a/ Hoạt động 1: Tìm hiểu tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím.. Mục tiêu: - Giúp học sinh biết cách đặt tay đúng các ngón tay trên bàn phím.. Mục tiêu: - Giúp
Trang 1Hoạt động 1: Giới thiệu MT
Có nhiều loại MT, 2 loại thờng gặp
Trang 2- Chuột: Giúp em điều khiển MT
nhanh chóng và thuận tiện
tìm hiểu thế giới xung quanh, liên
lạc, trao đổi với bạn bè, tham gia
b MT giúp em liên lạc với bạn bè
c Có nhiều loại MT khác nhau
d Em không thể chơi trò chơi trên MT
a, Màn hình MT có cấu tạo và hình dạng giống nh chiếc tivi
Đ
S
Đ
Đ
Trang 3b Ngời ta coi bộ xử lí là bộ não của MT.
c Kết quả hoạt động của MT hiện ra trên màn hình
d Em đièu khiển MT bằng chuột và bàn phím
Hoạt động 1: Làm việc với MT
Trang 4- Chỉnh t thế ngồi: Ngồi thẳng lng, t
thế thoái mái, giữ mắt cách màn hình
50->80cm Tay đặt ngang tầm bàn
phím Chuột đặt bên tay phải Không
nên nhìn quá lâu vào màn hình
- Bố trí ánh sáng: MT nên đặt ở vị trí
sao cho ánh sáng không chiếu thẳng
vào mắt và màn hình
- Tắt máy: Phải tắt hết các chơng
trình trớc khi tắt máy Nhấp chuột trái
vào Start\Turn off computer\turn off
h
nh
ìn
uể
B
gnợt
B
tộuC
Trang 5Biết đợc con ngời sử dụng các dạng thông tin khác nhau cho các mục đích khác nhau.
Biết đợc MT là công cụ để lu trữ, xử lí và truyền thông tin
Hoạt động 1: Giới thiệu bài
Hàng ngày chúng ta tiếp xúc với
nhiềudạng thông tin Ba dạng thông tin
Tiếng trống trờng, tiếng hát, tiếng em
TL: Vd nh bài kiểm tra chính tả, toán, tiếng việt …
TL: Tiếng trống trờng, tiếng ngời nói…
Trang 6Các hình vẽ đó cho em hiểu thêm nội
dung bài, hiểu thêm câu chuyện…
Hoạt động 1: Giới thiệu bài Hoạt động 1: Bàn phím
Trang 7Hoạt động 2: Khu vực chính của bàn phím
GV chỉ cho HS quan sát lại khu vực
Trang 8III Tiến trình giờ dạy:
1 ổn định lớp.
2 Kiểm tra bài cũ.
? Kể tên các hàng phím nằm trong khu vực chính của bàn phím?
Hoạt động 1: Chuột máy tính
Chuột MT giúp các em điều khiển
MT đợc thuận tiện, nhanh chóng
Mặt trên của chuột thờng có hai nút:
nút trái và nút phải Mỗi khi em nhấn
nút, tín hiệu điều khiển sẽ đợc truyền
cho MT
Hoạt động 2: Sử dụng chuột
a Cách cầm chuột: Đặt úp bàn tay
phải lên chuột, ngón trỏ đặt vào nút
trái, ngón giữa đặt vào nút phải, các
ngón còn lại cầm giữ hai bên chuột
b Con trỏ chuột: Trên màn hình,con
trỏ chuột có nhiều hình dạng khác
nhau, nhng thờng là hình mũi tên
c Các thao tác sử dụng chuột
- Di chuyển chuột
- Nháy chuột
- Nháy đúp chuột
Thực hành
Trang 92 Kiểm tra bài cũ.
? Các thao tác khi sử dụng chuột?
Hoạt động 1: Một số ứng dụng của MT trong đời sống
Trang 10bán vé máy bay, rút tiền tự động, …
3 Trong phòng nghiên cứu, nhà máy.
VD: Để tạo một mẫu ôtô mới, ngời ta
Rất nhiều MT trên thế giới đợc nối
với nhau tạo thành mạng lớn Internet
- Giúp HS luyện các thao tác sử dụng chuột nh: Di chuyển chuột, nháy chuột
- Giúp học sinh rèn luyện trí nhớ về vị trí các hình đã đợc lật
- Các em có lòng yêu thích môn học
II Đồ dùng dạy - học:
1 Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính,…
2 Học sinh: SGK + Vở ghi + Đồ dùng học tập
Trang 11III Các hoạt động dạy và học:
1 ổn định tổ chức:
2 Kiểm tra: Các em hãy nêu cách sử dụng chuột?
3 Bài mới:
Hoạt động 1: Khởi động trò chơi.
H: Thao tác nháy đúp chuột thực hiện
nháy chuột lên 1 ô vuông, hình vẽ sẽ
đợc lật lên Kích tiếp vào ô tiếp theo
và tìm hình giống nhau Nếu hình
đ-ợc lật giống hình ban đầu thì các ô
này sẽ biến mất Nhiệm vụ của em là
làm biến mất tất cả các ô có trên trò
chơi càng nhanh càng tốt Khi không
còn ô vuông nào nữa em sẽ là ngời
Trang 12Hoạt động 3: HS chơi trò chơi.
- Giúp HS luyện các thao tác sử dụng chuột nh: Di chuyển chuột, nháy chuột
- Thực hiện các thao tác sử dụng chuột nhanh nhẹn, rứt khoát
a, Giới thiệu + Ghi đầu bài
b, Hớng dẫn học sinh tìm hiểu bài
Trang 13Hoạt động của GV Hoạt động của HS
- Bình chọn ai là ngời chơi giỏi nhất ?
2 Kiểm tra bài cũ:
Y/ cầu mở một biểu tợng bất kỳ bằng cách nháy đúp chuột rồi đóng biểu tợng đó
HS thực hiện GV cùng HS nhận xét
3 Bài mới:
Trang 14a, Giới thiệu + Ghi đầu bài.
b, Hớng dẫn học sinh tìm hiểu bài
Hoạt động 1: Khởi động trò chơi.
HD biểu tợng của trò Dots
- Y/ cầu HS mở biểu tợng
- Quan sát HS mở
- HS quan sát biểu tợng
- Nháy đúp chuột vào biểu tợng
Hoạt động 2: Quy tắc chơi.
HD cách chơi
Trò chơi này đợc chơi giữa
ng-ời chơi và máy tính thay phiên nhau
tô đậm các đoạn thẳng nối hai điểm
- Cách nối 2 điểm :
- Ô vuông do ngời chơi tô kín đợc
đánh dấu O do máy đợc đánh dấu X
Ai đánh dấu đợc nhiều thì ngời đó
thắng
- Muốn máy tính chơi trớc :
Game / Computer Starts
- Em muốn chơi trớc:
Game / You Starts
- Cách chọn lới ô to
Skill / Board Size
* Thoát khỏi trò chơi
2
HS nghe
- Để nối 2 điểm ta nháy chuột lên
đoạn đó, mỗi lần chỉ đợc1 đoạn Ai tô kín đợc 1 ô vuông sẽ đợc 1 điểm, và
Skill / Board Size
* Thoát khỏi trò chơi
Trang 15Chơi song thực hiện cách thoát.
Nháy chuột vào dấu ở góc trên bên phải màn hình
- Giúp HS luyện các thao tác sử dụng chuột nh: Di chuyển chuột, nháy chuột
- Thực hiện các thao tác sử dụng chuột nhanh nhẹn, rứt khoát
a, Giới thiệu + Ghi đầu bài
b, Hớng dẫn học sinh tìm hiểu bài
- Quan sát HS thực hành trò chơi Dots
- Quan sát cách cầm chuột của HS
- Giải đáp các thắc mắc của HS (nếu có)
Trang 164 Củng cố Dặn dò:–
- Hệ thống lại bài học & nhận xét giờ học
- Tìm hiểu trò chơi Sticks
a, Giới thiệu + Ghi đầu bài
Hoạt động 1: Khởi động trò chơi.
HD biểu tợng của trò Sticks
- Y/ cầu HS khởi động trò chơi
- Quan sát HS mở
- Giới thiệu thêm cho HS cách khác
nhau khi khởi động trò chơi từ màn hình
Trang 17Chọn Open.
- HS thực hành các cách khởi động khác nhau
Hoạt động 2:Quy tắc chơi
- Gọi HS đọc quy tắc chơi
H: Nêu quy tắc của trò chơi Sticks?
- GV nhận xét và HD cách chơi:
+ Các que có màu sắc khác nhau xuất
hiện trên màn hình với tốc độ nhanh
dần Que xuất hiện sau có thể đè lên que
đã có
+ Nếu đa chuột vào que không bị que
nào đè lên thì con trỏ chuột từ màn hình
mũi tên thành hình dấu cộng “+”
Nếu nháy chuột thì que đó biến mất
+ Nhiệm vụ của các em là nháy chuột
nhanh và chính xác để làm biến mất hết
que
+ Kết thúc lợt chơi màn hình sẽ xuất
hiện hộp thoại:
> Chọn Yes để tiếp tục lợt chơi
> Chọn No để thoát khỏi trò chơi
* Thoát khỏi trò chơi
- HS đọc
- HS trả lời
- HS khác nhận xét
- HS nghe và quan sát GV hớng dẫn
* Thoát khỏi trò chơi
Chơi song thực hiện cách thoát
Nháy chuột vào dấu ở góc trên bên phải màn hình
Trang 18Bài 3: Trò chơi Sticks (tiết 2)
I Mục tiêu:
- Giúp HS luyện các thao tác sử dụng chuột nh: Di chuyển chuột, nháy chuột
- Thực hiện các thao tác sử dụng chuột với tốc độ nhanh và độ chính xác cao hơn nhiều so với hai trò chơi trớc
a, Giới thiệu + Ghi đầu bài
b, Hớng dẫn học sinh tìm hiểu bài
- Bình chọn ai là ngời chơi giỏi nhất?
Hoạt động 2 : Củng cố Dặn dò–
- Hệ thống lại bài học & nhận xét giờ học
Tuần 7
Chơng 3: em tập gõ bàn phím
Trang 19a, Giới thiệu + Ghi đầu bài.
b, Hớng dẫn học sinh tìm hiểu bài
a/ Hoạt động 1: Tìm hiểu tầm quan
trọng của cách đặt đúng các ngón tay
trên bàn phím.
- Khi làm việc với máy tính, hầu hết mọi
ngời đều gặp khó khăn ở việc đánh chữ
nh : đánh chậm, dễ mỏi các khớp tay,
Trang 20Gọi 2 HS lần lợt đọc.
- Yêu cầu HS quan sát hình 44 SGK
HD: Là cách đặt tay lên bàn phím khi
gõ phím
Ngón nào cùng màu với phím thì ngón
đó sẽ đặt tay lên phím cùng màu với nó
- Gọi HS nêu cách đặt tay
A S D
+ Tay phải:
Đặt ngón trỏ của tay phải lên phím J ( phím có gai), Các ngón còn lại đặt lên các phím K L ;
Trang 21* Chú ý: Khi gõ phím G và H xong phải
3 Thực hành:
- HS quan sát biểu tợng phần mềm Word
Nháy đúp chuột vào biểu tợng Word
Tập gõ các phím ở hàng cơ sở cùng phím cách
4 Củng cố Dặn dò:–
- Hệ thống lại bài học & nhận xét giờ học
- Thực hành luyện sử dụng bàn phím với phần mềm Word
Bài 1 : Tập gõ các phím ở hàng cơ sở (Tiết 2)
I Mục tiêu:
- Giúp học sinh biết cách đặt tay đúng các ngón tay trên bàn phím
- Biết sử dụng phần mềm phần mềm Mario để luyện tập gõ phím bằng 10 ngón tay
- Các em có ý thức học bài, thực hành nghiêm túc
II Đồ dùng dạy - học:
1 Giáo viên: Giáo án + SGK+ Phòng máy
2 Học sinh: SGK + Vở ghi + Đồ dùng học tập
Trang 221 ổn định tổ chức: Hát.
2 Kiểm tra: Xen lẫn trong giờ thực hành.
3 Bài mới:
a, Giới thiệu + Ghi đầu bài
b, Hớng dẫn học sinh tìm hiểu bài
1 Nháy chuột tại mục Lessons
2 Nháy chuột tại mục Home Row
Lần lợt gõ các phím xuất hiện trên
đờng đi của Mario
! Chú ý: Em hãy gõ theo ngón tay đợc tô
màu ở phía dới màn hình
- HS quan sát màn hình chính của phần mềm
- HS quan sát và lắng nghe
Trang 23Saukhi gõ hết thời gian quy định,
màn hình sẽ hiện lên bảng kết quả :
+ Kyes Typed: Số phím đã gõ
+ Errors: số phím đã gõ sai
d Tiếp tục hoặc kết thúc:
- Nháy chuột lên ô NEXT để luyện
e Thoát khỏi Mario:
1 Nháy chuột tại ô MENU để quay
về màn hình chính
2 Nháy chuột tại mục File
3 Nháy chuột vào mục Quit
4 Củng cố – Dặn dò:
- Hệ thống lại bài học & nhận xét giờ học
- Thực hành luyện gõ bàn phím với phần mềm Mario
Trang 24a, Giới thiệu + Ghi đầu bài.
b, Hớng dẫn học sinh tìm hiểu bài
a/ Hoạt động 1: Tìm hiểu cách gõ các
trên Khi gõ xong một phím ở hàng trên,
phải đa các ngón tay về phím xuất phát
- HS nghe
- HS đọc cách đặt tay
HS trả lời:
Các ngón tay đặt ở hàng cơ sở , đặt vào các phím xuất phát
A S D F J K L ; b/ Cách gõ:
- HS nghe
- HS nêu cách gõ các phím ở hàng trên.+ Tay trái:
Ngón trỏ gõ phím T RNgón giữa gõ phóm ENgón áp út gõ phím W Ngón út gõ phím Q+ Tay phải:
Ngón trỏ gõ phím Y UNgón giữa gõ phím INgón áp út gõ phím O
Trang 25HS đóng chơng trình :Nháy chuột vào dấu nằm bên trên góc phải màn hình.
4 Củng cố – Dặn dò:
- Hệ thống lại bài học & nhận xét giờ học
- Thực hành luyện sử dụng bàn phím với phần mềm Word
Bài 2: Tập gõ các phím ở hàng trên (Tiếp)
I Mục tiêu:
- Giúp học sinh biết cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím
- Biết sử dụng phần mềm phần mềm Mario để luyện tập gõ phím bằng 10 ngón tay
a, Giới thiệu + Ghi đầu bài
b, Hớng dẫn học sinh tìm hiểu bài
a Hoạt động 1: Giảng bài.
Trang 26- Lần lợt gõ các phím xuất hiện trên
đ-ờng đi của Mario
vào mục New Student name: / Nhấn
phím Enter/ Chọn một trong ba ngời
h-ớng dẫn/ Chọn DONE để bắt đầu chơi
- Quan sát và HD HS cách đặt các ngón
tay trên hàng phím cơ sở
- Uốn nắn t thế ngồi của HS (nếu có HS
ngồi sai t thế)
- Yêu cầu HS đóng phần mềm Mario
- Quan sát hình 52 sách giáo khoa trang 46
2 Thực hành:
- Mở máy tính chạy phần mềm Mario
- HS quan sát và lắng nghe
- Nhập tên học sinh vào hộp thoại hiện
ra (tối đa 8 kí tự) và nhấn Enter
- Tập gõ các phím đã học cùng phần mềm Mario
- HS đóng phần mềm Mario
Nháy chuột vào File/ Chọn Quit hoặc nhấn phím Q
4 Củng cố – Dặn dò:
- Hệ thống lại bài học & nhận xét giờ học
- Thực hành luyện gõ bàn phím với phần mềm Mario
- Các em có ý thức học bài, gõ phím đúng theo ngón tay quy định, ngồi và nhìn
đúng t thế
II Đồ dùng dạy - học:
1 Giáo viên: Giáo án + SGK + Phòng máy
2 Học sinh: SGK + Vở ghi + Đồ dùng học tập
Trang 27III Các hoạt động dạy và học:
1 ổn định tổ chức: Hát.
2 Kiểm tra: Em hãy nêu cách gõ các phím ở hàng phím trên? HS trả lời GV
và HS nhận xét GV cho điểm
3 Bài mới:
a, Giới thiệu + Ghi đầu bài
b, Hớng dẫn học sinh tìm hiểu bài
a/ Hoạt động 1: Tìm hiểu cách gõ các
tay sẽ đa xuống để gõ các phím ở hàng
dới Khi gõ xong một phím ở hàng trên,
phải đa các ngón tay về phím xuất phát
- Yêu cầu hs làm bài tập gõ chữ :
Bài 1: Tập gõ không dấu bài thơ
1 Cách gõ : a/ Đặt tay trên bàn phím :
- HS nghe
- HS đọc cách đặt tay
HS trả lời:
Các ngón tay đặt ở hàng cơ sở , đặt vào các phím xuất phát
A S D F J K L ; b/ Cách gõ:
- HS nghe
- HS nêu cách gõ các phím ở hàng trên.+ Tay trái:
Ngón trỏ gõ phím V BNgón giữa gõ phóm CNgón áp út gõ phím X Ngón út gõ phím Z+ Tay phải:
Ngón trỏ gõ phím M NNgón giữa gõ phím ,Ngón áp út gõ phím Ngón út gõ phím /
2 Thực hành : Nháy đúp chuột vào biểu tợng Word
Tập gõ các phím đã học cùng phím cách
- HS làm bài tập gõ chữ:
canh buom vangcanh buom la canh buom vangbay tu gian muop bay sang gian bau
Trang 28- GV quan sát HS gõ vào máy bài thơ
- Yêu cầu HS tập gõ bài thơ sau:
- Uốn nắn t thế ngồi của HS (nếu có HS
4 Củng cố – Dặn dò:
- Hệ thống lại bài học & nhận xét giờ học
- Tự gõ một bài thơ hoặc lời một bài hát mà em thích với phần mềm Word
Bài 3: Tập gõ các phím ở hàng dới (Tiếp)
I Mục tiêu:
- Giúp học sinh biết cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím
- Biết sử dụng phần mềm phần mềm Mario để luyện tập gõ các phím đã học bằng 10 ngón tay
- Các em có ý thức học bài, nghiêm túc khi luyện tập gõ bàn phím, gõ phím
đúng theo ngón tay quy định, ngồi và nhìn đúng t thế
a, Giới thiệu + Ghi đầu bài
b, Hớng dẫn học sinh tìm hiểu bài
a Hoạt động 1: Giảng bài.
Trang 29- Nháy chuột tại mục Lession trên màn
- Lần lợt gõ các phím xuất hiện trên
đ-ờng đi của Mario
Chọn Student/ Chọn Load xuất hiện
hộp thoại load a student…
chọn tên của em/ Chọn DONE để bắt
- Chọn lại tên của mình để bắt đầu tập
gõ với phần mềm Mario
- Tập gõ các phím đã học cùng phần mềm Mario
- HS đóng phần mềm Mario
Nháy chuột vào File/ Chọn Quit hoặc nhấn phím Q
4 Củng cố – Dặn dò:
- Hệ thống lại bài học & nhận xét giờ học
- Thực hành luyện gõ bàn phím với phần mềm Mario
- Các em có ý thức học bài, gõ phím đúng theo ngón tay quy định, ngồi và nhìn
Trang 302 Kiểm tra: Em hãy kể tên các phím ở hàng dới? HS trả lời GV và HS nhận
xét GV cho điểm
3 Bài mới:
a, Giới thiệu + Ghi đầu bài
b, Hớng dẫn học sinh tìm hiểu bài
a/ Hoạt động 1: Tìm hiểu cách gõ các
phím số Khi gõ xong một phím ở hàng
trên, phải đa các ngón tay về phím xuất
- HS nghe
- HS đọc cách đặt tay
HS trả lời:
Các ngón tay đặt ở hàng cơ sở , đặt vào các phím xuất phát
A S D F J K L ; b/ Cách gõ:
- HS nghe
- HS nêu cách gõ các phím ở hàng trên.+ Tay trái:
Ngón trỏ gõ phím 4 5Ngón giữa gõ phóm 3Ngón áp út gõ phím 2 Ngón út gõ phím 1+ Tay phải:
Ngón trỏ gõ phím 6 7Ngón giữa gõ phím 8Ngón áp út gõ phím 9Ngón út gõ phím 0
2 Thực hành : Nháy đúp chuột vào biểu tợng Word
Tập gõ các phím đã học cùng phím cách
- HS làm bài tập gõ chữ:
a) mot tuan co 7 ngay mot thang thuong co 30 hay 31 ngay mot nam co 12 thang hay 365 ngayb) cac so dien thoai khan cap
cong an 113 cap cuu 115 cuu hoa 114
- HS chú ý nghe
Trang 31Khi gõ chữ thờng các em không
đợc bật đèn Capslock
Sử dụng phím cách để tạo khoảng
cách giữa các chữ
- Yêu cầu HS tập gõ bài thơ sau:
- Uốn nắn t thế ngồi của HS (nếu có HS
4 Củng cố – Dặn dò:
- Hệ thống lại bài học & nhận xét giờ học
- Tự gõ một bài thơ hoặc lời một bài hát mà em thích với phần mềm Word
Bài 4: Tập gõ các phím ở hàng phím số (Tiếp)
I Mục tiêu:
- Giúp học sinh biết cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím
- Biết sử dụng phần mềm phần mềm Mario để luyện tập gõ các phím đã học bằng 10 ngón tay
- Các em có ý thức học bài, nghiêm túc khi luyện tập gõ bàn phím, gõ phím
đúng theo ngón tay quy định, ngồi và nhìn đúng t thế
a, Giới thiệu + Ghi đầu bài
b, Hớng dẫn học sinh tìm hiểu bài
a Hoạt động 1: Giảng bài.