1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

GA Tin 4 tuần 31

3 218 1

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 52,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

- Hs viết được một số câu lệnh lặp đơn giản.. Phần trong ngoặc là nơi ghi các lệnh được lặp... - Khi dùng lệnh lặp, Rùa vẽ hình nhanh, nhưng ta không quan sát được các bước đi của Rùa..

Trang 1

Tuần 31:

Soạn ngày 10 tháng 04 năm 2011 Bài 3: Câu lệnh lặp

I/ MỤC TIÊU

- HS biết giải thích nội dung của câu lệnh lặp, biết chỉ ra các hành động được lặp

và số lần lặp

- Hs viết được một số câu lệnh lặp đơn giản

II/ ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK

III/ HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

1/ Kiểm tra bài cũ:

a) Nêu ý nghĩa của các lệnh: FD 100, RT 90? Thực hành theo yêu cầu của GV? b) Nêu ý nghĩa của các lệnh: BK n, LT K, PU, PD, HT, ST, Clean, Bye? Thực hành theo yêu cầu của GV?

2/ Bài mới:

2.1 Giới thiệu bài

2.2 Nội dung:

Tiết 1: Lí thuyết

1) Câu lệnh lặp:

Hoạt động nhóm 2

- Em hãy viết lệnh để Rùa vẽ

được hình vuông có độ dài cạnh

là 100?

- Em có nhận xét gì?

- Để tránh việc lặp lại nhiều lần

một câu lệnh, em sử dụng câu

lệnh nào thay thế?

- Khi sử dụng lệnh Repeat, em

cần lưu ý những điều gì?

- FD 100 RT 90

- FD 100 RT 90

- FD 100 RT 90

- FD 100

- Lệnh FD 100 lặp lại 4 lần, lệnh Rt 90 lặp lại 3 lần

- Có thể thay bằng lệnh REPEAT

Ví dụ: Thay vì các lệnh như trên, để tạo hình vuông có độ dài cạnh là 100, ta có thể sử dụng câu lệnh lặp sau:

REPEAT 4 [FD 100 RT 90]

* Chú ý :

+ Số n trong câu lệnh chỉ số lần lặp

+ Giữa Repeat và n phải có dấu cách + Cặp ngoặc phải là ngoặc vuông [ ] Phần trong ngoặc là nơi ghi các lệnh được lặp

Trang 2

B1, B2,B3 SGK trang 103 - HS thực hành bài T1, T2 SGK trang 102.

Tiết 2:

2) Sử dụng câu lệnh Wait:

- Khi sử dụng lệnh lặp thì Rùa

thực hiện công việc như thế

nào?

- Muốn Rùa làm chậm để có thể

theo dõi hình vẽ được bắt đầu từ

đâu, Rùa quay đầu đổi hướng

như thế nào , ta dùng câu lệnh

gì?

- Vậy để Rùa thong thả vẽ hình

vuông có độ dài cạnh 100, ta

thêm lệnh Wait vào vị trí nào

trong câu lệnh lặp?

- Hướng dẫn HS làm các bài

tập B4, B5,63 SGK trang 104

- GV thực hành mẫu và hướng

dẫn HS thực hành.

- Khi dùng lệnh lặp, Rùa vẽ hình nhanh, nhưng ta không quan sát được các bước đi của Rùa

- Dùng câu lệnh Wait

Ví dụ: Wait 120 sẽ ra lệnh để Rùa dừng lại 120 tíc (60 tíc = 1 giây)

- REPEAT 4 [FD 100 RT 90 WAIT 120]

Thực hành theo nhóm 3 các bài tập về câu lệnh lặp và lệnh Wait.

3/ Củng cố, dặn dò:

- Nhận xét tiết học và ghi nhận kết quả học tập của HS

- Dặn dò các em về nhà xem lại bài và chuẩn bị bài mới

Trang 3

Bài 4: Ôn tập

I/ MỤC TIÊU

- HS biết thực hành thành thạo cách dùng các lệnh để điều khiển Rùa vẽ được các hình cơ bản

II/ ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

Máy vi tính, SGK

III/ HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

1/ Kiểm tra bài cũ:

a) Sử dụng câu lệnh lặp viết lệnh để rùa vẽ được hình vuông có độ dài cạnh là 80? Thực hành

2/ Bài mới:

2.1 Giới thiệu bài

2.2 Nội dung:

Thực hành

Hoạt động nhóm 3:

Nhắc lại kiến thức cũ:

- Nhắc lại công dụng và cú pháp của

các lệnh logo đã học?

- Nhắc lại cú pháp và lưu ý khi sử

dụng câu lệnh lặp Reapeat và Wait?

Thực hành nhóm 3:

- GV hướng dẫn HS thực hành vẽ

một số hình đã học

- Nâng cao bài tập cho một số HS

khá giỏi

Tổ chức trò chơi nhóm:

Phần 1:

Đại diện mỗi nhóm trình bày kết hợp thực hành trên máy tính.

Phần 2:

- Thực hành theo nhóm các bài tập trong SGK.

- Thi đua giữa các nhóm, kết hợp 2 phần thi chọn ra nhóm tốt nhất để tuyên dương

- Ghi nhận kết quả của mỗi nhóm

3/ Củng cố, dặn dò:

- Nhận xét tiết học và ghi nhận kết quả học tập của HS

- Dặn dò các em về nhà chuẩn bị cho tiết bài mới

Ngày đăng: 11/06/2015, 22:00

Xem thêm

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w