The Selling Concept Quan điểm bán hàng Quan niệm này nhấn mạnh rằng người tiêu dùng sẽ không mua một khối lượng hàng hóa lớn của doanh nghiệp nếu doanh nghiệp không có những nỗ lực trong
Trang 1VÍ ĐIỆN TỬ
MOMO
HAPPY USER - NGƯỜI DÙNG HẠNH PHÚC
Thực hiện: Hồ Thùy Dương
2011110055
Trang 2Quan điểm QT Marketing
Quan điểm định hướng bán hàng của MoMo & Value proposition
PLC VÀ ĐỐI THỦ
Trang 3MoMo
và M_Serrvice Giới thiệu về công ty và sản phẩm
1.1
Trang 4MoMo và M_Serrvice
hoạt động chính trong lĩnh vực thanh toán trên di động (mobile payment) dưới thương hiệu MoMo Công ty được Ngân hàng Nhà nước Việt Nam cấp phép cung cấp dịch vụ Ví điện tử và dịch
vụ chuyển tiền, thu - chi hộ
SIM CARD có thể “bắn tiền điện thoại đa
mạng”, khi smartphone chưa phổ biến
chuyển tiền bằng dịch vụ ví điện tử trên điện thoại di
Trang 5Không giống như Trung Quốc, thị trường ví điện tử định hình sẵn cho ông lớn WeChat và Alipay, thị trường ví điện tử của Việt Nam còn phân mảnh, người dùng sử dụng ví khi nào có nhiều khuyến mại cho
họ Cuộc chiến đốt tiền của các ví vẫn diễn ra với cường độ lớn
Trang 6MoMo vẫn đang dẫn đầu thị trường Ví điện tử trong chỉ số độ nhận diện và tỉ lệ người dùng tích cực
Trang 7Quan điểm
Quản trị Marketing
Quan điểm định hướng bán hàng của MoMo
1.2
Trang 8The Selling Concept Quan điểm bán hàng
Quan niệm này nhấn mạnh rằng người tiêu dùng sẽ không mua một khối lượng hàng hóa lớn của doanh nghiệp nếu doanh nghiệp không có những nỗ lực trong các lĩnh vực tiêu thụ và khuyến mại
MoMo đã vận dụng quan điểm này bằng cách áp dụng nhiều biện pháp bán hàng khác nhau, tác động vào khách hàng ở nhiều khía cạnh, nổi bật là chương trình Refferal, Khuyến mại và các nỗ lực tiếp cận, thu hút các hãng, điểm chấp nhận thanh toán
Trang 9CHƯƠNG TRÌNH REFFERAL (chiến lược kéo)
Lúc mới ra mắt, MoMo "đốt" 200.000 đồng/khách hàng mới với chương trình Refferal, trả thưởng trực tiếp tới 200.000 đồng khi giới thiệu thêm 1 người vào ví
Đây là một trong những chương trình Refferal thành công vì phần thưởng là tiền trả trực tiếp, voucher có ứng dụng cao đến từ các đối tác phủ sóng và cân đối quà tặng của người đi và được giới thiệu
MoMo tích cực quảng cáo chương trình này ở các phương tiện
truyền thông như báo mạng, trang thông tin điện tử, các diễn đàn
công nghệ, banner ads ở Google, …
Trang 10KHUYẾN MẠI (chiến lược kéo)
Tận dụng network đối tác rộng lớn của mình, MoMo đưa ra voucher, khuyến mãi, hoàn tiền lớn, đa dạng, nổi bật là
Aeon, Co.opmart, Circle K, be, Vietnam Airline, Vietjet, Tiki, CGV, … MoMo cũng hưởng lợi ích truyền thông từ các đối
tác này vì đây là những thương hiệu lớn, độ phủ sóng cao ở thị trường Việt Nam, giúp MoMo không chỉ bứt phá
trong tăng trưởng người dùng mà còn đạt tỉ lệ giữ chân khách hàng cao nhất trong các ví điện tử
MoMo cũng là một trong những đơn vị tiên phong, đột phá trong hình thức khuyến mại: dùng game để giữ người dùng ở lại app, chơi trò chơi để nhận tiền, … - thu hút người dùng theo slogan của mình:
HAPPY USER - NGƯỜI DÙNG HẠNH PHÚC
Trang 11NỖ LỰC TIẾP CẬN (chiến lược đẩy)
→ có đội ngũ sales giới thiệu, hỗ trợ quy trình cài đăng kí mới ngay tại cửa hàng nổi bật
Hộ kinh doanh cá thể nhỏ lẻ (ước tính 2 triệu), đối tượng doanh thu đem lại ít nhưng tốn sức tạo thói quen mới, cần giải pháp công nghệ chứ không dùng cách truyền thống
đi tiếp cận → quảng cáo tính năng riêng biệt cho đối tượng này ở app MoMo Merchants
Trang 12PROPOSITION
Tuyên bố giá trị là giá trị mà một công ty hứa sẽ cung cấp cho khách hàng nếu họ chọn mua sản phẩm của
công ty mình Tuyên bố giá trị cũng là một lời bày tỏ về ý định hoặc một lời tuyên bố nhằm giới thiệu thương
hiệu của công ty với người tiêu dùng, bằng cách khách hàng biết công ty đại diện cho điều gì, cách thức hoạt
động và lí do công ty lựa chọn thương hiệu đó.
Trang 13HAPPY USERS Người dùng hạnh phúc
"Sự đồng cảm, thấu hiểu với khách hàng là trách nhiệm của tất cả bộ phận từ công nghệ, sản phẩm đến chăm sóc khách
hàng ",
"Không đơn thuần giúp khách hàng thanh toán hay mua hàng, chúng tôi mong muốn họ cảm thấy được quan tâm, thấu hiểu
khi dùng Ví MoMo Chính vì thế, tập trung xây dựng trải nghiệm khách hàng xuyên suốt sẽ tiếp tục là mục tiêu trọng điểm
trong thời gian tới"
ông Nguyễn Bá Diệp (đồng sáng lập, phó chủ tịch Ví MoMo)
Trang 14CÁCH MOMO TẠO DỰNG TUYÊN BỐ GIÁ TRỊ
CHÚ TRỌNG PHẢN HỒI
Ví MoMo liên tục cập nhật, bổ sung các phương thức tương tác, hệ thống chấm điểm sau mỗi giao
dịch cũng như sau mỗi lần chăm sóc khách hàng hỗ trợ qua các kênh email, điện thoại MoMo
cũng phối hợp cùng các đối tác liên tục nâng cao chất lượng dịch vụ để mang lại cho khách hàng
trải nghiệm mượt mà, thuận tiện và an toàn
TRẢI NGHIỆM MỚI LẠ, THÚ VỊ
Theo đuổi mục tiêu “Người dùng hạnh phúc”, MoMo tiên phong trong việc gamification ứng dụng của
mình ở Việt Nam, tạo ra added value cho mình là niềm vui của khách hàng qua những game hấp
dẫn, đẹp mắt như Thành phố MoMo, Lắc xì, …
Top 10 thương hiệu có Trải nghiệm Khách hàng Xuất sắc nhất 2020
Trang 16PUBLICS - CÔNG CHÚNG
Financial publics - Công chúng tài chính: các tổ chức tài chính, ngân hàng, nhà đầu tư, công ty chứng
khoán, công ty bảo hiểm ảnh hưởng đến khả năng vay vốn của doanh nghiệp.
Internal publics - Công chúng nội bộ: Khi người nhân viên cảm thấy thoải mái
với doanh nghiệp của họ, thì thái độ tích cực này sẽ lan ra giới công chúng ngoài doanh nghiệp.
Media pubics - Công chúng truyền thông: doanh nghiệp phải gieo được lòng tin cho các tổ chức công
luận, đặc biệt là báo chí, tạp chí, truyền thanh, truyền hình Ngoài ra còn có blog và các phương tiện truyền
thông xã hội bằng Internet
General publics - Công chúng tổng quát: các doanh nghiệp cần phải quan tâm
đến thái độ của công chúng đối với các hoạt động và sản phẩm của mình Ấn tượng, hình ảnh của công chúng đối với doanh nghiệp sẽ ảnh hưởng đến hành vi mua hàng khách hàng.
Government publics - Công chúng chính quyền: các doanh nghiệp cần chú ý đến những ý kiến của chính
quyền khi hình thành kế hoạch marketing như quảng cáo đúng sự thật, sản xuất an toàn, các luật chống
cạnh tranh, độc quyền.
Local publics - Công chúng địa phương: mọi doanh nghiệp đều phải giao tiếp
với giới địa phương như các người dân hay các tổ chức ở địa phương Các doanh nghiệp lớn thường có những hoạt động thể hiện trách nhiệm cộng đồng nơi mà họ hoạt động
Citizen-action publics - Giới hoạt động xã hội: các hoạt động marketing của doanh nghiệp có thể bị các tổ
chức người tiêu dùng, tổ chức môi trường và các tổ chức khác chất vấn.
Môi trường vi mô của hoạt động marketing bao gồm nhiều loại công chúng Đây được hiểu là một nhóm bất kỳ thực sự hoặc có tiềm năng quan tâm đến doanh nghiệp, có ảnh hưởng đến khả năng đạt tới những mục tiêu đề ra của doanh nghiệp Giới công chúng có thể hỗ trợ hoặc chống lại nỗ lực của công ty trong quá trình kinh doanh
Trang 17CHIẾN DỊCH CHUYỂN TIỀN THÌ MOMO LIỀN
Phương thức tạo TVC quảng cáo bằng cách thuê KOL hiện đang được rất nhiều công ty, tổ
chức áp dụng Song, không phải đơn vị nào cũng biết cách áp dụng tạo TVC quảng cáo hot
bằng cách thuê KOL một cách tối ưu và hiệu quả và mang về phản ứng tích cực từ công
chúng
Tối 23/6, Ví MoMo ra mắt bài hát "Chuyển tiền - MoMo liền" với màn trình diễn bất ngờ của Ngọc
Trinh
Trái với kỳ vọng hình tượng trẻ trung và thường xuyên gắn với “màu hồng” của Ngọc Trinh sẽ
khiến clip viral, TVC này vấp phải phản ứng gay gắt từ công chúng tổng quát - general
publics
Trang 18CHIẾN DỊCH CHUYỂN TIỀN THÌ MOMO LIỀN
Gần như trong tất cả các hội nhóm nhỏ đều có bình luận, phản hồi tiêu cực, react phẫn nộ áp đảo cho thấy phản ứng mạnh mẽ từ công chúng khi một ứng dụng ví điện tử lại chọn gương mặt vừa dính tới nghi ngờ PR cho đồng tiền ảo không uy tín Thậm chí TVC là video duy nhất của MoMo phải khóa tính năng bình luận vì sự phản ứng
dữ dội này
Trang 19CHIẾN DỊCH CHUYỂN TIỀN THÌ MOMO LIỀN
Sau làn sóng phản đối này, MoMo đã có thông báo hay lên tiếng chính thức, tuy nhiên đã tắt bình
luận ở những bài đăng chính và hạn chí báo chí, trang mạng điện tử đưa tin về chiến dịch này Đây
là một bài học cho các thương hiệu khi làm quảng cáo với người nổi tiếng Có thể sự lan tỏa (viral)
rất quan trọng, nhưng không nên để điều đó ảnh hưởng tới uy tín thương hiệu và đi ngược với phần
đông công chúng tổng quát
Trang 21QUY TRÌNH NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Thu thập thông tin Xác định vấn đề nghiên
cứu
Xử lí, phân tích thông tin Lập kế hoạch
Báo cáo
Trang 22XÁC ĐỊNH VẤN ĐỀ NGHIÊN CỨU
MỤC TIÊU
Tìm hiểu insight khách hàng khi lựa chọn và duy trì, pain
points chưa được giải quyết
ĐỐI TƯỢNG
Khách hàng đã dùng ví điện tử trên 6 tháng, là người trẻ,
quen thuộc công nghệ
PHẠM VI
Chọn xác suất tập mẫu 50 - 80 người, 18 - 25 tuổi,
chủ yếu ở đô thị
Trang 23NC ĐỊNH TÍNH
Phỏng vấn 3 người dùng, 2 người từng dùng, 1 người không
dùng SP
Trang 24NGHIÊN CỨU ĐỊNH LƯỢNG
Câu hỏi về lí do chọn người dùng chọn sử dụng ví MoMo Từ những lí do có tỉ lệ cao nhất, có thể đưa ra suy đoán
có 3 nhóm động cơ quan trọng nhất với tập khách hàng này: trải nghiệm sử dụng (tốc độ, dễ đăng kí, …),
mạng lưới rộng rãi (nhiều người dùng, điểm thanh toán) và ưu đãi tài chính (miễn phí, khuyến mại, …) Một lí do đặc biệt thấp MoMo cần lưu ý tìm hiểu để điều chỉnh ở đây là chính sách chăm sóc khách hàng
Trang 25NGHIÊN CỨU ĐỊNH LƯỢNG
Với giá trị giao dịch trung bình phần lớn là dưới 300.000, phỏng đoán nhóm khách hàng này thường dùng cho nhu cầu thanh toán hàng ngày, có thu nhập trung bình thấp - trung bình
Trang 26NGHIÊN CỨU ĐỊNH LƯỢNG
Tính năng được sử dụng nhiều nhất là chuyển tiền và
nạp tiền điện thoại MoMo cần tận dụng tốt hơn nữa
mạng lưới đối tác trường học, cơ quan để tăng traffic ở
tính năng thanh toán hóa đơn hàng tháng, học phí
Trang 27NGHIÊN CỨU ĐỊNH LƯỢNG
Tỉ lệ dùng các ví khác của người dùng MoMo
Điều này cho thấy mức độ trung thành đối với thương hiệu của nhóm khách hàng này vẫn ở mức trung bình, ví nào đang có ưu đãi khủng hơn thì vẫn
có thể kéo khách hàng một cách dễ dàng
Trang 28NGHIÊN CỨU ĐỊNH LƯỢNG
Khó khăn mà các người dùng đang gặp phải Hầu như
đều là vẫn đề nhỏ lẻ, chưa phải là vấn đề hệ thống
Trang 29vấn đề ở ứng dụng ví dụ như hủy đơn hàng nhưng tiền chưa được hoàn về, lỗi nạp thẻ không được nhưng vẫn bị trừ tiền liên lạc với CSKH nhưng không được phản hồi
Trang 30INSIGHT KHÁCH HÀNG
- Tôi muốn thanh toán một cách hiện đại, có trải nghiệm thật thú vị và không phải lo ngại về an toàn tài
chính
Trang 31& Targeting 04
Trang 32PHÂN ĐOẠN THEO ĐỊA LÝ
Thành thị: càng ở đô thị lớn thì mật độ các cửa hàng mua bán càng dày, các trung tâm mua sắm càng lớn
Nông thôn: thị trường hẹp hơn do sự phổ biến của điện thoại thông minh, kể
cả Ngân hàng AgriBank - chiếm phần đa thị phần ở nông thôn cũng thừa nhận
“tỉ lệ chuyển đổi thanh toán không tiền mặt ở các vùng này cực kì thấp, không mang lại lợi nhuận.” Tuy nhiên, đây vẫn là một thị trường tiềm năng nhờ vào sự phủ sóng của Internet, 3G/4G
Trang 33PHÂN ĐOẠN THEO NHÂN KHẨU HỌC
Đối tượng cuối gen Y, đầu gen Z (18 - 25 tuổi) được
gọi là “digital natives” - dễ dàng tiếp cận với công
nghệ, yêu thích các thương hiệu , với tỉ lệ “vàng” sử
dụng smartphone ở Việt Nam là 24
Đối tượng cuối Gen X, đầu Gen Y (25 - 35 tuổi) là những
người đã có kinh nghiệm đi làm, thích ứng tốt và có
quan tâm các giải pháp công nghệ cho đời sống
TUỔI
Trẻ, độc thân
Tình trạng, quy mô gia đình có đặc trưng riêng về nhu cầu thanh toán, ví dụ như nhóm trẻ, độc thân quan tâm hơn đến tính năng chia tiền khi đi cùng hội nhóm, hay nhóm có gia đình quan tâm hơn đến ưu đãi các ngành hàng đặc thù như mẹ & bé
QUY MÔ GIA ĐÌNH
Trẻ, có gia đình, chưa có conTrẻ, có gia đình và con
Trang 34PHÂN ĐOẠN THEO TÂM LÝ
CÁ TÍNH
LỐI SỐNG
Hiện đại, yêu thích sự mới mẻ
Năng động, đa nhiệm,
Trang 35PHÂN ĐOẠN THEO HÀNH VI TIÊU DÙNG
Sự thuận tiện, thời thượng, phù hợp túi tiền
ĐỘ TRUNG THÀNH
Trang 36TARGETING
Người trẻ tuổi 18 - 30, ở các đo thị vừa và nhỏ
Năng động, ưa thích công nghệ và sự hiện đại
Mua hàng thường xuyên, đa dạng, thích các trung tâm mua sắm, mua sắm online
Bận rộn, quan tâm đến sự tiện lợi, tìm hiểu kĩ khi mua hàng, quan tâm lớn đến giá cả
Đối tượng khách hàng của MoMo gồm nhiều tập khác nhau do tính chất càng nhiều người sử dụng thì ví mới phát triển, dưới đây là mô tả của một tập khách hàng điển hình
Trang 37Product Life CyclePhân tích PLC của MoMo05
Trang 38Chu kì sống sản phẩm - Product Life Cycle là quá trình tồn tại và phát triển của sản phẩm Mỗi giai đoạn của chu kì sống có những đặc điểm,
mục tiêu và chiến lược marketing khác nhau Phân tích các đặc điểm cho thấy Ví điện tử MoMo đang nằm ở giai đoạn 2: Tăng trưởng -
Growth Dưới đây là 4 giai đoạn và phân tích chiến lược MoMo đã áp dụng để thích ứng với từng giai đoạn
Product
Life Cycle
Trang 39Pha 1: Introduction Giai đoạn thâm nhập thị trường
Introduction sẽ là giai đoạn mở đầu, khi một ý tưởng trở thành một sản phẩm thực sự để bán Sản phẩm sẽ được tung ra thị trường trong giai đoạn này
Thị trường hẹp: Năm 2013, thời điểm ra mắt MoMo, đây gần như là một trong những đơn vị đầu
tiên trong lĩnh vực, M_Services đã tốn rất nhiều trong việc educate người dùng
Thu hút sự chú ý: một sản phẩm mới ra mắt cần xúc tiến quảng bá mạnh mẽ, nhiều hình thức
Chi phí lớn, lợi nhuận thấp: do chưa tạo được nhu cầu lớn,chi phí vận hành, phát triển sản
phẩm công nghệ vẫn duy trì, riêng đối các ứng dụng tài chính như MoMo, bảo mật là một chi phí
khổng lồ
ĐẶC ĐIỂM
Trang 40Giai đoạn 1: Introduction Giai đoạn thâm nhập thị trường
Product:Thiết lập, định vị thương hiệu Khác với các ứng dụng tài chính thường chọn màu xanh để mang lại cảm giác an toàn, uy tín; MoMo chọn màu hồng tím nổi bật, trẻ trung, năng động cùng hình tượng robot hiện đại
xuyên suốt M_Service cũng nhanh chóng trở thành đơn vị đầu tiên ở Việt Nam đạt chứng nhận bảo mật toàn cầu PCI DSS, cấp độ cao nhất Nhà cung cấp dịch vụ loại 1
Price: Giá cạnh tranh MoMo là đơn vị tiên phong trong lĩnh vực nên chủ yếu cạnh tranh giá với các ngân hàng, thời điểm 2013 - 2016 khảo sát cho thấy bên cạnh hình ảnh thương hiệu, người dùng ấn tượng nhất với việc đăng
kí, chuyển tiền không mất phí, điều gần như là không tưởng ở ngân hàng Ngoài ra, chuyển tiền từ MoMo liên ngân hàng cũng thấp hơn rất nhiều so với ngân hàng truyền thống
MARKETING MIX TRONG GĐ 1
Trang 41Giai đoạn 1: Introduction Giai đoạn thâm nhập thị trường
Place: ứng dụng phân phối ở 2 chợ ứng dụng lớn nhất (Google Play, App Store), dịch vụ của MoMo thí điểm
ở hơn 4000 điểm nạp/rút tiền mặt trong năm đầu ra mắt
Khuyến khích người dùng và đại lý: chương trình refferal, nỗ lực tiếp cận,
MARKETING MIX TRONG GIAI ĐOẠN 1
Trang 42Giai đoạn 2: Growth
Giai đoạn tăng trưởng
Growth là giai đoạn sản phẩm đã tìm thấy chỗ đứng trong thị trường Có thể dễ dàng nhận ra giai đoạn này khi doanh số và doanh thu tăng trưởng
Độ nhận diện cao: hiện tại MoMo vẫn chiếm giữ tỉ lệ người dùng cao nhất (60%) và có độ nhận
diện lên tớ 94%
Doanh thu tăng mạnh: thống kê cho thấy, doanh thu của MoMo trong 4 năm trở lại đây tăng
100%, tức là năm sau cứ gấp đôi năm trước
Xuất hiện đối thủ cạnh tranh: Từng là Ví điện tử hiếm hoi ở Việt Nam, hiện nay, MoMo hiện nay
cạnh tranh với hơn 30 đơn vị khác, chủ yếu là top 5 (chiếm 90% thị trường ví điện tử), xuất hiện
trong vòng 5 năm trở lại đây: ZaloPay, VNPay, ShopeePay, ViettelPay, Moca
ĐẶC ĐIỂM
Trang 43Giai đoạn 2: Growth Giai đoạn tăng trưởng
Product:Chú trọng chiều sâu sản phẩm
MoMo liên tục cải tiến tính năng, nâng cấp ứng dụng Nhiều tính năng hỗ trợ được bổ sung như chat, quyên góp, chia tiền, … MoMo cùng đầu tư gamification để giữ người dùng ở app lâu hơn, tạo trải nghiệm thú vị hơn
Price: Chiến lược giá thâm nhập
MoMo đã có 1 nền tảng khách hàng tương đối, và đã cân nhắc thu phí khi chuyển tiền Ví - Ngân hàng khác, tuy nhiên vẫn giữ nguyên tần suất các chương trình khuyến mại
MARKETING MIX TRONG GIAI ĐOẠN 2