Giao an Tin hoc lop 3 trọn bo. Bắt đầu từ lớp ba các em sẽ làm quen với một môn học mới. Môn học mới này có tên là “Tin Học”. Môn học này sẽ theo các em tới các cấp học sau này. Cho học sinh nêu lên hiểu biết của mình về máy tính (qua các phương tiện truyền thông)
Trang 1TUẦN 1 Ngày soạn: 26/08/2017
Ngày dạy: 29/08/2017
CHƯƠNG I: LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
Tiết 1 - Bài 1: Người bạn mới của em (Tiết 1)
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ (không)
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2’
Bắt đầu từ lớp ba các em sẽ làm quen với một môn học mới Môn học mớinày có tên là “Tin Học” Môn học này sẽ theo các em tới các cấp học sau này
- Cho học sinh nêu lên hiểu biết của mình về máy tính (qua các phương tiện truyền thông)
b) Hoạt động dạy học
15’
1 Hoạt động 1:
- Hỏi các em một số câu hỏi:
+ Em có thể học toán, học vẽ trên máy
- Giới thiệu đôi nét về máy tính:
+ Máy tính như một người bạn với nhiều
Trang 2+ Máy tính giúp em học bài, tìm hiểu thế
giới xung quanh, liên lạc với bạn bè trong
nước và quốc tế Máy tính cũng sẽ cùng
em tham gia các trò chơi lí thú và bổ
ích
2 Hoạt động 2:
- Hỏi các em câu hỏi:
+ Có bao nhiêu loại máy tính mà em
+ Bật công tắc trên thân máy
- Khi máy tính bắt đầu hoạt động, trên
+ Màn hình, phần thân máy,chuột, bàn phím
- Lắng nghe và ghi bài vào vở
- Lắng nghe, ghi bài vào vở
Tiết 2 - Bài 1: Người bạn mới của em (Tiết 2)
I MỤC TIÊU
1 Kiến thức
- Nhận biết được những điều cần thực hiện khi làm việc với máy tính (như:
tư thế ngồi, lượng ánh sáng phù hợp, )
Trang 3II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- Giáo viên: tranh, ảnh của máy tính xách tay và máy tính để bàn, một số câuhỏi cho bài tập thực hành
- Học sinh: tập, bút
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ 5’
? Có bao nhiêu loại máy tính?
? Máy tính gồm những bộ phận nào?
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 1’
Giới thiệu bài: Người bạn mới của em (tiết 2)
- Khi không làm việc, ta nên tắt
máy tính: vào Start, chọn Turn Off
Computer, sau đó chọn Turn off.
4 Hoạt động 4: hướng dẫn cho học
- Học sinh lắng nghe và ghi vở
Trang 43 Củng cố - Dặn dò: 3’
- Chú ý tư thế và lượng ánh sáng cần thiết khi làm việc với máy tính
- Làm bài tập về nhà
TUẦN 2 Ngày dạy: 05/09/2017
Tiết 3 - Bài 2: Thông tin xung quang ta (T1)
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ 5’
- Có mấy loại máy tính thường gặp?
- Các bộ phận quan trọng của máy tính để bàn?
- Tư thế ngồi làm việc với máy tính?
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 1’
Giới thiệu bài: Thông tin xung quanh ta
+ Khi em nói chuyện hàng ngày với
bố mẹ, anh chị em, bạn bè thông tin
sẽ được truyền từ người này tới người
khác
+ Khi em học bài trên lớp, thầy cô
giáo đã truyền đạt cho em một lượng
thông tin nhất định Khi em đọc truyện,
sách, báo, nghe đài, xem phim, xem
tivi có nghĩa là em đã tiếp thu một
- Thảo luận và trả lời
- Ghi bài: thông tin là những lờinói giao tiếp hàng ngày, cáckiến thức chung về khoa học,văn hoá, xã hội
Trang 5lượng thông tin vô cùng phong phú.
2 Hoạt động 2:
Hướng dẫn hs quan sát hình 11 sgk11
Cho ta biết thông tin gì?
- Có 3 loại thông tin thường gặp: văn
bản, âm thanh và hình ảnh
1 Thông tin dạng văn bản
* đưa ra thêm ví dụ về dạng văn bản:
câu hỏi?
Các con hãy quan sát cho thầy ở trong
lớp mình có dạng thông tin văn bản
không?
Dạng thông tin văn bản mà con đưa ra
cho chúng ta biết được những thông tin
gì?
2 Thông tin dạng âm thanh
Gọi 2 HS đứng lên hát bài
- gợi ý: Bài hát đó cho ta biết được
thông tin gì?
câu hỏi? Bạn nào lấy ví dụ? và cho thầy
biết âm thanh đó cho ta biết thông tin
gì?
3 Thông tin dạng hình ảnh
HS quan sát hình 13-14-15-16 sgk13
Câu hỏi?Cho thầy biết những bức tranh
đó giúp cho ta biết thông tin gì?
- Các con hãy quan sát xung quanh lớp
học chúng ta và lấy thêm ví dụ cho
HS trả lời
H13 đèn xanh, đỏH14 biển báo có trường họcH15 cấm đổ rác
H16 nơi ưu tiên cho ngườikhuyết
3 Củng cố - Dặn dò 4’
- Em hiểu thế nào là thông tin?
- Thông tin gồm mấy loại?
Trang 6- Biết được con người sử dụng các dạng thông tin khác nhau, với các kiểukhác nhau cho các mục đích khác nhau.
- Biết được máy tính là công cụ để lưu trữ, xử lý và truyền thông tin
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ 5’
- Em hiểu thế nào là thông tin?
- Thông tin gồm mấy loại?
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 1’
Giới thiệu bài: Thông tin xung quanh ta
- K/C 50-80 cm ngồi ở hình a saingồi ở hình b đúng
3 Củng cố - Dặn dò: 4’
Trang 7- GV nhấn mạnh nội dung kiến thức của bài Yêu cầu học sinh nhắc lại.
- Em hiểu thế nào là thông tin?
- Nêu vai trò của thông tin trong cuộc sống hàng ngày?
- Về nhà làm các bài tập còn lại trong SGK
_
TUẦN 3 Ngày soạn: 09/09/2017 Ngày dạy: 12/09/2017 Tiết 5 - Bài 3: Bàn phím máy tính (tiết 1) I MỤC TIÊU 1 Kiến thức - Các hàng phím trên bàn phím máy tính 2 Kĩ năng - Phân biệt được các hàng phím trên bàn phím máy tính và nhận biết phím có gai đó là J và F 3 Thái độ - Tò mò, ham học hỏi
II ĐỒ DÙNG DẠY HOC
- Giáo viên: Giáo án, phòng máy, tranh, ảnh, các tài liệu liên quan: bàn phím
- Học sinh: Tập, bút
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ 5’
- Có mấy loại thông tin căn bản? kể tên? lấy ví dụ
- có 3 loại: âm thanh, văn bản, hình ảnh
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2’
Giới thiệu bài: Ở các bài trước, ta đã quen với các bộ phận của máy tính Đến bài này, các en sẽ tiếp tục làm quan với một số bộ phận cũa máy tính Đó là: “Bàn phím máy tính”
b) Hoạt động dạy học
Trang 8Hoạt động của Trò
5 ‘ I Bàn phím Quan sát hình 19 sgk 16
- Bàn phím gồm khu vực chính và các phím mũi tên
*gọi HS lên chỉ lại khu vực chính vàcác phím mũi tên
- Quan sát tranh
- HS trả lời (chỉ vào tranh)
Quan sát hìnhsgk 17
ghi chép
3 Củng cố bài học 7’
- Khu vực chính của bàn phím gồm mấy hàng phím?
-> gồm các hàng phím: cơ sở, trên, dưới, số
Trang 9TUẦN 3 Ngày dạy: 14/09/2017
Tiết 6 - Bài 3: Bàn phím máy tính (tiết 2)
II ĐỒ DÙNG DẠY HOC
- Giáo viên: Giáo án, phòng máy, tranh, ảnh, các tài liệu liên quan: bàn phím
- Học sinh: Tập, bút
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ 5’
Các em hãy quan sát bàn phím của chúng ta sau đó cho biết
- Khu vực chính của bàn phím?
- Chỉ ra hai phím có gai? Hai phím này thuộc hàng phím nào?
- Phím Cách nằm ở đâu?
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2’
Giới thiệu bài: Ở tiết trước, ta đã quen với bàn phím máy tính Đến bài này, các en sẽ tiếp tục làm quan và tìm hiểu kĩ hơn về “Bàn phím máy tính”
Trang 10B3 - sgk 18: Tìm Q W E R T Y
B4 - sgk 19: Điền các chữ cáivào ô trống
- GV nhấn mạnh các nội dung trọng tâm của tiết học
- Buổi sau học lý thuyết
Tiết 7 - Bài 4: Chuột máy tính ( T1 )
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ 5’
- Hai phím có gai nằm ở hàng phím nào?
- Máy tính gồm mấy bộ phận quan trọng?
- Trả lời
- ở hàng cơ sở
- gồm 4: thân máy, màn hình, bàn phím, chuột
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2’
Giới thiệu bài: Ở tiết trước, ta đã quen với bàn phím máy tính Đến bài này, các en sẽ tìm hiểu về 1 bộ phận khác đưa dữ liệu vào máy thín đó là “Chuột máy tính”
b) Hoạt động dạy học
Trang 11Buổi học trên phòng máy tính chúng ta đã
được biết đến chuột của máy tính vì vậy
bạn nào có thể cho cô miêu tả cho cô con
chuột của máy tính ntn?
+ Đặt úp bàn tay phải lên chuột, ngón trỏ
đặt vào nút trái của chuột, ngón giữa đặt
vào nút phải của chuộtl
+ Ngón cái và các ngón còn lại cầm giữ
hai bên chuột
câu hỏi? Cô cầm chuột như thế này đã
đúng chưa(ngón trỏ vào nút trái chuột,
ngón giữa vào nút giữa, ngón áp út đặt
vào nút phải của chuột)? Vì sao? Phải
cầm như thế nào mới đúng
HS trả lời
ghi chép
Trang 12+ Kéo thả chuột: Nhấn và giữ nút trái của
chuột di chuyển con trỏ chuột đến vị trí
cần thiết thì thả ngón tay nhấn giữ chuột
3 Củng cố, dặn dò.5’
Gọi HS lên miêu tả lại cách cầm chụôt đúng?
Tiết 8 - Bài 4: Chuột máy tính ( T2)
- Sgk, giáo án, đồ dùng trực quan ( tranh ảnh về chuột máy tính ), phòng tin học
II HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ 5’
+ Ngón cái và các ngón còn lại cầm giữ hai bên chuột
+ Di chuyển chuột: Thay đổi vị trí của chuột trên mặt phẳng
+ Nháy chuột: Nhấn nút trái chuột rồi thả ngón tay
+ Nháy đúp chuột: nháy chuột nhanh hai lần liên tiếp
+ Kéo thả chuột: Nhấn và giữ nút trái của chuột di chuyển con trỏ chuột đến
vị trí cần thiết thì thả ngón tay nhấn giữ chuột
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2’
Giới thiệu bài: Ở tiết trước, ta đã quen với bàn phím máy tính Đến bài này, các en sẽ tìm hiểu về 1 bộ phận khác đưa dữ liệu vào máy thín đó là “Chuột máy tính”
b) Hoạt động dạy học
25’ I Thực hành
Trang 13Làm bài tập sgk 22
- quan sát chuột máy tính
- Cách cầm chuột đúng
- Cho học sinh quan sát một số loại chuột máy tính Yêu cầu học sinh phân biệt điểm giống và khác nhau giữa các loại chuột đó
trả lời:
- Biểu tượng là những hình vẽ nhỏ trên màn hình nền của máyt tính
- Chuột máy tính giúp em điều khiển máy tính được nhanh chóng và thuận tiện
- Bàn phím Dùng để gõ chữ vào máy tính
- Màn hình cho biết kết quả hoạt động của máy tính
- quan sát, đưa ra nhận xét
3 Củng cố, dặn dò.5’
- Gọi HS lên miêu tả lại cách cầm chụôt đúng?
Ngày dạy: 26/09/2017
Tiết 9 - Bài 5: Máy tính trong đời sống
I MỤC TIÊU
1 Kiến thức
Giúp học sinh thấy được vai trò to lớn của máy tính trong mọi lĩnh vực của đời sống xã hội
Trang 14III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ 5’
Kiểm tra bài cũ: Thông tin xung quanh ta (gọi một vài em trả lời)
+ Có mấy loại thông tin thường gặp? Kể tên
+ Cho một vài ví dụ về ba loại thông tin trên
a) Giới thiệu bài 2’
Giới thiệu bài: Giới thiệu bài: Ở các bài trước, ta đã quen với “Bàn phímmáy tính – chuột máy tính” Đến bài này, các em sẽ biết được một số ứng dụng cơbản của máy tính Đó là bài: “Máy tính trong đời sống”
kênh cho tivi không?
+ Bố em có thể định giờ báo thức cho
+ Có
+ Có
- Thảo luận và trả lời
+ Máy tính làm nhiều công việcnhư: soạn và in văn bản, làmlương, quản lý sách thư viện,quản lí kho hàng, giá cả, tínhtiền, quản lý mạng điện thoại, + Việc theo dõi truyền máu,chăm sóc bệnh nhân nặng trongcác bệnh viện, hướng dẫn người
Trang 153ph
- Nêu công dụng của máy tính ở phòng
nghiên cứu, nhà máy?
+ Các mô phỏng này có tiết kiệm nhiều
thời gian và nguyên vật liệu cho sản xuất
- Các máy tính trong mạng có thể trao
đổi thông tin với nhau không? Nếu có thì
nó giống như thiết bị liên lạc nào ở nhà?
- Rất nhiều máy tính trên thế giới được
nối với nhau tạo thành một mạng lớn
Mạng đó được gọi là mạng internet
mù cũng do máy tính đảmnhiệm
+ Trong các phòng nghiên cứu
và trong nhà máy, máy tính đãthay đổi cách làm việc của conngười
- Tóm tắt lại nội dung chính
- Quan sát trong nhà, ngoài đường phố, trong công sở xem ở đâu có những
thiết bị làm việc theo chương trình
- HS nắm được cấu tạo của chuột: nút phải, nút trái chuột
- Nắm được cách cầm chuột và các thao tác di chuyển, nhắp chuột
2 Kỹ năng
- Nhận biết bàn phím là bộ phận nhập dữ liệu quan trọng của máy tính
- Nhận biết chuột dùng để điều khiển máy tính
3.Thái độ
- Tạo hứng thú học môn mới cho HS
- Rèn khả năng phán đoán, phát triển tư duy
II CHUẨN BỊ
Trang 16- Giáo viên: Giáo án, phòng máy, tranh, ảnh, các tài liệu liên quan: bànphím, chuột.
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
TH1: Bật và quan sát sự khởi động của
di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp
chuột và kéo thả chuột
- Học sinh thực hành trên máy tính
- GV quan sát và chỉ dẫn trực tiếp
học sinh trong khi thực hành, chỉdẫn những học sinh chưa biết sửdụng chuột và bàn phím máy tính
3 Củng cố - Dặn dò: 2’
- Tóm tắt lại nội dung chính.
- nắm được các thao tác cơ bản khi di chuyển chuột và sử dụng bàn phím.
_
TUẦN 6 Ngày dạy: 03/010/2017
CHƯƠNG II: CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
- Nháy chuột nhanh và đúng vị trí
- Ngoài ra, học sinh còn luyện trí nhớ về vị trí các hình đã lật được
- Phát triển tư duy logic
Trang 17III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ 5’
+ Nêu công dụng của máy tính mà em biết
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2’
Giới thiệu bài: Ở các bài trước, ta đã biết được một vài công dụng của máytính Đến bài này, các em sẽ làm quen một số trò chơi trên máy tính Đó là trò chơi
- Giáo viên giới thiệu trò chơi, hướng
dẫn học sinh khởi động trò chơi
- Nháy đúp chuột (nhắp 2 lần chuột
trái) là cách thông thường để khởi động
một công việc có sẵn biểu tượng trên
+ Khi nháy chuột lên một ô vuông,
hình vẽ được lật lên Nếu lật được liên
tiếp hai ô có hình vẽ giống nhau, các ô
này sẽ biến mất
+ Nhiệm vụ của em là làm biến mất
tất cả các ô càng nhanh càng tốt
- Trò chơi này thường bắt đầu với mức
dễ nhất Little Board (bảng cỡ nhỏ) với
bảng gồm 36 hình vẽ được xếp úp Các
hình vẽ được lấy ngẫu nhiên từ một tập
hợp có sẵn và khi khởi động lượt chơi
mới thì tập hợp các hình vẽ sẽ thay đổi
* Thực hành: Sau khi giáo viên hướng
dẫn cách chơi xong, lần lượt cho học
- Tóm tắt lại nội dung chính
- Nhớ tập luyện kỹ năng sử dụng chuột thường xuyên cho tay linh hoạt hơn
và để chuẩn bị cho trò chơi ở tiết sau
Trang 18TUẦN 6 Ngày dạy: 05/10/2017
Tiết 12 - Bài 1: Trò chơi Blocks (tiết 2)
- Nháy chuột nhanh và đúng vị trí
- Ngoài ra, học sinh còn luyện trí nhớ về vị trí các hình đã lật được
- Phát triển tư duy logic
3 Thái độ
Hào hứng, thích thú học tập
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- Giáo viên: Giáo án, phòng máy, phần mềm trò chơi Blocks
- Học sinh: Tập, bút, kiến thức bài cũ
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ 5’
- Kiểm tra bài cũ: Gọi một vài học sinh nhắc lại cách khởi động trò chơi vàcách chơi
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2’
Giới thiệu bài: Ở các bài trước, ta đã biết được cách khởi động và dùngchuột để thực hiện trò chơi Bolcks đơn giản Đến bài này, các em sẽ làm quen vớimức chơi khó hơn (bảng cỡ lớn hơn)
b) Hoạt động dạy học
26ph
3 Hoat đông 3:
- Nhắc lại cách khởi động trò chơi.
- Chơi với nhiều ô hơn:
B1: Nháy chuột lên mục Skill
C2: Nhấn chuột vào dấu X ở góc
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng
Trang 19trên bên phải màn hình trò chơi.
* Thực hành: Sau khi giáo viên hướng
dẫn cách chơi xong, lần lượt cho học
sinh thực hành
- Cả lớp thực hành
3 Củng cố - Dặn dò:3ph
- Tóm tắt lại nội dung chính
- Nhớ tập luyện kỹ năng sử dụng chuột thường xuyên cho tay linh hoạt hơn
và để chuẩn bị cho trò chơi ở tiết sau
_
TUẦN 7 Ngày soạn: 07/10/2017
Ngày dạy: 10/10/2017
Tiết 13: Trò chơi Dots (Tiết 1)
I MỤC TIÊU
1 Kiến thức
Đây là trò chơi giúp học sinh luyện sử dụng chuột
2 Kỹ năng
- Di chuyển đến đúng vị trí
- Nháy chuột nhanh và đúng vị trí
- Phát triển tư duy logic
3 Thái độ
Hào hứng, thích thú học tập
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, phòng máy, phần mềm trò chơi Dots
- Học sinh: Tập, bút
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
Trang 201 Kiểm tra bài cũ 5’
? Cách khởi động trò chơi Blocks và cách chơi
- Nhắp 2 lần chuột lên biểu tượng trên màn hình Nháy chuột lên một
ô vuông, hình vẽ được lật lên Nếu lật được liên tiếp hai ô có hình vẽ giống nhau,các ô này sẽ biến mất
- Hỏi Cách mở bảng chơi mới
+ C1: Chọn Game và chọn lệnh New
+ C2: Nhấn phím F2
- Hỏi Cách mở bảng chơi mới ở mức khó
+ B1: Nháy chuột lên mục Skill.
+ B2: Chọn mục Big Board.
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2’
Giới thiệu bài: Ở các bài trước ta đã làm quen với trò chơi Blocks, đến bài này ta cũng sẽ làm quen vớ một trò chơi mới Đó là trò chơi “Dots”b) Hoạt động dạy học
b) Hoạt động dạy học
5ph
10ph
a Hoạt động 1: Khởi động trò chơi
- Giáo viên giới thiệu trò chơi, hướng
dẫn học sinh khởi động trò chơi
- Nháy đúp chuột (nhắp 2 lần chuột
trái) là cách thông thường để khởi động
một công việc có sẵn biểu tượng trên
- Người chơi và máy tính thay phiên
nhau tô đậm các đoạn thẳng nối hai điểm
màu đen cạnh nhau trên lưới ô vuông
- Để tô đoạn thẳng nối hai điểm ta
nháy chuột trên đoạn đó Mỗi lần chỉ
được tô một đoạn
- Ai tô kín được một ô vuông sẽ được
tính một điểm và được tô thêm một lần
nữa
- Ô vuông do người chơi tô kín sẽ được
đánh dấu O, còn ô vuông do máy tính tô
Trang 21- Khi các đoạn nối các điểm đen đã
được tô hết thì trò chơi kết thúc
- Kết quả sẽ hiện ở dòng phía dưới
màn hình Điểm của máy tính ở bên trái,
còn điểm của người chơi ở bên phải
* Tạo một lượt chơi mới:
- C1: Chọn Game và chọn lệnh New
- C2: Nhấn phím F2
* Thực hành: Sau khi giáo viên hướng
dẫn cách chơi xong, lần lượt cho học
- Tóm tắt lại nội dung chính
- Nhớ tập luyện kỹ năng sử dụng chuột thường xuyên cho tay linh hoạt hơn
và để chuẩn bị cho trò chơi ở tiết sau
TUẦN 7 Ngày dạy: 12/10/2017
Tiết 14: Trò chơi Dots (Tiết 2)
- Nháy chuột nhanh và đúng vị trí
- Phát triển tư duy logic cho học sinh
3 Thái độ
Hào hứng, thích thú học tập
II CHUẨN BỊ
- Giáo viên: Giáo án, phòng máy, phần mềm trò chơi Dots
- Học sinh: Tập, bút, kiến thức bài cũ
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ 5’
Gọi một vài học sinh nhắc lại cách khởi động trò chơi và cách chơi trò chơiDots
- Nhắp 2 lần chuột lên biểu tượng trên màn hình
- Người chơi và máy tính thay phiên nhau tô đậm các đoạn thẳng nối haiđiểm màu đen cạnh nhau trên lưới ô vuông
- Để tô đoạn thẳng nối hai điểm ta nháy chuột trên đoạn đó Mỗi lần chỉđược tô một đoạn
- Ai tô kín được một ô vuông sẽ được tính một điểm và được tô thêm mộtlần nữa
Trang 222 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2’
Giới thiệu bài: Ở các bài trước, ta đã biết được cách khởi động và dùngchuột để thực hiện trò chơi Dots đơn giản Đến bài này, các em sẽ làm quen vớimức chơi khó hơn (bảng cỡ lớn hơn)
b) Hoạt động dạy học
27ph
c Hoat đông 3:
- Chơi với nhiều ô hơn:
+ B1: Nháy chuột lên mục Skill
+ C2: Nhấn chuột vào dấu X ở góc trên
bên phải màn hình trò chơi
- Chọn mức chơi khó hơn:
+ Nháy chuột lên mục Skill
+ Chọn 1 trong 5 mức từ dễ đến khó:
Beginner, intermediate, Advanced,
Master, Grand Master.
* Thực hành: Sau khi giáo viên hướng
dẫn cách chơi xong, lần lượt cho học
sinh thực hành
- Học sinh lắng nghe và quan sát
- Học sinh nhắc lại cách làm để chơi với nhiều ô hơn
- Lắng nghe
- Ghi bài
- Lắng nghe và ghi bài
- Lắng nghe, quan sát giáo viên thực hiện thao tác
- 1 hoặc 2 học sinh thực hiện mẫu
- Cả lớp thực hành
- Lắng nghe
3 Củng cố - Dặn dò: 3ph
- Tóm tắt lại nội dung chính
- Nhớ tập luyện kỹ năng sử dụng chuột thường xuyên cho tay linh hoạt hơn
và để chuẩn bị cho trò chơi ở tiết sau
TUẦN 8 Ngày dạy: 17/10/2017
Tiết 15: Trò chơi Sticks (Tiết 1)
I MỤC TIÊU
1 Kiến thức
Đây là trò chơi giúp học sinh rèn luyện kỹ năng sử dụng chuột
2 Kỹ năng
Trang 23- Di chuyển đến đúng vị trí.
- Nháy chuột nhanh và đúng vị trí
- Giúp học sinh phát triển tư duy logic
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ 5’
+ Cách khởi động trò chơi và cách chơi trò chơi Dots
+ Cách mở bảng chơi mới, cách chọn nhiều ô để chơi
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2’
Giới thiệu bài: Ở các bài trước ta đã làm quan với trò chơi Dots, đến bài này
ta cũng sẽ làm quen vớ một trò chơi mới Đó là trò chơi “Sticks”
- Giáo viên giới thiệu trò chơi, hướng
dẫn học sinh khởi động trò chơi
- Nháy đúp chuột (nhắp 2 lần chuột
trái) là cách thông thường để khởi động
một công việc có sẵn biểu tượng trên
+ Các que có các màu khác nhau xuất
hiện trên màn hình với tốc độ nhanh dần
Que xuất hiện sau có thể đè lên que đã
có Nếu đưa được con trỏ chuột vào các
que không bị que nào đè lên, con trỏ
chuột sẽ chuyển từ mũi tên thành hình
dấu cộng Khi đó nếu nháy chuột thì que
đó biến mất Vì vậy các em cần nháy
chuột nhanh và chính xác để làm biến
mất hết que
+ Nếu em nháy chuột chậm, số que sẽ
xuất hiện nhiều thêm Điều đó chứng tỏ
em chưa sử dụng chuột thành thạo
Trang 24- Thực hành:
Sau khi giáo viên hướng dẫn xong, lần
lượt cho học sinh thực hành
- 1 hoặc 2 học sinh thực hiệnmẫu
- Cả lớp thực hành
- Lắng nghe
3 Củng cố - Dặn dò: 3ph
- Tóm tắt lại nội dung chính
- Nhớ tập luyện kỹ năng sử dụng chuột thường xuyên cho tay linh hoạt hơn
TUẦN 8 Ngày dạy: 19/10/2017
Tiết 16: Trò chơi Sticks (Tiết 2)
- Nháy chuột nhanh và đúng vị trí
- Giúp học sinh phát triển tư duy logic
3 Thái độ
- Hào hứng, thích thú học tập
II CHUẨN BỊ
- Giáo viên: Giáo án, phòng máy, phần mềm trò chơi Sticks.
- Học sinh : - Sách giáo khoa,tập, bút, kiến thức bài cũ.
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ 5’
- Hỏi Cách khởi động trò chơi Stick
- Học sinh trả lời Nháy đúp chuột lên biểu tượng trên màn hình
- Hỏi Cách chơi trò chơi Sticks
- Học sinh trả lời Nháy chuột lên các que nằm bên trên cho chúng biến mấtđến que cuối cùng
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2’
Giới thiệu bài: Ở các bài trước ta đã làm quen với trò chơi Sticks, đến bàinày ta cũng sẽ làm quen với mức chơi khó hơn
b) Hoạt động dạy học
Trang 25- Chơi với nhiều que hơn:
Nháy chuột vào Skill, chọn 100 Stick
Pick Up (100 que) hoặc 500 Stick Pick
+ C2: Nhấn chuột vào dấu X ở góc
trên bên phải màn hình trò chơi
* Thực hành: Sau khi giáo viên hướng
dẫn cách chơi xong, lần lượt cho học
- Lắng nghe, ghi bài
- 1 hoặc 2 học sinh thực hiệnmẫu
- Cả lớp thực hành
3 Củng cố - Dặn dò: 3ph
- Tóm tắt lại nội dung chính
- Nhớ tập luyện kỹ năng sử dụng chuột thường xuyên cho tay linh hoạt hơn
- Học sinh thực hiện được
- Đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím cơ sở
- Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím trên hàng phím cơ sở Chỉ yêu cầu
gõ đúng, không yêu cầu gõ nhanh
Trang 26III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1 Kiểm tra bài cũ 5’
- Kiểm tra bài cũ: Gọi một vài học sinh nhắc lại:
+ Cách khởi động trò chơi Stick
+ Cách chơi trò chơi Sticks
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2’
Giới thiệu bài: Ta đã trải qua 3 trò chơi về cách sử dụng chuột Hôm nay,chúng ta sẽ qua một nội dung mới Nội dung mà ta học hôm nay có liên quan tớibàn phím máy tính Đó là cách gõ bàn phím máy tính Trước khi làm quen với tất
cả các phím thì ta sẽ làm quen với hàng phím đầu tiên trên bàn phím Đó là các
- Hỏi học sinh có em nào biết về các
khu vực của bàn phím máy tính không?
- Cho học sinh quan sát lại bàn phím
và giới thiệu khu vực chính của bàn
phím
- Giải thích cho học sinh về khu vực
chính của bàn phím là khu vực phím
bên tay trái (phần chữ cái)
- Yêu cầu học sinh xác định đúng: tay
trái, tay phải Hướng dẫn học sinh phân
biệt các ngón của từng bàn tay: ngón út,
Trang 27trên bàn phím với hàng phím cơ sở.
- Tại hàng cơ sở: Đặt ngon trỏ của tay
trái lên phím F (có gai), các ngón còn
lại đặt lên các phím A, S, D.
- Đặt ngón trỏ của tay phải lên phím có
gai J, các ngón còn lại của tay phải đặt
* Chú ý: Sau khi gõ xong các phím G
hoặc H phải đưa các ngón tay trỏ về
phím xuất phát tương ứng là F hoặc J
- Thực hành gõ các phím bằng 2 bàntay đối với hàng phím cơ sở
- Lắng nghe
3 Củng cố - Dặn dò: 3ph
- Tóm tắt nội dung bài học: nhắc lại quy tắc gõ mười ngón
- Học thuộc bài để chuẩn bị tốt cho bài thực hành
TUẦN 9 Ngày dạy: 26/10/2017
Tiết 18 - Bài 1: Tập gõ các phím hàng cơ sở (T2)
- Biết sd phần mềm Mario để luyện tập sử dụng bàn phím
- Đặt ngón tay đúng vị trí tại gàng phím cơ sở
- Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím trên hàng phím cơ sở Chỉ yêu cầu
gõ đúng, không yêu cầu gõ nhanh
3.Thái độ
- Học sinh có thái độ nghiêm túc khi luyện tập gõ bàn phím, gõ đúng phímtheo ngón tay quy định
- Ngồi và nhìn đúng tư thế
Trang 28II CHUẨN BỊ
- Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy, phần mềm Mario để học sinh luyệntập gõ phím
- Kiểm tra an toàn phòng máy
- Kiểm tra lại lần cuối tình trạng hoạt động của các thiết bị điện, máy móc
- Học sinh: Kiến thức đã học ở bài trước
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1 Kiểm tra bài cũ 5ph
- Hãy nhắc lại cách đặt tay trên bàn phím
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2ph
Giới thiệu bài:
Trang 29+ Lesson Time: Thời gian luyện tập.
- Hướng dẫn học sinh cách thoát khỏi
phần mềm: nhấn phím Q hoặc vào File
+ B1: Nháy chuột tại mục Lessons.
+ B2: Nháy chuột tại mục Home Row
Only
+ B3: Nháy chuột lên khung tranh số
- Tập gõ:
Lần lượt gõ các phím xuất hiện trên
đường đi của Mario
* Chú ý: HS gõ theo ngón tay được tô
màu ở phía dưới màn hình
- Kết quả: Sau khi gõ hết thời gian quy
định, trên màn hình sẽ hiện bảng thông
- Luyện gõ chính xác theo phần mềm và một số từ tiếng anh hay gặp
- Thông báo nội dung bài học sau: “Tập gõ các phím ở hàng trên”
TUẦN 10 Ngày dạy: 31/10/2017
Trang 30Tiết 19 - Bài 2: Tập gõ các phím hàng trên (T1)
I MỤC TIÊU
1.Kiến thức
- Tầm quan trọng của cách đặt đúng ngón tay trên bàn phím
- Quy tắc gõ các phím trên hàng cơ sở, hàng trên
2.Kĩ năng:
- Học sinh thực hiện được
- Đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím cơ sở
- Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím trên hàng phím trên Chỉ yêu cầu
gõ đúng, không yêu cầu gõ nhanh
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ 5ph
+ Gọi một vài học sinh nhắc lại quy tắc đặt tay trên hàng phím cơ sở để gõ + Nêu tên hai phím có gai trên hàng phím cơ sở
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2ph
- Giới thiệu bài: Ta đã thực hiện gõ hàng phím cơ sở của máy tính Hôm nay
thầy sẽ hướng dẫn các em làm quen thêm một hàng phím nữa Đó là “Hàng phím trên”.
- Cho học sinh nhận biết lại tên các
ngón tay trên hai bàn tay để thuận tiện
cho việc học gõ mười ngón
- Hướng dẫn nguyên tắc di chuyển
ngón tay để gõ hàng phím trên Giáo
viên gõ làm mẫu trên sơ đồ bàn phím
Lắng nghe – quan sát
Trang 31- Các ngón tay sẽ vươn ra để gõ các
phím ở hàng trên Sau khi gõ xong một
phím, phải đưa ngón tay về phím xuất
phát tương ứng ở hàng cơ sở
* Ví dụ: muốn gõ chữ Q hãy tìm vị trí
chữ Q trên bàn phím, xác định ngón út
của tay trái (học sinh giơ ngón út của
tay trái) và dùng ngón út của tay trái
vươn lên gõ (ấn) vào chữ Q
phím ở hàng cơ sở và hàng trên với
phần mềm soạn thảo văn bản Word Chú
troi dat; sao sa; tha dieu; keo go;
di Thu hat rat hay
today; play; ride hose;
I look up at the stars;
you ảe good; she is good too; ưe are so
good;
- Giáo viên làm mẫu để học sinh quan
sát
- Quan sát học sinh thực hành, kịp thời
uốn nắn những lỗi sai mà học sinh
thường gặp phải
- GV giải đáp các thắc mắc của học
sinh
- Nhắc nhở học sinh gõ theo ngón tay
được tô màu ở phía dưới màn hình
Trang 323 Củng cố - Dặn dò: 3ph
- Tóm tắt nội dung bài học: nhắc lại quy tắc gõ mười ngón
- Ghi nhớ quy tắc gõ phím để chuẩn bị tốt cho bài thực hành
TUẦN 10 Ngày dạy: 02/11/2017
Tiết 20 - Bài 2: Tập gõ các phím hàng trên (T2)
I MỤC TIÊU
1 Kiến thức
- Sử dụng phần mềm Mario để luyện tập gõ bằng 10 ngón
2 Kĩ năng
- Học sinh thực hiện được
- Đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím cơ sở
- Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím trên hàng phím trên Chỉ yêu cầu
gõ đúng, không yêu cầu gõ nhanh
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1 Kiểm tra bài cũ 5ph
+ Gọi một vài học sinh nhắc lại quy tắc đặt tay trên hàng phím cơ sở để gõ + Nêu tên hai phím có gai trên hàng phím cơ sở
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2ph
- Giới thiệu bài: Ta đã thực hiện gõ hàng phím cơ sở của máy tính Hôm naythầy sẽ hướng dẫn các em làm quen thêm một hàng phím nữa
Đó là “Hàng phím trên”.
b) Hoạt động dạy học
- Hướng dẫn học sinh gõ với phần
mềm Mario
- Giáo viên làm mẫu để học sinh quan
sát
- Quan sát học sinh thực hành, kịp thời
uốn nắn những lỗi sai mà học sinh
Trang 33sinh
- Nhắc nhở học sinh gõ theo ngón tay
được tô màu ở phía dưới màn hình
* Kết quả: sau khi gõ hết thời gian quy
định, trên màn hình sẽ hiện bảng thông
+ Nháy chuột tại mục Lessons
+ Nháy chuột tại mục Add Top Row
+ Nháy chuột lên khung tranh
- Tóm tắt nội dung bài học: nhắc lại quy tắc gõ mười ngón
- Ghi nhớ quy tắc gõ phím để chuẩn bị tốt cho bài thực hành
TUẦN 11 Ngày dạy: 07/11/2017
Tiết 21 - Bài 3: Tập gõ các phím ở hàng dưới (T1)
I MỤC TIÊU
1.Kiến thức
- Tầm quan trọng của cách đặt đúng ngón tay trên bàn phím
- Quy tắc gõ các phím trên hàng cơ sở, hàng trên, hàng dưới
- Sử dụng phần mềm Mario để luyện tập gõ bằng 10 ngón
- Học sinh nắm được cách đưa các ngón tay xuống để gõ các phím ở hàng phím dưới
2.Kĩ năng: Học sinh thực hiện được
- Đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím cơ sở
Trang 34- Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím trên hàng phím dưới Chỉ yêu cầu
gõ đúng, không yêu cầu gõ nhanh
- Sử dụng phần mềm Mario để gõ các phím đơn giản trên ba hàng phím 3.Thái độ
- Học sinh có thái độ nghiêm túc khi luyện tập gõ bàn phím, gõ đúng phímtheo ngón tay quy định
- Ngồi và nhìn đúng tư thế
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy, phần mềm Mario
- Học sinh: đủ dụng cụ học tập
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1 Kiểm tra bài cũ 5ph
+ Nêu tên các phím ở hàng phím trên theo thứ tự từ trái qua phải
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2ph
Giới thiệu bài: Ta đã thực hiện gõ hàng phím trên của máy tính Hôm nay
thầy sẽ hướng dẫn các em làm quen thêm một hàng phím nữa Đó là “Hàng phím dưới”.
- Cho học sinh nhận biết lại tên các
ngón tay trên hai bàn tay để thuận tiện
cho việc học gõ mười ngón
- Hướng dẫn nguyên tắc di chuyển
ngón tay để gõ hàng phím dưới Giáo
viên gõ làm mẫu trên sơ đồ bàn phím
b Hoat đông 2:
Quy tắc gõ:
- Đặt tay trên bàn phím: Các ngón tay
vẫn đặt lên các phím ở hàng cơ sở
- Các ngón tay sẽ đưa xuống để gõ các
phím ở hàng dưới Sau khi gõ xong một
phím, phải đưa ngón tay về phím xuất
của tay trái (học sinh giơ ngón út của
tay trái) và dùng ngón út của tay trái
đưa xuống gõ (ấn) vào chữ Z
- Một vài học sinh trả lời
- Lắng nghe – quan sát
- Lắng nghe, quan sát
- Lắng nghe
- Lắng nghe – quan sát
Trang 35- Giáo viên hướng dẫn thực hành :
Nháy đúp vào biểu tượng Word
Tập gõ các phím đã học Gõ phím cách
sau khi gõ 1 số phím
- Mở máy tính chạy phần mềmWord và tập gõ bài thơ sau:
“Canh buom vang Cánh buom
la canh buom vang Bay tu gian muop bay sanggian bau
The roi chang biet bay dau Chi con tham tham mot mau troi xanh.”
3 Củng cố - Dặn dò: 2ph
- Tóm tắt nội dung bài học: nhắc lại quy tắc gõ mười ngón
- Ghi nhớ quy tắc gõ phím để chuẩn bị tốt cho bài thực hành
TUẦN 11 Ngày dạy: 09/11/2017
Tiết 22 - Bài 2: Tập gõ các phím hàng dưới (T2)
I MỤC TIÊU
1.Kiến thức
- Sử dụng phần mềm Mario để luyện tập gõ bằng 10 ngón
2.Kĩ năng
- Đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím cơ sở
- Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím trên hàng phím trên Chỉ yêu cầu
gõ đúng, không yêu cầu gõ nhanh
Trang 361 Kiểm tra bài cũ 5ph
+ Kể tên các phím ở hàng phím dưới theo thứ tự từ trái qua phải?
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2ph
- Giới thiệu bài: Ta đã thực hiện gõ hàng phím cơ sở của máy tính Hôm nay
thầy sẽ hướng dẫn các em làm quen thêm một hàng phím nữa Đó là “Hàng phím trên”.
b) Hoạt động dạy học
27ph - Hướng dẫn học sinh gõ với phần
mềm Mario
- Giáo viên làm mẫu để học sinh
quan sát
- Quan sát học sinh thực hành, kịp
thời uốn nắn những lỗi sai mà học
sinh thường gặp phải
- Giáo viên hướng dẫn thực hành :
Nháy đúp vào biểu tượng Word
+ Nháy chuột lên khung tranh số1
- Tập gõ: lần lượt gõ các phím
xuất hiện trên đường đi của Mario
- Mở máy tính chạy phần mềmWord và tập gõ bài thơ sau:
“Canh buom vang Cánh buom la canh buom vang Bay tu gian muop bay sang gianbau
The roi chang biet bay dau Chi con tham tham mot mau troi xanh.”
3 Củng cố - Dặn dò: 3ph
- Tóm tắt nội dung bài học: nhắc lại quy tắc gõ mười ngón
- Ghi nhớ quy tắc gõ phím, thực hành ở nhà nếu có điều kiện
TUẦN 12 Ngày dạy: 14/11/2017
Tiết 23 - Bài 4: Tập gõ các phím ở hàng số (T1)
I MỤC TIÊU
Trang 371.Kiến thức
- Tầm quan trọng của cách đặt đúng ngón tay trên bàn phím
- Quy tắc gõ các phím trên hàng cơ sở, hàng trên, hàng dưới, hàng phím số
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ 5ph
+ Gọi một vài học sinh nhắc lại quy tắc đặt tay trên hàng phím dưới để gõ + Nêu hai phím có gai trên hàng phím cơ sở
+ Nêu tên các hàng phím mà ta đã gõ qua
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2ph
- Ta đã thực hiện gõ qua ba hàng phím Hôm nay thầy sẽ hướng dẫn các em
làm quen thêm một hàng phím nữa Đó là “Hàng phím số”.
- Cho học sinh nhận biết lại tên các
ngón tay trên hai bàn tay để thuận tiện
cho việc học gõ mười ngón
- Hướng dẫn nguyên tắc di chuyển
ngón tay để gõ hàng phím dưới Giáo
viên gõ làm mẫu trên sơ đồ bàn phím
b Hoat đông 2:
Quy tắc gõ:
- Đặt tay trên bàn phím: Các ngón tay
vẫn đặt lên các phím ở hàng cơ sở
- Các ngón tay sẽ vươn lên để gõ các
phím ở hàng phím số Sau khi gõ xong
một phím, phải đưa ngón tay về phím
- Lắng nghe
- Một vài học sinh trả lời
- Lắng nghe – quan sát
- Lắng nghe, quan sát
Trang 38tay trái (học sinh giơ ngón út của tay
trái) và dùng ngón út của tay trái đưa
- Quan sát học sinh thực hành, kịp thời
uốn nắn những lỗi sai mà học sinh
thường gặp phải
- GV giải đáp các thắc mắc của học
sinh
- Nhắc nhở học sinh gõ theo ngón tay
được tô màu ở phía dưới màn hình
- Giáo viên hướng dẫn thực hành : Nháy
đúp vào biểu tượng Word
- Lắng nghe
Trang 393 Củng cố - Dặn dò: 2ph
- Tóm tắt nội dung bài học: nhắc lại quy tắc gõ mười ngón
- Ghi nhớ quy tắc gõ phím để chuẩn bị tốt cho bài thực hành
- Tầm quan trọng của cách đặt đúng ngón tay trên bàn phím
- Quy tắc gõ các phím trên hàng cơ sở, hàng trên, hàng dưới, hàng phím số
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ 5ph
+ Gọi một vài học sinh nhắc lại quy tắc đặt tay trên hàng phím dưới để gõ
+ Nêu hai phím có gai trên hàng phím cơ sở
+ Nêu tên phím ở hàng phím số từ trái qua phải
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2ph
Ta đã thực hiện gõ qua ba hàng phím Hôm nay thầy sẽ hướng dẫn các em
làm quen thêm một hàng phím nữa Đó là “Hàng phím số”.
b) Hoạt động dạy học
28ph - Hướng dẫn học sinh gõ với phần
mềm Mario
- Giáo viên làm mẫu để học sinh quan
- Nháy đúp vào biểu tượng Mariotrên màn hình nền
- Luyện tập chính xác theo mẫu
Trang 40- Quan sát học sinh thực hành, kịp thời
uốn nắn những lỗi sai mà học sinh
thường gặp phải
- GV giải đáp các thắc mắc của học
sinh
- Nhắc nhở học sinh gõ theo ngón tay
được tô màu ở phía dưới màn hình
+ Nháy chuột lên khung tranh số 1
- Tập gõ: lần lượt gõ các phím xuất
hiện trên đường đi của Mario
- Mở máy tính chạy phần mềmWord và tập gõ lại tất cả các phím
đã học
3 Củng cố - Dặn dò: 2ph
- Tóm tắt nội dung bài học: nhắc lại quy tắc gõ mười ngón
- Ghi nhớ quy tắc gõ phím, ôn lại cách gõ phím trên các hàng phím
.
TUẦN 13 Ngày dạy: 21/11/2017
Tiết 25 - Bài 5: Ôn tập gõ phím (T1)
I MỤC TIÊU
1 Kiến thức
- Tầm quan trọng của cách đặt đúng ngón tay trên bàn phím
- Biết cách vươn ngón tay lên để gõ các phím hàng trên, đưa tay xuống gõcác phím hàng dưới, sau đó đưa ngón tay về đúng vị trí các phím hàng cơ sở để gõ 2.Kĩ năng
- Đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím cơ sở
- Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím trên bàn phím Chỉ yêu cầu gõđúng, không yêu cầu gõ nhanh
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ (không thực hiện)
2 Bài mới
a) Giới thiệu bài 2ph
Ta đã thực hiện gõ qua bốn hàng phím ở khu vực chính của bàn phím, tiếthọc hôm nay thầy cùng các em sẽ ôn tập gõ bàn phím