1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Phan3 laptrinhc chuong3 cautruclaptrinhc

49 3 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Các cấu trúc lập trình trong ngôn ngữ C
Tác giả Ngô Văn Linh
Trường học Đại học Bách Khoa Hà Nội
Chuyên ngành Hệ thống thông tin
Thể loại Chương
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 49
Dung lượng 3,7 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Cấu trúc lệnh khối Thể hiện cấu trúc tuần tự  Lệnh khối là dãy các câu lệnh được đặt trong cặp... Cấu trúc if, if … else - Luyện tập Lập chương trình tìm số nhỏ nhất trong ba số thực

Trang 1

Chương 3:

Các cấu trúc lập trình trong

ngôn ngữ C

Ngô Văn Linh

Bộ môn Hệ thống thông tin

Viện Công nghệ thông tin và Truyền thông

Đại học Bách Khoa Hà Nội

Trang 2

Nội dung chương này

 3.1 Cấu trúc lệnh khối

 3.2 Cấu trúc rẽ nhánh

 3.2.1 Cấu trúc if, if … else

 3.2.2 Cấu trúc lựa chọn switch

Trang 3

Nội dung chương này

 3.1 Cấu trúc lệnh khối

 3.2 Cấu trúc rẽ nhánh

 3.2.1 Cấu trúc if, if … else

 3.2.2 Cấu trúc lựa chọn switch

Trang 4

3.1 Cấu trúc lệnh khối

 Thể hiện cấu trúc tuần tự

 Lệnh khối là dãy các câu lệnh được đặt trong cặp

Trang 5

float r, cv, dt; // Khai bao 3 bien thuc

printf("\n Nhap vao ban kinh r = ");

scanf("%f",&r);

cv = 2*M_PI*r; // Tinh chu vi

dt = M_PI*r*r; // Tinh dien tich

printf("\nChu vi = %10.2f\nDien tich = %10.2f",cv, dt);

getch();

}

Trang 6

3.1 Cấu trúc lệnh khối (tiếp)

Trang 7

3.1 Cấu trúc lệnh khối - ví dụ

#include <conio.h>

#include <stdio.h>

void main()

//Noi dung cua ham main() cung

la mot khoi lenh

%d day la c ngoai”,c);

getch();

}// ket thuc khoi lenh cua ham main()

Trang 8

3.1 Cấu trúc lệnh khối - ví dụ (tiếp)

 Kết quả:

Gia tri cua c = 10 day la c ngoai

Gia tri cua c = 10 day la c trong

Tang gia tri cua c them 10 don vi

Gia tri cua c = 20 day la c trong

Gia tri cua c = 10 day la c ngoai

Trang 9

Nội dung chương này

 3.1 Cấu trúc lệnh khối

 3.2 Cấu trúc rẽ nhánh

 3.2.1 Cấu trúc if, if … else

 3.2.2 Cấu trúc lựa chọn switch

Trang 10

3.2 Cấu trúc rẽ nhánh

 3.2.1 Cấu trúc if, if else

 3.2.2 Cấu trúc lựa chọn switch

Trang 11

3.2.1 Cấu trúc if, if … else

Trang 12

3.2.1 Cấu trúc if, if … else (tiếp)

if(biểu thức điều kiện)

Trang 13

3.2.1 Cấu trúc if, if … else (tiếp)

}//ket thuc ham main()

 Kết quả:

Nhap vao 2 gia tri a va b: 23 247

So lon nhat trong hai so 23 va 247

la 247

thực a và b :

Trang 14

3.2.1 Cấu trúc if, if … else - Luyện tập

 Lập chương trình tìm số nhỏ nhất trong ba

số thực nhập vào từ bàn phím.

 Viết chương trình nhập vào một số nguyên

từ bàn phím, nếu là số chẵn thì hiển thị "Ban vua nhap so chan", nếu là số lẻ thì hiển thị

"Ban vua nhap so le".

 Nhập vào 3 số thực, kiểm tra xem nó có tạo thành 3 cạnh của tam giác không?

Trang 15

3.2.2 Cấu trúc lựa chọn switch

switch (bieu_thuc)

{

case gia_tri_1 : lenh_1; [break];

case gia_tri_2 : lenh_2; [break];

case gia_tri_n : lenh_n; [break];

[ default : lenh_n+1; [break];]

}

Trang 16

3.2.2 Cấu trúc lựa chọn switch (tiếp)

 Giá trị của biểu thức kiểm tra (bieu_thuc)

phải là số nguyên:

Phải có kiểu dữ liệu là char, int, long.

Tương ứng các giá trị sau case (gia_tri_1,

gia_tri_2,…) cũng phải là số nguyên.

Trang 17

3.2.2 Cấu trúc lựa chọn switch (tiếp)

Trang 18

3.2.2 Cấu trúc lựa chọn switch (tiếp)

Trang 19

3.2.2 Cấu trúc lựa chọn switch (tiếp)

 Trong ví dụ trên, khi chạy chương trình thì sẽ như thế nào?

 Nếu ta bỏ break đi thì sao?

Trang 20

3.2.2 Cấu trúc lựa chọn switch (tiếp)

 Kết quả khi chạy chương trình:

Trang 21

3.2.2 Cấu trúc lựa chọn switch (tiếp)

 Nếu ta bỏ break đi:

Trang 22

3.2.2 Cấu trúc lựa chọn switch-Luyện tập

 Trong một năm các tháng có 30 ngày là 4, 6,

9, 11 còn các tháng có 31 ngày là 1, 3, 5, 7,

8, 10, 12 Riêng tháng hai có thể có 28 hoặc

29 ngày.

 Hãy viết chương trình nhập vào 1 tháng, sau

đó đưa ra kết luận tháng đó có bao nhiêu ngày.

Trang 23

3.2.2 Cấu trúc lựa chọn switch (tiếp)

break;

} getch();

return 0;

}

Trang 24

3.2.2 Cấu trúc lựa chọn switch (tiếp)

co 31 ngay ", thang);

break;

} getch();

return 0;

}

Trang 25

Nội dung chương này

 3.1 Cấu trúc lệnh khối

 3.2 Cấu trúc rẽ nhánh

 3.2.1 Cấu trúc if, if … else

 3.2.2 Cấu trúc lựa chọn switch

Trang 26

3.3 Cấu trúc vòng lặp

 3.3.1 Vòng lặp for

 3.3.2 Vòng lặp while

Trang 27

bieu_thuc_1: Khởi tạo giá trị ban đầu cho vòng lặp

bieu_thuc_2: Điều kiện tiếp tục vòng lặp

bieu_thuc_3: Thực hiện bước tăng của vòng lặp

Chú ý các biểu thức 1, 2, 3 có thể có hoặc không

Trang 28

3.3.1 Vòng lặp for (tiếp)

Trang 29

}

Trang 30

}

Trang 32

}

hoặc

do {

lenh;

} while (bieu_thuc);

Trang 33

3.3.2 Vòng lặp while (tiếp)

Trang 34

 Các lenh sau do được thực hiện ít nhất 1 lần dù

bieu_thuc có giá trị như thế nào.

Trang 35

3.3.2 Vòng lặp while (tiếp)

 Ví dụ: Nhập vào điểm của một sinh viên, nếu

người dùng nhập lại.

Nếu dùng lệnh if  Chỉ kiểm tra được 1 lần

Không dùng for được vì chưa biết trước số lần

lặp.

  Sử dụng vòng lặp while

Trang 36

printf("Chuong trinh nhap diem sinh vien\n");

printf("Nhap diem (0<=diem<=10):");

scanf("%f",&diem);

while (diem < 0 || diem > 10)

{

printf("\nBan nhap khong dung!\n");

printf("Ban hay nhap lai (0<=diem<=10):");

Trang 37

while (diem < 0 || diem > 10);

printf("\nDiem ban vua nhap la: %.2f", diem);

getch();

}

Trang 38

3.3.2 Vòng lặp while - kết quả (tiếp)

Trang 39

Nội dung chương này

 3.1 Cấu trúc lệnh khối

 3.2 Cấu trúc rẽ nhánh

 3.2.1 Cấu trúc if, if … else

 3.2.2 Cấu trúc lựa chọn switch

Trang 40

3.4 Các lệnh thay đổi cấu trúc lập trình

 continue

 break

Trang 41

3.4 Các lệnh thay đổi cấu trúc lập trình

 Đối với các lệnh lặp:

 Thay đổi việc thực hiện lệnh trong vòng lặp

Trang 42

3.4 Các lệnh thay đổi cấu trúc lập trình (tiếp)

continue

 Bỏ qua việc thực hiện các câu lệnh nằm sau lệnh

continue trong thân vòng lặp.

 Chuyển sang thực hiện một vòng lặp mới

break

 Thoát khỏi vòng lặp ngay cả khi biểu thức điều kiện của vòng lặp vẫn còn được thỏa mãn.

Trang 43

3.4 Các lệnh thay đổi cấu trúc lập trình (tiếp)

Trang 44

3.4 Các lệnh thay đổi cấu trúc lập trình (tiếp)

 Ví dụ: Nhập vào 1 số nguyên Kết luận số đó

là số nguyên tố hay là hợp số?

Trang 45

3.4 Các lệnh thay đổi cấu trúc lập trình (tiếp)

printf("\nNhap gia tri N : "); scanf("%d", &N);

if (N<2) printf("\nSo %d khong la so nguyen to va

khong la hop so.", N);

Trang 46

Bài tập

bậc hai: ax 2 + bx + c = 0 với a, b, c nhập vào từ bàn phím.

 Bài 2: Viết chương trình nhập một số nguyên

n từ bàn phím và đưa ra n! (theo 3 cách)

 Bài 3: Viết chương trình nhập một số nguyên dương n từ bàn phím, đưa ra tổng các số từ

1 đến n (theo 3 cách)

Trang 47

Bài tập (tiếp)

 Bài 4: Viết chương trình nhập một số nguyên dương n từ bàn phím, đưa ra tổng các số chẵn từ 1 đến n (theo 3 cách)

nguyên nhập từ bàn phím có phải là số nguyên tố hay không ?

 Bài 6: Lập trình tính tổng

 S = 1 + ½ + 1/3 + + 1/n

 với n là số nguyên dương nhập từ bàn phím

Trang 48

Bài tập (tiếp)

nguyên dương từ bàn phím và đưa ra ước số chung lớn nhất của chúng.

nguyên từ bàn phím và đưa ra bội số chung nhỏ nhất của chúng.

Ngày đăng: 30/05/2021, 11:20

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w