Hộp thoại Edit Distance và Band Analysis sẽ hiển thị.. Hộp thoại Edit Simulation sẽ xuất hiện.. Hộp thoại Edit Analysis In Simulation sẽ hiển... Hộp thoại Edit Simulation đã được cập nhậ
Trang 1SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 259
VI Tính toán khoảng cách ( calculating distances )
Bài tập này sẽ hướng dẫn ta cách tính khoảng cách giữa hai đối tượng
1 Ơû trong specification tree, click vào KIN_EX17_06_CENTRAL_DOOR sau đó click Ctrl và click KIN_EX17_09_LEFT_DOOR
Hai đối tượng mà ta chọn sẽ sáng lên ở specification tree (như hình vẽ bên dưới)
Hình 11.34 : Danh sách các chi tiết
Click vào biểu tượng Distance and Band Analysis trong thanh công cụ DMU Space Analysis, hoặc là chọnselect Insert -> Distance từ thanh Menu để tính toán khoảng cách:
2
Hộp thoại Edit Distance và Band Analysis sẽ hiển thị
3 Chắc chắn rằng đối tượng đầu tiên trong danh sách là Minimum và Inside one selection
(như hình vẽ bên dươi)
4 Click nút Apply
Trang 2SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 260
Hình 11.35 : Hộp thoại Edit Distance and Band Analysis
5 Click OK
Thao tác mà ta vừa thực hiện xong sẽ được cập
nhật ở specification tree
6 Double-click vào Simulation.1 ở trong
specification tree
Hộp thoại Edit Simulation sẽ xuất hiện
7 Click vào nút Edit Analysis
Hình 11.36 : Hộp thoại Edit Simulation
8
Hộp thoại Edit Analysis In Simulation sẽ hiển
Trang 3SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 261
thị:
Click vào nút Add sau đó chọn Distance1
Hình 11.37 : Hộp thoại Select
in Simulation
Hộp thoại Edit Simulation đã được cập nhật
9
chọn Distance trong hộp thoại Edit Simulation
Hình 11.38b : Hộp thoại Edit Analysis
in Simulation (khi ta chọn Add)
Thao tác mà ta vừa thực hiện sẽ được cập nhật ở specification tree
10 Trong hộp thoại Kinematics Simulation, chạy mô
phỏng theo kiểu step by step (từng bước một) bằng
cách sử dụng Use Laws tab
Khoảng cách giữa hai đối tượng được hiển thị
Hình 11.39 : Mô phỏng cơ cấu
Trang 4SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 262
VII Dò tìm va chạm (Detecting Clashes )
Bài tập này sẽ hướng dẫn ta cách dò tìm ràng buộc giữa hai đối tượng
1 Ơû trong specification tree, click vào KIN_EXT17_01_ENS.1.1 sau đó click Ctrlvà sau đó click KIN_EXT17_09_LEFT_DOOR
Những đối tượng mà ta chọn sẽ được hiển thị ở trong specification tree và cả trong khối
hình học
Hình 11.40 : Danh sách các chi tiết
Hình 11.41 : Cơ cấu cần dò tìm va chạm
2 Click vào biểu tượng Clash
Hộp thoại Check Clash sẽ hiển thị chắc chắn rằng ờ mục TYPE ta chọn Contact + Clash và Inside one selection
Trang 5SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 263
Hình 11.42 : Hộp thoại Check Clash
3 Click vào Apply và sau đó click Ok
Specification Tree đã được cập nhật
4 Double-click vào Simulation.1 ở trong specification tree
Hộp thoại Edit Simulation and Kinematic Simulation sẽ được hiển thị
5 Click vào hộp thoại Edit Analysis in the Edit
Simulation
Hộp thoại Edit Analysis in Simulation sẽ hiển thị
Hình 11.43 : Hộp thoại Edit Analysis
in the Edit Simulation
6 Click vào nút Add sau đó chọn interference 1 từ hộp
thoại được hiển thị là Select
Hình 11.44 : Hộp thoại Select Hộp thoại Analysis in Simulation sẽ được cập nhật
7 Click OK để kết thúc sự lựa chọn của ta
lúc này ta đã định nghĩa một interference
Trang 6SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 264
8 Ơû ô Interference ta chọn On
Những thao tác mà ta vừa thực hiện sẽ được cập nhật ở
specification tree
9 Để xác định vị trí của ràng buộc một cách chính xác, chọn Interference trong hộp thoại Edit Simulation
Dừng mô phỏng lại khi thấy có va chạm được phát
hiện giữa hai đối tượng là ENS1 và LEFT DOOR
Những đối tượng mà có va chạm sẽ sáng lên như hình
vẽ bên dưới
Hình 11.46 : Kết quả sau khi tiến hành dò tìm va
chạm
Hình 11.47 : Hộp thoại Edit
Simulation
10 Click vào hộp thoại Edit Analysis in the Edit
Simulation
hộp thoại Edit Analysis in Simulation sẽ xuất hiện
11 Click vào nút Browse
12 Hộp thoại Check Clash đã được hiển thị
Các thao tác mà ta vừa thực hiện sẽ được cập nhật ở
specification tree
Hình 11.48 : Hộp thoại Edit