1. Trang chủ
  2. » Trung học cơ sở - phổ thông

giao an tin hoc lop 3

61 10 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 61
Dung lượng 2,94 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Hoạt động 2:Giới thiệu khu vực chính + Hàng phím số - YC quan sát khu vực chính của bàn phím + Hàng phím trên và cho biết có bao nhiêu hàng phím chính, + Hàng phím cơ sở kể tên + Hàng ph[r]

Trang 1

Tuần 1 :

1 LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH BÀI 1 : NGƯỜI BẠN MỚI CỦA EM(T1)I.Mục đớch yờu cầu:

- Học sinh nắm đợc cấu tạo của máy tính, chức năng của từng bộ phận

- Biết ngồi đúng t thế khi sử dụng máy tính, biết cách bật máy, tắt máy

- HS cú thỏi độ thớch thỳ, nghiờm tỳc khi học tập và thực hành

* HS khỏ giỏi : Nờu được ớch lợi của mỏy tớnh, cú mấy loại mỏy tớnh và cấu tạo của mỏy tớnh

II.Chuẩn bị:

- Giỏo viờn: SGK, phũng mỏy, phần mềm, giỏo ỏn

- HS: tập, SGK

III Hoạt động dạy học:

1 Ổn định lớp:

2 Bài mới:

1 Hoạt động 1: Giới thiệu bài

- GV yờu cầu HS đọc thầm nội dung bài

- GV hỏi: Người bạn của em cú những đức

tớnh quớ gỡ?

 GV chốt kiến thức

Bạn ấy cú nhiều đức tớnh qỳi như chăm làm,

làm đỳng làm nhanh và thõn thiện Khụng

chỉ vậy bạn ấy cũn giỳp cỏc em học bài,

liờn lạc quốc tế và cả chơi trũ chơi

- GV hỏi: cú mấy loại mỏy tớnh mà em biết?

kể tờn?

- GV yờu cầu HS quan sỏt chiếc mỏy tớnh để

bàn và cho biết cú mấy bộ phận chớnh, kể

tờn

 GV chốt kiến thức

Mỏy tớnh để bàn cú 4 bộ phận chớnh: Màn

hỡnh, bàn phớm, thõn mỏy, chuột

- GV cho HS làm nhanh bài tập trang 6

em học bài, liờn lạc quốc tế và cả chơi trũchơi

- HS nhận xột

- HS trả lời: Cú 2 loại mỏy tớnh: mỏy tớnh đểbàn, mỏy tớnh xỏch tay + HS nhận xột

- HS trả lời: Mỏy tớnh để bàn cú 4 bộ phậnchớnh: Màn hỡnh, bàn phớm, thõn mỏy, chuột

- HS nhận xột

- Cả lớp tham gia trả lời, làm bài tập nhanh

- Cả lớp thực hành theo nhúm đụi

- Tự phỏt hiện lỗi sai của bạn trong nhúm

- HS nhắc lại nội dung bài học

Trang 2

+ Chấm điểm, tuyên dương những HS có

ý thức thực hành tốt, nghiêm tức

+ Phê bình những HS chưa thực hiện tốt

giờ thực hành

- GV yc HS thoát khỏi PM, tắt máy, đẩy

bàn phím vào ô bàn, xếp ghế

5 Dặn dò:

- HS đọc trước bài1(T2)

- HS thực hiện theo yc của GV

Bổ sung

Tuần 2:

BÀI 1 : NGƯỜI BẠN MỚI CỦA EM(T2) I.Mục đích yêu cầu:

Trang 3

- Học sinh nắm đợc cấu tạo của máy tính, chức năng của từng bộ phận.

- Biết ngồi đúng t thế khi sử dụng máy tính, biết cách bật máy, tắt máy

- HS cú thỏi độ thớch thỳ, nghiờm tỳc khi học tập và thực hành

* HS khỏ giỏi : Nờu được cỏch mở mỏy, tắt mỏy tớnh, tư thế ngồi học vi tớnh

II.Chuẩn bị:

- Giỏo viờn: SGK, phũng mỏy, phần mềm, giỏo ỏn

- HS: tập, SGK

III Hoạt động dạy học:

1 Ổn định lớp:

2 Kiểm tra bài cũ:

- GV kiểm tra bài cũ 2 HS

- GV nhận xột và cho điểm

3 Bài mới:

1 Hoạt động 1: Giới thiệu cỏch mở, tắt

mỏy, ngồi đỳng tư thế:

- GV hỏi: ở nhà bạn nào đó biết mở mỏy, tắt

mỏy theo đỳng qui trỡnh

- GV yờu cầu những HS biết lờn mỏy thực

+ Tắt mỏy: Start Shut Down  Shut

Down( tắt mỏy)/Restart( khởi động lại

mỏy)/Standby( để chế độ chờ)

- GV hỏi : Tư thế ngồi đỳng trước mỏy

tớnh ?

 GV hướng dẫn lại tư thế đỳng

Ngồi thẳng, tư thế thoải mỏi, tay đặt trờn

bàn phớm, chuột để bờn tay phải

+ Tắt mỏy: Start Shut Down  Shut Down

- HS lờn mỏy thực hành + nhận xột

- HS lắng nghe

- HS trả lời:Ngồi thẳng, tư thế thoải mỏi, tay

đặt trờn bàn phớm, chuột để bờn tay phải

- Cả lớp chỳ y

- Cả lớp thực hành theo nhúm đụi

- Tự phỏt hiện lỗi sai của bạn trong nhúm

- HS nhắc lại nội dung bài học

- HS thực hiện theo yc của GV

Trang 4

- GV yc HS thoỏt khỏi PM, tắt mỏy, đẩy bàn

phớm vào ụ bàn, xếp ghế

5.Dặn dũ:

- HS đọc trước bài2 “ Thụng tin xung

quanh ta “

Bổ sung

Tuần 3:

BÀI 2 : THễNG TIN XUNG QUANH TA

I.Mục đớch yờu cầu:

- Học sinh nắm đợc ba dạng thông tin thờng gặp là : văn bản, âm thanh, hình ảnh

- Luyện cỏc thao tỏc sử dụng chuột và bàn phớm

- HS cú thỏi độ thớch thỳ, nghiờm tỳc khi học tập và thực hành

Trang 5

* HS khá giỏi : Nêu được 3 dạng thông tin cơ bản: văn bản, hình ảnh và âm thanh

II.Chuẩn bị:

- Giáo viên: SGK, phòng máy, phần mềm, giáo án

- HS: tập, SGK

III Hoạt động dạy học:

1 Ổn định lớp:

2.Bài mới:

1 Hoạt động 1: Giới thiệu bài:

Hµng ngµy c¸c em tiÕp xóc víi nhiÒu d¹ng

th«ng tin kh¸c nhau Vậy bạn nào biết có

các dạng thông tin cơ bản nào?

 GV chốt kiến thức: có 3 dạng thông tin cơ

bản: Văn bản, âm thanh và hình ảnh

2 Hoạt động 2: Thông tin dạng văn bản

- GV yêu cầu HS đọc nội dung bài và nêu

sự hiểu biết của em về thông tin dạng văn

bản

 GV chốt kiến thức chung: Thông tin chứa

đựng chữ và số thì được gọi là thông tin

dạng văn bản

3 Hoạt động 3: Thông tin dạng âm thanh

- GV yêu cầu HS đọc nội dung bài và nêu

sự hiểu biết của em về thông tin dạng âm

thanh

 GV chốt kiến thức chung

4 Hoạt động 4: Thông tin dạng hình ảnh

- GV yêu cầu HS đọc nội dung bài và nêu

sự hiểu biết của em về thông tin dạng hình

- HS thực hiện theo yc của GV

Bổ sung

Trang 6

Tuần 4 :

BÀI 3 : BÀN PHÍM MÁY TÍNHI.Mục đớch yờu cầu:

- Học sinh nắm đợc chức năng của bàn phím và cấu tạo của nó

- Biết cách đặt tay lên bàn phím trớc khi gõ phím.Nắm đợc các quy tắc gõ và học thuộc các phím chữ trong khu vực chính của bàn phím.Luyện kỹ năng sử dụng bàn phím máy tính để soạn thảo sau này

- HS cú thỏi độ thớch thỳ, nghiờm tỳc khi học tập và thực hành

* HS khỏ giỏi : Nờu được cỏc khu vực chớnh của bàn phớm mỏy tớnh và y nghĩa

II.Chuẩn bị:

- Giỏo viờn: SGK, phũng mỏy, phần mềm, giỏo ỏn

- HS: tập, SGK

Trang 7

III Hoạt động dạy học:

1 Ổn định lớp:

2 Kiểm tra bài cũ:

- GV nhận xét và cho điểm

3 Bài mới:

1 Hoạt động 1:Giới thiệu bài

- GV yêu cầu HS đọc thầm nội dung bài học

- GV hỏi: Trên bàn phím máy tính có bao

nhiêu khu vực, kể tên

2 Hoạt động 2:Giới thiệu khu vực chính

- YC quan sát khu vực chính của bàn phím

và cho biết có bao nhiêu hàng phím chính,

- HS đọc trước bài 4” Chuột máy tính”

- HS1: Kể tên các bộ phận chính của máy tính

- HS2: Bộ phận nào giúp đưa thông tin từ bênngoài vào máy tính

- HS đọc thầm

- HS trả lời: bàn phím có 5 khu vực + Khu vực chính

+ Các phím chức năng + Các phím mũi tên + Khu vực phím số + Các phím khác

- HS nhận xét

- Häc sinh l¾ng nghe

- HS trả lời: Khu vực chính của bàn phím có

5 hàng phím chính + Hàng phím số + Hàng phím trên + Hàng phím cơ sở + Hàng phím dưới + Hàng phím chứa dấu cách

- Cả lớp lắng nghe

- HS nhắc lại nội dung bài học

- HS thực hiện theo yc của GV

Trang 8

Bổ sung

Tuần 5 :

BÀI 4 : CHUỘT MÁY TÍNH I.Mục đớch yờu cầu:

- HS nắm đợc cấu tạo và các thao tác sử dụng với chuột

- Biết cách cầm chuột sao cho sử dụng thuận tiện nhất Nắm đợc các thao tác khi sử dụng chuột

- HS cú thỏi độ thớch thỳ, nghiờm tỳc khi học tập và thực hành

* HS khỏ giỏi : Nờu được cấu tạo và cỏc thao tỏc sử dụng chuột

II.Chuẩn bị:

- Giỏo viờn: SGK, phũng mỏy, phần mềm, giỏo ỏn

- HS: tập, SGK

III Hoạt động dạy học:

1 Ổn định lớp:

2 Bài mới:

1.Hoạt động 1: Chuột máy tính. - Cả lớp đọc bài

Trang 9

- Yờu cầu HS đọc thầm nội dung bài và

quan sỏt chuột mỏy tớnh

- YC HS cho biết chuột mỏy tớnh cú chức

năng gỡ ?

- GV hỏi : Chuột mỏy tớnh cú mấy nỳt ?

 GV chốt kiến thức :Nỳt chuột trỏi, nỳt

chuột phải, rónh bi( nếu cú)

+ Đặt ỳp bàn tay phải lờn chuột, ngún trỏ

đặt vào nỳt trỏi của chuột, ngún giữa đặt

vào nỳt phải chuột

+ Ngún cỏi và cỏc ngún khỏc cầm giữ 2 bờn

- GV hướng dẫn HS quan sỏt thực hành trờn

mỏy cỏch nhỏy chuột, nhỏy đỳp chuột và

kộp thả chuột

3 Hoạt động 3 : Thực hành

- Gv cầm chuột và một tờ bìa có đánh dấu 2

điểm A và B xuống lớp, hớng dẫn và yêu cầu

một vài học sinh làm lại các thao tác với

chuột

- Giáo viên chỉnh cho học sinh cách cầm

chuột, và cách thực hiện các thao tác

- GV yêu cầu cả lớp làm bài tập trang 22 vào

- HS trả lời: Nỳt chuột trỏi, nỳt chuột phải,rónh bi( nếu cú)

- HS trả lời:

+ Đặt ỳp bàn tay phải lờn chuột, ngún trỏ đặtvào nỳt trỏi của chuột, ngún giữa đặt vào nỳtphải chuột

+ Ngún cỏi và cỏc ngún khỏc cầm giữ 2 bờn chuột

- HS trả lời: hỡnh mũi tờn…

Trang 10

+ Phờ bỡnh những HS chưa thực hiện tốt

giờ thực hành

- GV yc HS thoỏt khỏi PM, tắt mỏy, đẩy

bàn phớm vào ụ bàn, xếp ghế

4 Củng cố

- HS nhắc lại nội dung chớnh của bài học

- GV nhận xột tiết học

5 Dặn dũ:

- HS đọc trước Bài 5 “ Mỏy tớnh trong đời

sống”

- HS thực hiện theo yc của GV

- HS nhắc lại nội dung bài học

Bổ sung

Tuần 6 :

BÀI 5 : MÁY TÍNH TRONG ĐỜI SỐNG I.Mục đớch yờu cầu:

- HS nắm đợc ứng dụng của máy tính trong gia đình, trong cơ quan, cửa hàng, bệnh viện, trong phòng nghiên cứu, nhà máy

- Biết tìm hiểu về mạng internet

- HS cú thỏi độ thớch thỳ, nghiờm tỳc khi học tập và thực hành

* HS khỏ giỏi : Nờu được những ứng dụng của mỏy tớnh mà em biết

II.Chuẩn bị:

- Giỏo viờn: SGK, phũng mỏy, phần mềm, giỏo ỏn

- HS: tập, SGK

III Hoạt động dạy học:

1 Ổn định lớp:

2 Ktra bài cũ:

- YC HS nờu Cách cầm chuột máy tính?

- Làm bài tập trang 22

- 2 Học sinh lên bảng trả lời

3 Bài mới:

Máy tính đợc ứng dụng trong rất nhiều trong

đời sống các em ạ Đầu tiên cô trò mình

cùng tim hiểu về ứng dụng của máy tính

- Nghe giảng

- Ghi bài

Trang 11

trong gia đình

- Em nào cho cô biết máy tính làm đợc

những công việc gì trong cơ quan, cửa hàng,

bệnh viện?

- Trong phòng nghiên cứu, nhà máy Máy

tính làm thay đổi cách làm việc của con

ng-ời

- YC HS nờu vớ dụ:

- Mạng máy tính đợc ứng dụng và phổ biến

rất rộng rãi

- YC HS nờu vớ dụ:

4 Củng cố

- HS nhắc lại nội dung chớnh của bài học

- Gv nhận xột giờ học

+ Chấm điểm, tuyờn dương những HS cú

ý thức học tốt, nghiờm tức

+ Phờ bỡnh những HS chưa thực hiện tốt

giờ học

- GV yc HS thoỏt khỏi PM, tắt mỏy, đẩy bàn

phớm vào ụ bàn, xếp ghế

- Trả lời: soạn thảo văn bản, tính toán tiền hàng

- Nghe giảng, ghi bài

- HS nờu

VD nh việc chế tao ra một chiếc ôtô hoàn toàn đợc thực hiện trên máy tính

Làm nh vậy tiết kiệm đợc rất nhiều thời gian

và vật liệu

- Nghe giảng, ghi bài

- HS nờu Các máy tính trong mạng có thể trao đổi thông tin với nhau nh khi ta nói chuyện

- HS nhắc lại nội dung bài học

- HS thực hiện theo yc của GV

5 Dặn dũ:

- HS đọc trước bài 1” Trũ chơi Block”

Bổ sung

Trang 12

Tuần 7 :

2 CHƠI CÙNG MÁY TÍNH BÀI 1 : TRề CHƠI BLOCKI.Mục đớch yờu cầu:

- HS nắm đợc cách khởi động và quy tắc chơi trò chơi BLOCKS

- HS cú thỏi độ thớch thỳ, nghiờm tỳc khi học tập và thực hành

* HS khỏ giỏi : Nờu được cỏch khởi động và quy tắc trũ chơi BLOCKS

II.Chuẩn bị:

- Giỏo viờn: SGK, phũng mỏy, phần mềm, giỏo ỏn

- HS: tập, SGK

III Hoạt động dạy học:

1 Ổn định lớp:

2 Bài mới:

- Giới thiệu bài: Trò chơi Blocks giúp các

em luyện sử dụng chuột máy tính Trò chơi

còn giúp các em rèn luyện trí nhớ một cách

nhẹ nhàng và bổ ích

1 Hoạt động 1:Cách khởi động trò chơi:

Nháy đúp lên biểu tợng trò chơi:

Các ô vuông màu vàng là mặt sau của những

hình vẽ

2 Hoạt động 2: hớng dẫn cách chơi:

- YC HS đọc SGK và nờu cỏch chơi

- Nghe giảng, ghi bài

- Nghe giảng, ghi bài

- Cả lớp đọc

- HS trả lời:

1 Nháy chuột lên mục Skill.

2 Chọn mục Big Board để chơi với bảng có

nhiều ô hơn,

- Cả lớp lắng nghe và thực hành theo yờu

Trang 13

- HS thực hiện theo yc của GV

- HS nhắc lại nội dung bài học

Bổ sung

Tuần 8 :

BÀI 2 : TRề CHƠI DOTSI.Mục đớch yờu cầu:

- HS nắm đợc cách khởi động và quy tắc chơi trò chơi DOTS

- HS cú thỏi độ thớch thỳ, nghiờm tỳc khi học tập và thực hành

* HS khỏ giỏi : Nờu được cỏch khởi động và quy tắc trũ chơi DOTS

II.Chuẩn bị:

- Giỏo viờn: SGK, phũng mỏy, phần mềm, giỏo ỏn

- HS: tập, SGK

III Hoạt động dạy học:

1 Ổn định lớp:

2 Bài mới:

- Giới thiệu bài: Trò chơi Dots giúp các em

luyện sử dụng chuột máy tính Trò chơi còn

giúp các em rèn luyện trí nhớ một cách nhẹ

nhàng và bổ ích

1 Hoạt động 1:Cách khởi động trò chơi:

- Nháy đúp lên biểu tợng trò chơi:

+ Chấm điểm, tuyờn dương những HS cú

- Nghe giảng, ghi bài

- Nghe giảng, ghi bài

- Cả lớp đọc

- HS nờu

1 Nháy chuột lên mục Skill.

2 Chọn mục Board size để chơI với bảng

có nhiều điểm hơn,

- Cả lớp lắng nghe

- Học sinh chú ý quan sát và thực hành

- Cả lớp chỳ ý

Trang 14

ý thức thực hành tốt, nghiờm tức

+ Phờ bỡnh những HS chưa thực hiện tốt

giờ thực hành

- GV yc HS thoỏt khỏi PM, tắt mỏy, đẩy bàn

phớm vào ụ bàn, xếp ghế

3 Củng cố

- HS nhắc lại nội dung chớnh của bài học

- GV nhận xột giờ thực hành

4 Dặn dũ:

- HS đọc trước ô Bài 3: Trũ chơi Sticks ằ

- HS thực hiện theo yc của GV

- HS nhắc lại nội dung bài học

Bổ sung

Tuần 9 :

BÀI 3 : TRề CHƠI STICK I.Mục đớch yờu cầu:

- Học sinh nắm đợc cách khởi động và quy tắc chơi trò chơi STICK

- HS cú thỏi độ thớch thỳ, nghiờm tỳc khi học tập và thực hành

* HS khỏ giỏi : Nờu được cỏch khởi động và quy tắc trũ chơi STICK

II.Chuẩn bị:

- Giỏo viờn: SGK, phũng mỏy, phần mềm, giỏo ỏn

- HS: tập, SGK

III Hoạt động dạy học:

1 Ổn định lớp:

2 Bài mới:

- Giới thiệu bài: Trò chơi Stick giúp các em

luyện sử dụng chuột máy tính Trò chơi giúp

các em nháy chuột nhanh và chính xác

1 Hoạt động 1:Cách khởi động trò chơi:

- Nháy đúp lên biểu tợng trò chơi:

2 Hoạt động 2: hớng dẫn cách chơi:

- YC HS đọc bài và nờu cỏch chơi

 GV chốt kiến thức

3 Hoạt động 3 : Thực hành

- Cho học sinh bật máy, khởi động trò chơi

và hớng dẫn cách chơi

- Gv nhận xột giờ thực hành

+ Chấm điểm, tuyờn dương những HS cú

ý thức thực hành tốt, nghiờm tức

+ Phờ bỡnh những HS chưa thực hiện tốt

giờ thực hành

- Nghe giảng, ghi bài

- Nghe giảng, ghi bài

- Cả lớp đọc

- HS nờu:

Nhiệm vụ của em là nháy càng nhanh càng tốt Khi hết các que em sẽ đợc máy tính chúc mừmg

- Cả lớp lắng nghe

- Học sinh chú ý quan sát và thực hành

- HS thực hiện theo yc của GV

Trang 15

- GV yc HS thoát khỏi PM, tắt máy, đẩy bàn

phím vào ô bàn, xếp ghế

3 Củng cố

- HS nhắc lại nội dung chính của bài học

- GV nhận xét tiết học

5 Dặn dò:

- HS đọc trước « Bài 1 : Tập gõ các phím

ở hàng cơ sở »

- HS nhắc lại nội dung bài học

Bổ sung

Tuần 10:

3 EM TẬP GÕ BÀN PHÍM BÀI 1 : TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ

I.Mục đích yêu cầu:

- Học sinh biết được tầm quan trọng của cách đặt đúng ngón tay trên bàn phím, biết quy tắc gõ các phím trên hàng cơ sở, biết cách sử dụng phần mềm Mario để luyện tập gõ phím bằng 10 ngón

- Rèn sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím trên hàng cơ sở và yêu cầu gõ đúng

- HS có thái độ thích thú, nghiêm túc khi học tập và thực hành

* HS khá giỏi : Biết được cách gõ phím trên hàng cơ sở

II.Chuẩn bị:

- Giáo viên: SGK, phòng máy, phần mềm, giáo án

- HS: tập, SGK

III Hoạt động dạy học:

1.Ổn định lớp:

2.Kiểm tra bài cũ:

- Em hãy viết các chữ ở hàng cơ sở theo

thứ tự từ trái sang phải và chỉ ra 2 phím

có gai?

 GV: Nhận xét, sửa sai, cho điểm

3 Bài mới

- Giới thiệu bài

- Ghi bảng

1 Hoạt động 1 : Giới thiệu cách đặt tay

- YC HS đọc thầm nội dung phần 1 trong

SGK – Tr 39

- YC HS nêu cách đặt ngón tay của hai

bàn tay

- HS: A S D F G H J K L ;Hai phím có gai là:F và J.

- HS nhận xét

- HS ghi tên bàn mới vào vở

- HS: đọc bài

- HS trả lời:

+ Tay trái: Đặt ngón trỏ lên phím F các ngón còn lại đặt lên các phím A S D.

+ Tay phải: Đặt ngón trỏ lên phím J các ngón còn lại đặt lên các phím K L ;.

- HS nhận xét HS: lắng nghe, ghi bài.

Trang 16

- YC HS nêu cách gõ của các ngón tay

tương ứng với phím có màu sắc giống

nhau

 GV: hướng dẫn cách gõ các phím ở hàng

cơ sở:

+ Tay trái: Ngón trỏ gõ hai phím F và G,

các ngón giữa, áp út, út gõ lần lượt lên các

phím D S A.

+ Tay phải: Ngón trỏ gõ hai phím H và J,

các ngón giữa, áp út, út gõ lần lượt lên các

phím J K L ;.

+ Hai ngón cái dùng để gõ phím dấu

cách.

3 Hoạt động 3:Tập gõ với PM Mario:

YC HS đọc thầm nội dung trong SGK

-Tr 41

- Để khởi động phần mềm Mario em phải

làm thế nào?

 GV Nhận xét, bổ sung và thực hiện cách

khởi động trên màn hình lớn Projector.

- Muốn chọn bài tập gõ các phím thuộc

hàng cơ sở em phải thực hiện những bước

nào?

 GV: Nhận xét, làm mẫu trên màn hình

lớn projector và chốt lại kiến thức.

- Sau khi gõ xong một bài em phải làm gì?

+ Nháy chuột vào Lessons.

+ Nháy chuột tại Home Row only

+ Nháy chuột lên khung tranh số 1 + Lần lượt gõ các phím xuất hiện trên đường đi của Mario.

- HS nhận xét

- HS trả lời:

+ Nháy chuột vào Next để luyện tập tiếp + Nháy chuột vào Menu để quay về màn hình chính.

- HS trả lời: thực hiện 3 bước + Nhấn phím ESC để kết thúc giữa chừng

+ Nháy chuột vào Menu để quay về màn hình chính Nháy chuột vào File Quit

- HS chú ý quan sát

- Cả lớp mở máy thực hành theo yc GV

Trang 17

- Gv nhận xét giờ thực hành

+ Chấm điểm, tuyên dương những HS

có ý thức thực hành tốt, nghiêm tức

+ Phê bình những HS chưa thực hiện

tốt giờ thực hành

- GV yc HS thoát khỏi PM, tắt máy, đẩy

bàn phím vào ô bàn, xếp ghế

4 Củng cố

- HS nhắc lại nội dung chính của bài học

- GV nhận xét tiết học

5 Dặn dò:

- Về nhà thực hành tất cả các bài tập trong

SGK

- HS đọc trước Bài 2”tập gõ các phím ở

hàng trên”

- HS thực hiện theo yc của GV

- HS nhắc lại nội dung bài học

Bổ sung

Trang 18

Tuần 11 :

BÀI 2: TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG TRÊNI.Mục đích yêu cầu:

- Học sinh biết được tầm quan trọng của cách đặt đúng ngón tay trên bàn phím, biết quy tắc gõcác phím trên hàng trên, biết cách sử dụng phần mềm Mario để luyện tập gõ phím bằng 10ngón

- Rèn sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím trên hàng phím trên và yêu cầu gõ đúng

- HS có thái độ thích thú, nghiêm túc khi học tập và thực hành

* HS khá giỏi : Biết được cách gõ phím trên hàng phím trên

II.Chuẩn bị:

- Giáo viên: SGK, phòng máy, phần mềm, giáo án

- HS: tập, SGK

III Hoạt động dạy học:

1.Ổn dịnh lớp:

2.Kiểm tra bài cũ:

- Em hay viết các chữ ở hàng trên theo thứ

tự từ trái sang phải?

 GV: Nhận xét, sửa sai, cho điểm

3 Bài mới:

1 Hoạt động 1:Giới thiệu cách gõ:

- YC HS đọc nội dung và quan sát tranh vẽ

phần 1 trong SGK – Tr 45

- YC HS nêu cách gõ của các ngón tay

tương ứng với phím có màu sắc giống

nhau ( tương tự với hàng phím cơ sở)

 GV nhận xét chung

2 Hoạt động 2: tập gõ với PM Mario

- YC HS đọc thầm nội dung và quan sát

hình vẽ 52 trong SGK – Tr 46

- Em hãy nhắc lại cách khởi động phần

mềm Mario?

.

- Muốn chọn bài tập gõ các phím thuộc

hàng trên em phải thực hiện những bước

+ Tay phải: Ngón trỏ gõ hai phím Y và U, các ngón giữa, áp út, út gõ lần lượt lên các phím I O P.

- Hai ngón cái dùng để gõ phím dấu cách.

Trang 19

 GV: Nhận xét, làm mẫu trên màn hình

lớn projector, học sinh quan sát và chốt lại

kiến thức.

3 Hoạt động 3 : Thực hành

- Cho HS bật máy, khởi động chương

trình

- Gv nhận xét giờ thực hành

+ Chấm điểm, tuyên dương những HS

có ý thức thực hành tốt, nghiêm tức

+ Phê bình những HS chưa thực hiện

tốt giờ thực hành

- GV yc HS thoát khỏi PM, tắt máy, đẩy

bàn phím vào ô bàn, xếp ghế

4 Củng cố

- HS nhắc lại nội dung chính của bài học

- GV nhận xét tiết học

5 Dặn dò:

- HS đọc trước Bài 2”tập gõ các phím ở

hàng dưới”

+ Nháy chuột tại Add Top Row

+ Nháy chuột lên khung tranh để chọn bài gõ tương ứng

+ Lần lượt gõ các phím xuất hiện trên đường đi của Mario.

- HS nhận xét

- Cả lớp mở máy thực hành theo yc GV

- HS thực hiện theo yc của GV

- HS nhắc lại nội dung bài học

Bổ sung

Trang 20

Tuần 12:

BÀI 3 : TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG DƯỚI

I.Mục đích yêu cầu:

- Học sinh biết được tầm quan trọng của cách đặt đúng ngón tay trên bàn phím, biết quy tắc gõcác phím trên hàng dưới, biết cách sử dụng phần mềm Mario để luyện tập gõ phím bằng 10ngón

- Rèn sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím trên hàng phím dưới và yêu cầu gõ đúng

- HS có thái độ thích thú, nghiêm túc khi học tập và thực hành

* HS khá giỏi : Biết được cách gõ phím trên hàng phím dưới

II.Chuẩn bị:

- Giáo viên: SGK, phòng máy, phần mềm, giáo án

- HS: tập, SGK

III Hoạt động dạy học:

1.Ổn dịnh lớp:

2.Kiểm tra bài cũ:

- Em hay viết các chữ ở hàng cơ sở theo

thứ tự từ trái sang phải và chỉ ra 2 phím

có gai?

 GV: Nhận xét, sửa sai, cho điểm

3 Bài mới :

1 Hoạt động 1 : Giới thiệu cách gõ :

- YC HS đọc thầm nội dung phần 1 trong

SGK – Tr 47

- YC HS nêu cách gõ của các ngón tay

tương ứng với phím có màu sắc giống

nhau ( tương tự với hàng phím cơ sở)

 GV nhận xét chung

2 Hoạt động 2: Tập gõ với PM Mario:

- YC HS đọc thầm nội dung phần 1 trong

+ Tay phải: Ngón trỏ gõ hai phím N và

M, các ngón giữa, áp út, út gõ lần lượt lên các phím , ; ; /

+ Hai ngón cái dùng để gõ phím dấu cách.

Trang 21

hàng dưới em phải thực hiện những bước

nào?

- Sau khi gõ xong một bài em phải làm gì?

 GV: Nhận xét, làm mẫu trên màn hình

lớn projector và chốt lại kiến thức.

3 Hoạt động 3 : Thực hành

- Cho HS bật máy, khởi động chương

trình

- Gv nhận xét giờ thực hành

+ Chấm điểm, tuyên dương những HS

có ý thức thực hành tốt, nghiêm tức

+ Phê bình những HS chưa thực hiện

tốt giờ thực hành

- GV yc HS thoát khỏi PM, tắt máy, đẩy

bàn phím vào ô bàn, xếp ghế

4 Củng cố

- HS nhắc lại nội dung chính của bài học

- GV nhận xét tiết học

5 Dặn dò:

- HS đọc trước Bài 2”tập gõ các phím ở

hàng số”

- HS trả lời:

+ Nháy chuột vào Lessons.

+ Nháy chuột tại Add bottom Row + Nháy chuột lên khung tranh để chọn bài tương ứng.

+ Lần lượt gõ các phím xuất hiện trên đường đi của Mario.

- HS nhận xét

- HS trả lời:

+ Nháy chuột vào Next để luyện tập tiếp + Nháy chuột vào Menu để quay về màn hình chính.

- Cả lớp mở máy thực hành theo yc GV

- HS thực hiện theo yc của GV

- HS nhắc lại nội dung bài học

Bổ sung

Trang 22

Tuần 13 :

BÀI 4 : TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG PHÍM SỐ

I.Mục tiêu bài học:

- Học sinh biết được tầm quan trọng của cách đặt đúng ngón tay trên bàn phím, biết quy tắc

gõ các phím trên hàng phím số, biết cách sử dụng phần mềm Mario để luyện tập gõ phím bằng

10 ngón

- Rèn sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím trên hàng phím số và yêu cầu gõ đúng

- HS có thái độ thích thú, nghiêm túc khi học tập và thực hành

* HS khá giỏi : Biết được cách gõ phím trên hàng phím số

II.Chuẩn bị:

- Giáo viên: SGK, phòng máy, phần mềm, giáo án

- HS: tập, SGK

III Hoạt động dạy học:

1.Ổn dịnh lớp:

2.Kiểm tra bài cũ:

3 Bài mới :

1 Hoạt động 1 : Giới thiệu cách gõ :

- YC HS đọc thầm nội dung phần 1 trong

SGK – Tr 49

- YC HS nêu cách gõ của các ngón tay

tương ứng với phím có màu sắc giống nhau

( tương tự với hàng phím cơ sở)

 GV nhận xét chung

2 Hoạt động 2: Tập gõ với PM Mario:

- YC HS đọc thầm nội dung phần 1 trong

SGK – Tr 51

- Để khởi động phần mềm Mario em phải

làm thế nào?

- Muốn chọn bài tập gõ các phím thuộc

hàng phím số em phải thực hiện những bước

+ Tay phải: Ngón trỏ gõ hai phím 6 và 7, các ngón giữa, áp út, út gõ lần lượt lên các phím 8, 9 , 0

+ Hai ngón cái dùng để gõ phím dấu cách

+ Nháy chuột vào Lessons.

+ Nháy chuột tại Add Number

+ Nháy chuột lên khung tranh để chọn bài tương ứng

+Lần lượt gõ các phím xuất hiện trên đường

Trang 23

- Sau khi gõ xong một bài em phải làm gì?

- HS đọc trước Bài 5” Ôn tập gõ phím ”

đi của Mario

- HS nhận xét

- HS trả lời:

+ Nháy chuột vào Next để luyện tập tiếp.+ Nháy chuột vào Menu để quay về màn hình chính

- Cả lớp mở máy thực hành theo yc GV

- HS thực hiện theo yc của GV

- HS nhắc lại nội dung bài học

Bổ sung

Trang 24

Tuần 14:

BÀI 5 : ÔN TẬP GÕ PHÍMI.Mục tiêu bài học:

- Ôn lại cách sử dụng các ngón tay di chuyển đến các phím

- Luyện các thao tác sử dụng chuột và bàn phím trong gõ 10 ngón

- HS có thái độ thích thú, nghiêm túc khi học tập và thực hành

* HS khá, giỏi: Biết thực hành trên các hàng phím thành thạo

II.Chuẩn bị:

- Giáo viên: SGK, phòng máy, phần mềm, giáo án

- HS: tập, SGK

III Hoạt động dạy học:

+ Dựa vào hình 57 SGK Trang 52 miêu tả

cách di chuyển các ngón tay trên các hàng

+ Hàng phím dưới + Hàng phím số + Hàng phím cơ sở + Phím cách

- 2 HS nhận xét

- HS trả lời:

+ Tay trái: Đặt ngón trỏ lên phím F các ngón còn lại đặt lên các phím A S D + Tay phải: Đặt ngón trỏ lên phím J các ngón còn lại đặt lên các phím K L ;

- HS nhận xét

- HS trả lời( tương tự hàng cơ sở)

- Cả lớp chú ý

- Cả lớp mở máy thực hành theo yc GV

- HS thực hiện theo yc của GV

- HS nhắc lại nội dung bài học

Trang 25

Tuần 15

ÔN TẬP TỔNG HỢP (T1)

I.Mục tiêu bài học:

- Cho các em học sinh ôn tập toàn bộ kiến thức cơ bản về người bạn mới của em chiếc máy tính, những thông tin xung quang ta, chức năng của bàn phím và con chuột máy tính, cách dặt bàn tay và luyện gõ 10 ngón

- Luyện các thao tác sử dụng chuột và bàn phím trong gõ 10 ngón

- HS có thái độ thích thú, nghiêm túc khi học tập và thực hành

* HS khá giỏi: Nắm được toàn bộ kiến thức HKI

II.Chuẩn bị:

- Giáo viên: SGK, phòng máy, phần mềm, giáo án

- HS: tập, SGK

III Hoạt động dạy học:

1.Ổn dịnh lớp:

2.Kiểm tra bài cũ:

3 Bài mới :

1 Phần 1: Làm quen với máy tính:

- Người bạn mới của em là ai và có những

- Xung quanh ta có mấy dạng thông tin cơ

bản? Hãy kể tên các dạng thông tin đó? Lấy

- HS nhắc lại nội dung chính của bài học

- HS trả lời: là máy vi tính, chăm làm chăm học…

- HS trả lời: giúp e học toán…

- HS trả lời: 2 loại máy tính để bàn, máy tính xách tay

+ máy tính để bàn có 4 bộ phận chính

- HS trả lời: lưu y ngồi xa màn hình…

- HS trả lời: xung quanh ta có 3 dạng tt cơ bản: văn bản, âm thanh, hình ảnh

- HS trả lời: có 5 hàng phím chính + Hàng phím số

+ Hàng phím trên + Hàng phím cơ sở + Hàng phím dưới + phím cách

Trang 26

Tuần 16

ÔN TẬP TỔNG HỢP (T2)

Trang 27

I.Mục tiờu bài học:

- Cho cỏc em học sinh ụn tập toàn bộ kiến thức cơ bản về người bạn mới của em chiếc mỏy tớnh, những thụng tin xung quang ta, chức năng của bàn phớm và con chuột mỏy tớnh, cỏch dặt bàn tay và luyện gừ 10 ngún

- Luyện cỏc thao tỏc sử dụng chuột và bàn phớm trong gừ 10 ngún

- HS cú thỏi độ thớch thỳ, nghiờm tỳc khi học tập và thực hành

* HS khỏ giỏi: Nắm được toàn bộ kiến thức HKI

II.Chuẩn bị:

- Giỏo viờn: SGK, phũng mỏy, phần mềm, giỏo ỏn

- HS: tập, SGK

III Hoạt động dạy học:

1.Ổn định lớp:

2.Kiểm tra bài cũ:

3 Bài mới :

Hoạt động 1: Tập gừ với phần mềm soạn

thảo văn bản Word

- Yờu cầu HS khởi động Word và gừ theo

B1: Nháy chuột tại mục Lessons.

B2: Nháy chuột tại mục Home Row Only

B3: Nháy chuột lên khung tranh số 1

Tập gõ Lần lợt gõ các phím xuất hiện trên

đờng đi của Mario

Bổ sung

Tuần 17

KIỂM TRA HKI

I.Mục tiờu bài học:

- Kiểm tra kiến thức đó học từ tuần 1  16

Trang 29

- Bài kiểm tra có nhiều câu hỏi nên có thể kiểm tra được một cách hệ thống và toàn diện

kiến thức ; kĩ năng của học sinh ; tránh được tình trạng học tủ, dạy tủ

- Tạo điều kiện để HS tự đánh giá được kết quả học tập của mình một cách chính xác.

Trang 30

Tuần 19

4 EM TẬP VẼ BÀI 1 : TẬP TÔ MÀUI.Mục tiêu bài học:

- HS nắm được cách khởi động phầm mềm vẽ hình Paint, giao diện và các công cụ vẽ hình

trong Paint, bước đầu làm quen với hộp màu

- Luyện các thao tác sử dụng chuột và bàn phím

- HS có thái độ thích thú, nghiêm túc khi học tập và thực hành

* HS khá giỏi: HS nhận biết được phần mềm Paint

II.Chuẩn bị:

- Giáo viên: SGK, phòng máy, phần mềm, giáo án

- HS: tập, SGK

III Hoạt động dạy học:

1.Ổn định lớp:

2.Kiểm tra bài cũ:

3 Bài mới :

* Giới thiệu:

- Cho học sinh nhận dạng biểu tượng Paint

trên màn hình nền và nêu các bước để mở

chương trình

- Chương trình này giúp chúng ta làm gì?

- Để khởi động phần mềm ta sẽ thao tác như

thế nào?

- Cho HS quan sát hình 59 kết hợp với màn

hình làm việc trên máy tính và cho biết màn

hình của Paint gồm những phần nào?

- Cho học sinh nhận biết sự khác nhau giữa

vẽ hình trên mát tính và vẽ hình bên ngoài

1 Hoạt động 1:Làm quen với hộp màu:

- Hộp màu nằm ở vị trí nào của màn hình

paint? Hộp màu có bào nhiêu màu?

- Hai ô bên phải của hộp màu cho em biết

2.Hoạt động 2: Tô màu:

- Ta sẽ sử dụng công cụ nào trong hộp công

cụ để tô màu?

- Các bước thực hiện khi tô màu?

- HS: quan sát và trả lời: Paint / phần mềm vẽ vẽ hình

- Đây là chương trình giúp chúng ta vẽ hình trên máy tính

- HS tư duy trả lời : Nhấp đúp chuột lên biểu tượng trên màn hình/ nhấp chuột trái và nhấn Enter/ nhấp chuột phải rồi chọn open

- HS: quan sát và trả lời: Hộp công cụ, trang

HS: thực hành theo nhóm 2 bạn

- HS: quan sát hộp màu và cho biết công cụ hộp sơn

- HS: 1 Nháy chuột để chọn công cụ hộp sơn

2 Nháy chuột chọn màu tô

Ngày đăng: 06/09/2021, 18:15

w