TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh GC- Bài 2: Gọi 1 học sinh đọc yêu cầu - Bật máy tính và quan sát quá trình khởi động của máy tính... TG Hoạt động của giáo viên Hoạt đ
Trang 1Tuần 1 Chơng I Khám phá máy tính Bài 1: những gì em đã biết
3.1 Giới thiệu bài mới Ghi bảng
3.2 Nội dung 1: Ôn tập các thiết bị lu
trữ đã đợc học:
+ Máy tính là công cụ xử lí thông tin
Máy tính xử lý thông tin vào và cho
Trang 2TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh GC
để trao đỏi thong tin là đĩa mễm, đã Cd
và thiết bị nhớ Flash
3.2.1 Thảo luận nhóm
- Chia lớp ra làm 3 tổ
- Cho từng tổ thảo luận các thiết bị lu
trữ phổ biến và đâu là thiết bị lu trữ
2 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 2 Hs lên bảng viết tên các thiết bị
- Hs lắng nghe
- Ghi đầu bài
- Làm bài tập
Trang 3TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh GC
- Bài 2: Gọi 1 học sinh đọc yêu cầu
- Bật máy tính và quan sát quá trình
khởi động của máy tính
Trang 4Tuần 2 Chơng I: Khám phá máy tính
Bài 2: Thông tin đợc lu trong máy tính nh thế nào
I Mục tiêu
- Giúp học sinh nhận biết và phân biệt đợc tệp và th mục
- Khám phá các th mục và tệp trong máy tính
2 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 1 Hs lên bảng nhận biết các thiết
3.1 Giới thiệu bài mới Ghi bảng
3.2 Nội dung 1: Phân biệt tệp và th
mục
- Thông tin trong máy tính đợc lu
trong các tệp (file), mỗi tệp có một tên
riêng để phân biệt
- Têp dợc lu trong các th mục (Folder),
mỗi tệp cũng có 1 tên và một biểu
t-ợng Một th mục có thể chứa một hay
nhiều th mục con khác
3.3 Nội dụng 2: Xem các th mục và
tệp
- Click đúp chuột vào biểu tợng My
- Kiểm tra chéo
- 1 Hs lên bảng trình bày
- 1 Hs khác lên bảng xác định vị trícủa ổ đĩa mềm, ỏ đĩa CD
- 2 Hs khác nhận xét câu trả lời củabạn
- Lắng nghe
- Ghi đầu bài vào vở
- Gạch chân trong SGk trang 7
- Gạch chân khám phá máy tính cách 1trang 8
- Gạch chân khám phá máy tính cách 2
Trang 5TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Gc
Computer trên màn hình Hiện ra
các biểu tợng của các đĩa cứng, đĩa
mềm, đĩa CD và thiết bị nhớ Flash
(nếu đang đợc cắm vào máy tính)
- Click phải chuột vào biểu tợng My
2 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 1 học sinh lên bảng trình bày
Trang 6TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động vủa học sinh Gc
a Thực hành 1
Hớng dẫn học sinh khám phá máy
tính bằng cách 1: Click đúp vào biểu
t-ợng My Computer trên màn hình nền
Quan sát ổ đĩa xuất hiện Nhận biết và
đọc tên các đĩa, ổ đĩa và thiết bị lu trữ
khác hiện ra trong cửa sổ
b Thực hành 2
Hớng dẫn học sinh khởi động máy
tính bằng cách 2: Click phải chuột vào
biểu tợng My Computer Explore
Nháy chuột vào biểu tợng đĩa C ở
ngăn bên trái Quan sát sự thay đổi của
ngăn bên phải của cửa sổ click
chuột vào dấu + bên trái Quan sát sự
thay đổi của cửa sổ bên trái
c Thực hành 3
Nháy chuột vào biểu tợng th mục để
mở xem nội dung của th mục đó ở
ngăn bên phải Quan sát sự thay đổi
hình dáng của biểu tợng th mục
d Thực hành 4
Tìm th mục chứa tệp văn bản hoặc tệp
bức tranh đã đợc lu trong máy tính
- Thực hành theo sự hớng dẫn của giáoviên
- Thực hành theo sự hớng dẫn của giáoviên
- 1 Hs nhắc lại
- Hs lắng nghe
Trang 72 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 1 Hs lên bảng nêu hai cách
- C1: Click đúp vào biểu tợng My
Computer ổ chứa th mục (C, D, )
Nháy đúp chuột mở tệp
- C2: Click chuột phải vào biểu tợng
My Computer ổ chứa th mục (ở
phía tay phải) Nháy chuột mở tệp
- Kiểm tra chéo
Trang 8TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh GC
3.2 Hoạt động 2: Thực hành
Mở cửa sổ My Computer và tìm th
mục có chứa một tệp văn bản hay tệp
hình vẽ em đã tạo và lu trong máy
tính Sau đó nháy đúp chuột để mở
2 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 3 Hs lên máy chủ: Mỗi ngời lập
một tệp và một th mục mới
- Gv nhận xét và cho điểm
3 Bài mới
3.1 Giới thiệu bài mới Ghi bảng
3.2 Hoạt động 1: Lu kết quả làm việc
- 1 Hs nhắc lại
Trang 9TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh GC
kết quả làm việc vào máy tính
- Gọi 2 Hs khác nhận xét câu trả lời
của bạn
- Gv nhận xét và cho điểm
3 Bài mới
3.1 Giới thiệu bài mới Ghi bảng
3.2 Hoạt động 1: Tạo th mục của
Trang 10Tg Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
- Để tạo th mục mới trên máy tính,
con hãy mở cửa sổ để hiển thị nội
dung đĩa cứng và thực hiện các bớc
theo thứ tự sau: Click chuột phải vào
vùng trống New Folder gõ
tên cho th mục đó
3.3 Hoạt động 2: Thực hành
Tạo một th mục mới và đặt tên cho th
mục đó Sau đó tạo tệp văn bản hoặc
- 1 Hs nhắc lại
- Hs lắng nghe
Tuần 4 Chơng II Em tập vẽ
Bài 1 những gì em đã biết
I Mục tiêu
- Ôn lại những kiến thức về phần mềm đồ hoạ Paint đã học trong SGK - Cùng học tin học - Quyển 2, nh: cách khởi động, công cụ dùng để chọn vùng sao chép, biểu tợng trong suốt và sao chép hình không dùng biểu tợng trong suốt, màu vẽ, màu nền
- Ôn lại thao tác sử dụng các công cụ để tô màu, vẽ hình đơn giản, di chuyển phần hình vẽ,
- Luyện kĩ năng vẽ với các công cụ Tô màu, Đờng thẳng, Đờng cong,
2 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 1 Học sinh lên bảng: Nêu cách
tạo th mục mới cho riêng em?
- Gọi 1 Học sinh khác nhận xét câu
Trang 11TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh GC
- 1 Hs nhắc lại
- Hs lắng nghe
Tuần 5 Chơng II: Em tập vẽ
Bài 1 những gì em đã biết (tiếp)
Tiết 9 & 10
1 ổn định tổ chức:
- Kiểm tra đồ dùng học tập, SGK
2 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 1 Hs lên bảng: Nêu các cách sao
Trang 12TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh GC
- Gv nhận xét và cho điểm
3 Bài mới
3.1 Giới thiệu bài mới Ghi bảng
3.2 Nội dung 1: Bài tập
hình vuông, công cụ tô màu và cách
sao chép hình để tạo các mẫu trang trí
Trang 13TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh GC
3.1 Giới thiệu bài mới Ghi bảng
3.2 Nội dung 1: Làm quen với bình
xịt màu
- Các b ớc thực hiện:
B1 Chọn công cụ bình xị màu trong
- Kiểm tra chéo
- 1 Hs lên bảng trình bày cách vẽ hìnhvuông và hình chữ nhật
1 Hs khác lên bảng trình bày cách vẽhình elip và hình tròn
- 2 Học sinh khác nhận xét câu trả lờicủa bạn
- Hs lắng nghe
- Ghi bài
- Gạch chân các bớc thực hiên SGKtrang 22
Trang 14TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh GC
- Yêu cầu 1 học sinh nhắc lại nội
dung bài học hôm nay
5 Dặn dò
- Đọc to các bớc thực hiện
- Học thuộc lòng các bớc thực hiện
- Thực hành theo sự hớng dẫn củagiáo viên
thực hiện với bình xịt màu
- 2 Hs khác nhận xét câu trả lời của bạn
Gv nhận xét và cho điểm
- Kiểm tra chéo
- 2 Học sinh trình bày các bớc thựchiện với bình xịt màu
- 2 Hs khác nhận xét câu trả lời củabạn
Trang 15Tg Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Gc
trời, chọn công cụ vẽ đờng cong và
đ-ờng thẳng để vẽ con thuyền và cánh
buồm, cuối cùng là chọn công cụ bình
xịt để vẽ hình sóng nớc dới đáy thuyền
- Thực hành theo sự hớng dẫn củagiáo viên
- 1 Hs nhắc lại nội dung bài học
- HS lắng nghe
Tuần 7 Chơng II: Em tập vẽ Bài 3: Viết chữ lên hình vẽ
I Mục tiêu
- Học sinh bớc đầu sử dụng đợc công cụ viết chữ đè lên bức tranh
- Học sinh biết kết hợp các kiểu viết chữ với nhiều hình vẽ khác nhau
Trang 16Tg Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh GC
2 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 2 Hs lên bảng trình bày các
b-ớc thực hiện với bình xịt màu
- 2 Hs khác nhận xét câu trả lời của
bạn
Gv nhận xét và cho điểm
3 Bài mới
3.1 Giới thiệu bài mới Ghi bảng
3.2 Làm quen với công cụ viết chữ
- Các b ớc thực hiên
B1: Chọn cụ Viết chữ trong hộp
công cụ
B2: Nháy chuột vào vị trí mà em
muốn viết chữ, trên hình vẽ hiện lên
khung chữ
B3 Gõ chữ vào khung hình
B4: Nháy chuột bên ngoài khung
chữ để kết thúc
3.2 Chọn chữ viết
- Trớc khi gõ chữ vào khung thì có
thể chọn Fonts chữ, size chữ, kiểu
3.3 Hai kiểu viết chữ lên tranh
- Không trong suốt: Khung chữ có
Trang 17Tg Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh GC
tranh “Giấc mơ của gấu con”
2 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 1 học sinh lên trình bày các
- Hs lắng nghe
- Ghi bài
- Gạch chân các bớc thực hiện SGKtrang 28
- Gạch chân các bớc thực hiện SGk
Trang 18B1: Chọn công cụ phonhgs to hình
trong hộp công cụ
B2: Chọn 1x trong bảng phía dới
hộp công cụ hoặc nháy chuột vào
hình vẽ
3.3 Hiển thị bức tranh d ới dạng l ới
- Để hiển thị ô vuông thì phải phóng
để phát hiện những chỗ cha hoàn
chỉnh của bức tranh và chỉnh sửa lại
- 1 Hs nhắc lại
- Hs lắng ngheTiết 16
3.1 Giới thiệu bài Ghi bảng
- Kiểm tra chéo
- 1 Học sinh lên bảng trình bày cácbớc phóng to hình vẽ
- 1 Học sinh lên bảng trình bày cácbớc thu hình vẽ về kích thớc thực
- 2 học sinh nhận xét
- Hs lắng nghe
Trang 193.2 Néi dung 1: LËt vµ quay h×nh vÏ
- G¹ch ch©n c¸c kiÓu lËt hoÆc xoayh×nh SGK trang 31
- Thùc hµnh theo sù híng dÉn cñagi¸o viªn
- 1 häc sinh nh¾c l¹i
- Hs l¾ng nghe
TuÇn 9 Ch¬ng II Em tËp vÏ Bµi 5: Thùc hµnh tæng hîp (4 tiÕt)
I Môc tiªu
Trang 20o Thống kê lại toàn bộ các kiến thức, công cụ vẽ hình đã học.
o Kết hợp nhiều công cụ vẽ hình khác nhau để vẽ hình
bình xịt màu, sao chép hình, đổ màu
- Kiểm tra chéo
Trang 21phần của hình vuông để tạo mép ca.
- Kiểm tra chéo
- 1 Hs lên bảng trả lời câu hỏi
Trang 22- Chuyển phần mép ca vừa cắt sang
phía bên phải của hình vuông cho
khớp
- Vẫn chọn công cụ cắt dán tự do, ta
cắt phía trên hình vuông để tạo hình
răng ca rồi chuyển phần hình vữa cắt
xuống dới hình vuông
- Sao chép thêm một chiếc lá nữa
- Tô màu khác cho chiếc lá
- Di chuyển chiếc lá vữa tô màu cho
Trang 23Tuần 10 Chơng II Em tập vẽ Bài 5: Thực hành tổng hợp (tiếp)
I Mục tiêu
o Thống kê lại toàn bộ các kiến thức, công cụ vẽ hình đã học
o Kết hợp nhiều công cụ vẽ hình khác nhau để vẽ hình
Trang 24+ Chọn công cụ vẽ đờng thẳng để vẽ
các đờng vạch vôi phân cách của con
đờng
+ Chọn màu thích hợp để vẽ cho nền
trời, ngọn núi, đỉng núi tuyết, cacnhs
đồng xanh, con đờng đen và vạch vôi
ttrắng
+ Chọn công cụ cọ vẽ và màu vẽ là
màu nâu để vẽ thâ cây
Chọn công cụ xịt màu là màu xanh để
- Kiểm tra chéo
- 1 Học sinh trả lời câu hỏi
- 1 Hs khác nhận xét
- Hs lắng nghe
- Ghi bài
Trang 25- Dùng các công cụ đã học để vẽ bức
tranh miêu tả phong cảnh quê hơng
em theo hình mẫu trang 38
2 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 2 học sinh lên bảng trả lời câu
3.1 Giới thiệu bài Ghi bảng
- Kiểm tra chéo
- 2 học sinh trả lời
- 2 học sinh khác nhận xét
- Hs lắng nghe
- Hs ghi bài
Trang 263.2 Nội dung 1: Giới thiệu phần mềm
Cùng học toán 5
3.2 Nội dung 2: Màn hình làm việc
chính của phần mềm
- Nháy đúp vào biểu tợng trò chơi để
khởi động phần mềm Nháy chuột
- Thực hiện phép toán Click chuột
vào nút lệnh kiểm tra kết quả
- 1 hs trả lời
- 1 hs khác nhận xét
- Hs lắng nghe
- Hs lắng nghe
Trang 27Tuần: 11
Môn: Tin học - Tiết số: 22
Tên bài: Học toán với phần mềm cùng học toán 5
I Mục tiêu
- Học sinh sử dụng đợc phần mềm cùng học toán 5, làm đúng các bài toán đơn giản
- Điều khiển chuột nhanh chóng và chính xác
2 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 2 học sinh lên bảng trả lời câu
3.1 Giới thiệu bài Ghi bảng
3.2 Nội dung : Ôn lại luật chơi
- Giáo viên hớng dẫn luật chơi với
- 1 học sinh nhắc lại
- Hs lắng nghe
- Hs lắng nghe
Trang 28Tuần: 12
Môn: Tin học - Tiết số: 23
Tên bài: Học xây lâu đài trên cát bằng phần mềm Sand Castle Build
I Mục tiêu
- Học sinh nhận biết đợc phần mềm Sand Castle Builder
- Hiểu và ghi nhớ cách khởi động phần mềm
- Điều khiển chuột nhanh chóng và chính xác
2 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 2 học sinh lên bảng trả lời câu
3.2 Nội dung 1: Giới thiệu phần mềm
Sand Castle Builder Ghi bảng
3.2 Nội dung 2: Màn hình làm việc
Trang 29- Nháy đúp vào biểu tợng trò chơi để
khởi động phần mềm Nháy chuột
vào vị trí có dòng chữ: Play sand
Castle builder để vào màn hình chính
của phần mềm
- Trên mà hình chính xuất hiện 1 bãI
cát đó chính là nơi hs xây dựng các
ngôI nhà hay lâu đài
- Để thoát khỏi trò chơi em click chuột
vào nút exit
3.3 Nội dung 3: Các công cụ làm việc
chính
- Làm xuất hiện các thanh công cụ:
nháy chuột lên xô cát phía bên phảI
màn hình
- Muốn dùng một công cụ nào đó thì
ta click chuột vào một biểu tợng của
công cụ này
- Nháy chuột liên tiếp lên xô cát sẽ
làm xuất hiện các thanh công cụ và vật
liệu khác nhau xuất hiện trong phần
Trang 30- Hiểu và ghi nhớ cách khởi động phần mềm.
- Điều khiển chuột nhanh chóng và chính xác
2 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 2 học sinh lên bảng trả lời câu
3.1 Nội dung 1: Giới thiệu phần mềm
Sand Castle Builder Ghi bảng
3.2 Nội dung2 : Ôn lại luật chơi
- Giáo viên hớng dẫn luật chơi với
phần mềm Sand Castle Builder
- 2 học sinh nhắc lại
- 2 học sinh khác nhận xét
- Gv nhận xét
3.3 Nội dung3: Thực hành
- Học sinh lần lợt xây dựng các lâu đài
(Ngôi nhà) theo trí tởng tợng của
- Hs lắng nghe
- Hs lắng nghe
- Hs lắng nghe
Trang 31- Học sinh nhận biết đợc phần mềm The Monkey Eyes.
- Hiểu và ghi nhớ cách khởi động phần mềm
- Điều khiển chuột nhanh chóng và chính xác
2 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 2 học sinh lên bảng trả lời câu
Trang 323.2 Nội dung 1: Giới thiệu phần mềm
The Monkey Eyes Ghi bảng
3.2 Nội dung 2: Màn hình làm việc
chính của phần mềm
- Nháy đúp vào biểu tợng trò chơi để
khởi động phần mềm Nháy chuột
vào vị trí hình ngôi sao màu xanh ở
phía góc phảI của màn hình để vào
màn hình chính của phần mềm
- Trên mà hình chính xuất hiện 2 bức
tranh gần giióng nhau.Học sinh có
nhiệm vụ tìm 5 điểm khác nhau giữa
hai bức tranh trong thời gian ngắn
- Nháy chuột vào hình ngôI sao, chọn
Game Start New Game
- mỗi lần click chuột đúng vị trí khác
nhau thì trên màn hình sẽ tăng thêm
một vạch vàng
- Để kết thúc trò chơI ta click vào hình
ngôI sao xanh phía góc tráI màn hình
exit hoặc Clich vào dấu nhân đỏ
Trang 33Môn: Tin học - Tiết số: 26
Tên bài: Luyện tập nhanh tay tinh mắt với phần mềm The
Monkey Eyes
I Mục tiêu
- Học sinh nhận biết đợc phần mềm Sand The Monkey Eyes
- Hiểu và ghi nhớ cách khởi động phần mềm
- Điều khiển chuột nhanh chóng và chính xác
2 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 2 học sinh lên bảng trả lời câu
3.1 Nội dung 1: Giới thiệu phần mềm
The Monkey Eyes ghi bảng
3.2 Nội dung2 : Ôn lại luật chơi
- Giáo viên hớng dẫn luật chơi với
phần mềm The Monkey Eyes
- Hs lắng nghe
- Hs lắng nghe
- Hs lắng nghe
Trang 342 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 2 học sinh lên bảng trả lời câu
3.1 Giới thiệu bài mới Ghi bảng
3.2 Nội dung 1: Nhắc lại các quy định
gõ bàn phím
- Gv treo tranh sơ đồ bàn phím và giải
- Kiểm tra chéo
Trang 35dới, phím cách dùng để gõ dấu cách
giữa hai từ trong câu Giữa 2 từ chỉ gõ
- Khi đèn Caps Lock sáng thì hiệu ứng
gõ chữ in hoa khi sử dụng phím shift
sẽ bị đảo lộn lại Chữ in hoa trở thành
Trang 362 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 2 học sinh lên bảng trả lời câu
3.1 Giới thiệu bài mới Ghi bảng
3.2 Nội dung 1:học sinh để tay đúng
Trang 372 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 2 học sinh lên bảng trả lời câu
3.1 Giới thiệu bài mới Ghi bảng
3.1 Nội dung 1: Cách gõ các kí tự đặc
biệt
- Gv treo tranh sơ đồ bàn phím và
khoanh vùng các khu vực chứa kí tự
- Kiểm tra chéo
Trang 38đặc biệt.
- Luyện gõ các kí tự đặc biệt (SGk –
trang 63)
3.2 Nội dung2: Cách gõ kết hợp kí tự
đặc biệt với phím Shift
- Các kí tự đặc biệt thuộc hàng phím
số
- Phím cách là phím dài của hàng phím
dới, phím cách dùng để gõ dấu cách
giữa hai từ trong câu Giữa 2 từ chỉ gõ
- Khi đèn Caps Lock sáng thì hiệu ứng
gõ chữ in hoa khi sử dụng phím shift
sẽ bị đảo lộn lại Chữ in hoa trở thành
Trang 392 KiÓm tra bµi cò
- Gäi 2 häc sinh lªn b¶ng tr¶ lêi c©u
Trang 402 Kiểm tra bài cũ
- Gọi 2 học sinh lên bảng trả lời câu
3.1 Nội dung 1:học sinh để tay đúng
- Kiểm tra chéo
- 2 học sinh trả lời
- 2 học sinh khác nhận xét
- Hs lắng nghe