- Biết ngôn ngữ lập trình được dùng để viết chương trình máy tính gọi là ngôn ng÷ lËp tr×nh; - Biết được vai trò của chương trình dịch; II/ chuÈn bÞ: GV: Chương trình mẫu HS: nghiên cứu [r]
Trang 1Ngày soạn: 30/8/08 Ngày giảng: /9/08
T1: máy tính và chương trình máy tính
I/ Mục đích, yêu cầu
công việc liên tiếp một cách tự động;
- Biết rằng viết ' trìnhlà viết các lệnh để chỉ dẫn máy tính thực hiện các công việc hay giảI một bài toán cụ thể;
II/ Chuẩn bị:
GV: Một số ' trình mẫu
HS: Nghiên cứu (? bài
III/ Hoạt động dạy học
1 ổn định
2 Bài cũ: Kiểm tra dụng cụ học tập và sách vở của HS
3 Bài mới:
Nội dung - Hoạt động của GV Hoạt động của HS
GV giới thiệu bài - nêu muc tiêu tiết
học
HĐ1
thế nào?
GV cho HS nghiên cứu sgk trong 3p
máy tính:
GV chốt và kết luận vấn đề:
Để chỉ dẫn cho máy tính làm việc thì
con
hoặc nhiều lệnh, máy tính lần "
thực hiện các lệnh đó.
HĐ2: Ví dụ rô - bốt nhặt rác
GV cho HS nghiên cứu sgk
?Muốn cho rô-bốt làm việc con
GV nhận xét trả lời của HS và chốt:
Có hai cách để điều khiển rô-bốt thực
hiện công việc:
C1: Ra từng lệnh để rô- bốt thực
hiện từng thao tác một
C2: Chỉ dẫn để rô- bốt tự động thực
HS chú ý lắng nghe
HS nghiên cứu sgk Thảo luận nhóm trả lời câu hỏi Nhận xét nhóm bạn trả lời
HS lắng nghe và ghi vở
HS thảo luận phát biểu
HS lắng nghevà ghi vở
Trang 2hiện lần " các thao tác trên.
Đối với cách 2 chính là viết '
trình để rõ hơn ta đi qua phần 3
HĐ3: Viết ' trình- ra lệnh cho
máy tính làm việc
GV cho HS nghiên cứu sgk
? Viết ' trình là gì?
GV giải thích tranh luận của HS và
chốt: Viết
lệnh chỉ dẫn cho máy tính thực hiện
các công việc hay giải một bài toán
cụ thể.
?Tại sao cần viết ' trình?
Gv chốt: Giúp con
máy tính đơn giản hơn
Thảo luận nhóm phát biểu nhận xét nhóm bạn
ghi vở
HS suy nghĩ trả lời câu hỏi ghi vở
4 Cũng cố: Chỉ định 1-2 HS trả lời câu hỏi:
Viết ' trình là gì? viết ' trình để làm gì?
5 Dăn dò:
- Học thuộc bài ở vở ghi
- Xem tiếp phần bài còn lại
- Trả lời câu hỏi 1 và 2 sgk trang 8
-@ -Ngày soạn:6/8/08 -@ -Ngày giảng: 10/9/08
T2:máy tính và chương trình máy tính
I/ Mục đích, yêu cầu
- Biết ngôn ngữ lập trình +a dùng để viết ' trình máy tính gọi là ngôn ngữ lập trình;
- Biết +a vai trò của ' trình dịch;
II/ chuẩn bị:
GV: G' trình mẫu
HS: nghiên cứu (? bài
III/ Hoạt động dạy học:
1 ổn định:
2 Bài cũ: - Viết ' trình là gì?
- Viết ' trình để làm gì?
3 Bài mới:
Nội dung - Hoạt động của GV Hoạt động của HS
Trang 3GV giới thiệu bài nêu mục tiêu tiết học
;WG' trình và ngôn ngữ lập trình
GV cho hs nghiên cứu sgk
? G' trình là gì?
GV bổ sung điều chỉnh và chốt:
Con
nhiều công việc liên tiếp bằng cách tự
động.
GV điều chỉnh bổ sung và chốt:
trình của con
máy tính 'hiểu" nên để máy tính hiểu
" phải viết bằng ngôn ngữ máy.
GV nêu vấn đề: Ngôn ngữ máy thì các
dãy bít khó nhớ khó sử dụng
nên đã có một ngôn ngữ trung gian ra đời
khắc phục điều đó là ngôn ngữ lập trình
GV cho HS nghiên cứu sgk
?Thế nào gọi là ngôn ngữ lập trình?
GV bổ sung và chốt:
Ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ dùng để
viết các
GVđặt vấn đề: = máy chỉ hiểu +a
ngôn ngữ máy thôi vậy phải làm gì nữa để
máy hiểu?
GV chốt:
Phải có ' trình dịch
Vậy phải có ' trình máy tính hiểu
+a cần có mấy 4?H
GV bổ sung và chốt:
Cần có hai C(
- Viết
trình.
-Dịch
GV %# ý thêm các 4' snêu trên chỉ hai
trong rất nhiều 4? để tạo ra một '
trình cụ thể có thể chạy trên máy
HS lắng nghe
HS thảo luận nhóm để trả lời câu hỏi
SH phát biểu nhận xét nhóm bạn
SH ghi vở
HS thảo luận nhóm để trả lời câu hỏi
SH phát biểu nhận xét nhóm bạn
HS ghi vở
HS lắng nghe
HS thảo luận nhóm phát biểu
HS ghi vở
HS suy nghĩ phát biểu
HS suy nghĩ trả lời
HS lắng nghe
HS ghi vở
4.Cũng cố: ;? dẫn và cho HS làm bài tập 3,4
5 Dặn dò: - Học thuộc bài theo vở
- làm các bài tập 3,4 vào vở
Trang 4- Xem (? bài 2
-@ -Ngày soạn:6/9/08 -@ -Ngày giảng: /9/08
T3: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình
I/ Mục đích yêu cầu:
1.Kiến thức: - Biết +a ngôn ngữ lập trình gồm các thành phần cơ bảnlà bảng chữ cái và quy tắc để viết ' trình, câu lệnh;
-Biết +a ngôn ngữ lập trình có tập hợp các từ khóa dành riêng cho mục đích sử dụng nhất định;
tắc của ngôn ngữ lập trình, tên không +a trùng với từ khóa
2.Kĩ năng: Biết đặt tên trong ngôn ngữ lập trình
3.Thái độ: Giáo dục thái độ học tập nghiêm túc
II/ Chuẩn bị:
GV: G' trình mẫu ở bảng phụ hoặc máy chiếu
HS: nghiên cứu (? bài
III/ Hoạt động dạy học:
1 ổn định
điều khiển máy tính bằng ngôn ngữ máy
3 Bài mới:
4 HĐ1: Ví dụ về ' trình
a Mục tiêu: HS hình dung ra +a ' trình
b Nội dung: Gaia thiệu một ' trình đơn giản
c Các %&' tiến hành:
!GV cho hs quan sát ' trình
mẫu ở bảng phụ hoặc chiếu ở máy
! GV giới thiệu các lệnh trên
' trình
HG' trình này điều khiển
máy tính làm gì?
!GV bổ sung và chôt ghi bảng
HS lắng nghe
ghi vở tiếp thu các lệnh
HS suy nghĩ trả lời
1.Ví dụ về ' trình Mục đích của ' trình:
Dòng chữ "Chao cac ban" +a in ra trên màn hình
HĐ 2: Ngôn ngữ lập trình gồm những gì?
a Mục tiêu: HS hiểu ngôn ngữ lập trình
b Nội dung: Khái niệm ngôn ngữ lập trình
c Các %& tiến hành
!GV có thể giới thiệu ngôn Hs lắng nghe tiếp thu 2.Ngôn ngữ lập trình
Trang 5ngữ tiếng Việt hoặc ngôn
ngữ nào đó muốn sử dụng
phải tuân theo quy tắc ngữ
pháp Nên ngôn ngữ lập trình
cũng vậy phải sử dụng
các chữ cái và theo quy tắc
ngôn ngữ lập trình đề ra
? Vậy ngôn ngữ lập trình là
gì?
GV bổ sung chốt lại vấn đề
ghi bảng
HS nghiên cứu sgk
HS thảo luận nhóm trả lời câu hỏi
gồm những gì?
Gồm bảng chữ cái và các quy tắc để viết câu lệnh có ý nghĩa xác định, cách bô strí các lệnh sao cho tạo một ' trình hoàn chỉnh thực hiện +a trên máy
HĐ3 : Từ khóa và tên
a.Mục tiêu: HS biết +a cách đặt tên và khái niệm từ khóa
b Nội dung: Một số từ khóa và cách đặt tên
c.Các %& tiến hành
!GV cho HS nghiên cứu sgk
đọc lại ' trình ví dụ 1
? Hãy kể tên các từ khóa và
tên trong ' trình?
GV nhắc lại cho HS ghi vở
GV giới thiệu chức năng của
các từ khóa
? đặt tên theo quy tắc nào?
Gv chốt lại vấn đề cho HS
ghi vở
Hs đọc sgk nghiên cứu bài
Thảo luận nhóm trả
lời câu hỏi, trả lời câu hỏi và ghi vở
HS thảo luận nhóm trả
lời câu hỏi
3 Từ khóa và tên
Từ khóa: program,uses, begin, end,….
Tên không +a trùng với từ khóa, không chứa dấu cách, không có chữ
số đứng đầu,…
4 Cũng cố: Chỉ định HS nhắc lại các khái niệm ' trình, viết ' trình,
từ khóa, cách đặt tên
5 & dẫn về nhà: - Học thuộc các khái niệm
- làm bài tập 1,2,3,4
- Xem tiếp phần bài còn lại
Trang 6
-@ -Ngày soạn:6/9/08 -@ -Ngày giảng: /9/08
T4: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình
I/ Mục đích chương trình
1 Kiến thức: Biết +a cấu trúc ' trình bao gồm phần khai báo và phân
thân
2 Kĩ năng: Thuộc các 4? để chạy một ' trình Pascal
3 Thái độ: Giáo dục thái độ học tập tích cực phát huy tính tích cực sáng tạo
II/ chuẩn bị:
GV: G trình mẫu
HS: Nghiên cứu bài
III/ Hoạt động dạy học:
1 ổn định
2 Bài cũ: Nêu quy tắc đặt tên trong ' trình Pascal/
3 Bài mới:
HĐ1: Cấu trúc ' trình
a Mục tiêu:HS biết +a cấu trúc ' trình Pascal
b Nội dung: cấu trúc ' trình
c Các %& tiến hành:
! Gv cho HS nghiên cứu
bài ở sgk
HG' trình bao gồm
mấy phần?
!GV chốt vấn đề cho HS
ghi vở
?Phần khai báo có gì?
Gv chốt cho Hs ghi vở
?Phần thân có gì?
Gv chốt cho Hs ghi vở
!Gv cho HS quan sát lại
' trình trong hình 6
?Những lệnh nào là của
phần khai báo? những
lệnh nào của phần thân
!Gv khắc sâu cho HS một
lần nữa
HS nghiên cứu sgk Thảo luận nhóm trả lời câu hỏi
Thảo luận nhóm trả lời câu hỏi
Thảo luận nhóm trả lời câu hỏi
HS nghiên cứu suy nghĩ trả lời câu hỏi
1 cấu trúc ' trình
Phần khai báo:các lệnh khai báo khai báo ' trình, khai báo viện và khai báo khác
Phần thân:Gồm các câu lệnh mà máy tính cần thực hiện
Phần khai báo có thể không có
HĐ2: Ví dụ về ngô ngữ lập trình
a Mục tiêu:HS biết các 4? khi viết một ' trình
b Nội dung: Các 4? của viết ' trình và cách chạy ' trình
Trang 7c.Các %&' thực hiện:
!GV cho HS nghiên cứu
sgk
? Chạy ' trình trên
máy tính gồm mấy 4?H
!Gv chốt lại vấn đề cho
HS ghi bảng
HS thảo luận nhóm trả lời câu hỏi
5.Ví dụ về ngôn ngữ lập trình
chạy ' trình trên mt gồm 2 4?
- Soạn ' trình trên máy theo ngôn ngữ lập trình
- Dịch ' trình vừa soạn thảo qua ngôn ngữ máy.(Alt+F9,Ctrl+F9)
4 Cũng cố: ;? dẫn HS làm bài tập 6
5 Dặn dò: -Học tuộc bài theo vở
- Làm bài tập 5,6 vào vở
- Xem (? bài thực hành 1
-@ -Ngày soạn:6/9/08 -@ -Ngày giảng: /9/08
T5: Bài thực hành 1: Làm quen với Turbo Pascal
I/Mục đích, yêu cầu
1 Kiến thức: Làm quen với Turbo pascal
2 kĩ năng: - Thực hiện +a các thao tác khởi động/thoát khỏi TP làm quen với màn hình soạn thảo TP;
- Thực hiện +a các thao tác mở bảng chọn và chọn lệnh
3 Thái độ: Giáo dục tháo độ làm việc nghiêm túc
II/ Chuẩn bị:
GV: Phòng máy
HS: Nghiên cứu (? bài
III/ Hoạt động dạy học
1 ổn định:
2 Bài cũ: 1,Chạy một ' trình có mấy 4?H
2, Chia nhóm thực hành
3 Bài mới:
HĐ1: Bài tập 1:
a Mục tiêu: Làm quen với khởi động và thoát khỏi Pascal
b Nội dung: Khởi động Pascal, quan sát màn hình Turbo Pascal, nhận biết các
thành phần của cửa sổ làm việc…
c Các %& tiến hành:
! Gv cho Hs nghiên cứu Hs nghiên cứu sgk a Khởi động Turbo
Trang 8? Nêu cách khởi động
Pascal?
! Gv chốt cho hs ghi vở
!Gv làm mẫu trên máy
!Gv ? dẫn Hs quan
sát màn hình nền, so sánh
với hình 11 sgk
!GV ? dẫn cho Hs
quan sát trên máy
!Gọi một vài em chỉ lại
các thành phần
l;? dẫn cách mở bảng
chọn, gọi một vài em làm
!Gv ? dẫn cách thoát
khỏi phần mền
Thảo luận nhóm trả lời câu hỏi
Hs lắng nghe, ghi vở quan sát Gv ? dẫn
Có thể làm trên máy của nhóm mình
HS quan sát trên máy của dẫn của nhóm (E
Hs quan sát Gv ? dẫn
và bạn làm bổ sung nhận xét
làm lại trên máy của mình
Pascal C1: Nháy đúp vào biểu
a trên màn hình nền C2: Nháy đúp vào tên tệp Turbo.exe trong mục chứa tệp này
b Quan sát nàm hình Turbo Pascal
c Nhận biết các thành phần:
- thanh bảng chọn
- tên tệp đang mở
- con trỏ d.Cách mở các bảng chọn
e quan sát các lệnh trong bảng chọn
g Thoát khỏi phần mềm Nhấn Alt+x
HĐ2: Bài 2
a Mục tiêu: HS biết soạn thảo, %#h dịch và chạy ' trình đơn giản
b Nội dung: Khởi động lại ' trình,gõ một ' trình đơn giản
c Các %& thực hiện:
!Gv cho Hs khởi động lại
phần mền và gõ '
trình ở sgk vào máy
!GV %# ý gõ đúng chính
tả không +a sót một dấu
nào, sử dụng các phím
giống soạn thảo văn bản
! Cho Hs tìm hiểu các
lệnh
!Gv quan sát sửa sai
Hs khởi động lại phần mềm
Gõ ' trình vào máy Tìm hiểu các lệnh có trong ' trình
Hs ghi vở quan sát bạn làm bổ sung cho bạn
Hs làm trên máy của nhóm mình
Bài 2:
a Khởi động lại phần mềm
Gõ ' trình vào máy -uses crt: khai báo viện
- clrscr: xóa màn hình kết quả
4AJ# ' trình
Gõ F2 hoặc file -> save
4.Củng cố: - Gv nhận xét đánh giá giừo thực hành
- HS thoát máy vệ sinh
5 Dặn dò: Xem tiếp phần bài còn lại, học bài theo vở ghi, đọc thuộc phần tổng k
-@ -Ngày soạn:6/9/08 -@ -Ngày giảng: /9/08
Trang 9T6: Bài thực hành 1: Làm quen với Turbo Pascal
I/ Mục đích, yêu cầu
1 Kiến thức: Biết soạn thảo a một ' trình đơn giản, biết sự cần thiết
phải tuân thủ quy định của ngôn ngữ lập trình
2 Kĩ năng: Biết cách dịch, sửa lổi trong ' trình, chạy ' trình, xem
kết quả
3 Thái độ: Giáo dục ý thức học tập nghiêm túc, có ý thức bảo vệ của công
II/ Chuẩn bị:
GV: Phòng máy
HS: Nghiên cứu (? bài
III/ hoạt động dạy học:
1 ổn định:
2 Bài cũ: Nêu cách khởi động và thoát khỏi Turbo Pascal
3 Bài mới:
HĐ1: Làm tiếp bài 2
a.Mục tiêu: HS thực hiện +a soạn thảo, %#h dịch và chạy +a ' trình.
b Nội dung: Dịch ' trình và chạy ' trình
c Các %& thực hiện:
!Gv cho hs khởi động máy mở
bài tập 2 làm tiếp
!Gv ? dẫn hs dịch '
trình
;? dẫn hs khắc phục các
lổi
!GV ? dẫn chạy '
trình và quay về màn hình
sạon thảo
?Vậy để thực hiện một '
trình hoàn chỉnh ta cần những
4? nào?
!Gv chốt lại cho vài hs nhắc lại
Hs khỏi động máy, mở bài tập 2
dịch ' trình Thảo luận nhóm khác phục lỗi
Hs chạy ' trình
Hs làm trên máy đồng thời ghi vở
Hs thảo luận nhóm trả
lời câu hỏi
c, Dịch ' trình Alt+F9
d, Chạy ' trình Ctrl+F9
Quay lại màn hình soạn thảo gõ phím bất kì
HĐ2: Bài tập 3
a Mục tiêu: Biết nhận ra một số lổi đơn giản gặp và căn cứ vào thông
báo lổi để sửa ' trình
b Nội dung: Chỉnh sửa ' trình và nhận biết lổi
c Các %& tiến hành:
!Gv cho hs làm theo các
yêu cầu ở sgk Hs xóa dòng lệnh begin dịch ' trình và quan
sát thông báo lổi
a, Xóa dòng lệnh Begin Lổi 36: Begin Expected Thiếu begin
Trang 10!Gv quan sát học sinh làm
! Gv yêu cầu hs thay viết
bằng viết hoa
Thay write bằng writeln
phân biệt hai lệnh trên
Gõ lại begin xóa dấu chấm sau end quan sát lổi
Hs có thể ghi vở
Làm theo yêu cầu của gv
và chạy ' trình xem kết quả rút ra kết luận
b, Xóa dấu chấm sau end lổi 10: Unexpected end ò file
Không phân biệt chữ hoa chữ
4 Cũng cố: HS đọc phần tổng kết
5 ' dẫn về nhà: Học bài theo vở, đọc bài đọc thêm nghiên cứu trứoc bài 3
-@ -Ngày soạn:6/9/08 -@ -Ngày giảng: /9/08
T7,8: Chương trình máy tính và dữ liệu
I/ Mục đích, yêu cầu:
1 Kiến thức: - Biết khái niệm kiểu dữ liệu
- Biết một số phép toán cơ bản với dữ liệu số
2 Thái độ: Giáo dục thái độ học tập nghiêm túc
II/ Chuẩn bị:
Gv: Bảng 1,2,3,4 ở sgk
Hs: Nghiên cứu (? bài
III/ Hoạt động dạy học:
1.ổn định
2 Bài cũ: Trong Pascal dấu chấm phẩy dùng để làm gì?
3 bài mới:
HĐ1: Dữ liệu và kiểu dữ liệu
a Mục tiêu: HS biết khái niệm dữ liệu và một số kiểu dữ lệu
b Nội dụng: Giới thiệu một xố kiểu dữ liệu
c Các %& tiến hành:
những kiểu dữ liệu nào?
!ở Pascal cũng có các kiểu
dữ liệu vậy
Các kiểu dữ liệu khác
nhau thì thực hiện các
phép xử lí khác nhau
!GV cho hs nghiên cứu
Hs trả lời Nghiên cứu sgk
Thảo luận nhóm trả lời câu hỏi
Hs suy nghĩ trả
1 Dữ liệu và kiểu dữ liệu
Ví dụ1: (Treo bảng phụ) Chao cac ban
2007+5123=7130
Ví dụ 2: (Treo bảng phụ)
Tên kiểu phạm vi giá trị
Trang 11? Có những dạng dữ liệu
nào?
! cho hs quan sát ví dụ 1
? Trong ví dụ này có
những kiểu dữ liệu nào?
!Gv chốt lại và treo bảng
phụ của ví dụ 2
lời Ghi vở
Integer Số nguyên từ -2 15 ->2 15 -1 real Số thực có giá trị tuyệt đối
trong khoảng 2,9x10 -39 -> 1,7x10 38
char Mootj kí tự trong bảng chữ
cái string Xâu kí tự, tôi đa gồm 255 kí
tự
HĐ2: Các phép toán với dữ liệu kiểu số:
a Mục tiêu: HS biết các phép toán sử dụng trong Pascal
b Nội dung: Các phép toán
c Các 4? thực hiện:
? nhắc lại các phép toán
trong Excell?
!Gv cho Hs nghiên cứu
sgk
?Các phép toán trong
Pascal có gì khác không?
!Gv chốt lại và treo bảng 2
!gv lấy một số ví dụ về
phép toán
Gaia thiệu cách ghi phép
toán, thứ tự thực hiện phép
toán
Chú ý: chỉ sử dụng +a
dấu ngoặc tròn gv ghi ví
dụ lên bảng
!Gv cho hs chuyển đổi
một só biểu thức toán học
sang dạng biểu thức Pascal
Hs nhớ và nhắc lại
Hs nghiên cứu sgk
Thảo luận nhóm trả
lời câu hỏi
HS ghi vở
HS chuyển đổi theo yêu cầu của gv
2 Các phép toán với dữ liệu kiểu số
Kí hiệu phép toán Kiểu dữ liệu
+ Cộng số nguyên,số
thực
- trừ số nguyên,số
thực
* nhân số nguyên,số
thực
/ chia số nguyên,số
thực
div chia lấy phần
nguyên số nguyên
mod chia lấy
phần
số nguyên
Ví dụ: ((a+b)*(c-d)+6)/3-a
4.Cũng cố: Có các dạng dữ liệu nào?
Trong Pascal có các phép toán nào? +a ghi thế nào?
Tiết 2:
HĐ3: Các phép toán so sánh
a Mục tiêu: Biết +a các phép so sánh và cách viết các phép so sánh trong Pascal
b Nội dung: các phép so sánh và cách viết
c Các 4? thực hiện:
!Gv giơi thiệu: Ngoài các HS chú ý lắng 3.Các phép so sánh