1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Lớp 4 tiết 50 cd5 bai 1 buoc dau lam quen voi logo

27 0 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Bước Đầu Làm Quen Với Logo
Người hướng dẫn Nguyễn Thị Bích Loan
Trường học Trường Tiểu Học TT Than Uyên
Chuyên ngành Tin học
Thể loại Bài 1 buổi đầu làm quen với Logo
Năm xuất bản 2021
Thành phố Thái Nguyên
Định dạng
Số trang 27
Dung lượng 1,48 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Sân chơi của rùaĐường đi của rùa Chú rùa a.. Cửa sổ lệnh Để điều khiển Rùa, bạn gõ lệnh vào ngăn gõ lệnh rồi nhấn phím Enter 1.. Cách ra lệnh cho rùa RT: Quay phải Home: Về vị trí xuất p

Trang 1

Giáo viên: Nguyễn Thị Bích Loan

Trường Tiểu học TT Than Uyên

Môn: Tin học lớp

4

Trang 2

KHỞI ĐỘNG ĐẦU GIỜ Trò chơi: Truyền điện Nối tiếp nêu các tổ hợp phím để tạo bài trình chiếu mới, thêm trang trình chiếu mới Bật tắt: chữ in đậm, chữ in nghiêng, chữ gạch chân.

Trang 3

Tiết 50 + 51: BƯỚC ĐẦU LÀM

QUEN VỚI LOGO

Chủ đề 5

THẾ GIỚI LOGO

Monday, March 29th 2021

Môn: Tin học

Trang 4

A HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN

1 Giới thiệu Logo

Trang 5

Sân chơi của rùa

Đường đi của rùa

Chú rùa

a Màn hình chính

1 Giới thiệu Logo

Trang 6

Ngăn gõ lệnh

b Cửa sổ lệnh

Để điều khiển Rùa, bạn gõ lệnh vào ngăn gõ lệnh rồi nhấn phím Enter

1 Giới thiệu Logo

Ngăn chứa lệnh đã viết

Trang 7

2 Cách ra lệnh cho rùa

Trang 8

TT Lệnh Hành động của rùa

1 FD 100

A Đứng im

B Tiến về trước 100 bước

C Lùi lại sau 100 bước

B Tiến về trước 50 bước

C Lùi lại sau 50 bước

D Quay phải 50 độ

PHIẾU BÀI TẬP

Trang 11

TT Lệnh Hành động của rùa

1 FD 100 Tiến về trước 100 bước

2 RT 90 Quay phải 90 độ

3 FD 50 Tiến về trước 50 bước

4 fd 100 Tiến về trước 100 bước

* Các chữ trong lệnh không phân biệt chữ hoa hay chữ thường

( ví dụ: Các cách viết lệnh sau là như nhau FD 100, fd 100)

Trang 12

TT Lệnh Hành động của rùa

1 FD 100 Tiến về trước 100 bước

2 RT 90 Quay phải 90 độ

3 FD 50 Tiến về trước 50 bước

4 fd 100 Tiến về trước 100 bước

Trang 14

1 Giới thiệu Logo

2 Cách ra lệnh cho rùa RT: Quay phải

Home: Về vị trí xuất phát CS: Về vị trí xuất phát xóa toàn bộ sân chơi

3 Chọn màu bút vẽ

FD: Tiến về trước

Trang 15

HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ

- Nhận xét tiết học

- Xem lại bài

- Chuẩn bị cho tiết thực hành

Trang 16

KHỞI ĐỘNG

Trang 17

Câu 1: Lệnh FD giúp Rùa làm gì?

A Tiến về phía trước

B Quay trái

C Quay phải

D Xoá toàn bộ sân chơi

Trang 18

Câu 2: Để Rùa quay phải em sử dụng lệnh:

A LT

B RT

C FD

D HOME

Trang 19

Câu 3: Lệnh Home giúp Rùa làm gì?

A Tiến về phía trước

B Về vị trí xuất phát, xoá toàn bộ sân chơi.

C Về vị trí xuất phát

D Quay phải

Trang 20

Câu 4: Để Rùa về vị trí xuất phát, xoá toàn bộ sân chơi em sử dụng lệnh:

A LT

B RT

C FD

D CS

Trang 21

BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO

(Tiết 2)

B Hoạt động thực hành:

A Hoạt động cơ bản:

Trang 22

1 Viết các lệnh để điều khiển Rùa thực hiện các công việc sau:

- Về vị trí xuất phát, xoá toàn bộ sân chơi.

- Vẽ hình chữ nhật có chiều rộng là 50 bước, chiều dài là 100 bước.

Trang 23

2 Viết các lệnh để điều khiển Rùa thực hiện các công việc sau:

- Về vị trí xuất phát, xoá toàn bộ sân chơi.

- Vẽ hình vuông có chiều dài là 150 bước.

Trang 27

HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ

- Nhận xét tiết học

- Xem lại bài

- Chuẩn bị cho tiết

Ngày đăng: 24/02/2023, 08:04

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w