Đối tượng mà ta chọn đã được xoay đi một góc là 900.. Lôi kéo các đối tượng manipulating components Lệnh Manipulate để ta di chuyển đối tượng bằng cách dùng tay mà chỉ sử dụng chuột.. t
Trang 1SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 169
6 Click Apply
Đối tượng mà ta chọn đã được xoay đi một
góc là 900
Hình 8.9 : Đối tượng đã được di chuyển đến vị
trí mới
7 Click OK để đóng hộp thoại
8. Lặp lại từ bước 1 đến bước 3
Selecting geometry to define the axis of rotation
9 Click vào nút Selection để định nghĩa sự xoay mới
10. Chọn một cạnh để xác định trục xoay mới
Hình 8.10 : Cạnh đã được lựa chọn
11. Nhập vào 900 trong ô Angle
12 Click Apply để xoay đối tượng màu đỏ
Hình 8.11 : Đối tượng sau khi được di chuyển
đến vị trí mới
13 Click OK để thoát
Trang 2Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 170
III Lôi kéo các đối tượng (manipulating components)
Lệnh Manipulate để ta di chuyển đối tượng bằng cách dùng tay mà chỉ sử dụng chuột
Bài tập này sẽ giúp ta cách sử dụng lênh này
1 Click vào Manipulate icon
Hộp thoại Manipulation Parameters xuất hiện ta có thể di chuyển hoặc xoay các đối tượng
Hnàg ngang thứ nhất và hàng ngang thứ hai là các lệnh dùng cho di chuyển Ta có thể di chuyển đối tượng dọc theo trục x, y, hoặc là z
Hàng thứ ba là các lệnh dùng cho xoay
Cột thứ tư để ta định nghĩa hướng bằng cách chọn một đối tượng của khối vật thể
Hình 8.12 : Hộp thoại Manipulation Param……
2 Click vào Drag along Y axis icon
3 chọn Set1 như là một đối tượng được di chuyển
Hình 8.13 : Đối tượng đã được di chuyển
4 Drag Set 1.
Đối tượng được di chuyển dọc theo trục y
Trang 3SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 171
Hình 8.14 : Chi tiết đã được di chuyển đến vị trí mới
5. Bây giờ ta chọn CRIC_FRAME và click vào biể tượng
6. Drag đối tượng Bạn đang xoay nó quanh trục y
Hình 8.15 : Chi tiết đã được di chuyển
7 Chọn lựa chọn With respect to constraints Nếu ta lặp lại các hoạt động trước đây, ta sẽ
không được phép làm điều đó Ràng buộc song song đang tồn tại ngăn cản ta di chuyển đối tượng
8 Click OK để thoát
Trang 4Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 172
IV Di chuyển nhanh (smart move)
Bài tập này minh hoạ cách để di chuyển một đối tươnïg và tạo tạo một ràng buộc đồng trục giữa hai trục
1 Click vào Smart Move icon hộp thoại Smart Move xuất hiện
Oâ Quick Constraint chứa các ràng buộc đã được tạo Danh sách này hiển thị các ràng
buộc theo thứ tự và ta có thể thay đổi thứ tự bằng cách sử dụng hai mũi tên nằm ở bên phải của hộp thoại
Hình 8.16 : Hộp thoại Smart move
2 Đánh dấu vào ô Automatic constraint creation
3 Chọn trục của CRIC_BRANCH_1 như hình vẽ:
Hình 8.17 : Một trục đã được lựa chọn
4 Chọn CRIC_BRANCH_3
Cách này giúp dò tìm ra những ràng buộc có thể giữa các trục Khi lựa chọn Create
constraint được xác định, với cách làm này ta đã tạo ra một ràng buộc giữa hai trục
Trang 5SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 173
Hình 8.18 : Chi tiết đã được di chuyển đến vị trí mới
5. Click vào mũi tên màu xanh để thay đổi hướng của đối tượng
Hình 8.19 : Đối tượng đã được lựa chọn
6 Click OK để kết thúc lệnh lúc này có một ràng buộc được tạo ( ràng buộc đồng trục)
Trang 6Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 174
V Phá vỡ những ràng buộc trong khối lắp (exploding a constrained
assembly)
Tbài tập này hướng dẫn ta cách páh vỡ các ràng buộc trong khối lắp Các phá vỡ này chỉ dùng cho những trường hớp đặt biệt, đó là trường hợp ta dùng những ràng buộc đồng tâm để lắp các đối tượng lại với nhau:
axis/axism (trục/trục)
plane/plane(mặt/mặt)
1 Click vào Explode icon
Hộp thoại Explode sẽ xuất hiện
Hình 8.20 : Hộp thoại Explore Khối lắp hệ thống bánh xe được chọn theo mặc định, ta giữ lựa chọn này
Hình 8.21 : Đối tượng đã được lựa chọn Thông số về Depth để ta có lựa chọn giữa total (chọn hết các đối tương) ( All levels) và
partial (chọn từng phần) ( First level) được phá vỡ
2 Giữ All levels theo mặc định