Click vào biểu tượn Simulation With Commands từ thanh công cụ DMU Kinematic.. Hộp thoại Kinematic Simulation sẽ xuất hiện.. Click vào nút để mở rộng hộp thoại Ta sử dụng lựa chọn On requ
Trang 1SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 235
VIII Chiếu lại qua trình mô phỏng (replaying simulations)
Bài tập này sẽ hướng dẫn ta cách trình chiếu lại
1 Làm hoạt động đối tượng mô phỏng ờ trong specification tree
2 Click vào biểu tượng Replay
Hộp thoại Replay sẽ xuất hiện
Hình 10.29 : Hộp thoại Replay
3. Ta chọn tốc độ mà ta cần (ví dụ là x 5 thay vì là x1 như mặc định)
4. Click:
Click vào nút Play VCR để chay lại đoạn phim mô phỏng mà ta đã lưu lại (hoặc là chạy
liên tục)
Hoặc là click vào nút Step VCR để chạy lại đoạn phim mô phỏng (theo từng bước)
Trang 2SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 236
phỏng
1 Click vào biểu tượn Simulation With Commands từ thanh công cụ DMU Kinematic Hộp thoại Kinematic Simulation sẽ xuất hiện chọn GARDENA trong ô mechanism
Hình 10.30b : Hộp thoại Kinematic Simulation – GARDENA
2. Click vào nút để mở rộng hộp thoại
Ta sử dụng lựa chọn On request
3.
Hình 10.31 : Hộp thoại Kinematic Simulation – GARDENA
4. Click vào mũi tên nằm bên dưới biểu tượng Clash Detection từ thanh công cụ DMU Generic Animation
không khoá thanh công cụ nếu cần thiết
Trang 3SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 237
Hình 10.32 : Thanh menu Atomatic Cl…
5 Chọn biểu tượng Clash detection như hình vẽ
6. Ta nhập giá trị 116 vào ô Command ở vị trí thứ 3 (C3)
Tiến hành mô phỏng
khi phát hiện những đối tượng có va chạm thì đối tượng sẽ sáng lên
7.
Hình 10.33a : Cơ cấu lúc trước mô phỏng
Hình 10.33b : Cơ cấu lúc sau mô phỏng
Bây giờ ta click vào biểu tượng clash detection on Stop
8. Tiến hành mô phỏng Lúc này , quá trình mô phỏng sẽ dừng khi phát hiện ra có sự va chạm giữa các đối tượng
Hình 10.34 : V chạm đã được tìm ra
Trang 4SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 238
1 Click vào biểu tượng Mechanism Analysis
hộp thoại Mechanism Analysis sẽ xuất hiện
Hình 10.35: Hộp thoại Mechanism Analysis
2 Click vào biểu tượng Simulation With Commands
Hộp thoại Kinematic Simulation sẽ xuất hiện
Trang 5SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 239
Hình 10.36 : Cơ cấu mà ta muốn phân tích
Hình 10.37 : Hộp thoại Kinematic Simulation
Hình 10.38 : Chọn cơ cấu mà ta muốn phân tích
3 Ta di chuyển bằng tay slider (nút trượt) của lệnh LEFT
những đối tượng tương ứng của kinematics mechanism(cơ cấu) sẽ di chuyển theo
4. Click vào nút và sau đó click vào nút
Trang 6SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 240
Hình 10.39 : Hộp Thoại Knematic Simulation – LANDING GEAR
Hình 10.40 : Cơ cấu sau khi mô phỏng
Để cánh của bên trái chạm với cơ cấu LANDING GEAR :
5 Click vào biểu tượng Mechanism Dress-up từ thanh công cụ DMU Simulation Hộp thoại Mechanism Dress-up sẽ xuất hiện
6 chọn LEFT DOOR ở ô Link
Bây giờ ta có thể chọn available products hoặc là all products
Available products: lựa chọn để ta hình dung đó những sản phẩm không được làm Reference (chuẩn) trong cơ cấu mà ta lắp ráp
All Products: lựa chọn để ta hình dung đó những sản phẩm không gắn bó đến mắc xích
hiện hành (ở đây là: LEFT DOOR)
7 Mặc định là lựa chọn Available products:
có hai sản phẩm ở cột bên trái chưa được gắn bó