Gv cho một số học sinh nhắc lại các nguyên tắc ánh sáng đối với máy vi tính GV: hớng dẫn học sinh cách tắt máy Gv: Cho học sinh thực hành: - Cho học sinh quan sát giáo viên làm mẫu theo
Trang 1Tuần 1
Ngày soạn: 20/08/2011
Chơng I: làm quen với máy tính Bài 1: ngời bạn mới của em (Tiết 1)
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh làm quen với máy tính: nhận biết máy tính và các bộ phận của máy tính
- Hớng dẫn làm việc với máy tính: cách bật máy và tắt máy an toàn, t thế ngồi đúng cách khi sử dụng máy tính, cách bố trí ánh sáng
- Giúp các em có thái độ học tập và sử dụng máy tính một cách hợp lý
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phơng tiện dạy học: SGK, ảnh minh hoạ và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học:
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ
3 Dạy bài mới:
- Đặt vấn đề: Ngời bạn là ngời cùng ta
vui chơi, cùng học, ngời luôn lắng
nghe ta tâm sự chuyện vui buồn…
- Hỏi các em thích có ngời bạn nh thế
nào?
- Vậy giờ cô sẽ giới thiệu cho các em
một ngời bạn mới Ngời bạn này có rất
- Học sinh lắng nghe
- Đáp 1: Máy tính có hai bộ phận đó là phần mền và phần cứng
Trang 2- Cô giáo nhận xét các câu trả lời của
học sinh
- Cô giáo trình bày các bộ phận của
máy tính
- Đáp 2: Máy tính có ba bộ phận đó là màn hình, loa và máy in
- Đáp 3: Máy tính có bốn bộ phận đó
là màn hình, thân máy, chuột và bàn phím
Bài 1: Ngời bạn mới của em (Tiết 2)
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh làm quen với máy tính: nhận biết máy tính và các bộ phận của máy tính
- Hớng dẫn làm việc với máy tính: cách bật máy và tắt máy an toàn, t thế ngồi đúng cách khi sử dụng máy tính, cách bố trí ánh sáng
- Giúp các em có thái độ học tập và sử dụng máy tính một cách hợp lý
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phơng tiện dạy học: SGK, ảnh minh hoạ và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học:
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ
Nêu các bộ phận của máy tính?
3 Dạy bài mới:
2 Bài mới
Gv: Hớng dẫn cho các em làm việc với
máy tính
- Em hãy nêu cách bật máy vi tính?
Gv gọi vài em học sinh nhắc lại cách
2 Làm việc với máy tính
a, Bật máy:
- HS trả lời câu hỏi và nhắc lại các thao tác bật máy
- Học sinh lắng nghe chú ý
Trang 3bật máy
- Đa ra chú ý cho học sinh
- Em hảy nêu t thế ngồi trớc máy tính?
Gv cho một số học nêu lại t thế ngồi
- ánh sáng đối với máy vi tính phải nh
thế nào?
Gv cho một số học sinh nhắc lại các
nguyên tắc ánh sáng đối với máy vi tính
GV: hớng dẫn học sinh cách tắt máy
Gv: Cho học sinh thực hành:
- Cho học sinh quan sát giáo viên làm
mẫu theo bài thực hành T3, T4, T5, T6
- HS trả lời câu hỏi
- Nêu lại các nguyên tắc ánh sáng đối với máy tính
- Học sinh quan sát giáo viên làm mẫu
- Học sinh thực hành theo yêu cầu
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh biết ba dạng thông tin cơ bản
- Giúp học sinh biết đợc con ngời sử dụng ba dạng thông tin khác nhau cho các mục đích khác nhau
- Giúp các em biết đợc máy tính là công cụ dùng để lu trữ, xử lý và truyền thông tin
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
Trang 4- Phơng tiện dạy học: SGK, ảnh minh hoạ, báo và các đồ dùng hỗ trợ khác.
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học:
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ
- Câu 1: Máy tính có mấy bộ phận? kể
tên các bộ phận đó?
- Câu2: Muốn bật máy tính ta làm nh
thế nào?
- Cô nhận xét câu trả lời.
3 Dạy bài mới:
- Đặt vấn đề: Hằng ngày chúng ta tiếp
xúc với nhiều dạng thông tin khác
nhau Hôm nay cô sẽ giới thiệu cho
- Cô giáo trình bày thông tin dạng văn
bản và cho ví dụ minh hoạ
- Cô trình bày thông tin dạng âm thanh
và cho ví dụ minh hoạ
- Hỏi: Em hãy cho biết một vài thông
tin dạng âm thanh quen thuộc?
- Cô nhận xét câu trả lời của các em
- Cô trình bày thông tin dạng hình ảnh
và cho ví dụ minh hoạ
- Hỏi: Em hãy cho cô biết một số
thông tin dạng hình ảnh có trong sách
giáo khoa?
- Cô nhận xét câu trả lời của các em
- Giáo viên tóm tắt lại bài học lý
- Đáp: Máy tính có bốn bộ phận Đó là thân máy, màn hình, bàn phím và chuột
- Học sinh lắng nghe, chép bài vào vở
- Đáp 1: Thầy giáo đang đánh trống
- Đáp 2: Các biển báo giao thông
- Học sinh lắng nghe, chép bài vào vở
Trang 5Bài 3: bàn phím máy tính ( tiết 1)
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh làm quen với bàn phím máy tính và hiểu đựơc chức năng quan trọng của bàn phím
- Giúp học sinh nhận biết khu vực chính của bàn phím
- Giúp các em nhận biết đợc các phím cơ sở, các phím đặc biệt, …
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phơng tiện dạy học: SGK, bàn phím dùng để minh hoạ và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học:
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ
- Câu 1: Em hãy cho cô biết có mấy
ảnh
- Học sinh lắng nghe
- Học sinh lắng nghe và làm theo chỉ dẫn của cô giáo
Trang 6- Cô cho học sinh mở máy tính và sử
dụng Microsoft Word để nhập thông
tin về bản thân từ bàn phím máy tính
- Cô nhận xét việc thực hành của các
em
- Đáp: Khu vực chính của bàn phím gồm các hàng phím: Hàng phím cơ sở, hàng phím trên, hàng phím dới, hàng phím số
- Đáp: Gồm các phím: A, S, D, F,G, H,
J, K, L, ; , ‘
- Học sinh lắng nghe, chép bài vào vở
- Học sinh thực hành theo chỉ dẫn của cô
Trang 7Tuần 3
Ngày soạn: 10/09/2011
Bài 3: bàn phím máy tính ( tiết 2)
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh làm quen với bàn phím máy tính và hiểu đựơc chức năng quan trọng của bàn phím
- Giúp học sinh nhận biết khu vực chính của bàn phím
- Giúp các em nhận biết đợc các phím cơ sở, các phím đặc biệt, …
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phơng tiện dạy học: SGK, bàn phím dùng để minh hoạ và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học:
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ
- Câu 1: Em hãy cho cô biết bàn phín
máy tính có mấy hàng?
- Cô nhận xét câu trả lời
3 Dạy bài mới:
* Thực hành
- Cô cho học sinh mở máy tính và sử
dụng Microsoft Word để nhập thông
- Học sinh thực hành theo chỉ dẫn của cô
- Để tay trên bàn phím theo HD của GV
Trang 8luyện gõ phím nhanh hơn.
Bài 4: chuột máy tính (Tiết 1)
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh làm quen với chuột máy tính
- Giúp học sinh nhận biết nút trái và phải của chuột máy tính
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: giáo án
Phơng tiện dạy học: sách giáo khoa, chuột máy tính và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Sách giáo khoa, vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học:
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ
- Câu 1: Khu vực chính của bàn phím
gồm những hàng phím nào? Hãy cho
biết hai phím có gai trong khu vực của
bàn phím là phím nào?
3 Dạy bài mới:
- Đặt vấn đề: Chuột máy tính là một
trong những bộ phận của máy tính,
chuột giúp ta điều khiển máy tính đợc
thuận tiện thay cho việc gõ bàn phím
máy tính
- Cô giới thiệu công dụng và hình dạng
của chuột máy tính
- Dự kiến trả lời: Khu vực chính của bàn phím gồm: Hàng phím cơ sở, hàng phím trên, hàng phím dới và hàng phím
số Hai phím có gai là phím S và J
- Học sinh lắng nghe
- Học sinh lắng nghe và chép bài vào
Trang 9- Cô giáo cho học sinh quan sát trực
tiếp chuột máy tính
- Học sinh chép bài vào vở
- Học sinh lắng nghe và chép bài vào vở
- Học sinh lắng nghe
IV Củng cố - Dặn dò:
- Hệ thống lại kiến thức cho học sinh
- Về nhà học lại bài và làm lại thực hành
- Làm bài tập, chuẩn bị kiến thức để thực hành
Tuần 4
Ngày soạn: 24/09/2011
Bài 4: chuột máy tính (Tiết 2)
I Mục đích yêu cầu:
Giúp cho học sinh sử dụng thành thạo chuột trong quá trình sử dụng máy tính
2 Kiểm tra bài cũ
- Nêu cách nháy đúp chuột?
3 Dạy bài mới:
GV: Chia nhóm học sinh thực hành sao
cho 2 em/ máy
Học sinh làm theo sắp xếp của giáo viên
Yêu cầu thực hành
Học sinh quan sát thực hành làm mẫu của giáo viên
Trang 10Gv đa ra yêu cầu thực hành ở SGK
- Làm mẫu cho học sinh quan sát thực
Bài 5: Máy tính trong đời sống
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh thấy đợc vai trò to lớn của máy tính trong mọi lĩnh vực của
đời sống xã hội
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: giáo án
Phơng tiện dạy học: sách giáo khoa, ảnh minh hoạ và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Sách giáo khoa, vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học:
3 Dạy bài mới:
- Đặt vấn đề: Máy tính có vai trò rất
quan trọng trong mọi lĩnh vực của đời
sống xã hội nh: trong gia đình ; trong
cơ quan , cửa hàng, bệnh viện, trong
phòng nghiên cứu, nhà máy, đặc biệt là
- Học sinh lắng nghe
Trang 11mạng máy tính.
- Cô giới thiệu một số thiết bị có bộ xử
lý nh máy tính trong gia đình nh: Máy
giặt, Ti vi, đồng hồ điện tử, điện thoại
di động,
- Cô cho xem hình ảnh minh hoạ và
giải thích công dụng của những thiết bị
đó
- Cô trình bày vai trò của máy tính
trong cơ quan nh: soạn và in văn bản,
trong cửa hàng, trong th viện nh: mợn,
trả sách th viện, trong học tập Nhờ có
máy tính mà các bài toán các công việc
tởng chừng nh rất khó khăn này đã đợc
giải quyết một cách dễ dàng
- Cô trình bày vai trò của máy tính
trong phòng nghiên cứu, nhà máy Máy
móc giúp giải phóng lao động chân tay
và giúp con ngời giải trí
- Cô trình bày vai trò của mạng máy
tính trong thời đại ngày nay
- Học sinh xem và lắng nghe cô
-Học sinh lắng nghe và chép bài vào vở
-Học sinh lắng nghe và chép bài vào vở
Trang 12Tuần 5
Ngày soạn: 24/09/2011
Ôn Tập chơng I
I Mục đích yêu cầu:
- Kiểm tra kiến thức tiếp thu đợc của học sinh trong toàn bộ chơng I
- Đánh giá các kỹ năng của học sinh nh: sử dụng chuột, bàn phím
II Chuẩn bị:
- Phòng máy
- Máy chiếu, máy tính
III Các hoạt động dạy học:
3 Dạy bài mới:
GV: Chia nhóm học sinh thực hành sao
cho 2 em/ máy
Gv đa ra yêu cầu thực hành ở SGK
- Làm mẫu cho học sinh quan sát thực
hành
- Cho học sinh thực hành
- Giám sát việc thực hành của HS và
giúp đỡ học sinh thực hành
- Đổi nhóm thực hành cho học sinh
Học sinh làm theo sắp xếp của giáo viên
Trang 13Ngày soạn: 24/09/2011
Bài kiểm tra số 1
I Mục đích yêu cầu:
- Kiểm tra kiến thức tiếp thu đợc của học sinh
- Đánh giá kỹ năng sử dụng chuột của học sinh
II Chuẩn bị:
- Phòng máy
- Phần mềm tập chuột Blocks
III Các hoạt động dạy học:
3 Chuẩn bị kiểm tra
- Giáo viên kiểm tra lại máy tính đảm
bảo máy tính không hỏng trong quá
- Cho học sinh nhắc lại luật kiểm tra
- Gọi 5 học sinh vào thi theo lợt
- GV quan sát học sinh làm bài và
chấm bài cho học sinh
- Học sinh lắng nghe
-Họa sinh nhắc lại và ghi nhớ
Học sinh làm bài theo chỉ dẫn của GV
- Học sinh làm bài nghiêm túc
IV Củng cố - Dặn dò:
- Nhận xét bài thi và cho điểm học sinh
- Nhắc học sinh về nhà đọc trớc chơng II
Trang 14
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh luyện các thao tác sử dụng chuột nh: di chuyển, đến đúng vị
trí, nháy chuột nhanh
- Giúp học sinh rèn luyện trí nhớ về vị trí các hính đã đợc lật
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phơng tiện dạy học: SGK, đĩa chứa chơng trình chò chơi Blocks và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
- Câu1: Cách cầm chuột máy tính?
- Câu 2: Các em hãy nêu các thao tác
• - Ngón cái và các ngón còn lại giữ 2 bên chuột
Trang 153 Dạy bài mới:
Đặt vấn đề: Blocks là trò chơi giúp các
em luyện sử dụng chuột máy tính và
rèn luyện trí nhớ
- Cô hớng dẫn các em cách khởi động
trò chơi
- Cô trình bày quy tắc chơi:
o Nếu lật liên tiếp 2 ô có hình vẽ
giống nhau, các ô đó sẽ biến
mất, nhiệm vụ của các em là
làm biến mất các hình vẽ nhanh
Bài 1: Trò chơi Blocks (tiết 2)
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh luyện các thao tác sử dụng chuột nh: di chuyển, đến đúng vị
trí, nháy chuột nhanh
- Giúp học sinh rèn luyện trí nhớ về vị trí các hính đã đợc lật
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phơng tiện dạy học: SGK, đĩa chứa chơng trình chò chơi Blocks và các đồ dùng hỗ trợ khác
Trang 16- Học sinh: Vở ghi và bút ghi.
III Các hoạt động dạy học
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
- Câu1: Cách khởi động trò chơi
Blocks?
- Câu 2: Quy tắc chơi trò chơi Blocks?
3 Dạy bài mới:
o Kết thúc lợt chơi, phía dới màn hình nhấp nháy:
- Nhận xét quá trình thực hành của học sinh
- Nhắc học sinh về nhà đọc trớc bài Trò chơi Dots
Trang 17
Tuần 7
Ngày soạn: 08/10/2011
Bài 2: Trò chơi dots (Tiết 1)
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh luyện các thao tác sử dụng chuột nh: di chuyển, đến đúng vị
trí, nháy chuột nhanh
- Giúp học sinh rèn luyện trí nhớ về vị trí các hính đã đợc lật
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phơng tiện dạy học: SGK, đĩa chứa chơng trình chò chơi Dots và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
- Câu 2: Quy tắc chơi trò chơi Blocks?
3 Dạy bài mới:
* Giới thiệu cách khởi động trò chơi
o Kết thúc lợt chơi, phía dới màn hình nhấp nháy:
- HS trả lời: Nháy đúp chuột vào biểu tợng của chơng trình hay trò chơi đó
- Nháy đúp chuột vào biểu tợng của trò Dots trên màn hình
- Nghe, hiểu
- Nghe hiểu ghi chép: Nối các điểm
Trang 18* Quy tắc chơi
- Giải thích: Trò Dots đợc thực hiện
bởi con ngời và máy tính Nhiệm vụ
của các em và máy tính là nối 2
điểm liên tiếp với nhau để tạo thành
ô vuông
- Giảng giải về cách thể hiện khác
nhau của con trỏ chuột tùy theo
trạng thái công việc
- Đàm thoại: Để chơi lại lợt mới trò
Blocks ta làm thế nào
- Giảng giải: Cách chơi tiếp trò chơi
Dots và thoát ra khỏi trò chơi
- Hớng dẫn chọn lới chơi với nhiều lựa
- Nhấn phím F2, hoặc vào Game\ New để bắt đầu lợt chơi mới Thoát khỏi trò chơi , nháy chuột lên nút X
ở góc phải
- Nháy chuột lên mục Skill \ chọn mục Board Size để chơi với 1 lới rộng hơn
IV Củng cố - Dặn dò
- Nhấn mạnh kiến thức trọng tâm bài học
- Nhận xét và rút kinh nghiệm trong quá trình học tập
- Xem lại các nội dung đã học
- Về nhà thực hành trò chơi Dots
Ngày soạn: 08/10/2011
Bài 2: Trò chơi dots (Tiết 2)
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh luyện các thao tác sử dụng chuột nh: di chuyển, đến đúng vị
trí, nháy chuột nhanh
- Giúp học sinh rèn luyện trí nhớ về vị trí các hính đã đợc lật
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phơng tiện dạy học: SGK, đĩa chứa chơng trình chò chơi Dots và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học
Trang 191 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
- Câu 1: Quy tắc chơi trò chơi Dots?
3 Dạy bài mới:
* Thực hành
- Tiến hành chia nhóm phù hợp
với số lợng máy hiện có
- Yêu cầu học sinh thực hành
cách mở trò chơi, quan sát uốn
nắn các thao tác cho học sinh
- Yêu cầu học sinh thực hiện các
cách mở chơi lợt mới, chơi với
các lựa chọn (nhiều điểm theo
mức)
* Đánh giá HS thực hành
- GV tổ chức kiểm tra đánh giá
kết quả học tập của học sinh
thông qua việc tổ chức các nhóm
thi đấu với nhau
- Tổ chức các nhóm thi xem
nhóm nào thắng đợc máy tính với
các mức chơi nh nhau nhóm chơi
thi với nhau
- Yêu cầu học sinh thực hiện các
cách thoát khỏi trò chơi, chơng
- Nghiêm túc thực hiện
- Thực hành và quan sát trên màn hình
- Làm theo sự hớng dẫn của cô giáo Nắm chắc cách tổ chức và cách chơi
mà giáo viên đa ra
- Các nhóm tham gia chơi trò chơi
- HS thoát khỏi chơng trình trò chơi Dots
Nghe, rút kinh nghiệm
IV Củng cố - Dặn dò
- Nhấn mạnh kiến thức trọng tâm bài học
- Nhận xét và rút kinh nghiệm trong quá trình thực hành
- Về nhà thực hành trò chơi Dots
- Tìm hiểu trớc trò chơi Sticks
Trang 20
Tuần 8
Ngày soạn: 15/10/2011
Bài 3: Trò chơi Sticks (Tiết 1)
I Mục đích yêu cầu:
- Đây là trò chơi giúp HS luyện sử dụng chuột
- Trò chơi này đòi hỏi HS di chuyển và nháy chuột càng nhanh càng tốt, tốc
độ nhanh và độ chính xác cao hơn nhiều so với 2 trò chơi trớc
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phơng tiện dạy học: SGK, chơng trình trò chơi Sticks
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
- Câu 1: Quy tắc chơi trò chơi Dots?
3 Dạy bài mới:
- GV giới thiệu + ghi đầu bài lên bảng
Nhờ đó mà ngời chơi dễ dàng nhận xét
đợc khi nào nháy chuột
- GV chơi mẫu cho HS 3-4 lần
- HS chú ý quan sát sự thay đổi của
Trang 21- GV cho HS thực hành trò chơi ở mức
đơn giản nhất
HS chú ý lắng nghe GV hớng dẫn thêm
- HS luôn phiên nhau để chơi
- Gv đi quan sát nhắc nhở, yêu cầu HS
chơi với tốc độ nhanh
- GV hớng dẫn cách thoát khỏi trò chơi
IV Củng cố - Dặn dò
- Nhấn mạnh kiến thức trọng tâm bài học
- Nhận xét và rút kinh nghiệm trong quá trình thực hành
- Hs chuẩn bị bài giờ sau
Ngày soạn: 15/10/2011
Bài 3: Trò chơi Sticks (Tiết 2)
I Mục đích yêu cầu:
- Đây là trò chơi giúp HS luyện sử dụng chuột
- Trò chơi này đòi hỏi HS di chuyển và nháy chuột càng nhanh càng tốt, tốc
độ nhanh và độ chính xác cao hơn nhiều so với 2 trò chơi trớc
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phơng tiện dạy học: SGK, đĩa chứa chơng trình chò chơi Sticks và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
- Câu 1: Quy tắc chơi trò chơi Sticks?
3 Dạy bài mới:
- GV nhắc lại hớng dẫn lại cách chơi
trò chơi Sticks
- GV làm mẫu 1-2 lần
- Cho HS bật máy khởi động trò chơi
- HS thực hành chơi trò sticks nhiều
- HS chú ý lắng nghe
- HS xem GV hớng dẫn
Trang 22- HS luân phiên nhau để chơi
- GV đi quan sát nhắc nhở HS
- Cho HS thực hành lại cả 3 trò chơi đã
học để chuẩn bị học tiết sau KT
- GV quan sát xem cách chơi, cách di
chuyển chuột của HS
- Yêu cầu HS chơi với tốc độ cao và di
- Nhấn mạnh kiến thức trọng tâm bài học
- Nhận xét và rút kinh nghiệm trong quá trình thực hành
- Hs chuẩn bị bài giờ sau
- Về nhà ôn tập
Trang 23
Tuần 9
Ngày soạn: 22/10/2011
Thực hành chơng II
I Mục đích yêu cầu:
- Luyện tập các trò chơi giúp HS luyện sử dụng chuột
- Các trò chơi này đòi hỏi HS di chuyển và nháy chuột càng nhanh càng tốt, tốc độ nhanh và độ chính xác cao hơn nhiều so với 2 trò chơi trớc
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phơng tiện dạy học: SGK, đĩa chứa chơng trình chò chơi Sticks và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
- Câu 1: Quy tắc chơi trò chơi Sticks?
3 Dạy bài mới:
- GV nhắc lại hớng dẫn lại cách chơi
trò chơi blocks, dots, Sticks
- GV làm mẫu 1-2 lần
- Cho HS bật máy, khởi động trò chơi
- HS thực hành chơi trò blocks, dots,
sticks nhiều lần
- HS luân phiên nhau để chơi
- GV đi quan sát nhắc nhở HS
- Cho HS thực hành lại cả 3 trò chơi đã
học để chuẩn bị học tiết sau KT
- GV quan sát xem cách chơi, cách di
chuyển chuột của HS
- Yêu cầu HS chơi với tốc độ cao và di
Trang 24- GV kiểm tra và gọi 1 số HS chơi 1
- Nhấn mạnh kiến thức trọng tâm bài học
- Nhận xét và rút kinh nghiệm trong quá trình thực hành
- Hs chuẩn bị bài giờ sau kiểm tra 1 tiết
Ngày soạn: 22/10/2011
Bài kiểm tra số 2
I Mục đích yêu cầu:
- Kiểm tra 1 trong 3 trò chơi nhằm giúp các em HS ôn luyện lại 1 lần nữa về cách di chuyển điều khiển chuột với hình thức chơi nhanh và chính xác, đánh giá
đựơc khả năng, kỹ năng của từng HS
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Đề kiểm tra
- Phơng tiện dạy học: SGK, đĩa chứa chơng trình chò chơi Sticks và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
3 Dạy bài mới:
GV giới thiệu giờ kiểm tra và đặt yêu
cầu cho HS không bật máy
* Tiến hành kiểm tra
- GV cho HS khởi động 5 máy đầu tiên
- Gọi HS kiểm tra theo danh sách, cứ 5
Trang 25- Cho 5 HS đợc kiểm tra khởi động trò
chơi, và chơi trò chơi theo yêu cầu của
GV
GV cho HS chơi 1-2 phút sau đó kiểm
tra lần lợt từng HS, yêu cầu chơi, hoặc
khởi động , hoặc thoát1 trong 3 trò
chơi, có thể kèm theo câu hỏi phụ
- GV quan sát cách di chuyển chuột
của HS để đánh giá cho điểm
- Kiểm tra cho tới hết HS
nhắc nhở những HS cha đạt yêu cầu
- Dặn dò HS chuẩn bị bài sau
- HS làm bài kiểm tra
Ngày soạn: 28/10/2011
Bài 1 : tập gõ các phím ở hàng cơ sở (tiết 1)
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp HS biết đợc tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím,
HS biết đợc quy tắt gõ các bàn phím trên hàng cơ sở
- Yêu cầu HS thực hiện cách đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím cơ sở, bớc đầu làm quen với phần mềm Mariô ở mức đơn giản
II Chuẩn bị:
- GV: Chuẩn bị đầy đủ giáo án và đồ dùng dạy học, hệ thống máy tính
- HS: Chuẩn bị đầy đủ đồ dùng học tập
III Hoạt động dạy học:
Trang 261 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
3 Dạy bài mới:
Gv cho học sinh nêu lại hàng phím cơ sở
Gv: cho học sinh đặt cả hay tay lên hàng
phím và đi kiểm tra và nêu chú ý cho
- Cho học sinh quan sát giáo viên làm
mẫu theo bài thực hành
- Cho học sinh làm thực hành
Học sinh nêu và đặt tay trên bàn phím
1 Cách đặt tay trên bàn phím
Học sinh làm theo hớng dẫn của gv
- Ngón trỏ của tay trái đặt ở chữ F và các ngón còn lại đặt ở A, S, D
Học sinh làm theo hớng dẫn của gv
- Ngón trỏ của tay phải đặt ở chữ J và các ngón còn lại đặt ở K, L, ;
- Các phím: A, S, D, F, J, K, L, ; gọi là các phím xuất phát
2 Cách gõ các phím ở hàng cơ sở.
Học sinh lắng nghe
- Ngón cái của hai tay gõ phím cách
- Ngón ở chữ nào gõ chữ đó
- Ngón trỏ tay trái gõ chữ G và tay phải
gõ chữ H gõ xong trở lại phím F và JHọc sinh ngồi ngay ngắn vào vị trí thực hành
Học sinh quan sát giáo viên làm mẫu
Trang 27Ngày soạn: 28/10/2011
Bài 1 : tập gõ các phím ở hàng cơ sở (tiết 2)
I Mục đích yêu cầu:
Giúp học sinh biết cách chơi phần luyện gõ chữ Mario và gõ với hàng phím cơ sở nhanh hơn
II Chuẩn bị:
- GV: Chuẩn bị đầy đủ giáo án và đồ dùng dạy học, hệ thống máy tính
- HS: Chuẩn bị đầy đủ đồ dùng học tập
III Hoạt động dạy học:
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
3 Dạy bài mới:
- Nháy chuột tại mục lessons
- Nháy chuột tại mục: Home Row Only
- Nháy chuột tại khung tranh số 1 (Hình
- Gõ các phím ở trên đờng đi của Mario
- Gõ theo các ngón tay quy định
GV: Hớng dẫn tập gõ cho học sinh và đa
ra chú ý cho học sinh
GV: Hớng dẫn học sinh xem kết quả
- Quan sát hình 49 Sgk để giúp học sinh
biết đợc kết quả
3 Tập gõ với phần mềm Mario:
- Nháy đúp lên biểu tợng của phần mềm và chờ khi có màn hình nh hình
46 trang 41
Trang 28GV: Hớng dẫn học sinh tiếp tục chơi hay
- HS quan sát hình 50 SGK
d, Tiếp tục hoặc kết thúc:
- HS lắng nghe gv hớng dẫn
e, Thoát khỏi Mario:
- Nháy chuột tại mục Menu để quay về màn hình chính
- Nháy chuột tại mục: File -> Quit
IV Củng cố - Dặn dò:
- Hệ thống lại kiến thức cho học sinh
- Về nhà học lại bài và làm thực hành trớc nếu có
- Chuẩn bị cho tiết sau thực hành
Trang 29
Tuần 11 Chơng III: em tập gõ bàn phím
Ngày soạn: 5/11/2011
Bài 2 : tập gõ các phím ở hàng trên (tiết 1)
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp HS biết đợc tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím,
HS biết đợc quy tắt gõ các phím ở hàng trên
- Yêu cầu HS thực hiện cách đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím cơ sở, bớc đầu làm quen với phần mềm Mariô ở mức đơn giản
II Chuẩn bị:
- GV: Chuẩn bị đầy đủ giáo án và đồ dùng dạy học, hệ thống máy tính
- HS: Chuẩn bị đầy đủ đồ dùng học tập
III Hoạt động dạy học:
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
Nêu cách thoát khỏi phần mềm Mario?
3 Dạy bài mới:
GV: Hớng dẫn học sinh cách gõ
- Cho học sinh quan sát hình 51 SGK
trang 45 và hớng dẫn cho học sinh
- Cách đặt tay nh thế nào?
- Nêu cách gõ của hàng phím trên?
Gv: Cho học sinh đặt tay và gõ các phím
ở hàng trên
Gv: Cho học sinh thực hành:
- Cho học sinh quan sát giáo viên làm
mẫu theo bài thực hành trên Word
- Cách gõ: Các ngón sẽ vơn ra để gõ các phím hàng trên, sau khi gõ xong một phím thì đa ngón tay về lại phím xuất phát ở hàng cơ sở
HS Thực hành
Học sinh ngồi ngay ngắn vào vị trí thực hành
Học sinh quan sát giáo viên làm mẫu
Học sinh thực hành theo yêu cầu-Nghe, hiểu, quan sát cách làm-Đàm thoại: Gõ các chữ xuất hiện trên
Trang 30- Đàm thoại: Cách chơi trò Mario
+ Giải thích kết quả chơi: Thời gian,
tổng số các phím gõ, các phím gõ sai
+ Chơi tiếp: Nhấn Next
+ Kết thúc: Nhấn ESC\ Menu\ File\
Bài 2 : tập gõ các phím ở hàng trên (tiết 2)
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh hiểu tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay tay trên bàn phím
- Giúp học sinh hiểu quy tắc gõ các phím hàng trên, biết cách kết hợp tay khi gõ các phím hàng trên và hàng cơ sở
- Học sinh có thái độ nghiêm túc khi luyện gõ bàn phím, ngồi đúng t thế
II Chuẩn bị:
- GV: Chuẩn bị đầy đủ giáo án và đồ dùng dạy học, hệ thống máy tính
- HS: Chuẩn bị đầy đủ đồ dùng học tập
III Hoạt động dạy học:
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
Câu hỏi: Em hãy cho biết cách gõ ở
Trang 31t Yêu cầu gõ các phím hàng cơ sở trên
Word
-Yêu cầu học sinh thực hành cách mở,
đóng, thực hành gõ các phím hàng trên
bằng phần mềm Mario
- Quan sát, uốn nắn học sinh Nhận xét
tuyên dơng học sinh giỏi, ngoan, chăm
- Yêu cầu HS khá, giỏi trong nhóm sửa
lỗi đặt tay sai cho bạn kém hơn mình
- Khen ngợi các nhóm có sự tiến bộ
- Tiếp thu và sửa lỗi
- Nghe, sửa lỗi
Ngày soạn: 5/11/2011
Bài 3 : tập gõ các phím ở hàng Dới (tiết 1)
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh luyện gõ các phím hàng dới, luyện thao tác tay khi gõ các phím
- Học sinh biết cách sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ
- ý thức tốt trong quá trình học và thực hành
II Chuẩn bị:
Trang 32- GV: Chuẩn bị đầy đủ giáo án và đồ dùng dạy học, hệ thống máy tính
- HS: Chuẩn bị đầy đủ đồ dùng học tập
III Hoạt động dạy học:
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
Nêu cách thoát khỏi phần mềm Mario?
3 Dạy bài mới:
- Yêu cầu học sinh gõ bài thơ trong SGK
trang 48 và một bài hát mà em yêu
- Nghe, hiểu, ghi chép:
- Tiếp thu và sửa lỗi sai của mình
Trang 33Ngày soạn: 5/11/2011
Bài 3 : tập gõ các phím ở hàng Dới (tiết 2)
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh luyện gõ các phím hàng dới, luyện thao tác tay khi gõ các phím
- Học sinh biết cách sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ
- ý thức tốt trong quá trình học và thực hành
II Chuẩn bị:
- GV: Chuẩn bị đầy đủ giáo án và đồ dùng dạy học, hệ thống máy tính
- HS: Chuẩn bị đầy đủ đồ dùng học tập
III Hoạt động dạy học:
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
Nêu cách thoát khỏi phần mềm Mario?
3 Dạy bài mới:
* Tập gõ với phần mềm Mario
- Đàm thoại: Cách mở phần mềm
Mario?
- Hớng dẫn học sinh chọn bài tập gõ các
phím hàng dới
- Gọi học sinh nhắc lại cách chơi
- Yêu cầu học sinh thực hành gõ các
phím xuất hiện trên đờng đi của Mario
Trang 34- Nhắc lại kiến thức đã học
- Nhận xét, đánh giá giờ học
- Xem lại các nội dung đã học, thực hành trên máy tính (nếu có)
- Gõ các phím hàng dới, bài thơ, bài hát trên máy tính (nếu có)
- Luyện gõ 1 bài thơ, bài hát có kết hợp gõ bằng 3 hàng phím đã học
- Xem bài: Tập gõ các phím ở hàng phím số
Trang 35
Tuần 13
Ngày soạn: 18/11/2011
Bài 4 : tập gõ các phím ở hàng số (tiết 1)
I Mục đích yêu cầu:
- Học sinh luyện cách sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ
III Hoạt động dạy học:
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
Nêu cách thoát khỏi phần mềm Mario?
3 Dạy bài mới:
- GV đặt câu hỏi: Hãy cho biết cách đặt
- Yêu cầu học sinh mở phần mềm Word,
thực hành theo yêu cầu:
- Suy nghĩ, trả lời: Các ngón tay đặt lên các phím xuất phát ở hàng cơ sở
- HS khác nhắc lại+ Đa các ngón tay xuống gõ các phím hàng dới, gõ xong đa tay về các phím xuất phát hàng cơ sở
- Nghe, hiểu, ghi chép:
+ Vơn tay lên gõ các phím, gõ xong đa tay về các phím xuất phát ở hàng cơ sở
- Thực hành trên Word
Trang 36+ mot tuan co 7 ngay
+ Mot thang thuong co 30 hoac 31 ngay
+ Mot nam co 365 ngay
+ Gõ các số điện thoại khẩn cấp, các
ngày lễ trong năm( SGK T 50)
- Quan sát hớng dẫn học sinh gõ phím,
- Thực hiện gõ lại theo hớng dẫn
- Nghe, tiếp thu
IV Củng cố - Dặn dò:
- Gọi học sinh nhắc lại kiến thức đã học
- Nhận xét, đánh giá giờ học
- Gõ các hàng phím đã học, gõ bài thơ, bài hát trên máy tính (nếu có)
- Xem lại kiến thức đã học
Ngày soạn: 18/11/2011
Bài 4 : tập gõ các phím ở hàng số (tiết 2)
I Mục đích yêu cầu:
- Học sinh luyện cách sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ
III Hoạt động dạy học:
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
Câu hỏi: Cách đặt tay trên bàn phím?
3 Dạy bài mới:
a)Tập gõ với phần mềm Mario - Đàm thoại: Nháy đúp chuột vào biểu
t-ợng
Trang 37- Yêu cầu HS tập gõ bài ca dao sau:
Công cha nh núi Thái Sơn
Nghĩa mẹ nh nớc trong nguồn chảy
tranh chọn bài tập gõ tơng ứng
- Đàm thoại: Gõ các phím xuất hiện trên
đờng đi của Mario
- Thoát: Nhấn phím ESC/ Menu/ Quit
- Gõ các hàng phím đã học, gõ đoạn văn, bài hát trên máy tính (nếu có)
- Xem lại kiến thức đã học
- Xem trớc bài: Ôn tập gõ phím
Trang 38
Tuần 14
Ngày soạn: 26/11/2011
Bài 5 : ôn tập gõ phím
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh ôn lại quy tắc gõ các hàng phím trong khu vực chính của bàn phím
- Học sinh sử dụng thành thạo các thao tác khi giao tiếp với các phần mềm
- Học sinh tích cực, hứng thú thực hành, nhận thức đợc tầm quan trọng trong việc
sử dụng gõ bàn phím
II Chuẩn bị:
- GV: Chuẩn bị đầy đủ giáo án và đồ dùng dạy học, hệ thống máy tính
- HS: Chuẩn bị đầy đủ đồ dùng học tập
III Hoạt động dạy học:
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
Câu hỏi: Em hãy nêu cách gõ các phím
+ Gõ các số điện thoại khẩn cấp, các
ngày lễ trong năm( SGK T 50)
- Quan sát hớng dẫn học sinh gõ phím,
Trang 39- Yêu cầu học sinh thực hành
- Yêu cầu HS mở phần mềm Word, tập
gõ 10 ngón không dấu bài T1 (SGK)
- Quan sát HS thực hành
- Sửa lỗi và uốn nắn HS
- GV khen gợi sự tiến bộ của HS
- Tiếp tục cho HS thực hành bài: Đầm
tranh chọn bài tập gõ tơng ứng
- Đàm thoại: Gõ các phím xuất hiện trên
đờng đi của Mario
- Thoát: Nhấn phím ESC/ Menu/ Quit
- Gõ các hàng phím đã học, gõ bài thơ, bài hát trên máy tính (nếu có)
- Tập gõ các bài thực hành trong SGK
Ngày soạn: 26/11/2011
Bài kiểm tra số 3
I Mục đích yêu cầu:
- Kiểm tra kiến thức nắm đợc của học sinh
Trang 40Hoạt động của GV Hoạt động của HS
1 ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
3 Dạy bài mới:
GV giới thiệu giờ kiểm tra và đặt yêu
cầu cho HS không bật máy
* Tiến hành kiểm tra
- GV cho HS khởi động 10 máy đầu
- GV quan sát cách di chuyển chuột
của HS để đánh giá cho điểm
- Kiểm tra cho tới hết HS
- Yêu cầu HS tắt máy
- HS chú ý lắng nghe
- HS làm bài kiểm tra
- HS làm bài kiểm tra
IV Củng cố - dặn dò:
- GV nhận xét giờ học, công bố kết quả kiểm tra
- Tuyên dơng các HS đạt điểm tốt, nhắc nhở những HS cha đạt yêu cầu
- Dặn dò HS chuẩn bị bài sau