1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

GA tin 3 tuần 33

2 243 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 140 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Quy tắc chơi - Em hãy nêu quy tắc chơi trò chơi Soukoban?. - Nháy đúp lên biểu tượng Màn hình của trò chơi có dạng: - Phần mềm cho phép chơi với 100 mức?. - Nhiệm vụ của Soukoban là di c

Trang 1

Tuần 33:

Soạn ngày 24 tháng 04 năm 2011

Bài đọc thêm: Rèn luyện tư duy với phần mềm

Soukoban

I/ MỤC TIÊU

Thông qua phần mềm giúp HS rèn luyện tư duy sáng tạo

II/ ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK

III/ HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

1/ Kiểm tra bài cũ:

Thực hành làm toán theo yêu cầu của giáo viên

2/ Bài mới:

2.1 Giới thiệu bài

2.2 Nội dung:

Tiết 1: Lý thuyết

1 Khởi động phần mềm:

- Em hãy nêu cách khởi

động phần mềm

Soukoban?

2 Giới thiệu trò chơi

- Phần mềm có bao nhiêu

mức trò chơi?

- Nhiệm vụ của

Soukoban là gì?

3 Quy tắc chơi

- Em hãy nêu quy tắc chơi

trò chơi Soukoban?

- Nháy đúp lên biểu tượng Màn hình của trò chơi có dạng:

- Phần mềm cho phép chơi với 100 mức

- Nhiệm vụ của Soukoban là di chuyển các thùng hàng không đúng chỗ về đúng vị trí

Em sẽ thắng nếu giúp Soukoban chuyển tất cả các thùng hàng đến vị trí đích Ngược lại em sẽ thua

- Em có nhiệm vụ điều khiển Soukoban bằng các phím mũi tên ↑ , ↓ , → , ¬ Soukoban sẽ dịch chuyển tương ứng với các phím mũi tên

- Trên đường đi, nếu gặp thùng, Soukoban sẽ đẩy các thùng dịch chuyển theo hướng đi của mình nếu phía trước không bị vướng

- Soukoban chỉ có thể đẩy được một thùng trên đường

Trang 2

Chú ý:

1 Nếu đi nhầm một bước,

em có thể sửa sai bằng cách

nhấn giữ phím Ctrl và gõ

phím A

2 Có thể chơi lại từ đầu lượt

chơi hiện thời bằng cách

nhấn giữ phím Ctrl và gõ

phím R

- Khi chuyển các thùng đến đích, phần mềm tự động chuyển sang mức tiếp theo

- Nháy chuột lên nút để thoát khỏi phần mềm

Tiết 2: Thực hành

- GV thực hành mẫu và

hướng dẫn HS thực hành

theo nhóm

- HS thực hành chơi trò chơi Soukoban

- Thi đua giữa các nhóm nhằm phát huy tinh thần đoàn kết trong nhóm và sự nhanh nhạy của người chơi

3/ Củng cố, dặn dò:

-Nhận xét tiết học

- Dặn dò các em về nhà chuẩn bị cho tiết ôn tập cuối học kỳ

T¹i vÞ trÝ nµy, S«-k«-ban cã thÓ dÞch chuyÓn thïng gÇn m×nh theo c¸c h íng lªn trªn, xuèng d íi, sang tr¸i, sang ph¶i.

Ngày đăng: 28/06/2015, 20:00

Xem thêm

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w