1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

tin 7 (4 cot)

6 171 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Tin 7
Người hướng dẫn Giáo viên: Bùi Tiến Thạnh
Trường học Trường PTDT BT Đinh Nỉ
Thể loại Bài giảng
Năm xuất bản 2010
Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 89 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Cần gõ chính xác các chữ cái theo thứ tự xuất hiện của chúng trong vòng 5 phút - GV thực hiện mẫu thao tác để HS quan sát.. Trò chơi ABC bảng chữ cái - Một dãy chữ cái xuất hiện theo thứ

Trang 1

Tuần 27 Ngày soạn: 22/02/2010 Tiết 51

(tiếp theo)

I Mục tiêu:

1 Kiến thức:

- Biết sử dụng phần mềm Typing Test để luyện gõ phím

2 Kỹ năng:

- Nâng cao kĩ năng gõ phím bằng 10 ngón

3 Thái độ:

- Tập trung, nghiêm túc thực hành

II Chuẩn bị của GV và HS:

1 Chuẩn bị của GV: máy tính, máy chiếu, SGK.

2 Chuẩn bị của HS: học bài cũ, xem trước nội dung bài mới trong SGK.

III Hoạt động dạy học:

1 Ổn định lớp: (1’)

- Kiểm tra sỉ số lớp

2 KTBC: (5’)

- Câu hỏi: em hãy thực hiện khởi động phần mềm Typing Test và tạo tên người dùng là

Đinh Văn Anh?

- Đán án: - Nháy đúp chuột vào biểu tượng Typing Test trên màn hình nền

- Gõ tên Đinh Văn Anh vào ô Enter Your name và sau đó nhấn nút

- GV gọi HS lên KTBC sau đó nhận xét và cho điểm

3 Giảng bài mới:

Nội dung bài dạy:

10’  Hoạt động 1:

- GV: một dãy chữ cái sẽ xuất

hiện theo thứ tự trong 1 vòng

tròn Cần gõ chính xác các

chữ cái theo thứ tự xuất hiện

của chúng trong vòng 5 phút

- GV thực hiện mẫu thao tác

để HS quan sát

- GV gọi 1 HS lên thực hiện

 Hoạt động 1:

- HS lắng nghe

- HS quan sát thao tác

- HS thực hiện thao tác

4 Trò chơi ABC (bảng

chữ cái)

- Một dãy chữ cái xuất hiện theo thứ tự trong 1 vòng tròn

- Gõ đúng thứ tự các từ xuất hiện trong vòng tròn trong vòng 5 phút

Trang 2

thao tác vừa thực hiện GV

quan sát và hướng dẫn HS

thực hiện thao tác

- GV: Thực hiện gõ các chữ

có trong các đám mây được

đóng khung Sau khi gõ xong

chữ có trong một đám mây

rồi thì dùng phím Space hay

Enter để chuyển sang đám

mây tiếp theo, muốn quay lại

đám mây đã bỏ qua thì nhấn

nút Backspace

- GV thực hiện mẫu thao tác

để HS quan sát

- GV gọi 1 HS lên thực hiện

thao tác vừa thực hiện GV

quan sát và hướng dẫn HS

thực hiện thao tác

 Hoạt động 2:

- HS lắng nghe, ghi nhớ

- HS quan sát thao tác

- HS thực hiện thao tác

5 Trò chơi Clouds

(đám mây)

- Gõ từ trong đám mây được đóng khung

- Dùng phím Enter hay Space để chuyển sang đám mây kế tiếp, phím Backspace để quay lại đám mây đã bỏ qua

- Trò chơi này sẽ xuất hiện

một khung hình chữ U chỉ

cho phép chứa được 6 thanh

chữ Các thanh chữ này sẽ

xuất hiện lần lượt ở trên màn

hình và trôi dần xuống khung

chữ U Khi thanh xuất hiện

cần gõ nhanh và chính xác

các chữ có trong thanh trước

khi rơi xuống đáy khung thì

thanh sẽ biến mất, ngược lại

thanh chữ sẽ nằm lại trong

khung gỗ

- GV thực hiện mẫu thao tác

để HS quan sát

- GV gọi 1 HS lên thực hiện

thao tác vừa thực hiện GV

quan sát và hướng dẫn HS

thực hiện thao tác

 Hoạt động 3:

- HS lắng nghe và ghi nhớ

- HS quan sát thao tác

- HS thực hiện thao tác

6 Trò chơi Wordtris

(gõ từ nhanh)

- Có một khung hình chữ U chứa tối đa 6 thanh chữ

- Cần gõ nhanh và chính xác các chữ cái

có trong thanh trước khi rơi xuống đáy khung

Trang 3

3’  Hoạt động 4:

- GV: để kết thúc phần mềm

(thoát khỏi phần mềm) thì

nhấn nút lệnh nào?

- GV: khi gõ chữ cái các em

cần thực hiện gõ nhanh và

chính xác, thực hiện gõ bằng

2 bàn tay Các em về xem lại

cách thực hiện trong các trò

chơi để tiết sau thực hành các

trò chơi này

 Hoạt động 4:

- HS trả lời: Nháy chuột tại

phải của phần mềm

- HS lắng nghe và ghi nhớ

4 Dặn dò: (1’)

- Học bài và xem trước nội dung mới trong SGK

IV Rút kinh nghiệm:

Trang 4

Tuần 27 Ngày soạn: 23/02/2010 Tiết 52

I Mục tiêu:

1 Kiến thức:

- Biết sử dụng phần mềm Typing Test để luyện gõ phím

2 Kỹ năng:

- Rèn luyện kĩ năng gõ bàn phím bằng 10 ngón trên phầm mềm Typing Test

3 Thái độ:

- Rèn luyện cho tính chính xác, tinh thần tập trung và tính kiên trì

II Chuẩn bị của GV và HS:

1 Chuẩn bị của GV: phòng máy, SGK

2 Chuẩn bị của HS: học bài cũ, xem trước nội dung bài mới trong SGK.

III Hoạt động dạy học:

1 Ổn định lớp: (1’)

- Kiểm tra sỉ số lớp

2 KTBC

3 Giảng bài mới:

Nội dung bài dạy:

20’  Hoạt động 1:

- GV: trong tiết thực hành

hôm nay các em sẽ tiến hành

khởi động phần mềm Typing

Test và tạo mới tên người

dùng sau đó thực hiện gõ

phím dựa vào 2 trò chơi

Bubbles (bong bóng) và ABC

(bảng chữ cái)

- Sau khi tạo tên người dùng

xong thì nhấn phím để

sang bước tiếp theo và chọn

Warm up games để hiện ra

bảng hộp thoại chọn các trò

chơi GV thực hiện thao tác

để HS quan sát và ghi nhớ

 Hoạt động 1:

- HS lắng nghe và ghi nhớ

- HS lắng nghe, quan sát và ghi nhớ

Trang 5

- GV: Đầu tiên các em thực

hiện chọn trò chơi bubbles

(bong bóng) Cần gõ chính

xác các chữ chứa trong các

bọt khí bay từ dưới bay lên

trước khi bọt khí đó bay lên

và chạm vào khung trên màn

hình

- Trong quá trình HS thực

hành, GV theo dõi, quan sát

và hướng dẫn HS thực hiện

thao tác

- HS thực hành theo sự hướng dẫn của GV

- HS thực hiện thao tác

- GV: một dãy chữ cái sẽ xuất

hiện theo thứ tự trong 1 vòng

tròn Cần gõ chính xác các

chữ cái theo thứ tự xuất hiện

của chúng trong vòng 5 phút

- GV thực hiện mẫu thao tác

để HS quan sát

- Trong quá trình HS thực

hành, GV theo dõi, quan sát

và hướng dẫn HS thực hiện

thao tác

 Hoạt động 2:

- HS lắng nghe

- HS quan sát thao tác

- HS thực hiện thao tác

- GV: khi gõ chữ cái các em

cần thực hiện gõ nhanh và

chính xác, thực hiện gõ bằng

2 bàn tay Khi gõ trò chơi

bubbles để có chế độ chữ hoa

thì cần nhấn giữ phím Shift

rồi mới nhấn chữ tương ứng

GV thực hiện thao tác để HS

quan sát

- Các em về nhà xem lại cách

thực hiện 2 trò chơi còn lại để

hôm sau chúng ta thực hành

tốt hơn

 Hoạt động 3:

- HS lắng nghe, quan sát và ghi nhớ

- HS lắng nghe và ghi nhớ

4 Dặn dò: (1’)

- Học bài và xem trước nội dung mới trong SGK

IV Rút kinh nghiệm:

Trang 6

Ngày đăng: 30/06/2014, 08:00

Xem thêm

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình và trôi dần xuống khung - tin 7 (4 cot)
Hình v à trôi dần xuống khung (Trang 2)
Bảng hộp thoại chọn các trò - tin 7 (4 cot)
Bảng h ộp thoại chọn các trò (Trang 4)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w