1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Phần mềm vẽ hình học

41 1,2K 3

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 41
Dung lượng 1,15 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

nửa đường thẳng ,đường thẳng Vẽ miền trong đa giác Vẽ chữ Vẽ tự do Giúp đỡ Bản tiếng Việt không dùng được Tạo công cụ mới VÙNG VẼ Chọn mũi tên Ta thấy trên cạnh phải của cửa sổ có than

Trang 1

Huớng dẫn và sử dụng Phần mềm sketchpad

( Vẽ Hình Học & phương trình đại số )

bằng tiếng Việt

Trang 2

chuyển động Không giống như nhiều phần mềm giáo dục khác,

thường chỉ là công cụ hỗ trợ giáo viên tạo ra các bài giảng sinh động, trực quan để giảng dạy cho học sinh, nhưng học sinh lại không thể tự khai thác một cách hiệu quả cả bài giảng lẫn phần mềm, Geometer's Sketchpad là công cụ phần mềm mà cả giáo viên và học sinh đều có thể khai thác sao cho có lợi nhất Giáo viên thì xây dựng các bài giảng, các minh họa, các ví dụ Học sinh thì giải bài tập, tìm hiểu kỹ, đào sâu bài học, làm các thử nghiệm theo ý mình, theo cách của mình.

Geometer's Sketchpad rất nhỏ gọn Nhưng nó lại có khả năng thực hiện các mô phỏng rất chính xác, dễ dàng và ấn tượng các bài toán

hình học phức tạp nhất.

Chắc chắn bạn sẽ cài đặt và sử dụng được được và rất bổ ích cho bạn

Trang 3

Vào thư mục bất kỳ.( Thí dự GSP Tieng Viet )

Dùng chuột nháy kép lên biểu tượng tệp InstallSketchpad.,

Key GSP 5.0và khi màn hình hỏi lisence thi chép phần

License Name: thongnong VUAUJR và Authorization

Code: D7F674FA từ file Key GSP 5.0

Nếu cần các file bạn gởi về địa chỉ mail

huythinhemc@gmail.com tôi sẽ hổ trợ ( Vì file

InstallSketchpad, GSP5.exe(TiengViet) Key GSP 5.0 quá lớn không gởi qua baigiangbachkim được Các bạn có thể

down load qua 2 đường dẫn trên

Trang 4

http://www.keypress.com/x24795.xml

Nhắp chuột trái vào đây để down load

Trang 5

License Name: thongnong VUAUJR

Authorization Code: D7F674FA

Key GSP 5.0

Trang 6

http://www.mediafire.com/?0zy0mwmt31j

Nhắp đúp chuột trái vào đây để down

load

Trang 7

3 Cửa sổ của Geometer's Sketchpad

Vẽ điểm

Vẽ vòng tròn

Vẽ đoạn thẳng nửa đường thẳng ,đường thẳng

Vẽ miền trong đa giác

Vẽ chữ

Vẽ tự do

Giúp đỡ (Bản tiếng Việt không dùng được )

Tạo công cụ mới

VÙNG

VẼ

Chọn mũi tên

Ta thấy trên cạnh phải của cửa sổ có thanh công cụ, và phần lớn diện tích còn lại là vùng sketch Đóchính là cửa sổ làm việc, trên đó ta thiết kế bài toán của chúng

ta Geometer's Sketchpad là môi trường MDI, tức là Multi-Documents Interface, trong đó

ta có thể mở cùng lúc nhiều tài liệu khác nhau

Trang 8

4 Cách vẽ điểm

1 Nhắp chuột vào nút công cụ vẽ

điểm (Point Tool)

2 Nhắp chuột lên vị trí lựa chọn trên vùng vẽ(sketch).

3 Ta được một điểm nhắp chuột

phải chuột lên điểm vừa vẽ

4 Chọn Nhãn của điểm…

5 Gõ tên điểm theo ý muốn

Trang 9

4 Cách vẽ điểm

Nhắp chuột trái vào đây, rồi nhắp vào vùng vẽ để chọn vị trí điểm

Trang 10

5 Cách xóa điểm

1 Nhắp chuột vào nút công cụ chọn mũi

tên (Selection Arrow Tool)

2 Nhắp chuột vào điểm cần xóa

3 Chọn Soạn thảo /xóa điểm

(Edit/Clear Point )(hoặc nhấn phím Del) Hay Nhắp chuột phải vào điểm rồi nhấp chuột trái chọn ẩn điểm

Trang 11

5 Cách xóa điểm

Nhắp chuột phải vào điểm rồi nhấp chuột trái chọn ẩn điểm

Nhắp đúp chuột trái vào đây để chọn điểm

Trang 12

6 Vẽ đoạn thẳng

1 Vẽ trực tiếp

a Chọn nút công cụ Vẽ đoạn thẳng nửa đường

thẳng ,đường thẳng

b Nhắp chuột lên một điểm trong vùng vẽ (sketch)

c Kéo rê đến vị trí thứ hai

d Thả chuột

e nhắp chuột phải chuột lên điểm đầu của đoạn thẳng, chọn Nhãn của điểm

f Đặt tên điểm theo ý muốn

g nhắp chuột phải chuột lên điểm cuối đoạn thẳng, chọn

nhãn của điểm

h Đặt tên điểm theo ý muốn

i Nhấp chuột phảilên đoạn thẳng

j Chọn nhãn của đoạn thẳng

k Đặt tên đoạn thẳng theo ý muốn

Trang 13

2 Vẽ đoạn thẳng từ hai điểm đã có

a Nhắp chuột trái chuột vào điểm thứ nhất,

Trang 15

8 Vẽ nửa đường thẳng

1 Vẽ trực tiếp

a Chọn nút công cụ Vẽ đoạn thẳng

b Nhắp chuột vào hình tam giác nhỏ màu đen ở góc dưới phải của nút

đó và giữ phím trái chuột ở trạng thái ấn.

c Dưa chuột sang phải, chọn biểu tượng của nửa đường thẳng

d Nhắp chuột chuột vào vị trí điểm gốc của nửa đường thẳng.

e Đưa chuột tới vị trí của điểm thứ hai mà nửa đường thẳng đi qua

Trang 16

8 Vẽ nửa đường thẳng

2 Vẽ từ hai điểm có trước

a Nhắp chuột lên điểm gốc

b Nhắp chuột lên điểm thứ hai

Trang 17

c Dưa chuột sang phải, chọn biểu tượng của đường thẳng

d Nhắp chuột chuột vào vị trí điểm thứ nhất của đường thẳng.

e Đưa chuột tới vị trí của điểm thứ hai mà đườngthẳng đi qua

Trang 18

9 Vẽ đường thẳng

2 Vẽ từ hai điểm có trước

a Nhắp chuột lên điểm thứ nhất

b Nhắp chuột lên điểm thứ hai

Trang 19

10 Vẽ một đa giác

1 Vẽ đường gấp khúc khép kín

a Dùng công cụ Vẽ điểmđể vẽ các điểm là

đỉnh của đa giác

b Lần lượt nhắp chuột lên tất cả các đỉnh để chọn theo đúng thứ tự cần nối

c Chọn Dựng hình/Đoạn thẳng

2 Vẽ vùng bao bởi đường gấp khúc khép kín

d Dùng công cụ Vẽ điểmđể vẽ các điểm là

đỉnh của đa giác

e Lần lượt nhắp chuột lên tất cả các đỉnh để chọn theo đúng thứ tự cần nối

f Chọn Dựng hình/Miền trong ngũ giác (ví dụ ngũ giác)

Trang 22

11 Vẽ đường tròn

3 Vẽ đường tròn biết tâm và bán

kính

a Nhắp chuột chọn điểm làm tâm

b Nhắp chuột lên đọa thẳng có độ dài bằng bán kính

c Chọn Dựng hình/Đường tròn với tâm + bán kính

Trang 24

b Chọn lần lượt hai điểm theo đúng thứ

tự mà cung đi qua theo chiều ngược

chiều kim đồng hồ

c Chọn Dựng hình/Cung trên đường

tròn

Trang 25

13 Đặt tên tự động

1 Nhắp chuột lên nút công cụ Vẽ chữ (hình chữ A)

2 Nhắp chuột lên điểm: Điểm được tự động đặt tên

3 Nhắp chuột lên đoạn thẳng: Đoạn thẳng được

Bạn có thể chọn đốt tượng nhấp chuột phải,rồi

chọn nhãn của đối tượng

Trang 26

14 Vẽ đường thẳng đi qua một điểm và song

song với một đường thẳng cho trước

Vẽ trước một đoạn thẳng, hoặc một đường thẳng hoặc nửa đường thẳng Vẽ một điểm bên ngoài đường đã vẽ.

1 Chọn đường

2 Chọn điểm

3 Chọn Dựng hình/Song song /đường thẳng

4 Đặt tên cho đường mới tạo ra

Chú ý: Để chọn được các đối tượng, cần thoát khỏi chế độ vẽ, về chế độ chọn bằng cách nhấn Escape, hoặc nhắp chuột vào nút Chọn mũi tên Selection Arrow Tool.

Trang 27

15 Từ một điểm vẽ đường vuông góc với

đường thẳng cho trước

Vẽ trước một đoạn thẳng, hoặc một đường thẳng hoặc nửa đường thẳng Vẽ một điểm bên ngoài đường đã vẽ.

Trang 28

16 Xác định giao điểm giữa hai

4 Đặt tên cho giao điểm (theo như bài trước)

Chú ý: Nếu vào menu Dựng hình mà thấy các mục mình

định chọn bị mờ đi, không thể chọ được thì chắc chắn là bạn đã chọn thừa hoặc chọn thiếu các đối tượng cần

chọn trên vùng vẽ (sketch.

)

Trang 30

18 Tìm trung điểm của một đoạn thẳng

Trang 31

19 Vẽ đường phân giác

1 Cho góc ÐABC, trong đó A và C

là hai điểm nằm trên hai tia, B là giao điểm của hai tia đó

Trang 32

20 Xác định diện tích, chu vi tam giác

1 Vẽ tam giác ABC

Trang 33

6 Bỏ chọn vùng văn bản ghi diện tích nếu nó đang được

chọn (có màu đỏ) bằng cách nhắp chuột lên đó.

7 Chọn lại đường tròn

8 Chọn Đo đạc/Chu vi

9 Có thể Nhấp chuột phảilên vùng văn bản, chọn Thuộc tính, chọn Nhãn và đặt tên cho các biến là S (diện tích) và c (chu vi)

Trang 34

d Chọn Dựng hình/Tia phân giác của góc Đặt tên đường phân giác là p2

3 Lấy giao điểm hai đường phân giác

a Chọn p1 và p2

b Chọn Dựng hình/Giao điểm Đặt tên giao điểmlà O1

4 Xác định tiếp điểmgiữa đường tròn nội tiếp và cạnh a

Trang 35

22 Bài tập 1( Tiếp theo):

5 Vẽ đường tròn nội tiếp

a Chọn O1, sau đó chọn H

b Chọn Dựng hình/Đường tròn với tâm + điểm Đặt tên đường tròn là u

6 Xác định hai tiếp điểm còn lại

a Chọn u và b

b Chọn Dựng hình/Giao điểm Đặt tên tiếp điểm giữa u và b là I

c Chọn u và c

d Chọn Dựng hình/Giao điểm Đặt tên tiếp điểm giữa u và c là J

7 Vẽ đường trung trực trên cạnh a

f Đặt tên đường trung trực vừa dựng là x

8 Vẽ đường trung trực trên cạnh b

f Đặt tên đường trung trực vừa dựng là y

9 Lấy giao điểm hai đường trung trực

a Chọn x và y

b Chọn Dựng hình/Giao điểm

c Đặt tên giao điểm 2 đường trung trực x và y là O2

10 Vẽ đường tròn ngoại tiếp

a Chọn O2, chọn A

b Chọn Dựng hình/Đường tròn với tâm + điểm

Trang 36

Kết quả cuối cùng như sau

Trang 37

Di chuyển các điểm

Sau khi nhận được kết quả bài tập trên, hãy dùng chuột nhắp chuột lên điểm A và kéo rê sang vị trí khác Ta sẽ thấy tất cả các đường, các điểm được tạo ra, trừ hai điểm B và C,

đều di chuyển theo để đảm bảo tính chất của chúng O1 vẫn là tâm đường tròn nội tiếp, O2 vẫn là tâm đường tròn ngoại tiếp.

Che dấu bớt các đường

Trang 38

Kết quả sẽ như hình sau:

Trang 39

Tạo hoạt hình

a Nhấp chuột phải lên điểm A

b Chọn Hoạt náo cho điểm

2 Dừng điểm A

a Trên bảng Điều khiển sự chuyển

động, nhắp chuột vào hình tam giác

màu đen ở đầu hộp Target

b Chọn chọn Point A

c Nhắp chuột vào nút Stop (hình

vuông màu đen)

Trang 41

đối tương hoặc viết nhãn đối tượng

Mong bạn sẽ tiếp thu được phần mềm bổ ích này trong công tác Với phần mềm bằng tiếng Việt

bạn sẽ dễ tìm hiểu hơn.Cần hổ trợ bạn gởi mail

về huythinhemc@gmail.com chúc bạn thành

công

Ngày đăng: 09/05/2015, 20:00

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình học phức tạp nhất. - Phần mềm vẽ  hình học
Hình h ọc phức tạp nhất (Trang 2)
Hình tròn - Phần mềm vẽ  hình học
Hình tr òn (Trang 33)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w