1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

GVHD - CATIA (Phần 2) part 11 pptx

6 327 2
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 285,99 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 182 Liên kết Prismatic đã được tạo và được định nghĩa ở Specification Tree.. Hình 9.16 Prismatic đã được tạo và được định nghĩa ở Speci

Trang 1

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 181

Mechanism được định nghĩa ở Specification Tree

Bây giờ ta cần các chọn hai đường thẳng và hai mặt phẳng

3. Chọn Line 1 như hình vẽ ở bên dưới

4. Chọn Line 2 như hình vẽ ở bên dưới

Hình 9.13a Chọn đường thẳng thứ nhất

Hình 9.13b Chọn đường thẳng thứ hai

5. Chọn Plane 1 và Plane 2 như hình vẽ bên dưới:

Hình 9.14a Chọn mặt phẳng thứ nhất

Hình 9.14a Chọn mặt phẳng thứ hai

6. Click OK để kết thúc quá trình tạo khớp trượt

Hình 9.15 Kết quả thể hiện trên hộp thoại Prismatic

Trang 2

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 182

Liên kết Prismatic đã được tạo và được định nghĩa ở Specification Tree

Hình 9.16 Prismatic đã được tạo và được định nghĩa ở Specification Tree

III Tạo Khớp Trụ (Creating Cylindrical Joints)

Bài tập này sẽ hướng dẫn ta tạo khớp trụ

1 Click vào biểu tượng Cylindrical Joint từ thanh công cụ Kinematic joint hoặc chọn

Insert -> New Joint ->Cylindrical

Hộp thoại Cylindrical sẽ hiện ra

2 Click vào nút New Mechanism

Hộp thoại Mechanism Creation sẽ xuất hiện:

Lúc này ta tiến hành đặt tên trong ô Mechanism Name

Trong bài tập này đặt tên Mechanism.1

Mechanism được định nghĩa ở specification tree

Hình 9.17 Mechanism được định nghĩa ở specification tree

Bây giờ ta cần chọn hai đường thẳng

Trang 3

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 183

3. Chọn Line 1 như hình vẽ bên dưới

4 Chọn Line 2 như hình vẽ bên dưới

Hình 9.18a Chọn Line thứ 1 Hình 9.18b Chọn Line thứ 2

5 Chọn hai lựa chọn là :Angle Driven và Length Drive

6. Click OK để kết thúc quá trình tạo khớp trụ

Hình 9.19 Hộp thoại Cylindrical Khớp trụ đã được tạo và được định nghĩa ở Specification Tree

Hình 9.20a Khớp trụ đã được tạo Hình 9.20b Khớp trụ được định nghĩa ở

Specification Tree

7 Cố định một khối Part, click vào biểu tượng Fixed Part và chọn đối tượng là (Cylinder

2)

Lúc này cơ cấu có thể mô phỏng được

Trang 4

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 184

IV Tạo Khớp Cầu (Creating Spherical Joints)

Bài tập này sẽ hướng dẫn ta cách tạo khớp cầu

1 Click vào biểu tượng Spherical Joint từ thanh công cụ Kinematic Joints hoặc là chọn

Insert -> New Joint ->Spherical

Hộp thoại Spherical sẽ xuất hiện

2 Click vào nút New Mechanism

Hộp thoại Mechanism Creation sẽ xuất hiện:

Hộp thoại này cho phép ta nhập tên cho khớp nối Click Ok khi ta thực hiện xong

Trong bài tập này ta đặt tên cho cơ cấu là Mechanism.1

Hình 9.21 Hộp thoại Spherical

Cơ cấu mà ta vừa định nghĩa ở bên trên đã được dịnh nghĩa ở specification tree

Bây giờ ta cần xác định hia điểm

3. Chọn Point 1 như hình vẽ bên dưới

4. Chọn Point 2 như hình vẽ bên dưới

Hình 9.22a Chọn Point thứ 1 Hình 9.22b Chọn Point thứ 2

5. Click OK để kết thúc quá trình tạo khớp cầu

Trang 5

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 185

Hình 9.23 Hộp thoại Spherical Spherical joint (khớp cầu ) đã được tạo và được định nghĩa ở Specification Tree

Hình 9.24a Khớp cầu được tạo

Hình 9.24b Khớp cầu được định nghĩa

V Tạo Liên Kết Mặt (Creating Planar Joints)

Bài tập này sẽ hướng dẫn ta tạo liên kết mặt

1 Click vào biểu tượng Planar Joint từ thanh công cụ DMU Simulation hoặc chọn

Insert -> New Joint ->Planar.

Hộp thoại Joint Creation Planar xuất hiện

2 Click vào nút New Mechanism

Hộp thoại Mechanism Creation sẽ xuất hiện :

Hộp thoại này cho phép ta đặt tên cho cơ cấu

Trong bài tập này ta đặt tên là Mechanism.1

Trang 6

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 186

Hình 9.25 Hộp thoại Planar

Mechanism( cơ cấu) được định nghĩa ở Specification Tree

Bây giờ ta cần xác định hai mặt phẳng

3 Select Plane 1 như hình vẽ bên dưới

4 Select Plane 2 trong Specification Tree (chọn mặt phẳng xy)

Hình 9.26a Chọn mặt phẳng Hình 9.26b Plane 2 trong Specification

Tree

5. Click OK để kết thúc quá trình tạo liên kết

Hình 9.27 Kết quả sau khi chọn hoàn tất

Planar Joint (liên kết mặt) đã được tạo và được định nghĩa ở Specification Tree

Ngày đăng: 10/07/2014, 18:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 9.15 Kết quả thể hiện trên hộp thoại  Prismatic - GVHD - CATIA (Phần 2) part 11 pptx
Hình 9.15 Kết quả thể hiện trên hộp thoại Prismatic (Trang 1)
Hình 9.13b Chọn đường thẳng thứ hai - GVHD - CATIA (Phần 2) part 11 pptx
Hình 9.13b Chọn đường thẳng thứ hai (Trang 1)
Hình 9.14a Chọn mặt phẳng thứ nhất - GVHD - CATIA (Phần 2) part 11 pptx
Hình 9.14a Chọn mặt phẳng thứ nhất (Trang 1)
Hình 9.16 Prismatic đã được tạo và được định nghĩa ở Specification Tree. - GVHD - CATIA (Phần 2) part 11 pptx
Hình 9.16 Prismatic đã được tạo và được định nghĩa ở Specification Tree (Trang 2)
Hình 9.17 Mechanism được định nghĩa ở specification tree. - GVHD - CATIA (Phần 2) part 11 pptx
Hình 9.17 Mechanism được định nghĩa ở specification tree (Trang 2)
Hình 9.18a Chọn Line thứ 1  Hình 9.18b Chọn Line thứ 2 - GVHD - CATIA (Phần 2) part 11 pptx
Hình 9.18a Chọn Line thứ 1 Hình 9.18b Chọn Line thứ 2 (Trang 3)
Hình 9.21 Hộp thoại Spherical - GVHD - CATIA (Phần 2) part 11 pptx
Hình 9.21 Hộp thoại Spherical (Trang 4)
Hình 9.23 Hộp thoại Spherical - GVHD - CATIA (Phần 2) part 11 pptx
Hình 9.23 Hộp thoại Spherical (Trang 5)
Hình 9.24a Khớp cầu được tạo - GVHD - CATIA (Phần 2) part 11 pptx
Hình 9.24a Khớp cầu được tạo (Trang 5)
Hình 9.25 Hộp thoại Planar - GVHD - CATIA (Phần 2) part 11 pptx
Hình 9.25 Hộp thoại Planar (Trang 6)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN