1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P4 pps

5 454 3
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 309,45 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bảng lệnh Display Gán Controller của ð ối týợng khi diễn hoạt Hiển thị ð ýờng chuyển ð ộng của dối týợng trong vùng nhìn khi có diễn hoạt Ẩn ð ối týợng theo từng danh mục... Các chứ

Trang 1

Bảng lệnh Display

Gán Controller của ð ối týợng khi diễn hoạt

Hiển thị

ð ýờng chuyển

ð ộng của dối týợng trong vùng nhìn khi

có diễn hoạt

Ẩn ð ối týợng theo từng danh mục

Trang 2

Các chức nãng Freeze/UnFreeze tuõng tự nhý ẩn ðối týợng, chỉ khác ở chỗ:

 Hide: Ẩn hẳn ðối týợng không còn thấy ngoài vùng nhìn

 Freeze: Ðóng bãng ðối týợng, vẫn cho phép thấy hình dáng ðối týợng trong vùng nhìn với màu xám, nhýng không cho phép chọn và có bất kỳ một tác ðộng nào lên ðối týợng cả!

Bảng lệnh Utility: Bảng Utility chứa rất nhiều các tiện ích hỗ trợ trong quá trình làm việc với 3D Max

III.1.5 Khu vực bên dýới vùng nhìn:

Ẩn ð ối týợng

ð ang ð ýợc chọn

Ẩn ð ối týợng không ð ýợc chọn

Ẩn ð ối týợng theo tên

Kích vào ð ối týợng nào

ẩn ð /t ð ó Hiển thị tất

cả các ð /t ð ã

ẩn

Hiển thị ð /t bằng cách chọn tên trong ds

Ẩn các ð /t ð ã ð ýợc

ð óng bãng

Trang 3

- Lock selection: Nút lệnh dùng ðể bật tắt chế ðộ khĩa chọn lựa ðối với ðối týợng hiện hành

- Absolute Mode Transform Type-in/ Offset Mode Transform Type-in: Các thơng số giúp di chuyển, xác ðịnh vị trí các ðối týợng một cách chính xác

- Bộ nút diễn hoạt: Nút lệnh bật tắt chế ðộ ghi lại sự diễn hoạt của ðối týợng hiện hành

- Animation playback control: Bộ nút lệnh dùng ð ể kiểm tra sự diễn hoạt của hoạt cảnh hiện hành

- Viewport controls

Các cơng cụ ðiều khiển khung nhìn, phụ thuộc vào loại khung nhìn nào ðang là hiện hành, các thể hiện ở ðây sẽ thay ðổi… Với chúng, bạn cĩ thể thu phĩng, dịch chuyển và xoay vùng nhìn

- Animate Time slider

Thanh trýợt thời gian dùng cho việc diễn hoạt các ðối týợng trong khung cảnh

Giới thiệu cho học viên sõ lýợc các cơng cụ hỗ trợ cho việc tạo các hiệu ứng ðặc biệt

III.1.7 Vùng nhìn (Viewport):

Các khung nhìn cho phép bạn quan sát khung cảnh từ nhiều gĩc ðộ khác nhau Nếu khơng cĩ các khung nhìn bạn khơng thể chọn vật thể, áp vật liệu hay thực thi bất kỳ cơng việc nào cho khung cảnh Max cĩ bốn khung hình ðýợc thiết lập mặc ðịnh là: Top (trên), Front (truớc), Left (trái), và Perpective (phối cảnh)

hành

đang chọn l ớn gọn trong

vu øng nhìn hiện hành

t ượng gọn trong tất

ca û ca ùc vùng nhìn

nh ìn hiện hành

Pho ùng lớn

D ịch chuyển vùng

nh ìn hiện ha ønh

C ực đại vùng nhìn

hie än hành va ø ngược

la ïi

Trang 4

Layout các vùng nhìn:

Kích phải mouse vào nhãn vùng nhìn\ Viewport Configuration\ ChọnTab Layout Hoặc vào Menu Customize\ Configuration…

 Chọn kiểu vùng nhìn thích hợp  O k

Chuy ển ðổi giữa các vùng nhìn

Ngoài 4 vùng nhìn mặc ðịnh, Max còn cung cấp các vùng nhìn khác nhý Bottom (dýới), Back (Sau), Right (Phải), User (nguời dùng)

& Cameras (các vùng camera) Bạn có thể chuyển ðổi các vùng nhìn này bằng hai cách:

- Cách 1:

Click phải vào nhãn vùng nhìn muốn chuyển ðổi thành vùng nhìn khác, tại Menu xổ ra ði tới lệnh View, và chọn vùng nhìn muốn chuyển ðổi

Trang 5

- Cách 2: Khuyến khích học viên sử dụng cách này ðể thao tác ðýợc nhanh chóng hõn

Nhanh chóng hõn, bạn chỉ cần gõ phím tắt cho các vùng nhìn khi muốn chuyển ðổi, cụ thể nhý sau:

VÙNG NHÌN Phím tắt VÙNG NHÌN Phím tắt

Chế ðộ hiển thị các ðối týợng trong vùng nhìn:

Kích phải mouse vào nhãn vùng nhìn\ Chọn các kiểu hiển thị khác nhau:

Smooth + Hightlights: Chế ðộ tô bóng (F3)

WireFrame: Dạng khung dây (F3)

Smooth: Ðối týợng hiển thị ở dạng trõn

nhýng không bóng

Facets + Hightlights: Ðối týợng hiển thị ở

dạng mặt sắc cạnh và có ðộ bóng

Ngày đăng: 08/07/2014, 10:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Bảng lệnh Display - Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P4 pps
Bảng l ệnh Display (Trang 1)
Bảng lệnh Utility: Bảng Utility chứa rất nhiều các tiện ích hỗ trợ trong quá trình làm việc với 3D Max - Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P4 pps
Bảng l ệnh Utility: Bảng Utility chứa rất nhiều các tiện ích hỗ trợ trong quá trình làm việc với 3D Max (Trang 2)
III.1.6  Bảng REACTOR: - Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P4 pps
1.6 Bảng REACTOR: (Trang 3)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm