3/ Hoạt động thông tin và tin học - Một trong các nhiệm vụ chính củatin học là nghiên cứu việc thực hiệncác hoạt động thông tin một cách tự động nhờ sự trợ giúp của máy tính... Một trong
Trang 1Tuần: 1 Tiết: 1 Học kỳ I
NG: …/…/2008 …/…/2008/ /2008
Chơng ILàm quen với tin học và máy tính điện tử
Bài 1: Thông tin và tin học
I mục tiêu
- Biết đợc khái niệm ban đầu về thông tin và dữ liệu, các dạng cơ bản của thông tin
- Biết máy tính là công cụ hỗ trợ hoạt động xử lý thông tin của con ng ời và tin học
là ngành khoa học nghiên cứu các hoạt động xử lý thông tin tự động bằng máytính điện tử
- Biết quá trình hoạt động thông tin của con ngời, có khái niệm ban đầu về tin học
và nhiệm vụ chính của tin học
II ph ơng tiện thực hiện
- GV: Tin học giành cho THCS quyển 1, giáo án
- HS: Vở ghi, đồ dùng
III Cách thức tiến hành
- Đặt vấn đề để học sinh trao đổi, nhận xét
- Đọc sách giáo khoa, quan sát, liên hệ từ thực tiễn
IV Tiến trình bài dạy
HĐ1: Đặt vấn đề thông tin “thông tin” ”
? – Hai bạn A, B đọc sách, điều đó giúp gì cho
hai bạn A, B? -> HS: giúp A, B hiểu biết
? – Bạn Nam đang xem chơng trình thời sự
trên Đài THVN, điều đó giúp đợc gì cho bạn
Nam? -> HS: giúp Nam biết đợc tin tức về các
? – Nghe đài dự báo về thời tiết vào buổi sáng
cho ta biết đợc điều gì? -> HS: tình hình về thời
tiết nắng/ma, nhiệt độ cao/thấp
1/ Thông tin là gì?
- Thông tin là tất cả những gì đem lại
sự hiểu biết về thế giới xung quanh(sự vật, sự kiện …/…/2008) và về chính conngời
2/ Hoạt động thông tin của con ng - ời.
- Việc tiếp nhận, xử lý, lu trữ vàtruyền (trao đổi) thông tin đợc gọichung là hoạt động thông tin Xử lý
Trang 2? – Đèn (đỏ) tín hiệu giao thông cho ta biết
GV: - KL, đó là quá trình tiếp nhận thông tin
Thông tin có vai trò hết sức quan trọng, chúng
ta không chỉ tiếp nhận thông tin mà còn lu trữ,
trao đổi và xử lý thông tin KL về HĐ thông tin
GV: nhấn mạnh sự quan trọng của việc xử lý
thông tin, đa ra VD cụ thể (phân tích xử lý
thông tin ở VD trên - đèn đỏ giao thông);
HS: một số HS đa ra mô hình xử lý thông tin
GV: kết luận
thông tin đóng vai trò quan trọng vì
nó đem lại sự hiểu biết cho con ngời
- Thông tin trớc khi xử lý đợc gọi làthông tin vào, còn thông tin nhận đ-
ợc sau khi xử lý gọi là thông tin ra.Việc tiếp nhận chính là để tạo thôngtin vào cho quá trình xử lý
* Mô hình xử lý thông tin
- Việc lu trữ, tuyền thông tin làm chothông tin và những hiểu biết đợc tíchluỹ và nhân rộng
- Bài tập 3 Sách Tin học dành cho THCS quyển 1 (trang 5)
- Học bài, chuẩn bị bài cho tiết 2 (bài 1) – các nội dung còn lại
Xử lý
Thông tin ra Thông tin vào
Trang 3Tuần: 1 Tiết: 2 NS: 24/08/2008 NG: …/…/2008 …/…/2008/ /2008
Bài 1: Thông tin và tin học
I mục tiêu
- Biết đợc khái niệm ban đầu về thông tin và dữ liệu, các dạng cơ bản của thông tin
- Biết máy tính là công cụ hỗ trợ hoạt động xử lý thông tin của con ng ời và tin học
là ngành khoa học nghiên cứu các hoạt động xử lý thông tin tự động bằng máytính điện tử
- Biết quá trình hoạt động thông tin của con ngời, có khái niệm ban đầu về tin học
và nhiệm vụ chính của tin học
II ph ơng tiện thực hiện
- GV: Tin học giành cho THCS quyển 1, giáo án
- HS: Vở ghi, đồ dùng
III Cách thức tiến hành
- Đặt vấn đề để học sinh trao đổi, nhận xét
- Đọc sách giáo khoa, trao đổi lại, liên hệ từ thực tiễn và giáo viên tổng kết
IV Tiến trình bài dạy
HĐ1: tìm hiểu “thông tin”.Hoạt động thông tin và tin học”
?Con ngời tiếp nhận thông tin bằng cách nào?
-> HS: bằng các giác quan (thính giác, thị giác,
xúc giác, khứu giác, vị giác)
?Con ngời lu trữ, xử lý các thông tin đó ở đâu?
-> HS: Bộ não giúp con ngời làm việc đó
GV: Nhng ta biết các giác quan và bộ não của
con ngời là có hạn! (VD: chúng ta không thể
nhìn đợc những vật ở quá xa hay quá nhỏ)
? Để quan sát các vì sao trên trời, các nhà thiên
văn học không quan sát bằng mắt thờng đợc
Họ sử dụng dụng cụ gì -> HS: Họ sử dụng kính
thiên văn
? Dụng cụ gì giúp em quan sát các tế bào trong
khi thực hành ở môn sinh học? -> Kính hiển vi
? Khi em bị ốm cha mẹ em đo nhiệt độ cơ thể
bằng cách nào? -> HS: bằng nhiệt kế
3/ Hoạt động thông tin và tin học
- Một trong các nhiệm vụ chính củatin học là nghiên cứu việc thực hiệncác hoạt động thông tin một cách tự
động nhờ sự trợ giúp của máy tính
Trang 4GV: Các em cũng không thể tính nhanh với các
con số quá lớn …/…/2008 con ngời đã không ngừng
sáng tạo các công cụ, phơng tiện tơng tự trên
giúp mình vợt qua những giới hạn ấy, máy tính
điện tử ra đời với mục đích ban đầu là hỗ trợ
cho công việc tính toán của con ngời
- Với sự ra đời của máy tính, ngành tin học
ngày càng phát triển mạnh mẽ Một trong
những nhiệm vụ chính của tin học là nghiên cứu
việc thực hiện các hoạt động thông tin một cách
tự động trên cơ sở sử dụng máy tính điện tử
- Nhờ sự phát triển của tin học, máy tính không
chỉ là công cụ trợ giúp tính toán thuần tuý mà
nó còn có thể hỗ trợ con ngời trong nhiều lĩnh
vực khác nhau của cuộc sống
điện tử
(KN: Tin học là ngành khoa họccông nghệ nghiên cứu các phơngpháp, các quá trình xử lý thông tinmột cách tự động dựa trên các phơngtiện kỹ thuật mà chủ yếu là MTĐT)
- Nhờ sự phát triển của tin học, máytính không chỉ là công cụ trợ giúptính toán thuần tuý mà nó còn có thể
hỗ trợ con ngời trong nhiều lĩnh vựckhác nhau của cuộc sống
D/
củng cố
- Hãy nêu một số ví dụ minh hoạ về hoạt động thông tin của con ngời
- Hãy tìm thêm ví dụ về những công cụ và phơng tiện giúp con ngời vợt qua hạnchế của các giác quan và bộ não
- Đọc bài đọc thêm “thông tin”.Sự phong phú của thông tin” (Nếu còn thời gian)
Trang 5II ph ơng tiện thực hiện
- GV: Tin học giành cho THCS quyển 1, giáo án
- HS: Vở ghi, đồ dùng
III Cách thức tiến hành
- Đặt vấn đề để học sinh trao đổi, nhận xét
- Đọc sách giáo khoa, quan sát, liên hệ từ thực tiễn
IV Tiến trình bài dạy
HĐ1: Tìm hiểu các dạng cơ bản của thông tin
?Qua tìm hiểu bài 1, em hãy cho biết thông tin
có những dạng nào? -> HS: văn bản, âm thanh,
hình ảnh
GV: Thông tin hết sức phong phú, đa dạng, con
ngời có thể thu nhận thông tin dới dạng khác:
mùi, vị, cảm giác (nóng lạnh, vui buồn…/…/2008) Nh
-ng hiện tại ba dạ-ng thô-ng tin nói trên là ba dạ-ng
thông tin cơ bản mà máy tính có thể xử lý đợc
Con ngời luôn nghiên cứu các khả năng để có
thể xử lý các dạng thông tin khác Trong tơng
lai có thể máy tính sẽ lu trữ và xử lý đợc các
dạng thông tin ngoài 3 dạng cơ bản nói trên
HĐ2: Thế nào là biểu diễn thông tin?
GV: VD: Mỗi dân tộc có hệ thống chữ cái của
riêng mình để biểu diễn thông tin dới dạng văn
bản Để tính toán, chúng ta biểu diễn thông tin
dới dạng con số và ký hiệu Các nốt nhạc dùng
để biểu diễn một bản nhạc cụ thể …/…/2008
Bản thân thông tin là một khái niệm phi vật
chất Chúng ta thờng tiếp xúc với thông tin qua
các dạng biểu diễn thông tin trên các vật mang
1/ Các dạng thông tin cơ bản
- Ba dạng thông tin cơ bản mà hiệnnay máy tính có thể xử lý và tiếpnhận là: văn bản, âm thanh và hình
ảnh
2/ Biểu diễn thông tin
- Biểu diễn thông tin là cách thể hiệnthông tin dới dạng cụ thể nào đó
Trang 6thông tin cụ thể Ba dạng thông tin cơ bản đề
cập ở trên thực chất chỉ là cách biểu diễn thông
tin mà thôi Chú ý cùng một thông tin có thể có
nhiều cách biểu diễn khác nhau, chẳng hạn để
diễn tả một buổi sáng đẹp trời, hoạ sĩ có thể vẽ
bức tranh, nhạc sĩ lại diễn đạt cảm xúc dới dạng
bản nhạc, nhà thơ có thể sáng tác thơ; Cùng các
con số có thể biểu diễn dới dạng bảng hay đồ
thị…/…/2008
GV: cho HS lấy thêm VD, HS: lấy VD
GV: Biểu diễn thông tin nhằm mục đích lu trữ
và chuyển giao thông tin thu nhận đợc Thông
tin cần đợc biểu diễn dới dạng có thể tiếp nhận
(Có thể hiểu và xử lý đợc)
Không chỉ vậy, biểu diễn thông tin có còn có
vai trò quyết định đối với mọi hoạt động thông
tin nói chung và quá trình xử lý thông tin nói
riêng Chính vì vậy con ngời không ngừng cải
tiến, hoàn thiện và tìm kiếm các phơng tiện
công cụ biểu diễn thông tin mới
- Biểu diễn thông tin giúp cho việctruyền, tiếp nhận và quan trọng nhất
là xử lý thông tin đợc dễ dàng vàchính xác
- Thông tin có thể đợc biểu diễnbằng nhiều hình thức khác nhau.Biểu diễn thông tin có vai trò quyết
định đối với mọi hoạt động thông tincủa con ngời
Trang 7II ph ơng tiện thực hiện
- GV: Tin học giành cho THCS quyển 1, giáo án
- HS: Vở ghi, đồ dùng
III Cách thức tiến hành
- Đặt vấn đề để học sinh trao đổi, nhận xét
- Đọc sách giáo khoa, quan sát, liên hệ từ thực tiễn
IV Tiến trình bài dạy
HĐ1: Tìm hiểu cách biểu diễn thông tin trong
máy tính
Thông tin có thể đợc biểu diễn bằng nhiều cách
khác nhau Do vậy, việc lựa chọn dạng biểu
diễn thông tin tuỳ theo mục đích và đối tợng sử
dụng thông tin có vai trò quan trọng Thông tin
lu trữ trong máy tính (dữ liệu) phải đợc biểu
diễn dới dạng phù hợp
?Thông tin đợc biểu diễn trong máy tính nh thế
nào
Thông tin trong máy tính đợc biểu diễn bằng
các dãy số 0 và 1 gọi là dãy bit Có thể hiểu
nôm na rằng bit là đơn vị (vật lý) có thể có một
trong hai trạng thái có hoặc không Làm việc
với 2 kí hiệu 0 và 1 (số nhị phân) tơng đơng với
làm việc với các trạng thái của bit Trong tin
học, thông tin lu giữ trong máy tính còn đợc gọi
+ Các bội của bit:
Trang 8bit Tại mỗi thời điểm trong một bit chỉ lu trữ
đ-ợc hoặc là chữ số 0 hoặc là chữ số 1 Từ bit là
viết tắt của Binary Digit (Chữ số nhị phân)
Trong tin học ta thờng dùng một số đơn vị bội
của bit sau đây:
Tên gọi Viết tắt Giá trị
D/
củng cố
- Theo em, tại sao thông tin trong máy tính đợc biểu diễn thành dãy bit?
- Hãy đổi: 21MB ra byte, bit, Kilobyte
E/
HDVN:
- Học bài, làm bài tập còn lại
- Chuẩn bị bài 3 “thông tin”.Em có thể làm đợc những gì từ máy tính?”
Trang 9- Biết đợc máy tính là công cụ thực hiện những gì con ngời chỉ dẫn
II ph ơng tiện thực hiện
- GV: Tin học giành cho THCS quyển 1, giáo án
- HS: Vở ghi, đồ dùng
III Cách thức tiến hành
- Đặt vấn đề để học sinh trao đổi, nhận xét
- Đọc sách giáo khoa, quan sát, liên hệ từ thực tiễn, giáo viên tổng kết
IV Tiến trình bài dạy
HĐ1: Tìm hiểu một số khả năng của máy tính
? Máy tính có khả năng làm những công việc gì
HS: trao đổi thảo luận, lấy VD để chứng minh
GV: Chốt lại 3 khả năng quan trọng: tính bền
bỉ, tính toán nhanh, lu trữ lớn
HĐ2: ứng dụng của máy tính?
Với những khả năng đó theo em máy tính có
- Thực hiện các tính toán
- Tự động hoá các công việc vănphòng
Trang 10HS: trao đổi, tranh luận, trả lời
GV: chốt ý đúng
và cảm giác (phân biệt mùi vị…/…/2008)-> Máy tính cha thể thay thế hoàntoàn con ngời
- Con ngời làm ra máy tính -> Conngời quyết định sức mạnh của máytính
Trang 11II ph ơng tiện thực hiện
- GV: Tin học giành cho THCS quyển 1, giáo án, một số linh kiện máy tính
- HS: Vở ghi, đồ dùng
III Cách thức tiến hành
- Đặt vấn đề để học sinh trao đổi, nhận xét
- Đọc sách giáo khoa, quan sát, liên hệ từ thực tiễn, giáo viên tổng kết
IV Tiến trình bài dạy
HĐ 1: Tìm hiểu “thông tin”.Mô hình quá trình ba bớc”
?Em hãy nêu từng bớc tiến hành công việc nào
HĐ2: Tìm hiểu “thông tin”.Cấu trúc của máy tính”
?Các em thờng quan sát thấy máy tính điện tử
có những gì?
HS: phát biểu (phím, chuột, màn hình …/…/2008)
GV: KL, các khối chức năng nêu trên hoạt động
dới sự hớng dẫn của các chơng trình máy tính
(gọi tắt là chơng trình) do con ngời lập ra; đa ra
khái niệm về chơng trình, lấy VD minh hoạ:
lệnh date/enter (ngày hệ thống)
GV đa ra các thành phần cơ bản của máy tính
- Cho HS quan sát CPU đã đợc tháo rời,
? CPU có chức năng gì? HS: trao đổi, thảo luận,
2/ Cấu trúc chung của máy tính
- Cấu trúc chung của máy tính gồm 3khối chức năng chủ yếu: Bộ xử lítrung tâm, bộ nhớ, các thiết bị vàora
- Chơng trình là tập hợp các câulệnh, mỗi câu lệnh hớng dẫn mộtthao tác cụ thể cần thực hiện
(input)
Trang 12b/ Bộ nhớ
- Bộ nhớ trong: Lu trữ chơng trình vàdữ liệu trong quá trình máy tính làmviệc
+ Thành phần chính của bộ nhớtrong là RAM Khi máy tính tắt, toàn
bộ thông tin trong RAM sẽ bị mất đi
- Bộ nhớ ngoài: đợc dùng để lu trữlâu dài chơng trình và dữ liệu Đó là:
đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD/DVD,USB,…/…/2008 Thông tin lu trữ trên bộ nhớngoài không bị mất đi khi ngắt điện
Đơn vị đo thông tin: bit, byte,kilobyte, megabyte, gigabyte
- Học bài, làm bài tập 1, 3 trang 19
- Đọc phần còn lại của bài
Trang 13II ph ơng tiện thực hiện
- GV: Tin học giành cho THCS quyển 1, giáo án, một số linh kiện máy tính
- HS: Vở ghi, đồ dùng
III Cách thức tiến hành
- Đặt vấn đề để học sinh trao đổi, nhận xét
- Đọc sách giáo khoa, quan sát, liên hệ từ thực tiễn, giáo viên tổng kết
IV Tiến trình bài dạy
HĐ 1: Tìm hiểu tại sao “thông tin”.Máy tính là một công
và cho biết máy tính cần gì nữa?
HS: thảo luận, trao đổi, phát biểu ý kiến
GV: kết luận, đa ra khái niệm phần mềm, sự
- Nhờ có các thiết bị, các khối chức năng nêu trên máy tính đã trở thành một công cụ xử lý thông tin hữu hiệu
4/ Phần mềm và phân loại phần mềm
a/ Phần mềm là gì/
- Ngời ta gọi các chơng trình máy tính là phần mềm máy tính hay ngắn gọn là phần mềm
b/ Phân loại phần mềmPhần mềm máy tính có thể đợc chia thành hai loại chính
- Phần mềm hệ thống: là các chơng trình tổ chức việc quản lý, điều phối các thiết bị phần cứng của máy tính
Trang 14sao cho chúng hoạt động một cách nhịp nhàng và chính xác (HĐH)
- Phần mềm ứng dụng: là các chơng trình đáp ứng những yêu cầu ứng dụng cụ thể
D/
củng cố
Bài tập: Xây dựng các phát biểu đúng từ các cụm từ sau:
Trang 15- Làm quen với bàn phím và chuột
II ph ơng tiện thực hiện
- GV: Tin học giành cho THCS quyển 1, giáo án, một số linh kiện máy tính, phòngmáy
- HS: Vở ghi, đồ dùng
III Cách thức tiến hành
- Đặt vấn đề để học sinh trao đổi, nhận xét, HD HS thực hành kỹ năng
- Đọc sách giáo khoa, quan sát, thực hành
IV Tiến trình bài dạy
(Sau mỗi phần dừng lại trả
lời câu hỏi của học sinh
Thân máy tính chứa nhiều thiết bị phức tạp, bao gồm bộ
vi xử lý (CPU), bộ nhớ (RAM), nguồn điện …/…/2008 ợc gắn đtrên một bảng mạch có tên là bảng mạch chủ
c/ Các thiết bị xuất dữ liệu
- Màn hình: hiển thị kết quả hoạt động của máy tính vàhầu hết giao tiếp giữa ngời và máy tính
- Máy in: thiết bị dùng để đa dữ liệu ra giấy
- Loa: thiết bị dùng để đa âm thanh ra
- ổ ghi CD/DVD: thiết bị dùng để ghi dữ liệu ra các đĩadạng CD/DVD
Trang 16dữ liệu từ máy tính này sang máy tính khác
- Ngoài ra còn có các loại thiết bị nhớ hiện đại nhCD/DVD, flash (USB) …/…/2008
2/ Bật máy tínhBật công tắc màn hình và công tắc trên thân máy tính.Quan sát các đèn tín hiệu và quá trình khởi động của máytính qua các thay đổi trên màn hình Đợi cho đến khi máytính kết thúc quá trình khởi động và ở trạng thái sẵn sàng.3/ Làm quen với bàn phím và chuột
Phân biệt khu vực chính của bàn phím, nhóm các phím
số, nhóm các phím chức năng
Di chuyển chuột và quan sát sự thay đổi vị trí của con trỏchuột trên màn hình
4/ Tắt máy tínhTắt máy tính đúng cách: nháy chuột vào nút start -> Turnoff Computer -> turn off Quan sát quá trình tự kết thúc
và tắt của máy tínhTắt màn hình (nếu cần)
Trang 17Đề kiểm tra 15 phút Môn: Tin học 6 I/ Chọn phơng án ghép đúng nhất (a, b, c hoặc d) (3 điểm)
1/ Tin học là bộ môn học để:
a) Nghiên cứu cấu trúc và tính chất của thông tin
b) Hoàn thành cấu trúc và tính chất của thông tin
c) Xây dựng nên cấu trúc và tính chất của thông tin
d) Tất cả đều sai
2/ Thông tin có thể ở dạng
c) Quyển sách d) Tất cả các dạng a, b và c
3/ Máy tính điện tử nhận biết đợc âm thanh nhờ:
c) Má hoá âm thanh d) Tất cả các phơng án trên
4/ Cần phải có đơn vị đo thông tin để:
a) Biết sức chứa của CPU b) Biết sức chứa của RAM
c) So sánh với các đơn vị đo lờng khácd) Tất cả sai
5/ Thế giới quanh ta có:
a) Thông tin cần phải chú ý b) Thông tin phong phú
c) Thông tin đáng nhớ d) Thông tin cần phải nhớ
6/ Thông tin máy tính cha xử lý đợc là”
II/ Điền vào khoảng trống trong câu: (4 điểm)
1/ Ngời ta tìm cách thể hiện thông tin dới dạng này hay dạng khác để cho nó trở thành
III/ Ghi đúng (Đ) hoặc sai (S) vào đầu các mệnh đề sau cho phù hợp (3 điểm)
1 Máy tính điện tử có khả năng t duy logic
2 Các vệ tinh nhân tạo hiện nay đang bay quanh trái đất là có liên lạc thờng xuyênvới máy tính điện tử
3 Ngời đầu tiên bay vào vũ trụ thuộc nớc Liên Xô
4 Việt Nam cha có ngời bay vào vũ trụ
5 Máy tính điện tử có thể đa ra hình ảnh các món ăn và mùi thơm của các món ăn
6 Ngày nay rất dễ dàng tìm hiểu các tin tức trên khắp thế giới một cách nhanhchóng
Trang 184 Sự hiểu biết về thế giới xung quanh và về chính con ngời
III/ (3đ) Mỗi đáp án đúng cho 0,5đ
Trang 19- Làm quen với bàn phím và chuột
ii ph ơng tiện thực hiện
I/ Chọn phơng án ghép đúng nhất (a, b, c hoặc d):
1/ Đối với máy tính bản nhạc là:
a) Một dạng thông tin c) Một dạng dành cho nhạc sĩ
b) Không phải là một dạng thông tin d) Tất cả sai
2/ Dạng thông tin mà máy tính điện tử cha “thông tin”.nhận biết” đợc là:
5/ Khi muốn tắt máy tính đang chạy hệ điều hành Windows XP tiến hành thao tác:
a) Chọn Start/Turn off Computer/Turn off
b) Nhấn Ctrl + F4 chọn logoff
c) Chọn menu start/shutdow/reset
d) Nhấn Alt + F4 chọn Reset
6/ Phần mềm máy tính là:
a) Phần dữ liệu cung cấp cho hệ thống để xử lý
b) Phần thiết bị cơ khí và điện tử của hệ thống
Trang 20d) Tên gọi chung các chơng trình điều khiển và ứng dụngtrong máy tính
7/ Bộ phận nào dới đây đợc gọi là bộ não của máy tính
b) Bộ xử lý trung tâm d) Bộ lu điện (UPS)
8/ Khi nhấn tổ hợp phím gồm 2 phím Shift và phím số 6, cho hiện ra ký tự:
II/ Điền từ vào khoảng trống trong câu:
1 Máy tính điện tử cần có các bộ phận …/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008
2 Có thể biến máy tính thành một th viện phong phú để chứa …/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008
3 Có ba giai đoạn của quá trình xử lý thông tin là …/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008
4 Ngày nay để hạch toán công trình ngời ta có thể nhờ đến …/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008…/…/2008
III/ Ghi đúng (Đ) hoặc sai (S) vào đầu các mệnh đề sau cho phù hợp:
1 Máy tính điện tử cần phải có thông tin của ngời sử dụng máy đa vào thì mới xử
lý đợc
2 Máy tính điện tử đã điều khiển phi thuyền vũ trụ đa ngời Mỹ lên mặt trăng
3 Phạm Tuân là ngời Việt Nam đã đợc phi thuyền của ngời Mỹ đa vào vũ trụ
4 Máy tính điện tử có thể đa ra hình ảnh các món ăn và mùi thơm của các món ăn
5 Chơng trình soạn thảo văn bản đợc gọi là phần mềm hệ thống
6 Windows XP là một phiên bản của hệ điều hành
7 Đơn vị đo dung lợng nhỏ nhất là Byte
8 Khi nhấn tổ hợp phím gồm 2 phím Shift và phím H, cho hiện ta kí tự h
IV/ Chọn (cột A) ghép với (cột B) cho phù hợp và ghi kết quả vào cột C
-V/ Câu hỏi:
Nếu sau này giỏi tin học em sẽ làm gì?
II/ Đáp án – thang điểm
I/ (2đ) Mỗi ý đúng cho 0,25đ
II/ (2đ) Mỗi ý đúng cho 0,5đ
1 Bộ xử lý trung tâm, bộ nhớ, thiết bị vào/ra
Trang 212 nội dung các cuốn sách hay, những album ảnh gia đình và bè bạn, những bộphim, các bản nhạc…/…/2008
3 mã hoá và nhập thông tin, lu trữ và xử lý thông tin, truyền và hiển thị (xuất)thông tin
Trang 22Tuần: 5 Tiết: 9 NS: 14/09/2008 NG: …/…/2008 …/…/2008/ /2008
Chơng 2: phần mềm học tập Bài 5: luyện tập chuột
I mục tiêu
- HS nhận biết đợc các loại chuột của máy tính
- HS biết cách sử dụng chuột
- Biết phần mềm luyện chuột
II ph ơng tiện thực hiện
- GV: Tin học giành cho THCS quyển 1, giáo án, phần mềm học tập mouse skills
- HS: Vở ghi, đồ dùng
III Cách thức tiến hành
- Minh hoạ làm mẫu, HD HS thực hành kỹ năng, học sinh tự hớng dẫn nhau
- Đọc sách giáo khoa, quan sát thực tế, thực hành
IV Tiến trình bài dạy
HĐ 1: Giới thiệu về thiết bị chuột
GV: ? các cách đa yêu cầu vào máy tính? Cách đa
lệnh nào nhanh hơn? tại sao?
HS: trả lời (dùng chuột, phím, các thiết bị nhập)
GV: để sử dụng máy tính thuận lợi chúng ta cần
biết cách đa dữ liệu và yêu cầu vào máy tính Bài
hôm nay chúng ta sẽ biết sử dụng và rèn luyện một
thiết bị quen thuộc đó là “thông tin”.chuột”
GV: Lu ý học sinh các kỹ năng thực hành
- Cầm chuột đúng cách: úp bàn tay phải lên chuột
và đặt các ngón tay đúng vị trí:
1/ Các thao tác chính với chuột
- Di chuyển chuột: giữ và dichuyển chuột trên mặt phẳng(không nhấn bất cứ nút chuộtnào)
- Nháy chuột: nhấn nhanh núttrái chuột và thả tay
- Nháy nút phải chuột: nhấnnhanh nút phảu chuột và thả tay
- Nháy đúp chuột: nhấn nhanhhai lần liên tiếp nút trái chuột
- Kéo thả chuột: Nhấn và giữ núttrái chuột, di chuyển chuột đến vịtrí đích và thả tay để kết thúcthao tác
Trang 23- Nhận biết con trỏ chuột trên màn hình: cho hs
quan sát sự thay đổi vị trí của con trỏ chuột trên
màn hình, với các phần mềm khác nhau con trỏ
chuột có thể ở dạng khác
- Di chuyển chuột: cầm chuột đúng cách di chuyển
nhẹ nhàng trong khi chuột vẫn tiếp xúc với bàn di
- Nháy và nháy đúp: Nháy chuột nhẹ nhàng, thả tay
dứt khoát kể cả nháy đúp chuột
Chú ý: ngồi đúng t thế, hợp vệ sinh, cổ tay thả lỏng
Trang 24Tuần: 5 Tiết: 10 NS: 21/09/2008 NG: …/…/2008 …/…/2008/ /2008
Bài 5: luyện tập chuột
I mục tiêu
- HS nhận biết đợc các loại chuột của máy tính
- HS biết cách sử dụng chuột
- Biết phần mềm luyện chuột
II ph ơng tiện thực hiện
- GV: Tin học giành cho THCS quyển 1, giáo án, phần mềm học tập mouse skills
- HS: Vở ghi, đồ dùng
III Cách thức tiến hành
- Minh hoạ làm mẫu, HD HS thực hành kỹ năng, học sinh tự hớng dẫn nhau
- Đọc sách giáo khoa, quan sát thực tế, thực hành
IV Tiến trình bài dạy
GV: Cho h/s thực hành luyện tập chuột với phần
mềm mouse skills, Hớng dẫn các h/s còn yếu, theo
dõi h/s trong quá trình thực hành
HS: Nghiêm túc thực hành luyện tập chuột để đạt
đợc mức cao nhất (Expert: Rất tốt)
Thực hành Luyện tập chuột“thông tin” ”
Trang 25- Giới thiệu các phần mềm học tập trong chơng trình
II ph ơng tiện thực hiện
- GV: SGK, giáo án, bàn phím tháo rời
- HS: Vở ghi, đồ dùng
III Cách thức tiến hành
- HS quan sát bàn phím, thảo luận, đọc SGK và tổng hợp
- HS sử dụng phần mềm hỗ trợ học tập rèn luyện gõ phím
IV Tiến trình bài dạy
Hoạt động 1: Giới thiệu về bàn phím.
* Đặt vấn đề: Tiết trớc chúng ta đã làm quen với cách
sử dụng chuột, hôm nay chúng ta sẽ làm quen với một
thiết bị không thể thiếu khác của máy tính đó là: Bàn
phím.
? Theo em để rèn luyện tốt kỹ năng gõ phím cần những
yếu tố nào Tại sao?
HS: quan sát trả lời
GV: Giới thiệu bằng hình ảnh cho HS biết về cách bố
trí các hàng phím, các phím chức năng, phím điều
khiển Chỉ rõ cho HS biết các phím soạn thảo (khi gõ sẽ
hiển thị kí tự vừa gõ trên màn hình)
+ Hàng phím số+ Hàng phím trên+ Hàng phím cơ sở: có haiphím F và J Đây là hai phímdùng làm vị trí đặt ngón trỏ.Tám phím trên hàng cơ sở A,
S, D, F, J, K, L, ; còn đợc gọi
là các phím xuất phát+ Hàng phím dới + Hàng phím chứa phímcách
Các phím khác: có các phím
điều khiển đặc biệt nh:Spacebar, Ctrl, Alt, Shift,Caps lock, Tab, Enter vàBackspace
Trang 26những phím nào trên từng dãy phím Không vội vàng,
chủ yếu cho HS luyện tập thao tác đúng để rèn luyện về
sau
HS: quan sát, tự tổng hợp kiến thức
HĐ 2: Tìm hiểu lợi ích của việc gõ bàn phím bằng mời
ngón
GV: ích lợi của việc gõ bàn phím bằng mời ngón:
Ngoài việc giúp gõ nhanh văn bản một cách chính xác
còn giúp hình thành tác phong làm việc chuyên nghiệp
với máy tính Giúp con ngời “thông tin”.thoát ly” khỏi việc gõ và
tập trung t duy vào nội dung gõ, tránh phân tán làm ảnh
hởng đến chất lợng của văn bản
HĐ 3: “thông tin”.T thế ngồi đúng khi làm việc”.?
GV: ?khi làm việc với máy tính t thế ngồi của ngời
dùng nh thế nào là đúng?
HS: thảo luận, trả lời
GV: Kết luận
Hớng dẫn HS về mặt kỹ thuật, một số quy tắc cần
tuân thủ khi luyện tập để HS có thể tự rèn luyện ở nhà
hoặc tự giác kết hợp rèn luyện trong các bài thực hành
- Giới thiệu các phần mềm học tập trong chơng trình
II ph ơng tiện thực hiện
- GV: SGK, giáo án, bàn phím tháo rời
- HS: Vở ghi, đồ dùng
III Cách thức tiến hành
- HS quan sát bàn phím, thảo luận, đọc SGK và tổng hợp
- HS sử dụng phần mềm hỗ trợ học tập rèn luyện gõ phím
IV Tiến trình bài dạy
Trang 27- Gọi một số HS nhắc lại về bàn phím: hàng phím cơ sở, hàng phím trên …/…/2008 gồmnhững phím nào?
HS: Luyện tập – gõ đúng các ký tự theo yêu cầu
của bài luyện
4/ Luyện tập
a/ Cách đặt tay và gõ phímb/ Luyện gõ các phím hàng cơ sởc/ Luyện gõ các phím hàng trênd/ Luyện gõ các phím hàng dớie/ Luyện gõ kết hợp các phímg/ Luyện gõ các phím ở hàng sốh/ Luyện gõ kết hợp các phím ký
tự trên toàn bộ bàn phímk/ Luyện gõ kết hợp với phímShift
- Luyện tập gõ phím ở nhà (nếu có) – học bài
- Chuẩn bị bài 7 “thông tin”.Sử dụng phần mềm mario để luyện gõ phím”
Trang 28- Giới thiệu, hớng dẫn, minh hoạ
- HS quan sát, thảo luận, thực hành
IV Tiến trình bài dạy
? Lợi ích của việc gõ mời ngón.
? Thế nào là t thế ngồi làm việc đúng với máy tính.
Hoạt động 2: Giới thiệu về phần mềm Mario.
1 Giới thiệu bằng hình ảnh cho HS biết về các bài
luyện tập và yêu cầu HS thực hiện các bài theo thứ tự
bắt buộc, bắt đầu bằng việc luyện tập với hàng phím cơ
sở
2 Hớng dẫn cài đặt phần mềm
Phần mềm Mario Teaches Typing (Mario dạy gõ
phím, gọi tắt là Mario) là phần mềm khá phổ biến trong
số các phần mềm luyện gõ bàn phím Phần mềm đợc
viết năm 1992 do hãng InterPlay Entertainment phát
hành dự trên hình ảnh của Mario, một nhân vật nổi
tiếng trong trò chơi điện tử và hoạt hình của hãng sản
xuất trò chơi Nintendo Đây là một trong các phần
mềm nổi tiếng nhất về luyện gõ phím bằng 10 ngón
đ-ợc viết trên nền DOS trong những năm cuối thế kỷ XX,
tuy nhiên vẫn có thể chạy đợc trên các HĐH Windows
98/2000/XP Mario là phần mềm có bản quyền, tuy
nhiên hiện tại hãng sản xuất gốc InterPlay
Entertainment đã phá sản nên PM đợc dùng nh một PM
dùng chung Phiên bản đợc giới thiệu là bản 2.0 Phần
mềm đợc cài từ đĩa cứng hoặc đĩa CD Chạy tệp
HS tình nguyện phát biểu
HS quan sát và làm theo hớng dẫn của GV trên phòng máy.
Trang 29Install.exe
Thực hiện cài đặt tuần tự theo chỉ dẫn của chơng trình
cài đặt Khi đợc yêu cầu chọn vị trí cài đặt, chọn
Install to Hard Disk và nhấn F10 Nhấn phím Enter
để chấp nhận th mục ngầm định là C:\Mario và nhấn
Y để khẳng định lại Trong các cửa sổ tiếp theo ta chọn
cấu hình cho màn hình, âm thanh và tốc độ của máy
cho đến khi hoàn thành.
Hoạt động 3: Rèn luyện với phần mềm Mario
GV thao tác mẫu hớng dẫn HS khởi động, nhập tên
để đăng ký sử dụng Hớng dẫn HS về cách đặt mức độ
kĩ năng cần đạt, chọn biểu tợng ngời dẫn đờng bằng
chuột nên hớng dẫn HS lựa chọn các bài học bắt đầu
từ dễ rồi nâng dần lên.
Giải thích cho HS về màn hình của Mario tự động
đánh giá kết quả rèn luyện của HS Hớng dẫn HS về
cách tự đánh giá kết quả, rút kinh nghiệm về quá trình
học tập rèn luyện của bản thân nhờ sự đánh giá tự động
của PM.
Hớng dẫn HS cách thoát khỏi PM.
Tạo Shortcut trên màn hình Desktop.
Mở th mục Mario trên ổ đĩa cứng đã cài đặt phần
mềm Nháy chọn tệp Mario.exe và nháy chuột phải/
chọn Send To/ Desktop biểu tợng của PM sẽ đợc tạo
trên màn hình.
Menu của phần mềm Mario: Các Menu chính là:
File, Student và Lessons Sử dụng các phím mũi tên
trên bàn phím để có thể xem và chọn các lệnh trên các
bảng chọn này.
Các lệnh con của File
About: Thông tin về phần mềm.
Help: Hiện thông tin trợ giúp trên một màn hính nhỏ
Demo: Tự động giới thiệu và trình diễn PM
Keboard: Hiển thị hình ảnh cảu bàn phím với các màu
New: Khởi tạo 1 HS mới.
Load: Mở thông tin của một HS.
Edit: Nhập, điều chỉnh thông tin về bài học của HS.
Lesson Times: Đặt thời gian cho các mức bài học.
Certificates: Xem thông tin.
Các lệnh con của Lessons:
Home Row Only: Bài tập hàng cơ sở
Add Top Row: Thêm các phím ở hàng trên.
HS quan sát và tập rèn luyện.
Học sinh quan sát, theo dõi và thực hiện bài rèn luyện theo sự hớng dẫn của giáo viên.
Trang 30Add Bottom Row: Thêm các phím ở hàng dới.
Add Numbers: Thêm các phím ở hàng phím số.
Add Symbols: Thêm các phím kí hiệu.
All Keyboard: Toàn bộ bàn phím.
Khuyến cáo HS chỉ cần làm đúng không cần nhanh,
không nên nóng vội và kiểm tra sau mỗi bài tập trớc
khi chuyển sang phần kế tiếp.
Tổ chức cho học sinh thực hành
Học sinh nghiêm túc thực hành trong phòng máy.
Trang 31- Giới thiệu, hớng dẫn, minh hoạ
- HS quan sát, thảo luận, thực hành
IV Tiến trình bài dạy
GV: Hớng dẫn học sinh luyện tập gõ phím với
phần mềm mario
HS: luyện tập nâng cao mức độ gõ phím: nhanh
hơn, chính xác hơn
GV: Quan sát HS thực hành tại phòng máy, uốn
nắn HS luyện tập nghiêm túc, HD cụ thể các HS
còn yếu
Luyện tập: gõ phím với phần
mềm marioNghiêm túc tập luyện
Trang 32Tuần: 8 Tiết: 15 NS: …/…/2008 …/…/2008/ /2008 NG: …/…/2008 …/…/2008/ /2008
Bài 8: quan sát trái đất và các vì sao trong hệ mặt trời
I Mục tiêu:
- Học sinh biết dùng máy tính để học một môn học khác ngoài tin học
- Tập cho học sinh làm quen với việc trình bày một vấn đề trớc lớp
- Biết dùng tài liệu tin học để tìm hiểu và giải quyết một số vấn đề liên quan
II Ph ơng tiện thực hiện
- GV: SGK, giáo án, phần mềm Solar Systems 3D Simulator
- HS: Vở ghi, đồ dùng
III Cách thức tiến hành
- Học sinh thảo luận về hệ mặt trời dựa trên những kiến thức có sẵn về thiên văn
- Cho HS làm việc theo nhóm và yêu cầu trình bày trớc lớp để cùng xem và trao
u ý: Về kiến thức và kỹ năng HS phải biết vào/ra
chơng trình Sử dụng đợc các nút lệnh điều khiển
quan sát để tìm hiểu về hệ mặt trời.
Trọng tâm của bài là rèn luyện kĩ năng sử dụng
chuột Tập tác phong tự khám phá phần mềm dựa
trên những kiến thức, kĩ năng và thông tin đã có
nh: phán đoán, thử và quan sát hiệu ứng để tìm
hiểu về chức năng các lệnh, nút lệnh, thanh
tr-ợt đây là một thói quen cần thiết và là đặc thù của
Tin học khi tiếp cận một phần mềm mới.
Hoạt động 1: Đặt vấn đề.
Ngày nay chúng ta có thể qua tin học (Internet
và các phần mềm ) để có thể tìm hiểu các vấn đề
chung quanh chúng ta Đây là một chủ đề mới về
thiên văn: “thông tin”.Hệ mặt trời” ở đây ta có thể tìm hiểu
các hiện tợng nhật thực, nguyệt thực thông qua các
giả lập của chơng tình Đây là thể hiện rõ nét về
Tin học hỗ trợ học tập các môn học khác Qua
phần mềm Solar System 3D Simulator các em
có thể tìm hiểu về hệ mặt trời, giải thích đợc một
số hiện tợng thiên nhiên nh nhật thực,nguyệt
thực .