Vậy thơng tin ở dạng âm thanh nĩ được thể hiện diễn thơng tin: Người nguyên thủy dùng các viên sỏi để chỉ các con & cử động của bàn tay để thể hiện những điều muốn nĩi Hoạt động 3: Tìm h
Trang 1Tuần 1
I MỤC TIÊU
− HS hiểu được khái niệm cơ bản về thông tin và tin học
− HS biết được khái niệm thông tin, dữ liệu, việc xử lý thông tin trên MTĐT
− Học sinh bước đầu làm quen với môn học mới
II CHUẨN BỊ
- Hình ảnh máy tính
- Sơ đồ xử lý thông tin
III HOẠT ĐỘNG TRÊN LỚP
Trang 2IV DẶN DÒ
- Xem lại thơng tin là gì?
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
Hoạt động 1:
- Thông tin là gì?Thông tin
được sử dụng để làm việc
gì?
- Ví dụ: dựa vào đâu mà các
em biết được trời sắp mưa?
Đó chính là những thông tin
cho chúng ta biết về trời sắp
mưa Vậy thông tin là gì?
- Chúng ta có thể nhận
thông tin ở đâu? Thông tin
tồn tại ntn?
- Phát biểu khái niệm
Hoạt động 2:
- Thông tin có vai trò rất
quan trọng trong cuộc sống
của con người, vậy hoạt
động thông tin của con người
diễn ra ntn?
- Tại sao thông tin của con
người được truyền đi nhanh
như vậy?
Vậy quá trình xử lý thông tin
nó diễn ra ntn?
- Khi chúng ta cho thông tin
vào qua quá trình xử lý nó
cho ra thông tin ra
- những năm gần đây với sự
phát triển của CNTT chúng
ta đã ứng dụng CNTT vào
hoạt động tự động hóa các
công nghệ sản xuất như dây
chuyền tự động hóa, điều
khiên rô bốt…
- Có thể nhận thông tin rấtnhiều nơi như nghe, thấy…
- Suy nghĩ
- Nhờ vào các thông tin đại chúng như sách báo, đài, …
- Xử lý
1 Thông tin: (Information)
Thông tin là tất cả những gì đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quanh( sự vật, sự kiện…) và về chính con người
2 Hoạt động thông tin của con người:
Việc tiếp nhận, xử lý, lưu trữ và truyền( trao đổi) thông tin được gọi chung là hoạt động thông tin
TT vào XỬ LÝ TT ra
Trang 3- Xem lại hoạt động thơng tin của con người và lấy ví dụ.
V RÚT KINH NGHIỆM
Tuần 1 Tiết 2: THÔNG TIN VÀ TIN HỌC I MỤC TIÊU: − HS hiểu được khái niệm cơ bản về thông tin và tin học − HS biết được khái niệm thông tin, dữ liệu, việc xử lý thông tin trên MTĐT − Học sinh bước đầu làm quen với môn học mới II CHUẨN BỊ: - Hình ảnh máy tính - Sơ đồ xử lý thông tin III TIẾN TRÌNH TRÊN LỚP IV DẶN DÒ: - Xem lại thơng tin là gì? - Xem lại hoạt động thơng tin của con người và lấy ví dụ - Xem lại hoạt động thơng tin và tin học so sánh thơng tin của con người và máy tính V RÚT KINH NGHIỆM
Tuần 2
Tiết 3: THƠNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THƠNG TIN
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
Hoạt động 1: KTBC
1)Thơng tin là gì?
2) Em hãy nêu hoạt động tt
của con người?
Hoạt động 2:
-Vậy hoạt động thông tin
và tin học nó bao gồm
những gì?
Tiếp nhận ,xử lý, lưu trữ,
truyền thông tin
Xử lý, biến đổi…
3 Hoạt động thông tin và tin học:
- Hoạt động thông tin bao gồm việc tiếp nhận, xử lý, lưu trữ và
truyền( trao đổi) thông tin, xử lý thông tin đóng vai trò quan trọng vì nó đem lại sự hiểu biết cho con người
Trang 4I MỤC TIÊU
- Học sinh hiểu được khái niệm về các thơng tin cơ bản
- Học sinh biết được cách biểu diễn thơng tin ở thực tế và trên máy tính
- Tìm hiểu các
II CHUẩN Bị:
- Hình ảnh máy tính
- Một số tranh ảnh minh họa
III TIẾN TRÌNH TRÊN LỚP:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
Hoạt động 1: Tìm hiểu về
các dạng thơng tin cơ bản
Thơng tin là tất cả những
gì đem lại về sự hiểu biết
về thế giới xung quanh và
tin tồn tại ở dạng văn bản
vậy thơng tin ở dạng văn
bản ntn?
- Ngồi thơng tin ở dạng
văn bản, hình ảnh cịn cĩ
thơng tin ở dạng âm thanh
Vậy thơng tin ở dạng âm
thanh nĩ được thể hiện
diễn thơng tin:
Người nguyên thủy dùng
các viên sỏi để chỉ các con
& cử động của bàn tay để
thể hiện những điều muốn
nĩi
Hoạt động 3: Tìm hiểu
thơng tin trong máy tính
TT trong máy tính nĩ
được biểu diễn tương tư
như thực tế đời thường
- Dạng văn bản, hình ảnh, âm thanh
- Trình bày một bài thơ hay bài văn, các con số
-Chú chuột Mickey trong phim hoạt hình, Tom & Jerry trong phim hoạt hình, nhân vật Doremon trong truyện tranh Doremon
- Tiếng cịi tàu, tiếng sét, tiếng đàn Pianơ
- Khơng gian yên tĩnh giúp chúng ta học bài tốt hơn, em tập
vẽ một bức tranh về làng quê Việt Nam
1 Các dạng thơng tin cơ bản:
- Dạng âm thanh: tiếng đàn, tiếng chim kêu
- Dạng văn bản: là những gì được ghi lại bằng các con số, chữ viết hay ký hiệu
- Dạng hình ảnh: những hình ảnh minh họa trong sách báo,
2.Biểu diễn thơng tin
- Biểu diễn thơng tin cĩ vai trị quyết định đối với hoạt động thơng tin của con người
3 Biểu diễn thơng tin trong máy tính:
Thơng tin được biểu diễn dưới dạngcác dãy bit và dùng các dãy bit ta
Trang 5cĩ thể biểu diễn được tất cả các dạng thơng tin cơ bản
Để máy tính cĩ thể xử lý được, thơng tin cần được biểu biễn dưới dạng các dãy bit chỉ gồm 2 ký hiệu
0 và 1
IV HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
Học bài và xem các bài tập trong SGK
V RÚT KINH NGHIỆM
Tuần 2 Tiết 4: EM CĨ THỂ LÀM ĐƯỢC NHỮNG GÌ NHỜ MÁY TÍNH I MỤC TIÊU - Biếtđược cấu trúc chung của máy tính điện tử và một vài thành phần quan trọng nhất của máy tính cá nhân - Biết khái niệm phần mềm máy tính và vai trị của phần mềm máy tính - Biết được máy tính hoạt động theo chương trình - Rèn luyện ý thức mong muốn hiểu biết về máy tính và tác phong làm việc khoa học, chuẩn xác II CHUẨN BỊ - Hình ảnh máy tính III TIẾN TRÌNH TRÊN LỚP Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung Hoạt động 1: Tìm hiểu về một số khả năng của máy tính Máy tính hoạt động nhờ sự trợ giúp của ai? Máy tính cĩ khả năng gì? Khả năng đĩ được thể hiện như thế nào? - Nếu như con người thực hiện “bằng tay” các phép tính phải mất hàng giờ, hàng phút thì mới xong, đối với máy tính hiện nay nĩ cĩ thể thực hiện hàng tỉ phép tính trong một giây và cho kết quả trong chốc lát - Khơng những máy tính cĩ khả năng tính tốn nhanh mà nĩ cịn tính tốn với độ chính xác cao - Của con người - Khả năng tính tốn, đánh văn bản, chơi game
1 Một số khả năng của máy tính:
- Khả năng tính tốn nhanh
- Khả năng tính tốn chính xác cao
- Khả năng lưu trữ lớn
- khả năng “làm việc” khơng mệt mỏi
Trang 6Nếu như máy tính toán
nhanh nhưng không chính
lưu trữ vài chục triệu trang
sách tương đương với
thì đối với sức của con
người sẽ không chịu đựng
nỗi, nhưng đối với máy
- Trong nhiều trường hợp
con người không có khả
năng thực hiện những bài
toán đòi hỏi những khối
lượng tính toán vô cùng
lớn, máy tính giúp con
- Thực hiện các tính toán
- Tự động hóa các công việc văn phòng
Trang 7để soạn thảo văn bản, các
cơng văn, thư mời nĩ
cịn dùng để thuyết trình
các cuộc hội nghị hay làm
việc
IV HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
- Ơn lại các khả năng của máy tính
- Cĩ thể dùng máy tính vào những việc gì?
- Tìm hiểu máy tính cĩ những hạn chế như thế nào?
V RÚT KINH NGHIỆM
Tuần 3
Tiết 5: EM CĨ THỂ LÀM ĐƯỢC NHỮNG GÌ NHỜ MÁY TÍNH
I MỤC TIÊU
- Biếtđược cấu trúc chung của máy tính điện tử và một vài thành phần quan trọng nhất của máy tính cá nhân
- Biết khái niệm phần mềm máy tính và vai trị của phần mềm máy tính
- Biết được máy tính hoạt động theo chương trình
- Rèn luyện ý thức mong muốn hiểu biết về máy tính và tác phong làm việc khoa học, chuẩn xác
II Chuẩn bị:
- Hình ảnh máy tính
III Nội dung:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
Hoạt động 1:
KTBC:1) Em hãy nêu
một số khả năng của máy
tính?
2) Chúng ta cĩ thể dùng
máy tính điện tử vào
những việc gì?
Hoạt động 2: Tìm hiểu về
cĩ thể dùng máy tính vào
những việc gì?
Chúng ta cĩ thấy trên văn
những chiếc máy tính đặt
trong đĩ khơng? Và nĩ
dùng để làm gì?
- Chúng ta đang ngồi
trong phịng máy và đang
làm gì ở đây?
- Những lúc làm việc mệt
mỏi muốn giải trí trên
máy tính bằng cách nào?
- Cĩ, dùng để hổ trợ quản lý.
- Học mơn Tin học
- Chơi game
- Thấy rồi, nhờ vào sự điều khiển của máy tính
2 Cĩ Thể Dùng Máy Tính Vào Những Việc Gì?
- Hỗ Trợ Cơng Tác Quản Lý
- Cơng Cụ Học Tập Và Giải Trí
- Điều khiển tự động và robơt
- Liên lạc tra cứu trực tuyến
Trang 8- Ta đã bao giờ thấy dây
chuyền tự động hay robơt
Internet thơng qua thư
điện tử, hoặc trao đổi
- Những điều ở trên cho
ta thấy máy tính là cơng
cụ tuyệt vời tuy nhiên tất
cả các hoạt động của máy
tính nĩ đều dựa vào sự
quyết định của con
người
- Hi vọng trong tương lai
chính các em là những
người gĩp phần vào việc
“ giải mã” tồn bộ cái
khả năng kỳ diệu NĂNG
LỰC TƯ DUY điều làm
cho con người bá chủ thế
giới
3 Máy Tính Và Điều Chưa Thể:
- Máy tính hoạt động dựa vào sự điềukhiển của con người bằng các câu lệnh
- Chưa phân biệt được mùi vị, cảm giác do vậy, máy tính chưa thể thay thế hồn tồn con người vì nĩ chưa
cĩ năng lực và tư duy như con người
IV Hướng dẫn về nhà:
- Ơn lại các khả năng của máy tính, cĩ thể dùng máy tính vào những việc gì? Máy tính cĩ những hạn chế như thế nào?
- Tìm hiểu cấu trúc chung của máy tính điện n mềm và phân loại phần mềm
V Rút kinh nghiệm
Trang 9
Tuaàn 3 Tiết 6: MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH I Mục tiêu bài học: - Biếtđược cấu trúc chung của máy tính điện tử - Biết khái niệm phần mềm máy tính và vai trò của phần mềm máy tính - Biết được máy tính hoạt động theo chương trình - Rèn luyện ý thức mong muốn hiểu biết về máy tính và tác phong làm việc khoa học, chuẩn xác II Chuẩn bị: - Hình ảnh máy tính - Các thiết bị RAM, LOA, MÁY IN
III Nội dung:
Trang 10IV Hướng dẫn về nhà:
- Ơn lại mơ hình quá trình ba bước, cấu trúc chung của máy tính điện tử
- Tìm hiểu cơng cụ xử lý thơng tin, phần mềm và phân loại phần mềm
V Rút kinh nghiệm
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung Hoạt động 1:Tìm hiểu mơ hình quá trình ba bước Trong thực tế, nhiều quá trình cĩ thể được mơ hình hĩa thành một quá trình 3 bước Ví dụ: quần áo bẩn, nước, xà phịng(Input); vị quần áo bẩn và giũ nước nhiều lần( Xử lý); Quần áo sạch (Output) Em nào cĩ thể cho một ví dụ? Giải tốn: Các đk đã cho(input); suy nghĩ, tính tốn tìm lời giải từ các đk cho trước( xử lý) ; Đáp số của bài tốn(Output) 1 Mơ hính quá trình ba bước: - Để cĩ thể giúp con ngừoi trong quá trình xử lý thơng tin, mý tính cần phải cĩ các hành phần thực hiện các chức năng tương ứng,: thu nhận , xử lý và xuất thơng tin đã xử lý Hoạt động 2: Tìm hiểu về cấu trúc chung của máy tính điện tử? Trước mặt ta đang ngồi máy tính gì? - Ngày nay mt được sử dụng rất nhiều ở gđ và cơng sở cĩ nhiều chủng loại đa dạng như: mt để bàn, mt xách tay, siêu mt tuy nhiên nĩ cĩ chung một cấu trúc cơ bản: bộ xử lý tt, thiết bị vào/ra
- Trên màn hình mt chúng ta thấy là giao diện Window, các chương trình paint, game, word
- khi ta thấy ai đĩ đánh máy, khi người gỏ bàn phím thì nĩ xuất ra bàn phím ở đâu? - Máy tính để bàn - Học sinh quan sát giao diện trên máy - Trên màn hình 2 Cấu trúc chung của máy tính điện tử: - Gồm các khối chức năng:bộ xử lý tt, bộ nhớ, thiết bị vào/ra - Bộ xử lý trung tâm(CPU): cĩ thể được coi là bộ não cua rmáy tính CPU thực hiện các chức năng tính tốn, điều khiển và phối hợp mọi hoạt động của mt theo sự hướng dẫn của chưng trình - Bộ nhớ: là nơi lưu các chương trình và dữ liệu gồm 2 bộ nhớ trong và bộ nhớ ngồi - Thiết bị vào ra: thiết bị vào:bàn phím, chuột
Thiết bị ra: màn hình, may in, loa
Nhập (INPUT)
Xử lý
Xuất OUTP UT
Trang 11Tuần 4
Tiết 7: MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH
I Mục tiêu :
- Biếtđược cấu trúc chung của máy tính điện tử
- Biết khái niệm phần mềm máy tính và vai trị của phần mềm máy tính
- Biết được máy tính hoạt động theo chương trình
- Rèn luyện ý thức mong muốn hiểu biết về máy tính và tác phong làm việc khoa học, chuẩn xác
II Chuẩn bị:
- Hình ảnh máy tính
- Các thiết bị RAM, LOA, MÁY IN
III Tiến trình trên lớp:
Trang 12Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
- Nếu như ko có con người
cắm điện, con người khởi
động, ko sử dụng bàn phím,
chuột thì máy tính có thể
hoạt động đươc ko?
Vậy hoạt động của máy
tính phải dựa vào ai?
- Qua mô hình quá trình ba
bước của máy tính, chúng
ta thấy khi ta nhạp dữ liệu
vào máy tính sẽ xử lý và
lưu dữ liệu cho ra thông
tin( văn bản, hình ảnh, âm
thanh) Vậy qua mô hình
quá trình 3 bước của máy
- Máy tính hoạt động được do
sự điều khiển của con người
- Mô hình quá trình 3 bước
3 Máy tính là công cụ xử lý thông tin:
- Các khối chức năng chính như: Bộ xử lý trung tâm, bộ nhớ, thiết vào ra trên máy tính trở thành 1 công cụ xử lý thông tin hữu hiệu
- Quá trình xử lý thông tin trong máy tính được tiến hành 1 cách tự động theo sự chỉ dẫn của chương trình
- Mô hình hoạt động ba bước của máy tính.INPUT(TT các ctrình) Xử lý và lưu trữ OUTPUT( văn bản, âm thanh, hình ảnh)
trí, nên chúng ta phải biết
quý trọng máy tính vì máy
- Phần loại phần mềm: gồm phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng
Ví dụ: phần mềm hệ thống: Window, MS DOS, phần mềm ứng dụng: games, paint
Trang 13IV Hướng dẫn về nhà
+ Đọc kỹ bài học để nhớ các ý chính
V Rút kinh nghiệm
- Máy tính điện tử, đĩa mềm đĩa cứng
- Bàn phím, chuột, CPU, loa,
III Nội dung:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
Hoạt động 1: Phân biệt các
1 Phân biệt các bộ phận của máy tính cá nhân:
- Các thiết bị nhập cơ bản( bàn phím, chuột )
- Thân máy tính: bộ xử lý(CPU), nguồn điện, bộ nhớ(RAM)
- Thiết bị xuất dữ liệu: Màn hình, máy in, loa
- Các thiết bị lưu trữ dữ liệu: đĩa cứng, đĩa mềm
Các bộ phận cấu thành một máy tính hồn chỉnh
Hoạt động 2: Bật CPU và
màn hình?
Cho học sinh quan sát và bật
máy tính cho học sinh thấy
và hướng dẫn cách khởi
động máy tính
- Quan sát giáo viên làm và thực hành theo sự chỉ dẫn của giáo viên
2 Bật CPU và màn hình:
- Bật cơng tắc trên màn hình và cơng tắc trên thân máy
Hoạt động 3: Làm quen với
- Làm quen các thao tác đối với chuột và bàn phím
IV Hướng dẫn về nhà:
- Phân biệt các bộ phận của máy
- Xem lại cách bật máy và tắt máy
- Xem lại các thao tác với máy tính và chuột
Trang 14V Rút kinh nghiệm
Tuần 5
Tiết LUYỆN TẬP CHUỘT
I Mục tiêu:
- Học sinh biết cơng dụng của chuột và cách sử dụng chuột
- Học sinh nắm các thao tác chính khi thực hiện với chuột
- Biết ý nghĩa của phần mềm Mouse Skills
II Chuẩn bị:
- Phịng máy vi tính cài đặt phần mềm Mouse Skills Hình vẽ chuột
- Học sinh học tại phịng máy tính
III
Tiến trình trên lớp :
Hoạt động 1: Giới thiệu chức năng
của chuột và cách sử dụng
- Trong các thiết bị phần cứng chuột
thuộc thiết bị nào?
- Vì vậy, hầu như với những người
mới bắt đầu sử sụng máy tính thì
chuột là một cơng cụ ko thể thiếu
trong khi làm việc, nên ta phải biết
được chức năng của chuột và cách
sử dụng cho thích hợp
- Hướng dẫn học sinh cách giữ chuột
và các thao tác sử dụng chuột tương
ứng
- Thiết bị nhập
- Thực hiện theo từng bước
1 Các thao tác chính với chuột:
- Di chuyển: Giữ và di chuyển chuột trên mặt phẳng
- Nháy chuột: nhấn nhanh nút trái chuột và thả tay
- Nháy nút phải chuột:nhấn nhanh nútphải chuột và thả tay
- Nháy đúp chuột: nhấn nhanh 2 lần liên tiếp nút phải chuột
- Kéo thả chuột: Nhấn và giữ nút trái chuột, di chuyển đến vị trí mới và thả tay
Hoạt động 2: Giới thiệu phần mềm
Mouse Skills
Để giúp người sử dụng cĩ thể làm
quen và sử dụng tốt các thao tác với
chuột hiện nay cĩ rất nhiều phần
+ Mức 2: Nháy chuột( trái)+ Mức 3: Nháy đúp chuột
+ Mức 4: Nháy chuột phải
Mức 2: Di chuyển con trỏ chuột đến
hiện ra và nhấn chuột trái
Mức 3: Di chuyển con trỏ chuột đến
hiện ra và nháy đúp chuột trái
Mức 4: Di chuyển con trỏ chuột đến
mức hiện ra và nhấn chuột phải
Mức 5: Di chuyển con trỏ chuột đến
biểu tượng đồng thời nhấn giữ chuột
Trang 15và kéo vào khung.
IV
Hướng dẫn về nhà :
- Ơn lại các thao tác khi sử dụng chuột: di chuyển, nháy trái, nháy phải, nháy đúp, nháy phải và kéo thả
- Xem lại 5 mức độ của phần mềm Mouse Skills
V Rút kinh nghiệm tiết dạy:
- Học sinh biết cơng dụng của chuột và cách sử dụng chuột
- Học sinh nắm các thao tác chính khi thực hiện với chuột
- Biết ý nghĩa của phần mềm Mouse Skills
II Chuẩn bị:
- Phịng máy vi tính cài đặt phần mềm Mouse Skills Hình vẽ chuột
- Học sinh học tại phịng máy tính
III Nội dung:
Hoạt động 1: Ơn kiến thức cũ:
- Nêu các thao tác sử dụng với
chuơt?
- Cách khởi động chương trình
Mouse Skills?
- Cĩ 5 thao tác: di chuyển, nháy chuột, nháy đúp chuột, nháy phải, kéo thả chuột
- Nháy đúp chuột tạibiểu tượng Mouse Skills trên màn hình hoặc nhấn chuột tại biểu tượng và gỏ phím Enter
Họat động 2: Thực hành
- Chia nhĩm 2 HS/ máy và thực
hành sử dụng chuột bằng phần mềm
Mouse Skills
- Khi thực hiện xong một mức,
chương trình sẽ xuất hiện thơng báo
Hoạt động 3: Đánh giá quá trình
thực hành:
- Khi thực hiện xong 5 mức (tương
Trang 16ứng với 5 thao tác), chương trình sẽ
hiện bảng thơng báo tổng điểm và
đánh giá trình độ sử dụng chuột:
Beginer- bắt đầu; Not Bad- tạm
được; Good- Khá tốt; Expert- Rất
tốt
- Mỗi học sinh thực hiện 1 lần các
mức độ và ghi lại kết quả đạt được
IV
Hướng dẫn về nhà
- Ơn lại các thao tác khi sử dụng chuột: di chuyển, nháy trái, nháy phải, nháy đúp, nháy phải và kéo thả
- Tìm hiểu các phím trên bàn phím và chức năng của các phím trên
V Rút kinh nghiệm :
Tuần 6
Tiết 11 HỌC GÕ MƯỜI NGĨN.
I Mục tiêu:
- Học sinh biết cơng dụng của bàn phím tên gọi là các phím
- Học sinh biết được chức năng của các phím điều khiển, phím đặc biệt như: Spacebar, Ctrl, Alt, Shift, CapsLock, Tab, Enter, và Backspace
- Hiểu được ích lợi của việc gỏ 10 ngĩn
II Chuẩn bị:
- Hình vẽ bàn phím
- Học sinh học tại phịng máy tính
III Tiến trình trên lớp:
Hoạt động 1: KTBC
1) Hãy cho biết chuột máy tính gồm
cĩ mấy nút? Liệt kê các thao tác khi
sử dụng chuột?
2) Nêu các thực hiện các thao tác sử
dụng chuột?
( Học sinh nhận xét và đánh giá
điểm)
Hoạt động 2: Bài mới
- Ở tiết trước ta đã tìm hiểu cơng
dụng, chức năng và cách sử dụng
chuột tiết này ta sẽ tiếp tục tìm hiểu
1 loại thiết bị mới: bàn fím, cũng
như cách sử dụng 10 ngĩn tay để gỏ
bàn phím
1 Bàn phím máy tính:
Khu vực chính của bàn phím gồm 5 hàng
- Hàng phím số: 1,2,3…
- Hàng phím trên: Q,W,E…
- Hàng phím cơ sở: A,S,D…
- Hàng phím dưới: Z,X,C…
Trang 17- Treo hình bàn phím và yêu cầu học
sinh quan sát bàn phím ( trên hình
hoặc tại vị trí máy) Hãy cho biết
- phần chính của bànphím gồm cĩ 5 dịng
- Hàng phím chứa dấu cách: Ctrl Alt…
Ngồi ra trên hàng phím cịn cĩ các phím điều khiển, phím đặc biệt như: Spacebar, Ctrl, Alt, Shift, Caps Lock, Tab, Enter và Backspace
Hoạt động 3: Gỏ bàn phím bằng 10
ngĩn
- Nếu chúng ta cĩ 1 cơng việc giao
cho 1 or 2 người làm và cũng cơng
việc trên chúng ta giao cho 10 người
thì bên nào sẽ làm nhanh hơn?
phím ta được những lợi ích gi?
- Khi chúng ta thấy 1 người sử dụng
10 ngĩn tay để gỏ phím và 1 người
sử dụng 1 hay 2 ngĩn thì ta thấy ai
làm việc chuyên nghiệp hơn?
- 10 người sẽ làm cơng việc nhanh hơn
- Làm việc nhanh hơn, chính xác hơn
- Người gỏ 10 ngĩn
sẽ làm việc chuyên nghiệp với máy tính hơn
2 Ích lợi của việc gỏ bàn phím bằng 10 ngĩn tay:
- Tốc độ gỏ nhanh hơn
- Gỏ chính xác hơn
Hoạt động 4: Tư thế ngồi
- Theo em, khi sử dụng bàn phím, ta
Hướng dẫn về nhà :
- Ơn lại các thao tác khi sử dụng chuột, di chuyển, nháy trái, nháy đúp, nháy phải, kéo thả
- Thành phần của một bàn phím máy tính, lợi ích khi gỏ 10 ngĩn tay Tư thế khi ngồi gỏ phím
- Tiết sau sẽ học cách sử dụng 10 ngĩn để gỏ phím
V Rút kinh nghiệm :
Trang 18
Tuaàn 6
Tieát 12 HỌC GÕ MƯỜI NGÓN.
I Mục tiêu:
- Học sinh biết công dụng của bàn phím tên gọi là các phím
- Học sinh biết được chức năng của các phím điều khiển, phím đặc biệt như: Spacebar, Ctrl, Alt, Shift, CapsLock, Tab, Enter, và Backspace
- Hiểu được ích lợi của việc gỏ 10 ngón
II Chuẩn bị:
- Hình vẽ bàn phím
- Phòng máy tính có đầy đủ bàn phím
- Học sinh học tại phòng máy tính
III Nội dung:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học
Hoạt động 1: KTBC
1) Hãy cho biết bàn phím gồm
những phím nào? Lợi ích của việc
gỏ bàn phím bằng 10 ngón tay
- Học sinh trả lời gọi
1 học sinh khác nhậnxét đánh giá
Hoạt động 2: Cách đặt tay và gỏ
phím
- Hướng dẫn học sinh cách đặt tay
và thực hiện gỏ phím
- Giáo viên treo hình và hướng dẫn
học sinh cách đặt ngón tay vào phím
Trang 19Hướng dẫn về nhà :
- Ơn lại các thao tác khi sử dụng chuột, di chuyển, nháy trái, nháy đúp, nháy phải, kéo thả
- Thành phần của một bàn phím máy tính, lợi ích khi gỏ 10 ngĩn tay Tư thế khi ngồi gỏ phím
- Tiết sau luyện gỏ phím
V Rút kinh nghiệm :
Tuần 7
Tiết 13 SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN NGĨN
I Mục tiêu:
- Học sinh ơn lại cách sử dụng 10 ngĩn tay để gõ bàn phím
- HS biết cơng dụng của phần mềm Mario và các chức năng của phần mềm
Trang 20Hoạt động của GV Hoạt động của HS Nội dung
Hoạt động 1: KTBC
Hãy cho biết bàn phím gồm những
phím nào? Lợi ích của việc gỏ bàn
phím bằng 10 ngĩn tay
- Học sinh trả lời gọi
1 học sinh khác nhậnxét đánh giá
Hoạt động 2: Phần mềm Mario
- Để giúp người sử dụng gỏ thành
thạo bàn phím bằng 10 ngĩn tay,
hiện nay cĩ rất nhiều phần mềm sử
dụng bàn phím được tạo ra Trong
số dĩ, cĩ phần mềm Mario là phần
mềm đơn giản cĩ thể sử dụng được
trên nhiều hệ điều hành khác nhau
- Giới thiệu cách khởi động
- Trên màn hình của chương trình,
- Hệ thống bảng chọn.: File, Student, Lessions
- Khi đã đăng ký tên sử dụng, muốn
sử dụng tên đã đăng ký thì phải thực
hiện tn?
- Hãy nhìn vào SGK/33, xem cách
nạp lại tên để sử dụng
2 Luyện tập:
a Đăng ký người luyện tập:
B1: Chọn mục Student -> Chon New.( hoặc gỏ phím W)
B2: Nhập tên người sử dụng -> Nhấn Enter
B3: Chọn hình đại diện
B4: Nhấn nút DONE để kết thúc.
b Nạp tên người luyện tập:
B1: Chọn mục Student -> Chọn Load(hoặc gỏ phím L)
B2: Nhấn chuột tại vị trí số của dịng Goal WPM và chỉnh sữa, nhấn Enter.B3: Chọn người dẫn đường
B4: Nhấn nút DONE để xác nhận và
đĩng
IV
Hướng dẫn về nhà :
- Ơn lại cách khởi động chương trình Mario để luyện tạp gõ ngĩn
Trang 21- Cách đăng ký người sử dụng, gọi lại tên người sử dụng và thiết lập các lựa chọn sử dụng khác.
- Ơn lại vị trí các ngĩn tay trên bàn phím Tiết sau thực hành
V Rút kinh nghiệm :
Tuần 7:
I Mục tiêu:
- Học sinh ơn lại cách sử dụng 10 ngĩn tay để gõ bàn phím
- HS biết cơng dụng của phần mềm Mario và các chức năng của phần mềm
Tiến trình trên lớp :
Hoạt động 1:
- Tiến hành luyện gỏ bàn phím , điều
cần lưu ý là ta phải lựa chọn số phím
màn hình kết quả hiển thị sau khi ta
thực hiện xong 1 bài tập
- Lựa chọn Lessions -> chọn 1 trong 6 loại (SGK/32)
- Cĩ 5 mức độ luyệntập
d Lựa chọn bài học và mức luyện tập bàn phím:
- Sau khi thực hành xong bài 1, ta
thấy xuất hiện màn hình kết quả ghi
những thong tin gì?
- Sau khi xem kết quả, nhấn nút
NEXT để tiếp tục, nhấn MENU để
trở về màn hình chính
- Học sinh thực hànhbài 1
- Trả lời theo SGK/34
f Thốt khỏi phần mềm:
Chọn File -> Quit( hoặc nhấn Q)
Trang 22IV
Hướng dẫn về nhà :
- Ơn lại cách khởi động chương trình Mario để luyện tạp gõ ngĩn
- Cách đăng ký người sử dụng, gọi lại tên người sử dụng và thiết lập các lựa chọn sử dụng khác
- Ơn lại vị trí các ngĩn tay trên bàn phím
V Rút kinh nghiệm :
Tuần 8
Tiết 15 QUAN SÁT TRÁI ĐẤT VÀ CÁC VÌ SAO
TRONG HỆ MẶT TRỜI
I Mục tiêu:
- Hiểu được hoạt động của mặt trời
- Biết cách sử dụng phần mềm Solar System 3D Simulator để quan sát hệ mặt trời
- Biết được các vì sao trong hệ mặt trời
II Chuẩn bị:
- Máy vi tính cài phần mềm Solar System 3D Simulator
- Học sinh học tại phịng máy tính
III
Tiến trình trên lớp :
Hoạt động 2: Giới thiệu phần mềm
Solar System 3D Simulator
- Các em đã biết, trong hệ mặt trời
cĩ các vì sao lớn nhỏ, trong các vì
sao đĩ thì các vì saocĩ khối lượng
lớn được gọi là những hành tinh
Vậy các hành tinh này hoạt động ntn
trong hệ mặt trời Trong tiết học này,
- Nhìn vào màn hình hiện ra của
chương trình, hãy cho biết gồm
những thành phần nào?
- Tại sao các hành tinh trong vũ trụ
được gọi là hệ mặt trời?
- Màn hình chính ở giữa và các nút bấm
ở phía dưới
- Vì các hành tinh khác đều xoay quanh mặt trời, mặt trời là trung tâm của
vũ trụ
1 Phần mềm Solar System 3D Simulator:
Khởi động: Nhấn đúp chuột tại biểu tượng Solar System 3D Simulator trên màn hình
Trang 23Hoạt động 3: Các nút điều khiển
-Trên màn hình hãy nhấn nút
ORBITS và nhận xét?
- Hãy nhấn nút VIEW và nhận xét?
- Nhấn giữ chuột và kéo tại các
thanh ngang Zoom và Speed, nhận
xét?
- Nhấn vào 2nút mũi tên màu cam
trước chữ Zoom và Speed, ta thấy
ntn?
- Nhấn vào 4 nút mũi tên màu xám
ta nhận thấy ntn?
- Sau khi dịch chuyển, nhấn nút trịn
cĩ 4 mũi tên ta thấy ntn?
- Hãy nhấn vào nút để xem thơng tin
chi tiết của các hành tinh
- Trong hệ mặt trời gồm cĩ mấy
hành tinh, đĩ la những hành tinh
nào?
- Giới thiệu lại các hành tinh và các
thơng tin chi tiết của mỗi hành tinh
- Học sinh nhìn thấy đường quỹ đạo của các hành tinh
- Mặt phẳng chuyển động bị thay đổi hướng
- Zoom làm cho các hành tinh lớn lên, Speed để tăng tốc độchuyển động của cáchành tinh
- Mặt phẳng nghiêngđược nâng lên hoặc
hạ xuống
- Dịch chuyển khungnhìn lên xuống, sangtrái, sang phải
- Màn hình chính trở
về như cũ
- Gồm cĩ 9 hành tinh
2 Các lệnh điều khiển quan sát:
Sgk/36
a) Các hành tinh trong hệ mặt trời:
- Mercury( sao thủy)
- Venus( Sao kim) hành tinh xa mặt trời gần trái đất
- Earth ( Trái đất)
- Mars ( Sao hỏa)
- Jupiter( Sao mộc)
- Saturn( Sao thổ)
- Uranus( Sao thiên vương)
- Neptune( Sao hải vương)
- Pluto( Sao diêm vương) Các nhà khoa học hiện nay mới loại bỏ sao này Vì quá nhỏ nên ko gọi là một hành tinh
b) PLANET DETAILS (Mơ tả chi tiết)
- Diameter ( đường kính)
- Orbit ( Quỹ đạo)
- Orbital Period ( thời gian quay một vịng quỹ đạo)
- Mean Orbital Velcity ( vận tơd trung bình)
- Inclinationto Ecliptic ( chiều hướng tớinhật thực, nguyệt thực)
- Equatorial Tilt to Orbit ( xích đạo)
- Planet day( thời gian 1 ngày của hành tinh)
- Mass ( khối lượng)
- Temperature ( nhiệt độ)
- Density ( độ dày)
Hoạt động 4: Cũng cố
Hãy cho biết trái đất cĩ đường kính
bao nhiêu? Thời gian quay một vịng
quanh quỹ đạo? Nhiệt độ bao nhiêu?
Chu kỳ 1 ngày? Thời gian 1 ngày là
bao nhiêu?
IV
Hướng dẫn về nhà :
- Ơn lại cách khởi động chương trình Solar System 3D Simulator
- Trong hệ mặt trời gồm cĩ những hành tinh nào? Cách xem thơng tin chi tiết của mỗi hành tinh?
V Rút kinh nghiệm :
Tuần 8
Trang 24Tiết 16: QUAN SÁT TRÁI ĐẤT VÀ CÁC VÌ SAO
TRONG HỆ MẶT TRỜI
I Mục tiêu:
- Hiểu được hoạt động của mặt trời
- Biết cách sử dụng phần mềm Solar System 3D Simulator để quan sát hệ mặt trời
- Biết được các vì sao trong hệ mặt trời
II Chuẩn bị:
- Máy vi tính cài phần mềm Solar System 3D Simulator
- Học sinh học tại phịng máy tính
III
Tiến trình trên lớp :
Hoạt động 1: KTBC
1) Tại sao gọi các hành tinh trong hệ
vũ trụ là hệ mặt trời? Hãy cho biết
hệ mặt trời cĩ mấy hành tinh? Đĩ là
những hành tinh nào?
2) Sửdụng phần mềm và cho biết:
Sao hỏa cĩ đường kính bao nhiêu?
Thời gian quay một vịng quanh quỹ
đạo? Nhiệt độ bao nhiêu? Khối
lượng bao nhiêu? Chu kỳ 1 ngày?
Thời gian một ngày là bao nhiêu?
Hoạt động 2:
Hayx nhắc lại cách khởi động phần
mềm Solar System 3D Simulator ?
- Hãy điều chỉnh các nút lệnh để
quan sát tất cả các hành tinh trong hệ
mặt trời Nhìn vào hình hãy cho biết
hành tinh nào gần mặt trời nhất, xa
mặt trời nhất?
- Trái đất quay ntn?
- Vì trái đất tự quay quanh trục nên
cĩ hiện tượng ngày và đêm Mặt
trăng quay xung quanh trái đất
nhưng luơn hướng về mặt trời nên
mặt trang ta thấy lúc trịn lúc khuyết
- Chúng ta thường nghe nĩi đến hiện
tượng nhật tực nguyệt thực Vậy khi
nào coa hiện tượng này?
- Nhấn nút biểu tượng trên màn hình
- Sao Thủy gần mặt trời nhất., Sao thổ xamặt trời nhất
- Trái đất quay xung quanh mặt trời và tự quay quanh trục của
nĩ, mặt trăng quay xung quanh trái đất nhưng luơn hướng
về mặt trời
- Khi mặt trời, trái đất và mặt trăng thẳng hang, mặt trăng nằm giữa thì gọi là hiện tượng nhật thực, khi trái
Trang 25Hướng dẫn về nhà :
- Ơn lại cách khởi động chương trình Solar System 3D Simulator
- Trong hệ mặt trời gồm cĩ những hành tinh nào? Cách xem thơng tin chi tiết của mỗi hành tinh?
- Các hiện tượng tự nhiên trong hệ mặt trời?
- Ơn lại chương trình đã học từ tiêt 1 để tiết sau làm bàig tập và ơn tập
V Rút kinh nghiệm :
Tuần 9
Tiết 17 ƠN TẬP
I Mục tiêu:
- Học sinh ơn lại kiến thức đã được học từ tiết 1 đến tiết 16
- Giúp học sinh cũng cố lại bài đã học để nắm vững kiến thức hơn và làm bài kiểm tra 1 tiết tốt
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: hệ thống lại kiến thức cho học sinh
- Học sinh: chuẩn bị bài ở nhà thật tốt để nắm vững kiến thức sâu hơn
III Tiến trình trên lớp:
Hoạt động 1: KTBC
Tại sao các hành tinh trong vũ
trụ là hệ mặt trời? Hãy cho biết
hệ mặt trời cĩ mấy hành tinh?
Đĩ là những hành tinh nào?
- Gọi 1 học sinh trả lời sau
đĩ gọi 1 học sinh khác nhậ xét cho điểm
Hoạt động 2:
- Thơng tin là gì?
- Máy tính điện tử dùng để làm
gì? Cĩ những loại dữ liệu nào?
- Máy tính muốn hoạt động
- Quy trình xử lý thơng tin
2 Hoạt động của máy tính điện tử:
- Phần cứng
- Phần mềm
3 Cấu trúc của máy tính điện tử:
Trang 26- Trong máy tính để biểu diễn
thơng tin, người ta dùng hệ số
cĩ điện hoặc khơng vĩ điện
- Di chuyển, nhấn chuột, nháy đúp chuột, nháy phải chuột, kéo thả chuột
- Hàng phím số, hàng phím trên, hàng phím cơ sở, hàngphím dưới, hàng phím cĩ dấu cách
- Gõ nhanh, chính xác, thể hiện tính chuyên nghiệp
- Bộ xử lý trung tâm
- Bộ nhớ: trong, ngồi
- Thiết bị nhập: bàn phím chuột,
- Thiết bị xuất: mà hình, máy
Hướng dẫn về nhà :
- Ơn lại chương trình đã học từ tiêt 1 để tiết sau kiểm tra 1 tiết cho tốt
Khoanh trịn những chữ cái đứng trước câu trả lời đúng nhất
Câu 1: Trong các thiết bị phần cứng chuột thuộc loại thiết bị nào?
a Thiết bị nhập b Thiết bị xuất
c Cả a, b, c đều đúng
Câu 2: Hiện tượng nguyệt thực là hiện tượng khi mặt trời, mặt trăng và trái đất nằm thẳng hàng Khi đĩ:
a Trái đất nằm giữa b Mặt trăng nằm giữa
c Mặt trời nằm giữa c Cả a, b, c đều đúng
Câu 3: Phần mềm Mario là phần mềm được sử dụng để luyện gõ bàn phím bằng 10 ngĩn tay Gốm cĩ mấy mức luyện tập:
a 3 mức luyện tập b 4 mức luyện tập
c 5 mức luyện tập d 6 mức luyện tập
Câu 4: Phần mềm máy tính gồm cĩ mấy loại:
Trang 27c 3 loại d 4 loại
Câu 5: Khi gõ phím 2 bàn tay phải đặt tại:
a Hàng phím cơ sở b Hàng phím trên
c Hàng phím dưới d Hàng phím số
Câu 6: Máy tính điện tử là máy tính dùng để:
a Xử lý thông tin b Nghe nhạc
Câu 7: Cấu trúc chung của máy tính điện tử là:
a Bộ xử lý trung tâm b Thiết bị vào ra
Câu 8: Máy tính có những khả năng to lớn:
a Khả năng tính toán nhanh b Khả năng “làm việc” không mệt mỏi
c Khả năng lưu trữ lớn d Khả năng tự động các công việc văn phòng
e Khả năng tính toán với độ chính xác cao
f Cả a,b,c,e đều đúng
II T ự luận :(6đ)
Câu 1: Có thể dùng máy tính điện tử vào những việc gì? Cho ví dụ cụ thể?
Câu 2: Bàn phím gồm những hàng phím nào? Lợi ích của việc gõ bàn phím bằng 10 ngón tay?
Câu 3: Bộ nhớ gồm có mấy loại là những loại bộ nhớ nào, kể tên?
ĐÁP ÁN
I Trắc nghiệm: mỗi câu 0.5đ
Câu 1- a; Câu 2 – a; Câu 3 – c; Câu 4 – b; Câu 5 – a; Câu 6 – d; Câu 7 – d; Câu 8 – f
- Điều khiển tự động và robôt
- Liên lạc tra cứu trực tuyến
Ví dụ: - Nếu như con người thực hiện một phép tính phải mất hàng giờ hàng phút để tính thì đối với máytính chỉ trong 1 giây máy tính có thể cho ra hàng tỉ phép tính
- Máy tính dùng để soạn thảo văn bản, để chơi games…
Câu 3: Bộ nhớ gồm có 2 loại đó là bộ nhớ trong và bộ nhớ ngoài
Bộ nhớ trong: RAM, ROM
Bộ nhớ ngoài: Đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD
Trang 28TUẦN 10 :
I Mục tiêu:
- Học sinh hiểu được ý nghĩa vì sao có hệ điều hành?
- Học sinh nắm được: trong máy tính hệ điều hành là phần mềm điều khiển toàn bộ thiết bị phần cứng vàcác phần mềm khác
- Học sinh phân biệt được hệ điều hành với các phần mềm ứng dụng
II Chuẩn bị:
- Sơ đồ mô tả việc điều khiển của HĐH
- Học sinh học tại phòng máy vi tính
III Nội dung:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
Hoạt động 1: Quan sát
- Yêu cầu học sinh thảo luận
nhóm: quan sát, phân tích và
cho biết ý nghĩa, tác dụng của
phương tiện điều khiển?
- Hãy cho các ví dụ khác về vai
trò điều khiển trong cuộc sống?
- Vậy trong 1 chiếc máy vi tính,
cần phải có thành phần làm
chức năng điều khiển không?
Thành phần nào điều khiển máy
tính? Đó là phần cứng hay phần
mềm?
- Thảo luận và nhận xét: cácphương tiện điều khiển có vai trò rất quan trọng, nó cótác dụng điều khiển mọi hoạt động
- Trong 1 trường thì phải cóBGH, trong 1 công ty cần phải có ban Giám đốc, trong gia đình phải có cha,
mẹ, trong hệ mặt trời phải
có mặt trời làm trung tâm
để các hành tinh khác không thể gặp nhau
- Trong máy tính, phải có 1 thành phần điều khiển đó là
bộ xử lý trung tâm, là phần cứng
1 Quan sát:
Hoạt động 2:Cũng cố
- Hỏi và hướng dẫn học sinh trả
lời câu hỏi 1,2,3.SGK/41
IV Dặn dò:
- Tìm hiểu xem trong máy tính có phải bộ xử lý trung tâm làm nhiệm vụ điều hành toàn bộ máy tính khi máy tính hoạt động không?
- Đọc sách trang 40 để biết được “ cái gì điều khiển máy tính?”
V Rút kinh nghiệm tiết dạy:
Trang 29
TUẦN 10 :
I Mục tiêu:
- Học sinh hiểu được ý nghĩa vì sao có hệ điều hành?
- Học sinh nắm được: trong máy tính hệ điều hành là phần mềm điều khiển toàn bộ thiết bị phần cứng vàcác phần mềm khác
- Học sinh phân biệt được hệ điều hành với các phần mềm ứng dụng
II Chuẩn bị:
- Sơ đồ mô tả việc điều khiển của HĐH
- Học sinh học tại phòng máy vi tính
III Nội dung:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
Hoạt động 2: Bài mới
-Trong tiết trước chúng ta đang
tìm hiểu xem cái gì sẽ điều
khiển máy tính?
-Vậy khi máy tính hoạt động,
thì những đối tượng gì sẽ hoạt
động?
- Vậy các đối tác đó, phải có 1
đối tượng làm công việc điều
khiển máy tính, đó là HĐH máy
tính, một phần mềm rất cần
thiết trong máy tính
- Vậy HĐH của máy tính có
quan trọng ko? Máy tính ko có
HĐH làm việc được ko? Tại
sao?
- là các thiết bị máy móc (phần cứng) và cũng có thể
là các chương trình được sửdụng( phần mềm)
- Hệ điều hành rất quan trọng vid nó điều khiển tất
cả hoạt động của máy tính, máy tính không có hệ điều hành sẽ không làm việc được
2 Cái gì điều khiển máy tính?
- Khi máy tính hoạt động cần phải có đối tượng điều khiển
Trang 30IV Dặn dò:
- Tìm hiểu chức năng chính của HĐH
- HĐH trên máy tính sẽ làm được những gì?
V Rút kinh nghiệm tiết dạy:
TUẦN 11:
TIẾT 21: HỆ ĐIỀU HÀNH LÀM NHỮNG VIỆC GÌ?
I Mục tiêu:
- Học sinh hiểu được hệ điều hành làm những việc gì? Có nhiệm vụ gì trong máy tính?
- Biết được HĐH là 1 phần mềm điều khiển trong máy tính
- Yêu cầu học sinh so sánh sự khác nhau giữa HĐH với các phần mềm khác trong máy tính?
II Chuẩn bị:
- Máy vi tính cài Hệ điều hành Windows XP
- Học sinh học tại phòng máy tính
III Nội dung:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
- Trong bài trước chúng ta đã biết
được rằng máy tính muốn hoạt
động được thì phải có hệ điều hành
Vậy hệ điều hành sẽ làm những
việc gì trong máy tính?
- Hãy choi biết hệ điều hành có
phải là 1 thiết bị máy tính ko? HĐH
có hình dạng như thế nào? Nó là
thành phần nào trong máy tính?
- Vậy muốn hoạt động thì máy tính
- Máy tính muốn hoạt động bắt buộc phải có hệ điều hành, máy tính sẽ có
1 hệ điều hành
1 Hệ điều hành là gì?
- Hệ điều hành là một chương trình máy tính
- Một máy tính phải có ít nhất 1 hệ điều hành
- Hệ điều hành thông dụng hiện nay là Windows
Trang 31Hoạt động 3: Giới thiệu các HĐH
hiện nay
- Hiện nay trên thế giới có rất nhiều
HĐH cho máy tính Ví dụ như MS
DOS, Windows, Unix, Linux, OS2,
Mac… Nhưng hiện tại ở Việt Nam
chỉ sử dụng phổ biến là Windows
- Theo em HĐH có nhiều loại hay
chỉ có 1 loại?
- Có rất nhiều loại Windows được
tạo ra giúp người sử dụng trong
quá trình làm việc Mỗi loại
Windows cũng có những chức năng
riêng và được cải tiến dần dând
như: Windows 3.11, 95, 98, Me,
2000, XP và công ty Microsoft
chuẩn bị đưa ra thị trường 1 HĐH
Windows Vista với nhiều chức
năng phổ biến hiện nay
- Có 1 loại
Hoạt động 4: Cũng cố ( trả lời xâu
hỏi 1,2,3 SGK/43)
- Câu 1: Nếu máy tính không có
HĐH sẽ không hoạt động được
- Nếu máy tính hoạt động mà
không có HĐH thì sao? Cho VD
IV Dặn dò:
- Hãy tìm hiểu xem HĐH làm những nhiệm vụ gì trong máy tính?
- Trong máy tính gồm có những tài nguyên nào?
V Rút kinh nghiệm tiết dạy:
TUẦN 11 :
TIẾT 22: HỆ ĐIỀU HÀNH LÀM NHỮNG VIỆC GÌ?(tt)
I Mục tiêu:
Trang 32- Học sinh hiểu được hệ điều hành làm những việc gì? Có nhiệm vụ gì trong máy tính?
- Biết được HĐH là 1 phần mềm điều khiển trong máy tính
- Yêu cầu học sinh so sánh sự khác nhau giữa HĐH với các phần mềm khác trong máy tính?
II Chuẩn bị:
- Máy vi tính cài Hệ điều hành Windows XP
- Học sinh học tại phòng máy tính
III Nội dung:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
Hoạt động 1: KTBC
Hệ điều hành là gì? Một máy tính
cần có bao nhiêu hệ điều hành? Kể
tên một vài hệ điều hành hiện nay
mà em biết?
Hoạt động 2: Các nhiệm vụ của hệ
điều hành
- Ở tiết trước chúng ta tìm hiểu hệ
điều hành là gì Trong tiết này,
chúng ta sẽ tìm hiểu xem hệ điều
- Đó chính là nhiệm vụ cơ bản của
hệ điều hành Ngoài ra, khi ta muốn
thực hiện các chương trình khác
trên máy tính thì các chương trình
đó phải thông qua hệ điều hành
Nên hệ điều hành còn có nhiệm vụ
cung cấp môi trường làm việc để
con người trao đổi thông tin với
máy tính, môi trường đó gọi là giao
diện của hệ điều hành
- Chức năng của máy tính là gì?
- Những thông tin này cũng do hệ
điều hành quản lý Vậy hệ điều
hành có nhiệm vụ gì?
- Hệ điều hành thực hiện
+ Điều khiển các thiết bị+ Tổ chức việc thực hiện các chương trình
- Quản lý thông tin, dữ liệu
- Quản lý thông tin trong máy tính
2 Nhiệm vụ chính của hệ điều hành:
- Điều khiển phần cứng và tổchức thực hiện các chương trình máy tính
- Cung cấp giao diện cho người dung
- Tổ chức và quản lý thông tin trong máy tính
Hoạt động 3: Cũng cố
- Hãy nhắc lại, hệ điều hành là gì?
- Máy tính có hoạt động được
không nếu không có hệ điều hành?
Hệ điều hành có quan trọng không?
- Hệ điều hành quan trọng như vậy
thì có những nhiệm vụ gì trong máy
- Hệ điều hành là một chương trình máy tính
- Nếu máy tính không có
hệ điều hành thì không hoạt động được vậy hệ điều hành rất quan trọng
- Liệt kê các nhiệm vụ
Ghi nhớ: Sgk/42
Trang 33- Ghi nhớ của hệ điều hành.- Đọc phần ghi nhớ
Hoạt động 4: Trả lời câu hỏi
4,5,6/43.sgk
Câu 4: gọi 1 hoặc 2 học sinh trả lời
Câu 5: phần mềm đựoc cài đặt đầu
tiên trong máy tính là hệ điều hành
Câu 6: Các tài nguyên trong máy
tính là: màn hình, đĩa cứng, đĩa
mềm, bộ nhớ, hình ảnh, văn bản,
âm thanh, trò chơi…
IV Dặn dò:
- Học thuộc các nhiệm vụ của hệ điều hành
- Tìm hiểu xem “Trong máy tính gồm có những thông tin nào?”
- Chuẩn bị nội dung bài: “ Tổ chức thông tin trong máy tính.”
V Rút kinh nghiệm tiết dạy:
TUẦN 12 :
TIẾT 23: TỔ CHỨC THÔNG TIN TRONG MÁY TÍNH
I Mục tiêu:
- Học sinh biết được các loại thông tin trong máy tính
- Hiểu được cách tổ chức thông tin trong máy tính và lý do tại sao phải tổ chức thông tin như vậy
- Biết được các khái niệm tệp tin( tập tin), thư mục
II Chuẩn bị:
- Máy vi tính cài Hệ điều hành Windows
- Học sinh học tại phòng máy tính
III Nội dung:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
Hoạt động 1: Hệ điều hành có
những nhiệm vụ gì? 1 máy tính
gồm có bao nhiêu HĐH? Kể tên
một vài HĐH hiện nay mà em biết?
Hoạt động 2: Giới thiệu cách tổ
chức thông tin trong máy tính
Nếu thư viện của trường, tất cả các
sách được để lộn xộn, không ngăn
nắp chúng ta muốn mượn 1 quyển
- Sắp xếp các quyển sách ngăn nắp và theo thứ tự
- chức năng chính của máy vi tính là xử lý
Trang 34- Vì vậy trong khi xử lý thông tin
máy tính phải truy cập tới các
thông tin trên các thiết bị lưu trữ
như các ỗ đĩa Và nếu các thông tin
trong máy tính được tổ chức 1 cách
hợp lý thì việc truy cập đến thông
tin một cách dễ dàng Để giải quyết
vấn đề này HĐH tổ chức thông tin
theo một cấu trúc hình cây gồm các
Hoạt động 3: Khái niệm tệp tin
- trên máy tính gồm có các loại
thông tin nào?
-Mỗi 1 dạng thông tin như vậy
được lưu trên máy tính gọi là 1 tệp
tin Vậy tệp tin là gì?
- Có những dạng tệp tin nào?
- Để phân biệt nhiều người với
nhau, ta đã thực hiện ntn?
Vậy đối với tệp tin cũng vậy, để
phân biệt người ta sẽ đặt mỗi tệp
tin 1 tên, tên tệp gồm 2 phần phần
mở rộng dùng để phân biệt kiểu tệp
tin
- Hình ảnh, văn bản, trò chơi
- là đơn vị để lưu trữ thông tin trong máy tính
- Hình ảnh, âm thanh, văn bản
- đặt cho mỗi người 1 tên
1 Tệp tin:
- Tệp tin là đơn vị cơ bản để lưu trữ thông tin trên máy tính
- Có nhiều dạng tệp tin: hình ảnh, âm thanh, văn bản, chương trình
- Mỗi tệp tin có 1 tên để phânbiệt tên tệp tin gồm 2 phần: phần tên phần mở rộng, 2 phần cách nhau bởi dấu chấm
VD: Vanban.txt, hinh ve.bmp
Hoạt động 4: Khái niệm thư mục
Như phân tích trên các thư viện cần
quản lý các cuốn sách ngăn nắp,
theo thứ tự Như vậy để quản lý
theo thứ tự, cần có điều kiện nào?
Trong máy tính để quản lý dữ liệu,
người ta cũng tạo ra các ngăn chứa,
gọi là thư mục
Các thư mục có thể chứa thư mục
gì?
- Cần có các tủ, ngăn dùng để chứa sách
- là các tệp tin
2 Thư mục:
- Thư mục là các ngăn được tạo ra dùng để quản lý dữ liệu
- mỗi thư mục có thể chứa các thư mục con và tệp tin
- Mỗi thư mục có 1 tên để phân biệt
- Thư mục gốc: là thư mục ngoài cùng của ổ đĩa
IV Dặn dò:
- Học thuộc tệp tin , thư mục
- Tìm hiểu các thao tác chính với tệp tin, thư mục
V Rút kinh nghiệm tiết dạy:
TUẦN 12 :
Trang 35TIẾT 24: TỔ CHỨC THÔNG TIN TRONG MÁY TÍNH(tt)
I Mục tiêu:
- Học sinh biết được các loại thông tin trong máy tính
- Hiểu được cách tổ chức thông tin trong máy tính và lý do tại sao phải tổ chức thông tin như vậy
- Biết được các khái niệm tệp tin( tập tin), thư mục
II Chuẩn bị:
- Máy vi tính cài Hệ điều hành Windows
- Học sinh học tại phòng máy tính
III Nội dung:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học
Hoạt động 1: KTBC
1) Em hãy cho biết tệp tin là gì?
2) Thư mục là gì?
Hoạt động 2: Tìm hiểu về đường dẫn
- Có thể hình dung thư mục như tủ
sách hoặc giá sách còn tệp như quyển
sách.để tìm 1 quyển sách cụ thể nào
đó, phải biết nó nằm trong tủ nào, trên
giá sách thứ mấy
Trong tổ chức hình cây của các thư
mục và tệp để truy cập được 1 tệp hay
1 thư mục nào đó, cần phải biết
đường dẫn của nó
- Đường dẫn của 1 thư mục hay tệp
tin ta còn có thể gọi là địa chỉ của nó
Treo hình hoặc sử dụng hình sgk/46
cho ví dụ
Hãy chỉ đường dẫn đến Tai Lieu Tin?
- lắng nghe giảng bài.
C:\ HOCTAP\MONTIN\ TINHOC 6.DOC
C:\HOCTAP\MONVAN
Hoạt động 3: giới thiệu các thao tác
với tệp và thư mục
Đối với thư mục hay tệp tin, ban đầu
mỗi máy đều không có, mà do người
dùng tạo ra để sử dụng Vì vậy, khi
thực hiện với các tệp tin, thư mục này
ta có các thao tác như: tạo mới, xóa,
đổi tên, sao chép, di chuyển
4 Các thao tác chính với tệp:
- Xem thông tin các tệp tin
- Để nói đến vị trí của tệp tin hay thư
mục trên máy tính ta sử dụng khái
niệm nào?
- Trong 1 thư mục, có thể chứa 2 tẹp
- Đường dẫn
- Không được
Trang 36tin hoặc 2 thư mục cĩ tên giống nhau
Câu 4: Xem thơng tin, tạo mới, xĩa,
đổi tên, sao chép, di chuyển
Câu 5: Trong 1 đĩa cứng cĩ thể tồn tại
2 tệp tin hoặc 2 thư mục cĩ tên giống
nhau, chỉ cần nằm trong 2 thư mục
mẹ khác nhau
IV Dặn dị:
- Ơn lại khái niệm thư mục, tệp tin và các khái niệm liên quan
- Các thao tác chính trong khi thực hiện với thư mục và tệp tin
- Chuẩn bị nội dung bài: “ Hệ điều hành Window”
V Rút kinh nghiệm tiết dạy:
− Hs được giới thiệu các loại HĐH và các phiên bản của HĐH Windows
− Hs biết cách khởi động Windows và tìm hiểu các thành phần có trên màn hình làm việc củaWindows
− Hs tìm hiểu nút Start, thanh công việc Biết mở một cửa sổ chương trình và tìm hiểu các thànhphần có trong một cửa sổ chương trình
II.Chuẩn bị:
− Máy vi tính có cài Hệ điều hành Windows
− Hs học tại phòng vi tính
III Nội dung:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học
Hoạt động 1: KTBC
HS1: Thông tin trong máy tính được tổ chức gồm những thành phần nào? Từ nhánh thư
mục Trang 47/Sgk, hãy viết đường dẫn đến tệp tin Hinh.Bt
HS2: Trong một thư mục có thể chứa bao nhiêu tệp tin? Trong một thư mục có thể tồn tại
hai tệp tin hoặc hai thư mục có tên giống nhau được không? Tại sao?
Hoạt động 2: Bài mới
- Ở các tiết trước, chúng ta đã - Có nhiều loại
Trang 37tìm hiểu về nhiệm vụ của hđh,
hãy cho biết có bao nhiêu loại
hệ điều hành? Một máy tính có
thể có mấy hđh?
-Vậy hđh phổ biến ở nước ta
hiện nay là Windows của hãng
Microsoft Có rất nhiều phiên
bản của Windows như Windows
3.11, 95, 98, Me, 2000, XP Hiện
nay, phiên bản thông dụng là
Windows XP Chúng ta sẽ tìm
hiểu về phiên bản này, cá phiên
bản khác cũng tương tự
hđh Một máy tínhcũng có thể cónhiều hđh nhưngkhi làm việc, chọnhđh làm việc
Hoạt động 3: Tìm hiểu màn hình
làm việc.
- Khi nhấn nút mở máy tính, sẽ
xuất hiện màn hình làm việc
của Windows Các em sẽ nhìn
thấy những thành phần nào?
- Thành phần ta có thể nhìn thấy
trước tiên là màn hình nền Ta có
thể xem màn hình nền như bàn
làm việc của mình với các loại
sách vở đang đặt ở đó Những
hình nhỏ nằm trên màn hình sẽ
chia làm 2 loại: các biểu tượng
chính (các máy tính đều phải có)
như: My Computer, My
Document, Recycle Bin và các
biểu tượng của các chương trình
làm việc (tùy theo mỗi máy sẽ
có các chương trình khác nhau)
- Màn hình gồmcó: một tấm hìnhlớn đầy màn hình,các hình nhỏ nằm
ở hàng bên tráimàn hình, 1 thanhdài phía dưới mànhình
1 Màn hình làm việc chính của Windows:
a) Màn hình nềnb) Một vài biểu tượng chính trênmàn hình nền
• My Computer: Quản lý các ổđĩa
• My Document: Thư mục chứadữ liệu mặc định của Windows
• Recycle Bin: Thùng rác
c) Các biểu tượng chương trình
Hoạt động 4: Tìm hiểu nút Start
và bảng chọn
- Ở góc dưới trái của màn hình,
chúng ta có thể nhìn thấy hình
gì?
.- Đó gọi là nút Start, dùng để
chọn các các lệnh để bắt đầu sử
dụng Windows Hãy nhấn chuột
vào nút Start sẽ thấy xuất hiện
rất nhiều mục chọn Mỗi mục
-Một hình màuxanh có chứa chữStart
2 Nút Start và bảng chọn Start:
Trang 38chọn có những chức năng riêng,
trong đó mục Programs chứa các
chương trình được cài trong máy
Ta sẽ tìm hiểu ở trong bài thực
- Gọi là thanh công việc Hãy
nháy đúp vào 1 biểu tượng bất
kỳ trên màn hình, nhìn thấy xuất
hiện gì trên thanh công việc?
- Một thanh dàichứa nút Start vàcác hình nhỏ vàđồng hồ bên phải
-Tên của cácchương trình trênthanh công việc
3 Thanh công việc
Hoạt động 6: Làm quen với cửa
sổ chương trình
- Khi mở 1 chương trình bất kỳ,
sẽ xuất hiện 1 khung gọi là
cửa sổ chương trình Ta sẽ tìm
hiểu các thành phần của một
cửa sổ Tên của chương trình
nằm ở đâu?
- Đó gọi là thanh tiêu đề, có thể
đưa chuột lên thanh tiêu để để
kéo cửa sổ sang vị trí mới
Bên góc phải của thanh tiêu đề
có các nút, hãy nhấn vào các
nút đó và nhận xét
- Nằm ở trên thanhmàu xanh trêncùng
- Thực hiện và đưa
ra nhận xét các nútphóng to, thu nhỏ,đóng cửa sổ
4 Cửa sổ làm việc
• Thanh tiêu đề: chứa tên chươngtrình
• Nút để thu nhỏ cửa sổ vềthanh công việc
• Nút để thu nhỏ cửa sổ về 1góc màn hình
• Nút để phóng to cửa sổ đầymàn hình
• Nút để đóng cửa sổ
• Thanh bảng chọn: chứa cáclệnh
• Thanh công cụ: chứa các biểutượng lệnh
II Dặn do ø:
− Ôn lại nội dung bài học Tìm hiểu kĩ hơn các thành phần và cách sử dụng Windows
− Chuẩn bị nội dung “Bài thực hành 2”
V Rút kinh nghiệm tiết dạy:
Trang 39TUẦN 13
TIẾT 26: BÀI THỰC HÀNH 2: LÀM QUEN VỚI WINDOWS
I Mục tiêu:
− Hs biết cách khởi động và thoát Windows
− Hs được làm quen và tìm hiểu các thành phần trong bảng chọn Start
− Làm quen với các biểu tượng chính của Windows và các cửa sổ chương trình của một số chươngtrình thông dụng
II.Chuẩn bị:
− Máy vi tính có cài Hệ điều hành Windows Hình Sgk trang 52, 53 phóng to
− Hs học tại phòng vi tính
III.Nội dung:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học
Hoạt động 1: KTBC
HS1:Hãy cho biết màn hình làmviệc của Windows gồm những thành phần nào?
HS2:So sánh sự khác nhau giữa các biểu tượng chính và các biểu tượng chương trình?
Hoạt động 2: Bài mới
- Trong trường hợp bình thường thì
ta khởi động máy tính thì sẽ xuất
hiện màn hình làm việc của
Windows Như nếu một máy tính
có thể có nhiều người sử dụng,
để bảo đảm tính riêng tư người
ta thường tạo ra những tài khoản
riêng để sử dụng Mỗi tài khoản
có một tên để đăng nhập và một
mật khẩu Mỗi khi đăng nhập vò
máy tính, ta phải chọn tên và
khai báo mật khẩu hợp lệ
Hoạt động 3: Đăng nhập phiên làm
việc
- Nếu máy tính có nhiều người làm
việc với nhiều tên khác nhau,
khi khởi động windows màn hình
đăng nhập có dạng như hình
trang 52 nhìn hình hãy cho biết
có bao nhiêu tên làm việc và tên
đang được chọn là gì?
- Có 3 tên làm việclà: admin, xuan,Guest Tên đangđược chọn là admin
1 Đăng nhập phiên làm việc:
− Chọn tên đăng nhập
− Nhập mật khẩu (nếu có)
− Nhấn phím Enter