1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

GVHD - CATIA (Phần 3) part 1 ppt

6 284 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 255,09 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Nếu ta chọn lựa chọn All products lúc đó ta sẽ thu được những kết quả như sau.. Ta chọn những sãn phẩm có màu sáng ở trong specification tree và trong khối hình học như hướng dẫn bên dư

Trang 1

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 241

Hình 10.41a : Hộp thoại Mechanism Dressup

8 Nếu ta chọn lựa chọn All products lúc đó ta sẽ thu được những kết quả như sau

bây giờ ta chọn KIN_EX17_09_DOOR từ danh sách trong cột available products để gắn

bó với mắc xích (ở đây la: LEFT DOOR)

Hình 10.41b : Hộp thoại Mechanism Dressup (lúc ta dùng All products)

Ta chọn những sãn phẩm có màu sáng ở trong specification tree và trong khối hình học như

hướng dẫn bên dưới

9 Click OK để kết thúc lệnh mà ta vừa thực hiện

Trang 2

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 242

Hình 10.42a : Cơ cấu lúc trước

mô phỏng

Tiến hành mô phỏng với new dressup

10. Click vào biểu tượng the Simulation With Commands lần nữa

11. Tong hộp thoại Kinematic Simulation, di chuyển bằng tay slider (nút trượt ) của lệnh LEFT lúc này những đối tượng tương ứng của kinematics mechanism (cơ cấu) di chuyển tương ứng theo như hình vẽ bên dưới

Hình 10.42b : Cơ cấu lúc sau mô phỏng

-

Trang 3

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 243

Chương 11 :

PHẦN NÂNG CAO

I Tạo khớp quay với Offset (Creating Revolute Joints With Offset)

Bài tập bên dưới sẽ hướng dẫn ta cách tạo khớp quay kiểu này

1 Click vào biểu tượng Revolute Joint từ thanh công cụ Kinematic joints hoặc là chọn

Insert -> New Joint ->Revolute từ thanh menu

Hộp thoại Revolute sẽ xuất hiện

2 Click vào nút New Mechanism

Hộp thoại Mechanism Creation sẽ xuất hiện :

Hộp thoại này cho phép ta đặt tên cho liên kết mà ta muốn tạo, ta nhập tên vào ô Mechanism name

Hình 11.1 : Hộp thoại Mechanism Creation

Trong ví dụ này ta đặt tên là Mechanism.1

Mechanism (liên kết tạo cho cơ cấu) đã được xác định ở specification tree

Hình 11.2 : Hộp thoại Joint Creation : Revolute

Trang 4

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 244

3. Chọn những đường thẳng như hình vẽ bên dưới :

Line 1 = hinge axis (chọn trục của bản lề nằm bên trái)

Line 2 = wheel axis (chọn trục của bánh xe)

4. Chọn hai mặt phẳng như hình vẽ bên dưới

Plane 1 = left inner hinge plane (mặt phẳng bên trái của bản lề)

Plane 2 = left wheel axis surface (mặt phẳng bên trái của bánh xe)

Hình 11.3a : Chọn trục thứ nhất Hình 11.3b : Chọn trục thứ hai

5 Ta sử dụng lựa chọn Offset

Chọn giá trị Offset theo những cách sau:

enter the required value in the offset field (nhập giá trị offset vào ô Offset)

use the scrollbar (hoặc là sử dụng thanh cuốn ở kế bên ô Offset)

right-click vào ô này và chọn measure (thước đo) từ một menu sổ xuống như hình minh hoạ

bên dưới

Trong bài tập này ta sử dụng giá trị đã được mặc định sẵn

Hộp thoại Measure Between sẽ xuất hiện

Trang 5

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 245

Hình 11.4 : Hộp thoại Measure Between

Ơû trong ô measure type ta chọn Between (đo khoảng cách giữa hai đối tượng)

6 Ta sử dụng lựa chọn Angle driven nếu ta thấy cần thiết

7 Click Ok để kết thúc quá trình tạo khớp quay

Hình 11.5 : Hộp thoại Joint Creation : Revolute

Khớp quay mà ta vừa thực hiện xong sẽ được xác định ở specification tree

Hình 11.6 : Kết quả đo

Trang 6

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 246

II Tạo khớp quay mà bánh xe nằm giữa hai mặt (Creating Revolute Joints)

Bài tập này sẽ hướng dẫn ta khớp quay kiểu này

1 Click vào biểu tượng Revolute Joint từ thanh công cụ Kinematic joints hoặc là chọn

Insert -> New Joint ->Revolute từ thanh Menu

Hộp thoại Revolute sẽ xuất hiện

2 Click vào nút New Mechanism

Hộp thoại Mechanism Creation sẽ hiển thị như hình vẽ bên dưới:

Hộp thoại này cho phép ta đặt tên cho cơ cấu mà tạo ra, ta nhập tên vào ô Mechanism name

Hình 11.7 : Hộp thoại Mechanism Creation

Trong bài tập này ta đặt tên là Mechanism.1

Mechanism (cơ cấu mà ta tạo ra) được xác định ở specification tree

Hình 11.8 : Hộp thoại Joint Creation : Revolute

3 Sử dụng lựa chọn Centered

Ngày đăng: 10/07/2014, 18:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 10.41a : Hộp thoại Mechanism Dressup. - GVHD - CATIA (Phần 3) part 1 ppt
Hình 10.41a Hộp thoại Mechanism Dressup (Trang 1)
Hình 10.41b : Hộp thoại Mechanism Dressup (lúc ta dùng All products). - GVHD - CATIA (Phần 3) part 1 ppt
Hình 10.41b Hộp thoại Mechanism Dressup (lúc ta dùng All products) (Trang 1)
Hình 10.42a : Cơ cấu lúc trước - GVHD - CATIA (Phần 3) part 1 ppt
Hình 10.42a Cơ cấu lúc trước (Trang 2)
Hình 11.1 : Hộp thoại Mechanism Creation. - GVHD - CATIA (Phần 3) part 1 ppt
Hình 11.1 Hộp thoại Mechanism Creation (Trang 3)
Hình 11.4 : Hộp thoại Measure Between. - GVHD - CATIA (Phần 3) part 1 ppt
Hình 11.4 Hộp thoại Measure Between (Trang 5)
Hình 11.7 : Hộp thoại Mechanism Creation. - GVHD - CATIA (Phần 3) part 1 ppt
Hình 11.7 Hộp thoại Mechanism Creation (Trang 6)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN