MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU: Giúp học sinh biết khái niệm thông tin và hoạt động thông tin của con người.Biết máy tính là công cụ hỗ trợ hoạt động xử lý thông tin của con người và tin học là ngành
Trang 1CHƯƠNG I LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
Tuần 1
Tiết 1, 2 THÔNG TIN VÀ TIN HỌC
Ngày soạn 15/08/09Ngày dạy: 18/08/09
I MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU:
Giúp học sinh biết khái niệm thông tin và hoạt động thông tin của con người.Biết máy tính là công cụ hỗ trợ hoạt động xử lý thông tin của con người và tin học là ngành khoa học nguyên cứu các hoạt động xử lý thông tin tự động bằng máy tính điện tử
- Biết được quá trình hoạt động thông tin của con người
Có khái niệm ban đầu về tin học và nhiệm vụ chính của tin học
II PHƯƠNG PHÁP, PHƯƠNG TIỆN
- Đặt vấn đề để học sinh trao đổi và đưa nhận xét Tận dụng vào vốn hiểu biết “mộtcách tự nhiên” học sinh
Đặt 1 câu hỏi để dẫn dắt đến khái
niệm thông tin Ví dụ
1 Các hiểu biết về 1 con người
hay một đối tượng cụ thể gọi là
- Các biển báo, bản tin trên truyền
hình hoặc đài phát thanh cho em
biết tin tức về thời sự trong nước
trên thế giới
- Tấm biển chỉ đường
- Tín hiệu đèn xanh đỏ của tín
hiệu đèn giao thông trên đường
2 Hoạt động thông tin của con người.
Trang 2người ta thường nói nhiều đến
công nghệ thông tin hoặc công
nghệ thông tin và truyền thông
Thông tin có vai trò rất quan
trọng trong cuộc sống của con
người Chúng ta không chỉ tiếp
nhận mà còn lưu trữ, trao đổi và
xử lý thông tin
- Với sự phát triển nhanh chóng
của những năm gần đây, công
nghệ thông tin đang nổi lên như là
một lĩnh vực nghiên cứu và ứng
dụng quan trọng nhất Tại sao
công nghệ thông tin lại có thể
sánh vai, thậm chí vượt lên trên
những ngành có lịch sử hình
thành và phát triển hàng trăm
năm
- Trong hoạt động thông tin, xử lý
thông tin đóng vai trò quan trọng
nhất Mục đích chính của xử lý
thông tin là đem lại sự hiểu biết
cho con người, trên cơ sở đó mà
có những kết luận và quyết định
cần thiết
GV: Lưu ý cho HS có hai quá
trình thu nhận thông tin: vô thức
và có ý thức Thu nhận thông tin
cách vô thức chẳng hạn như qua
tiếng chim hót vọng đến tai, con
người có thể đoán nhận trên cây
có con chim gì, Trong hoạt
động hằng ngày con người phần
lớn thông tin được thu nhận theo
cách này Với hoạt động thu nhận
thông tin có ý thức, con người
chủ động trong việc tìm kiếm và
cảm nhận thông tin, chẳng hạn
như tham quan viện bảo tàng
HĐ3: GV: Hoạt động thông tin
của con người được tiến hành
trước hết là nhờ các giác quan và
Học sinh nghegiảng
Học sinh trả lời câuhỏi
Học sinh nghegiảng và nêu ví dụ
Học sinh nghe
Việc tiếp nhận, xử lý,lưu trữ và truyền (traođổi) thông tin được gọichung là thông tin
Thông tin trước khi xử
lý được gọi là thôngtin vào, còn thông tinnhận được sau xử lýđược gọi là thông tin
ra Việc tiếp nhậnthông tin chính là đểtạo thông tin vào choquá trình xử lý
Việc lưu trữ, truyềnthông tin làm chothông tin và nhữnghiểu biết được tích luỹ,nhân rộng
3 Hoạt động thông tin và tin học:
Một trong các nhiệm
vụ chính của tin học là
Xử lý
TT vào TT ra
Trang 3bộ não Các giác quan giúp con
người trong việc tiếp nhận thông
tin Bộ não thực hiện việc xử lý,
biến đổi, đồng thời là nơi để lưu
trữ thông tin
- Tuy nhiên khả năng giác quan
và bộ não của con người trong
các hoạt động thông tin chỉ có hạn
Ví dụ: Con người không thể nhìn
quá xa hay những vật quá bé
Chính vì vậy con người không
ngừng sáng tạo các công cụ và
phương tiện giúp mình vượt qua
những giới hạn ấy như kính hiển
vi, kính thiên văn
giảng nghiên cứu việc thực
hiện các hoạt độngthông tin một cách tựđộng nhờ sự trợ giúpcủa máy tính điện tử.Nhờ sự phát triển củatin học, máy tínhkhông chỉ là công cụtrợ giúp tính toánthuần tuý mà còn cóthể hỗ trợ con ngườitrong nhiều lĩnh vựckhác nhau của cuộcsống
4 Củng cố: Một học sinh đứng dạy đọc ghi nhớ trong sách giáo khoa.
Sau đó nhắc học sinh cần nắm được những kiến thức về thông tin và hoạt động của thông tin
Trình bày các khái niệm về tin học và thông tin
5 Dặn dò:
Học sinh về nhà học bài
Học sinh về làm câu hỏi trong sách giáo khoa
Về nhà xem bài mới Thông tin và biểu diễn thông tin
Trang 4I MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU:
Giúp học sinh biết phân biệt được các dạng thông tin cơ bản
Biết khái niệm biểu diễn thông tin và các biểu diễn thông tin trong máy tính
II PHƯƠNG PHÁP, PHƯƠNG TIỆN
- Đặt vấn đề để học sinh trao đổi và đưa nhận xét
- Học sinh đọc SGK, trao đổi lại và giáo viên tổng kết
III TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
1 Ổn định lớp
2 Kiểm tra bài cũ:
Gọi học sinh lên trả lời câu hỏi: Thông tin là gì? Em hãy nêu một số ví dụ cụ thể vềthông tin và cách thức mà con người thu nhận thông tin đó
3 Bài mới:
Hoạt động của thầy Hoạt động của trò Phần ghi bảng
HĐI: Trên cơ sở khái niệm thông
tin học sinh đã được học trong bài
1, cho 1 học sinh phát biểu về
những thông tin quen biết
GV thông tin quanh ta hết sức
phong phú và đa dạng Tuy nhiên
ở đây ta chỉ quan tâm tới ba dạng
thông tin cơ bản và cũng là ba
dạng thông tin chính trong tin
học
GV: Mở rộng giới thiệu các dạng
thông tin kết hợp cho những cảm
nhận và hiểu biết chính xác hơn,
ví dụ hình ảnh động, hình ảnh
động kết hợp với âm thanh
Trong cuộc sống con người
Trong cuộc sống con người còn
thường thu nhận thông tin dưới
dạng khác: mùi, vị, cảm giác
(nóng lạnh, vui buồn ) Nhưng
hiện tại ba dạng thông tin nói trên
là những dạng thông tin cơ bản
1 Các dạng thông tin cơ bản:
+ Dạng văn bản
Những gì ta ghi lại bằngcác con số, bằng chữ viếthay kí hiệu trong sách vở,báo chí là các ví dụ vềthông tin dạng văn bản
Lưu ý: Ba dạng thông tin
đã trình bày trên khôngphải là tất cả các dạngthông tin
Trang 5lý được các dạng thông tin ngoài
ba dạng cơ bản nói trên
HĐ2:
Đặt vấn đề: Theo em con người
truyền đạt thông tin với nhau
bằng những hình thức nào?
Thông tin mà con người truyền
đạt với nhau là lời nói, cử chỉ,
hành động
Mỗi dân tộc có hệ thống các chữ
cái của riêng mình để biểu diễn
thông tin dưới dạng văn bản
Để tính toán, chúng ta biểu diễn
thông tin dưới dạng các con số và
thường tiếp xúc với thông tin qua
các dạng biểu diễn thông tin trên
các vật mang thông tin cụ thể Ba
dạng thông tin cơ bản đã được đề
cập ở trên, về vật chất, chỉ là các
cách biểu diễn thông tin mà thôi
Ví dụ: Việc mô tả bằng lời về
hình dáng hoặc tấm ảnh của
người bạn chưa quen cho em hình
về bạn ấy, giúp em nhận ra bạn ở
lần gặp đầu tiên
Biểu diễn thông tin còn cho phép
lưu trữ và chuyễn giao thông tin
Các hình vẽ của người xưa khắc
hằn trong hoang động cho ta biết
được phần nào về cuộc sống của
người thời cổ đại Những tấm bia
1 Học sinh trả lời
1 Học sinh nhận xétcâu trả lời của bạnHọc sinh nghegiảng và cho ví dụ
Học sinh cho ví vụtương tự
2 Biểu diễn thông tin:
-Biểu diễn thông tinBiểu diễn thông tin là cáchthể hiện thông tin dướidạng cụ thể nào đó
Lưu ý: Cùng một thông tin
có thể có nhiều cách biểu diễn khác nhau.
Ví dụ: Để diễn tả cùngmột buổi sáng đẹp trời,hoạ sĩ có thể vẻ bức tranh,nhạc sĩ lại biểu diễn cảmxúc dưới dạng một bảnnhạc, nhà thơ thì có thểsáng tác một bài thơ
- Vai trò của biểu diễn thông tin:
Biểu diễn thông tin có vaitrò rất quan trọng đối vớiviệc truyền và tiếp nhậnthông tin
Biểu diễn thông tin còn cóvai trò quyết định đối vớihoạt động thông tin nóichung và quá trình xử lýthông tin nói riêng Chính
vì vậy, con người khôngngừng cải tiến, hoàn thiện
và tìm kiếm các phươngtiện, công cụ biểu diễnthông tin mới
Trang 6trong Văn Miếu - Quốc Tử Giám
Hà Nội cho ta thông tin về sự
kiện và con người cách xa ta hàng
trăm năm lịch sử
HĐIII: GV: Thông tin có thể
biểu diễn bằng nhiều cách khác
nhau Do vậy việc lựa chọn dạng
biểu diễn thông tin tuỳ theo mục
đích và đối tượng dùng thông tin
Thông tin được biểu diễn dưới
dạng dãy bít và dùng các dãy bít
ta có thể biểu diễn được tất cả các
dạng thông tin
Vi dụ: Tại sao lại mã hóa nhị
phân? Nếu lưu câu VIET NAM
theo ý em sẽ lưu thế nào?
GV: Muốn nhận biết được sự vật
nào đó ta cần cung cấp cho nó
đầy đủ thông tin về đối tượng
này Có những thông tin luôn ở
hai trạng thái hoặc đúng hoặc sai
Do vậy người ta nghĩ ra đơn vị bit
để biểu diễn thông tin trong máy
tính
Câu hỏi: Làm thế nào để biết
lượng thông tin này nhiều hơn
lượng thông tin kia?
GV: Bít là lượng thông tin vừa đủ
để xác định chắc chắc một sự kiện
có 2 trạng thái và khả năng xuất
hiện của hai trạng thái đó là như
nhau Người ta sử dụng hai số 0
và 1 trong hệ nhị phân với khả
năng sử dụng hai số đó là như
nhau để qui ước
Học sinh trả lời câuhỏi
Học sinh trả lời
Đề nghị 1 học sinhtrả lời và sau đó rútkinh nghiệm
3 Biểu diễn thông tin trong máy tính
Thông tin trong máy tínhhiện nay được biểu diễndưới dạng dãy bít (Còn gọi
là dãy nhị phân) chỉ baogồm hai ký hiệu 0 và 1.Nói cách khác để máytính, để máy tính có thể xử
lý, các thông tin cần đượcbiến đổi thành dãy bít.Trong tin học, thông tinlưu giữ trong máy tính cònđược gọi là dữ liệu
Hai ký hiệu 0 và 1 có thểcho tương ứng hai trạngthái có hay không có tínhiệu
Máy tính cần có những bộphận đảm bảo việc thựchiện hai quá trình sau:
- Biến đổi thông tin đưavào máy tính thành dãybít
- Biến đổi thông tin lưu trữdưới dạng dãy bít thànhmột trong các dạng quenthuộc với con người: vănbản, âm thanh và hình ảnh
4 Củng cố:
Hai học sinh đứng dạy đọc ghi nhớ SGK
Nhắc nhở cho học nắm lại các dạng thông tin cơ bản, cách biểu diễn thông tin
trong máy tính điện tử
Theo em, tại sao thông tin trong máy tính biểu diễn được nhờ các chữ số nhị phân
0 và 1?
Trang 7Người ta dùng các đơn vị nào để đo thông tin?
5 Nhắc nhở:
Học sinh về nhà học thuộc các cách biểu diễn thông tin
Về nhà làm bài tập và xem bài mới
Trang 8II PHƯƠNG PHÁP, PHƯƠNG TIỆN
- Đặt vấn đề để học sinh trao đổi và đưa nhận xét
- Học sinh đọc SGK, trao đổi lại và giáo viên tổng kết
III TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
Ôn lại kiến thức bài học trước,
cho học sinh nói lại các dạng thức
mà máy tính có thể dùng để lưu
trữ thông tin
Câu hỏi: Máy tính lưu trữ thông
tin dưới dạng thức nào?
Hoạt động 2:
Đưa ra mục tiêu lưu trữ nhằm xác
định muốn xử lý phải lưu trữ
Tại sao phải lưu trữ bằng cách
đưa ra một số vấn đề cụ thể như
bảng điểm trong nhà trường, một
bức tranh đẹp muốn mọi người
thưởng thức hoặc một bài hát hay
muốn mọi người cùng nghe
Câu hỏi: Máy tính lưu trữ thông
tin để làm gì?
Hoạt động 3: Khả năng của máy
tính
GV: Để thực hiện “bằng tay”
phép nhân hai số có một trăm chữ
số với nhau ta phải mất hàng giờ
Chỉ riêng việc viết một số có trăm
Học sinh phát biểu
Cho học sinh phátbiểu
Cho học sinh trả lờicác bạn trong lớpnhận xét
Cho một học sinhđứng dạy hãy kể cáckhả năng của máytính Và sau đó học
1 Một số khả năng của máy tính:
+ Khả năng tính toán
Trang 9chữ số ra giấy có thể mất vài
phút Máy tính ngày nay thực
hiện một tỉ phép toán trong một
giây, do vậy cho kết quả rất chính
xác
GV: Việc tính điểm cho học sinh
sau mỗi học kỳ Nếu ta thực hiện
việc tính bằng tay thì phải mất
thời gian rất lâu mới có điểm
trung bình cho một lớp Đôi khi ta
nhân bị lộn Việc dùng bảng tính
Excel vào tính điểm rất nhanh, ta
chi cần tính một bạn là sẽ có kết
quả ngay
GV: Máy tính ngày nay có khả
năng lưu trữ rất lớn mà việc lưu
trữ của máy tính phụ thuộc vào
dung lượng ổ đĩa cứng hay đĩa
CD
GV: Máy tính có thể làm việc
24/24 giờ mà không mệt mỏi Em
hãy cho biết lĩnh vực nào máy
Việc tính toán những bài toán
kinh tế và khoa học - kỹ thuật
ngày nay đòi hỏi lượng tính toán
vô cùng lớn, trong nhiều trường
hợp con người không có khả năng
thực hiện Máy tính chính là công
cụ trợ giúp giảm bớt đáng kể gánh
nặng tính toán cho con người
Ngày nay máy tính giúp nhiều
cho con người chúng ta trên nhiều
lĩnh vực đặc biệt là lĩnh vực soạn
thảo văn bản Văn bản ngay nay
người ta đều dùng bằng máy tính
sinh nghe giảng
HS: Trả lời câu hỏi
HS: trả lời câu hỏi
Học sinh nghegiảng
Học sinh nghegiảng
nhanh+ Tính toán với độchính xác cao
+ Khả năng lưu trữ lớn+ Khả năng “làm việckhông mệt mỏi
2 Có thể dùng máy tính vào những việc gì?
+ Thực hiện các tínhtoán
+ Tự động hoá côngviệc văn phòng
+ Hỗ trợ công tác quảnlý
+ Công cụ học tập vàgiải trí
+ Điều khiển tự động
và Robot+ Liên lạc, tra cứu vàmua bán trực tuyến
Trang 10vì vậy nó giúp cho lĩnh vực văn
phòng nhiều như đánh quyết định,
công văn,
Ngày nay máy tính hỗ trợ con
người trong quản lý rất nhiều Ví
dụ như việc QLSV trường đại
học, cao đẳng ngày nay với số
lượng sinh viên quá nhiều, việc
quản lý bằng giấy tờ tốn nhiều
thời gian trong việc tìm danh sách
vv Nếu dùng máy tính để hỗ trợ
việc quản lý thì rất nhanh trong
việc tìm kiếm sinh viên
Máy tính giúp các em trong việc
học tập rất nhiều chẳng hạn như:
Việc học tiếng anh nếu dùng từ
điển để tra cứu một từ thì tốn rất
nhiều thời gian nếu dùng máy tính
để tra cứu thì rất nhanh máy
tính còn có thể giúp em trong viẹc
giải trí như chơi các trò chơi bỗ
ích
Máy tính thường được dùng để
điều khiển tự động chủ yếu trong
việc sản xuất dây chuyền lắp ráp
ô tô, xe máy Việc điều khiển
vệ tinh vũ trụ không thể thiếu vai
trò của máy tính Các robot ngày
nay có thể làm giúp con người rất
nhiều việc như các lò phản ứng
hạt nhân độc hại mà con người
chúng ta không thể làm được
Ngày nay chúng ta có thể dùng
máy tính để liên lạc với bạn bè
người thân qua thư điện tử hoặc
trao đổi trực tuyến (chat) Nhờ
Internet mà ta có thể tra cứu được
nhiều thông tin bổ ích
Chúng ta có thể lên Internet để
đặt hoặc mua những gì mình yêu
thích mà không cần đi tới cửa
hàng Sẽ có người mang tới mà
thứ chúng ta chọn đó Cách mua
Học sinh nghegiảng
Trang 11máy tính là một công cụ tuyệt với.
Nhưng nó cũng chưa thể thay thế
hoàn toàn con người chúng ta
được vì nó thực hiện được thì đều
Sức mạnh của máytính phục thuộc vàocon ngưới chúng ta và
do những hiểu biết conngười quyết định
Máy tính chỉ làm việcđược khi chúng ta ralệnh cho nó
Có những việc màmáy tính chưa làmđược như: phân biệtmùi vị, cảm giác
Do vậy máy tính vẫnchưa thể thay thế hoàntoàn con người, đặcbiệt là chưa có đượcnăng lực tư duy nhưcon người
4 Củng cố:
Hãy dựa vào kiến thức thu thập được buổi hôm nay các em hãy trình bày lại.Những khả năng to lớn đã làm cho máy tính trở thành công cụ xử lý thông tin hữu hiệu
5 Dặn dò: Học sinh về nhà xem bài mới: Máy tính và phần mềm máy tính.
Trang 12GV: Mở đầu bằng việc trao đổi
với học sinh về công việc quen
thuộc hằng ngày của các em
Dưới đây là một vài ví dụ:
Giặt quần áo: Quần áo bẩn, xà
phòng, nước (Input); vò quần áo
bẩn với xà phòng và giũ bằng
nước nhiều lần (xử lý); quần áo
sạch (output)
Pha trà mời khách: Trà, nước sôi
(Input); cho nước sôi vào ấm đã
bỏ sẳn trà và đợi một lúc (xử lý);
rót trà ra cốc mời khách (output)
Giải toán: Các điều kiện đã cho
(Input); suy nghĩ, tính toán tìm lời
giải từ các điều kiện cho trước
(xử lý); đáp số của bài toán
(output)
Câu hỏi: Để thực hiện quá trình
nào đó thường người ta sử dụng
một quá trình 3 bước Hãy cho
biết 3 bước đó là nhứng bước
nào?
Hoạt động 2:
Các em thấy máy tính điện tử có
Học sinh nghegiảng và cho ví dụtương tự
ba bước
Rõ ràng quá trình xử lýthông tin nào cũng làmột quá trình ba bướcnhư trên
Do vậy, để có thể giúpcon người trong quátrình xử lý thông tin,máy tính cần phải có cácthành phần thực hiện cácchức năng tương ứng:thu nhận, xử lý và xuấtthông tin đã xử lý
2 Cấu trúc chung của máy tính điện tử:
Tất cả các máy tính đều
Nhập (Input) Xử lý
Xuất (output)
Trang 13những gì?
Các loại máy tính khác nhau đều
có chung một sơ đồ cấu trúc
giống nhau gồm các thành phần
chính sauL CPU (bộ xứ lý trung
tâm), bộ nhớ, thiết bị vào và thiết
căn nhà, trong khi các máy tính
thông dụng hiện nay có thể đặt
khiêm tốn trên một góc bàn làm
việc, có cái vừa bằng quyển sách
mỏng hoặc thậm chí nhỏ hơn bàn
tay
- Các khối chức năng trên hoạt
động dưới sự hướng dẫn của các
chương trình máy tính
- Các máy tính khác nhau đều có
chung một sơ đồ cấu trúc giống
a Bộ xử lý trung tâm (CPU)
(Central Proccessing Unit)
Có thể được coi là bộ não của
máy tính CPU thực hiện các chức
năng tính toán, điều khiển và điều
phối mọi hoạt động của máy tính
theo sự chỉ dẫn của chương trình
b Bộ nhớ: (Memory)
Bộ nhớ là nơi lưu các chương
trình và dữ liệu
Người ta chia bộ nhớ gồm 2 loại:
giảng và trả lời câuhỏi
Học sinh nghegiảng
Học sinh quan sát
và nghe giảng
được xây dựng trên cơ
sở một cấu trúc cơ bảnchung, cấu trúc đó gồmcác khối chức năng: bộ
xử lý trung tâm, thiết bịvào và thiết bị ra (thườngđược gọi chung là thiết
bị và ra) Ngoài ra để lưutrữ thông tin trong quátrình xử lý, máy tínhđiện tử còn có thêm mộtkhối chức nằng quantrọng nữa là bộ nhớ
- Các khối chức năngtrên hoạt động dưới sựhướng dẫn của cácchương trình máy tính
* Chương trình là tậphợp các câu lệnh, mỗicâu lệnh hướng dẫn mộtthao tác cụ thể cần thựchiện
a Bộ xử lý trung tâm
Proccessing Unit)
Có thể được coi là bộnão của máy tính CPUthực hiện các chức năngtính toán, điều khiển vàđiều phối mọi hoạt độngcủa máy tính theo sự chỉdẫn của chương trình
b Bộ nhớ: (Memory)
Bộ nhớ là nơi lưu cácchương trình và dữ liệuNgười ta chia bộ nhớgồm 2 loại:
+ Bộ nhớ trong+ Bộ nhớ ngoài
Bộ nhớ trong được dùng
để lưu chương trình vàđược chia làm 2 loại:ROM và RAM
Trang 14+ Bộ nhớ trong
+ Bộ nhớ ngoài
Bộ nhớ trong được dùng để lưu
chương trình và được chia làm 2
loại: ROM và RAM
+ ROM là bộ nhớ chỉ đọc, khi
mất điện thông tin trên ROM
không mất đi
+ RAM là bộ nhớ truy cập ngẫu
nhiên, khi mất điện thì toàn bộ
nhớ thông tin trên RAM đều mất
đi
Bộ nhớ ngoài được dùng để lưu
trữ lâu dài chương trình và dữ
liệu Đó là đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa
CD/DVD, bộ nhớ Flash (thường
được gọi là USB) Thông tin lưu
trữ trên bộ nhớ ngoài không bị
mất đi khi mất điện
Học sinh trả lời câuhỏi
+ ROM là bộ nhớ chỉđọc, khi mất điện thôngtin trên ROM không mấtđi
+ RAM là bộ nhớ truycập ngẫu nhiên, khi mấtđiện thì toàn bộ nhớthông tin trên RAM đềumất đi
Bộ nhớ ngoài được dùng
để lưu trữ lâu dài chươngtrình và dữ liệu Đó làđĩa cứng, đĩa mềm, đĩaCD/DVD, bộ nhớ Flash(thường được gọi làUSB) Thông tin lưu trữtrên bộ nhớ ngoài không
bị mất đi khi mất điệnĐơn vị chính để đo dunglượng nhớ là Byte (đọc
là bai)Ngoài ra người ta còndùng 1 số đơn vị bộ củaByte để đo dung lượng
bộ nhớ
Kilôbai (KB)1KB = 210 byte = 1024Byte
Mêgabai (MB)1MB = 210KB = 1048576byte
Gigabai (GB)1GB = 210MB =
1073741824 byte
c Thiết bị vào/ra:
Thiết bị vào/ra còn cótên gọi là thiết bị ngoại
vi giúp máy tính trao đổithông tin với bên ngoài.Các thiết bị vào/ra đượcchia thành hai loại chính:thiết bị nhập dữ liệu nhưbàn phím, chuột, máy
Trang 15quét và thiết bị xuất
dữ liệu như màn hình,máy im, máy vẽ
4.Củng cố: - Cấu trúc máy tính điện tử gồm các bộ phận chính : CPU, Bộ nhơ, các
thiết bị vào và các thiết bị ra
- Bộ nhớ trong gồm có ROM và RAM
Câu hỏi : Tại sao CPU có thể được coi như bộ não của máy tính ?
5 Dặn dò: Xem phần tiếp theo của bài Máy tính và phần mềm máy tính
Trang 16HS1 : Em có thể dùng máy tính vào những việc gì ?
HS2 : Đâu là hạn chế lớn nhất của máy tính điện tử ?
3 Bài mới:
Hoạt động của thầy Hoạt động của trò Phần ghi bảng
- Gọi HS : hãy nêu mô hình quá
- Đưa dây điện, cáp nôi hỏi : các
loại này là phần cứng hay phần
mềm
GV: Máy tính “máy tính hoạt
động dưới sự hướng dẫn của các
- Nêu mô hình quátrình ba bước
- Trả lời câu hỏi :Phần cứng
3 Máy tính là công cụ
xử lí thông tin:
Nhờ có các khối chứcnăng chính nêu trên máytính đã trở thành mộtcông cụ xử lý thông tinhữu hiệu
Quá trình xử lý thông tintrong máy tính được tiếnhành một cách tự độngtheo sự chỉ dẫn củachương trình
4 Phần mềm và phân loại phần mềm:
+ Phần cứng : Các linh kiện, thiết bị điện tử (vật lí) lắp ráp thành máy tính điện tử
VDụ : Võ máy, dây dẫn,
tụ điện, các động cơđiện
Phần mềm là gì?
Để phần biệt với phầncứng là chính máy tính
Trang 17chương trình”, từ đó “chương
trình là tập hợp các câu lệnh”
- Các chương trình điều khiển,
ứng dụng cài vào máy
- Ta tìm hiểu việc phân loại phần
mềm Có thể chia thành hai loại
như sau :
-Hệ điều hành là chương trình
phải chạy thường trực trong máy
để cung cấp các dịch vụ theo yêu
cầu của các chương trình khác
trong mọi thời điểm của cả quá
trình hoạt động của máy Trở
thành môi trường làm việc cho
các chương trình khác gọi là phần
mềm hệ thống
- Hỏi : Máy tính ở nhà em cài hệ
điều hành gì ?
- Để giải quyết công việc hàng
ngày trên máy tính như : soạn
thảo văn bản, quản lý học sinh,
lập thời khóa biểu phải cần có
phần mềm để giải quyết Những
phần mềm như vậy gọi là phần
mềm ứng dụng
- Hỏi : Trong quá trình sử dụng
máy tính ở nhà hay khi thực hành
em đã dùng những phần mềm
- Nêu một vài phầnmềm đã biết nhưcác trò chơi
- Nêu tên các phầnmềm như : Word,Touch
Học sinh nghegiảng
Trả lời
- Gõ văn bản dùngWord, dùng Paint
để vẽ, tập gõ bàn
cùng tất cả các thiết bịvật lý kem theo, người tagọi các chương trìnhmáy tính là phần mềmmáy tính hay ngắn gọn làphần mềm
Không có phần mềm,màn hình của em khônghiển thị bất cứ thứ gì?Các loa đi kèm máy tính
sẽ không phát ra âmthanh Nói cách khác,phần mềm đưa sự sốngđến cho phần cứng.Phân loại phần mềm :Phần mềm của máy tính
có thể được chia thànhhai loại chính: phần mềm
hệ thống và phần mềmcứng dụng
+ Phần mềm hệ thống
là chương trình tổ chứcviệc quản lý, điều phốicác bộ phận chức năngcủa máy tính sao chochúng hoạt động mộtcách nhịp nhàng vàchính xác Phần mềm hệthống quan trọng nhất là
hệ điều hành
- Ví dụ : Hệ điều hành :
MS-DOS, WINDOWS
98, WINDOWS XP (làphần mềm hệ thống quantrọng nhất)
Phần mềm ứng dụng:
là chương trình đáp ứngnhững yêu cầu ứng dụng
Trang 18nào? phím bằng phần
mềm Touch
- Herosoft : Nghe nhạc,xem phim
4 Củng cố :
- Quá trình xử lí thông tin trong máy tính được tiến hành một cách tự động theo sự chỉ dẫn của các chương trình
- Phần cứng : Các linh kiện, thiết bị điện tử lắp ráp thành máy tính ĐT
VD : Võ máy, dây dẫn, tụ điện, các động cơ điện
- Phần mềm : Các chương trình điều khiển, ứng dụng cài vào máy
VD : Bộ Office, các trò chơi
5 Dặn dò: Về nhà xem bài thực hành số 1
Trang 19I MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU:
Giúp học sinh nhận biết được một số bộ phận cấu thành cơ bản của máy tínhcác nhân (loại máy tính thông dụng nhất hiện nay)
Biết cách bật/ tắt máy tính
Biết các thao tác cơ bản với bàn phím, chuột
II TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
1 Ổn định lớp
2 Kiểm tra
Phần mềm là gì? Vì sao cần phải có phần mềm?
3 Bài mới:
Hoạt động của thầy Hoạt động của trò Phần ghi bảng
GV: Giới thiệu cho học sinh các
nữa như: Loa nếu muốn xuất ra
âm thanh, máy in nếu muốn xuất
ra giấy
Các loại máy in có rất nhiều như:
máy in kim, máy in laser, máy in
Như các thiết bịxuất mà học sinhthấy trực tiếp mànhình
Học sinh nghegiảng
I Nội dung:
a) Phân biệt các bộ phận của máy tính cá nhân
+ Các thiết bị nhập dữliệu cơ bản
Bàn phímChuột+ Thân máy tính:
Là CPU + Các thiết bị xuất dữliệu
Màn hình: Màn hìnhhiển thị kết quả hoạtđộng của máy tính vàhầu hết các giao tiếpgiữa người và máy tính.Máy in: Thiết bị dùng đểđưa dữ liệu ra giấy
Loa: Thiết bị dùng đểđưa ra âm thanh
Ổ ghi CD/DVD: thiết bịdùng để ghi dữ liệu raCDROM
+ Các thiết bị lưu trữ dữliệu
Trang 20trữ khác như đĩa USB,
GV: Giảng lý thuyết và làm mẫu
cho học sinh quan sát
GV di chuyển chuột và quan sát
sự thay đổi vị trí của con trỏ
GV: Khi tắt máy tính ta không
được rút điện ra hoặc tắt ngang
mà phải tắt đúng qui cách Và sau
đó GV làm học sinh quan sát và
Học sinh làm theo
Học sinh quan sátcách khởi động vàsau đó làm theo
Học sinh phân biệt
gõ một và phím và
gõ tổ hợp phím,chẳng hạn như giữphím SHIFT và gõmột vài phím kí tự
và F trong khi ấngiữ phím CTRL,phím ALT
Đĩa cứng: Là thiết bị lưutrữ dữ liệu chủ yếu củamáy tính, có dung lượnglưu trữ lớn
Đĩa mềm: có dung lượngnhỏ, chủ yếu dùng để saochép dữ liệu từ máy nàysang máy khác
+ Các bộ phận cấu thànhmột máy tính hoànchỉnh
Máy tính là tập hợp cácthiết bị trên Ngoài racón có máy in
b) Bật CPU và màn hình
+ Bật công tắc màn hình
và công tắc trên thânmáy Quan sát các tínhiệu và quá trình khởiđộng của máy tính quacác thay đổi trên mànhình Đợi cho đến khimáy tính kết thúc quátrình khởi động và ởtrạng thái sẳn sàng
c) Làm quen với bànphím và chuột:
+ Phân biệt vùng chínhcủa bàn phím, nhóm cácphím số, nhóm các phímchức năng
d) Tắt máy tính
Nháy chuột vào nút
Trang 21làm theo Start, sau đó nháy chuột
váo Turn off Computer.Quan sát quá trình tự kếtthúc và tắt của máy tính.Tắt màn hình nếu cầnthiết
4/ Củng cố: Nhắc học sinh nắm lại các qui tắc làm việc của máy tính.
5/ Dặn dò: Học sinh về nhà xem bài mới và học bài cũ.
Trang 22CHƯƠNG II: PHẦN MỀM HỌC TẬP
Tuần 5
Ngày soạn 10/09/09Ngày dạy: 25/09/09
I MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU:
Giúp học sinh phân biệt các nút của chuột máy tính và biết các thao tác cơ bản có thể thực hiện với chuột
Thực hiện được các thao tác cơ bản với chuột
II TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
Hoạt động của thầy Hoạt động của trò Phần ghi bảng
GV: Giới thiệu cho học sinh biết
chuột là công cụ quan trọng
thường đi liền với máy tính
Thông qua chuột chúng ta có thể
thực hiện các lệnh điều khiển
hoặc nhập dữ liệu vào máy tính
nhanh và thuận tiện
Giới thiệu cho học sinh biết cách
dùng tay phải để giữ chuột, ngón
trỏ đặt lên nút trái, ngón giữa đặt
lên nút phải chuột:
phải chuột hoạt động như nút trái
chuột (và ngược lại) cho những
người thuận tay trái, nhưng đối
với HS hướng dẫn sử dụng chuột
bằng tay phải
Úp bàn tay phải lên chuột và đặt
các ngón tay đúng vị trí
b Cho học sinh nhận biết con trỏ
chuột trên màn hình: Giáo viên
yêu cầu học sinh quan sát và tìm
con trỏ chuột có dạng trên màn
Học sinh nhìn vàquan sát và cho biếtchuột có náy nút
Lưu ý học sinh rằng
để hoạt động được,mặt dưới của chuộtphải tiếp xúc vớimột mặt phẳng Do
đó chuột phải đặtlên bàn
Lưu ý học sinh dichuyển chuột vàquan sát sự thay đổi
vị trí của con trỏ
1 Các thao tác chính vớichuột
Chuột là công cụ quantrọng thường đi liền vớimáy tính Thông quachuột chúng ta có thểthực hiện các lệnh điềukhiển hoặc nhập dữ liệuvào máy tính nhanh vàthuận tiện
Các thao tác chính vớichuột bao gồm:
+ Di chuyển chuột: Giữ
và di chuyển chuột trênmặt phẳng (Không nhấnbất cứ nút chuột nào).+ Nháy chuột: Nhấnnhanh nút trái chuột vàthả tay
+ Nhấn nút phải chuột:Nhấn nhanh nút phảichuột và thả tay
+ Nháy đúp chuột: Nhấnnhanh hai lần liên tiếpnút trái chuột
+ Kéo thả chuột: Nhấn
và giữ nút trái chuột, di
Trang 23hình Các phần mềm khác nhau
con trỏ chuột có thể có dạng khác
c Di chuyển chuột: Hướng dẫn
học sinh cầm chuột đúng cách và
yêu cầu di chuyển chuột nhẹ
nhàng trong khi vẫn để chuột tiếp
xúc với bàn di chuột
d Nháy và nháy đúp: Giáo viên
có thể đặt câu hỏi cho học sinh để
các em tự nhận biết nút trái chuột
và nút phải chuột Nút trái chuột
thường dùng để thực hiện phần
lớn các công việc với máy tính
Nút phải chuột ít được sử dụng
hơn và dành cho người đã thành
thạo hơn với việc sử dụng chuột
Ngoài ra tư thế cầm và sử dụng
chuột cần nhắc lại để học sinh
ngồi đúng tư thế, hợp vệ sinh Cổ
tay phải lỏng và không đặt ngón
tay lên trên các vật cứng, nhọn
Ngoài sử dụng chuột bi còn có
chuột quang, chuột không dây
chuột trên mànhình
Yêu cầu học sinhquan sát trên mànhình mà không nhìnchuột trong khi dichuyển để luyệnnhững phản xạ cầnthiết
Học sinh nháychuột nhẹ nhàng,nhưng thả tay dứtkhoát kể cả khinháy đúp chuột(nháy nhanh nút tráichuột hai lần)
Hướng dẫn học sinhnháy chuột nên bắtđầu bằng tốc độchậm, sau đó tăngnhanh dần
chuyển chuột đến vị tríđích và thả tay để kếtthúc thao tác
4 Củng cố: Học sinh tập luyện thật kỉ với máy tính về chuột
5 Dặn dò: Học sinh sẽ được học tập luyện chuột với phần mềm Mouse Skill
Trang 24Tuần 5
Ngày soạn 10/09/09Ngày dạy: 25/09/09
I MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU:
Giúp học sinh phân biệt các nút của chuột máy tính và biết các thao tác cơ bản có thể thực hiện với chuột
Giúp cho học sinh tập luyện chuột với phần mềm Mouse Skill
II TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
Mouse Skills để luyện tập các
thao tác với chuột Phần mềm
giúp em luyện tập thao tác sử
dụng chuột lần lượt theo mức sau
đây:
Giáo viên hướng dẫn cho học sinh
cách luyện tập chuột với phần
Các bài luyện tập sẽ khó dần theo
thời gian Phần mềm sẽ tính điểm
cho từng bài luyện tập và cuối
cùng nó sẽ tính tổng số điểm mà
các em đạt được sau khi thực hiện
được tất cả các mức
Học sinh nghegiảng và làm thaotác trên máy
Cách 1: khởi độngphần mềm luyện tậpchuột
Cách 2: Nháy 1phím bất kì để bắtđầu thao tác vớiphần mềm
Khi kết thúc mỗithao tác học sinhbấm phím N để thaotác mức luyện tậptiếp theo
Ví dụ: với mức 1,
em cần di chuyểnchuột đến một vị trítrên hình vuông
Ban đầu hình vuôngnày còn lớn, càng
về sau hình sẽ càngnhỏ và việc thực
Phần mềm Mouse Skills
sẽ có 5 mức luyện tậpMức 1: Luyện thao tác dichuyển chuột
Mức 2: Luyện thao tácnháy chuột
Mức 3: Luyện thao tácnháy đúp chuột
Mức 4: Luyện thao tácnháy nút phải chuột.Mức 5: Luyện thao táckéo thả chuột
Với mức 1,2,3 và 4 phầnmềm sẽ làm xuất hiệnmột hình vuông nhỏ trênmàn hình Nhiệm vụ củacác em là thực hiện thaotác chuột tương ứng trênhình vuông này
Trang 25hiện thao tác chuột
sẽ khó hơn
Với bài tập mức 5,trên màn hình xuấthiện một cửa sổ vàmột biểu tượng nhỏ
Em cần kéo thả biểutượng vào bên trongkhung cửa sổ
4 Củng cố: Học sinh nên làm nhiều lần vì đây là bài đầu tiên các em luyện tập
chuột để những bài sau sẽ dể dàng
5 Dặn dò: Về nhà học bài và xem bài học gõ 10 ngón để tiết sau học.
Trang 26Tuần 7
Ngày soạn 28/19/09Ngày dạy: 9/10/09
Học sinh có thái độ nghiêm túc khi luyện tập gõ bàn phím, gõ phím đúng theo ngón thay qui định, ngồi và nhìn đúng tư thế
II PHƯƠNG PHÁP, PHƯƠNG TIỆN
- Bàn phím rời để minh họa
- Học sinh quan sát bàn phím, thảo luận đọc SGK và tổng hợp
- Học sinh sử dụng phần mềm hỗ trợ học tập rèn luyện gõ phím
III TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
1 Ổn định lớp
2 Kiểm tra
Câu 1: Trình bày các đưa kí tự vào máy tính?
Câu 2: So sánh cách đưa kí tự bằng chữ viết tay và cách gõ bàn phím
Câu 3: Làm thế nào để gõ nhanh một văn bản
trong suốt cuộc đời của các em
Do vậy ngay từ đầu, giáo viên rèn
luyện cho học sinh những kĩ năng
và tư thế làm việc với máy tính
một cách đúng đắn
Một trong những kỉ năng cần
luyện trong giai đoạn này là kĩ
năng gõ bàn phím bằng 10 ngón
tay Hiện nay có nhiều người
đang làm việc với máy tính không
Học sinh quan sát
và lắng nghe để dểthực hành
1 Bàn phím máy tính:
Khu vực chính của bànphím bao gồm 5 hàngphím Các phím từ trênxuống dưới lần lượt là:hàng phím số, hàng phímtrên hàng phím cơ sở,hàng phím chứa phímcách (Spacebar)
Chú ý: Trên hàng phím
cơ sở có hai phím có gai
là F và J Đây là haiphím dùng làm vị trí đặthai ngón tay trỏ Támphím chính trên hàngphím cơ sở A, S, D, F, J,
K, L; còn gọi là các phímxuất phát
Các phím khác
Đó là các phím điều
Trang 27tính cho học sinh quan sát để giới
thiệu cho học sinh cách bố trí các
năng, phím điều khiển
2 Lợi ịch của việc gõ bàn phím
bằng mười ngón:
GV: Bên cạnh lợi ích là gõ văn
bản nhanh, chính xác, hình thành
tác phong làm việc chuyên nghiệp
với máy tính, cần lưu ý cho học
sinh là việc rèn luyện gõ mười
ngón sẽ giúp rèn luyện tư thế ngồi
đúng Kĩ năng gõ 10 ngón sẽ giúp
con người khi làm việc với máy
tính thoát ly khỏi việc gõ, cho
phép tập trung tư duy vào nội
dung gõ, tránh phân tán làm ảnh
hưởng đến chất lượng của văn
bản
Giáo viên nhận xét
GV: Theo em khi thực hành với
máy tính ngồi thế nào là đúng tư
Học sinh chú ý:
Việc gõ 10 ngóngiúp chúng ta đỡ bịmõi tay hơn so với
gõ chỉ có 1 ngón
Cho học sinh nêulên suy nghĩ củamình về lợi ích củaviệc gõ phím 10ngón
Học sinh trả lời câuhỏi
khiển, phím đặc biệtnhư: Spacebar, Ctrl, Alt,Shift, Caps Lock, Tab,Enter và Backspace
2 Lợi ịch của việc gõ bàn phím bằng mười ngón:
Bên cạnh lợi ích là gõvăn bản nhanh, chínhxác, hình thành tácphong làm việc chuyênnghiệp với máy tính, cầnlưu ý cho học sinh làviệc rèn luyện gõ mườingón sẽ giúp rèn luyện tưthế ngồi đúng
3 Tư thế ngồi:
Em hãy ngồi thẳng lưng,không ngửa ra sau cũngnhư không cúi về phíatrước Mắt nhìn thẳngvào màn hình, có thểnhìn chếch xuống nhưngkhông được hướng lêntrên Bàn phím ở vị trítrung tâm, hai tay để thảlỏng trên bàn phím
Trang 284 Củng cố: Bàn phím máy tính, lợi ích của việc gõ phím bằng 10 ngón.
5 Dặn dò: Các em phải biết cách làm việc gõ 10 ngón để ta thực hành dễ dàng.
Trang 29Tuần 6
Ngày soạn 28/9/09Ngày dạy: 9/10/09
II PHƯƠNG PHÁP, PHƯƠNG TIỆN
- Bàn phím rời để minh họa
- Học sinh quan sát bàn phím, thảo luận đọc SGK và tổng hợp
Yêu cầu học sinh nêu lại lợi ích của việc gõ bàn phím bằng 10 ngón
Tư thế ngồi làm việc trước máy tính
thao tác bàn phím, thu tay sau khi
gõ phím, thu tay sau khi gõ
Về có bản thì học sinh chưa thể
có kĩ năng ngay được khi thực
hành bài luyện tập này
GV hướng dẫn học sinh về mặt kĩ
thuật, một số quy ước cần tuân
thủ khi luyện tập để học sinh có
thể tự rèn luyện ở nhà hoặc tự
giác kết hợp rèn luyện trong các
bài thực hành khác
Để luyện gõ phím, giáo viên cần
mở phần mềm soạn thảo văn bản
word hoặc phần mềm Notepad để
tập gõ phím
GV yêu cầu học sinh gõ chậm
không cần gõ nhanh mà trọng tâm
là sử dụng đúng ngón tay khi gõ
phím và gõ chính xác như các
mẫu trong sách yêu cầu
Học sinh nghehướng dẫn về cáchđặt các ngón tay lênbàn phím
Yêu cầu học sinh
mở phần mềm soạnthảo văn bản đểluyện gõ phím
1 Phân loại bàn phím
Bàn phím hiện nay tađang dùng có từ 101 đến
105 phím
Nó tương tự như bànphím máy đánh chữ
Trang 30Câu 1: Phân loại các bàn phím?
Đặt vấn đề: Tiết trước chúng ta đã
tìm hiểu cách sử dụng chuột
Hôm nay chúng ta sẽ tìm hiểu tiếp
theo về 1 thiết bị không thể thiếu
Giáo viên chia nhóm
Nhận xét: Dựa vào nhóm nhanh
Ứng với mỗi hàng cho học sinh
tập tư thế đặt ngón, không vội
vàng chủ yếu hướng dẫn học sinh
thao tác đúng và biết cách rèn
luyện về sau
Đề ghị 1 HS trả lờicâu hỏi
Cho học sinh thảoluận theo nhóm Sau
đó dại diện 1 emnhóm đó phát biểu
Học sinh nghegiảng và đặt tay lênbàn phím
2 Rèn luyện bàn phím.
a) Cách đặt bàn phímb) Luyện gõ các hàngphím cơ sở
c) Rèn luyện gõ hàngphím trên
d) Luyện gõ hàng phímdưới
e) Luyện gõ kết hợp cácphím
g) Gõ kết hợp hàng phímsố
h) Luyện gõ kết hợp cácphím kí tự trên toàn bànphím
i) Luyện gõ kết hợp vớiphím Shift
4 Củng cố: Kích lệ học sinh sau khi học xong bài Rút kinh nghiệm
5 Dặn dò: Học sinh về nhà đọc bài luyện gõ 10 ngón bằng phần mềm Mario
Trang 31Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát.
II PHƯƠNG PHÁP, PHƯƠNG TIỆN
Giới thiệu, hướng dẫn, minh họa
Đĩa cài đặt Mario
III TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
1 Ổn định lớp
2 Kiểm tra bài cũ
Câu 1: Lợi ích của việc gõ 10 ngón
Câu 2: Tư thế làm việc với máy tính như thế nào là đúng?
3 Bài mới:
Hoạt động của thầy Hoạt động của trò Phần ghi bảng
GV Giới thiệu phần mềm Mario
Yêu cầu học sinhthực hiện bài luyệnnày
1 Giới thiệu phần mềm Mario:
Mario là phần mềm được
sử dụng để luyện gõ bànphím bằng 10 ngón
Sau khi khởi động xongtrên màn hình sẽ xuấthiện hệ thống bảng chọnchính (File, Student,Lessons) Khi nháychuột tại các mục này,một bảng chọn xuất hiệnchứa các lệnh có thểchọn tiếp để thực hiện
Trang 32năng cần đạt, chọn biểu tượng
người dẫn đường bằng chuột
Hướng dẫn cho học sinh lựa chọn
các bài học bắt đầu từ bài dễ và
nâng dần lên
Giải thích cho học sinh về màn
hình của Mario tự động đánh giá
kết quả rèn luyện của học sinh
a Đăng kí người luyện tập
b) Nạp tên người luyện tập
c Thiết đặt các lựa chọn để luyện
để đăng kí sử dụng
Học sinh nên nhậptên của mình đểphần mền có thểtheo dõi kết quả họctập
Học sinh nghegiảng và làm theo
Học sinh nên chú ýnếu đã có tên mìnhrồi thì không nênnhập lại em lấy tênnhập trứoc ra dùnglại Để phần mềm
có thể tiện theo dõi
sự thay đỗi của em
để phần mềm Mario theodõi, đánh giá kết quả tự
gõ phím của em trongquá trình luyện tập
Trình tự đăng kí như sau:+ Khởi động chươngtrình Mario bằng cáchchạy tệp Mario.exe
+ Gõ phím W hoặc nháychuột tại mục Student,sau đó chọn dòng Newtrong bảng chọn Cửa sổthông tin StudentInformation xuất hiện códạng như trên màn hình.+ Nhập tên của em.Nhập xong nhấn Enter.+ Nháy chuột tại vị tríDONE để đóng cửa sổnày
b) Nạp tên người luyện tập:
Nếu em đã đăng kí vàdùng Mario để luyện tậpthì mỗi lần dùng tiếptheo cần nạp tên đăng kí
để mario có thể tiếp tụctheo dõi kết quả học tậpcủa em
+ Gõ L sau đó chọn dòngLoad trong bảng chọn.+ Nháy chuột để chọntên
+ Nháy DONE để xácnhận việc nạp tên vàđóng cửa sổ
Trang 33g Thoát khỏi phần mềm
GV: Nhắc nhở học sinh làm nhiều
lần để có thể gõ phím nhanh hơn
và thuận tiện hơn
Sau khi đã chọn xong bài học
bảng chọn Lessons (có sáu bài
thực hành), mỗi bài có bốn mức
luyện gõ như sau:
Tên gọi Biểu
wpm Undergroun
d (Dưới mặt
đất)
Phát triển nâng cao
30 wpm
Practice
(Luyện tập)
Thực hành và luyện tập
Không
Học sinh chú ý vàlam theo hướng dẫn
Sau khi thực hiện thaotác em sẽ thấy tên emxuất hiện trên màn hình
c Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập.
Để đánh giá khả năng gõbàn phím người ta dùngtiêu chuẩn WPM WPM
là số lượng từ gõ đúngtrung bình trong mộtphút
e Lựa chọn bài học và mức luyện gõ phím:
Vơi mỗi bài học có 4mức luyện tập:
+ Mức 1: Mức đơn giảnnhất
+ Mức 2: Mức luyệntrung bình
+ Mức 3: Mức luyện tậpnâng cao
+ Mức 4: Mức luyện tập
tự do
e Luyện gõ bàn phím:
Gõ bàn phím theo hướngdẫn trên màn hình
Em cần tập gõ chính xáctheo các bài mẫu màphần mềm đưa ra
g Thoát khỏi phần mềm:
Nhấn phím Q hoặc chọnFile -> Quit
4 Củng cố : Nắm lại cách khởi động phần mềm Mario và thoát khỏi
5 Dặn dò : Học sinh học xong tắt máy và về nhà xem bài mới
Trang 34Tuần 8
Tiết 15,16
QUAN SÁT TRÁI ĐẤT VÀ CÁC VÌ SAO TRONG HỆ MẶT TRỜI
Ngày soạn 20/10/07Ngày dạy: 29/10/07
I MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU:
Học sinh biết dùng máy tính để học tập bộ môn khác ngoài tin học
Biết cách khởi động/ thoát khỏi phần mềm Biết sử dụng các nút điều khiển
để quan sát để tìm hiểu về Hệ Mặt Trời
Thực hiện việc khởi động/ thoát khỏi phần mềm Thực hiện các thao tácchuột để sử dụng , điều khiển các nút lệnh cho việc quan sát, tìm hiểu Hệ Mặt Trời
II PHƯƠNG PHÁP, PHƯƠNG TIỆN
Học sinh giải quyết vấn đề dựa trên quan sát và kiến thức về thiên văn Có thể chocác em tham khảo trước Encarta về thái dương hệ (Solar System) để có kiến thứctranh luận
Trang 35Do đây là tiết thực hành có thể dùng VNC để minh họa vào cho một số học sinhthuộc các nhóm thao tác và lý luận cho cả lớp cùng xem và trao đổi.
III TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
đề chung quanh chúng ta Đây là
một chủ đề mới về thiên văn: “Hệ
mặt trời” Ở đây ta có thể tìm hiểu
các hiện tượng nhật thực, nguyệt
thực thông qua các giả lập của
chương trình
Đây là bài thể hiện rõ nét về Tin
học hỗ trợ học tập các môn học
khác Qua phần mềm Solar
System 3D Simulator học sinh có
thể tìm hiểu về hệ mặt trời, giải
thích được một số hiện tượng
thiên nhiên như nhật thực, nguyệt
thực
Câu 1: Các em cho biết hệ mặt
trời gồm mấy hành tinh?
Câu 2: Trái đất của chúng ta quay
xung quanh Mặt Trời như thế
nào? Vì sao lại có hiện tượng nhật
thực, nguyệt thực?
Học sinh quan sát
và trả lời câu hỏi
Trang 36Hoạt động 2: Giới thiệu Solar
System 3D Simulator
Đặt vấn đề: Chúng ta vừa dùng
Encarta để tìm hiểu về hệ mặt
trời, các em thấy máy tính giúp
chúng ta khá nhiều tư liệu để tìm
hiểu một vấn đề và hôm nay
Trong khung chính của màn hình
là Hệ Mặt trời của chúng ta Em
nhìn thấy:
+ Mặt trời màu lửa đỏ rực nằm ở
trung tâm
+ Các hành tinh trong Hệ Mặt
Trời nằm trên quỹ đạo khác nhau
quay xung quanh mặt trời
+ Mặt trăng chuyển động như vệ
tinh quay xung quanh trái đất
Học sinh khỏi độngphần mềm quan sát
1 Các nút điều khiển quan sát.
Điều chỉnh khung nhìn,
em sử dụng các nút lệnhtrong cửa sổ của phầnmềm Các nút lệnh này
sẽ giúp em điều chỉnh vịtrí quan sát, góc nhìn từ
vị trí quan sát đến hệ mặttrời và tốc độ chuyểnđộng của các hành tinh
1 Nháy chuột vào nútORBITS để hiện (hoặclàm ẩn đi) quỹ đạochuyển động của cáchành tinh
2 Nháy chuột vào VIEW
sẽ làm cho vị trí quan sátcủa em tự động chuyểnđộng trong không gian,cho phép em chọn vị tríquan sát thích hợp nhất
3 Dùng chuột di chuyểnthanh cuốn ngang trênbiểu tượng Zoom đểphóng to hoặc thu nhỏkhung nhìn, Khoảngcách từ vị trí quan sát đểMặt Trời sẽ thay đổitheo
4 Dùng chuột để dichuyển thanh cuốnngang trên biểu tượngSpeed để thay đổi vậntốc chuyển động của cáchành tinh
5 Nút lệnh , dùng
để nâng lên hoặc hạxuống vị trí quan sáthiện thời so với mặt
Trang 37GV: Lưu ý cho học sinh mới đây
Hiệp hội thiên văn quốc tế đã
thống nhất tiêu chí phân loại để
xác định một thiên thể là một
hành tinh, theo tiêu chí mới này
thiên thể Diêm Vương không còn
được gọi là là một hành tinh trong
hệ mặt trời, như vậy Hệ Mặt Trời
chỉ còn 8 hành tinh
Hiện tượng nhật thực thì nó xảy
ra khi nào?
GV Hiện tượng nhật thực xảy ra
khi trời ban ngày đang sáng bổng
nhiên nó bị tối lại Đó là hiện
tượng nhật thực Khi đó mặt trời,
mặt trăng trái đất thẳng hàng Mặt
trăng năm giữa trái đất và mặt
trrời
Hiện tượng nguyệt thực thì nó
cũng xảy ra khi nào?
GV Hiện tượng nguyệt xảy ra
những ngày trời có trăng Đó là
hiện tượng nguyệt thực Khi đó
mặt trời, mặt trăng trái đất thẳng
hàng Trái đất năm giữa mặt trời
và mặt trăng
Gọi 1 học sinh lêntrả lời và quan sát,điều khiển khungnhìn trên máy tính
Gọi 1 học sinh lêntrả lời và quan sáttrên máy tính
Sau đó cho học sinhquan sát giáo viêngoi lên trả lời
phẳng ngang của toàn HệMặt Trời
6 Các nút lệnh còn lạidùng để dịch toàn bộkhing nhìn lên trên,xuống dưới, sang trái,phải
7 Muốn xem thông tinchi tiết các vì sao thì emnháy vào nút trợ giúp
2 Thực Hành
Khởi động phần mềmbằng cách nháy đúpchuột vào biểu tượngSolar System 3Dsimulator
Điều khiển khung nhìnthích hợp để quan sát cáchành tinh trong hệ mặttrời
Trang 38Học sinh quan sát phần trợ giúp
và hãy cho biết trái đất của chúng
I MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU:
GVgiúp HS củng cố lại toàn bộ kiến thức đã học từ bài1 đến bài 4 để chuẩn
bị kiểm tra 1 tiết
II/ Chuẩn bị: GV : Hệ thống câu hỏi và câu trả lời
HS: Các nội dung đã học trước đây III TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
1 Ổn định lớp
2 Kiểm tra bài cũ:
Em hãy cho biết các thao tác luyện tập chuột và bàn phím gồm bao nhiêu hàng phím
3 Bài mới:
Hoạt động của thầy Hoạt động của trò Phần ghi bảng
HĐ1: Thông tin và quá trình
Trang 39GV tiến hành ôn tập cho HS.
GV đặt ra các câu hỏi và gợi ý
cho HS trả lời
Trong quá trình ôn tập GV nêu ra
câu hỏi dưới 2 hình thức: trắc
và tự luận
-GV nêu câu hỏi 1-GV nhận xét rồi trảlời
-GV nêu câu hỏi 2-GV nhận xét rồi trảlời
-GV nêu câu hỏi 3-GV nhận xét rồi trảlời
-GV nêu câu hỏi 4-GV nhận xét rồi trảlời
-GV nêu câu hỏi 5-GV nhận xét rồi trảlời
-GV nêu câu hỏi 6-GV nhận xét rồi trảlời
-GV nêu câu hỏi 7-GV nhận xét rồi trảlời
-GV nêu câu hỏi 8-GV nhận xét rồi trảlời
-GV nêu câu hỏi 9-GV trả lời
Cho ví dụ
Để máy tính có thể xử lí thông tin cần được biểu diễn dưới dạng gì?
Câu 2: Hoạt động thông tin của con người là gì? Theo em trong quá trình hoạt động thông tin của con người thì yếu tố nào quan trọng nhất?Vì sao?Câu 3: Hãy nêu 1 vài ví
dụ minh hoạ việc có thể biểu diễn thông tin bằng nhiều cách đa dạng khác nhau?
Câu 4: Người ta có thể
sử dụng máy tính điện tửvào những việc gì? Cho
ví dụ cụ thể
Câu 5: Em hãy cho biết máy tính có những khả năng nào?
Theo em hạn chế lớn nhất của máy tính là gì?Câu 6: Trình bày cấu trúc chung của máy tính điện tử?
Câu 7: Tại sao CPU được coi như bộ não của máy tính
Câu 8: Phần mềm là gì?
Có mấy loại phần mềm? Cho ví dụ cụ thể
Câu 9: Chương trình là gì?
Dữ liệu là gì? Cho ví dụ.Dung lượng nhớ là gì?Đơn vị chính dùng để đodung lượng nhớ
Trang 4011 Em hãy trình bày cácthao tác với chuột?
12 Nắm lại các phương pháp khởi động phầnn mềm học tập
TRƯỜNG THCS ÔNG ÍCH KHIÊM
Họ và tên: KIỂM TRA 1 TIẾT
Lớp: 6/ Môn: Tin Học 6
I MỤC ĐÍCH YÊU CẦU Thời gian làm bài 45’
Kiểm tra lại kiếm thức của học sinh từ bài 1, 2, 3, 4
II NỘI DUNG
I PHẦN TRẮC NGHIỆM (4đ)
A Em hãy chọn và khoanh tròn vào câu trả lời mà em cho là đúng nhất trong các
câu sau:
Câu 1: Có thể dùng máy tính điện tử vào những việc:
A Thực hiện tính toán B Phân biệt mùi, vị
C Công cụ học tập và giải trí D Cả A và C đều đúng
Câu 2: 1 Giga Byte (GB) bằng:
Câu 3: Khi cúp điện hoặc tắc máy thì:
A Dữ liệu trong RAM sẽ mất theo
B Dữ liệu trong ROM không bị mất
C Cả A và B đều đúng
D Cả A và B đều sai
Câu 4: Bộ nhớ ROM (Read Only Memory) là bộ nhớ:
A chỉ đọc