Kiến thức:- Học sinh đợc nhớ lại một số thiết bị máy tính; Nhớ lại các bớc sử dụng một số phần mềm để luyện gõ phím nhanh; nhớ lại cách thức quan sát trái đất và các vì sao trong hệ mặt
Trang 1BÀI 7:
1 MỤC TIấU
a Kiến thức:- Học sinh đợc nhớ lại một số thiết bị máy tính; Nhớ lại các bớc sử dụng một số phần mềm để luyện gõ phím nhanh; nhớ lại cách thức quan sát trái đất và các vì sao trong
hệ mặt trời bằng phần mềm Solar System 3D Simulator
b.Kĩ năng:- Học sinh phân biệt đợc một số các thiết bị của một máy tính.
- Sử dụng thành thạo các phần mềm gõ phím nhanh đã học
- Sử dụng thành thạo phần mềm Solar System 3D Simulator để quan sát Hệ mặt trời
c Thỏi độ: - HS nghiêm túc ôn tập các kiến thức đã học.
2 CHUẨN BỊ
a Giỏo viờn: Giáo trình, Phòng máy, một số phần mềm ứng dụng
b HS: Học và chuẩn bị bài ở nhà.
3 TIẾN TRèNH DẠY HỌC:
a Ổn định lớp(5’):
- Kiểm tra sĩ số lớp
- Kiểm tra tỏc phong học sinh
b Kiểm tra bài cũ:
Kết hợp trong giờ học
c Bài mới(35’):
5’ Baứi 1: THOÂNG TIN vaứ TIN HOẽC
- GV Thoõng tin laứ gỡ ?
- GV Hoaùt ủoọng thoõng tin laứ
nhửừng hoaùt ủoọng naứo ?
- GV Moõ hỡnh quaự trỡnh xửỷ lớ
- HS: dửùa vaứo kieỏn thửực ủaừ hoùc traỷ lụứi
- HS: dửùa vaứo kieỏn thửực ủaừ hoùc traỷ lụứi
- HS: dửùa vaứo kieỏn thửực
1- Thoõng tin laứ nhửừng gỡ ủem laùi sửù hieồu bieỏt veà theỏ giụựi xung quanh vaứ veà chớnh con ngửụứi 2- Hoaùt ủoọng thoõng tin bao goàm vieọc tieỏp nhaọn, xửỷ lớ, lửu trửừ vaứ truyeàn thoõng tin Xửỷ lớ thoõng tin ủoựng vai troứ quan troùng vỡ noự ủem laùi sửù hieồu bieỏt cho con ngửụứi
3- Thoõng tin trửụực xửỷ lớ ủửụùc goùi
Tuần: Tiết: 17
Ngày soạn:…./…./2010
Ngày dạy:…./…./2010
Trang 2thông tin ?
- GV Nhiệm vụ chính của Tin
học?
- GV: hướng dẫn thêm, sửa BT
cho HS
đã học trả lời
- HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
là thông tin vào, còn thông tin nhận được sau xử lí được gọi là thông tin ra
4- Nhiệm vụ chính của Tin học là nghiên cứu việc thực hiện các hoạt động thông tin một cách tự động nhờ sự trợ giúp của máy tính điện tử
5’ Bài 2: THÔNG TIN và BIỂU DIỄN THÔNG TIN
- GV Ba dạng cơ bản của thông
tin ?
- GV Biểu diễn thông tin là gì ?
Vai trò của biểu diễn thông tin ?
- GV Thông tin lưu trữ trong
máy tính được gọi là gì ?
- GV Theo em, tại sao thông tin
trong máy tính được biểu diễn
dưới dạng các dãy Bit ?
- GV Đơn vị cơ sở để đo thông
tin?
- GV hướng dẫn thêm, sửa BT
cho HS
- HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
- HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
- HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
- HS: dựa vào kiến
thức đã học trả lời
-HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
1- Ba dạng thông tin cơ bản là: văn bản, âm thanh, hình ảnh 2- Biểu diễn thông tin là: cách thể hiện thông tin dưới dạng cụ thể nào đó mà đối tượng nhận thông tin có thể hiểu và xử lí được
Biểu diễn thông tin có vai trò quyết định đối với mọi hoạt động thông tin của con người
3- Thông tin được lưu trữ trong
máy tính được gọi là dữ liệu.
4- Thông tin trong máy tính được biểu diễn dưới dạng các
dãy Bit (gồm 2 kí hiệu 0 và 1)
để máy tính có thể xử lí được 5- Đơn vị cơ sở để đo thông tin
là Bit.
5’ Bài 3: EM CÓ THỂ LÀM ĐƯỢC NHỮNG GÌ NHỜ MÁY TÍNH ?
- GV: Những khả năng to lớn
nào đã làm cho máy tính trở
thành một công cụ xử lí thông
tin hữu hiệu ?
- GV: Đâu là hạn chế lớn nhất
của máy tính hiện nay?
- HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
- HS: dựa vào kiến
1- Những khả năng của máy tính:
+ Khả năng tính toán nhanh + Tính toán với độ chính xác cao
+ Khả năng lưu trữ lớn
+ Khả năng “làm việc” không mệt mỏi
2- Hạn chế lớn nhất của máy
Trang 3thức đã học trả lời.
-HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
tính là:
+ Không thể tự thân vận động mà phụ thuộc vào con người
+ Không thể phân biệt được mùi vị, cảm giác
+ Chưa có năng lực tư duy. 5’ Bài 4: MÁY TÍNH và PHẦN MỀM MÁY TÍNH
- GV Mô hình quá trình 3 bước?
- GV Cấu trúc chung của máy
tính điện tử theo Von Neumann
gồm những bộ phận nào ?
- GV Thế nào là phầân mềm
máy tính ? Phân loại phần
mềm?
- GV: hướng dẫn thêm, sửa BT
cho HS
- HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
1- Mô hình quá trình 3 bước: 2- Cấu trúc chung của máy tính:
3- Phần mềm máy tính là các chương trình máy tính Phần mềm máy tính được chia thành
hai loại chính: phần mềm hệ
thống và phân mềm ứng dụng.
5’ Bài 5: LUYỆN TẬP CHUỘT
- GV Các thao tác chính với
chuột ?
- HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
1- Các thao tác chính với chuột: + Di chuyển chuột: giữ và di chuyển chuột trên mặt phẳng mà không nhấn bất kì nút chuột nào
Bộ nhớ ngoài
Bộ nhớ trong
Bộ xử lí trung tâm
Thiết
bị nhập
Thiết
bị xuất
Trang 4- GV Có mấy mức luyện tập
chuột với phần mềm Mouse
Skills ?
- GV: hướng dẫn thêm, sửa BT
cho HS
- HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
+ Nhấp chuột <Click>: nhấn
nhanh nút trái chuột 1 lần và
thả tay ra
+ Nhấp nút phải chuột <Right
Click>: nhấn nhanh nút phải
chuột 1 lần và thả tay ra
+ Nhấp đúp chuột <Double
Click>: nhấn nhanh 2 lần liên tiếp nút trái chuột.
+ Kép thả chuột: nhấn giữ nút trái chuột, đồng thời di chuyển chuột đến vị trí đích và thả tay để kết thúc thao tác
2- Có 5 mức luyện tập tương ứng với 5 thao tác chuột
5’ Bài 6: HỌC GÕ MƯỜI NGÓN
- GV Cấu trúc của bàn phím
máy tính ?
- GV Lợi ích của việc gõ bàn
phím bằng mười ngón ?
- GV Tư thế ngồi gõ như thế
nào?
- HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
- HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
- HS: dựa vào kiến thức
1- Bàn phím máy tính:
+ Khu vực chính của bàn phím gồm 5 hàng phím: hàng phím số, hàng phím trên, hàng phím
cơ sở (chứa 2 phím có gai là F và J), hàng phím dưới và hàng
phím có chứa phím cách
<Spacebar>
+ Ngoài ra trên bàn phím còn có nhóm phím đặc biệt, nhóm phím chức năng, …
2- Lợi ích của việc gõ bàn phím bằng mười ngón: tốc độ gõ nhanh hơn và gõ chính xác hơn Ngoài ra qua việc luyện gõ mười ngón ta luyện tập được tác phong làm việc và lao động chuyên nghiệp với máy tính 3- Tư thế ngồi gõ phím: ngồi
Trang 5- GV: hướng dẫn thêm, sửa BT
cho HS
đã học trả lời thẳng lưng, đầu thẳng không
ngửa ra sau cũng không cúi về phía trước Mắt nhìn thẳng màn hình, cách màn hình 50cm
5’ Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
- GV Phần mềm Mario là loại
phần mềm gì ? Dùng làm việc
gì ?
- GV Các thành phần chính của
màn hình làm việc của PM
Mario ?
- GV Cách khởi động và thoát
khỏi PM Mario ?
- GV: hướng dẫn thêm, sửa BT
cho HS
- HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
- HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
- HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
1- Phần mềm Mario là PM ứng dụng, dùng để luyện gõ phím bằng mười ngón
2- Màn hình làm việc của PM Mario có các thành phần chính
là: các bảng chọn File, Student,
Lessons, và các mức luyện tập.
3- Khởi động PM: nhấp đúp vào
biểu tượng của PM Mario trên
màn hình hoặc nhấp chọn biểu
tượng trên màn hình rồi nhấn
Enter.
Thoát khỏi PM: nhấn phím Q hoặc chọn lệnh File\Quit từ bảng chọn File.
5’ Bài 8: QUAN SÁT TRÁI ĐẤT và CÁC VÌ SAO TRONG HỆ MẶT TRỜI
- GV Cách khởi động và thoát
khỏi PM ?
- GV Cho biết chức năng của
các nút lệnh sau:
- HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
- HS: dựa vào kiến thức đã học trả lời
- Khởi động: nhấp đúp vào biểu tượng trên màn hình hoặc chọn biểu tượng trên màn hình rồi
nhấn Enter.
- Thoát: nhấn nút Close ở góc
trên bên phải cửa sổ hoặc chọn
lệnh File \ Exit
- Nút ORBITS để hiện, ẩn quỹ
đạo chuyển động của các hành tinh
- Nút View: vị trí quan sát của
mình tự chuyển động, cho phép chọn vị trí quan sát
- Nút Zoom: phĩng to thu nhỏ
Trang 6- GV: hướng dẫn thêm, sửa BT
cho HS Dặn HS ôn tập chuẩn
bị cho bài KT 1 tiết
khung nhìn
- Speed: thay đổi vận tốc
chuyển động của hành tinh -⇑ , ⇓ nâng lên, hạ xuống vị trí quan sát hiện thời
-⇑ , ⇓, ⇐, ⇒ dùng để dịch lên, xuống, trái, phải tồn bộ khung nhìn
- Đặt vị trí mặc địch hệ thống
- Xem thơng tin chi tiết của các vì sao
d Củng cố và luyện tập :
e Dặn dị (2’):
- Ơn tập chuẩn bị cho bài KT 1 tiết
* Rút kinh nghiệm: