TIN HỌC Thực hành Trò chơi Dots TPPCT: 09 I.. Kiểm tra bài cũ 5 phút - Nêu lại quy tắc chơi của trò chơi Blocks, Dots... HS: Thực hiện theo yêu cầu của thầy GV: Kiểm tra , đánh giá Tổ
Trang 1TIN HỌC Thực hành Trò chơi Dots (TPPCT: 09)
I mục đích yêu cầu
Giúp học sinh:
- Giúp HS sử dụng chuột
- Trò chơi đòi hỏi HS di chuyển và nháy chuột càng nhanh càng tốt, tốc độc nhanh và độ chính xác cao
II Đồ dùng dạy học
III các hoạt động dạy - học
A Kiểm tra bài cũ ( 5 phút)
- Nêu lại quy tắc chơi của trò chơi
Blocks, Dots
- Tiếp tục chơi lượt mới ấn phím nào?
HS: Ngồi theo nhóm ( 4 H)
HS: Trả lời (2HS) GV: Nhận xét, cho điểm
Trang 2B Thực hành ( 30 phút)
1 Khởi động máy
- Bật công tắc màn hình
- Bật công tắc (to nhất) tên hộp điều
khiển
2 Làm mẫu
3 Thực hành
a) Trò chơi Dots
HS: Trả lời (1HS) GV: làm mẫu HS: Quan sát (nhóm) HS: Thực hành (nhóm) Mỗi HS làm 2 lượt -> đổi chỗ GV: Quan sát HS thực hành -> chỉnh sửa lỗi khi HS mắc phải
GV: Tổ chức cho bạn trong nhóm thi với nhau
HS: Thực hiện theo yêu cầu của thầy
GV: Kiểm tra , đánh giá (Tổ chức như trò chơi Block) HS: Thực hành (nhóm) Mỗi HS làm 2 lượt -> đổi chỗ GV: Quan sát HS thực hành -> chỉnh sửa lỗi khi HS mắc phải
GV: Tổ chức cho các nhóm thi với
Trang 3C Củng cố dặn dò: ( 5 phút)
nhau (2nhóm một)
HS: Thực hiện theo yêu cầu của thầy
GV: Kiểm tra , đánh giá GV: Nhắc lại một số lỗi HS mắc phải
GV: Nhận xét giờ học
- Về nhà: Đọc lại bài
Trang 4TIN HỌC Thực hành chơi trò chơi (TPPCT: 08)
I Mục đích – yêu cầu
Giúp học sinh:
- Sử dụng chuột thông qua một số trò chơi đơn giản
- HS biết cách khởi động/ra khỏi các trò chơi
- Biết cách chơi của các trò chơi đơn giản
- Thực hiện được di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột
II Đồ dùng dạy học
- GV chuẩn bị phòng máy và phần mềm để HS thực hành
III Các hoạt động dạy học
A Kiểm tra bài cũ ( 5 phút)
- Hãy nêu lại các bước khởi động
HS: Ngồi theo nhóm (4H)
Trang 5máy?
- Nêu lại quy tắc chơi của trò chơi
Blocks, Dots, Sticks
- Cách chơi tiếp của 3 trò chơi?
Cách thoát chúng?
B Thực hành ( 30 phút)
1 Khởi động máy
- Bật công tắc màn hình
- Bật công tắc (to nhất) tên hộp
điều khiển
2 Làm mẫu
3 Thực hành
a) Trò chơi Block
HS: Trả lời - làm lại (3-4HS) GV: Đánh giá, nhận xét HS: Trả lời (6-8HS) GV: Nhận xét, đánh giá
HS: Khởi động máy (1HS)
GV: làm mẫu HS: Quan sát (nhóm) HS: Thực hành (nhóm) Mỗi HS làm 2 lượt -> đổi chỗ
GV: Quan sát HS thực hành -> chỉnh sửa lỗi khi HS mắc phải
GV: Tổ chức cho bạn trong nhóm thi với nhau
Trang 6b) Trò chơi Dots
c) Trò chơi Sticks
C Củng cố dặn dò: ( 5 phút)
HS: Thực hiện theo yêu cầu của thầy
GV: Kiểm tra , đánh giá (Tổ chức như trò chơi Block) HS: Thực hành (nhóm) Mỗi HS làm 2 lượt -> đổi chỗ
GV: Quan sát HS thực hành -> chỉnh sửa lỗi khi HS mắc phải
GV: Tổ chức cho các nhóm thi với nhau (2nhóm một)
HS: Thực hiện theo yêu cầu của thầy
GV: Kiểm tra , đánh giá GV: Nhắc lại một số lỗi HS mắc phải trong khi thực hành
- Kết thúc tiết học
Trang 7Duyệt của Ban giám hiệu Xác nhận của tổ chuyên môn
Ngày….tháng…năm 2009 Ngày….tháng…năm
2009