc phải quan sát và ra từng lệnh

riêng lẻ như vậy rất mất thời gian và tốn

nhiều công sức của chúng ta, nhằm khắc

phục được nhược điểm này cô sẽ đặt tên

chung cho 5 lệnh này là “Hãy nhặt rác” và cô

lưu vào bộ nhớ của rô-bốt, khi đó nếu muốn

rô-bốt nhặt rác tại vị trí ban đầu cô chỉ cần ra

lệnh “Hãy nhặt rác”, khi đó rô-bốt sẽ tự

động thực hiện lần lượt các lệnh cô đã ra

trước đó

Việc viết các lệnh để điều khiển rô-bốt

nhặt rác được gọi là viết chương trình

D- Củng Cố:

Trong ví dụ về bốt, nếu thay đổi thứ tự của lệnh 1 và lệnh 2 trong chương trình, rô-bốt có thực hiện được công việc nhặt rác không? Hãy xác định vị trí của rô-rô-bốt sau khi thực hiện xong lệnh “Hãy nhặt rác”

E- Hướng dẫn về nhà:

Học sinh về nhà học bài cũ, xem trước mục 3, 4 của bài “Máy tính và chương trình máy tính”

V Rút kinh nghiệm

Ngày đăng: 26/09/2013, 13:10

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w