1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

GVHD - CATIA (Phần 2) part 9 pps

6 323 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 210,28 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Đối tượng mà ta chọn đã được xoay đi một góc là 900.. Lôi kéo các đối tượng manipulating components Lệnh Manipulate để ta di chuyển đối tượng bằng cách dùng tay mà chỉ sử dụng chuột.. t

Trang 1

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 169

6 Click Apply

Đối tượng mà ta chọn đã được xoay đi một

góc là 900

Hình 8.9 : Đối tượng đã được di chuyển đến vị

trí mới

7 Click OK để đóng hộp thoại

8. Lặp lại từ bước 1 đến bước 3

Selecting geometry to define the axis of rotation

9 Click vào nút Selection để định nghĩa sự xoay mới

10. Chọn một cạnh để xác định trục xoay mới

Hình 8.10 : Cạnh đã được lựa chọn

11. Nhập vào 900 trong ô Angle

12 Click Apply để xoay đối tượng màu đỏ

Hình 8.11 : Đối tượng sau khi được di chuyển

đến vị trí mới

13 Click OK để thoát

Trang 2

Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS Nguyễn Hoài Sơn

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 170

III Lôi kéo các đối tượng (manipulating components)

Lệnh Manipulate để ta di chuyển đối tượng bằng cách dùng tay mà chỉ sử dụng chuột

Bài tập này sẽ giúp ta cách sử dụng lênh này

1 Click vào Manipulate icon

Hộp thoại Manipulation Parameters xuất hiện ta có thể di chuyển hoặc xoay các đối tượng

Hnàg ngang thứ nhất và hàng ngang thứ hai là các lệnh dùng cho di chuyển Ta có thể di chuyển đối tượng dọc theo trục x, y, hoặc là z

Hàng thứ ba là các lệnh dùng cho xoay

Cột thứ tư để ta định nghĩa hướng bằng cách chọn một đối tượng của khối vật thể

Hình 8.12 : Hộp thoại Manipulation Param……

2 Click vào Drag along Y axis icon

3 chọn Set1 như là một đối tượng được di chuyển

Hình 8.13 : Đối tượng đã được di chuyển

4 Drag Set 1.

Đối tượng được di chuyển dọc theo trục y

Trang 3

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 171

Hình 8.14 : Chi tiết đã được di chuyển đến vị trí mới

5. Bây giờ ta chọn CRIC_FRAME và click vào biể tượng

6. Drag đối tượng Bạn đang xoay nó quanh trục y

Hình 8.15 : Chi tiết đã được di chuyển

7 Chọn lựa chọn With respect to constraints Nếu ta lặp lại các hoạt động trước đây, ta sẽ

không được phép làm điều đó Ràng buộc song song đang tồn tại ngăn cản ta di chuyển đối tượng

8 Click OK để thoát

Trang 4

Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS Nguyễn Hoài Sơn

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 172

IV Di chuyển nhanh (smart move)

Bài tập này minh hoạ cách để di chuyển một đối tươnïg và tạo tạo một ràng buộc đồng trục giữa hai trục

1 Click vào Smart Move icon hộp thoại Smart Move xuất hiện

Oâ Quick Constraint chứa các ràng buộc đã được tạo Danh sách này hiển thị các ràng

buộc theo thứ tự và ta có thể thay đổi thứ tự bằng cách sử dụng hai mũi tên nằm ở bên phải của hộp thoại

Hình 8.16 : Hộp thoại Smart move

2 Đánh dấu vào ô Automatic constraint creation

3 Chọn trục của CRIC_BRANCH_1 như hình vẽ:

Hình 8.17 : Một trục đã được lựa chọn

4 Chọn CRIC_BRANCH_3

Cách này giúp dò tìm ra những ràng buộc có thể giữa các trục Khi lựa chọn Create

constraint được xác định, với cách làm này ta đã tạo ra một ràng buộc giữa hai trục

Trang 5

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 173

Hình 8.18 : Chi tiết đã được di chuyển đến vị trí mới

5. Click vào mũi tên màu xanh để thay đổi hướng của đối tượng

Hình 8.19 : Đối tượng đã được lựa chọn

6 Click OK để kết thúc lệnh lúc này có một ràng buộc được tạo ( ràng buộc đồng trục)

Trang 6

Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS Nguyễn Hoài Sơn

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 174

V Phá vỡ những ràng buộc trong khối lắp (exploding a constrained

assembly)

Tbài tập này hướng dẫn ta cách páh vỡ các ràng buộc trong khối lắp Các phá vỡ này chỉ dùng cho những trường hớp đặt biệt, đó là trường hợp ta dùng những ràng buộc đồng tâm để lắp các đối tượng lại với nhau:

axis/axism (trục/trục)

plane/plane(mặt/mặt)

1 Click vào Explode icon

Hộp thoại Explode sẽ xuất hiện

Hình 8.20 : Hộp thoại Explore Khối lắp hệ thống bánh xe được chọn theo mặc định, ta giữ lựa chọn này

Hình 8.21 : Đối tượng đã được lựa chọn Thông số về Depth để ta có lựa chọn giữa total (chọn hết các đối tương) ( All levels) và

partial (chọn từng phần) ( First level) được phá vỡ

2 Giữ All levels theo mặc định

Ngày đăng: 10/07/2014, 18:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 8.10 : Cạnh đã được lựa chọn . - GVHD - CATIA (Phần 2) part 9 pps
Hình 8.10 Cạnh đã được lựa chọn (Trang 1)
Hình 8.12 : Hộp thoại Manipulation Param……. - GVHD - CATIA (Phần 2) part 9 pps
Hình 8.12 Hộp thoại Manipulation Param…… (Trang 2)
Hình 8.14 :  Chi tiết đã được di chuyển đến vị trí mới . - GVHD - CATIA (Phần 2) part 9 pps
Hình 8.14 Chi tiết đã được di chuyển đến vị trí mới (Trang 3)
Hình 8.16 : Hộp thoại Smart move . - GVHD - CATIA (Phần 2) part 9 pps
Hình 8.16 Hộp thoại Smart move (Trang 4)
Hình 8.18 : Chi tiết đã được di chuyển đến vị trí mới. - GVHD - CATIA (Phần 2) part 9 pps
Hình 8.18 Chi tiết đã được di chuyển đến vị trí mới (Trang 5)
Hình 8.19 : Đối tượng đã được lựa chọn . - GVHD - CATIA (Phần 2) part 9 pps
Hình 8.19 Đối tượng đã được lựa chọn (Trang 5)
Hình 8.20 : Hộp thoại Explore .  Khối lắp hệ thống bánh xe được chọn theo mặc định, ta giữ lựa chọn này - GVHD - CATIA (Phần 2) part 9 pps
Hình 8.20 Hộp thoại Explore . Khối lắp hệ thống bánh xe được chọn theo mặc định, ta giữ lựa chọn này (Trang 6)
Hình 8.21 : Đối tượng đã được lựa chọn . - GVHD - CATIA (Phần 2) part 9 pps
Hình 8.21 Đối tượng đã được lựa chọn (Trang 6)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN