Moâ hình maët 2.5 chieàu ñöôïc taïo ra theo nguyeân taéc keùo caùc ñoái töôïng 2D theo truïc Z thaønh caùc maët..2. Moâ hình khung daây.[r]
Trang 1BÀI GIẢNG AUTOCAD 2004
(PHẦN NÂNG CAO)
Tp.Hồ Chí Minh, 02/2005
Trang 2BÀI 1
CƠ SỞ TẠO MÔ HÌNH 3D HỆ TRỤC TỌA ĐỘ & PHƯƠNG PHÁP NHẬP ĐIỂM CHÍNH XÁC
Trang 31 GIỚI THIỆU CÁC MÔ HÌNH 3D
2 ĐIỀU KHIỂN BIỂU TƯỢNG HỆ
TRỤC TỌA ĐỘ TRONG AUTOCAD
3 THIẾT LẬP HƯỚNG QUAN SÁT
MÔ HÌNH 3D
Trang 44 CÁC PHƯƠNG THỨC TRUY BẮT
ĐIỂM ĐỐI TƯỢNG
5 CÁC PHƯƠNG PHÁP NHẬP TỌA
ĐỘ ĐIỂM TRONG KHÔNG GIAN 3D
6 VÍ DỤ VẼ MÔ HÌNH KHUNG DÂY
Trang 51 GIỚI THIỆU CÁC MÔ HÌNH 3D
Bản vẽ 2D là tập hợp của các
đoạn thẳng và đường cong (đường tròn, cung tròn, elíp…) nằm trong mặt phẳng XY Trong bản vẽ 3D
ta thêm vào trục Z.
Trang 6Lịch sử phát triển mô hình 3D bắt đầu từ việc tạo mặt 2.5 chiều, sau đó là dạng khung dây (wireframe),
mặt cong (surface) và cuối cùng là
mô hình khối rắn (solid) Hình dưới đây trình bày 4 thế hệ dữ liệu CAD.
Trang 7Trích Surface SURFACE Trích 3D Edge
BỐN THẾ HỆ DỮ LIỆU CAD
Trang 81.1 Mô hình 2.5 chiều
Mô hình mặt 2.5 chiều được tạo ra theo nguyên tắc kéo các đối tượng 2D theo trục Z thành các mặt.
Trang 91.2 Mô hình khung dây
Bao gồm các điểm trong không
gian và các đường thẳng hay
cong nối chúng lại với nhau
Mô hình khung dây có các đặc điểm sau:
Toàn bộ các đối tượng của mô
hình đều được nhìn thấy.
Trang 10Không có các mặt, mà chỉ có
các đường biên.
Mô hình này chỉ có kích thước
các cạnh nhưng không có thể tích (như mặt cong), hoặc khối lượng (như solid)
Trang 11Mô hình dạng khung dây như hình
dưới bao gồm 12 cạnh (edge).
Trang 121.3 Mô hình mặt cong
Mô hình mặt cong có các đặc điểm sau:
Mô hình mặt của hộp chữ nhật giống như một hộp rỗng, có các cạnh và các mặt nhưng bên
trong thì rỗng
Trang 13Mô hình mặt cong biểu diễn đối
tượng tốt hơn mô hình khung dây
Mô hình mặt có thể tích nhưng
không có khối lượng
Mô hình dạng này có thể che các
đường khuất và tô bóng.
Trang 14Mô hình mặt cong
Trang 151.4 Mô hình khối rắn
Mô hình khối rắn là mô hình biểu
diễn vật thể ba chiều hoàn chỉnh nhất
Mô hình này bao gồm các cạnh,
mặt và các đặc điểm bên trong
Mô hình khối rắn có các đặc
điểm sau:
Trang 16Dùng các lệnh cắt khối rắn ta có
thể nhìn thấy toàn bộ bên trong
mô hình
Mô hình dạng này có thể tính thể
tích và các đặc tính về khối lượng
Trang 17 Mô hình 3D dạng mặt cong và
khối rắn có thể che khuất các
mặt khuất bằng lệnh Hide và tạo hình ảnh thật bằng cách tô bóng bằng lệnh Render hay Shade.
Trang 18Mô hình khối rắn gồm 7 khối cơ sở
Trang 192.1 Biểu tượng hệ tọa độ trong
AutoCAD:
Trong bản vẽ AutoCAD tồn tại hai hệ tọa độ:
2 ĐIỀU KHIỂN BIỂU TƯỢNG HỆ
TRỤC TỌA ĐỘ TRONG AUTOCAD
Trang 20WCS – Dạng 2D WCS – Dạng 3D
Trang 21UCS – Dạng 2D UCS – Dạng 3D
Trang 222.2 Các thiết lập liên quan đến
biểu tượng hệ tọa độ:
View
Display
UCS Icon / …
Trang 24 Các lựa chọn trong UCS Icon
On : Bật biểu tượng hệ tọa độ trên màn hình hay khung nhìn
Trang 25Origin :
Biểu tượng luôn luôn di chuyển theo gốc tọa độ (điểm O(0,0,0) của UCS)
Trang 26(0,0,0)
Noorigin
(0,0,0)
Trang 27Properties: Các tính chất cài
đặt biểu tượng UCS
Khi đó sẽ xuất hiện Hộp thoại
UCS Icon
Trang 293 THIẾT LẬP HƯỚNG QUAN SÁT
MÔ HÌNH 3D
Khi khởi động chương trình thì hướng quan sát bản vẽ là mặt
phẳng màn hình (2D)
Trang 31Do vậy, trước khi tiến hành một
bản vẽ 3D, bạn phải chuyển đổi
hướng nhìn từ mặt phẳng màn hình sang hướng nhìn hình chiếu trục đo (3D) theo các bước sau:
Trang 32 Bước 1:
View / 3DViews / SE Isometric
Bước 2:
View / Shade / 3D Wireframe
Khi đó góc quan sát mô hình 3D
như sau:
Trang 34 Đối với các cạnh của mô hình
khung dây ta truy bắt được các
điểm của đối tượng line, circle,
pline như là các đối tượng 2D.
4 CÁC PHƯƠNG PHÁP TRUY
BẮT ĐIỂM TRÊN ĐỐI TƯỢNG
Trang 35 Các đối tượng mặt cong (surface)
là tập hợp các mặt 3 hoặc 4 cạnh,
do đó ta chỉ truy bắt được các
điểm đối với cạnh tạo mặt như:
END, INT, MID…
Trang 36 Các đối tượng Solid ở chế độ
quan sát wireframe ta truy bắt được các điểm của các cạnh
thẳng hoặc đường tròn tạo dạng khung dây cho solid.
Trang 375 CÁC PHƯƠNG PHÁP NHẬP
TỌA ĐỘ ĐIỂM
Trực tiếp dùng phím chọn (Pick)
của chuột.
Nhập tọa độ tuyệt đối
Nhập tọa độ của điểm theo gốc tọa độ O (0,0,0).
Trang 38Nhập tọa độ của điểm mới so với điểm được xác định cuối cùng
nhất trên bản vẽ
Nhập tọa độ tương đối
Tọa độ Đềcác tương đối
@X,Y,Z
Trang 39Tọa độ Trụ tương đối
@dist<angle,Z
Nhập khoảng cách (dist), góc (angle) trong mặt phẳng XY so với trục X và cao độ Z
Trang 40Tọa độ cầu tương đối
@dist<angle<angle
Nhập khoảng cách (dist), góc (angle) trong mặt phẳng XY và góc (angle) hợp với mặt phẳng XY
Trang 41Ví dụ 1:
Vẽ các đoạn thẳng P1P2 và P2P3 bằng lệnh LINE theo Tọa Độ Trụ như sau:
Trang 43Ví dụ 2:
Vẽ các đoạn thẳng P1P2 và P2P3 bằng lệnh LINE theo Tọa Độ Cầu như sau:
Trang 456 MỘT SỐ VÍ DỤ VẼ CÁC
MÔ HÌNH KHUNG DÂY
Sử dụng lệnh LINE, cách nhập tọa độ tương đối để vẽ mô hình khung dây gồm các đoạn thẳng có kích
thước như các hình bên