1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Giáo án Tin học lớp 3

12 7 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 145,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

BÀI 4: Tẩy và xoá hình I>MỤC TIÊU HS sử dụng được công cụ tẩy hình để xoá một vùng nhở trên hình đã vẽ và biết cách sử dụng công cụ chọn và chọn tự do để xoá một vùng hình lớn II>ĐỒ DÙNG[r]

Trang 1

NỘI DUNG TỔNG QUÁT VÀ PHÂN BỐ THỜI GIAN

NĂM HỌC 2008- 2009

Cùng học Tin học dành cho học sinh tiểu học quyển 1 của Bộ giáo dục và

đào tạo

TRONG ĐÓ

Chương 1: Làm quen với máy tính

Bài 1: Người bạn mới của em

Bài 2: Thông tin xung quanh ta

Bài 3: Bàn phím máy tính

Bài 4: Chuột máy tính

Bài 5: Máy tính trong đời sống

Chương 2: Chơi cùng máy tính

Bài 1: Trò chơi Blocks

Bài 2: Trò chơi Dots

Bài 3: Trò chơi Stricks

Chương 3: Em tập gõ bàn phím

Bài 1: Tập gõ các phím ở hàng cơ sở

Bài 2: Tập gõ các phím ở hàng trên

Bài 3: Tập gõ các phím ở hàng dưới

Bài 4: Tập gõ các phím ở hàng phím số

Chương 4: Em tập vẽ

Bài 1: Tập tô màu

Bài 2: Tô màu bằng màu nền

Bài 3: Vẽ đoạn thẳng

Bài 4: Tẩy và xoá hình

Bài 5: Di chuyển hình

Bài 6: Vẽ đường cong

Bài 7: Sao chép màu từ màu có sẵn

Chương 5: Em tập soạn thảo

Bài 1: Bước đầu soạn thảo

Bài 2: Chữ hoa

Bài 3: Gõ chữ tiếng việt

Bài 4: Gõ dấu

Bài 5: Luyện gõ

Bài 6: Ôn tập

Chương 6: Học cùng máy tính

Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 3

Bài 2: Học làm gia đình với phần mềm Tidy Up

Bài 3: Học tiếng Anh với phần mềm Alphabet

Blocks

5

6

10

15

16

6

2 1 1 1

1

1 1 1 1

1 1 1 1

2 2 2

2 2 2 3

1 1 1 1 2 2 1

1 1 1 2 3 3

2 1 2

1

1

1

1

Trang 2

CHƯƠNG MỘT : Làm quen với máy tính

BÀI 1: Người bạn mới của em

I>MỤC TIÊU

Giúp HS làm quen với máy tính, HS biết được một số yêu cầu khi làm việc với máy tính như: tư thế ngồi, ánh sáng, khởi động và thoát máy

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK, SGV

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

1>Giới thiệu máy tính

a) Các loại máy tính

- Có nhiều loại máy tính khác nhau

- Hai loại máy tính thường thấy là máy

tính để bàn và máy tính xách tay

B) Cấu tạo máy tính

Máy tính được chia làm 4 bộ phận chính

- Màn hình: Hiển thị thông tin

- Bàn phím: Nhập dữ liệu

- Chuột: Điều khiển máy tính thuận lợi và

nhanh chóng

- Thân máy: Xử lí

2>Làm việc với máy tính

a> Bật máy

- Bật nút màn hình

- Bật nút power trên thân máy

b> Thoát máy

Nhấn trái chuột vào Start chọn Turn off

computer chọn turn off

c> Tư thế ngồi

d> Ánh sáng

Chú ý: Những hình vẽ nhỏ trên màn hình gọi

là biểu tượng

1.Máy tính giúp em những gì? 2.Theo em hiện nay có bao nhiêu loại máy tính?

Gọi 2 HS trả lời

3.Máy tính được chia làm bao nhiêu bộ phận?

Gọi 2 em HS trả lời

Chú ý: Cần giải thích cho HS hiểu

hai từ: thông tin và dữ liệu( Dữ liệu được xem là giá để chứa đựng thông tin)

4.Để làm việc với máy tính thì em cần phải làm gì?

- Bật máy 5.Khi không làm việc với máy tính nữa thì em làm gì?

- Tắt máy 6.Vì sao khi không làm việc với máy tính thì ta cần phải thoát máy?

- Tiết kiệm điện, bảo vệ máy tính Gọi 3 HS trả lời câu hỏi

7.Khi làm việc với máy tính em cần phải ngồi như thế nào?

8.Theo em ánh sáng có nên chiếu

Trang 3

Củng cố:

Gọi 1 HS nhắc lại cấu tạo máy tính

Gọi 1 HS nhắc lại tư thế ngồi trước máy tính

Tiết 2: Bài tập 4,5,6 trang 10

thẳng vào màn hình không?

Gọi 4 HS trả lời

BÀI 2: Thông tin xung quanh ta

I>MỤC TIÊU

- HS nhận biết được ba dạng thông tin cơ bản

- HS biết được máy tính là cộng cụ để lưu trữ, xử lí và truyền thông tin

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK, SGV

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

1> Thông tin dạng văn bản

Minh hoạ cho HS bằng những ví dụ cụ

thể

2> Thông tin dạng âm thanh

3> Thông tin dạng hình ảnh

1.Thông tin là gì?

Gọi 2 HS trả lời 2.Em hãy cho ví dụ về ba dạng thông tin trên

Gọi 5 HS trả lời

BÀI 3: Bàn phím máy tính

I>MỤC TIÊU

HS bước đầu làm quen với bàn phím, nhận biết được khu vực chính và hai phím có gai trên bàn phím

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK, SGV

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC

1> Bàn phím

2> Khu vực chính của bàn phím

- Hàng phím số

- Hàng phím trên

- Hàng phím cơ sở

- Hàng phím số

Chú ý:

- Hàng phím cơ sở có hai phím có gai đó là

phím F và phím J

- Ta đặt ngón trỏ trái vào phím F và ngón trỏ

phải vào phím J

- Hàng phím cuối cùng có một phím dài nhất

gọi là phím cách

Bàn phím máy tính dùng để làm gì? Gọi 2 HS trả lời

Trang 4

3> Củng cố:

Gọi HS nhắc lại khu vực chính của bàn phím

BÀI 4: Chuột máy tính

I>MỤC TIÊU

HS biết cách cầm chuột đúng và thực hành được một số thao tác với chuột

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK, SGV

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

1> Chuột máy tính

2> Cách sử dụng chuột

a) Cách cầm chuột

- Đặt úp bàn tay phải lên chuột

- Ngón trỏ đặt ở nút trái chuột

- Ngón giữa đặt ở nút phải chuột

- Các ngón còn lại nắm giữ chuột

b) Con trỏ chuột

Trên màn hình có một vạch đứng nhấp

nháy, đó gọi là con trỏ chuột

c) Các thao tác sử dụng chuột

- Di chuyển chuột: Thay đổi vị trí của

chuột trên mặt phẳng

- Nháy chuột: Nhấn nút trái chuột rồi thả

ngón tay

- Nháy đúp chuột: Nháy nhanh chuột hai

lần liên tiếp

- Kéo thả chuột: Nhấn và giữ nút trái

chuột, di chuyển con trỏ chuột đến vị trí

cần thiết thì nhả chuột

Chuột máy tính giúp em làm gi? Gọi 2 HS trả lời

Gọi 4 HS lện thực hiện thao tác cầm chuột

Gọi 4 HS lên thực hiện lại bốn thao tác sử dụng chuột vừa học

BÀI 5: Máy tính trong đời sống

I>MỤC TIÊU

HS thấy được vai trò của máy tính trong đời sống

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK, SGV

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

Trong đời sống máy tính giúp ta những gì?

- Gọi 3 HS trả lời câu hỏi

Trang 5

Mạng máy tính là hai hay nhiều máy tính nối

lại với nahu để trao đổi thông tin

- Gọi 2 HS nhận xét câu trả lời của các bạn

CHƯƠNG HAI: CHƠI CÙNG MÁY TÍNH

BÀI 1: Trò chơi BLOCKS

I>MỤC TIÊU

HS luyện sử dụng chuột như: di chuyển đúng vị trí, nháy chuột nhanh và đúng vị trí

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

Chia nhóm thực hành

BÀI 2: Trò chơi DOTS

I>MỤC TIÊU

- Đây là trò chơi giúp HS luyện sử dụng chuột

- Việc di chuyển chuột trong trò chơi này yêu cầu chính xác hơn

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

Chia nhóm thực hành

BÀI 3: Trò chơi STICKS

I>MỤC TIÊU

- Trò chơi này giúp HS luyện sử dụng chuột

- Trò chơi này đòi hỏi HS di chuyển và nháy chuột càng nhanh càng tốt, tốc độ nhanh và độ chính xác cao hơn nhiều so với hai trò chơi trước

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

Chia nhóm thực hành

CHƯƠNG BA: EM TẬP GÕ BÀN PHÍM

I>MỤC TIÊU

- HS nhận biế được tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím

- HS nắm được quy tắc gõ đúng các phím trên cá hàng cơ sở, hàng trên, hàng dưới và hàng phím số

- HS sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím bằng mười ngón

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Trang 6

Máy vi tính

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

Nhắc lại cho HS cách đặt tay trên hàng phím

cơ sở

Chia nhóm thực hành cho HS và hướng dẫn

cho HS thực hành ở những phần tiếp theo

Em hãy nêu cách đặt tay trên hàng phím cơ sở?

Gọi 2 HS trả lời

CHƯƠNG BỐN: EM TẬP VẼ

BÀI 1: Tập tô màu

I>MỤC TIÊU

- HS biết cách đóng mở phần mềm đồ hoạ Paint, nhận biết được hộp công cụ, hộp màu, trang vẽ

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK, SGV

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

- Giới thiệu giao diện phần mềm đồ hoạ

Paint cho HS

- Hướng dẫn cho HS thao tác đóng mở

phần mềm đồ hoạ Paint

1) Làm quen với hộp màu

Hộp màu gồm màu vẽ, màu nền và các ô

màu

2) Tô màu

- Nháy chuột vào công cụ tô màu trong

hộp công cụ

- Nháy chuột chọn màu tô

- Nháy chuột vào vùng muốn tô màu

Chú ý: Nếu tô nhầm, hãy nhấn giữ phím

Ctrl + Z để lấy lại hình trước đó

3) Thực hành

Thực hành tô màu theo những hình mẫu đã

có trong máy tính

GV giải thích cho HS hiểu thế nào

là màu vẽ, màu nền và các ô màu

BÀI 2: Tô màu bằng màu nền

I>MỤC TIÊU

HS biết cách tô màu bằng màu vẽ, màu nền theo hình vẽ mẫu

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Trang 7

Máy vi tính, SGK, SGV, tranh vẽ

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

- Chọn công cụ tô màu

- Nháy nút phải chuột để chọn màu tô

- Nháy nút phải chuột vào vùng muốn tô

màu

Thực hành tô màu theo những hình vẽ mẫu

có sẵn trong máy tính

Gọi 1 HS nhắc lại cách chọn màu

vẽ, màu nền và các ô màu

BÀI 3: Vẽ đoạn thẳng

I>MỤC TIÊU

HS biết sử dụng công cụ đường thẳng để vẽ các đợn thẳng với màu và nét vẽ thích hợp để tạo những hình vẽ thích hợp

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK, SGV

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

- Chọn công cụ vẽ đường thẳng trong hộp

công cụ

- Chọn màu vẽ

- Chọn nét vẽ

- Kéo thả chuột từ điểm đầu đến điểm

cuối của đoạn thẳng

Thực hành vẽ ngôi nhà

GV giải thích cho HS thế nào là nét

vẽ và cách chọn nét vẽ của đoạn thẳng

BÀI 4: Tẩy và xoá hình

I>MỤC TIÊU

HS sử dụng được công cụ tẩy hình để xoá một vùng nhở trên hình đã vẽ và biết cách

sử dụng công cụ chọn và chọn tự do để xoá một vùng hình lớn

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK, SGV

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

1> Tẩy một vùng trên hình

- Chọn công cụ tẩy trong hộp công cụ

- Chọn kích thước của tẩy ở phía dưới

hộp công cụ

- Nháy hoặc kéo thả chuột trên vùng hình

cần tẩy

2>Chọn một phần hình vẽ

a) Công cụ chọn hình theo vùng hình chữ

nhật

- Chọn công cụ chọn vùng hình chữ nhật

GV hướng dẫn cho HS cách xoá hình bằng công ụ chọn hình để xoá những vùng hình lớn

Gọi HS nhắc lại cách khôi phục lại hình đã bị xoá nhầm

Trang 8

trong hộp công cụ

- Kéo thả chuột từ một góc của vùng cần

chọn đến góc đối diện của hình đó

b) Công cụ chọn tự do

- Chọn công cụ chọn tự do trong hộp

công cụ

- Kéo thả chuột bao quanh hình cần chọn,

càng sát biên của hình cần chọn càng tốt

3>Xoá một vùng trên hình

- Dùng công cụ chọn hình theo vùng hình

chữ nhật hoặc công cụ chọn tự do

- Nhấn phím Delete

* Thực hành vẽ hình tự do

BÀI 5: Di chuyển hình

I>MỤC TIÊU

- HS sử dụng được công cụ chọn hình theo vùng hình chữ nhật và công cụ chọn hình tự do

- HS thực hiện được di chuyển hình từ nơi này đến nơi khác

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK, SGV

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

Các bước thực hiện

- Dùng công cụ chọn hình để bao quanh

hình cần di chuyển

- Đưa con trỏ chuột vào vùng được chọn

và kéo thả chuột tới vị trí mới

- Nháy chuột bên ngoài vùng chọn để kết

thúc

Thực hành: Vẽ hình tự do và thực hiện di

chuyển hình

Gọi HS nhắc lại cách chọn hình vẽ

BÀI 6: Vẽ đường cong

I>MỤC TIÊU

HS biết sử dụng công cụ đường cong để vẽ các cung đường cong một phía

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

Cách thực hiện

- Chọn công cụ đường cong trong hộp

công cụ

- Chọn màu vẽ, nét vẽ GV giải thích cho HS hiểu thế nào

Trang 9

- Kéo thả chuột từ điểm đầu đến điểm

cuối của đường cong, một đoạn thẳng

được tạo ra

- Đưa con trỏ chuột lên đoạn thẳng, nhấn

và giữ nút trái chuột để uốn cong đoạn

thẳng

- Nháy chuột ra ngoài để kết thúc

Thực hành: Vẽ hình con nhím, thực hiện di

chuyển hình, sử dụng các công cụ đã học để

trang trí hình

là nét vẽ

BÀI 7: Sao chép màu từ màu có sẵn

I>MỤC TIÊU

HS biết sử dụng công cụ sao chép màu và công cụ tô màu để tô màu cho hình vẽ

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK, SGV

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

Các bước thực hiện

- Chọn công cụ sao chép màu trong hộp

công cụ

- Nháy chuột lên phần hình vẽ có màu

cần sao chép

- Chọn công cụ tô màu

- Nháy chuột lên nơi cần tô bằng màu

vừa sao chép

Thực hành: sử dụng các công cụ đã học để vẽ

một ngôi nhà

Gọi 1 HS nhắc lại cách sử dụng công cụ tô màu

CHƯƠNG NĂM: EM TẬP SOẠN THẢO

BÀI 1: Bước đầu soạn thảo

I>MỤC TIÊU

- HS làm quen với khái niệm “ soạn thảo văn bản”

- HS biết được khởi động và thoát khỏi phần mềm doạn thảo

- HS biết gõ c h ữ thường không dấu

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK, SGV

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

1> Phần mềm soạn thảo

Giới thiệu cho HS về giao diện của phần

mềm soạn thảo

Trang 10

2> Soạn thảo

- Trên vùng soạn thảo có một vạch đứng

nhấp nháy đó là con trỏ soạn thảo

- Nhấn phím Enter để xuống dòng và bắt

đầu một đoạn văn bản mới

- Muốn xuống dòng mà không tạo đoạn

ta nhấn Shift + Enter

Chú ý: Em có thể di chuyển và nháy chuột để

đặt con trỏ soạn thảo tại vị trí bất kỳ trong văn

bản

Thực hành:

Bài tập 1 trang 73

Giải thích cho HS hiểu thế nào là

từ, đoạn

BÀI 2: Chữ hoa

I>MỤC TIÊU

- HS biết sử dụng phím Shift và phím Capslock

- HS biết sử dụng phím Delete và phím Backspace để xoá những từ gõ sai

- HS biết cách khôi phục khi xoá nhầm bằng lệnh Undo hoặc Ctrl+Z

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK, SGV

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

1> Gõ chữ hoa

- Dùng phím Capslock để bật hoặc tắt

đèn Capslock

- Khi đèn Capslock tắt, nhấn phím Shift

sẽ gõ được chữ hoa tương ứng

2>Gõ kí hiệu

Nhấn và giữ phím Shift đồng thời gõ các kí

hiệu

3>Sửa lỗi sai

- Dùng phím Backspace để xoá kí tự bên

trái con trỏ

- Dùng phím Delete để xoá kí tự bên phải

con trỏ

Thực hành: bài T3+ T4 trang 78

Gọi 1 HS nhắc lại cách khôi phục chữ bị xoá nhầm

BÀI 3: Gõ chữ tiếng Việt

I>MỤC TIÊU

HS biết được sự cần thiết phải có phần mềm gõ chữ tiếng Việt

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK, SGV

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

Trang 11

Giới thiệu cho HS cách go kiểu Telex và kiểu

Vni

Thực hành bài T1+ T2 trang 82

BÀI 4: Gõ dấu tiếng Việt

I>MỤC TIÊU

HS biết gõ các từ có dấu và luyện gõ theo quy tắc 10 ngón tay

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK, SGV

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

Giới thiệu cho HS cách gõ dấu tiếng Việt trong

2 kiểu gõ: Telex và Vni

Thực hành bài T1 trang 84

CHƯƠNG 6 HỌC CÙNG MÁY TÍNH

BÀI 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 3

I>MỤC TIÊU

HS sử dụng các thao tác với bàn phím và chuột để giao tiếp với máy tính II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

Huớng dẫn cho HS và chia nhóm thực hành

BÀI 2 Học làm công việc gia đình với phần mềm TIDY UP

I>MỤC TIÊU

Thông qua phần mềm giáo dục cho HS thói quen ngăn nắp, sạch sẽ và giúp

đỡ cha mẹ trong các công việc nhỏ ở nhà

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

Hướng dẫn cho HS và chia nhóm thực hành

BÀI 3: Học tiếng Anh với phần mềm ALPHABET BOCKS

I>MỤC TIÊU

Thông qua phần mền giúp HS nhận biết các chữ cái trong tiếng Anh và cách đọc chúng

II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính

III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

Hướng dẫn cho HS và chia nhóm thực hành

Ngày đăng: 02/04/2021, 13:04

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w