HS: Quan sátHS: Lắng ngheHS: Lắng ngheHS: Ghi bàiKhu vực chính của bàn phím bao gồm: - Hàng phím cơ sở - Hàng phím trên - Hàng phím dưới - Hàng phím sốHS: Quan sát HS: Hai học sinh lên b
Trang 1TUẦN 1
Chương 1: Làm quen với máy tính
BÀI 1: NGƯỜI BẠN MỚI CỦA EM
Ngày soạn: / /2010 Ngày dạy: lớp 3A: / /2010 lớp 3B: / /2010
- Phân biết và gọi tên đúng các bộ phận của máy tính
- Học sinh có kỹ năng bật tắt máy tính đúng quy trình
3 Thái độ:
- Nhận thức được máy tính gần gũi với các em trong cuộc sống như người bạn
- Truyền cho học sinh lòng yêu thích khi làm việc với máy tính, sự say mê muốnkhám phá, tìm tòi về người bạn mới
II CHUẨN BỊ:
1 Giáo viên: Giáo án, máy tính có cài sẵn trò chơi Mickey, tranh ảnh, một số câu
chuyện về vait rò của máy tính trong đời sống xã hội
2 Học sinh: Đọc trước nội dung bài học, vở bút ghi bài
III CÁC BƯỚC LÊN LỚP:
b Bài mới
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
Hoạt động 1: Giới thiệu máy tính
GV: Như cô đã nói ở trên, chiếc máy tính là
người bạn có thể giúp em rất nhiều việc như
Trang 2học bài, giải trí, liên lạc với bạn bè
GV: Giáo viên đưa một số tranh ảnh minh họa
vai trò của máy tính trong học tập, làm việc
GV: Kể một câu chuyện về ứng dụng của máy
tính trong cuộc sống
GV: Yêu cầu học sinh nêu một số ứng dụng của
máy tính trong cuộc sống hàng ngày
GV: Có rất nhiều loại máy tính, hai loại thường
thấy là máy tính để bàn và máy tính xách tay
GV: Đưa hai bức ảnh về hai loại máy tính cho
học sinh quan sat
GV: Cho học sinh quan sát chiếc máy tính
GV: Giới thiệu các bộ phận chính của máy tính
HS: Quan sátHS: Lắng nghe
HS: Trả lời( Dùng để đánh chữ, tính toán, học vẽ, nghe nhạc, xem phim, liênlạc với mọi người)
HS: Quan sát
HS: Ghi bài
Hoạt động 2: Thực hành
GV: Mở một chương trình soạn thảo đơn giản,
thực hiện thao tác điều khiển chuột, gõ trên bàn
phím và yêu cầu học sinh quan sát sự thay đổi
trên màn hình
GV: Em có nhận xét gì về sự thay đổi trên màn
hình khi cô gõ các phím ở trên bàn phím
HS: Quan sát
HS: Trả lời( Khi gõ các phím trên bàn phím thì nội dung trên các phím sẽ xuấthiện trên màn hình)
Hoạt động 3: Làm việc với máy tính
GV: Máy tính muốn hoạt động cần được nối
với nguồn điện
GV: Giáo viên giới thiệu cách bật máy tính
GV: Thực hiện các thao tác bật máy để học
sinh quan sát
GV: Yêu cầu học sinh quan sát màn hình máy
tính khi bắt đầu làm việc
GV: Màn hình máy tính khi bắt đầu làm việc đó
là màn hình nền, trên màn hình nền có các hình
vẽ xinh xắn gọi là các biểu tượng Mỗi biểu
tuợng ứng với một công việc
GV: Giáo viên thực hiện động tác ngồi khi làm
việc với máy tính
GV: Máy tính cần đặt ở vị trí sao cho ánh sáng
không chiếu thẳng vào mắt em cũng không
GV: Thực hiện thao tác bật máy tính
GV: Quan sát tư thế ngồi, thao tác bật máy của
học sinh và sữa sai
GV: Hướng dẫn họ sinh chọn trò chời và chơi
HS: Quan sát và thực hành
Trang 3trò chơi Mickey HS: Quan sát và thực hành
4 Cũng cố - dặn dò :
- Nhắc lại các bộ phận cơ bản của máy tính
- Nhắc lại tư thế ngồi, cách đặt máy tính trông phòng
- Nhắc lại thao tác bật máy tính
IV RÚT KINH NGHIỆM :
TUẦN 2
BÀI 2: THÔNG TIN XUNG QUANH TA
Ngày soạn: / /2010 Ngày dạy : lớp 3A: / /2010
lớp 3B: / /2010
I MỤC DÍCH-YÊU CẦU
1 Kiến thức:
- Học sinh nhận biết được 3 dạng thông tin cơ bản
- Biết được máy tính là công cụ để lưu trữ, xử lí và truyền thông tin
2 Kỹ năng:
- Phân biệt ba dạng thông tin cơ bản
- Có khả năng đưa các ví dụ về ba dạng thông tin cơ bản
3 Thái độ:
- Nhận thức được máy tính có thể sử dụng cả ba dạng thông tin đáp ứng công việctrong cuộc sống
II CHUẨN BỊ:
1 Giáo viên: Giáo án, tranh ảnh, báo chí, thiết bị ghi âm, ghi hình.
2 Học sinh: Đọc trước nội dung bài học, vở bút ghi bài
III CÁC BƯỚC LÊN LỚP:
1 Ổn định tổ chức:(1phút)
2 Bài cũ:
Câu 1: Em hãy nêu các bộ phận chính của một máy tính để bàn?
Câu 2: Em hãy nêu chức năng của các bộ phận chính của máy tính để bàn?
3 Bài mới:
a Đặt vấn đề (1 phút)
Trong cuộc sống hàng ngày các em được tiếp nhận và sử dụng nhiều dạng thông tinkhác nhau? Vậy có báo nhiêu dạng thông tin cơ bản, chúng ta tiếp nhận các dạng thôngtin ấy banừg cách nào và sử dụng nó như thế nào? Đó chính là nội dung của bài họchôm nay
b Bài mới
HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY VÀ TRÒ NỘI DUNG KIẾN THỨC
Hoạt động 1: Thông tin dạng văn bản
Trang 4GV: Đưa một số mẫu văn bản: Thời khóa biểu
lớp 3, bảng nội quy ở lớp học, trang sách
GV: Các em biết được những thông tin gì qua
các tài liệu trên?
GV: Tờ giấy ghi thời khóa biểu, bảng thông
báo ở lớp học và trang sách ghi thông tin ở
dạng văn bản
GV: Vì sao trong các tàu liệu trên người ta sử
dụng nhiều cỡ chữ, màu sắc của chữ và kiểu
HS: Lấy ví dụ
Hoạt động 2: Thông tin dạng hình ảnh
GV: Cho học sinh quan sát bức tranh vẽ các
con vật nuôi trong nhà
GV: Các bức tranh trên vẽ các con vật gì, hình
dạng các con vật như thế nào?
GV: Yêu cầu học sinh quan sát hình vẽ trong
HS: Quan sát
HS: Trả lời( Đèn giao thông cho ta biết lúc nào được đi qua đường, lúc nào phảidừng Hình 14cho ta biết đoạn đường gàn trường học, hình 15 cho ta biết đây
là nơi cấm đổ rác và hình 16 cho ta biết nơi ưu tiên cho người tàn tật
HS: Lắng ngheHS: Lấy ví dụ
Hoạt động 3: Thông tin dạng âm thanh
GV: Tiếng trống trường giúp các em biết được
thông tin gì?
GV: Giáo viên cho học sinh nghe bài hát
GV: Các em vừa nghe bài hát gì?
HS: Trả lời (Tiếng trống trường cho embiết giờ vào học, giờ ra chơi, ra về)HS: Lắng nghe
HS: Trả lời (Bài hát”cháu yêu bà”)HS: Lắng nghe
Trang 5GV: Tiếng trống trường, bài hát vừa nghe là
những thông tin dạng âm thanh
GV: Yêu cầu 2 học sinh lấy 2 ví dụ về thông
tin ở dạng hình ảnh
GV: Chia lớp làm 3 nhóm ứng với 3 tổ Đưa
bộ sưu tập các tranh ảnh, bài báo, truyện tranh,
tiểu thuyết cho người lớn, đĩa nhạc yêu cầu
học sinh phân loại ghi ra giấy những thông tin
thuộc ba dạng đã học
GV: Thu kết quả thảo luận, nhận xét các nhóm
trao đổi và đưa ra câu trả lời
HS: Lấy ví dụ
HS: Các nhóm thảo luận, nhóm trườngghi câu trả lời vào giấy
4 Cũng cố - dặn dò :
- Nhắc lại ba dạng thông tin cơ bản
- Yêu cầu học sinh về nhà làm các bài tập 4,5,6 SGK
- Yêu cầu học sinh sưu tập thông tin thuộc ba dạng đã học Các thông tin đó được thuthập ở đâu, bằng cách nào?
IV RÚT KINH NGHIỆM :
TUẦN 3
BÀI 3 – BÀI 4:
BÀN PHÍM MÁY TÍNH-CHUỘT MÁY TÍNH
Ngày soạn: / /2010 Ngày dạy : lớp 3A: / /2010
lớp 3B: / /2010
I MỤC DÍCH-YÊU CẦU
1 Kiến thức:
- Học sinh nhận biết được các khu vực của bàn phím
- Biết các bộ phận của chuột và cách sử dụng chuột
2 Kỹ năng:
- Nhận biết được các khu vực của bàn phím
- Thực hành thành thạo các thao tác sử dụng chuột
3 Thái độ:
- Rèn luyện tác phong nghiêm túc khi làm việc với máy tính
- Sử dụng bàn phím, chuột khoa học chính xác
II CHUẨN BỊ:
1. Giáo viên: Giáo án, bàn phím, chuột máy tính
2. Học sinh: Đọc trước nội dung bài học, vở bút ghi bài
III CÁC BƯỚC LÊN LỚP:
Trang 61 Ổn định tổ chức:(1phút)
2 Bài cũ:
Câu 1: Có nhứng dạng thông tin cơ bản nào?
Câu 2: Em hãy lấy ba ví dụ về ba dạng thông tin cơ bản đã học
3 Bài mới:
a Đặt vấn đề (1 phút)
Để điều khiển máy tính và đưa thông tin vào máy tính chúng ta cần sử dụng thiết bị đó
là chuột và bàn phím Vậy bàn phím có các thành phàn nào? Làm thế nào để sử dụngchuột đúng và nhanh? Bài học hômg nay cô sẽ giới thiệu với các em những nội dungtrên
GV: Ghi nội dung cơ bản lên bảng
GV: Giới thiệu hai phím có gai và phím cách
GV: Yêu cầu 2 học sinh xác địng các hàng
phím đã học trên bàn phím máy tính Yêu cầu
cả lớp quan sát và nhận xét
GV: Yêu cầu 1 học sinh xác địng hai phím có
gai và phím cách trên bàn phím
HS: Quan sátHS: Lắng ngheHS: Lắng ngheHS: Ghi bàiKhu vực chính của bàn phím bao gồm:
- Hàng phím cơ sở
- Hàng phím trên
- Hàng phím dưới
- Hàng phím sốHS: Quan sát
HS: Hai học sinh lên bảng
HS: Trả lời câu hỏi
Hoạt động 2: Chuột máy tính.
GV: Chuột máy tính dùng để làm gì?
GV: Đưa hình ảnh chuột máy tính để học sinh
quan sát
GV: Giới thiệu nút trái và nút phải của chuột
Khi các nhấn nút chuột tín hiệu sẽ được truyền
HS: Quan sát HS: Lắng nghe
HS: Lắng nghe và quan sátHS: Lên thực hành
HS: Lắng nghe
Trang 7em di chuyển chuột hình ảnh này sẽ di chuyển
theo Hình ảnh đó chính là con trỏ chuột
GV: Các thao tác sử dụng chuột báo gồm: Di
chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột và
kéo thả chuột
GV: Thực hiện các thao tác sử dụng chuột để
học sinh quan sat Yêu cầu 2 học sinh lên thực
hành
HS: Lấy ví dụ HS: Lắng nghe HS: Lắng nghe HS: Lên thực hành
4 Cũng cố - dặn dò :
- Nhắc lại các thành phần chính trên bàn phím
- Nhắc lại các thao tác sử dụng chuột
IV RÚT KINH NGHIỆM :
TUẦN 4
Bài 1: TRÒ CHƠI BLOCKS Ngày soạn: : / /2010
Ngày dạy: Lớp 3A: / /2010
Lớp 3B: / /2010
I MỤC DÍCH-YÊU CẦU
1 Kiến thức:
- Biết cách khởi động trò chơi
- Biết cách chơi trò chơi Blocks
2 Kỹ năng:
- Di chuột đúng vị trí
- Nháy chuột nhanh và đúng vị trí
3 Thái độ:
- Luyện trí nhớ, thái độ làm việc nhóm
II CHUẨN BỊ:
1. Giáo viên: Giáo án, máy tính co cài đặt trò chơi Blocks
2. Học sinh: Đọc trước nội dung bài học
III CÁC BƯỚC LÊN LỚP:
1 Ổn định tổ chức:
2 Bài cũ: Kết hợp trong giờ
3 Bài mới:
a Đặt vấn đề
Trong quá trình làm việc với máy tính, các em không chỉ sử dụng bàn phím mà còn sử dụng chuột để điều khiển máy tính Thông qua các trò chơi sẽ giúp các em luyện tập
Trang 8cách sử dụng chuột thành thạo vì vậy các em có thể làm việc với máy tính một cách dễdàng hơn Hôm nay cô sẽ giới thiệu với các em trò chơi đầu tiên đó là trò chơi Blocks.
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
Hoạt động 1: Khởi động trò chơi
Đây là một trò chơi lí thú giúp các em luyện
sử dụng chuột và luyện trí nhớ
- Để khởi động trò chơi em nhấn chuột vào
biểu tượng của trò chơi
- Làm mẫu để học sinh quan sát
- Gọi 2 học sinh lên thực hành lại thao tác khỏi
động trò chơi
- Chú ý: Nháy đúp chuột là cách thông dụng
để khởi động một công việc.
Hoạt động 2: Quy tắc chơi
- Giáo viên hướng dẫn cách chơi
Các em nháy chuột lên các ô vuông thì các ô
vuông sẽ được lật ra, phía sau là các hình vẽ
Nếu lật liên tiếp hai hình vẽ giống nhau thì
hai hình vẽ đó biến mất khỏi màn hình Các
em phải làm biến mất các hình vẽ trong thời
gian ngắn nhất
- Chơi thử để học sinh quan sát
- Gọi hai học sinh lên chơi thử, cả lớp quan
sát, nhận xét
- Giới thiệu cách tính điểm trò chơi
Điểm thưởng và thời gian chơi sẽ hiện lên
cuối màn hình sau khi em làm mất hết các
hình vẽ
Điểm được tính theo thời gian và số cặp
hình được lật lên để làm biến mất các hình
vẽ
- Để bắt đầu lượt chơi mới em nhấn phím F2
- Để thoát khỏi trò chơi em nhấn nút ở
bên trên gốc phải của màn hình trò chơi hoặc
Trang 9- Gọi một số học sinh lên thực hành, lớp nhận
- Thực hành, nhận xét
4 Cũng cố - dặn dò :
- Nhắc lại cách khởi động trò chơi
- Nhắc lại quy tắc chơi
IV RÚT KINH NGHIỆM :
TUẦN 5 Bài 2: TRÒ CHƠI DOTS Ngày soạn: ./ /2010
Ngày dạy: Lớp 3A: / /2010
Lớp 3B: / /2010
I MỤC DÍCH-YÊU CẦU
1 Kiến thức:
- Biết cách khởi động trò chơi
- Biết cách chơi trò chơi Dots
2 Kỹ năng:
- Di chuột đúng vị trí
- Nháy chuột nhanh và đúng vị trí chính xác
3 Thái độ:
- Luyện trí nhớ, tư duy chiến thuật để thắng máy tính
II CHUẨN BỊ:
1. Giáo viên: Giáo án, máy tính co cài đặt trò chơi Dots
2. Học sinh: Đọc trước nội dung bài học
III CÁC BƯỚC LÊN LỚP:
1 Ổn định tổ chức:
2 Bài cũ: Kết hợp trong giờ
3 Bài mới:
a Đặt vấn đề
Tiết trước các em đã luyện tập sử dụng chuột bằng trò chơi Blocks Hôm nay cô giới thiệu với các em một trò chơi mới Trò chơi này sẽ giúp các em di chuyển chuột nhanh hơn, chính xác hơn
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
Hoạt động 1: Khởi động trò chơi
Trang 10- Đây là một trò chơi lí thú giúp các em luyện
sử dụng chuột và luyện trí nhớ
- Để khởi động trò chơi em nhấn chuột vào
biểu tượng của trò chơi
- Làm mẫu để học sinh quan sát
- Gọi 2 học sinh lên thực hành lại thao tác khỏi
động trò chơi
- Chú ý: Nháy đúp chuột là cách thông dụng để
khởi độngmột công việc.
Hoạt động 2: Quy tắc chơi
- Giáo viên hướng dẫn cách chơi
Người chơi và máy tính thay phiên nhau tô
đậm các đoạn thẳng nối hai điểm cạnh
nhau trên lưới
Ai tô kín một ô sẽ được tính một điểm và
được tô thêm một lần nữa, ô do em tô kín
được đánh dấu O, còn ô do máy tính tô sẽ
được đánh dấu X
Cách chọn người chơi trước:
+ Nháy chuột chọn Game
+ Muốn chọn máy tính chơi trước em nháy
chuột để đánh dấu chọn vào dòng chữ
Computer Starts
+ Muốn mình chơi trước em nháy chuột để
đánh dấu chọn vào dòng chữ You Starts
- Chơi thử để học sinh quan sát
- Gọi hai học sinh lên chơi thử, cả lớp quan
sát, nhận xét
- Giới thiệu cách tính điểm trò chơi
Điểm sẽ hiện lên bên dưới màn hình: Điểm
của các em bên phải trong mục Your Scord,
điểm của máy tính bên trái trong mục My
Scord
- Để bắt đầu lượt chơi mới em nhấn phím F2
- Để thoát khỏi trò chơi em nhấn nút ở
bên trên gốc phải của màn hình trò chơi hoặc
Trang 11- Nhắc lại cách khởi động trò chơi
- Nhắc lại quy tắc chơi
IV RÚT KINH NGHIỆM :
TUẦN 6
Bài 3: TRÒ CHƠI STICKS
Ngày soạn: ./ /2010 Ngày dạy: Lớp 3A: / /2010 Lớp 3B: / /2010
I MỤC DÍCH-YÊU CẦU
1 Kiến thức:
- Biết cách khởi động trò chơi
- Biết cách chơi trò chơi Dots
1 Giáo viên: Giáo án, máy tính co cài đặt trò chơi Sticks
2 Học sinh: Đọc trước nội dung bài học
III CÁC BƯỚC LÊN LỚP:
Trang 12Hoạt động 1: Khởi động trò chơi
- Đây là một trò chơi lí thú giúp các em
luyện sử dụng chuột và luyện trí nhớ
- Để khởi động trò chơi em nhấn chuột vào
biểu tượng của trò chơi
- Làm mẫu để học sinh quan sát
- Gọi 2 học sinh lên thực hành lại thao tác
Hoạt động 2: Quy tắc chơi
- Giáo viên hướng dẫn cách chơi
Các que sẽ xuất hiện ngẩu nhiên trên màn
hình và nhanh dần Que sau xuất hiện
có thể đè lên các que đã có
Khi trỏ chuột lên các que không bị que
nào đè lên thì trỏ chuột có hình dấu +,
Nhiệm cụ của các em là nháy chuột làm
biến mất các que càng nhanh càng tốt
- Chơi thử để học sinh quan sát
- Gọi hai học sinh lên chơi thử, cả lớp quan
sát, nhận xét
- Giới thiệu cách tính điểm trò chơi
Sau khi làm biến mất tất cả các que máy
tính sẽ xuất hiện bảng chúc mừng
Để chơi tiếp em nhấn chọn Yes
- Để bắt đầu lượt chơi mới em nhấn phím
F2
- Để thoát khỏi trò chơi em nhấn nút ở
bên trên gốc phải của màn hình trò chơi
hoặc nhấn chọn Game chọn Exit
- Giới thiệu cách chơi với mức khó hơn
1 Nháy chuột lên mục Skill
- Nhắc lại cách khởi động trò chơi
- Nhắc lại quy tắc chơi
IV RÚT KINH NGHIỆM :
Trang 13TUẦN 7
EM TẬP GÕ BÀN PHÍM Bài 1: TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG PHÍM CƠ SỞ
Ngày soạn: ./ /2010 Ngày dạy: lớp 3A: / /
lớp 3B: / /
I MỤC DÍCH-YÊU CẦU
1 Kiến thức:
- Học sinh biết được tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím
- Nắm được cách đặt tay trên hàng phím cơ sở
2 Kỹ năng:
- Đặt đúng các ngón tay trên hàng phím cơ sở
- Sử dụng được mười ngón tay để gõ các phím trên hàng phím cơ sở
3 Thái độ:
- Thái độ nghiêm túc khi gõ phím, tư thế ngồi và cách gõ phím khoa học đúng theoquy định
II CHUẨN BỊ:
1. Giáo viên: Giáo án, phóng máy, bàn phím máy tính để học sinh luyện tập
2. Học sinh: Đọc trước nội dung bài học, vở bút ghi bài
III CÁC BƯỚC LÊN LỚP:
b Bài mới
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
Hoạt động 1: Cách đặt tay trên bàn phím
GV: Yêu cầu H nhắc lại các hàng phím trên
HS: Trả lời (Hàng phím cơ sở là hàng phím bao gồm
Trang 14GV: Ghi nội dung lên bảng
GV: Thực hiện thao tác đặt các ngón tay trên
HS: Ghi bài
- Đặt ngon trỏ của tay trái lên phím F(có gai), các ngón còn lại đặt lên cácphím A S D
- Đặt ngón trỏ của tay phải lên phím
có gai J, các ngón còn lại của tayphải đặt lên các phím K L
HS: Quan sátHS: 1 H thực hành Cả lớp nhận xét
Chú ý: Sau khi gõ xong các phím G
hoặc H phải đưa các ngón tay trỏ vềphím xuất phát tương ứng là F hoặc J
HS: Quan sátHS: Thực hành
HS: Trả lời( Gõ mười ngón nhanh và chính xác hơn)
4 Cũng cố - dặn dò :
- Nhắc lại cách đặt tay trên hàng phím cơ sở
IV RÚT KINH NGHIỆM :
Trang 15
TUẦN 8
Bài 2: TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG PHÍM TRÊN
Ngày soạn: ./ /2010 Ngày dạy: Lớp 3A: / /
Lớp 3B: / /
I MỤC DÍCH-YÊU CẦU
1 Kiến thức:
- Học sinh biết được tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím
- Nắm được cách đặt tay trên hàng phím cơ sở
2 Kỹ năng:
- Đặt đúng các ngón tay trên hàng phím cơ sở
- Sử dụng được mười ngón tay để gõ các phím trên hàng phím cơ sở
3 Thái độ:
- Thái độ nghiêm túc khi gõ phím, tư thế ngồi và cách gõ phím khoa học đúng theoquy định
II CHUẨN BỊ:
1. Giáo viên: Giáo án, phóng máy, bàn phím máy tính để học sinh luyện tập
2. Học sinh: Đọc trước nội dung bài học, vở bút ghi bài
III CÁC BƯỚC LÊN LỚP:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
Hoạt động 1: Cách đặt tay trên bàn phím
- Yêu cầu H nhắc lại cách đặt tay trên hàng
phím trên
- Nhận xét câu trả lời?
- Yêu cầu H xác định vị trí của hàng phím trên
- Nhận xét câu trả lời?
GV hướng dẫn cách đặt tay khi gõ phím
Yêu cầu H thực hiện thao tác đặt các ngón tay
trên hàng phím cơ sở
- Trả lời
( Đặt ngón trỏ của tay trái lên phím F(có gai), các ngón còn lại đặt lên cácphím A S D Đặt ngón trỏ của tay phảilên phím có gai J, các ngón còn lại củatay phải đặt lên các phím K L)
- Trả lời (Hàng phím trên là hàng phím bao gồm
các phím: Q,W,E,R,T,Y,U I,O)
- Lắng nghe, ghi bài
- Đặt tay trên bàn phím: Các ngón tay
Trang 16- Hướng dẫn nguyên tắc di chuyển ngón tay để
gõ hàng phím trên Giáo viên gõ làm mẫu trên
- Yêu cầu H thực hàn gõ các phím theo mẫu
- Lắng nghe, ghi bài:
• Các ngón tay sẽ vươn ra để gõ cácphím ở hàng trên
• Sau khi gõ xong một phím, phảiđưa ngón tay về phím xuất pháttương ứng ở hàng cơ sở
- Lắng nghe, quan sát
- Thực hành
4 Cũng cố - dặn dò :
- Nhắc lại cách đặt tay, cách di chuyển các ngón tay trên hàng phím trên
IV RÚT KINH NGHIỆM :
Trang 17
1 Kiến thức:
- Học sinh biết được tầm quan trọng của cách đặt đúng ngón tay trên bàn phím
- Biết được qui tắc gõ các phím ở hàng dưới
- Học bài củ, chuẩn bị bài mới, sách vở, bút thước
III/ CÁC BƯỚC LÊ LỚP
1. Kiểm tra bài củ: không
2 Bài mới:
Hoạt động của thầy Hoạt động của trò
Hoạt động 1: cách gõ.
- GV: Cho 1 – 2 học sinh đọc bài
- GV tóm tắt lại nội dung của quy
định cách gõ
+ Đặt tay lên bàn phím: Các ngón tay
vẫn đặt tay lên các phím xuất phát ở
hàng cơ sở
+ Cách gõ: Các ngón tay sẽ đưa
xuống để gõ các phím hàng dưới như
mô tả hình 53 Sau khi gõ xong một
phím phải đưa ngón tay trở lại phím
xuất phát ở hàng cơ sở
- GV: Em có nhận xét gì về cách tô
màu và các phím?
Ngón tay được tô màu gì thì gõ các
phím được tô màu đó
- Mở word cô có một dày các chữ cái
- GV: Cho 1 – 2 học sinh đọc bài
- GV tóm tắt lại nội dung
- Học sinh đọc bài
Trang 18+ Nháy chuột tại mục lesson ở màn
hình chính của mario
+ Nháy chuột tại mục Add Bottom
row để tập gõ các phím thuộc hàng
dưới
+ Nháy chuột lên khung trang số 1 để
chọn bài tập tương ứng
+ Lần lượt gõ các phím xuất hiện
trên đường đi của Mario
- Học sinh quan sát
- Học sinh lắng nghe và quan sát
- Hs ghi bài
- Học sinh thực hành
3. Củng cố - Dặn dò:
- Cho học sinh chơi trò chơi thực hành trên máy với phần mềm Mario
- Nhà em nào có máy về nhà tập chơi để luyện tập đánh chữ
IV/ RÚT KINH NGHIỆM
………
………
………
………
TUẦN 10 Bài 4: TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG PHÍM SỐ Ngày soạn: ./ /……
Ngày dạy: Lớp 3A: / /
Lớp 3B: / /
I MỤC DÍCH-YÊU CẦU
1 Kiến thức:
- HS Biết cách vươn ngón tay lên để gõ các phím hàng trên, hàng phím số, đưa tay xuống gõ các phím hàng dưới, sau đó đưa ngón tay về đúng vị trí các phím hàng cơ sở để gõ
2 Kỹ năng:
- Đặt đúng các ngón tay trên hàng phím dưới
- Sử dụng được mười ngón tay để gõ các phím trên hàng phím dưới
3 Thái độ:
- Yêu cầu gõ đúng, không yêu cầu gõ nhanh
- RÌn kÜ n¨ng gâ, tÝnh chăm chỉ, khả năng phán đoán
- Phát huy tính độc lập
II CHUẨN BỊ:
1. Giáo viên: Giáo án, phóng máy, bàn phím máy tính để học sinh luyện tập
2. Học sinh: Đọc trước nội dung bài học, vở bút ghi bài
III CÁC BƯỚC LÊN LỚP:
1 Ổn định tổ chức:(1phút)
2 Bài cũ: Kết hợp trong giờ
3 Bài mới:
Trang 19a Đặt vấn đề
b Bài mới:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
Hoạt động 1: Cách đặt tay trên bàn phím
- Nêu quy tắc gõ các phím ở hàng phím duới
- Cho học sinh nhận biết lại tên các ngón tay
trên hai bàn tay để thuận tiện cho việc học gõ
- Quan sát và lắng nghe
- Lắng nghe và ghi bài
• Đặt tay trên bàn phím: Các ngóntay vẫn đặt lên các phím ở hàng cơsở
Hoạt động 2: Cách gõ các phím ở hàng phím số
- Hướng dẫn nguyên tắc di chuyển ngón tay để
gõ hàng phím số
• Các ngón tay sẽ đưa xuống để gõ các
phím ở hàng phím số Sau khi gõ xong
một phím, phải đưa ngón tay về phím xuất