giao an tin hoc moi theo sach giao khoa lop 6 co chinh li va bo sung, ban co the tai phan mem vao trang sach24.vnthcsMong anh (chị) giúp đỡ. Có thể nêu rõ thuật toán cũng được. Thanks a lot......... Mong anh (chị) giúp đỡ. Có thể nêu rõ thuật toán cũng được. Thanks a lot......... Read more: http:www.ddth.comshowthread.php175807M%E1%BB%99ts%E1%BB%91b%C3%A0it%E1%BA%ADpPASCAL?s=284087523db12df154e8315ffe1a62b5ixzz4v4lCVKoe
Trang 1Chương I:
LÀM QUEN VỚI TIN HỌC VÀ MÁY TÍNH ĐIỆN TỬ
Bài 1: THÔNG TIN VÀ TIN HỌC
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Biết khái niệm thông tin và hoạt động thông tin của con người
- Nhận biết được lợi ích của máy tính điện tử trong hoạt động thông tin của con người
và nhận biết được nhiệm vụ chính của tin học
- Học sinh cần nhận biết được tầm quan trọng của tin học
- Có ý thức học tập, rèn luyện tinh thần cần cù, ham thích tìm hiểu và tư duy khoa học
2 Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
Qua bài học học sinh cần biết thế nào là thông tin và quá trình xử lí thông tin của con người
Biết vận dụng liên hệ thực tế
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa, phấn viết bảng, thước kẻ.
Học sinh: SGK, viết, vở, thước kẻ, xem trước nội dung bài mới trước khi đến lớp III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ:
* Giới thiệu bài mới: (3’)
Hằng ngày em tiếp nhận được nhiều thông tin từ nhiều nguồn khác nhau như: các bàibáo, đèn tín hiệu giao thông, tấm biển chỉ đường, Quá trình tiếp nhận và xử lý thông tin củacon người Và để hiểu rõ hơn về thông tin các em vào bài mới “ Thông Tin và Tin Học”
2 Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của Giáo viên học sinh Nội dung ghi bảng
Hoạt động 1: Giới thiệu khái niệm thông tin (20')
GV: Giới thiệu vài nét cơ bản về thông tin hằng
ngày mà học sinh thường hay bắt gặp
GV: Hằng ngày các em thường xem tivi, phim
những gì mình xem như: bão, sóng thần, tai
nạn, liên quan con người đó là thông tin
GV: Vậy thông tin là gì ? Em hãy lấy một vài ví dụ
về thông tin
HS: Suy nghĩ tiên hệ thực tế cuộc sống trả lời
GV: Đưa ra các ví dụ
GV: Em hãy nêu một số ví dụ về thông tin mà con
người có thể thu nhận được bằng mắt, tai, mũi,
lưỡi
HS:Mắt: Đèn giao thông
Tai: Tiếng gà gáy
Mũi: Ngửi thấy mùi thơm của quả chín
sự kiện ) và về chính con người
VD: Đèn giao thông, Tiếng trốngtrường, tiếng gà gáy,
Trang 2GV: Thông tin thường được lưu trữ ở đâu? - Thông tin thường được lưu trữ ở
trong:
+ Sách báo, tạp chí,+ Các thiết bị lưu trữ thông tin như: Băng đĩa nhạc, internet, máy tính
Hoạt động 2: Giới thiệu hoạt động thông tin của con người (15') GV: Quan sát mô hình xử lí thông tin Cho biết mô
hình quá trình xử lí thông tin gồm mấy giai đoạn ?
HS: Mô hình xử lí thông tin gồm 3 giai đoạn:
thông tin vào, xử lí, thông tin ra
GV: Thông tin trước xử lý là Thông tin vào Thông
tin sau xử lí là thông tin ra
GV: Nêu khái niệm hoạt động thông tin là gì ?
GV: Lấy ví dụ
GV: Hãy xác định thông tin vào và ra trong câu
sau?
Khi nghe tiếng trống trường thì học sinh vào lớp
HS:-Thông tin vào: Nghe tiếng trống trường.
-Thông tin ra : học sinh vào lớp
GV: Nhận xét
2 Hoạt động thông tin của con người
- Việc tiếp nhận, xử lý, lưu trữ và truyền (trao đổi) thông tin được gọi chung là hoạt động thông tin
(Mô hình quá trình xử lí thông tin)
Vd: Thấy tín hiệu đèn tín hiệu giao
thông đèn đỏ thì em dừng lại
3 Hoạt động luyện tập ( 7’)
- Nêu lại khái niệm thông tin là gì ? Cho ví dụ ?
- Trình bày hoạt động thông tin của con người là gì ?
- Trình bày mô hình quá trình xử lír thông tin ?
4 Hoạt động vận dụng
5 Hoạt động tìm tòi, mở rộng
IV Rút kinh nghiệm
Người soạn: Lê Ái Nhân Trường THCS Trí Phải Tây
Thông tin vào
Xử lí Thông tin ra
Trang 3Bài 1: THÔNG TIN VÀ TIN HỌC (tt)
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Biết khái niệm thông tin và hoạt động thông tin của con người
- Học sinh cần nhận biết được tầm quan trọng của tin học
- Có ý thức học tập, rèn luyện tinh thần cần cù, ham thích tìm hiểu và tư duy khoa học
2 Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
Biết được lợi ích của máy tính điện tử trong hoạt động thông tin của con người và nhậnbiết được nhiệm vụ chính của tin học
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa, phấn viết bảng, thước kẻ
Học sinh: SGK, viết, vở, thước kẻ, xem trước nội dung bài mới trước khi đến lớp.
III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ (5’)
GV: Nêu khái niệm thông tin là gì? Lấy ví dụ?
HS: - Thông tin là tất cả những gì đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quanh (sự vật, sự
kiện ) và về chính con người
Ví dụ: Nghe nhạc, đọc báo, xem tivi,
* Giới thiệu bài mới:
2. Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của Giáo viên và học sinh Nội dung ghi bảng
Hoạt động 1: Giới thiệu về hoạt động thông tin và tin học (25')
GV: Yêu cầu lần lượt 3 học sinh đọc qua nội dung
3 Hoạt động thông tin và tin học
GV: Con người chúng ta tiếp nhận thông tin qua những
giác quan nào?
GV: Nói hoạt động thông tin của con người chủ yếu là nhờ
các giác quan và bộ não Tuy nhiên khả năng hoạt động
thông tin của các giác quan và bộ não có giới hạng
VD: Không thể nhìn thấy những vật vô cùng nhỏ
GV: Làm thế nào ta có thể nhìn thấy những vật rất nhỏ ?
Làm thế nào ta có thể thấy các vì sao ở xa mà mắt thường
không nhìn thấy được ? Khi đau ốm Bố, mẹ thường dùng
dụng cụ gì để đo nhiệt độ cơ thể của em ?
HS Để nhìn thấy những vật rất nhỏ ta dùng kính hiển vi để
3 Hoạt động thông tin và tin học:
Trang 4quan sát
-Để nhìn thấy các vì sao vật ở xa mà mắt thường không
nhìn thấy được ta dùng kính thiên văn
- Khi đau ốm Bố, mẹ thường dùng dụng cụ nhiệt kế để đo
nhiệt độ cơ thể của em
sự trợ giúp của máy tính điện tử
3 Hoạt động luyện tập (15’)
1 Em lấy ví dụ về thông tin ?
2 Nhiệm vụ chính của tin học là gì?
3 Sơ đồ tư duy
2 Hoạt động thông tin của con người
Tiếp nhận
Xử lí
Trao đổi Lưu trữ
3 Hoạt động thông tin và tin học
Hoạt động thông tin bao gồm việc tiếp nhận, xử lí, lưu trữ và trao đổi thông tin.
Nhiệm vụ chính của tin học là nghiên cứu việc thực hiện các hoạt động thông tin một cách tự động nhờ sự trợ giúp của máy tính điện tử.
Thông tin là tất cả những gì đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quanh (sự vật, sự kiện ) và về chính con người.
Trang 5Bài 2: THÔNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THÔNG TIN
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Phân biệt được các dạng thông tin cơ bản
- Lấy được các ví dụ trong thực tế
- Rèn luyện tinh thần cần cù, ham thích tìm hiểu và tư duy khoa học
2 năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
- Rèn kỹ năng nhận dạng các loại thông tin cơ bản
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa, phấn viết bảng, thước kẻ
Học sinh: SGK, viết vở ghi, thước kẻ, học bài cũ, xem trước nội dung tiết học mới III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ:
* Giới thiệu bài mới: (5’)
Ở tiết học trước các em đã được tìm hiểu về thông tin, hoạt động thông tin của conngười, hoạt động thông tin và tin học, để hiểu rõ hơn thông tin tồn tại ở những dạng nào, cáchbiểu diễn thông tin như thế nào, các em sang bài mới “Thông tin và biểu diễn thông tin”
2. Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của Giáo viên Và Học sinh Nội dung ghi bảng
Hoạt động 1: Giới thiệu các dạng cơ bản thông tin (35') GV: Ở tiết học trước các em đã được tìm hiểu về
thông tin
GV: Hãy lấy cho thầy một số ví dụ về thông tin ?
HS:Trả lời: Các bài báo, tín hiệu đèn giao thông …
GV: Những thông tin này em tiếp nhận được nhờ
những cơ quan cảm giác nào?
HS:Bằng thị giác và thính giác.
VD: Những bài văn, quyển truyện, tiểu thuyết…
GV: Các dạng thông tin mà các em tiếp nhận đó rất
khác nhau
GV: Như vậy theo các em chúng ta có mấy dạng
thông tin cơ bản ?
HS: Suy nghĩ trả lời có 3 dạng thông tin cơ bản: Văn
bản, Hình ảnh và Âm thanh
GV: Nhấn mạnh có ba dạng thông tin cơ bản
GV: Em hãy lấy cho thầy một ví dụ về thông tin ở
dạng văn bản
GV: Em nào lấy cho thầy một số ví dụ về thông tin ở
dạng hình ảnh
HS:Tấm ảnh của người bạn, hình ảnh người bà
1 Các dạng thông tin cơ bản:
Có 3 dạng thông tin cơ bản:
Trang 6GV: Em nào lấy ví dụ về thông tin ở dạng âm thanh
HS:Tiếng đàn piano, bài hát
Người soạn: Lê Ái Nhân Trường THCS Trí Phải Tây
Trang 7Bài 2: THÔNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THÔNG TIN (tt)
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Biết được khái niệm về biểu diễn thông tin là gì ?
- Lấy được các ví dụ trong thực tế
- Rèn luyện tinh thần cần cù, ham thích tìm hiểu và tư duy khoa học
2 Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
- Rèn kỹ năng biểu diễn thông tin trong máy tính
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa, phấn viết bảng, thước kẻ
Học sinh: SGK, viết vở ghi, thước kẻ, học bài cũ, xem trước nội dung tiết học mới III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ: (5’)
GV: Các dạng cơ bản của thông tin ? Hãy nêu ví dụ cụ thể?
HS: Có 3 Dạng cơ bản của thông tin: + Dạng văn bản: truyện, tiểu thuyết
+ Dạng âm thanh: Tiếng chim hót, tiếng nhạc + Dạng hình ảnh: Hình vẽ, tranh ảnh,
* Giới thiệu bài mới:
2 Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của Giáo viên Và Học sinh Nội dung ghi bảng
Hoạt động 2: Giới thiệu cách biểu diễn thông tin và vai trò (20')
GV: Giới thiệu các cách biểu diễn thông tin.
GV: Ngoài cách thể hiện bằng văn bản, hình ảnh, âm
thanh thì thông tin còn được thể hiện bằng nhiều cách
khác nhau như: dùng sỏi để tính, dàng nét mặt thể
hiện điều muốn nói
GV: Vậy biểu diễn thông tin là gì ?
HS: Là thể hiện thông tin dưới dạng cụ thể nào đó.
GV: Em hãy lấy ví dụ về biểu diễn thông tin ?
HS: Như người khiếm thính dùng nét mặt, cử động
của tay để thể hiện điều muốn nói
GV: Nhận xét.
GV: Biểu diễn thông tin có vai trò quan trọng đối với
việc truyền và tiếp nhận thông tin
GV: Lấy VD: Em sẽ tìm nhà bạn em nhanh hơn nhờ
địa chỉ
GV: Đó là cách biểu diễn thông tin Vậy biểu diễn
thông tin có lợi ích gì?
GV: Qua các ví dụ đã nêu hãy cho biết biểu diễn
thông tin có vai trò gì ?
2 Biểu diễn thông tin:
Biểu diển thông tin là cách thể hiệnthông tin dưới dạng cụ thể nào đó.VD: Người nguyên thủy dùng sỏi để chỉ
số lượng thú săn được
- Biểu diễn thông tin giúp cho việctruyền và tiếp nhận thông tin được dễdàng, chính xác
* Vai trò biểu diễn thông tin:
- Biểu diễn thông tin có vai trò quyếtđịnh đối với mọi hoạt động thông tincủa con người
Hoạt động 3: Tìm hiểu cách biểu diễn thông tin trong máy tính điện tử (15’)
GV: Đối với người khiếm thị em có thể dùng hình
ảnh để trao đổi thông tin được không? Vì sao? 4 Biểu diễn thông tin trong máy tính:
Trang 8HS: Không Vì người khiếm thị không nhìn thấy.
Bài 2 THÔNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THÔNG TIN
4 Biểu diễn thông tin trong máy tính
Bài 2 THÔNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THÔNG TIN
GV: Để máy tính hiểu và giúp đỡ con người trong
hoạt động thông tin, thông tin cần được biểu diễn
dưới dạng phù hợp Đối với máy tính thông dụng hiện
nay, dạng biểu diễn ấy là dãy bit Dãy bit chỉ gồm hai
kí tự 0 và 1
GV: Như vậy, tại sao thông tin trong máy tính được
biểu diễn thành dạng bit ?
- Thông tin biểu diễn trong máy tính
điện tử dưới dạng bit gồm hai ký tự 0 và
1
-Để máy tính có thể xử lý, thông tin cần
được biểu diễn dưới dạng dãy bit gồm
Trang 9Bài 3: EM CÓ THỂ LÀM ĐƯỢC NHỮNG GÌ NHỜ MÁY TÍNH?
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Biết khả năng ưu việt của máy tính
- Biết tin học được ứng dụng trong các lĩnh vực khác nhau của xã hội
- Biết được máy tính chỉ là công cụ thực hiện những gì con người chỉ dẫn
- Học sinh cần nhận biết được tầm quan trọng của tin học
- Nghiêm túc trong học tập, có tinh thần học hỏi, sáng tạo
2 Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
- Bước đầu làm quen với máy tính và sử dụng máy tính vào một số công việc trong cáclĩnh vực xã hội Hình thành kỹ năng làm việc với máy tính
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa, phấn viết bảng, thước kẻ
Học sinh: SGK, viết vở ghi, thước kẻ, học bài cũ, xem trước nội dung tiết học mới III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ: (5’)
GV: Hãy nêu các dạng cơ bản của thông tin? Tại sao thông tin trong máy tính được biểu
diễn thành dãy bit?
HS: Các dạng cơ bản của thông tin: văn bản, hình ảnh, âm thanh
Để máy tính có thể hiểu và xử lý được
* Giới thiệu bài mới: (3’)
Ở tiết học trước các em đã tìm hiểu được các dạng cơ bản của thông tin,biểu diễn thôngtin và vai trò của biểu diễn thông tin, cách biểu diễn thông tin trong máy tính Tiết học hômnay thầy giúp các em hiểu rõ hơn về máy tính và một số khả năng của máy tính, các em sangbài mới “Em có thể làm được những gì nhờ máy tính điện tử”
2 Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của Giáo viên Và học sinh Nội dung ghi bảng
Hoạt động 1: Giới thiệu một số khả năng máy tính (10')
GV: Khi em thực hiện phép toán nhân có 10 số trên
máy tính và em tính bằng tay thì cách nào nhanh
hơn ?
HS: Thực hiện phép tính trên máy tính nhanh hơn.
GV: Máy tính có thể thực hiện hàng tỷ phép toán
trên một giây, do đó có thể cho ra kết quả trên trong
chốc lát
GV: Máy tính thực hiện phép tính nhanh, vậy kết
quả có chính xác không ?
GV: Thực hành trên máy để Hs so sánh.
GV: Các máy tính hiện đại đã cho phép không chỉ
tính toán nhanh mà có độ chính xác cao
GV: Giới thiệu khả năng lưu trữ của máy tính.
1 Một số khả năng của máy tính:
-Khả năng tính toán nhanh.
- Khả năng “làm việc” không mệt
Trang 10GV: Máy tính có thể hoạt động cả ngày không cần
nghỉ ngơi
Máy tính là một công cụ đa dụng và có khả năng
rất to lớn
mỏi.
Hoạt động 2: Hướng dẫn làm những việc trên máy tính (15')
GV: Giới thiệu lại khả năng của máy tính điện tử.
GV: Hướng dẫn cách vận dụng các khả năng của
máy tính điện tử để thực hiện các công việc cụ thể
thông qua những hình ảnh , công việc thực tế
GV: VD Nhờ khả năng tính toán nhanh, ta sử dụng
máy tính vào công việc giải toán
GV: Hãy lấy ví dụ về việc vận dụng khả năng làm
việc không mệt mỏi của máy tính?
HS: Có thể làm việc suốt ngày đêm.
GV: Nhận xét.
2 Có thể dùng máy tính điện tử vào việc gì:
Trang 11- Điều khiển tự động và Robot.
- Liên lạc tra cứu và mua bán trựctuyến
Hoạt động 3: Giới thiệu những điều máy tính không thể làm (8')
GV: Máy tính có khả năng làm được rất nhiều công
việc, tuy nhiên máy tính có thể phân biệt được mùi vị
không ?
HS: Máy tính không thể phân biệt mùi vị
GV: Nếu ta không điều khiển thì máy tính có làm
được gì không các em ?
HS: Máy tính sẽ không làm được việc gì nếu như
không có con người điều khiển
GV: Máy tính tự làm việc không theo hướng dẫn của
con người được không ?
HS: Không Máy tính chỉ làm việc theo chỉ dẫn của
con người
GV: Như vậy máy tính có khả năng rất lớn tuy nhiên
máy tính không thể tự làm việc nếu không có con
3 Máy tính và điều chưa thể:
- Không phân biệt được mùi vị
- Máy tính không tự làm việc đượcnếu không có con người điềukhiển
==> Sức mạnh của máy tính phụthuộc vào con người và do nhữnghiểu biết của con người quyết định
Trang 12người điều khiển.
Trang 13Bài 4: MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Biết sơ lược cấu trúc chung của máy tính điện tử
- Biết một số thành phần quan trọng nhất của máy tính cá nhân
- Biết được máy tính hoạt động theo chương trình
- Rèn luyện ý thức mong muốn hiểu biết về máy tính và tác phong làm việc khoa học vàchuẩn xác
- Nghiêm túc trong học tập, có tinh thần học hỏi, sáng tạo
2 Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
Hình thành cho học sinh sở thích và niềm đam mê vào máy tính điện tử, kích thích tinhthần học tập, sáng tạo của học sinh
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa, tranh ảnh mẫu.
Học sinh: SGK, viết vở ghi, thước kẻ, học bài cũ, xem trước nội dung tiết học mới III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ: (5’)
GV: Hãy liệt kê một số khả năng của máy tính? Đâu là hạn chế lớn nhất của máy tính ? HS: Trả lời
- Khả năng tính toán nhanh
- Tính toán với độ chính xác cao
- Khả năng lưu trữ lớn
- Khả năng “làm việc” không mệt mỏiHạn chế lớn nhất của máy tính hiện nay:
- Chỉ làm được những gì mà con người chỉ dẫn thông qua câu lệnh
* Giới thiệu bài mới (3')
Như vậy là các em đã tìm hiểu được một số khả năng, và những hạn chế của máy tínhđiện tử, để hiểu rõ hơn về cấu tạo của máy tính điện tử, hoạt động xử lý thông tin của máy tínhđiện tử thì tiết học hôm nay thầy sẽ giúp các em hiểu rõ hơn về điều này
2. Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của Giáo viên Và Học sinh Nội dung ghi bảng
Hoạt động 1: Giới thiệu mô hình ba bước (10') GV: Nhắc lại các giai đoạn quá trình xử lí thông tin.
HS: Mô hình quá trình xử lí thông tin gồm: thông tin
vào, xử lí, thông tin ra
GV: Mô hình quá trình xử lí thông tin có phải là mô
hình ba bước không ?
HS: Mô hình quá trình xử lí thông tin là mô hình ba
bước
GV: Trong thực tế, nhiều quá trình có thể được mô
hình hoá thành một quá trình ba bước như : Giải toán:
GV: Lấy ví dụ về mô hình ba bước.
1 Mô hình quá trình ba buớc
VD: Pha trà mời kháchTrà, nứơc sôi: INPUT
Nhập (INPUT ) XỬ LÍ
Xuất (OUTPUT )
Trang 141 Mô hình quá trình ba bước
XỬ LÍ
Nhập
(INPUT)
Xuất (OUTPUT)
Vò quần áo bẩn với
xà phòng và giủ bằng nước nhiều lần
Quần áo sạch Quần áo bẩn, xà
- Để máy tính có thể giúp đỡ con người trong quá trình
xử lí thông tin, máy tính phải có bộ phận thu, xử lí, và
xuất thông tin đã xử lí
GV: Như vậy để máy tính có thể giúp đỡ con người
trong quá trình xử lí thông tin, máy tính phải có bộ
phận thu, xử lí, và xuất thông tin đã xử lí , đó là nội
dung tiếp theo
Cho nước sôi vào ấm có sẵn trà đợi cho nguội rót ra cốc: XỬ LÍ
Cốc trà : OUTPUT
Hoạt động 2 : Giới thiệu cấu trúc máy tính và chương trình (20')
GV: Cho hs quan sát một số hình ảnh của máy tính
điện tử qua các đời
HS: Quan sát
Máy tính gồm: chuột, bàn phím, màn hình, CPU
GV: Theo các em thì máy tính có những thiết bị nào ?
GV: Các em làm việc với máy tính, thì nhập thông tin
vào đâu, thấy thông tin ở đâu ?
GV: Tất cả các máy tính đều được xây dựng trên cơ sở
một cấu trúc chung cơ bản: bộ xử lí trung tâm, thiết bị
vào ra, và để lưu dữ liệu thì máy tính có bộ nhớ (Theo
nhà toán học HungGary)
GV: Giới thiệu các chương trình là gì ?
GV: Giới thiệu về: Bộ xử lí trung tâm (CPU), chức
năng của CPU Cho Hs quan sát thông qua thiết bị cụ
thể
GV: Giới thiệu về: Bộ nhớ, phân loại bộ nhớ Cho Hs
3 Cấu trúc chung của máy tính điện tử
&ҩX WU~F FKXQJ FӫDP i \ Wtnh điện tử
%¬ , 0 È< 7Ë1 + 9¬ 3+ Ҫ1 0 ӄ0 0 È< 7ËNH
0 { KuQK TXi WUuQK EDEѭӟ c
* Theo Von Neumann cấu trúc chung của máy tính điện tử gồm các khối chức năng:
a Bộ xử lí trung tâm (CPU)
- CPU có thể được coi là bộ não củamáy tính
- CPU thực hiện các chức năng tínhtoán, điều khiển và phối hợp mọi hoạtđộng của máy tính theo sự chỉ dẫn củachương trình
Trang 15GV: Giới thiệu bộ nhớ ngoài và một số thiết bị của bộ
nhớ ngoài
GV: Giới thiệu đơn vị đo dung lượng nhớ.
GV: Trong ba khối chức năng của máy tính, bộ phận
nào quan trọng nhất ?
HS: Bộ điều khiển trung tâm hoạt động dưới sự điều
khiển của chương trình
trình và dữ liệu trong quá trình máyđang làm việc
Phần chính của bộ nhớ trong là RAM
* Bộ nhớ ngoài: được dùng để lưu trữ
lâu dài chương trình và dữ liệuVD: Ổ đĩa cứng, USB, CD,…
Căn cứ nội dung SGK
Đơn vị để đo dung lượng nhớ là byte.
1 byte = 8 bit
&i c Eӝi Fӫa Byte:
Tên Jӑi Ký KLӋu 6RVi QK Yӟ LFi F ÿѫQѫQQYӏ khác Ki–lô– bai KB 1 KB = 2 10 byte= 1024 byte Me-ga-bai MB 1 MB = 2 10 KB= 1 048 576 byte Gi-ga-bai GB 1 GB = 2 10 MB= 1 073 741 824 byte
&ҩX WU~F FKXQJ FӫDP i \ Wtnh:
%¬, 0 È< 7Ë1 + 9¬ 3+Ҫ1 0 ӄ0 0 È< 7ËNH
0 { KuQK TXi WUuQK EDEѭӟ c:
3 Hoạt động luyện tập (7')
Câu 1 Thiết bị nào trong máy tính được coi là bộ não máy tính?
Câu 2 Mô hình quá trình 3 bước, bước nhập còn gọi là gì?
Câu 3 Nơi lưu các chương trình và dữ
Trang 16Tuần :4 Ngày soạn:
Bài 4: MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH (tt)
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Biết thêm được thiết bị vào/ra là gì ? kể tên được một số thiết bị
- Biết được quá trình xử lí thông tin của máy tính
- Biết được phần mềm máy tính gồm những loại phần mềm nào?
- Nghiêm túc trong học tập, có tinh thần học hỏi, sáng tạo
2 Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
- Rèn luyện kỹ năng xử lí máy tính và một số công cụ xử lí thông tin
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa, phấn viết bảng, thước kẻ, tranh ảnh mẫu.
Học sinh: SGK, viết vở ghi, thước kẻ, học bài cũ, xem trước nội dung tiết học mới III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ: Kiểm tra (15’)
GV: Câu 1 Hãy liệt kê một số khả năng của máy tính? Đâu là hạn chế lớn nhất củamáy tính?
Câu 2 Trình bày cấu trúc chung của máy tính? Vì sao CPU được coi là bộ nãocủa máy tính
* Trả lời :
1 Một số khả năng của máy tính: (6 điểm)
- Khả năng tính toán nhanh
- Tính toán với độ chính xác cao
- Khả năng lưu trữ lớn
- Khả năng “làm việc” không mệt mỏi
* Hạn chế lớn nhất của máy tính hiện nay:
- Không phân biệt được mùi vị
- Chỉ làm được những gì mà con người chỉ dẫn thông qua câu lệnh
2 Cấu trúc máy tính gồm ba khối chức năng chủ yếu: (4 điểm)
+ Bộ xử lí trung tâm
+ Bộ nhớ
+ Thiết bị vào ra:
Vì CPU thực hiện các chức năng tính toán, điều khiển và phối hợp mọi hoạt động của máy tính theo sự chỉ dẫn của chương trình
* Giới thiệu bài mới:
Như vậy là các em đã tìm hiểu được một số khả năng, và những hạn chế của máy tínhđiện tử, để hiểu rõ hơn về cấu tạo của máy tính điện tử, hoạt động xử lý thông tin của máy tínhđiện tử thì tiết học hôm nay thầy sẽ giúp các em hiểu rõ hơn về điều nay
2 Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của Giáo viên Và Học sinh Nội dung ghi bảng
Hoạt động 1: Giới thiệu tiếp cấu trúc chung của máy tính điện tử (8’)
GV: Giới thiệu thiết bị vào/ ra của máy tính 2 Cấu trúc chung của máy tính
điện tử (tt) c.Thiết bị vào/ra:
Giúp máy tính trao đổi thông tin với
Người soạn: Lê Ái Nhân Trường THCS Trí Phải Tây
Trang 17 Thiết bị ra : màn hình, máy in,
Hoạt động 2: Quá trình xử lí thông tin của máy tính (7')
GV: Nhờ có các khối chức năng: bộ xử lý trung tâm
mà máy tính là một công cụ xử lí thông tin hữu hiệu
GV: Hãy quan sát mô hình hoạt động của máy tính và
cho thầy biết gồm mấy bước ?
HS: Quá trình hoạt động xử lí thông tin của máy tính
gồm 3 bước
GV: Cho biết đâu là thiết bị vào? đâu là thiết bị ra ?
HS: Thiết bị vào: bàn phím, chuột Thiết bị ra là: máy
in, loa, màn hình
GV: Nhận xét
3 Máy tính và một số công cụ xử lí thông tin
- Mô hình hoạt động của máy tinhgồm:
- Quá trình xử lí thông tin trong máytính được tiến hành một cách tự độngtheo sự chỉ dẫn của chương trình
Hoạt động 3: Giới thiệu phần mềm máy tính (12')
GV: Giới thiệu về phần cứng và phần mềm.
GV: Máy tính hoạt động là nhớ vào đâu ?
HS: Sự điều khiển của con người thông qua chương
trình
GV: Khi không có chương trình thì máy tính có hoạt
động không ?
HS:Khi không có chương trình thì máy tính sẽ không
hoạt động được vì không có chương trình điều khiển
a) Phần mềm là gì ?
Để phân biệt với phần cứng là chínhmáy tính cùng tất cả các thiết bị vật líkèm theo, người ta gọi các chươngtrình máy là phần mềm máy tính hayngắn gọn là phần mềm
b) Phân loại phần mềm
- Phần mềm được chia làm hai loại:phần mềm hệ thống và phần mềmứng dụng
- Phần mềm hệ thống: DOS,WINDOWS 98
Nhập (INPUT ) XỬ LÍ
Xuất (OUTPUT)
Trang 19Bài thực hành 1:
LÀM QUEN VỚI MỘT SỐ THIẾT BỊ MÁY TÍNH
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Nhận biết các bộ phận cơ bản của máy tính cá nhân
- Thực hiện được cách khởi động máy tính, cách tắt máy tính
- Thực hiên được các thao tác cơ bản của chuột, bàn phím
- Nghiêm túc trong thực hành, có tinh thần học hỏi, sáng tạo
2 Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
Hiểu và thấy sự cần thiết phải tuân thủ nội quy phòng máy tính
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên: Phòng máy vi tính, thiết bị máy vi tính, giáo án, sách giáo khoa, tranh ảnh mẫu
Học sinh: SGK, viết vở ghi, thước kẻ, học bài cũ, xem trước nội dung tiết học mới III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ: (5’)
GV: Phần mềm là gì ? Có mấy loại phần mềm ?
HS: Để phân biệt với phần cứng chính là máy tính và thiết bị vật lí kèm theo, người ta
gọi chương trình là phần mềm hay ngắn gọn là phần mềm
Có hai loại phần mềm:
+ Phần mềm hệ thống
+ Phần mềm ứng dụng
* Giới thiệu bài mới (3’)
Đây là bài thực hành đầu tiên, giúp học sinh tiếp cận, làm quen với máy vi tính và bướcđầu tập sử dụng bàn phím và chuột Trước khi vào thực hành, thầy nhắc các em phải chấp hànhnội quy của phòng máy, không được sử dụng máy khi chưa dược sự cho phép của giáo viên, sửdụng trang thiết bị (máy tính) cẩn thận, bảo vệ chung
2. Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của giáo viên Và học sinh Nội dung ghi bảng
Hoạt động 1: Giới thiệu các bộ phận của máy tính cá nhân (14')
GV: Em hãy làm quen với hai thiết bị nhập dữ liệu thông
dụng: bàn phím, chuột
GV: Giới thiệu bàn phím và chuột.
Bàn phím là thiết bị nhập dữ liệu chính của máy tính tính
Chuột là thiết bị điều khiển và nhập dữ liệu
GV: Tóm lại chức năng của hai thiết bị bàn phím và chuột
là gì ?
HS: Chức năng của bàn phím và chuột là nhập dữ liệu.
GV: Các em tìm hiểu bộ phận tiếp theo cũng không kém
phần quan trọng trong máy tính đó là: thân máy tính
GV: Giới thiệu thân máy tính
Thân máy tính chứa nhiều thiết bị như: bộ vi xử lí, bộ nhớ,
Trang 20GV: Thân máy tính có chức năng gì ?
HS: Chứa các thiết bị
GV: Để con người giao tiếp được với máy tính cần có các
thiết bị đưa dữ liệu ra ngoài như màn hình, máy in, loa, ổ
đĩa ghi…
GV: Giới thiệu thiết bị ra.
Màn hình: hiển thị kết quả hoạt động của máy tính
Máy in là thiết bị dùng đưa dữ liệu ra giấy
GV: Chức năng các thiết bị này là gì ?
HS: Chức năng màn hình, máy in, loa là xuất thông tin ra
ngoài
GV: Máy tính có khả năng lưu trữ rất lớn nhờ các thiết bị
lưu trữ như: đĩa cứng, đĩa mềm, CD, DVD, USB…
GV: Chức năng của thiết bị này là gì ?
HS:Lưu trữ dữ liệu lâu dài.
GV: Tuy nhiên để có một bộ máy vi tính hoàn chỉnh thì
cần phải có nhiều yếu tố khác như: ổn áp để ổn định điện
áp đầu vào để bảo vệ máy tính tránh tình trạng tắt máy đột
ngột, khi điện áp tăng hoặc giảm
- Các thiết bị xuất dữ liệu
- Thiết bị lưu trữ dữ liệu
- Các bộ phận cấu thành một máy tính hoàn chỉnh
Hoạt động 2: Hướng dẫn cách khởi động máy và bật màn hình (5')
GV: Hướng dẫn khởi động máy tính.
Bật công tắt màn hình và công tắt trên thân máy tính
Quan sát các đèn tín hiệu trên màn hình, bàn phím trong
khi máy đang khởi động và đợi cho đến khi máy tính kết
thúc quá trình khởi động và đang ở tư thế sẵn sàng
Bật CPU và công tắt trên mànhình
Hoạt động 3: Hướng dẫn học sinh làm quen với bàn phím và chuột (8')
GV: Giới thiệu về bàn phím
Bàn phím gồm có các hàng phím như: hàng phím số, hàng
phím trên, hàng phím cơ sở, hàng phím điều khiển và
nhóm phím chức năng
GV: Các em hãy sử dụng chuột mở chương trình
Notepad theo hương
HS: Khi gõ phím f không giữ Shift thì nó ra chữ thường
và gõ F nhấn giữ Shift thì nó ra chữ hoa.
GV: Giới thiệu chuột
Chuột máy tính gồm 1 bi lăn, nút trái, nút phải
GV: Hãy di chuyển chuột trên mặt phẳng và quan sát sự
thay đổi của con trỏ chuột
- Làm quen với bàn phím
- Làm quen với bàn phím
- Làm quen với chuột
Hoạt động 4: Hướng dẫn tắt máy (5')
GV: Các em cần đóng tất cả các chương trình đang hoạt
động trước khi thực hiện thao tác tắt máy StartTurn of computer - Tắt máy tính
Người soạn: Lê Ái Nhân Trường THCS Trí Phải Tây
Trang 213 Hoạt động luyện tập (5')
1 Bàn phím có chức năng gì ?
2.Thực hiện thao tác khởi động máy
3.Hãy thực hiện thao tác mở chương trình Notepad
4 Thực hiện thao tác tắt máy
Trang 22Tuần :5 Ngày soạn:
Chương 2 :
PHẦN MỀM HỌC TẬP Bài 5 : LUYỆN TẬP CHUỘT
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Phân biệt các nút chuột
- Biết các thao tác cơ bản với chuột
- Thực hành đầy đủ các thao tác cơ bản đối với chuột
- Nghiêm túc trong khi học tập, có ý thức bảo vệ chung
2 Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
Rèn luyện kỹ năng sử dụng chuột, thao tác nhanh, chính xác từng thao tác
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa, phòng máy chiếu, phần mềm Mouse Skills luyện
tập chuột
Học sinh: SGK, viết vở ghi, thước kẻ, học bài cũ, xem trước nội dung tiết học mới III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ:
GV: Cấu trúc chính của máy gồm mấy khối chức năng ?
HS : Gồm 3 khối chức năng chính- Bộ xử lí trung tâm (CPU)
- Bộ Nhớ
- Thiết bị vào/ ra
* Giới thiệu bài mới:
Chuột là công cụ quan trọng thường đi liền với máy tính Thông qua chuột ta có thể thựchiện thao tác nhập dữ liệu vào máy tính nhanh, thuận tiện Hôm nay thầy giúp các em tìm hiểu
rõ hơn về chuột và một số thao tác chính của chuột
2 Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của giáo viên Và học sinh Nội dung cần đạt
Hoạt động 1: Giới thiệu một số thao tác cơ bản của chuột
GV: Đưa ra hình ảnh của một số loại chuột của máy
tính điện tử Tác dụng của chuột
GV: Để điều khiển chuột thành thạo các em phải
cầm chuột đúng Các em dùng tay phải giữ chuột,
ngón trỏ đặt lên nút trái, ngón giữa đặt lên nút phải
GV: Con trỏ chuột trên màn hình như thế nào ?
HS: Có dạng mũi tên trắng
GV: Muốn sử dụng chuột tốt, trước hết phải biết
cách di chuyển chuột, điều khiển trỏ chuột trên màn
hình
GV: Để di chuyển con trỏ chuột lên trên thì em di
1 Các thao tác chính với chuột
- Chuột dùng để thực hiện các lệnh điều khiển hoặc nhập dữ liệu vào máytính nhanh và thuận tiện
- Cách cầm chuột
Người soạn: Lê Ái Nhân Trường THCS Trí Phải Tây
Trang 23nháy chuột Vậy nháy chuột thực hiện thế nào.
GV: Tuy nhiên nháy chuột có thể mở được đối tượng
ở màn hình không ?
HS: Không, đối tượng chỉ được đánh dấu.
GV: Để mở đối tượng ta nháy phải chuột, rồi vào
Open
GV: Tuy nhiên có một cách khác nhanh hơn, đó là
nháy đúp chuột Vậy thao tác nháy đúp chuột thế
nào ?
HS: Nháy nút trái chuột hai lần
GV: Ta muốn di chuyển một đối tượng trên màn
Hoạt động 2: Giới thiệu phần mềm Mouse Skills
GV: Đây là phần mềm đơn giản, thích hợp để luyện
tập thao tác với chuột, lần lượt gồm có 5 mức tưong
ứng với các thao tác chuột:
Trang 24Tuần :5 Ngày soạn:
Bài 5: LUYỆN TẬP CHUỘT (tt)
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Thực hành đầy đủ các thao tác cơ bản đối với chuột
- Thực hiện các Lever trong nội dung luyện tập
- Nghiêm túc trong khi thực hành, có ý thức bảo vệ chung
- Giúp đỡ nhau trong thực hành
2 Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
Biết các thao tác khởi động phần mềm chuột
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên : Giáo án, sách giáo khoa, chuẩn bị phòng máy thực hành
Phần mềm Mouse Skills luyện tập chuột.
Học sinh :Sách giáo khoa, vở viết.
III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ:
- Di chuyển chuột: Giữa và di chuyển chuột trên mặt phẳng
- Nháy chuột: Nhấn nhanh nút trái chuột và thả tay
- Nháy đúp chuột: Nhấn nhanh hai lần liên tiếp nút trái chuột
- Nháy phải chuột: Nhấn nhanh nút phải chuột và thả tay
- Kéo thả chuột : Nhấn giữ nút trái chuột di chuyển đến vị trí đích rồi thả chuột.Câu 2 Tay phải giữ chuột, đặt ngón trỏ lên nút trái, ngón giữa lên nút phải
* Giới thiệu bài mới:
Chuột là công cụ quan trọng thường đi liền với máy tính Thông qua chuột ta có thể thựchiện thao tác nhập dữ liệu vào máy tính nhanh, thuận tiện Tiết học này các em sẽ thựchành về một số thao tác chính của chuột với phần mềm Mouse Skills
2 Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung cần đạt
Hoạt động 1: Giới thiệu cách khởi động phần mềm
GV: Giới thiệu cách khởi động
GV: Đây là phần mềm đơn giản, thích hợp để luyện
tập thao tác với chuột, lần lượt gồm có 5 mức tương
ứng với các thao tác chuột:
GV: Trong các thao tác chuột thì thao tác nào khó
Trang 25Mức 1: Thực hiện thao tác di chuyển chuột (Không
nhấn bất kì nút chuôt nào) vào ô vuông trên màn hình
GV: Hết màn 5 thì màn hình kết quả hiện lên, các em
xem kết quả thực hiện của mình và so sánh với thang
điểm
GV: Nháy chuột vào Quit hoặc vào trên góc phải
màn hình
- Level 1: Di chuyển chuột
- Level 2:Nháy chuột
- Level 3:Nháy đúp chuột
- Level 4:Nháy phải chuột
- Level 5:Kéo thả chuột
- Kết quả thực hành
* Thoát khỏi phần mềm:
Nháy chuột vào Quit hoặc vào
3 Hoạt động luyện tập
1 Đánh giá kết quả tiết thực hành
2 Nêu các lỗi học sinh thường gặp ?
Trang 26Tuần :6 Ngày soạn:
Bài 6: HỌC GÕ MƯỜI NGÓN
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Biết các khu vực phím trên bàn phím, các hàng phím trên bàn phím
- Xác định được vị trí các phím trên bàn phím, phân biệt được các phím soạn thảo vàphím chức năng
- Ngồi đúng tư thế và thực hiện gõ các phím bằng mười ngón
- Có thái độ nghiêm túc khi luyện gõ bàn phím, gõ phím đúng theo ngón tay quy định, ngồi và nhìn đúng tư thế
2 Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
Hiểu được lợi ích của tư thế ngồi đúng và gõ bàn phím bằng mười ngón
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa, chuẩn bị văn bản mẫu, tranh ảnh
Học sinh: SGK, viết vở ghi, thước kẻ, học bài cũ, xem trước nội dung tiết học mới III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ:
GV : Phần mềm luyện tập chuột có mấy mức luyện tập, các mức luyện tập ứng với
những thao tác gì đối với chuột?
HS : Phần mềm luyện tập chuột có 5 mức luyện tập
Mức 1: Thực hiện thao tác di chuyển chuột
Mức 2: Thực hiện thao tác nháy chuột
Mức 3: Thực hiện thao tác nháy đúp chuột
Mức 4: Thực hiện thao tác nháy phải chuột
Mức 5: Thực hiện thao tác kéo thả chuột
* Giới thiệu bài mới
Như các em đã biết máy tính sẽ là công cụ học tập, giải trí, là một công cụ gắn bó suốtđời của em Vì vậy ngay từ đầu các em phải rèn luyện kĩ năng, cách làm việc chuyên nghiệptrên máy tính Tiết học trước các em đã được thực hành một số thao tác chuột, tiết học hômnay chúng ta sẽ tiếp tục làm quen với bàn phím, cách thực hiện thao tác nhanh trên bằng phímbằng mười ngón tay
2. Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của giáo viên Và học sinh Nội dung cần đạt
Hoạt động 1: Giới thiệu bàn phím máy tính
GV: Giới thiệu một số bàn phím máy tính
GV: Hãy quan sát bàn phím
GV: Các em hãy nhìn hình bàn phím (trang 26) Hãy
cho thầy biết khu vực chính của bàn phím có máy hàng?
Ctrl,Alt, Spacebar
Người soạn: Lê Ái Nhân Trường THCS Trí Phải Tây
Trang 27là nơi đặt hai ngón trỏ.
GV: Các phím trên hàng phím cơ sở được gọi là các
phím xuất phát, là nơi ta đặt các ngón tay khi bắt đầu gõ
chư, để tạo ra các văn bản trên giấy Công việc gõ máy
chữ được thực hiện trên một bàn phím có hình dạng
tương tự như bàn phím máy tính hiện nay
GV: Theo em, Một người viết mười lá thư và mười
người viết mười lá thư thì ai nhanh hơn? HS: Mười
người viết sẽ nhanh hơn
GV: Nếu một công việc mà có nhiều người làm, mỗi
người làm một chuyện sẽ nhanh hơn, tương tự vậy khi ta
gõ bàn phím muốn nhanh thì ta phải gõ phím bằng mười
ngón đúng quy định
GV: Khi ta gõ phím bằng mười ngón, các ngón tay ta di
chuyển ít, nên ít mỏi, chúng ta làm việc chính xác và
hiệu quả hơn
GV: Vậy gõ bàn phím bằng mười ngón có lợi ích gì?
HS: Trả lời: Tốc độ gõ phím sẽ nhanh hơn, chính xác
Hoạt động 3: Giới thiệu tư thế ngồi khi làm việc với máy tính GV: Giới thiệu tư thế ngồi
GV: Tuy nhiên để gõ phím bằng mười ngón nhanh, làm
việc trước máy tính lâu hơn, làm việc chính xác hơn ta
cần có một tư thế ngồi hợp lý
GV: Nếu ta ngồi xa, gần máy tính quá thì sẽ thế nào các
em?
HS: Nhanh mỏi tay, đau mắt
GV:Để làm việc nhanh, hiệu quả ta phải có tư thế ngồi
3 Hoạt động luyện tập
- Lợi ích gõ bàn phím bằng mười ngón tay ?
- Trên bàn phím, hàng phím nào quan trọng nhất ?
4 Hoạt động vận dụng
5 Hoạt động tìm tòi, mở rộng
IV Rút kinh nghiệm
………
Trang 28Tuần :6 Ngày soạn:
Bài 6: HỌC GÕ MƯỜI NGÓN (tt)
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Xác định được vị trí các phím trên bà phím
- Biết và bước thực hiện được việc ngồi đúng tư thế
- Ngồi đúng tư thế và thực hiện gõ các phím bằng mười ngón
- Học sinh có thái độ nghiêm túc khi luyện gõ bàn phím, gõ phím đúng theo ngón tay quy định, ngồi và nhìn đúng tư thế
2 Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
Kỹ năng sử dụng các phím trên bàn phím, phân biệt được các phím soạn thảo và phímchức năng
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên : Giáo án, sách giáo khoa, văn bản mẫu, tranh ảnh, phòng máy vi tính.
Học sinh : Sách giáo khoa, vở viết, đọc nội dung bài luyện tập.
III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ:
GV: 1 Khu vực chính của bàn phím gồm mấy hàng? Đó là những hàng nào ?
2 Kể tên các phím có gai trên bàn phím?
Nêu vị trí đặt của các ngón tay trên các phím sau: A, F, J, ;
Út trái
Trỏtrái
Trỏphải
Útphải
* Giới thiệu bài mới
Như các em đã biết máy tính sẽ là công cụ học tập, giải trí, là một công cụ gắn bó suốtđời của em Vì vậy ngay từ đầu các em phải rèn luyện kĩ năng, cách làm việc chuyên nghiệptrên máy tính Tiết học trước các em đã biết sơ qua cấu tạo của bàn phím, tiết học hôm naychúng ta sẽ đi vào nội dung phần luyện tập
2. Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của giáo viên Và học sinh Nội dung cần đạt
Hoạt động 1: Hướng dẫn cách đặt tay và gõ phím
GV: Giới thiệu cách đặt tay và gõ phím.
GV: Khi luyện tập gõ phím cần chú ý:
+ Đặt các ngón tay lên hàng phím cơ sở
+ Nhìn thẳng vào màn hình và không nhìn xuống bàn phím
+ Gõ nhẹ nhưng dứt khoát
4 Luyện tập a) Cách đặt tay và gõ phím
+ Đặt các ngón tay lên hàng phím
cơ sở
+ Mỗi ngón tay chỉ gõ một sốphím nhất định
Người soạn: Lê Ái Nhân Trường THCS Trí Phải Tây
Trang 29- Ngón trỏ: đặt tại phím F (phím có gai) Đảm nhận hai
* Gõ phím theo mẫu 1, trang 28, SGK
*GV theo dõi và hướng dẫn HS.Giới thiệu vị trí các ngón
tay đặt lên các phím hàng trên
* Gõ phím theo mẫu 2, trang 29, SGK
GV : Theo dõi và hướng dẫn HS.
GV: Sau khi các ngón tay gõ phím xong đưa các ngón tay
về vị trí ban đầu trên hàng phím cơ sở
GV: Giới thiệu vị trí các ngón tay đặt lên các phím hàng
* Gõ phím theo mẫu 3, trang 29, SGK
GV:Sau khi các ngón tay gõ phím xong đưa các ngón tay
về vị trí ban đầu trên hàng phím cơ sở
* Gõ phím theo mẫu 7/tr 30, SGK
GV: Quan sát hình nêu cách đặt các ngón tay trên hàng số
HS:* Tay trái:
b) Luyện gõ các phím hàng cơ sở
Luyện gõ phím theo mẫu
c) Luyện gõ các phím hàng trên
Luyện gõ phím theo mẫu d) Luyện gõ các phím hàng dưới
Luyện gõ phím theo mẫu
e) Luyện gõ kết hợp các phím
g) Luyện gõ các phím hàng số
Trang 30GV: Sử dụng ngón út bàn tay trái hoặc tay phải để nhấn
giữ phím Shift kết hợp phím tương ứng để gõ các chữ hoa.
Gõ đoạn “Mot lan nha tren minh”
GV :Theo dõi và hướng dẫn HS.
h) Luyện gõ kết hợp các kí tự trên toàn bàn phím
Trang 31Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO LUYỆN GÕ PHÍM
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Biết cách khởi động thoát khỏi phần mềm
- Biết sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ mười ngón
- Thực hiện được việc khởi động/ thoát khỏi phần mềm
- Nghiêm túc trong giò học, có tinh thần học hỏi, sáng tạo
- Tích cực tham gia xây dựng bài
2 Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
Hình thành kĩ năng luyện gõ phím cho HS ở mức đơn giản
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa, văn bản mẫu, tranh ảnh, phòng máy vi tính Học sinh: SGK, viết, vở ghi, xem trước nội dung tiết học mới.
III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ:
GV: Nêu sự khác nhau của việc gõ phím có nhấn giữ phím Shift và không nhấn giữ
phím Shift ? Nêu ví dụ?
HS: Khi gõ phím có nhấn giữ phím Shift thì sẽ cho ta kí tự in hoa, ngược lại cho ta kí tự
thường
VD: Nhấn Shift gõ phím A >A, không nhấn Shift gõ A >a
* Giới thiệu bài mới
Ơ tiết trước các em đã được làm quen với phần mềm luyện tập chuột và hôm nay thầy sẽgiới thiệu cho các em biết về một phần mềm giúp các em quen với bàn phím và gõ phímnhanh hơn đó là phần mềm Mario luyện gõ phím
2 Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của giáo viên Và học sinh Nội dung cần đạt
Hoạt động 1: Giới thiệu về phần mềm
GV: Giới thiệu phần mềm Mario luyện gõ phím.
GV: Mario là phần mềm được sử dụng để luyện gõ
chính (File, Student, Lessons) Khi nháy chuột tại
các mục này, một bảng chọn xuất hiện chứa các
lệnh có thể chọn tiếp để thực hiện
GV: Mỗi lệnh trong bảng chọn Lessons tương ứng
1 Giới thiệu phần mềm
Trang 32với bài luyện tập trên từng hàng phím khác nhau.
Mỗi bài luyện tập có 5 mức luyện tập kí hiệu
+ Bảng chọn File: Các lệnh hệ thống.+ Student: Cài thông tin học sinh
+ Lessons: Lựa chọn các bài học đểluyện gõ phím
Hoạt động 2: Giới thiệu về các bài luyện tập
GV: Tương ứng với các hàng phím trên khu vực
chính của bàn phím, phần mềm Mario cũng có các
bài luyện tập cho phép ta luyện tập gõ phím trên các
hàng phím đó
GV: Trong các bài luyện tập cho phép ta luyện tập
từng bài, muốn qua bài luyện tập khác ta nhấn Next
phía dưới khu vực các mức luyện tập
GV: Trong các hàng phím thì hàng nào đóng vai
trò quan trọng trong việc luyện gõ phím 10 ngón?
GV: Nhận xét
GV: Hàng phím cơ sở chứa các phím xuất phát và 2
phím có gai F, J vì vậy khi bắt đầu luyện tập ta
nên bắt đầu từ các phím trên hàng phím cơ sở
* Các mức luyện tập
1-Dễ
2-Trung bình3- Khó4-Mức độ luyện tập tự do
*Các bài luyện tập
- Home row only: luyện tập các phímhàng cơ sở
- Add top row: thêm các phím hàng trên
- Add top bottoom row: hàng dưới
- Add numbers: Số
- Symbols: Kí hiệu
All keyboard: toàn bộ bàn phím
- Chú ý: Bắt đầu từ bài luyện tập đầutiên
Trang 33Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO LUYỆN GÕ PHÍM (tt)
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Biết cách vào/ra phần mềm Mario
- Thực hiện được việc đăng kí, thiết đặt tùy chọn, lựa chọn bài học phù hợp
- Rèn luyện tính kiên trì trong học tập, rèn luyện
- Nghiêm túc trong thực hành, có tinh thần học hỏi, sáng tạo
2 Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
Biết sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ mười ngón thông qua các bài luyện tập cụ
thể
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa,văn bản mẫu, tranh ảnh, phòng máy vi tính
Học sinh: SGK, viết vở ghi, thước kẻ, học bài cũ, xem trước nội dung luyện tập.
III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ:
GV : Màn hình chính của phần mềm Mario gồm những gì?
HS : Màn hình chính của phần mềm Mario gồm :
+ Bảng chọn File: Các lệnh hệ thống
+ Student: Cài thông tin học sinh
+ Lessons: Lựa chọn các bài học để luyện gõ phím
* Các mức luyện tập
* Giới thiệu bài mới
Ở tiết trước các em đã được làm quen với phần mềm giúp các em quen với bàn phím và
gõ phím nhanh hơn đó là phần mềm Mario luyện gõ phím Tiết học này ta sử dụng phần mềmMario luyện gõ phím bằng 10 ngón tay
2. Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của giáo viên Và học sinh Nội dung cần đạt
Hoạt động 1: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Mario
GV: Hướng dẫn khởi động phần mềm Mario.
GV: Thực hiện mẫu và thuyết trình.
GV: Nếu là lần đầu tiên chạy chương trình, ta vào đăng
kí người luyện tập để dễ theo dõi, đánh giá kết quả
GV: Hướng dẫn đăng kí luyện tập
GV: Nếu em đã đăng kí, ở mỗi lần dùng tiếp theo cần
nạp tên đã đăng kí để Mario có thể tiếp tục theo dõi kết
quả học tập của em
GV: Hướng dẫn cách nạp tên người luyện tập
GV: Để đánh giá khả năng gõ bàn phím, người ta
thường dùng tiêu chuẩn WPM (Word per Minute) là số
từ gõ trung bình trong một phút
GV: Hướng dẫn cách thiết đặt các lựa chọn để luyện tập
GV: Với mỗi bài học có 4 mức luyện tập, từ đơn giản
2 Luyện tập
a) Khởi độngNháy đúp chuột vào tệp Mario trênmàn hình
b) Đăng kí người luyện tậpVào Student->New
- Nhập tên c) Nạp tên người luyện tập
- Student >LoadChọn tên > Doned) Thiết đặt các lựa chọn để luyện tậpStudentedit - Chọn người dẫnđuờng Mức WPM
- Nháy Done xác nhận
Trang 34đến nâng cao, cuôi cùng là mức luyện tập tự do.
GV: Hướng dẫn chọn mức luyện tập Chú ý nên bắt đầu
luyện tập từ mức đơn giản nhất
GV: Nháy chuột vào mức luyện tập cần chọn, hoặc gõ
các phím số 1,2,3,4 tương ứng với các mức
GV: Sau khi chọn bài luyện tập, xác định mức luyện tập,
các em tiến hành luyện tập theo hướng dẫn trên màn
hình
GV: Sau khi luyện gõ xong một bài thì xuất hiện màn
hình kết quả (trang 34)
GV: Hướng dẫn cách xem kết quả luyện tập
GV: Trên màn hình kết quả em có thể nháy Next để
sang bài tiếp hoặc nháy Menu quay về màn hình chính
GV: Khi thực hành luyện tập xong, để thoát khỏi phần
mềm ta nhấn phím Q hoặc chọn File > Quit
Trang 35Bài 8: QUAN SÁT TRÁI ĐẤT
VÀ CÁC VÌ SAO TRONG HỆ MẶT TRỜI
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Biết Trái Đất và các vì sao trong hệ Mặt Trời
- Nghiêm túc trong giờ học, có tinh thần học hỏi, sáng tạo
- Tích cực tham gia xây dựng bài
2 Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
Biết cách khởi động/thoát khỏi phần mềm
Sử dụng được các nút điều khiển quan sát để tìm hiểu về Hệ Mặt Trời
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên :Giáo án, SGK, văn bản mẫu, tranh ảnh, máy vi tính có cài sẵn phần mềm Học sinh: SGK, viết vở ghi, thước kẻ, học bài cũ, xem trước nội dung bài luyện tập III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ:
GV : Trình bày thao tác sử dụng chuột qua từng bước?
HS: - Di chuyển chuột: Giữ và di chuyển chuột trên mặt phẳng
- Nháy chuột: Nhấn nhanh nút trái chuột và thả tay
- Nháy phải chuột: Nhấn nhanh nút phải chuột và thả tay
- Nháy đúp chuột : Nhấn hai lần liên tiếp nút trái chuột
- Kéo thả chuột : Nhấn giữ chuột, di chuyển chuột đến vị trí đích và thả tay để kếtthúc thao tác
* Giới thiệu bài mới
Hệ Mặt Trời của chúng ta có những hành tinh nào? Phần mềm mô phỏng Hệ Mặt Trời
sẽ giải đáp cho chúng ta câu hỏi này Ta sang bài mới
2 Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của giáo viên Và học sinh Nội dung cần đạt
Hoạt động 1: Giới thiệu kái quát về hệ mặt trời
1 Khái quát về hệ Mặt trời
Các lệnh điều khiển quan sát:
của các hành tinh
- : Cho phép chọn vị trí quan sátthích hợp nhất
khung nhìn
- : Để thay đổi vận tốcchuyển động của các hành tinh
- : Nâng lên xuống vị trí quan sáthiện thời so với mặt phẳng ngang củatoàn Hệ Mặt Trời
GV: Phần mềm Solar System 3D Simulator là phần
mềm mô phỏng Hệ Mặt trời
GV: Cách khởi động:
C1: Nháy đúp vào biểu tượng Solar System.exe trên
màn hình
C2: Nhấn Start\ Program\ Solar System 3D
Simulator\ Solar System 3D Simulator
* Màn hình giao diện:
GV: Thực hiện làm mẫu và giới thiệu các chức năng
của các nút lệnh điều khiển trên màn hình giao diện
Trang 36GV: Có mấy hành tinh trong hệ mặt trời
HS: Có 9 hành tinh trong hệ mặt trời
GV: Giải thích tên các hành tinh bằng Tiếng Anh:
1/ Mercury: Sao Thủy (gần Mặt Trời)
2/ Venus: Sao Kim (hành tinh thứ hai so với k/c đến
7/ Uranus: Sao Thiên Vương
8/ Neptune: Sao Hải Vương
9/ Pluto: Sao Diêm Vương
toàn bộ khung nhìn, lên, xuống, sangtrái, phải
- Các hành tinh trong hệ mặt trời
3 Hoạt động luyện tập
- Hệ thống lại kiến thức tiết học
- Yêu cầu học sinh lên khởi động phần mềm ?
Trang 37Bài 8: QUAN SÁT TRÁI ĐẤT
VÀ CÁC VÌ SAO TRONG HỆ MẶT TRỜI (tt)
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Biết được cách khởi động phần mềm
- Rèn kỹ năng quan sát các hành tinh trong hệ mặt trời
- Nghiêm túc trong thực hành, có tinh thần học hỏi, sáng tạo
- Tích cực tham gia trao đổi thông tin qua từng nhóm
2 Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
Tự khám phá phần mềm, vừa làm vừa quan sát
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên :- Giáo án, sách giáo khoa.
- Chuẩn bị văn bản mẫu, tranh ảnh, máy vi tính có cài sẵn phần mềm
Học sinh :- Sách giáo khoa, vở viết Đọc nội dung bài luyện tập.
III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ:
GV : Khởi động phần mềm và cho biết các lệnh hiển thị quỹ đạo, phóng to khung nhìn,
tăng tốc độ quan sát trong phần mềm mô phỏng Hệ Mặt Trời?
HS: Trả lời
- Nháy đúp vào biểu tượng SolarSystem trên màn hình
- : Hiện/ẩn quỹ đạo chuyển động của các hành tinh
vận tốc chuyển động của các hành tinh
* Giới thiệu bài mới
- Trái Đất của chúng ta quay xung quanh Mặt Trời như thế nào? Vì sao lại có hiệntượng nhật thực, nguyệt thực? Ta đi vào nội dung thực hành
2 Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung cần đạt
Hoạt động 1: Khởi động phần mềm và giới thiệu một số chi tiết
GV: Yêu cầu hs khởi đông phần mềm.
GV:Giới thiệu một số thành phần chính của giao
GV: Hướng dẫn hs trong quá trình thực hành.
Hướng dẫn chi tiết các hành tinh
1 Khởi động phần mềm
- Nháy đúp chuột vào biểu tượng
- Điều khiển khung nhìn quan sát HệMặt Trời,
- Vị trí sao Thuỷ, sao Kim, sao Hoả,sao Mộc và sao Thổ
- Giải thích
Trang 38Diameter : Đường kính
Orbit : Quỹ đạo
Orbit period : Chu kỳ quỹ đạo
Mean orbital velocity : Vận tốc quỹ đạo
Orbital eccentricity: Tâm sai quỹ đạo
Equatorial tilt to orbit: Độ nghiêng với quỹ đạo
Planet day : Hành tin ngày
Mass : Khối lượng
Temperature: Nhiệt độ
Density : Mật độ
Hoạt động 2: Quan sát chuyển động của Trái Đất, Mặt Trời và Mặt Trăng
2 Quan sát chuyển động của các hành tinh:
GV Quan sát chuyển động của các hành tinh trong
Hệ Mặt Trời
GV Giải thích vì sao lại có hiện tượng ngày và đêm.
Giải thích hiện tượng nhật thực, nguyệt thực
GV: Hướng dẫn hs trong quá trình thực hành.
Hoạt động 3: Hướng dẫn quan sát và trả lời các câu hỏi
GV:Sử dụng thông tin của phần mềm hãy trả lời các
câu hỏi sau:
GV:Trái đất nặng bao nhiêu?
- Hiện tượng Nguyệt thực xảy ra khiTrái Đất, Mặt Trăng, Mặt Trời cùngnằm trên một đương thẳng, và Trái Đấtnằm giữa Mặt Trăng và Mặt Trời
3 Hoạt động luyện tập
- Hệ thống lại toàn bộ nội dung
- Một hs lên thực hiện lại một số thao tác
- Hướng dẫn hs những lỗi hay mắc phải trong thực hành
Trang 39BÀI TẬP
I Mục tiêu bài học
1 Kiến thức, kĩ năng, thái độ:
- Củng cố lại các kiến thức đã học: Thông tin, các dạng tông tin cơ bản,mô hình quá trình xử lí thông tin, cấu trúc chung của máy tính điện tử, một số khả năng của máy tính điện tử, có mấy loại phần mềm, đâu là phần mềm luyện tập chuột, khu vực chính của bàn phím gồm những hàng phím nào ?
- Ghi nhớ lại các kiến thức đã nêu trong phần kiến thức
- Học sinh nghiêm túc, chú ý tiếp thu bài, có tinh thần phát biểu xây dựng bài
2 Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
II Chuẩn bị về tài liệu và phương tiện dạy học
Giáo viên : - Giáo án, SGV, hệ thống câu hỏi bài tập
Học sinh : - Ôn lại các bài cũ Chuẩn bị các bài tập có liên quan trong SGK
III Tổ chức hoạt động học của học sinh
1 Hoạt động dẫn dắt vào bài
* Kiểm tra bài cũ:
GV:
1 Trình bày cách khởi động máy tính và cách tắt máy ?
2.Trình bày cách khởi động phần mềm Mario luyện gõ phím và đăng kí tên người dùng
HS: Trả lời
1 Khởi động: Nhấn công tắc màn hình và nhấn nút Power trên CPU
Tắt máy: Vào star Turn off computer Turn off Tắt nút màn hình
2 Khởi động: Nháy đúp vào biểu tượng Mario trên màn hình
Đăng kí người luyện tập:
StudentNew Nhập tên Nhấn Enter kết thúc Done quay lại màn hình chính
2 Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung cần đạt
Hoạt động 1: Dạng bài tập trắc nghiệm GV: Đưa ra các bài tập trắc nghiệm
Câu 1 Các dạng thông tin cơ bản là :
C.Chưa nói được như con người
D Chưa có năng lực tư duy
Chọn D
Chọn B
Chọn D
Trang 40Câu 4 Đâu là phần mềm luyện tập chuột:
Hoạt động 2: Dạng bài tập tự luận
GV: Đưa ra câu hỏi để học thảo luận sau đó trả lời.
Câu 1: CPU là gì ?
HS: trả lời miệng CPU là bộ não của máy tính
Câu 2: Kể tên một số thiết bị vào, ra của máy tính
điện tử
HS: Thiết bị vào như bàn phím, chuột Thiết bị ra
như màn hình, loa máy scan, máy quét,
Câu 3: Dữ liệu là gì ?
HS: Dữ liệu là thông tin được lưu trữ trong máy
tính
Chương trình là gì ? Máy tính không có chương
trình thì có hoạt động được hay không ?
Chương trình là tập hợp các câu lệnh, mỗi câu lệnh
hướng dẫn một thao tác cụ thể nào đó
GV: Đưa ra thêm một số bài tập cho hs hoạt động
nhóm trả lời
Câu4 Vẽ mô hình của quá trình Xử lí thông tin
Câu 5 Cấu trúc chung của máy tính điện tử gồm
những khối chức năng nào?
Câu 6 Nêu một số khả năng của máy tính?
Câu 7 Khu vực chính của bàn phím gồm những
hàng phím nào? Nêu lợi ích của việc gõ bàn phím
Câu 3:Dữ liệu là thông tin được lưu trữtrong máy tính
Chương trình là tập hợp các câu lệnh,mỗi câu lệnh hướng dẫn một thao tác cụthể nào đó
Câu 4: Thông Tin vào Xử lí Thông tin Ra
Câu 5:
- Bộ xử lí trung tâm
- Thiết bị vào/ra
Bộ - Bộ nhớCâu 6:
- Khả năng tính toán nhanh
- Tính toán với độ chính xác cao
- Khả năng lưu trữ lớn
- Làm việc không biết mệt mỏiCâu 7:
- Khu vực chính của bàn phím gồm 5hàng: hàng phím số, hàng phím trên,hàng phím cở sở, hàng phím dưới, hàngphím chứa phím cách
- Lợi ích của việc gõ bàn phím bằngmười ngón là: Tốc độ gõ nhanh hơn,
gõ chính xác hơn, có tác phong làm việcchuyên nghiệp hơn