1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Giao an lop 8 tuan 23

4 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 5,55 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Dặn dò Luyện tập thực hành khởi động phần mềm và lưu tập tin, sử dụng công cụ liên quan đến đối tưuợng điểm, đoạn, đường thẳng, mối quan hệ hình học IV... Ngày soạn Ngày dạy:.[r]

Trang 1

Tuần: 23 Ngày soạn

26/01/2013

30/01/2013

HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

I MỤC TIÊU

1 Kiến thức

- HS hiểu được các đối tượng hình học cơ bản của phần mềm và quan hệ giữa chúng

- Thông qua phần mềm, học sinh biết và hiểu được các ứng dụng của phần mềm

trong việc vẽ và minh hoạ các đối tượng hình học và thiết lập quan hệ toán học giữa các đối tượng này

2 Kĩ năng

Học sinh biết cách sử dụng phần mềm và vẽ được các hình hình học được học trong chương trình môn toán của mình

3 Thái độ

- Ham thích môn học, tác phong làm việc nghiêm túc, cẩn thận và tinh thần làm việc theo nhóm

- Nâng cao ý thức và lòng say mê học tập các môn học

II CHUẨN BỊ

.Giáo viên

- Giáo án, sách giáo khoa, phấn, bảng, máy tính, máy chiếu

2 Học sinh

- Sách giáo khoa, vở ghi, bút thước…

III NỘI DUNG VÀ TIẾN TRÌNH BÀI DẠY

1 Ổn định tổ chức lớp

Sĩ số của các lớp:

Lớp 8A1: ……… ; 8A2: ……….; 8A3: ……… …

8A4: ……… ; 8A5: ……….; 8A6: ……… …

2 Kiểm tra bài cũ

3 Bài mới

Phần mềm GeoGebra dùng để

vẽ các hình học đơn giản như

điểm, đoạn thẳng, đường

thẳng

GeoGebra có khả năng gắn

kết các đối tượng hình học cơ

bản

2.Làm quen với phần mềm

GeoGebra tiếng Việt:

a) Khởi động: Nháy chuột tại

Học sinh theo dõi

HS thực hành trực tiếp sau khi GV giới thiệu

HS quan sát và ghi chú

1 Em đã biết gì về GeoGebra:

Tìm hiểu SGK

2 Làm quen với phần mềm GeoGebra tiếng Việt:

a) Khởi động:

Nháy chuột tại biểu tượng

Trang 2

biểu tượng để khởi

động chương trình

b) Giới thiệu về màn hình

GeoGebra tiếng Việt :

GV minh hoạ trực tiếp bằng

phần mềm GeoGebra và giới

thiệu các đối tượng liên quan

- Bảng chọn: là hệ thống các

lệnh chính của GeoGebra

GV: giới thiệu trực tiếp trên

phần mềm một số thao tác vẽ

hình, đo độ dài đoạn thẳng, vẽ

đoạn thẳng với độ dài cho

trước, các quan hệ vuông góc,

song song, đường phân giác,

đường trung trực của đoạn

thẳng

để khởi động chương trình

b) Giới thiệu về màn hình GeoGebra tiếng Việt :

- Bảng chọn: là hệ thống các lệnh chính của GeoGebra

- Thanh công cụ của phần mềm chứa các công cụ làm việc chính Đây chính là các công cụ dùng để vẽ ,điều chỉnh và làm việc với các đối tượng

c) Giới thiệu các công cụ làm việc chính :

- Công cụ di chuyển

- Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm

- Các công cụ liên quan đến đoạn ,đường thẳng

- Các công cụ tạo mối quan hệ hình học

- Công cụ lien quan dến hình tròn

- Công cụ biến đổi hình học

4 Củng cố

5 Dặn dò

Luyện tập thực hành khởi động phần mềm và lưu tập tin, sử dụng công cụ liên quan đến đối

tưuợng điểm, đoạn, đường thẳng, mối quan hệ hình học

IV RÚT KINH NGHIỆM

Trang 3

Tuần: 23 Ngày soạn

26/01/2013

30/01/2013

HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA(t2)

I MỤC TIÊU

1 Kiến thức

- Khởi động, lưu tập tin, vẽ các đối tượng điểm, đoạn, đưởng thẳng,quanhệ hình học

2 Kĩ năng

- Vận dụng các kỹ năng vẽ các đối tượng điểm, đoạn, đưởng thẳng,quan hệ hình học

để vẽ một số hình trong chương trình môn toán 8

3 Thái độ

- Ham thích môn học, tác phong làm việc nghiêm túc, cẩn thận và tinh thần làm việc theo nhóm

- Nâng cao ý thức và lòng say mê học tập các môn học

II CHUẨN BỊ

.Giáo viên

- Giáo án, sách giáo khoa, phấn, bảng, máy tính, máy chiếu

2 Học sinh

- Sách giáo khoa, vở ghi, bút thước…

III NỘI DUNG VÀ TIẾN TRÌNH BÀI DẠY

1 Ổn định tổ chức lớp

Sĩ số của các lớp:

Lớp 8A1: ……… ; 8A2: ……….; 8A3: ……… …

8A4: ……… ; 8A5: ……….; 8A6: ……… …

2 Kiểm tra bài cũ

3 Bài mới

Trong Pascal chúng ta lưu tệp

với phần mở rộng là gì?

Với phần mềm GeoGebra ta cần

lưu với phần mở rộng là ggb

- Qua sự chuẩn bị bài ở nhà em

nào cho cô biết có mấy cách lưu

tệp?

- Để mở tệp ta cũng có hai cách

Khi làm việc xong các bạn muốn

thoát khỏi chương trình thì làm thế

Học sinh suy nghĩ trả lời

Học sinh nghe giảng và ghi bài

- Học sinh suy nghĩ trả lời

Học sinh ghi bài vào vở

- Nghe giảng và ghi bài

2 Làm quen với phần mềm GeoGebra tiếng Việt:

d Các thao tác với tệp

- Lưu tệp với phần mở rộng ggb

- Có hai cách lưu tệp + C1: Nhấn tổ hợp phím Ctrl + S

+ C2: Nhấn vào Hồ sơ -> Lưu lại

- Có hai cách mở tệp + C1: Nhấn tổ hợp phím Ctrl + O

+ C2: Nhấn vào tệp hồ sơ -> Mở

Trang 4

nào chúng ta sang phần e.

Để tìm hiểu về các đối tượng hình

học ta sang 3

Đối tượng hình học là gì?

Để phân biệt giữa đối tượng tự do

và đối tượng phụ thuộc ta sang b

- Học sinh nghe giảng

- Suy nghĩ trả lời câu hỏi

- Ghi bài

- Nghe giảng

- Ghi bài

e Thoát khỏi phần mềm

- Có hai cách:

+ C1: Vào Hồ sơ -> Đóng + C2: Nhấn tổ hợp phím Alt + F4

3 Đối tượng hình học

a Khái niệm đối tượng hình học

b Đối tượng tự do và đối tượng phụ thuộc

- Điểm thuộc đường thẳng

- Đường thẳng đi qua hai điểm

- Giao của hai đối tượng hình học

4 Củng cố

Luyện tập thực hành khởi động phần mềm và lưu tập tin, sử dụng công cụ liên quan đến đối

tưuợng điểm, đoạn, đường thẳng, mối quan hệ hình học

5 Dặn dò

Về nhà nghiên cưu tiếp các phần tiếp của bài học.

IV RÚT KINH NGHIỆM

Ngày đăng: 21/06/2021, 06:22

w