Các đoạn thẳng có 2 điểm hoàn toàn nằm trong cửa sổ thì cả đoạn thẳng nằm trong cửa sổ nên không cần xén... Với các đoạn thẳng cắt biên cửa sổ xén, chúng ta phải tìm giao điểm của đoạn t
Trang 1Line Clipping in 2D
Xén đường thẳng trong 2D
Trang 3Mô hình bài toán xén đường thẳng
• Clipping Window - cửa sổ xén: được định nghĩa bởi 2 điểm
– Phía dưới bên trái: (x Phía dưới bên trái: ( x min , y min )
– Phía trên bên phải: (x Phía trên bên phải: ( x max , y max )
max min
y y
y
x x
x
Điểm P(x,y) thuộc Clipping Window :
Điểm P(x,y) thuộc Clipping Window :
Trang 5Yêu cầu của bài toán xén đường thẳng
Loại bỏ phần đường thẳng nằm ngoài cửa sổ xén
Trang 6Các nhận xét
1 Các đoạn thẳng có 2 điểm hoàn toàn nằm trong cửa sổ thì cả đoạn
thẳng nằm trong cửa sổ nên không cần xén
Trang 8Các nhận xét (cont.)
3 Với các đoạn thẳng cắt biên cửa sổ xén, chúng ta phải tìm giao điểm của đoạn thẳng với biên cửa sổ để chọn phần nằm bên trong cửa sổ
Trang 9Thuận toán Cohen – Sutherland
bottom-left
Trang 10Thuận toán Cohen – Sutherland AREA CODE – Mã vùng (cont.)
• Một số nguyên gồm 4 bit nhị phân gọi là mã vùng sẽ được gán cho
mỗi vùng để mô tả vị trí của vùng so với cửa sổ
• Các vùng nằm ngoài biên trái (LEFT) của cửa sổ xén có bit 1 bằng 1 Các vùng còn lại có bit 1 bằng 0
• Tương tự cho các bit từ 2 đến 4: bit 2: RIGHT; bit 3: TOP; bit 4:
1001
RIGHT TOP
BOTTOM LEFT
Trang 11Thuận toán Cohen – Sutherland
Mã vùng của điểm
int Encode(Point p)
{
int code = 0;
if (p.x < xmin) code |= LEFT;
if (p.x > xmax) code |= RIGHT;
if (p.y > ymax) code |= TOP;
if (p.y < ymin) code |= BOTTOM;
1 được đặt là 1 nếu x <
xmin, bit 1 được đặt là 0 nếu x >= xmin.
0000 OR 0010
0000
0010 OR 0100
0110
Trang 121 Các đoạn thẳng nằm hoàn toàn bên trong cửa sổ sẽ có c 1 == c 2 == 0000, các đoạn thẳng này sau khi xén sẽ là chính nó nên thuật toán dừng tại đây.
0000
Trang 13Thuật toán (cont.)
2 Các đoạn thẳng nằm ngoài biên cửa sổ sẽ có đặc điểm sau : tồn tại bit thứ k (k=1, ,4) sao cho c 1 và c 2 cùng có giá trị 1 tại bit thứ k Ví dụ, nếu k = 1 thì đoạn thẳng sẽ nằm ngoài biên trái của cửa sổ Đoạn thẳng này sẽ bị loại bỏ sau khi xén, cho nên thuật toán dừng tại đây Khi cài đặt, chúng ta chỉ cần
sử dụng phép toán AND của bit đối với c1 và c2 Nếu kết quả khác 0, đoạn thẳng sẽ nằm ngoài biên cửa sổ.
≠ 0
Trang 14Thuật toán (cont.)
3 Nếu c 1 và c 2 không thuộc hai trường hợp trên, chắc chắn rằng đoạn thẳng sẽ cắt biên cửa sổ Chúng ta sẽ xác định giao điểm này Trong trường hợp này,
sẽ có ít nhất 1 đầu đoạn thẳng nằm ngoài cửa sổ, không mất tính tổng quát chúng ta giả sử đó là P1
P1
P2P’1
Giả sử P’ 1 là giao điểm của đoạn thẳng
với biên cửa sổ Lúc này, đoạn thẳng
ban đầu sẽ được xén thành P’ 1 P 2
Bây giờ, chúng ta xem P’ 1 P 2 là đoạn
thẳng mới và sẽ áp dụng các thao
tác xén trong các trường hợp trên
để xén đoạn thẳng này cho tới khi
đoạn thẳng được xén nằm hoàn toàn
bên trong cửa sổ hay nằm ngoài
biên cửa sổ
Trang 15P1
Trang 16Xác định giao điểm của đoạn thẳng và cửa sổ xén
Bằng cách xét mã vùng c1 của P1 , ta xác định đoạn thẳng cắt biên nào và
tiến hành xác định giao điểm P’1 của đoạn thẳng với biên đó
≠ 0
0110
RIGHT
Trang 17Xác định giao điểm của đoạn thẳng và cửa sổ xén (cont.)
Giao điểm của đoạn thẳng với biên trái (c1 & LEFT != 0):
Trang 18Xác định giao điểm của đoạn thẳng và cửa sổ xén (cont.)
Giao điểm của đoạn thẳng với biên phải (c1 & RIGHT != 0):
Trang 19Xác định giao điểm của đoạn thẳng và cửa sổ xén (cont.)
Giao điểm của đoạn thẳng với biên trên (c1 & TOP != 0):
Trang 20Xác định giao điểm của đoạn thẳng và cửa sổ xén (cont.)
Giao điểm của đoạn thẳng với biên dưới (c1 & BOTTOM != 0):
Trang 21Xác định giao điểm với biên cửa sổ
(c1&RIGHT)!=0 Yes P’ 1 y = P 1 y + m (x max – P 1 x)
P’ 1 x = x max
(c1&TOP)!=0 Yes P’ 1 x = P 1 x + m (y max – P 1 y)
P’ 1 y = y max(c1&BOTTOM)!=0 Yes P’ 1 x = P 1 x + m (y min – P 1 y)
P’ 1 y = y min
Trang 220101
Trang 23Câu hỏi & Bài tập
• Khi tính giá trị của m, đối với đường thẳng nằm ngang hay thẳng
đứng, có bị tràn số (/ cho 0) hay không?
• Cài đặt hàm CohenSutherland để xén đường thẳng:
int CohenSutherland(Point &P1, Point &P2);
– P 1 P 2 là đoạn thẳng cần xén
– return 0 : đoạn thẳng bị xén mất
– return 1 : đoạn thẳng được xén; P 1 và P 2 là 2 điểm mới sau khi xén– x min , x max , y min , y max là các hằng số xác định cửa sổ xén
• Viết chương trình demo cho thuật toán Cohen-Sutherland:
1 Vẽ cửa sổ xén dựa trên các giá trị x min , x max , y min , y max
2 Gán giá trị cho 2 điểm P 1 và P 2
3 Vẽ đoạn P 1 P 2 với màu RED
4 Chạy thuật toán CohenSutherland cho 2 điểm P 1 , P 2
5 Nếu thuật toán thành công (return 1) thì vẽ đoạn P 1 P 2 với màu BLUE
• Tham khảo thuật toán xén đường thẳng Liang-Barsky