4.1 Giới thiệuMôi trường Assembly dùng để lắp ráp những chi tiết riêng lẻ thành một sản phẩm hoàn chỉnh hay một cơ cấu máy nào đó.. Các chi tiết trong môi trường Assembly duy trì mối qua
Trang 1Chuơng 4
ASSEMBLY
Trang 24.1 Giới thiệu
Môi trường Assembly dùng để lắp ráp những chi tiết riêng lẻ thành một sản phẩm hoàn chỉnh hay một
cơ cấu máy nào đó
Các chi tiết trong môi trường Assembly duy trì mối quan hệ tham số với các tập tin riêng biệt của chúng.Điều này có nghĩa là khi bạn thay đổi hình dáng hay kích thước của một chi tiết trong môi trường Assembly thì những thay đổi đó cũng được ghi nhận vào các tập tin ban đầu và ngược lại do đó nâng cao được năng suất thiết kế vì bạn không phải cập nhật lại
Trang 34.2 Các ràng buộc vị trí trong Assembly
4.2.1 Mate
Ràng buộc Mate dùng để tạo ra sự đồng phẳng cho hai bề mặt
Trong ràng buộc Mate còn có tùy chọn Mate Offset dùng để ghép 2 bề mặt song song và cách nhau 1 khoảng nhất định
Trang 44.2.2 Align
Ràng buộc Align dùng để ràng buộc hai bề mặt đồng phẳng, hai trục đồng trục hoặc hai điểm trùng khớp nhau
Align offset : định khoảng cách giữa hai bề mặt song song nhau
Trang 54.2.3 Insert
Ràng buộc Insert dùng để lồng một bề mặt tròn xoay vào một bề mặt tròn xoay khác
4.2.4 Coord Sys
Ràng buộc này tạo sự trùng khớp hệ trục tọa độ của hai chi tiết
Trang 64.2.5 Tangent
Ràng buộc Tangent dùng để tạo nênsự tiếp xúc của bề mặt trụ với một bề mặt khác (mặt trụ, mặt cong hay mặt phẳng)
4.2.6 Pnt On Line
Ràng buộc này tạo nên sự tiếp xúc của một cạnh, một trục hay một đường cong với một điểm
Trang 74.2.8 Edge On Srf
Ràng buộc Edge On Srf tạo nên sự tiếp xúc của một bề mặt với một cạnh
4.2.9 Angle
Ràng buộc Angle dùng để chỉ định góc xoay của một chi tiết với một chi tiết khác và chỉ có tác dụng khi trước đó bạn đã áp dụng kiểu ràng buộc Align
Chú ý : việc lắp ráp được coi là hoàn chỉnh khi Pro/E đưa ra thông báo “Full Constraned”