- Biết các khái niệm ban đầu về tệp, thư mục và vai trò của chúng trong việc tổchức thông tin trong máy tính.- Biết các bước để mở thư mục và khởi động tệp, lưu và bản hoặc hình vẽ trong
Trang 1- ễn tập cỏc bộ phận của mỏy tớnh, cỏc loại thụng tin căn bản và cỏc thao tỏc
cơ bản với mỏy tớnh đó được làm quen
- Nờu được cỏc thiết bị lưu trữ, cỏc chương trỡnh lưu trờn đĩa cứng và phõnbiệt được cỏc loại thụng tin căn bản
- Nghiờm tỳc, ham học hỏi mỏy tớnh
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- Giỏo viờn: sgk, giỏo ỏn, chuột mỏy tớnh.
- Học sinh: sgk, vở ghi, đồ dựng học tập.
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Ổn định tổ chức
- Kiểm tra phũng tin học
2 Kiểm tra bài cũ
3 Bài mới
- Qua học tập bộ môn tin học cũng nh qua các
phơng tiện truyền thông các em đã đợc tiếp cận
với rất nhiều thông tin về máy vi tính
- Mỏy tớnh cú khả năng thực hiện tự động cỏc
chương trỡnh do con người viết
- Chương trỡnh và cỏc kết quả làm việc với mỏy
tớnh thường được lưu ở đõu?
- Cỏc chương trỡnh và thụng tin quan trọng,
thường xuyờn dựng đến được lưu trờn thiết bị
- Xếp hàng trật tự lờn phũngtin học
- Hs lắng nghe
- Hs suy nghĩ rồi trả lời
- Hs trả lời
- Ghi bài vào vở
- Hs trả lời ở cỏc thiết bị lưutrữ
- Hs suy nghĩ trả lời: đĩa
Trang 2- Em hãy kể tên các thiết bị lưu trữ dùng để
trao đổi thông tin?
- Gv nhận xét trả lời của hs và kết luận
- Học bài cũ và đọc bài mới “ B ài 2 : Thông tin
được lưu trên máy tính như thế nào?”
I MỤC TIÊU
HS có khả năng:
- Học sinh biết được vai trò quan trọng của việc tổ chức thông tin trên máy tính
- Biết các khái niệm ban đầu về tệp, thư muc và vai trò của chúng trong việc tổchức thông tin trên máy tính
- Nhận biết được biểu tượng của các ổ đĩa, tệp và thư mục
- Học sinh thích thú, tò mò
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- Giáo viên: sgk, giáo án, phòng tin học.
- Học sinh: sgk, vở ghi, đồ dùng dạy học.
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
Trang 31 Ổn định tổ chức
- Kiểm tra phòng tin học
2 Kiểm tra bài cũ
? Máy tính giúp chúng ta nhận biết được
mấy dạng thông tin? nêu tên?
- Vậy các em biết thông trong máy tính
được lưu ở đâu không?
- Thông tin được lưu trong các tệp (tệp
chương trình, tệp văn bản, tệp hình vẽ, )
- Mỗi tệp có một tên để phân biệt
? Khi nhìn trên màn hình máy tính em thấy
+ Chuột máy tính
- Hs lắng nghe
- Hs lắng nghe
- Hình 1a sách vở để rất lộn xộn,Hình 1b sách vở được xếp ngănnắp
Trang 4- Các tệp được lưu trong các thư mục(H3)
3.2 Xem các thư mục và tệp
? Khi mở máy tính em có nhìn thấy trên
màn hình có biểu tượng My Computer
- Nháy nút phải chuột trên biểu tượng My
Computer và nháy Explore(Hình 7)
- GV dặn dò học sinh chuẩn bị “Bài 3: Tổ
chức thông tin trong máy tính”
- Biểu tượng My Computer
(H5) có xuất hiện trên màn hình
- Em nháy đúp chuột vào biểutượng của phần mềm
- Nháy đúp chuột vào biểu tượng
Trang 5- Giáo viên: sgk, giáo án, phòng tin học.
- Học sinh: sgk, vở ghi, đồ dùng dạy học
III HO T ẠT ĐỘNG DẠY HỌC ĐỘNG DẠY HỌC NG D Y H C ẠT ĐỘNG DẠY HỌC ỌC
1 Ổn định tổ chức
- Kiểm tra phòng tin học
2 KiÓm tra bµi cò
- Em h·y ph©n biÖt tÖp vµ th môc?
- Suy nghĩ và trả lời
- Lắng nghe
- Ghi bài vào vở
- Suy nghĩ trả lời: nhớ tên thư mụcchứa tệp đó
? Em h·y nªu c¸c bước để mở tệp đã có
trong máy tính?
Nhận xét và tiểu kết
3.2 Lu kÕt qu¶ lµm viÖc trªn m¸y tÝnh.
§Ó lu v¨n b¶n ®ang so¹n th¶o hoÆc h×nh
- Suy nghĩ và trả lời
- Ghi bài
- Lắng nghe
Trang 6ảnh đang vẽ trên máy tính, ta nhấn đồng
thời hai phím Ctrl và S
? Cú mấy bước lưu một tệp?
? Em hóy nờu cỏc bước lưu kết quả?
=> Lu vào các th mục riêng
? Em hóy nờu cỏc bước tạo thư mục riờng?
- Kết quả làm việc trên máy tính ngày
càng nhiều Để thuận tiện cho việc tìm về
sau, ta sẽ cần một th mục riêng lu giữ các
- Lắng nghe và ghi bài
- Cú 5 bước tạo thư mục riờng
- Lắng nghe và ghi bài
I MỤC TIấU
HS cú khả năng:
Trang 7- Biết các khái niệm ban đầu về tệp, thư mục và vai trò của chúng trong việc tổchức thông tin trong máy tính.
- Biết các bước để mở thư mục và khởi động tệp, lưu và bản hoặc hình vẽ trong thư mục thích hợp và tạo thư mục riêng
- Thực hiện được các thao tác cần thiết để khám phá các tệp và thư mục trên máy tính, nhận biết được biểu tượng của các ổ đĩa, tệp và thư mục
- Thực hiện được các thao tác mở thư mục và mở/khởi động tệp, lưu kết quả làm việc trong thư mục thích hợp và tạo thư mục mới
- Thích khám phá, ham học hỏi và say mê với môn học
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- Giáo viên: sgk, giáo án, phòng tin học.
- Học sinh: sgk, vở ghi, đồ dùng dạy học.
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Ổn định tổ chức
- Kiểm tra phòng tin học
2 Kiểm tra bài cũ
- Em hãy nêu các bước tạo thư mục
- HS thực hiện các yêu cầu của GVtheo nhóm đôi trên máy tính củamình
- HS phân biệt được trên máy tínhcủa mình
Trang 8và lưu thư mục đó ở trong ổ D.
+ Tạo một tệp văn bản và lưu tệp đó
trong thư mục riêng đã tạo
- Giáo viên quan sát học sinh thực hành
Trang 9- Học sinh thích thú, tò mò.
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- Giáo viên: sgk, giáo án, phòng tin học, những hình vẽ của công cụ vẽ, mẫu
chữ so sánh di chuyển và sao chép
- Học sinh: sgk, vở ghi, đồ dùng dạy học.
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Ổn định tổ chức
- Kiểm tra phòng tin học
2 Kiểm tra bài cũ
* Câu hỏi ?
1 Để khởi động phần mềm Paint em làm
như thế nào ?
2 Đâu là công cụ chọn và công cụ chọn
tự do?(gắn lên bảng - học sinh lên chỉ)
- Giáo viên quan sát các nhóm thảo luận
> GV kết luận và đánh giá đúng sai của
Trang 10* GV đưa ra sự khác nhau di chuyển và
sao chép hình
3.2 Vẽ hình chữ nhật, hình vuông
- Yêu cầu hs các nhóm làm bài 3,bài 4
- Giáo viên quan sát các nhóm thảo luận
> Giáo viên đánh giá và nhận xét các
nhóm
3.3 Vẽ hình e-lip, hình tròn
- Yêu cầu hs các nhóm làm bài 5, bài 6,
bài7
- Giáo viên quan sát các nhóm thảo luận
> Giáo viên đánh giá và nhận xét các
- Buổi sau học lí thuyết về đọc trước
“Bài 2: Sử dụng bình phun mầu”
- HS lắng nghe
- Hs làm bài tậpBài3:
Bài 4:
- Học sinh lắng nghe
- Học sinh thực hiện
- Hs làm bài tậpBài 5:
Bài 6: Em cần thêm thao tác nhấn
giữ phím Shift
Bài 7: có 3 kiểu vẽ hình elíp
- HS lắng nghe
- HS theo dõi và làm bài vào vở
- Học sinh lắng nghe và nhớ yêu cầucủa giáo viên
Thø hai ngµy 29 th¸ng 9 n¨m 2014
TUẦN 6
Trang 11BÀI 2: SỬ DỤNG BÌNH PHUN MÀU
I MỤC TIÊU
HS có khả năng
- Học sinh biết sử dụng công cụ Bình xịt màu
- Biết vẽ một số hình bằng công cụ Bình xịt màu
- Biết kết hợp công cụ Bình xịt màu với các công cụ vẽ khác đã được học để
vẽ một bức tranh đơn giản
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- Giáo viên: sgk, giáo án, phòng tin học, những hình vẽ của công cụ vẽ, mẫu
tranh vẽ bình xịt màu
- Học sinh: sgk, vở ghi, đồ dùng dạy học.
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
Trang 123 Bài mới
3.1 Các bước thực hiện
- GV lệnh cho học sinh đọc các bước thực
hiện - sgk 21
- GV đọc lại cho cả lớp nghe và gắn công
cụ bình xịt màu cho học sinh theo
dõi
Chú ý: Nháy chuột trái để phun bằng màu
tô, nháy chuột phải để phun màu nền
- Lệnh cho học sinh thực hiện như hình
- Học sinh quan sát công cụ bình xịt
màu trên bảng và trong phầnmềm Paint
Trang 13TUẦN 7 BÀI 3: viÕt ch÷ lªn h×nh VẼ
I MỤC TIÊU
HS có khả năng:
- Biết thêm một công cụ vẽ mới nữa đó là công cụ Viết chữ
- Học sinh biết các thao tác để viết chữ lên tranh
- Học sinh phân biệt được và sử dụng có mục đích hai kiểu viết chữ lên
tranh: trong suốt và không trong suốt
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- Giáo viên: sgk, giáo án, phấn màu, phòng tin học, những hình vẽ của công
cụ vẽ
- Học sinh: sgk, vở ghi, đồ dùng học tập.
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
* GV giới thiệu bài
3.1 Làm quen với công cụ chữ viết
- GV gọi 1 HS đọc các bước thực hiện
- Lệnh cho học sinh theo dõi sgk 24
- Y/c HS làm việc theo nhóm đôi để tìm ra
các bước viết chữ lên hình vẽ
Trang 14- Quan sát sgk 25
* Chú ý: không nên chọn màu bút vẽ và màu
nền trùng nhau nếu không chúng ta sẽ khó
- Trước khi gõ chữ vào khung chữ, em có thể
chọn phông chữ, cỡ chữ, kiểu chữ trên thanh
công cụ Fonts (đọc là phông)
Cách hiện thanh công cụ Fonts (3 cách
chọn)
* Thanh công cụ này sẽ được hiện ra khi em
chọn công cụ và nháy chuột vào vùng vẽ
hoặc khi ta có khung chữ thì ta nháy chuột
phải và chọn Text Toolbar hoặc vào View >
Text Toolbar
- Thực hành mẫu cho HS quan sát, gọi HS lên
làm thực hành
3.3 Hai kiểu viết chữ lên tranh
- Cũng giống như khi dùng các công cụ chọn,
- Học sinh quan sát sgk 25
- Học sinh lắng nghe
- 4 HS lên bảng viết bằng phấnmàu
- Chuột trái
- Chuột phải
- Học sinh lắng nghe
- Học sinh quan sát hình 27 sgk25
Trang 15khi em nháy chuột vào công cụ bên dưới
xuất hiện biểu tượng trong suốt và không
trong suốt
- Nêu ra sự khác nhau giữa 2 bức tranh?
GV đánh giá và KL:
* Luyện tập: Thực hành mẫu cho hs quan sát,
gọi hs lên thực hành, hướng dẫn hs làm bài
- Đọc trước “Bài 4: Trau chuốt hình vẽ”
- Học sinh quan sát và nêu ranhận xét
- Hs quan sát, 2 hs lên thực hành
- Làm bài thực hành trong SGKT27
- 1hs đứng lên nêu lại các bước
- Học sinh lắng nghe và thực hiệnyêu cầu của giáo viên
Thứ hai ngày 13 tháng 10 năm 2014
TUẦN 8 BÀI 4: trau chuèt h×nh VẼ
Trang 16.III Các hoạt động dạy học
- Y/c hs quan sỏt hỡnh 34 trong SGK.
- GV giải thớch tỏc dụng của việc sử
B3: Gừ chữ vào khungB4: Nhỏy chuột bờn ngoài khung chữ
để kết thỳc
- HS quan sỏt hỡnh 34 trong SGK
- Học sinh lắng nghe
- 1 H/s đọc sgk
Trang 17hiện đợc khi hình vẽ đang đợc phóng to.
3.2 Hiển thị bức tranh trờn nền lưới
- Y/c hs quan sỏt hỡnh 37 sgk
- Giải thớch tỏc dụng khi hiển thị tranh
trờn nền lưới
- Hướng dẫn cho HS cỏch hiển thị bức
tranh trờn nền lưới : View Zoom
Show Grid
- Làm mẫu cho HS quan sỏt
- GV : Giới thiệu cho HS cỏch lật và
quay hỡnh vẽ
3.3 Lật và quay hỡnh vẽ
- Yờu cầu HS đọc cỏc bước thực hiện
- Giải thớch cỏc bước cho hs hiểu
Trang 19- Ôn luyện được các công cụ đã học trong các bài thực hành.
- Có thể thực hiện được vẽ tranh theo chủ đề
- Duy trì niềm vui thích thú và các kĩ năng làm việc tiếp tục với phần mềmPaint sau khi kết thúc chương trình
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- Gi¸o viªn : Gi¸o ¸n, tµi liÖu liªn quan, phßng m¸y
- Häc sinh : SGK, vở ghi, đồ dùng học tập
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Ổn định trật tự
- Kiểm tra phòng tin học
2 Kiểm tra bài cũ
*Câu hỏi?
Câu 1: Đưa các hình vẽ minh hoạ về công
cụ vẽ (đính lên bảng) hỏi học sinh?
Câu 2: Khác nhau giữa sao chép hình và di
chuyển hình
GV nhận xét và tuyên dương.
3 Bài mới
* Bài thực hành 1
- Giáo viên phân tích hình 34
+ Sử dụng công cụ gì của Paint để vẽ
những nét vẽ đó?
- Xếp hàng trật tự lên phòng tin học
*Trả lời
- Công cụ đường thẳngCông cụ chọn, chọn tự do, công cụbút chì, Công cụ hình chữ nhật,công cụ vẽ đường cong
- Sao chép hình: Nhấn giữ phímCTRL trong lúc kéo thả chuột
- Di chuyển hình là không nhấn giữphím CTRL trong lúc kéo thả chuột
- Dùng công cụ đường cong để vẽcác đường miệng, thân, tay cầm,thìa và chân đế của li kem
- Dùng công cụ bình xịt để vẽ cácquả kem với màu khác nhau
- Dùng công cụ chọn hoặc chọn tự
do và sử dụng biểu tượng trong suốt
để dịch các quả kem lại gần nhau
- Màu vàng, xanh, tím
Trang 21Thứ hai ngày 27 thỏng 10 năm 2014
TUẦN 10
BÀI 5: THỰC HÀNH TỔNG HỢP (Tiết 2)
i mục tiêu
HS cú khả năng:
- Giúp học sinh ôn lại các kiến thức đã học về phần mềm Paint
- Thao tác thành thạo với chuột, bàn phớm.
2 Kiểm tra bài cũ:
3 Nội dung luyện tập
Câu 1 Công cụ nào dới đây dùng để phóng to hình vẽ?
Câu 2 Em hãy nối cột A với cột B để hoàn thành các bớc sử dụng bình phun màu?
a.Chọn kích cỡ vùng xịt phía dới hộp công cụ
b.Kéo thả chuột lên vùng muốn phun
c.Nháy chuột để chọn công cụ trong hộp công cụ
d.Chọn màu phun
Câu 3 Để vẽ đoạn thẳng em sử dụng:
Câu 4 Hãy chỉ ra công cụ dùng để chọn 1 phần hình vẽ:
Câu 5 Muốn viết chữ lên hình vẽ, em cần thực hiện những thao tác nào?
Câu 6 Em sử dụng công cụ nào để vẽ hình dới đây ( Nêu chi tiết các bớc vẽ? )?
Trang 22a Chọn kiểu lật hoặc quay hình vẽ.
b Nhấn chuột vào Image\ Flip\ Rotate.
c Dùng công cụ hoặc để chọn hìnhvẽ
4 Củng cố
- Nhận xột tiết học
5 Dặn dũ
- Dặn hs về hoàn thành các câu hỏi luyện tập
- Về đọc trước Bài 1 : Học toán với phần mềm cùng học toán 5
Trang 23Thứ hai ngày 3 thỏng 11 năm 2014
TUẦN 11 Phần 3: Học và chơi cùng máy tính
Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 5 ( Tiết 1)
I Mục TIấU
HS cú khả năng:
- Học sinh hiểu chức năng và ý nghĩa của phần mềm và cú thể tự khởi động, tự
mở cỏc bài học ụn luyện mụn Toỏn
- Thụng qua phần mềm học sinh hiểu và cú ý thức trong việc sử dụng mỏy tớnh đỳng mục đớch như một cụng cụ hỗ trợ học tập
II Đồ dùng DẠY HỌC
- Giáo viên : Giáo án, tranh ảnh, phòng máy có cài đặt phần mềm học toán 5
- Học sinh : SGK, vở ghi, đồ dựng học tập
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Ổn định trật tự
- Kiểm tra phũng tin học
2 Kiểm tra bài cũ.
+ Phần mềm còn giúp em luyện tập chuột,
bàn phím và giao tiếp với hộp thoại Mt
- Gv cho Hs quan sát biểu tợng phần mềm
Trang 24- Gv làm mẫu và giảng: Em nhấn chuột
vào chữ Bắt đầu trên cánh cổng để vào
- Đọc trước mục 3, 4 trong “Bài 1: Học
toán với phần mềm cùng học toán 5”
- Hs lắng nghe
- 1 Hs trả lời ( nhấn đúp chuột vàobiểu tợng)
- 1 Hs trả lời ( màn hình của phầnmềm)
Trang 25Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 5 ( Tiết 2)
I Mục TIấU
HS cú khả năng:
- Học sinh hiểu chức năng và ý nghĩa của phần mềm và cú thể tự khời động, tự
mở cỏc bài học ụn luyện mụn Toỏn
- Thụng qua phần mềm học sinh hiểu và cú ý thức trong việc sử dụng mỏy tớnh đỳng mục đớch như một cụng cụ hỗ trợ học tập
II Đồ dùng DẠY HỌC
- Giáo viên : Giáo án, tranh ảnh, phòng máy có cài đặt phần mềm học toán 5
- Học sinh : SGK, vở ghi, đồ dựng học tập
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Ổn định trật tự
- Kiểm tra phũng tin học
2 Kiểm tra bài cũ.
3 3.Thực hiện một bài toán.
* Thực hiện tính toán bài toán sau:
Trang 26- Trong bài toán này, em cần chọn dạng
toán nhân 2 số thập phân
Y/c nhập đầy đủ số hoặc ký tự để hoàn
thành phép tính
- GV giải thích tác dụng của các nút:
Trơ giúp , Kiểm tra , Làm lại từ
đầu , Làm bài khỏc
? Gọi 1 vài hs giải thích lại tác dụng của
các nút trong phần mềm?
Kết thúc 1 dạng toán, hộp thoại xuất
hiện Nếu tiếp tục em nháy nút Có, hoặc
nháy nút Không để chuyển sang dạng toán
Trang 27thực hành BàI 1
I Mục TIấU
HS cú khả năng:
- Biết khởi động, tự mở các bài và luyện tập
- HS đợc rèn luyện kỹ năng sử dụng chuột
- Hs nghiêm túc học tập trên Mt, biết kết hợp giữa môn Tin học với mônToán để giải quyết các bài toán đã học trên lớp Từ đó, Hs càng thấy đợc lợi ích vàtính ứng dụng của môn Tin học với các môn học khác
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Ổn định trật tự
- Kiểm tra phũng tin học
2 Kiểm tra bài cũ.
- Y/c các nhóm Hs thực hiện luyện tập các
dạng toán với phần mềm, và kiểm tra kết
Trang 28.- Em cần chú ý đến vị trí con trỏ nhập dữ
liệu khi thực hiện bài toán trên màn hình
- Vị trí con trỏ nhấp nháy là nơi đang nhập
- Y/c hs làm bài TH1, TH2, TH3 trong sgk
theo nhóm đôi rồi so sánh kết quả
- Hs lắng nghe gv hớng dẫn làm bài TH1, TH2, TH3 trong sgk
- Hs làm bài TH1, TH2, TH3 trong sgk theo nhóm đôi
Trang 29Sand Castle Builder (Tiết 1)
- Kiểm tra phòng Mt cài đầy đủ phần mềm Sand Catsle Builder đảm bảo tốt
cho việc dạy và học
- Giáo án chi tiết, SGK, sách Gv, đồ dùng dạy học
2 Học sinh:
- Kiến thức cũ, kiến thức tìm hiểu trớc bài mới
- SGK, đồ dùng học tập
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Ổn định trật tự
- Kiểm tra phũng tin học
2 Kiểm tra bài cũ.
“ Đã bao giờ em đợc nhìn thấy 1 toà nhà
hay 1 toà lâu đài đợc xây dựng bằng cát
cha? Có nhiểu nớc trên thế gíới đã tổ chức
các cuộc thi thiết kế xây dựng các toà nhà,
các toà lâu đài nh vậy tại các bãi cát trên
Trang 30Gv thực hiện kết hợp giảng giải:
- Nhấn vào dòng chữ Play Sand Catsle
-39 ) để thấy các công cụ xây dựng
Gv làm mẫu kết hợp giảng giải:
- Muốn có vật liệu để xây dựng, em cần
nháy chuột vào xô cát nào?
- Muốn đóng thanh công cụ chứa các vật
liệu, em nhấn chuột vào vị trí trống bất kỳ
- Thực hiện ở nhà
Trang 31Thứ hai ngày 1 thỏng 12 năm 2014
TUẦN 15 Bài 2: Học xây lâu đài trên cát bằng phần mềm
Sand Castle Builder (Tiết 2)
- Kiểm tra phòng Mt cài đầy đủ phần mềm Sand Catsle Builder đảm bảo tốt
cho việc dạy và học
Trang 32- Gi¸o ¸n chi tiÕt, SGK, s¸ch Gv, ®ơ dïng d¹y hôc.
2 Hôc sinh:
- KiÕn thøc cò, kiÕn thøc t×m hiÓu tríc bµi míi
- SGK, ®ơ dïng hôc tỊp
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Ổn định trật tự
- Kiểm tra phòng tin học
2 KiÓm tra bµi cò.
* C©u hâi:
- Nªu c¸ch khịi ®ĩng tho¸t khâØ phÌn
mÒm Sand Castle Builder?
- NhÍn chôn 1 trong 3 kiÓu kÝch thíc vỊt
liÖu ®Ó ®a vµo b·i c¸t
- KÐo th¶ chuĩt ®Ó di chuyÓn vỊt liÖu trªn
b·i c¸t
- Nh¸y ®óp chuĩt lªn 1 ®ỉi tîng nÕu muỉn
thay ®ưi vÞ trÝ cña chóng.
- KÐo th¶ chuĩt vµo ®ỉi tîng vµo x« bªn
tr¸i nÕu muỉn xo¸.
- Muỉn xo¸ toµn bĩ: nhÍn chuĩt vµo x« c¸t
bªn tr¸i vµ chôn nót Clear
- Muỉn chuyÓn sang sö dông c¸c c«ng cô
kh¸c: nh¸y chuĩt lªn x« ®Ìy c¸t bªn ph¶i
- HS lắng nghe
- Hs quan s¸t vµ thùc hiÖn trªn Mttõng thao t¸c
Trang 33- Y/c Hs tập xây dựng 1 ngôi nhà đơn giản
- Thực hiện ở nhà
Trang 34Thứ hai ngăy 8 thâng 12 năm 2014
TUẦN 16 THỰC HĂNH BĂI 2
I Môc TIÍU
HS cê kh¶ n¨ng:
- BiÕt sö dông c¸c c«ng cô trong phÌn mÒm Sand Castle Builder ®Ó x©y dùng
mĩt mĨu l©u ®µi ®¬n gi¶n
- Hs ®îc rÌn kü n¨ng thao t¸c víi chuĩt
- HS cê kh¶ n¨ng quan s¸t vµ ph¸t huy tÝnh s¸ng t¹o trong viÖc l¾p ghÐp, x©ydùng c¸c tßa l©u ®µi cho riªng m×nh
- Hs høng thó vµ nghiªm tóc hôc tỊp
II §ơ DÙNG DẠY HỌC
- Gi¸o viªn:
+ KiÓm tra phßng Mt cµi ®Ìy ®ñ phÌn mÒm Sand Catsle Builder ®¶m b¶o tỉt
cho viÖc d¹y vµ hôc
+ Gi¸o ¸n chi tiÕt, SGK, s¸ch Gv, ®ơ dïng d¹y hôc
- Hôc sinh : SGK, ®ơ dïng hôc tỊp.
III HO T ẠT ĐỘNG DẠY HỌC ĐỘNG DẠY HỌC NG D Y H C ẠT ĐỘNG DẠY HỌC ỌC
1 Ổn định trật tự
- Kiểm tra phòng tin học
2 KiÓm tra bµi cò.
- Nªu c¸ch khịi ®ĩng tho¸t khâØ phÌn
mÒm Sand Castle Builder?
- Hs thùc hiÖn bµi thùc hµnh theonhêm ®«i
- L¾ng nghe vµ thùc hiÖn ®óng y/c
Trang 35- Hớng dẫn hs thực hành từng bớc theo
mẫu hình 48 sgk
- Y/c quan sát và xây dựng 1 ngôi nhà
đơn giản theo mẫu Hình 48 SGK ( 47 )
- Y/c xây dựng 1 toà nhà hay 1 toà lâu đài
lớn hơn ngôi nhà trớc theo ý thích của em
- Xoá toàn bộ các đối tợng để làm lại từ
đầu phải làm nh thế nào?
Gv nhận xét, chốt kiến thức
5 Dặn dò.
- Thực hành ở nhà ( nếu có Mt )
- Y/c học bài cũ ở nhà và đọc trớc
“ Bài 3: Luyện tập nhanh tay tinh mắt
với phần mềm The Monkey Eyes ”
- Lắng nghe gv hớng dẫn thực hành từng bớc theo mẫu hình 48 sgk
- Quan sát và xây dựng 1 ngôi nhà theo mẫu Hình 48 SGK (47)
- HS thực hành theo nhóm và ngồi theo vị trí nhóm của mình
Trang 36TUẦN 17 BÀI 3: Luyện tập nhanh tay tinh mắt với phần mềm
The Monkey Eyes
III HO T ẠT ĐỘNG DẠY HỌC ĐỘNG DẠY HỌC NG D Y H C ẠT ĐỘNG DẠY HỌC ỌC
1 Ổn định trật tự
- Kiểm tra phũng tin học
2 Kiểm tra bài cũ.
- Khởi động phần mềm Sand Catsle Builder
nh thế nào? Kể tên những thao tác chính với
các công cụ xây dựng của phần mềm?
- 1 Hs trả lời
- 1 Hs nhận xét
- Hs quan sát sau đó trả lời
bức tranh này có hoàn toàn giống nhau không?
- Gv giới thiệu về phần mềm:
- Hai bức tranh không hoàn toàn giống
nhau, y/c của trò chơi là tìm ra những điểm
Trang 373.3 Bắt đầu bài luyện tập:
- Gv hớng dẫn cách bắt đầu trò chơi: Nhấn
F2 ( hoặc nhấn chuột vào Ngôi sao xanh
chọn Game \ Start New Game).
- Y/c Hs khởi động phần mềm và thực hiện
nhần phím F2 để bắt đầu
- Em nhìn thấy gì trên màn hình khi bắt đầu
trò chơi?
- Y/c của trò chơi là tìm nhanh 5 điểm khác
nhau giữa 2 bức tranh trong khoảng thời
gian tính bằng giây đã đợc ấn định
- Nhấn chuột vào vị trí khác nhau giữa 2
bức tranh
Gv y/c Hs quan sát hình 53 SGK ( 45)
kết hợp giải thích ý nghĩa của các nút lệnh
và các mục trong phần mềm, ( chủ yếu
chơi ( tối đa là 5 lợt ).
+ Nhấn F3 hoặc nhấn chuột vào hình các
Quả táo để đợc trợ giúp ( số lần trợ giúp
tối đa là 5 lần)
+ Nhấn F4 khi em muốn tạm dừng trò chơi,
để tiếp tục nhấn F4 một lần nữa
- Khi đạt số điểm cao, em đợc lu tên trong
Trang 38- Nhấn phím ESC để kết thúc cuộc chơi
(thoát khỏi phần mềm), hộp thoại xuất hiện:
+ Chọn Yes để thoát.
+ Chọn No để quay lại tiếp tục chơi.
Gv làm mẫu
4 Củng cố
- Phần mềm The Monkey Eyes dùng để làm
gì? Khởi động và thoát khỏi phần mềm này
nh thế nào?
Gv chốt kiến thức
5 Dặn dò
- Y/c học bài cũ và thực hành(nếu có Mt)
- Chuẩn bị bài học để tiết sau thực hành
PHẦN I PHẦN TRẮC NGHIỆM : (4 điểm mỗi cõu 0,5 điểm)
Em hóy khoanh trũn vào chữ cỏi đứng trước ý trả lời đỳng: ( Mỗi cõu 0,5 điểm)
Cõu 1: Bộ phận nào của mỏy tớnh thực hiện cỏc lệnh của chương trỡnh?
A Đĩa cứng B Bộ xử lớ C Màn hỡnh D Chuột mỏytớnh
Cõu 2: Cú mấy bước sử dụng bỡnh phun màu
Trang 39Câu 5 : Công cụ nào dùng để phun màu?
Câu 6 : Để lật hình theo chiều nằm ngang, em dùng công cụ chọn hình để chọn,
sau đó chọn
Image Flip/ Rotate…………
A Flip vertical B Flip horizontal C Rotate by angle
Câu 7: ……… lên biểu tượng để khởi động phần mềm
A Nháy chuột B Nháy đúp chuột C Di chuyển chuột D Cả B và C
Câu 8: Trong phần mềm Sand Castle Builder , các công cụ dùng để xây dựng các
lâu đài trên cát là những công cụ nào?
A Là các vật liệu xây dựng như gạch, vôi , cát, xi măng, sắt thép,
B Là các phương tiện vận chuyển như xe ca, xe tải, tàu thủy
C Là các vật liệu như tường, nhà, ống khói, cửa sổ,
Phần II TỰ LUẬN ( 6 điểm ) Câu 1: ( 2 điểm) Em hãy tạo một thư mục riêng của em?
Câu 2: ( 2 điểm) Em hãy trình bày các bước viết chữ lên hình vẽ?
………
………
………