1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Bài giản autocad nâng cao PHAN 5

24 136 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 24
Dung lượng 840 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

PHẦN 5 HIỆU CHỈNH BODY TRÊN KHỐI RẮN & CÁC LỆNH VỀ PHÉP BIẾN HÌNH... HIỆU CHỈNH BODY TRÊN KHỐI RẮN – SOLIDS EDITING 2.. CÁC LỆNH VỀ PHÉP BIẾN HÌNH ROTATE3D – MIRROR3D... 1.3 SHELL

Trang 1

PHẦN

5

HIỆU CHỈNH BODY TRÊN KHỐI RẮN &

CÁC LỆNH VỀ PHÉP BIẾN HÌNH

Trang 2

1 HIỆU CHỈNH BODY TRÊN

KHỐI RẮN – SOLIDS

EDITING

2 CÁC LỆNH VỀ PHÉP

BIẾN HÌNH

ROTATE3D – MIRROR3D

Trang 3

1 HIEÄU CHÆNH BODY

TREÂN KHOÁI RAÉN

Modify / Solids Editing / …

Solidedit

Toolbar Solids Editing

Leänh SOLIDS EDITING

Trang 4

Cách 1:

Command: solidedit

Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit]< eXit>:

Gõ B

Trang 5

Cách 2:

Thanh công cụ Solids Editing

Trang 6

Cách 3:

Từ thanh

danh mục

lệnh Modify

Trang 7

1.3 SHELL

Lựa chọn này dùng

để tạo vỏ mỏng cho khối rắn theo một chiều dày xác định

Trang 8

Dòng lệnh:

Trang 9

Remove faces or

[Undo/Add/ALL]:

Tiếp tục chọn các mặt

cần loại bỏ hay nhấn

kết thúc chọn.

Enter the shell offset distance: 3

Nhập chiều dày

vỏ mỏng

Trang 10

Enter a body editing

option [Imprint/seParate solids/Shell/

cLean/Check/Undo/eXit]<e Xit>:

Nhấn để thoát

khỏi chế độ hiệu

chỉnh body

Trang 11

(Solids editing automatic

checking: SOLIDCHECK=1) Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit]< eXit>:

Nhấn để kết

thúc lệnh

Trang 12

Ví dụ:

Sau khi tạo vỏ

mỏng, có

Mặt bị loại bỏ

Trang 13

2.1 Lệnh ROTATE 3D

Modify / 3D Operation / Rotate3D

Lệnh Rotate3D dùng

để xoay đối tượng quanh một trục

2 CÁC LỆNH VỀ PHÉP

BIẾN HÌNH

Trang 14

Dòng

lệnh:

Select objects:

Chọn các khối rắn cần xoay

Tiếp tục chọn khối rắn hay nhấn để kết

Select objects:

Trang 15

Specify first point on axis

or define axis by [Object/ Last/ View/ Xaxis/

Yaxis/ Zaxis/ 2points]:Ñònh nghóa truïc

Trang 16

Các lựa chọn về trục xoay:

2Points Xaxis

Yaxis Zaxis

Tương tự lệnh

Trang 17

P 2

P1

Truïc xoay

P1P2

Ví duï:

Trang 18

Sau khi xoay 1 góc

90 độ

Trang 19

2.2 Lệnh MIRROR3D

Modify / 3D Operation / Mirror3D

Lệnh Mirror3D dùng

để tạo đối tượng mới đối xứng qua một mặt phẳng

Trang 20

Dòng

lệnh:

Select objects:

Chọn các khối rắn cần tạo đối xứng

Tiếp tục chọn khối rắn hay nhấn để kết

Select objects:

Trang 21

Specify first point of mirror plane

(3 points) or

[Object/Last/Zaxis/

View/XY/YZ/ZX/3points]<3p oints>: Định nghĩa mặt

phẳng đối xứng

Trang 23

Ví dụ:

Mi d

P 3

Mặt phẳng

đối xứng

Đối tượng chọn

P2

Mid

P 1Mi d

Ngày đăng: 25/08/2017, 16:30

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w