1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

giao an tin hoc tuan 1

9 6 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 9
Dung lượng 53,48 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Hoạt động dạy - HS thực hành theo nhóm dưới sự hướng dẫn của GV với nội dung sau: + Quan sát máy tính để tìm vị trí của ổ đĩa mềm, ổ đĩa CD, nhận biết khe cắm thiết bị nhớ flash.. Hoạt đ[r]

Trang 1

Tuần 1 - Tiết 1, 2:

Chương 1: Làm quen với máy tính Bài 1: Người bạn mới của em

I Mục tiêu

+ Nhận biết được các bộ phận quan trọng nhất của 1 dàn máy tính để bàn.

+ Biết cách tắt, khởi động máy.

+ Nắm được các thao tác bật, tắt máy.

II Chuẩn bị:

1 Giáo viên:

+ Giáo án, chuẩn bị phòng máy.

+ Các công cụ cần thiết phục vụ cho tiết học như: phấn, viết, tranh, ảnh có liên quan.

2 Học sinh :

+ Sách, vở, viết, ghi bài đầy đủ.

III.Tiến trình lên lớp:

Hoạt động 1: Giới thiệu về người bạn mới của các em, đó là chiếc máy vi tính.

- GV: Giới thiệu về chiếc máy vi tính, người bạn

mới của em bằng tranh, ảnh hoặc là cho quan sát

trực tiếp chiếc máy vi tính

- GV: Nêu ra một số câu hỏi

+ Máy tính có một số đức tính gì?

+ Có bao nhiêu loại máy tính khác nhau?

+ Kể tên các loại máy tính mà em thường thấy?

- Tổng hợp ý kiến của học sinh và đưa ra kết

luận

- Cho HS quan sát và giới thiệu từng bộ phận

của dàn máy tính Đặt câu hỏi và nêu rõ chức

năng của từng bộ phận đó

+ Chúng ta điều khiển máy tính bằng thiết bị

nào?

+ Màn hình máy tính dùng để làm gì?

+ Phần thân của máy tính có nhiệm vụ làm gì?

+ Bàn phím dùng để làm gì?

Chú ý lắng nghe

Phát biểu ý kiến của mình

- Trả lời: Chăm làm, làm đúng, chính xác,

- Trả lời: có nhiều loại máy tính

- Trả lời: Máy tính để bàn và máy tính xách tay Ghi bài vào vở

- Máy tính có 4 bộ phận quan trọng đó là: màn hình, thân máy, bàn phím, chuột

HS quan sát và trả lời các câu hỏi

- Trả lời: Chuột máy tính

- Trả lời: Màn hình dùng để xem kết quả hoạt động của máy tính

- Trả lời: Là bộ xử lí, là bộ não điều khiển mọi hoạy động của máy tính

- Trả lời: Dùng để gửi tín hiệu vào máy tính

Hoạt động 2: Giúp HS thao tác được với máy tính

GV: Hướng dẫn cách khởi động máy, tư thế

ngồi khi làm việc với máy, giới thiệu màn hình

Desktop và thao tác tắt máy

+ Những hình vẽ nhỏ trên màn hình gọi là gì?

+ Có bao nhiêu biểu tượng trên màn hình nền?

+ Em hãy nêu thao tác mở máy để giao tiếp với

máy tính?

+ Để tắt máy em làm như thế nào?

- GV gọi HS lên thực hiện lại các thao tác đó

Kết luận

Lắng nghe

- Trả lời: Được gọi là các biểu tượng

- Trả lời: Có nhiều biểu tượng trên màn hình nền

- Trả lời: Cách mở máy: bạt công tác trên thân máy

và trên màn hình

- Trả lời: Start/ Turn Off Computet / Turn Off.

Lên thực hiện Ghi bài vào vở

IV Củng cố:

Trang 2

- Cho học sinh làm một số bài tập 1, 2, 3 trang 6, 8

- Ôn lại kiến thức đã học cho học sinh

- Dăn dò học sinh về học bài và đọc trước bài mới

- Cho bài tập về nhà 4, 5, 6 trang 10

Tuần 2 - Tiết 3

Bài 2: Thông tin xung quanh ta.

I Mục tiêu:

+ Các dạng thông tin cơ bản.

+ Nhận biết được các dạng thông tin đó

II Chuẩn bị:

1 Giáo viên:

+ Giáo án.

+ Tranh, ảnh.

2 Học sinh:

+ Sách, vở, ghi bài.

+ Tranh, ảnh sưu tầm trước.

III Tiến trình lên lớp:

1 Kiểm tra bài cũ:

+ Nêu các bộ phận chính của một dàn máy tính để bàn?

+ Trong thân máy, bộ phận nào đóng vai trò là bộ não của máy tính?

2 Bài mới: Thông tin xung quang ta.

Hoạt động 1: Biết được các dạng thông tin cơ bản

- GV: Giới thiệu về một số dạng thông tin mà hằng

ngày hay gặp

+ Làm sao em biết được khi nào vào lớp?

- Đưa ra các dạng thông tin cơ bản: Văn bản, âm

thanh, hình ảnh

+ Đèn tín hiệu giao thông là thông tin ở dạng nào?

+ Truyện tranh cho em dạng thông tin gì?

+ Khi em xem Ti vi, em nhận được thông tin dạng

gì?

- GV cho HS quan sát tranh, ảnh và giải thích đó là

dạng thông tin gì

-Gọi HS cho một số ví dụ và giải thích tranh mà

chính các em đem tới

- Đưa ra kết luận

HS chú ý, lắng nghe

- Trả lời: Em nghe tiếng trống báo hiệu giờ vào lớp

Lắng nghe

- Trả lời: Đèn tín hiệu giao thông là thông tin ở dạng hình ảnh

- Trả lời: Hình ảnh và văn bản

- Trả lời: Âm thanh và hình ảnh

Quan sát và trả lời

Phát biểu ý kiến, có thể giải thích thêm Ghi bài vào vở

VI Hoạt động 2: Củng cố

- Ôn lại kiến thức đã học

- Cho các em làm bài tập

- Cho bài tập về nhà 5, 6 trang 15

Tuần 2, 3 - Tiết 4,5:

Trang 3

Bài 3,4: Bàn phím máy tính Chuột máy tính.

I Mục tiêu:

+ HS biết được khu vực chính của bàn phím.

+ Biết các thao tác sử dụng chuột.

+ Bước đầu làm quen với bàn phím, các thao tác với chuột máy tính.

II Chuẩn bị:

1 Giáo viên:

+ Giáo án + Kiểm tra phòng máy.

+ Các thiết bị liên quan: bàn phím, chuột máy tính.

2 Học sinh:

+ Sách tin học, vở ghi chép.

III Tiến trình lên lớp:

1 Kiểm tra bài cũ :

+ Nêu các dạng thông tin cơ bản? Cho ví dụ từng dạng?

2 Bài mới: Bàn phím máy tính Chuột máy tính.

Hoạt động 1: Làm quen với bàn phím máy tính

- GV: Giới thiệu sơ lược về bàn phím máy tính Sau

đó hướng dẫn HS tìm hiểu về khu vực chính của

bàn phím bằng cách quan sát bàn phím

+ Bộ phận dùng để gõ chữ vào máy tính là bộ phận

nào?

+ Đâu là khu vực chính của bàn phím? ( Khu vực

mà người sử dụng hay dùng)

+ Khu vực chính của bàn phím gồm mấy hàng

phím? Kể tên?

+ Lưu ý: Hàng phím cơ sở có 2 phím có gai là F và

J

+ GV tổng hợp các ý kiến và đưa ra kết luận

HS lắng nghe

- Trả lời: Bàn phím máy tính

- Trả lời: HS chỉ trên bàn phím máy tính

- Trả lời: Gồm có 5 hàng phím đó là: Hàng phím số, hàng phím trên, hàng phím cơ sở, hàng phím dưới, hàng phím có chứa phím cách Ghi và vở

Hoạt động 2: Các thao tác với chuột máy tính

- GV: Giới thiệu về chuột máy tính với hình thức

cho quan sát chuột

+ Một bộ phận dùng để điều khiển máy tính đó là

bộ phận nào?

+ Em hãy cho biết mặt trên của chuột máy tính bao

gồm những nút nào?

- GV hướng dẫn cho HS cách đặt tay lên chuột và

cách sử dụng chuột

-GV giới thiệu các thao tác sử dụng chuột:

+ Di chuyển chuột

+ Nháy chuột

+ Nháy đúp chuột

+ Kéo thả chuột

- GV làm mẫu

- Gọi vài em lên thực hiện lại

- Kết luận

Quan sát

- Trả lời: Chuột máy tính

- Trả lời: Nút chuột trái và nút chuột phải HS

có thể lên chỉ trực tiếp

HS theo dõi và quan sát cách đặt tay lên chuột máy tính

HS lắng nghe và ghi bài vào vở

HS lên thực hành theo hướng dẫn

Chép bài

IV Củng cố:

- Ôn lại kiến thức đã học

Trang 4

- Cho các em làm bài tập 3, 4 trang 18, 19

- Cho bài tập về nhà trang 22

Tuần 3 - Tiết 6 :

Bài 5: Máy tính trong đời sống.

I Mục tiêu:

+ Vai trò của máy tính trong đời sống.

+ Hiểu được quá trình hoạt động của bộ vi xử lí.

II Chuẩn bị:

1 Giáo viên:

+ Giáo án, sách và một số thiết bị cần thiết như: tranh ảnh.

2 Học sinh:

+ Sách, vở ghi chép bài.

III.Tiến trình lên lớp:

1 Kiểm tra bài cũ :

+ Em hãy nêu các thao tác sử dụng chuột?

+ Khu vực chính của bàn phím gồm có mấy hàng phím? Kể tên?

2 Bài mới: Máy tính trong đời sống.

Hoạt động 1: Vai trò của máy tính trong đời sống.

- GV cho HS quan sát tranh, ảnh về ti vi, tủ lạnh,…

+ Ti vi, tủ lạnh… hoạt động được là nhờ bộ phận

nào?

- Giới thiệu về quá trình hoạt động của bộ vi xử lí

và nêu ra vai trò của máy tính trong đời sống hằng

ngày

- Đưa ra một số câu hỏi

- Kết luận

Quan sát tranh

- Trả lời: Nhờ có bộ vi xử lí Lắng nghe

Phát biểu ý kiến của mình

Chép bài vào vở

Hoạt động 2: Giới thiệu sơ lược về mạng máy tính

- GV cho quan sát tranh (hình 27)

- Giới thiệu về mạng máy tính

- Đặt câu hỏi

- Kết luận

Chú ý lăng nghe và quan sát tranh Trả lời

Ghi bài

IV. Củng cố:

- Ôn lại kiến thức đã học.

- Cho học sinh tìm hiểu bài đọc thêm trong sách giáo khoa

Tuần 4 - Tiết 7,8:

Chương 2: Chơi cùng máy tính Bài 1: Trò chơi Blocks.

Trang 5

I Mục tiêu:

+ Thao tác với chuột máy tính.

+ Cách sử dụng trò chơi Blocks.

+ Luyện trí nhớ.

II Chuẩn bị:

1 Giáo viên:

+ Giáo án, kiểm tra phòng máy có đủ phần mềm chưa.

2 Học sinh:

+ Sách, vở ghi chép bài.

III.Tiến trình lên lớp:

1 Kiểm tra bài cũ:

+ Vai trò của máy tính trong đời sống như thế nào?

+ Như thế nào gọi là mạng máy tính?

2 Bài mới:

Hoạt động 1: Giới thiệu trò chơi Blocks

- GV hướng dẫn học sinh cách mở trò chơi Block

+ Em hãy nêu cách mở 1 biểu tượng trên màn hình

nền?

+ Nêu cách khởi động trò chơi Blocks?

- Hướng dẫn cách chơi trò chơi đó: nháy chuột vào

ô vuông thứ nhất, sau đó nháy chuột vào ô vuông

thứ 2, nếu 2 ô vuông có hình vẽ giống nhau thi sẽ tự

động biến mất, nếu khác nhau thì chúng ta nháy

tiếp ô vuông thứ 3, 2 ô vuông trước sẽ tự động úp

lại

- GV hướng dẫn cách thoát phần mềm Blocks:

+ Em hãy quan sát giao diện của phần mềm Blocks

và cho biết cách tắt phần mềm đó?

GV có thể đưa ra một số cách thoát phần mềm

Blocks:

Cách 1: Nhấn nút X

Cách 2: Nháy chuột vào Game chọn Exit

Cách 3: Nhấn tổ hợp phím Alt+F4

+ Gọi vài em lên thực hiện lại

+ Đưa ra nội dung ghi bảng

Quan sát và lắng nghe

HS trả lời: Nháy đúp chuột vào biểu tượng cần mở

- Trả lời: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình nền

HS lắng nghe để nắm được quy luật của trò chơi Blocks và sau đó ghi bài vào vở

Chú ý các thao tác và lên máy thực hiện lại

- Trả lời: nháy chuột vào X

HS lắng nghe và quan sát GV làm mẫu

Chép bài vào vở

Hoạt động 2: Hướng dẫn thực hành

- Cho HS thực hành trò chơi Block, chia ra làm 2

nhóm, 2 em/ máy

- Hướng dẫn thêm các thao tác thoát trò chơi, chọn

khu vực lớn hơn,

* Muốn chọn khu vực chơi lớn hơn em có thể nháy

chuột vào Skills -> Big Broad

Đến các máy và thực hành

Chú ý lắng nghe và thực hành theo

IV Cũng cố:

- Dặn dò học sinh về bài mới học, về đọc trước bái sau.

Tuần 1 - Tiết 1,2

Chương 1: Khám phá máy tính.

Bài 1: Những gì em đã biết.

Trang 6

I Mục tiêu :

+ Biết được các bộ phận chính của máy tính, cách sử dụng chiếc máy tính đó.

+ Nắm được các dạng thông tin cơ bản mà em đã học.

II.Phương pháp, phương tiện:

+ Giáo án, phòng lí thuyết (phòng thực hành).

+ Tổ chức các hoạt động theo nhóm.

+ Ra chủ đề để các em thu thập thông tin.

III.Tiến trình lên lớp:

Hoạt động 1: Ôn lại kiến thức cũ.

- GV đưa ra một số câu hỏi để các em nhớ

lại những kiến thức cũ

+ Máy tính giúp con người trong những việc

gì?

+ Máy tính để bàn thường có bao nhiêu bộ

phận? Kể tên các bộ phận đó?

+ Có bao nhiêu dạng thông thông tin cơ

bản?

+ Máy tính có những khả năng gì?

- Đưa ra nhận xét và đánh giá kết quả

- Nội dung ghi bảng

HS lắng nghe và phát biểu ý kiến của

- Trả lời: Làm việc, học tập, giải trí, liên lạc

- Trả lời: 4 bộ phận đó là: thân máy, bàn phím, chuột máy tính và màn hình

- Trả lời: có 3 dạng cơ bản đó là: văn bản,

âm thanh, hình ảnh

- Trả lời: máy tính làm việc nhanh, chính xác, liên tục, giao tiếp thân thiện với con người

HS lắng nghe

Ghi bài vào vở

Hoạt động 2: Tổ chức làm viếc theo nhóm

- GV làm phiếu, viết câu hỏi vào đó

- GV cho HS bốc thăm và trả lời câu hỏi

kèm theo

- GV nhận xét về câu trả lời của các nhóm

và đưa ra kết luận

HS bốc thăm và suy nghĩ trả lời

HS lắng nghe

VI Cũng cố:

- GV tổng hợp ý kiến và cho làm bài tập

- Cho bài tập về nhà 3 trang 4

Tuần 2 - Tiết 3,4

Bài 2: Khám phá máy tính.

I Mục đích, yêu cầu:

+ Nắm được mối liên hệ giữa các bộ phận, thông tin vào, thông tin cần xử lí, thông tin ra + HS biết sơ lược về sự phát triển của công nghệ thông tin từ xưa cho đến nay.

II Phương pháp, phương tiện:

Trang 7

+ Phòng lí thuyết, giáo án.

+ Làm bài tập theo nhóm để hs có thể trao đổi ý kiến.

III.Tiến trình lên lớp:

1 Kiểm tra bài cũ:

- Em hãy nêu khái quát về máy tính? Có những chức năng gì?

2 Bài mới:

Hoạt động 1: Giới thiệu sơ lược về chiếc máy tính điện tử đầu tiên

- GV cho hs quan sát tranh về chiếc máy tính

điện tử đầu tiên và chiếc máy tính ngày nay

- GV đặt câu hỏi

+ Phân biệt sự khác nhau giữa chiếc máy tính

điện tử đầu tiên và chiếc máy tinh ngày nay

về khối lượng, diện tích, tốc độ xử lí, giá

thành sản phẩm?

+ GV tổng hợp ý kiến của HS và đưa ra kết

luận

HS quan sát tranh, lắng nghe và đưa ra ý kiến của mình

Tiêu chí

MT đầu tiên MT ngày nay

KL To, nặng

khoảng 27 tấn

Nhẹ hơn nhiêu, khoảng 15kg

DT Chiếm 167m2 Chiếm khoảng

nữa m2

TĐXL Chậm hơn Nhanh hơn

GT Đắc hơn Rẻ hơn nhiều Chép bài vào vở

Hoạt động 2: Làm bài tập

- Đưa ra bài tập Có nội dung kèm theo

- Hướng dẫn sơ lược

- Gọi em nào đại diện nhóm lên làm bài

- Sửa bài

Lắng nghe và tự làm bài tập

Lên bảng làm bài

Hoạt động 3: Nắm được chức năng của các bộ phận máy tính

- GV cho HS quan sát tranh về các bộ phận

đó

- Giải thích các thiết bị xuất, nhập, xử lí

thông tin

- Kết luận

- Củng cố lại bài bằng các bài tập, có nội

dung kèm theo

HS quan sát, lắng nghe

Ghi bài

Về nhà làm bài tập

VI Cũng cố:

- Dặn dò các em về ôn lại kiến thức đã học và đọc trước bài mới

- Bài tập về nhà 6,7 trang 8

Tuần 3:Tiết 5, 6 :

Bài 3: Chương trình máy tính được lưu ở đâu?

I Mục tiêu:

1 Về kiến thức:

+ Biết được các chương trình máy tính được lưu trữ ở đâu?

+ Nhận biết được các thiết bị lưu trữ.

2 Về kĩ năng:

+ Nhận biết các khe cắm các thiết bị lưu trữ.

Trang 8

+ Thực hiện thao tác cắm thiết bị nhớ flash vào thân máy.

3 Về thái độ:

+ Nghiêm túc, cẩn thận với các thiết bị máy tính.

+ Quan sát, chú ý.

II Chuẩn bị:

1 Giáo viên :

+ Giáo án, phòng máy.

+ Các thiết bị lưu trữ nếu có như: đĩa mềm, đĩa cứng, đĩa CD.

2 Học sinh:

+ Sách Tin học, vở ghi chép.

III.Tiến trình lên lớp:

1 Kiểm tra nài cũ:

2 Bài mới:

Hoạt động 1: Giới thiệu về các thiết bị lưu trữ.

- GV giới thiệu về các thiết bị lưu trữ bằng

hình ảnh, thiết bị thật

+ Khi làm việc với máy tính, em có thể lưu

kết quả để dùng lại ở đâu?

- Hướng dẫn cách sử dụng các thiết bị đó

GV cho các em quan sát các thiết bị lưu trữ

và chỉ rõ các thiết bị đó được gắn ở đâu

- Đĩa cứng được gắn ở đâu trong máy tính?

- Cho HS lên sử dụng các thiết bị đó dưới sự

hướng dẫn của GV

- Đưa ra kết luận

HS lắng nghe và quan sát tranh

- Trả lời: Cớ thể lưu trên thiết bị lưu trữ như: đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, thiết bị nhớ flash…

HS quan sát và chú ý

- Trả lời: Đĩa cứng được gắn trực tiếp trên thân máy tính

Quan sát các thao tác thực hiện của GV để lên thực hành lại

Chép bài

Hoạt động 2: Thực hành

- HS thực hành theo nhóm dưới sự hướng

dẫn của GV với nội dung sau:

+ Quan sát máy tính để tìm vị trí của ổ đĩa

mềm, ổ đĩa CD, nhận biết khe cắm thiết bị

nhớ flash

+ Quan sát đĩa CD, đĩa mềm, cách đặt đĩa

CD, đĩa mềm vào ổ đĩa

Thực hành theo hướng dẫn của GV

Chú ý quan sát để hoàn thành nội dung thực hành, để nhận biết được ổ đĩa CD, ổ đĩa mềm, cách đặt đĩa CD, đĩa mềm vào ổ đĩa, cách căm thiết bị nhớ flash

VI Cũng cố:

- Cho làm bài tập 1, 2 trang 11.

- Về nhà đọc thêm bài Sử dụng đĩa CD

Tuần 4 - Tiết 7, 8

Chương 2: Em tập vẽ.

Bài 1: Những gì em đã biết.

I Mục tiêu:

1 Về kiến thức:

+ Nhớ lại cách khởi động phần mềm vẽ, cách tô màu,…

+ Cách vẽ đường cong, đường thẳng

2 Về kĩ năng:

+ Thao tác được với phần mềm vẽ

3 Về thái độ:

Trang 9

+ Nghiêm túc học tập, chú ý theo dõi.

II Chuẩn bị:

+ GV: Giáo án, kiểm tra phòng máy

+ HS: Sách, vở ghi chép

III.Tiến trình lên lớp:

1 Kiểm tra bài cũ.

- Dữ liệu học em có thể lưu ơ đâu?

2 Bài mới:

Hoạt động 1: Nhắc lại kíến thức cũ.

+ Nhắc lại cách khởi động phần mềm vẽ,

cách tô màu, vẽ đường thẳng…

+ GV làm mẫu sau đó gọi vài em lên thực

hành lại

+ Đưa ra nội dung ghi bảng

HS lắng nghe

Lên thực hành lại Ghi bài vào vở

Hoạt động 2: Hướng dẫn thực hành

+ GV hướng dẫn cho HS thực hành

+ Giải trình những thắc mắc của HS

HS thực hành

Đưa ra ý kiến

Ngày đăng: 20/06/2021, 19:20

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w