1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Chuong2 dong hoc vi tri

194 48 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 194
Dung lượng 5,49 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Ma trận quay Tương tự, nếu quay vật rắn quanh trục Y một góc Tọa độ điểm P trên hệ trục tọa độ toàn cục lúc này có mối quan hệ với tọa độ địa phương qua công thức sau:... Ma

Trang 1

1 Giới thiệu

1 Ma trận quay

Vị trí duy nhất của một điểm P có thể biểu diễn trên các hệ tọa độ khác nhau:

Biểu diễn theo dạng vector:

Trang 2

2 Quay quanh trục toàn cục

1 Ma trận quay

Cho 2 hệ trục như sau:

OXYZ là hệ trục toàn cục

Oxyz là hệ trục địa phương

chứa một vật rắn có điểm

P

Ban đầu, 2 hệ trục này

được xếp trùng nhau

Trang 3

2 Quay quanh trục toàn cục

1 Ma trận quay

Bây giờ, quay vật rắn quanh trục Z một góc

Tọa độ điểm P trên hệ trục tọa độ toàn cục lúc

này có mối quan hệ với tọa độ địa phương qua

công thức sau:

Trang 4

2 Quay quanh trục toàn cục

1 Ma trận quay

Với:

Trang 5

2 Quay quanh trục toàn cục

Trang 6

2 Quay quanh trục toàn cục

1 Ma trận quay

Sau khi quay một góc quanh trục Z, vị trí của P lúc này là P2 và được biểu diễn theo 2 hệ tọa độ như sau:

Chứng minh:

Trang 7

2 Quay quanh trục toàn cục

1 Ma trận quay

Suy ra:

Hoặc:

Ma trận hướng

Trang 8

2 Quay quanh trục toàn cục

1 Ma trận quay

Hình dưới cho ta:

Trang 9

2 Quay quanh trục toàn cục

1 Ma trận quay

Tương tự, nếu quay vật rắn quanh trục Y một góc

Tọa độ điểm P trên hệ trục tọa độ toàn cục lúc này có mối quan hệ với tọa độ địa phương qua công thức sau:

Trang 10

2 Quay quanh trục toàn cục

1 Ma trận quay

Tương tự, nếu quay vật rắn quanh trục X một góc

Tọa độ điểm P trên hệ trục tọa độ toàn cục lúc này có mối quan hệ với tọa độ địa phương qua công thức sau:

Trang 11

2 Quay quanh trục toàn cục

Trang 12

2 Quay quanh trục toàn cục

1 Ma trận quay

Ví dụ:

Hãy tìm tọa độ của P trên hệ tọa độ toàn cục sau khi vật quay lần lượt quanh các trục Z, X và Y các góc 30, 30 và 90 độ Tọa độ ban đầu của P như hình

Trang 13

2 Quay quanh trục toàn cục

1 Ma trận quay

Giải:

Trang 14

2 Quay quanh trục toàn cục

1 Ma trận quay

Trang 15

2 Quay quanh trục toàn cục

1 Ma trận quay

Ví dụ: quay quanh trục toàn cục, tìm vị trí trên tọa độ địa phương

Một điểm P ở tọa độ [4, 3, 2] trên hệ toàn cục sau khi đã thực hiện một chuyển động quay quanh trục Z một góc 60 độ Hãy tìm tọa độ của điểm P trên hệ địa phương

Trang 16

2 Quay quanh trục toàn cục

1 Ma trận quay

Giải:

Trang 17

3 Quay quanh trục thuộc hệ địa phương

1 Ma trận quay

Quay vật rắn quanh trục z thuộc

hệ tọa độ địa phương một góc

Tọa độ điểm P trên hệ trục tọa độ

địa phương lúc này có mối quan

hệ với tọa độ toàn cục qua công

thức sau:

Trang 18

3 Quay quanh trục thuộc hệ địa phương

Trang 19

3 Quay quanh trục địa phương

Trang 20

3 Quay quanh trục địa phương

1 Ma trận quay

Ví dụ:

Cho tay máy như hình Động cơ 1

quay tay máy quanh trục y một góc

-90 độ Sau đó động cơ 2 quay tay

máy quanh trục x một góc 90 độ

Giả sử, vị trí của điểm P trên hệ địa

phương sau khi thực hiện 2 chuyển

động quay là:

Hãy xác định tọa độ của P trên hệ

toàn cục

Trang 21

3 Quay quanh trục địa phương

1 Ma trận quay

Giải:

Trang 22

4 Biến đổi tổng quát

Trang 23

5 Biến đổi chủ động và biến đổi bị động

Trang 24

5 Biến đổi chủ động và biến đổi bị động

1 Ma trận quay

Ví dụ:

Xét 2 hệ trục tọa độ toàn cục và địa phương trùng nhau ban đầu Cho một điểm

P có tọa độ trên hệ địa phương là:

Trường hợp 1: giả sử P cố định trên hệ địa phương Quay hệ địa phương quanh

X một góc 90 độ, thì tọa độ của P trên hệ toàn cục như sau:

Trang 25

5 Biến đổi chủ động và biến đổi bị động

1 Ma trận quay

Trường hợp 2: giả sử P cố định trên hệ toàn cục Quay hệ địa phương quanh X một góc 90 độ, thì chuyển động quay này có thể xem như hệ toàn cục với P cố định trên đó đang thực hiện chuyển động quay tương đối so với hệ địa phương một góc -90 độ Lúc này vị trí của P trên hệ địa phương được tính như sau:

Trang 26

6 Biến hình tương tự (Similarity Transformations)

Ma trận biểu diễn một phép biến hình tuyến tính tổng quát (vd phép quay) được chuyển từ hệ trục tọa độ này sang hệ trục tọa độ khác dùng phép biến hình tương tự Ví dụ A là ma trân biểu thị phép biến hình trong hệ tọa độ o0x0y0z0 và B là ma trân biểu thị cũng phép

biến hình đó nhưng biểu diễn trong hệ tọa độ o1x1y1z1 Ta có

Example 2.4

Ký hiệu tắt: cθ = cos θ, sθ = sin θ

Giả sử tọa độ o0x0y0z0 và o1x1y1z1

Quan hệ với nhau bởi

Nếu A = Rz,θ đối với o0x0y0z0 đối với o1x1y1z1 ta có

Nói cách khác, B là phép quay quanh z0 nhưng biểu diễn theo hệ tọa độ o1x1y1z1

B=( 0 R 1 ) -1 A( 0 R 1 )

0 R 1

B=( 0 R 1 ) -1 A( 0 R 1 )=

Trang 27

7 Quay quanh hệ tọa độ cố định (fixed) và Quay quanh hệ tọa độ hiện hành (current)

1 Ma trận quay

Quay quanh hệ tọa độ hiện hành

Trang 28

Rotation with respect to the current frame

Suppose a rotation matrix R represents a rotation of angle φ about the current y-axis followed by a rotation of angle θ about the current z-axis

R=R’?

Trang 29

1 Ma trận quay

Quay quanh hệ tọa độ cố định

0R2=?

Trang 30

6 Quay quanh hệ tọa độ cố định (fixed) và Quay quanh hệ tọa độ hiện hành (current)

1 Ma trận quay

Example

Suppose R is defined by the following sequence of basic rotations in the order specified:

1 A rotation of θ about the current x-axis

2 A rotation of φ about the current z-axis

3 A rotation of α about the fixed z-axis

4 A rotation of β about the current y-axis

5 A rotation of δ about the fixed x-axis

R = Rx,δRz,αRx,θRz,φRy,β

Trang 31

1 Chuyển động vật rắn

2 Động học về chuyển động

Xét một vật rắn với hệ tọa độ B(oxyz) đang di chuyển so với hệ tọa độ toàn cục G(OXYZ) Vật rắn có thể quay trong hệ toàn cục, trong khi điểm o của khung B có thể dịch chuyển tương đối so với điểm gốc O của G như hình:

Trang 32

1 Chuyển động vật rắn

2 Động học về chuyển động

Gọi là tọa độ của P trên hệ địa phương B

là vị trí tương đối của điểm gốc di động o so với điểm gốc cố định OTọa độ của P trong hệ toàn cục được tính theo công thức sau:

Với:

Trang 33

1 Chuyển động vật rắn

2 Động học về chuyển động

Ví dụ 2.1:

Hình sau minh họa điểm P ở tọa độ

trên hệ địa phương là:

Hệ tọa độ địa phương sau đó được

quay quanh Z một góc 50 độ, và dịch

chuyển dọc các trục X, Y, Z lần lượt

các khoảng -1, 0.5, 0.2

Hãy xác định vị trí của P trong hệ

toàn cục

Trang 34

1 Chuyển động vật rắn

2 Động học về chuyển động

Giải:

Trang 35

1 Chuyển động vật rắn

2 Động học về chuyển động

Ví dụ 2.2:

Giả sử điểm P của vật rắn B ở thời điểm ban đầu có vị trí trên hệ khung B như sau:

Sau đó, vật quay quanh trục x một góc 45 độ và dịch chuyển một đoạn

Tính vị trí của P trên hệ khung toàn cục

Trang 36

1 Chuyển động vật rắn

2 Động học về chuyển động

Giải:

Trang 37

Quay tay máy một góc 60 độ và kéo dài một khoảng

Hãy xác định vị trí của P trên hệ khung toàn cục

Trang 38

1 Chuyển động vật rắn

2 Động học về chuyển động

Ví dụ 2.3:

Trang 39

là ma trận biến đổi từ sang trong trường hợp

là vector dịch chuyển của o so với O trong hệ toàn cục

Trang 40

1 Chuyển động vật rắn

2 Động học về chuyển động

Mà ta có vector dịch chuyển trong hệ địa phương B là:

Vì vậy, vector dịch chuyển này được tính trong hệ toàn cục như sau:

Trang 41

1 Chuyển động vật rắn

2 Động học về chuyển động

Từ đó, vị trí cuối của P tìm được:

Trang 42

2 Tổng hợp chuyển động

2 Động học về chuyển động

Cho các hệ khung G, B2, B1

Minh họa chuyển động rắn của hệ khung B1 so với B2

Minh họa chuyển động rắn của hệ khung B2 so với hệ toàn cục

Bằng cách thay phương trình thứ nhất vào thứ hai, ta có:

Trang 43

2 Tổng hợp chuyển động

2 Động học về chuyển động

Trong khi đó, chuyển động của hệ khung B1 so với hệ toàn cục có thể biểu diễn:

Từ đó, có thể thấy rằng:

Trang 44

3 Phép biến đổi đồng nhất (homogeneous)

2 Động học về chuyển động

Ở phần trước, vị trí của P trên hệ toàn cục được biểu diễn như sau:

Phương trình này có thể được sắp xếp một cách đơn giản bằng phương trình dạng đồng nhất sau:

Với:

Trang 45

3 Phép biến đổi đồng nhất (homogeneous)

2 Động học về chuyển động

Chứng minh:

Trang 46

3 Phép biến đổi đồng nhất (homogeneous)

2 Động học về chuyển động

Trong khi đó, ở công thức tiêu chuẩn:

 2 công thức đều cho kết quả như nhau

Trang 47

3 Phép biến đổi đồng nhất (homogeneous)

Trang 48

3 Phép biến đổi đồng nhất (homogeneous)

2 Động học về chuyển động

Tách ma trận đồng nhất thành tích các ma trận dịch chuyển và quay:

Trang 49

3 Phép biến đổi đồng nhất (homogeneous)

2 Động học về chuyển động

Ma trận dịch chuyển đồng nhất, ma trận quay đồng nhất thuần túy:

Trang 50

3 Phép biến đổi đồng nhất (homogeneous)

2 Động học về chuyển động

Ma trận dịch chuyển đồng nhất, ma trận quay đồng nhất thuần túy:

Trang 51

3 Phép biến đổi đồng nhất (homogeneous)

2 Động học về chuyển động

Ma trận dịch chuyển đồng nhất, ma trận quay đồng nhất thuần túy:

Trang 52

4 Phép biến đổi đồng nhất ngược

2 Động học về chuyển động

Ma trận chuyển động đồng nhất có thể biểu diễn như sau:

Khi đó, ma trận ngược của nó sẽ có dạng:

Lưu ý:

Trang 53

4 Phép biến đổi đồng nhất ngược

2 Động học về chuyển động

Ví dụ 2.5:

Tìm ma trận biến đổi ngược của ma trận sau:

Giải:

Trang 54

4 Phép biến đổi đồng nhất ngược

2 Động học về chuyển động

Với:

Vì vậy, ma trận ngược có dạng:

Trang 55

4 Phép biến đổi đồng nhất ngược

2 Động học về chuyển động

Biến đổi ngược nhanh:

Thực tế có thể tách một ma trận biến đổi tổng quát thành tích của 2 ma trận dịch chuyển và quay rồi tận dụng đặc điểm nghịch đảo đơn giản của các ma trận nàyXét ma trận sau:

Trang 56

4 Phép biến đổi đồng nhất ngược

2 Động học về chuyển động

Vì vậy:

Trang 57

5 Phép biến đổi đồng nhất tổng hợp

2 Động học về chuyển động

Hình sau minh họa 3 hệ khung A, B, và C

Trang 58

5 Phép biến đổi đồng nhất tổng hợp

2 Động học về chuyển động

Ma trận biến đổi từ hệ khung B sang hệ khung A như sau:

Ma trận biến đổi từ hệ khung C sang hệ khung B như sau:

Trang 59

5 Phép biến đổi đồng nhất tổng hợp

2 Động học về chuyển động

Vì vậy, ma trận biến đổi từ hệ C sang hệ A có thể được tính bằng cách nhân 2 ma trận trên:

Trang 60

5 Phép biến đổi đồng nhất tổng hợp

2 Động học về chuyển động

Và ma trận ngược của nó là:

Trang 61

5 Phép biến đổi đồng nhất tổng hợp

2 Động học về chuyển động

Giả sử có các hệ khung G, 1, 2, 3, 4 Phép biến đổi từ hệ 4 sang hệ toàn cục như sau:

Ví dụ 2.6: Cho tay máy RPR như hình vẽ Vị trí của P trong khung là

Khung có thể quay quanh và trượt dọc phương

Khung có thể quay quanh trục Z của hệ toàn cục, trong khi gốc ở tạiHãy xác định vị trí của P trong hệ toàn cục

Trang 62

5 Phép biến đổi đồng nhất tổng hợp

2 Động học về chuyển động

Giải:

Trang 65

5 Phép biến đổi đồng nhất tổng hợp

2 Động học về chuyển động

Giải:

Ma trận biến đổi từ hệ B1 sang hệ khung nền G:

Ma trận biến đổi từ hệ B2 sang hệ B1:

Trang 69

Khâu (i) nối với khâu trước đó (i-1) bởi

khớp i và nối với khâu sau nó (i+1) bởi

khớp i+1 như hình

Trang 70

1 Ký hiệu Denavit-Hartenberg

3 Động học thuận

Hình sau minh họa các khâu (i-1),

(i) và (i+1) của một robot nối tiếp

cùng với các khớp i-1, i, và i+1

Trên mỗi khâu của robot, người ta

gắn cố định cho nó một hệ khung

theo một phương pháp tiêu chuẩn

sau (phương pháp

Danevit-Hartenberg)

Trang 71

1 Ký hiệu Denavit-Hartenberg

3 Động học thuận

1 Trục đặt thẳng hàng với trục của khớp i+1

+ Chiều dương bất kỳ

+ Với khớp trượt thì trục chọn theo phương trượt

2 Trục được xác định là trục pháp tuyến chung giữa hai trục đến + Nếu 2 trục z chéo nhau thì đường pháp tuyến chung nối giữa 2 trục này là duy

nhất

+ Nếu 2 trục z song song nhau thì sẽ có vô số đường pháp tuyến chung nối giữa

2 trục này Trong trường hợp này, ta chọn trục pháp tuyến chung trùng với

đường với đường pháp tuyến chung nối các khớp trước hoặc sau đó

+ Nếu 2 trục z cắt nhau, sẽ không có đường pháp tuyến chung giữa chúng Trong trường hợp này, ta gán trục vuông góc với mặt phẳng tạo bởi 2 trục z và có chiều bất kỳ

3 Trục được xác định theo quy tắc bàn tay phải

Trang 72

 

 

 

Ambiguities in defining DH frames

Trang 73

1 Ký hiệu Denavit-Hartenberg

3 Động học thuận

Với việc áp dụng phương pháp DH, gốc của khung được xác định là giao điểm của trục khớp i+1 với đường pháp tuyến chung giữa 2 trục z

Một khung DH được xác định qua 4 thông số:

+ Chiều dài khâu là khoảng cách giữa 2 trục và dọc theo trục

+ Góc xoắn khâu là góc quay cần thiết quanh trục để trục song song với trục

+ Khoảng cách khớp là khoảng cách giữa hai trục và dọc theo trục Khoảng cách khớp còn được gọi là độ lệch khâu

+ Góc khớp là góc quay cần thiết quanh trục để trục song song với trục

Trang 74

1 Ký hiệu Denavit-Hartenberg

3 Động học thuận

Hình minh họa:

Trang 75

1 Ký hiệu Denavit-Hartenberg

3 Động học thuận

Bảng các tham số DH (tham số in đậm là biến khớp):

Trang 79

1 Ký hiệu Denavit-Hartenberg

3 Động học thuận

Giải:

Bảng tham số DH

Trang 80

1 Ký hiệu Denavit-Hartenberg

3 Động học thuận

a.Khâu với hoặc )

Trang 81

1 Ký hiệu Denavit-Hartenberg

3 Động học thuận

b Khâu với (hoặc )

Trang 82

1 Ký hiệu Denavit-Hartenberg

3 Động học thuận

c Khâu với (hoặc )

(hoặc hằng số)

Trang 83

1 Ký hiệu Denavit-Hartenberg

3 Động học thuận

d Khâu với (hoặc )

Trang 84

1 Ký hiệu Denavit-Hartenberg

3 Động học thuận

e Khâu với (hoặc )

Trang 85

1 Ký hiệu Denavit-Hartenberg

3 Động học thuận

e Khâu với (hoặc )

Trang 87

1 Ký hiệu Denavit-Hartenberg

3 Động học thuận

Giải:

Bảng tham số DH

Trang 89

1 Ký hiệu Denavit-Hartenberg

3 Động học thuận

Giải:

Bảng tham số DH

Trang 90

2 Ma trận biến đổi giữa 2 hệ khung liền kề

3 Động học thuận

Lưu ý:

Để thuận lợi trong việc lập ma trận biến đổi từ hệ khung sang , ta thực hiện các bước sau:

+ Ban đầu, đưa hệ khung về trùng với hệ

+ Quay hệ một góc quanh trục

+ Dịch chuyển hệ dọc trục một đoạn

+ Quay hệ một góc quanh trục

+ Dịch chuyển hệ dọc trục một đoạn

Trong suốt quá trình này, đóng vai trò như hệ toàn cục còn đóng vai trò như hệ địa phương Những chuyển động này được xem như quay và dịch chuyển trong hệ toàn cục

Trang 91

2 Ma trận biến đổi giữa 2 hệ khung liền kề

3 Động học thuận

Ma trận biến đổi T

Hoặc có thể biểu diễn:

Trang 92

2 Ma trận biến đổi giữa 2 hệ khung liền kề

3 Động học thuận

Với:

Trang 93

2 Ma trận biến đổi giữa 2 hệ khung liền kề

3 Động học thuận

Hoặc có thể biểu diễn:

Với:

Trang 94

2 Ma trận biến đổi giữa 2 hệ khung liền kề

3 Động học thuận

Vì thế phương trình biến đổi từ hệ khung sang hệ khung

Trang 95

2 Ma trận biến đổi giữa 2 hệ khung liền kề

3 Động học thuận

Ma trận biến đổi ngược:

Trang 96

2 Ma trận biến đổi giữa 2 hệ khung liền kề

Trang 97

2 Ma trận biến đổi giữa 2 hệ khung liền kề

Trang 98

2 Ma trận biến đổi giữa 2 hệ khung liền kề

3 Động học thuận

Giải:

Các ma trận biến đổi:

Trang 99

3 Bài toán thuận về vị trí của robot

3 Động học thuận

Bài toán thuận về vị trí: xác định ma trận biến đổi trong hệ toàn cục để từ đó có thể tìm được vị trí của P (thuộc hệ n) trong hệ toàn cục

Trang 100

3 Bài toán thuận về vị trí của robot

3 Động học thuận

Ví dụ 3.5:

Cho robot phẳng RRR như hình vẽ Hãy tìm vị trí của đầu tay máy trên hệ toàn cục

Trang 101

3 Bài toán thuận về vị trí của robot

3 Động học thuận

Giải:

Bảng DH:

Trang 102

3 Bài toán thuận về vị trí của robot

3 Động học thuận

Giải:

Các ma trận biến đổi

Trang 103

3 Bài toán thuận về vị trí của robot

3 Động học thuận

Vì vậy, ma trận đồng nhất biến đổi từ hệ 3 đến hệ khung nền:

Trang 104

3 Bài toán thuận về vị trí của robot

3 Động học thuận

Vị trí của điểm gốc hệ 3 xét trên hệ toàn cục có giá trị sau

Ngày đăng: 16/12/2021, 12:18

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình dưới cho ta: - Chuong2 dong hoc vi tri
Hình d ưới cho ta: (Trang 8)
Hình sau minh họa điểm P ở tọa độ - Chuong2 dong hoc vi tri
Hình sau minh họa điểm P ở tọa độ (Trang 33)
Hình sau minh họa 3 hệ khung A, B, và C. - Chuong2 dong hoc vi tri
Hình sau minh họa 3 hệ khung A, B, và C (Trang 57)
Hình sau minh họa một SCARA robot. Hãy xác định vị trí của o2 trong hệ khung nền. - Chuong2 dong hoc vi tri
Hình sau minh họa một SCARA robot. Hãy xác định vị trí của o2 trong hệ khung nền (Trang 64)
Hình sau minh họa các khâu (i-1), - Chuong2 dong hoc vi tri
Hình sau minh họa các khâu (i-1), (Trang 70)
Hình minh họa: - Chuong2 dong hoc vi tri
Hình minh họa: (Trang 74)
Bảng tham số DH - Chuong2 dong hoc vi tri
Bảng tham số DH (Trang 79)
Bảng tham số DH - Chuong2 dong hoc vi tri
Bảng tham số DH (Trang 87)
Bảng tham số DH - Chuong2 dong hoc vi tri
Bảng tham số DH (Trang 89)
Bảng tham số DH - Chuong2 dong hoc vi tri
Bảng tham số DH (Trang 97)
Bảng DH: - Chuong2 dong hoc vi tri
ng DH: (Trang 106)
Hình minh họa sơ đồ cấu hình cổ khớp cầu. Nó được tạo thành từ một khâu có 2 lỗ  khớp RR vuông góc (-90 độ), nối với một khâu có RR vuông góc (90 độ), và cuối  cùng nối với khâu tay gắp có RR// - Chuong2 dong hoc vi tri
Hình minh họa sơ đồ cấu hình cổ khớp cầu. Nó được tạo thành từ một khâu có 2 lỗ khớp RR vuông góc (-90 độ), nối với một khâu có RR vuông góc (90 độ), và cuối cùng nối với khâu tay gắp có RR// (Trang 114)
Hình minh họa 2 hệ chuẩn bị lắp ghép vào nhau - Chuong2 dong hoc vi tri
Hình minh họa 2 hệ chuẩn bị lắp ghép vào nhau (Trang 131)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w