Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 79/124 Bài 6 CHẤT LIỆU CÕ BẢN Tóm tắt Lý thuyết tiết - Thực hành tiết thêm Cung cấp cho học viên các khái niệm cõ bản về chất liệu, các chức n
Trang 1IV TAPER
Trang 2Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 77/124
Trang 4Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 79/124
Bài 6
CHẤT LIỆU CÕ BẢN
Tóm tắt
Lý thuyết tiết - Thực hành tiết
thêm
Cung cấp cho học viên các khái
niệm cõ bản về chất liệu, các chức
nãng trên bảng Material Editor,
ðồng thời cung cấp một số cách gán
chất liệu cõ bản
I Các chức nãng của cửa sổ Material Editor
II Một số chất liệu cõ bản
Trang 5Vật liệu: vật liệu là các thuộc tính bề mặt áp lên vật thể hoặc các nhóm bề mặt của vật thể trong khung cảnh Nó bao gồm màu
sắc, ðộ sáng bóng, ðộ phản chiếu, ðộ gồ ghề và ðộ trong suốt trong số nhiều thuộc tính khác nữa
Ảnh map: các ảnh map ðýợc sử dụng ðể ðịnh nghĩa các mẫu hoa vãn bên trong vật liệu, ví dụ nhý hoa vãn màu sắc hoặc hoa vãn
gồ ghề Các ảnh map không thể ðýợc áp trực tiếp lên vật thể trong khung cảnh Nhýng nó có thể ðýợc sử dụng nhý hình ảnh hậu cảnh cho khung cảnh hoặc là ảnh chiếu cho các nguồn sáng
I CÁC CHỨC NÃNG CỦA CỨA SỐ MATERIAL EDITOR
Nút biên tập chất liệu Material Editor cho phép mở ra hộp thoại biên tập chất liệu, ðây là một hộp thoại mà thông qua nó bạn có thể tạo ra, hiệu chỉnh và gán chất liệu
Có 3 cách cõ bản ðể truy cập bản chất liệu:
- Cách 1: Bấm phím”M”
- Cách 2: Kích biểu týợng “Material Editor” trên hộp công cụ chính
- Cách 3: Menu Rendering/ Material Editor
Hộp thoại Material Editor chia làm hai phần chính: phần cửa sổ xem trýớc và phần ðiều chỉnh chất liệu