……… - Nhận xét đánh giá Hoạt động 4: Trải nghiệm - Giáo viên hướng dẫn học sinh dùng lệnh vẽ các hình sau: - Hướng dẫn học sinh thực hành từng hình vẽ, sau đó giới thiệu bài làm với bạn
Trang 1TUẦN 12
Thứ hai ngày 12 tháng 11 năm 2018
Lớp: 5A BÀI 12 VẼ HÌNH TRÒN (tiết 23-24)
I MỤC TIÊU
Sau khi học xong bài này các em có:
- Biết sử dụng phần mềm Logo để vẽ hình Biết dùng lệnh và điều khiển bút vẽ để
- Học sinh: tập, bút
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
- Kiểm tra bài cũ
Câu 1: Lệnh FD n có nghĩa là gì?
a) Lùi n bước b) Quay phải n bước
c) Tiến lên n bước d) Quay trái n bước
Đáp án: câu c
Giáo viên nhận xét
Câu 2: Học sinh lên bảng viết lệnh vẽ hình vuông
với bước của rùa là 100
Đáp án: repeat 4 [fd 100 rt 90]
Câu 3: Trong các lệnh sau, lệnh nào là lệnh vẽ
hình tam giác đều với số bước là 100:
- 1 học sinh trả lời
- 1 học sinh cả lớp dùng đồdùng dạy học để đưa ra đáp án
- 1 học sinh trả lời
- 1 học sinh cả lớp dùng đồdùng dạy học để đưa ra đáp án
- Quan sát
- Nêu nhận xét điểm giống vàkhác nhau khi vẽ hình tròn
Trang 2- Tâm hình tròn: Là điểm chính giữa hình
tròn
- Bán kính hình tròn: Là khoảng cách từ tâm
hình tròn đến một điểm bất kỳ trên đường
bao ngoài của hình tròn
+ Lần lượt thay đổi chiều dài bán kính hình tròn
+ Sau đó áp dụng lệnh vẽ 2 kiểu hình tròn, quan
- Thực hành theo nhóm
- Thực hành theo hướng dẫncủa giáo viên
- Trao đổi với bạn những thaotác mình làm được và chưa làmđược
- Nhận xét
- 1 HS nêu
- Thực hành theo nhóm
Trang 3………
- Nhận xét đánh giá
Hoạt động 4: Trải nghiệm
- Giáo viên hướng dẫn học sinh dùng lệnh vẽ các
hình sau:
- Hướng dẫn học sinh thực hành từng hình vẽ, sau
đó giới thiệu bài làm với bạn học
- Giáo viên quan sát học sinh thực hành và
hướng dẫn thực hành cho học sinh chưa đạt, khích
lệ học sinh thực hành tốt
- Nhận xét đánh giá
Hoạt động 5: Tự rút ra kiến thức
Em hãy ghi lại những điều mình cần ghi nhớ sau
bài học này vào những dòng dưới:
- 1 HS nêu
- CN trao đổi với bạn nhữngthao tác mình làm được và chưalàm được
- Trong quá trình thực hành,học sinh quan sát và rút ra kinhnghiệm và bài học
2 HS nêu
- Quan sát và lắng nghe
Trang 4Sau khi học xong bài này các em có
- Biết sử dụng phần mềm Logo để vẽ hình Biết dùng lệnh và điều khiển bút vẽ để
vẽ hình bầu dục trên giấy vẽ.- Biết vẽ hình ellipse đơn giản
- Biết vẽ hình ellipse theo hai kiểu: Vẽ hình ellipse có nút lệnh nằm ở tâm hìnhellipse và vẽ hình tròn có bút vẽ nằm trên đường ellipse
- Có thái độ nghiêm túc trong giờ học
II CHUẨN BỊ
Học tại phòng máy
- Giáo viên: Bài giảng điện tử, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học tập gồmbông hoa trả lời câu hỏi với các đáp án: a, b, c, d, Đ, S, đáp án nào đúng thì họcsinh đưa đáp án đó ra
- Học sinh: tập, bút
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
- Kiểm tra bài cũ
Câu 1: Câu lệnh nào dùng để vẽ hình tròn sau?
a) Circle 50 Circle 100 Circle 150 Circle 200
- 1 học sinh trả lời
- 1 học sinh cả lớp dùng đồdùng dạy học để đưa ra đáp án
Trang 5a) Circle 50 Circle 100 Circle 150 Circle 200
Hoạt động 1: Một số kiến thức về hình ellipse
1 Những kiến thức cần biết về hình ellipse
Các thành phần chính của hình ellipse:
- Tâm hình ellipse: Là điểm chính giữa hình
ellipse
- Bán kính hình ellipse: Là khoảng cách từ tâm
hình tròn đến một điểm bất kỳ trên đường bao
ngoài của hình tròn
2 Vẽ hình ellipse
Để vẽ hình ellipse, người ta chỉ cần biết tâm và độ
dài hai bán kính của hình ellipse
Hoạt động 2: Các lệnh vẽ hình ellipse
1 Lệnh vẽ hình ellipse có bút vẽ nằm ở tâm
- 1 học sinh trả lời
- 1 học sinh cả lớp dùng đồdùng dạy học để đưa ra đáp án
- Nêu nhận xét điểm giống vàkhác nhau khi vẽ hình trònbằng 2 lệnh bên
- 1HS nêu
- Quan sát
- Thực hành theo nhóm
- Thực hành theo hướng dẫncủa giáo viên
- 1HS nêu
- Quan sát
- Thực hành theo nhóm
Trang 6hình ellipse:
Ellipse_ bán kính ngang_ bán kính đứng
Ví dụ: Để vẽ hình ellipse có bán kính ngang là
100 và bán kính đứng là 50, ta gõ lệnh: ellipse
100 50
2 Lệnh vẽ hình ellipse có bút vẽ nằm trên hình
ellipse:
Ellipse2_ bán kính ngang_ bán kính đứng
Ví dụ: Để vẽ hình ellipse có bán kính ngang là
100 và bán kính đứng là 50, ta gõ lệnh: ellipse
50 100
- Nhận xét
Hoạt động 3: Tự khám phá
Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành và tự
khám phá bài học:
+ Lần lượt thay đổi chiều dài bán kính hình
ellipse
+ Sau đó áp dụng lệnh vẽ 2 kiểu hình ellipse, quan
sát và nhận xét:
………
………
………
………
Hoạt động 4: Trải nghiệm
- Giáo viên hướng dẫn học sinh dùng lệnh vẽ các
- Thực hành theo hướng dẫn của giáo viên
- Trao đổi với bạn những thao tác mình làm được và chưa làm được
- Thực hành theo nhóm
- Thực hành theo hướng dẫn của giáo viên
- Quan sát và lắng nghe
- 1 HS nêu
- Học sinh trao đổi với bạn những thao tác mình làm được
và chưa làm được
- 1 hs nêu
Trang 7hình sau:
- Hướng dẫn học sinh thực hành từng hình vẽ, sau
đó giới thiệu bài làm với bạn học
- Quan sát học sinh thực hành và hướng dẫn thực
hành cho học sinh chưa đạt, khích lệ học sinh thực
hành tốt
Hoạt động 5: Tự rút ra kiến thức
Em hãy ghi lại những điều mình cần ghi nhớ sau
bài học này vào những dòng dưới:
………
………
………
………
3 Củng cố - dặn dò
- Nhận xét tiết học
- Về nhà hãy thực hành phần mềm Logo và vẽ
những hình đẹp rồi giới thiệu cho bạn bè tác phẩm
của mình
- Trong quá trình thực hành, học sinh quan sát và rút ra kinh nghiệm và bài học
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh tự rút ra kiến thức qua các bài thực hành
- Quan sát và lắng nghe
TUẦN 14
Thứ hai ngày 26 tháng 11 năm 2018
Lớp: 5A
BÀI 14 THAY ĐỔI BÚT VẼ (tiết 27 – 28)
I MỤC TIÊU
- Biết sử dụng phần mềm Logo để vẽ hình Biết cất giấu bút vẽ Hạ bút vẽ hoặc thay đổi màu bút vẽ
- Biết điều khiển bút vẽ Biết chỉnh sửa màu sắc và kích cỡ bút vẽ
- Có thái độ nghiêm túc trong giờ học
II CHUẨN BỊ
Học tại phòng máy
Trang 8- Giáo viên: Bài giảng điện tử, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học tập gồmbông hoa trả lời câu hỏi với các đáp án: a, b, c, d, Đ, S, đáp án nào đúng thì họcsinh đưa đáp án đó ra.
- Học sinh: tập, bút
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1.Ổn định lớp
- Kiểm tra phần mềm Netop School
- Kiểm tra bài cũ
Câu 1: Câu lệnh nào dùng để vẽ hình ellipse sau?
a) ellipse 100 50 ellipse 150 100 ellipse 50 100
b) ellipse 50 100 ellipse 70 100 ellipse 90 100
c) ellipse 100 50 ellipse 100 70 ellipse 100 90
Đáp án: câu b
- Nhận xét
Câu 2: Để vẽ hình ellipse sau, em dùng lệnh gì?
a) ellipse 100 50 ellipse 150 100 ellipse 50 100
b) ellipse 50 100 ellipse 70 100 ellipse 90 100
c) ellipse 100 50 ellipse 100 70 ellipse 100 90
Hoạt động 1: Điều khiển bút vẽ
1 Khi nào ta cần nhấc bút hay hạ bút
Trang 9- Cần nhấc bút vẽ sang vị trí khác khi không cần
nét vẽ
- Hạ bút vẽ khi cần dùng nét vẽ
2 Đổi màu bút vẽ
Khi cần các đường nét có nhiều màu khác nhau,
ta co thể đổi màu bút vẽ
- Nhận xét
Hoạt động 2: Các lệnh thay đổi bút vẽ
1 Lệnh nhấc bút vẽ:
PENUP
Lệnh PENUP được viết tắt là PU
2 Lệnh hạ bút vẽ:
Trong Tiếng Anh, Pen up có nghĩa là nhấc bút
lên Vậy lệnh hạ bút được viết như thế nào?
Lệnh hạ bút có thể viết tắt là:
Đáp án: Pendown = pd
- Giáo viên nhận xét.
3 Lệnh thay đổi màu vẽ:
Để thay đổi màu vẽ, ta dùng lệnh sau:
SETPC_số hiệu màu
Trong đó ta dùng 0 đến 15 đại diện cho 16 màu
- Nhận xét
Hoạt động 3: Tự khám phá
Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành và tự
khám phá bài học:
+ Em hãy tìm hiểu các lệnh trong menu Set vf sau
đó ghi lại những điều mình vừa tìm hiểu được
………
………
………
………
- Nhận xét
Hoạt động 4: Trải nghiệm
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành từng
- Quan sát
- Thực hành theo hướng dẫn của giáo viên
- 1 HS nêu
- Quan sát
- Thực hành theo nhóm
- Thực hành theo hướng dẫn của giáo viên
- 1 HS nêu
- Học sinh trao đổi với bạn những thao tác mình làm được
và chưa làm được
- Học sinh nhận xét
- 1 HS nêu
- Thực hành theo nhóm
- Thực hành theo hướng dẫn
Trang 10hình vẽ, sau đó giới thiệu bài làm với bạn học.
- Giáo viên quan sát học sinh thực hành và hướng
dẫn thực hành cho học sinh chưa đạt, khích lệ học
sinh thực hành tốt
- Nhận xét
Hoạt động 5: Tự rút ra kiến thức
Em hãy ghi lại những điều mình cần ghi nhớ sau
bài học này vào những dòng dưới:
- Trong quá trình thực hành,học sinh quan sát và rút ra kinhnghiệm và bài học
- Học sinh: tập, bút
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1.Ổn định lớp
Trang 11- Kiểm tra phần mềm Netop School.
- Kiểm tra bài cũ
Câu 1: Lệnh nào cần nhấc bút và lệnh hạ bút của
Câu 2: Lệnh thay đổi màu vẽ là?
a) SETPC_số hiệu màu b) SETPC_19
c) SET_số hiệu màu d) PC_số hiệu
1 Các câu lệnh khi vẽ hình vuông
Học sinh hãy quan sát các bước thực hiện vẽ một
- 1 HS nêu
- Quan sát
- Thực hành theo nhóm
- Thực hành theo hướng dẫncủa giáo viên
- CN trao đổi với bạn nhữngthao tác mình làm được và chưalàm được
- Học sinh nhận xét
- CN tự tìm hiểu và trả lời
Trang 12+ Các câu lệnh khi vẽ hình lục giác đều:
Học sinh hãy quan sát các bước thực hiện vẽ một
* Khi cần thực hiện một lệnh vẽ mà trong đó các
lệnh quan trọng được lặp lại nhiều lần, ta có thể
dùng một vòng lặp, vòng lặp này có tên gọi là
- Phần các lệnh cần lặp lại, được thực hiện
trong “[]”, mỗi lệnh cách nhau một khoản
- 1 HS nêu
- Học sinh tự thực hành và traođổi kết quả với bạn cùng lớp
- Quan sát và lắng nghe
- Trao đổi với bạn những thaotác mình làm được và chưa làmđược
Trang 13- Nhận xét
Hoạt động 4: Trải nghiệm
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành từng
hình vẽ, sau đó giới thiệu bài làm với bạn học
a) hình tam giác b) hình ngũ giác
c) Lục giác đều d) Bát giác đều
- Giáo viên quan sát học sinh thực hành và hướng
dẫn thực hành cho học sinh chưa đạt, khích lệ học
Em hãy ghi lại những điều mình cần ghi nhớ sau
bài học này vào những dòng dưới:
- CN tự thực hành và rút ra kiếnthức trong buổi học
Trang 14BÀI 16 THỰC HÀNH VẼ THEO MẪU (Tiết 31 – 32)
Tam giác cân là tam giác có hai cạnh bên bằng
nhau Giáo viên hướng dẫn học sinh vẽ hình tam
giác cân trong phần mềm Logo, thực hiện các
bước sau:
- Vẽ đoạn thẳng có độ dài 150
- Quay hướng bút vẽ sang trái 50 độ
- Đổi màu bút vẽ là màu đỏ
- Vẽ đoạn thẳng có độ dài 150
- Quay hướng bút vẽ sang trái 155 độ
- Đổi màu bút vẽ là màu xanh
- 1 HS nêu
- Quan sát
- Thực hành theo hướng dẫncủa giáo viên
- Thực hành theo nhóm
- Trao đổi với bạn những thaotác mình làm được và chưa làmđược
- Nhận xét
- 1 HS nêu
- Quan sát và lắng nghe
Trang 15- Hướng dẫn học sinh thực hành hoạt động 1,
sau đó kết hợp vòng lặp repeat để vẽ như hình
sau:
- Nhận xét
Hoạt động 3: Vẽ hoa tuyết
Hướng dẫn học vẽ trước một cánh hoa tuyết bằng
câu lệnh sau:
lt 30 fd 30 rt 45 fd 60 rt 150 fd 60 rt 45 fd 30
Sau đó kết hợp vòng lặp repeat để vẽ hoa
tuyết
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành
- Gợi ý: để vẽ được bông hoa tuyết Sau khi vẽ
xong một cánh hoa tuyết, học sinh cần quay một
- Trong quá trình thực hành,học sinh quan sát và rút ra kinhnghiệm và bài học
- Nhận xét
- Cùng bạn tự đánh giá
Trang 16III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
Câu 1: Nếu bài nhạc của em có 4 khuông nhạc,
mỗi khuông nhạc có 4 ô nhịp, em sẽ chọn như thế
nào?
a) b)
c) d)
Câu 2 Để kí âm một bản nhạc thông thường, sau
khi vào Menu File/New em chọn tiếp mục nào?
Single Staves Piano
Voice-Piano Big Band
Trang 17system thống
b)System per
page
2)Số hệ thống trong mộttrang
c)Measures per
system
3)Số khuông nhạc trongmột hệ thống
Câu 4: Bài hát Bạn ơi lắng nghe có bao nhiêu ô
Câu 6: Trong phần mềm Window Movie Maker,
muốn xoá file video em chọn:
a) Chọn file video -> Stop
b) Chọn file video -> Tool
c) Chọn file video -> Input
d) Chọn file video -> Delete
Câu 7: Câu lệnh sau vẽ hình tam giác đều với cạnh
100 bước, đúng hay sai?
Trang 18Câu 9 Thanh công cụ giúp em ghi lời ca?
Câu 14 Để thay đổi hoá biểu cho bản nhạc, em
chọn Menu Measurces và chọn tiếp:
a) Add Measure… b) Delete
Measure…
c) Time Signature… d) Key Signature…
2 Thực hành
-Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành các bài
trong sách giáo khoa
- Học sinh quan sát và lắngnghe
TUẦN 17
Thứ hai ngày 24 tháng 12 năm 2018
Lớp: 5A BÀI 17 BÀI KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ I
I.Lý thuyết (4 điểm)
Khoanh vào chữ cái trước câu trả lời đúng nhất cho mỗi câu sau:
Câu 1.(M1)(0,5 điểm) Trong phần mềm Window Movie Maker, muốn xoá file
video em chọn:
Trang 19A Chọn file video -> Stop B Chọn file video -> Tool
C Chọn file video -> Input D Chọn file video -> Delete
Câu 2.(M1)(0,5 điểm) Trong phần mềm Window Movie Maker, để xuất phim em
chọn:
A Save to my Computer B Send to DV camera
C Show collections D View video effects
Câu 3.(M1)(0,5 điểm) Trong phần mềm Logo, để rùa nhấc bút sử dụng lệnh nào?
A Pen down B Pen up C Cs D Home
Câu 4.(M2)(0,5 điểm) Câu lệnh nào sau đây vẽ hình tam giác đều với cạnh 100
bước?
A Repeat 3[fd 100 rt 120] B Repeat 4[fd 100 rt 120]
C Repeat 3[fd 100 rt 90] D Repeat 3[fd 100 rt 80]
Câu 5.(M1)(1 điểm)Điền từ còn thiếu vào chổ trống?
Nháy chuột phải chọn Add to archive để dữ liệu
Nháy chuột phải chọn Extract here để tại đây
Câu 6.(M1) (1 điểm) Nối ý giữa hai cột sao cho phù hợp
Staves per system Số ô nhịp trong một hệ thống
Measures per system Số khuông nhạc trong một hệ thống
II Thực hành(M4) (6 điểm)
Câu 1 (6 điểm) Em hãy mở phần mềm Logo, dùng các lệnh đã học vẽ các hình
dưới đây trên một khung giấy vẽ
Trang 20HƯỚNG DẪN CHẤM ĐIỂM
I Lý thuyết: 2 điểm (trả lời đúng mỗi câu được 0,5 điểm)
Câu 5 (1 điểm)Điền từ còn thiếu vào chổ trống
Nháy chuột phải chọn Add to archive để nén dữ liệu
Nháy chuột phải chọn Extract here để giải nén tại đây
Câu 6 (1 điểm) Nối ý giữa hai cột sao cho phù hợp
Measures per system Số khuông nhạc trong một hệ
I MỤC TIÊU
Sau khi học xong bài này các em có:
- Biết sử dụng phần mềm Logo để vẽ hình Biết viết những câu lệnh thủ tục vàthực thi các dòng lệnh để vẽ hình phức tạp
Câu 1: Khoanh ý D Câu 3: Khoanh ý B
Trang 21- Biết sử dụng thủ tục procedures thành thạo.
- Có thái độ nghiêm túc trong giờ học
Hoạt động 1: Giới thiệu về thủ tục Procedure
Hướng dẫn học sinh vẽ hình tương ứng với những
dòng lệnh sau đây trong phần mềm Logo:
Setpc 0
Repeat 3 [ fd
100 rt 120]
Setpc 1Repeat 4 [ fd
100 rt 90]
Setpc 4Repeat 360[ fd 1 rt 1]
- Nhận xét
- Hướng dẫn học sinh thực hành
- Để vẽ hình trong phần mềm Logo, học sinh cần
nhớ và gõ chính xác dòng lệnh Khi số lần hình vẽ
xuất hiện nhiều, thì các em phải gõ nhiều lần
- Tuy nhiên, học sinh có thể lưu bài khi sử dụng
học sinh chỉ cần gõ tên, lệnh sẽ thực thi
Ví dụ: Gõ hinhvuong, chú rùa sẽ vẽ hình vuông
màu xanh
- Giới thiệu cho học sinh hình ảnh, câu lệnh thực
thi thủ tục
1 Thủ tục trong phần mềm Logo: Là tạo những
lệnh mới cho Logo, những điều mà người sử dụng
Logo làm, bao gồm các bước để thực hiện một
Trang 22Hoạt động 2: Thủ tục trong Procedure
- Hướng dẫn học sinh thực hành về bài thủ tục vẽ
hình vuông
- HS thực hiện gõ câu lệnh
3 Củng cố - dặn dò
- Nhận xét tiết học
- Về nhà hãy thực hành phần mềm Logo và khi
tạo procedure em có thể chỉnh sửa dòng lệnh bằng
cách vào menu File, chọn tên procedure đã đặt,
nhấp chuột chọn Ok
- nhận xét
- Quan sát và lắng nghe
+ Gõ to hinhvuong (chú ý tênthủ tục không dấu cách vàkhông gõ Tiếng Việt)
+ Gõ dòng lệnh vào ô Input rồinhấn Enter hoặc nhấn OK đểkết thúc dòng lệnh
+ Nhấn chuột vào nút Cancel
để kết thúc Chương trình sẽthông báo là hinhvuong defined
Sau khi học xong bài này các em có:
- Biết sử dụng phần mềm Logo để vẽ hình Biết viết những câu lệnh thủ tục vàthực thi các dòng lệnh để vẽ hình phức tạp
- Biết sử dụng thủ tục procedures thành thạo
- Có thái độ nghiêm túc trong giờ học
II CHUẨN BỊ
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Bài giảng điện tử, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học tập