bai 1 buoc dau lam quen voi logo

Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo

Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo

... ChươngưVI:ưThếưgiớiưlogoưcủaưem Bàiư1:ưBướcưđầuưlàmưquenưvớiưlogo 1, Logo và chỳ Rựa 2, Tại sao nhõn vật của Logo lại là rựa? 3, Màn hỡnh làm việc của Logo 4, Những cõu lệnh đầu tiờn của Logo Trang 10FD 100: ... dài là 100 b ớc giống hình sau ChươngưVI:ưThếưgiớiưlogoưcủaưem Bàiư1:ưBướcưđầuưlàmưquenưvớiưlogo 1, Logo và chỳ Rựa 2, Tại sao nhõn vật của Logo lại là rựa? 4, Nhưng cõu lệnh đầu tiờn của Logo ... cửa sổ lệnh ChươngưVI:ưThếưgiớiưlogoưcủaưem Bàiư1:ưBướcưđầuưlàmưquenưvớiưlogo 1, Logo và chỳ Rựa 2, Tại sao nhõn vật của Logo lại là rựa? 3, Màn hỡnh làm việc của Logo Màn hỡnh chớnh Cửa sổ lệnh...

Ngày tải lên: 02/04/2021, 16:44

13 23 0
TIN HỌC 4: CD 5-BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO 1

TIN HỌC 4: CD 5-BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO 1

... Trang 6BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGOA HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN 1 Giới thiệu Logo Biểu tượng của Logo Trang 7Sân chơi của rùaĐường đi của rùa Chú rùa a Màn hình chính BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO A ... Quay phải X X X BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO A HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN 2 Cách ra lệnh cho Rùa Trang 111 2 3 4 5 6 Lệnh FD 100 FD 50 fd 100 Home CS Hành động của Rùa Tiến về trước 100 bước Quay phải ... BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO A HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN 2 Cách ra lệnh cho Rùa X X X Trang 10TT Lệnh Hành động của rùa X4 fd 100 A Đứng im B Tiến về trước 100 bước C Quay trái 100 độ D Quay phải 100...

Ngày tải lên: 02/04/2021, 16:18

17 15 0
Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

... Trang 1TRƯỜNG TH TRẦN ĐÌNH TRIGVTH: Nguyễn Thị Kim An MÔN: Tin học Trang 3Thứ năm ngày 13 tháng 3 năm 2014BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Bài 1: Trang 41 Logo và chú RùaLogo là phần ... Vết đi của Rùa 12 0 b ướ c 100 b ước 10 0 b ướ c 100 bư ớc Tiến 120 bước Quay trái 90 độ Tiến 100 bước Quay trái 90 độ Tiến 100 bước Quay phải 90 độ Tiến 100 bước Trang 6Rùa ... xóa toàn bộ sân chơi Fd 100 Rùa đi về phía trước 100 bước Rt 90 Rùa quay phải 90 độ Fd 100 Rt 90 Fd 100 Rt 90 Fd 100 Trang 13Kết quả làm việc của RùaTrang 14M I CÁC EM XEM THAO...

Ngày tải lên: 21/11/2017, 02:37

18 249 0
Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

... 100 Trang 14* Thực hànhChươngưVI:ưThếưgiớiưlogoưcủaưem Bàiư1:ưBướcưđầuưlàmưquenưvớiưlogo Tin học 1, Logo và chỳ Rựa 2, Tại sao nhõn vật của Logo lại là rựa? 4, Nhưng cõu lệnh đầu tiờn của Logo ... 03 năm 2015 Trang 15 Bàiư1:ưBướcưđầuưlàmưquenưvớiưlogo Tin học 1, Logo và chỳ Rựa 2, Tại sao nhõn vật của Logo lại là rựa? 3, Màn hỡnh làm việc của Logo 4, Nhưng cõu lệnh đầu tiờn của Logo Rùa ... Bàiư1:ưBướcưđầuưlàmưquenưvớiưlogo Tin học 1, Logo và chỳ Rựa 2, Tại sao nhõn vật của Logo lại là rựa? 3, Màn hỡnh làm việc của Logo 4, Những cõu lệnh đầu tiờn của Logo Trang 12FD 100: Rùa đi về phía tr ớc 100 b ớcRT...

Ngày tải lên: 21/11/2017, 02:37

17 238 0
Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

... giới Logo của emBài 1: Bước đầu làm quen với Logo 1 Logo và chú rùa a Logo là gì ? Thứ ba, ngày 17 tháng 3 năm 2015 Tin học logo đội thiếu niên tiền phong Hồ Chí Minh Logo bảo vệ trẻ em Logo ... Trang 13Bài 1: Bước đầu làm quen với LogoThứ ba, ngày 17 tháng 3 năm 2015 Trang 151 2 3 4Trang 16Câu 1: Biểu tượng của Rùa trên màn hình Logo có dạng . Đáp án : hình tam giác . Trang 17• Đáp ... của rùa Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo Thứ ba, ngày 17 tháng 3 năm 2015 Tin học 2 Tại sao nhân vật Logo lại là Rùa? Trang 103 Màn hình làm việc của Logo: a Biểu tượng của Logo: b Màn hình...

Ngày tải lên: 21/11/2017, 02:37

25 252 0
Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

... Trang 1 TRƯỜNG TIỂU HỌC SƠN TÂNMÔN TIN HỌC LỚP 4 Trang 2BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO1 Logo và chú rùa a Logo là gì ? Thứ 4 ngày 25 tháng 3 năm 2015 logo đội thiếu niên ... Rùa Thứ 4 ngày 25 tháng 3 năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Trang 115 1 2 3 6 4- Ngăn ghi lại các lệnh đã viết 5- Hình dạng của Rùa 2- Cửa sổ lệnh 1 - Sân chơi của Rùa 3 - Ngăn ... ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Trang 7đường đã đi qua Hình dạng của rô-bốt này trông giống rùa 2 Tại sao nhân vật Logo lại là Rùa? Thứ 4 ngày 25 tháng 3 năm 2015 BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Trang...

Ngày tải lên: 21/11/2017, 02:38

22 232 0
Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

... Trang 134 Những cõu lệnh đầu tiờn của Rùa quay phải [RT_độ] Trang 14Bài 1: Bước đầu làm quen với LogoTrang 161 2 3 4Trang 17Câu 1: Biểu tượng của Rùa trên màn hình Logo có dạng . giác . Trang 18• ... Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo 2 Tại sao nhân vật Logo lại là Rùa? Thứ Năm, ngày 24 tháng 3 năm 2016 Trang 103 Màn hình làm việc của Logo: a Biểu tượng của Logo: b Màn hình làm việc của Logo: ... 3Chương 6: Thế giới Logo của emBài 1: Bước đầu làm quen với Logo 1 Logo và chỳ rựa a Logo là gỡ ? Thứ Năm, ngày 24 thỏng 3 năm 2016 Giáo s Seymour Papert là ng ời tạo ra phần mềm Logo, là một nhà...

Ngày tải lên: 21/11/2017, 02:38

25 257 1
Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

... phá. 1 Giới thiệu Logo: Trang 5 Bµi 1: B íc ®Çu lµm quen víi logoTin học- Tiến lên 100 bước Các dòng lệnh của em Hành động của rùa 1 Giới thiệu Logo: Trang 6 Bµi 1: B íc ®Çu lµm quen víi logoTin ... [RT_độ] Bài 1: B ớc đầu làm quen với logo Tin học 1 Giới thiệu Logo: 2 Tại sao nhõn vật của Logo lại là rựa? 3 Màn hỡnh làm việc của Logo 4 Những cõu lệnh đầu tiờn của Logo Trang 11FD 100: Rùa đi ... hỡnh làm việc của Logo Đáp án: Fd 50 Rt 90 Fd 100 Rt 90 Fd 50 Rt 90 Fd 100 Trang 13* Thực hànhCh ơng VI: Thế giới logo của em Bài 1: B ớc đầu làm quen với logo Tin học 1, Logo và chỳ Rựa 2,...

Ngày tải lên: 21/11/2017, 02:38

15 212 0
Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

... của rô-bốt này trông giống rùa Hoạt động 1: Logo và chú rùa b Tại sao nhân vật Logo lại là Rùa? Trang 11Hoạt động 1: Logo và chú rùab Tại sao nhân vật Logo lại là Rùa? Sau đó rô-bốt hình rùa ... động 1: Logo và chú rùaTrang 7Bút vẽ của Rùa- Tiến lên 100 bước Vết đi của Rùa Hoạt động 1: Logo và chú rùa a Tìm hiểu về Logo Nhiệm vụ của em làm gì? Nhiệm vụ của Rùa làm gì? Trang 8Hoạt động 1: ... làm thế nào? Trang 15Hoạt động 3: Những lệnh đầu tiên của LogoTrang 16Hoạt động 3: Những lệnh đầu tiên của LogoLệnh Lệnh đầy đủ Rùa làm FD 100 ForwarD 100 Rùa đi về phía trước 100 bước RT 90 RighT...

Ngày tải lên: 21/11/2017, 02:38

21 274 0
Chủ đề 5: Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo | Tiểu học Dương Quang

Chủ đề 5: Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo | Tiểu học Dương Quang

... FD 60 RT 90 FD 60 RT 90 FD 30 RT 90 FD 60 Tin học Trang 11CỦNG CỐBước đầu làm quen với Logo Bước đầu làm quen với Logo 1 Giới thiệu Logo 2 Cách ra lệnh cho rùa RT: Quay phải Home: Về vị trí ... Tin học Trang 9BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 2) 1 Các lệnh: FD 40 RT 90 FD 40 RT 90 FD 40 RT 90 FD 40 Tin học Trang 10BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 2) 2 Các lệnh: FD 60 RT ... RT C FD D CS Trang 6BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 2) Tin học B Hoạt động thực hành: A Hoạt động cơ bản: Trang 7BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 2) 1 Viết các lệnh để điều khiển...

Ngày tải lên: 08/02/2021, 13:08

12 25 0
Chuong VI Bai 1 Buoc dau lam quen voi Logo

Chuong VI Bai 1 Buoc dau lam quen voi Logo

... 90). Câu hỏi B1 Những dòng nào dới đây là các câu lệnh đợc viết đúng? Fd 100 Fd 100. FD 100 RT 60 FD100 FD 100 FD 50 FD 100RT 50 Trang 8CS FD 100 RT 60CS FD 100 RT 60 CS, FD 100, RT 60. B2 ... đợc RT 90 FD 100 PU FD 100 PD FD 100 CLEAN RT 90 FD 100 PU FD 100 PD FD 100 CS T4 Hãy đặt lại màu bút và nét bút, sau đó viết các lệnh để Rùa vẽ các hình theo mẫu sau: Hình Trang 10 Chú ý: Nếu ... Trang 11Bài 3Sử dụng câu lệnh lặp  Câu lệnh lặp Trong bài trớc, để vẽ đợc một hình vuông em phải viết bảy lệnh chính: FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 100 Nhận xét: lệnh FD 100...

Ngày tải lên: 02/11/2021, 14:24

16 10 0
CD5 Bai 1 Buoc dau lam quen voi Logo

CD5 Bai 1 Buoc dau lam quen voi Logo

... Ngày soạn: 25/02/2018 Chủ đề 5: THẾ GIỚI LOGO Ngày dạy: Tiết 51 – Bài 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT (t1) I Mục tiêu: 1 Kiến thức: - Làm quen với Logo - Biết dùng câu lệnh trong Logo để điều khiển ... Ngày soạn: 25/02/2018 Chủ đề 5: THẾ GIỚI LOGO Ngày dạy: Tiết 52 – Bài 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT (t2) I Mục tiêu: 1 Kiến thức: - Làm quen với Logo - Biết dùng câu lệnh trong Logo để điều khiển ... 25/02/2018 Chủ đề 5: EM HỌC NHẠC Ngày dạy: Tiết 51 – Bài 1: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM MUSESCORE (t1) I Mục tiêu bài học: Sau khi học xong bài này học sinh cần nắm. 1 Kiến thức: - Làm quen với...

Ngày tải lên: 23/11/2021, 01:02

11 15 0
CD5 Bai 1 Buoc dau lam quen voi Logo

CD5 Bai 1 Buoc dau lam quen voi Logo

... ba ngày 03 tháng 04 năm 2018Môn: Tin học CHỦ ĐỀ 5: THẾ GIỚI LOGO BÀI 28: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 1) Mục tiêu: - Làm quen với Logo - Biết dùng câu lệnh trong Logo để điều khiển Rùa di ... ngày 02 tháng 04 năm 2018Môn: Tin học CHỦ ĐỀ 5: THẾ GIỚI LOGO BÀI 28: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 1) A HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN 1 Giới thiệu Logo Nháy đúp vào biểu tượng Logo trên màn hình nền ... Color rồi nhấn Ok Trang 11Thứ ba ngày 03 tháng 04 năm 2018Môn: Tin học BÀI 28: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 1) 4 Củng cố- Dặn dò Để điều khiển được chú Rùa trong phần mềm Logo em phải sử dụng...

Ngày tải lên: 26/11/2021, 00:45

12 13 0
Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

Chương VI. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

... 6: Thế giới Logo của em Trang 4Tin học: Thứ sáu ngày 23 tháng 3 năm 2018 Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo (tiết 1) 1 Logo và chú Rùa Chương 6: Thế giới Logo của em Trong phần mềm Logo mà chúng ... chơi. FD 100 Rùa đi về phía trước 100 bước. RT 90 Rùa quay phải 90 độ. FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 100 Trang 8Thực hànhTin học: Thứ sáu ngày 23 tháng 3 năm 2018 Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo ... ngày 23 tháng 3 năm 2018 Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo (tiết 1) 2 Màn hình làm việc của Logo Chương 6: Thế giới Logo của em Trang 7Lệnh Rùa làm3 Những lệnh đầu tiên của Logo Home Rùa về vị...

Ngày tải lên: 29/11/2021, 07:37

10 13 0
CD5  bài 1 -BUOC DAU LAM QUEN VƠI LOGO

CD5 bài 1 -BUOC DAU LAM QUEN VƠI LOGO

... Trang 1KẾ HOẠCH BÀI DẠY KHỐI 4 CHỦ ĐỀ 5: THẾ GIỚI LOGO BÀI 1: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (TIẾT 1) I YÊU CẦN CẦN ĐẠT - Học sinh làm quen với logo - Biết dùng câu lệnh trong logo để diều ... về trước 150 bước FD 150, quay phải 90 độ RT 90 * Tiến về trước 150 bước FD 150, quay phải 90 độ RT 90 * Tiến về trước 150 bước FD 150, quay phải 90 độ RT 90 * Tiến về trước 150 bước FD 100, quay ... 5Hoạt động 1: Bài tập 1 trang 101- Viết các lệnh điều khiển rùa thực hiện các công việc sau: + Về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi + Vẽ hình chữ nhật có chiều rộng 50 bước, chiều dài 100 bước...

Ngày tải lên: 05/04/2022, 10:35

11 7 0
Lớp 4 tiết 50 cd5 bai 1 buoc dau lam quen voi logo

Lớp 4 tiết 50 cd5 bai 1 buoc dau lam quen voi logo

... FD 100, fd 100) Trang 12TT Lệnh Hành động của rùa1 FD 100 Tiến về trước 100 bước 2 RT 90 Quay phải 90 độ 3 FD 50 Tiến về trước 50 bước 4 fd 100 Tiến về trước 100 bước Trang 141 Giới thiệu Logo2 ... của rùa1 FD 100 A Đứng im B Tiến về trước 100 bước C Lùi lại sau 100 bước B Tiến về trước 50 bước C Lùi lại sau 50 bước D Quay phải 50 độ PHIẾU BÀI TẬP Trang 11TT Lệnh Hành động của rùa1 FD 100 ... chữ gạch chân.Trang 3Tiết 50 + 51: BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Chủ đề 5 THẾ GIỚI LOGO Monday, March 29th 2021 Môn: Tin học Trang 4A HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN1 Giới thiệu Logo Trang 5Sân chơi của rùaĐường...

Ngày tải lên: 24/02/2023, 08:04

27 0 0
slide bài giảng bước đầu làm quen với logo

slide bài giảng bước đầu làm quen với logo

... hình chính 1 Giới thiệu Logo Trang 11BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO1 Giới thiệu Logo Ngăn chứa lệnh đã viết Trang 12A HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN1 Giới thiệu Logo BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO 2 Cách ... nào?Trang 8BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Chủ đề 5 THẾ GIỚI LOGO Trang 9BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGOA HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN 1 Giới thiệu Logo Trang 10BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGOSân chơi của ... FD 100, fd 100) Trang 17BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGOTT Lệnh Hành động của rùa 1 FD 100 Tiến về trước 100 bước 2 RT 90 Quay phải 90 độ 3 FD 50 Tiến về trước 50 bước 4 fd 100 Tiến về trước 100...

Ngày tải lên: 03/06/2020, 23:24

21 78 0
BÀI GIẢNG BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO

BÀI GIẢNG BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO

... Enter 1 Giới thiệu Logo Ngăn chứa lệnh đã viết Trang 12A HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN1 Giới thiệu Logo BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO 2 Cách ra lệnh cho rùa Tin học Trang 13BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGOTT ... 8BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Thứ ba ngày 02 tháng 04 năm 2019 Tin học Chủ đề 5 THẾ GIỚI LOGO Trang 9Tin họcBÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO A HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN 1 Giới thiệu Logo Trang 10Tin ... Logo Trang 10Tin họcBÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Sân chơi của rùa Đường đi của rùa Chú rùa a Màn hình chính 1 Giới thiệu Logo Trang 11Tin họcBÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO Ngăn gõ lệnh b Cửa...

Ngày tải lên: 01/02/2021, 02:55

20 30 0
Bước đầu làm quen với logo ( Tiết 1)

Bước đầu làm quen với logo ( Tiết 1)

... Trang 134 Những câu lệnh đầu tiên của Logo:Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo Trang 14Bài 1: Bước đầu làm quen với LogoTrang 161 2 3 4Trang 17Câu 1: Biểu tượng của Rùa trên màn hình Logo có ... Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo 2 Tại sao nhân vật Logo lại là Rùa? Trang 103 Màn hình làm việc của Logo:a Biểu tượng của Logo: b Màn hình làm việc của Logo: Bài 1: Bước đầu làm quen ... đầu làm quen với Logo Trang 11 Vết đi của RùaBài 1: Bước đầu làm quen với Logo Trang 125 1 2 3 6 4- Ngăn ghi lại các lệnh đã viết 5- Hình dạng của Rùa 2- Cửa sổ lệnh 1 - Sân chơi của Rùa...

Ngày tải lên: 10/02/2021, 13:16

25 19 0

Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa:

w