CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC - Trong MT, thông tin được lưu trên các tệp, mỗi tệp có 1 tên để phân biệt - Các tệp được sắp xếp trong thư mục, mỗi thư mục cũng có 1 biểu tượng và tên - Biểu
Trang 1CHƯƠNG 1: KHÁM PHÁ MÁY TÍNH BÀI 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT
I MỤC TIÊU BÀI HỌC:
1 Kiến thức: Giúp học sinh:
- Ôn tập lại tác dụng của máy tính trong cuộc sống
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
Tiết 1
A Khởi động
B Bài mới
1 Em đã biết:
- MT là công cụ xử lí thông tin MT
xử lí thông tin vào và cho kết quả là
- Các chương trình và thông tin quan
trọng, thường xuyên dùng đến được
lưu trên đĩa cứng
- Các thiết bị lưu trữ phổ biến được
dùng để trao đổi thông tin là đĩa
mềm, đĩa CD và thiết bị nhớ flash
! Thuyết trình nối tiếp
Trang 2! Trả lời
! NX
- KL - chốt KT
- Nhấn mạnh kiến thức trọngtâm:
Các CT và thông tin quantrọng, thường xuyên dùngđến được lưu trên đĩa cứng
CT và kết quả làm việc đượclưu trên thiết bị lưu trữ là đĩacứng, đĩa mềm, điã CD vàthiết bị nhớ flash
- QS
3 HS M3,2,1
HS M2LG-GN
Ngày………tháng năm 201
Trang 3Bài 2: THÔNG TIN ĐƯỢC LƯU TRONG MÁY TÍNH
NHƯ THẾ NÀO? (2 tiết)
I MỤC TIÊU BÀI HỌC:
1 Kiến thức: Giúp học sinh:
- Làm quen với khái niệm tệp, thư mục trong máy tính
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
- Trong MT, thông tin được lưu trên
các tệp, mỗi tệp có 1 tên để phân biệt
- Các tệp được sắp xếp trong thư
mục, mỗi thư mục cũng có 1 biểu
tượng và tên
- Biểu tượng của thư mục có hình
một chiếc kẹp giấy màu vàng
? Kể tên các thiết bị lưu trữ
Trang 4- Mỗi thư mục có thể chứa những
thư mục con Thư mục chưa tất cả
các thư mục con gọi là thư mục cha
phải chuột trên biểu tượng My
Computer rồi nháy Explore trên
danh sách hiện ra sau đó
* Lưu ý: Biểu tượng của thiết bị nhớ
flash chỉ xuất hiện khi nó được cắm
! Dựa vào sơ đồ cây thư mục
ở H5 em hãy mở đến thư mục5A
QS
HS M2
HS M1LG-GN
QSĐọc SGK T7
HS M2
HS M3 làm mẫu cho lớp QS
HS M2LG-GNQS
Bật MT
- Thực hành theo HD
Khắc sâuGhi vở
Ngày………tháng năm 201
Trang 5BÀI 3: TỔ CHỨC THÔNG TIN TRONG MÁY TÍNH (2T)
- Biết lưu kết quả làm việc trong tệp, thư mục, tạo và sử dụng thư mục trên
3.Thái độ: Học sinh có thái độ nghiêm túc trong học tập
II ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- GV: Giáo án, máy chiếu, máy tính, sổ nhật ký
- HS: SGK, sách Bài tập, Vở ghi, bút
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC:
quả trong ô Save in:
+ Nháy đúp chuột lên biểu
? Muốn lưu văn bản đang soạn
thảo hoặc hình vẽ đang vẽ trên
- QS TL
Đại diện nhóm
3 HS M3, M2, M1LG-NG
Trang 6- Nháy nút phải chuột vào 1
khoảng trắng trong cửa sổ,
chon New, chọn Folder
- Gõ tên thư mục muốn tạo
! QS (H15-SGK/15)
* HĐ: N2 -Tổ chức "Trò chơi tiếp sức"
? Các bước để tạo thư mục riêng
- Hệ thống lại kiến thức trọngtâm
HS M3
2HS M2, M1LG-GNQS
Ngày………tháng năm 201
Trang 7LUYỆN TẬP
I MỤC TIÊU BÀI HỌC:
1 Kiến thức: Hệ thống lại các kiến thức đã học trong chương 1
2 Kỹ năng:
- Vận dụng các kiến thức để hoàn thành bài kiểm tra
- Rèn luyện kỹ năng làm bài trắc nghiệm
3.Thái độ: Thể hiện tinh thần tự giác, thái độ nghiêm túc trong học tập và kiểm tra
II ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- GV: Giáo án, máy chiếu, máy tính, sổ nhật ký
- HS: SGK, sách Bài tập, Vở ghi, bút
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
Tiết 1
A Khởi động:
B Bài mới:
1 Luyện tập
Bài 1 Các chương trình và thông tin quan
trọng được lưu trên:
A.Nhấn phải chuột tại thư mục gốc (ổ D:\)
chọn Microsoft Word Document
B.Nhấn phải chuột tại thư mục gốc (ổ
! Kiểm tra chéo
! Lên bảng chữa bài
3 HS M 1,2,3
3 HS M3LG- sửa sai
Hình 1
Trang 8th môc n»m trong th môc
Bật MT
TH theo HD
LG- GN
Khắc sâu – ghi nhớ
Ngày………tháng năm 201
Trang 9Chương 2: EM TẬP VẼ Bài 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT ( 2 tiết)
I MỤC TIÊU BÀI HỌC: Giúp HS:
- Ôn tập lại cách vẽ hình chữ nhật, hình vuông, hình elip, hình tròn
- Ôn tập lại các bước vẽ, nét vẽ, cách chọn màu vẽ, chọn màu nền
- Vận dụng khung tranh trang trí, bức tranh sinh động
- Thể hiện sự say mê học tập, yêu thích môn học
II ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- GV: Giáo án, máy chiếu, máy tính, sổ nhật ký
- HS: SGK, sách Bài tập, Vở ghi, bút
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
+ Khi di chuyển hình, em không
nhấn giữ phím Ctrl trong lúc kéo
thả chuột
+ Khi sao chép hình, em nhấn giữ
phím Ctrl trong lúc kéo thả chuột.
2 Biểu tượng trong suốt:
- Nếu nháy chuột vào biểu tượng
“trong suốt” trước khi kéo
thả chuột để sao chép hay di
! N2 : Vẽ màn hình và hàng phím trên cùng.
! N3 : Vẽ tiếp 2 hàng phím còn lại
? Các nhóm đã sử dụng những công cụ, thao tác gì để hoàn thành bài vẽ?
- NX - chốt KT
Làm BT
KT chéo
7 HS M1, 2, 3LG-GN
TL N4
Đại diện 1 bạn trongnhóm lên vẽ mẫu cholớp QS
3 HS M3LG-GN
Trang 10Bật MTLàm việc N2
TH theo HD
LG- GN
Khắc sâu – ghi nhớ
Ngày………tháng năm 201
Trang 11BÀI 2: SỬ DỤNG BÌNH PHUN MÀU (2tiêt)
I MỤC TIÊU BÀI HỌC: Sau khi học xong bài này, HS có khả năng:
- Nhận biết được công cụ bình xịt màu
- Biết được các bước sử dụng bình phun màu
- Thể hiện sự sáng tạo trong học tập, say mê môn học
II ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- GV: Giáo án, máy chiếu, máy tính, sổ nhật ký
- HS: SGK, sách Bài tập, Vở ghi, bút
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
Tiết 1
A Khởi động
B Bài mới
1 Làm quen với bình phun màu:
- Công cụ bình phun màu:
* Chú ý: Kéo thả nút trái chuột để
phun màu bằng màu vẽ, kéo thả
nút phải chuột để phun màu bằng
HĐ: CN Trò chơi “Tiếp sức”
! Em hãy vẽ bức tranh Con thuyền.
- Tổ chức chia nhóm thảo
luận để vẽ hình theo bố cục
!N1: Vẽ bầu trời và mặt trăng.
! N2 : Vẽ con thuyền buồm.
! N3 : Vẽ sóng biển
? Các nhóm đã sử dụng những công cụ, thao tác gì
3 HS M3LG-GN
Trang 12 Chọn công cụ để vẽcành cây, chú ý chọn nét
to cho cành gần thân cây,nét nhỏ hơn cho cành xathân cây Chon màu cànhcây trùng với màu thâncây
Chọn công cụ và màuxanh đậm để vẽ các lá già,màu xanh nhạt để vẽ các
lá non
- NX – ĐG những nhómhoàng thành bài vẽ sớmnhất và đẹp nhất
HĐ: CN
! Thành hành vẽ các bài T2,T3 (SGK/23)
- Quan sát HS thực hành
- Trợ giúp HS gặp KK
- Bổ xung kỹ năng vẽ hìnhkhi sử dụng bình phun màu
- Kỹ năng kết hợp các công
cụ khác để hoàn thành bài vẽ
Đọc hướng dẫn trong(SGK/23) Bật MT
Trang 13Bài 3: VIẾT CHỮ LÊN HÌNH VẼ (2 tiết)
I MỤC TIÊU BÀI HỌC: Sau khi học xong, HS có khả năng:
- Làm quen với công cụ viết chữ lên hình vẽ
- Biết các kiểu viết chữ
- Áp dụng các kiểu viết chữ khác nhau lên bức tranh làm cho bức tranh thêm sinh động
- Thể hiện sự say mê học tập, yêu thích môn học
- Thể hiện được tính tích cực sáng tạo trong quá trình học tập
II ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- GV: Giáo án, máy chiếu, máy tính, sổ nhật ký
- HS: SGK, sách Bài tập, Vở ghi, bút
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
- Nháy chuột vào vị trí mà em
muốn viết chữ, trên hình vẽ sẽ
xuất hiện khung chữ
! QS bức tranh (Hình 26)
? T1: Muốn viết chữ " Ra khơi" em làm thế nào?
? T2: Muốn viết chữ "Việt Nam" lên thân con thuyền em
làm thế nào?
? T3: 2 kiểu viết chữ lên tranh
có gì khác nhau? cách thực hiện
QS
Đọc SGK – Thảo luận
Đại diện 3 tổLớp QS bạn thao tác
3 HS M3LG- rút kinh nghiệm
Trang 142 Chọn chữ viết:
* Chú ý
- Thay đổi phông chữ, kiểu
chữ, cỡ chữ, màu chữ giống
như trong PM Word
- Lấy lại hộp công cụ đã mất:
Công cụ vẽ: Chọn menu
View-> Tool Box.
Hộp màu: View->Color
Box.
Thanh công cụ phông
chữ (Font): View-> Text
toolbar
3 Hai kiểu viết chữ lên tranh:
- Nếu chọn biểu tượng “không
trong suốt”: màu của khung
chữ sẽ là màu nền Khung chữ
có màu nền sẽ che khuất phần
tranh ở phía sau
- Nếu chọn biểu tượng “trong
suốt”: khung chữ sẽ trở nên
không màu và trong suốt Khi
khung chữ trong suốt em có thế
nhìn thấy phần tranh ở phía sau
T1-! HS 1: Tạo khung nền và viết dòng chữ: EM LUYỆN CHỮ
! HS 2: Gõ dòng chữ : NÐt ch÷ lµ nÕt con ngêi
Trang 15Bài 4: TRAU CHUỐT HÌNH VẼ (2 TIẾT)
I MỤC TIÊU BÀI HỌC: Sau tiết học này, HS có khả năng
- Biết cách sử dụng công cụ phóng to hình vẽ , hiển thị bức tranh trên nền lưới, lật và quayhình vẽ
- Biết phối hợp, thực hiện trau chuốt cho hình vẽ của mình thêm sinh động và đẹp mắt
- Biết vẽ được những bức tranh đẹp và có ý nghĩa
- Thể hiện được tính tích cực sáng tạo trong quá trình học tập
II ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- GV: Giáo án, máy chiếu, máy tính, sổ nhật ký
- HS: SGK, sách Bài tập, Vở ghi, bút
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
- Chọn công cụ trong hộp công cụ,
con trỏ chuột trở thành hình chiếc kính
- Chọn công cụ trong hộp công cụ
- Chọn 1x ở phía dưới hộp công cụ
(H36/29) hoặc nháy chuột vào hình vẽ
2 Hiển thị bức tranh trên nền lưới:
- B1:Phóng to hình vẽ lên ít nhất 4 lần
- B2: chọn View Zoom Show Grid,
* Chú ý: Thao tác viết chữ không thực
?T2: Thao tác thu nho hình vẽ.
?T3: Hiển thị bức tranh trên nền lưới
TL
Đại diện 3 tổLớp QS bạn TH
LG-GN
Trang 16hiện được khi hình vẽ đang được
phóng to
- Dùng công cụ Tẩy để xóa những
chi tiết thừa, sai
3 Lật và quay hình vẽ:
Hình 39-a Hình 39-b
* Nhận xét: Con kiến bên trái có được
từ con kiến bên phải nhờ cách sao
chép hình bên phải rồi lật theo chiều
- NX- chốt KT
! Đọc các bước lật và quay hình (SGK/30)
- Quan sát HS thực hành
- Trợ giúp HS gặp KK
- Hệ thống lại KT trọng tâm
- Kỹ năng kết hợp các công cụkhác để hoàn thành bài vẽ
HS M2
HS M3
HS M2LG
HS M2.QS-GN
HS M3
HS M2QS-GN
Bật MT
TH theo HD
Ngày………tháng năm 201
Trang 17Bài 5: THỰC HÀNH TỔNG HỢP ( 2 tiết)
I MỤC TIÊU BÀI HỌC: Sau bài học này sẽ giúp HS:
- Nhớ lại các công cụ đã học
- Biết cách sử dụng và phối hợp các công cụ để vẽ được bức tranh theo yêu cầu
- Vận dụng thực hành để vẽ được những bức tranh đẹp và có ý nghĩa
- Thể hiện sự say mê học tập, yêu thích môn học
- Thể hiện được tính tích cực sáng tạo trong quá trình học tập
II ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- GV: Giáo án, máy chiếu, máy tính, sổ nhật ký
- HS: SGK, sách Bài tập, Vở ghi, bút
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
tượng để bỏ quả kem vào ly (dịch
chiếc ly lại gần quả kem)
B8: Sắp đặt lại các ly kem và vẽ thêm
chiếc mặt bàn để được bức tranh theo
Trang 18- NX-ĐG
- Bổ xung kỹ năng sử dụngcông để vẽ hình
HĐ 1: CN
! Bật MT, thực hành vẽ các bài : T2 (SGK/32-33)
Tô màu cho nét vẽ
Thay đổi màu nền, màuvẽ
- Kỹ năng kết hợp các công cụkhác để hoàn thành bài vẽ
3 HS M3, 2, 1
LG-GNBật MT
TH theo HDLG- rút KN
LG- GN
Ngày………tháng năm 201
Trang 19LUYỆN TẬP (2 tiết)
I MỤC TIÊU BÀI HỌC: Sau bài học này sẽ giúp HS:
- Nhớ lại các công cụ đã học
- Biết cách sử dụng và phối hợp các công cụ để vẽ được bức tranh theo yêu cầu
- Vận dụng thực hành để vẽ được những bức tranh đẹp và có ý nghĩa
- Thể hiện sự say mê học tập, yêu thích môn học
- Thể hiện được tính tích cực sáng tạo trong quá trình học tập
II ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- GV: Giáo án, máy chiếu, máy tính, sổ nhật ký
- HS: SGK, sách Bài tập, Vở ghi, bút
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
? Thứ tự vẽ các chi tiết của bức tranh ntn?
Trang 20Bật MT
TH theo HD
LG- rút KN
Ngày………tháng năm 201
Trang 21Chương 3: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH Bài 1: HỌC TOÁN VỚI PHẦN MỀM “CÙNG HỌC TOÁN 5”
I MỤC TIấU BÀI HỌC: Sau bài học này sẽ giỳp HS:
- Biết được cỏc chức năng và ý nghĩa của phần mềm Cựng học Toỏn 5, cú thể tự khởi động và
tự ụn luyện học toỏn theo phần mềm
- Hiểu được ý nghĩa và tầm quan trọng của phần mềm mỏy tớnh trong đời sống hàng ngày củacon người, trong đú cú việc học tập cỏc mụn học cụ thể
II ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- GV: Giáo án, SGK, máy tính, máy chiếu, phòng máy, phần mềm “Cựng học toỏn 5”
- HS: SGK, vở ghi, đồ dùng học tập
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
Luyện tập chuột và cỏc thao
tỏc giao tiếp với MT
- Nhỏy chuột tại vị trớ cú dũng chữ
“Bắt đầu” trờn cỏnh cổng để vào
HS M1GNThảo luận
Đại diện tổTT
Trang 223 Thực hiện 1 số bài toán:
* Ý nghĩa các nút lệnh
Tiết 2
4 Kết thúc ôn luyện
- Muốn kết thúc bài luyện hiện thời
hãy nháy nút Đóng cửa sổ để
quay về cửa sổ ôn luyện chính
- Muốn dừng chương trình hãy nháy
chuột vào nút Thoát khỏi chương
trình ở phía trên bên phải màn hình
HS M3QS- GN
Bật MT, THtheo HD
LG-GN
Ngày………tháng năm 201
Trang 23Bài 1: HỌC TOÁN VỚI PHẦN MỀM “CÙNG HỌC TOÁN 5”
(2 tiết thực hành)
I MỤC TIÊU BÀI HỌC: Sau bài học này sẽ giúp HS:
- Có thể tự khởi động PM bằng nhiều cách khác nhau
- Tự ôn luyện học toán theo phần mềm
- II ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- GV: Giáo án, máy tính, máy chiếu, phần mềm “CÙNG HỌC TOÁN 5”
- HS: SGK, vở ghi, đồ dùng học tập
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
A Khởi động
B Bài mới
1 Luyện tập khởi động PM toán 5
- Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu
tượng Toán 5 trên nền màn hình
- Cách 2: Nháy phải chuột vào biểu
tượng PM Toán 5 -> Open.
- Cách 3: Nháy chuột vào biểu tượng
Tiếp tục rèn luyện các dạng Toán đã
được học trên Pm Toán 5
Bật MT, THtheo HD
LG-GN
Ngày………tháng năm 201
Ký duyệt
Trang 24Tuần 13 ND:
Bài 2: HỌC XÂY LÂU ĐÀI CÁT BẰNG PHẦN MỀM
SAND CASTLE BUILDER (2 tiết)
I MỤC TIÊU BÀI HỌC: Sau bài học này sẽ giúp HS:
- Biết cách khởi động, chơi và thoát khỏi trò chơi
- Vận dụng trí tưởng tượng để tự do sáng tạo, thiết kế xây dựng
- Rèn luyện khả năng tư duy, ý thức tìm tòi, sáng tạo trong lao động và học tập
- Giáo dục tính chăm chỉ, cẩn thận, khả năng tổng hợp kiến thức
II ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- GV: Giáo án, máy tính, máy chiếu, phần mềm SAND CASTLE BUILDER
- HS: SGK, vở ghi, đồ dùng học tập
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
Tiết 1
A Khởi động
B Bài mới
1 Giới thiệu phần mềm:
- Phần mềm sẽ giúp em thiết kế và xây dựng
nên ngôi nhà, thành luỹ, lâu đài nguy nga từ
các vật liệu nhỏ và đơn giản
- Giúp em rèn luyện được khả năng tư duy, ý
thức tìm tòi sáng tạo trong lao động và học
! NX
- NX- chốt KT
! QS màn hình nền và chỉ ra biểu tượng PM PM SAND CASTLE BUILDER
T2: Trình bày các thao tác chính với vật liệu xây dựng.
Đọc thầm
HS M2
HS M3GN
HS M2
HS M1
HS M3GN
TL N4
Đọc SGK
Trang 254 Các thao tác chính với các vật liệu
5 Kết thúc
Tiết 2: Thực hành
Xây theo mẫu sau:
thứ tự vật liệu, và thoát khỏi chương trình
LG-GN
Ngày………tháng năm 201
Ký duyệt
Trang 26Tuần 14 ND:
Bài 2: HỌC XÂY LÂU ĐÀI CÁT BẰNG PHẦN MỀM SAND CASTLE BUILDER ( 2 tiết thực hành)
I MỤC TIÊU BÀI HỌC: Sau bài học này sẽ giúp HS:
- Vận dụng trí tưởng tượng để tự do sáng tạo, thiết kế xây dựng
- Rèn luyện khả năng tư duy, ý thức tìm tòi, sáng tạo trong lao động và học tập
- Giáo dục tính chăm chỉ, cẩn thận, khả năng tổng hợp kiến thức
II ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- GV: Giáo án, máy tính, máy chiếu, phần mềm SAND CASTLE BUILDER
- HS: SGK, vở ghi, đồ dùng học tập
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
! Em hãy xây lâu đài theo mẫu
7-SGK/50
- NX-ĐG - khen thưởng cho 4 bạn
trong thời gian ngắn nhất đã xây dựng xong lâu đài
Ngày………tháng năm 201
Trang 27ND:
BÀI 3: LUYỆN TẬP NHANH TAY TINH MẮT VỚI PHẦN MỀM THE MONKEY EYES
(1 tiết: LT ; 3 tiết: TH)
I MỤC TIÊU BÀI HỌC: Sau bài học này sẽ giúp HS:
- Biết được phần mềm The Monkey Eyes
- Nhận diện được màn hình khởi động chính của phần mềm
- Luyện trí nhớ và kĩ năng quan sát nhanh nhất và giúp luyện tập thao tác sử dụng chuột
- Rèn luyện khả năng tương tác nhanh, nhận biết và phân biệt tinh tế đồ vật xung quanh
- Thể hiện sự say mê học tập, yêu thích môn học
II ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- GV: Giáo án, máy tính, máy chiếu, phần mềm THE MONKEY EYES
- HS: SGK, vở ghi, đồ dùng học tập
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
! QS H59 (SGK/53)
? Em hãy chỉ ra những điểm khác nhau của 2 bức tranh?
- NX - bổ xung + ĐVĐ vào bàihọc mới
* HĐ 1: TT
! Đọc SGK/53
? Em hãy nêu tác dụng khi em học sử dụng THE MONKEY EYES
HS M1
Đọc SGK54-57Thảo luận