Về nguồn sáng trong 3ds Max Bảng khởi tạo create panel → Lights Menu Objects → Lights Nếu chưa tạo nguồn sáng, nguồn sáng mặc định Default lighting sẽ tự động chiếu sáng khung cảnh...
Trang 1Ánh sáng trong 3ds max
lighting
MUL313 – Thiết kế phối cảnh 3D Bài 3: Ánh sáng trong 3ds max lighting
Trang 21 Yêu cầu bài học
nguồn sáng
Trang 32 Về nguồn sáng trong 3ds Max
Ghi nhớ về nguồn sáng, ánh sáng
» Nguồn sáng là đối tượng không thể thiếu trong khung cảnh
» Hình khối được xác định bởi ánh sáng và bóng đổ
» Trên thực tế Ánh sáng không chỉ đến từ một nguồn
» Ánh sáng thì luôn bật nẩy xung quanh
» Sự tiếp nhận, ghi nhận ánh sáng là khác nhau giữa cá phương tiện
» Ánh sáng tự nhiên = sự tổng hợp của các quang tử Đỏ - Red, Xanh lá - Green
và Xanh dương - Blue (RGB)
Trang 42 Về nguồn sáng trong 3ds Max
Bảng khởi tạo (create panel) → Lights
Menu Objects → Lights
Nếu chưa tạo nguồn sáng, nguồn sáng mặc định Default lighting sẽ tự động chiếu sáng khung cảnh
Trang 52 Về nguồn sáng trong 3ds Max
3 kiểu nguồn sáng trong 3ds Max
Omni Light: Phát sáng từ một điểm tới tất cả các hướng
-
Target spot: Phát sáng từ một điểm theo hình nón
Free spot: Giống với Target spot nhưng không có đích –
Target
-
Directional Light: Ánh sáng được phát ra từ một vùng
vòng tròn thay vì từ một điểm
Trang 62 Về nguồn sáng trong 3ds Max
Nguồn sáng 3 điểm:
Kỹ thuật bố trí ánh sáng trong studio, điện ảnh:
Trang 72 Về nguồn sáng trong 3ds Max
Ánh sáng trong 3ds max mô phỏng ánh sáng ngoài thực tế Mội loại ánh sáng có một đặc trưng riêng biệt
8 kiểu ánh sáng tiêu chuẩn – Standard
3 kiểu ánh sáng trắc quang – Photometric
Mr Area Omni, mr Area Spot: ánh sáng của trình render Metal Ray
Trang 82 Về nguồn sáng trong 3ds Max
Target Spot: nguồn sáng phổ thông nhất, do tính đa dụng của nó
Đích tới Nguồn sáng
Vùng tản sáng Chùm sáng
Trang 92 Về nguồn sáng trong 3ds Max
Target Direct: gồm nguồn sáng và đích tới như Target Spot, khác với
Target Spot là chùm sáng có hình trụ tròn, các tia sáng là
song song
Đích tới
Nguồn sáng
Vùng tản sáng Chùm sáng
Trang 102 Về nguồn sáng trong 3ds Max
Sự khác biệt giữa Target Spot và Direct Spot
Target Spot Direct Spot
Trang 112 Về nguồn sáng trong 3ds Max
Free Spot và Free Direct: có các thuộc tính Giống với Target Spot và Target direct
Khác nhau:Free spot và Free Direct không có đối tượng đích chiếu –
Target
Target Spot và Target Direct điều chỉnh chiều dài của chùm sáng
bằng Đích – Target, Free Spot và Free Direct điều chỉnh bằng thông số chung Targ.Dist, mặc định là 240 đơn vị.
Free Spot Free Direct
Trang 122 Về nguồn sáng trong 3ds Max
Nguồn sáng Omni
Chiếu sáng từ một điểm ra xung quanh
Các thông số của Omni Light đơn giản
hơn các loại đèn khác
Trang 132 Về nguồn sáng trong 3ds Max
Nguồn sáng Omni
Nguồn sáng Omni bên trái và nguồn sáng có hướng bên phải
Trang 143 Thiết lập ánh sáng nội thất
Khung cảnh mẫu \Slide GV\Slide 6\slide6 – start.max
Không có nguồn sáng, chiếu sáng bởi ánh sáng mặc định
Các chế độ hiển thị: Realistic, Shaded, consistent
colors, Edged Faces
Chuyển đổi chế độ ánh sáng mặc định – Default Lights,
và ánh sáng của khung cảnh – Scene Lights
Lệnh tắt: Ctrl + L
Mở file khung cảnh, về góc nhìn camera Cam 1, Render
để thấy khung cảnh mẫu
Trang 153 Thiết lập ánh sáng nội thất
Trang 183 Thiết lập ánh sáng nội thất
Nguồn sáng phủ – Fill Light:
Tạo đèn Omni light
Multiplier: 0.2
Trang 21
3 Thiết lập ánh sáng nội thất
Thay đổi thông số bóng đổ của đèn Direct Spot
Dens.:0.6 – Giảm sắc độ của bóng đổ
Trang 23
3 Thiết lập ánh sáng nội thất
Shadow Map Params
•Bias: Độ dời của bóng đổ
•Size: Độ sắc nét, chi tiết của bóng đổ
Trang 243 Môi trường và Bóng đổ
Trang 25
3 Môi trường và Bóng đổ
Trang 27
Nguồn sáng phủ - Fill Lights
Nguồn sáng phủ - Fill Lights Nguồn sáng phủ - Fill Lights
Nguồn sáng phủ - Fill Lights
Nguồn sáng chính – Key Light
Trang 283 Môi trường và Bóng đổ
Ánh sáng phủ - Fill Lights: Tạo đèn
Omni tại các vùng tối để chiếu sáng bối
Trong mục Advanced Efects
Bỏ chọn Specular – nguồn sáng Omni
sẽ không tác dụng tới độ bóng của vật
Trang 293 Môi trường và Bóng đổ
Ánh sáng không thể xuyên qua mặt
bàn bằng kính, do vậy bóng đổ sai
ảnh hưởng, hay không chịu ảnh hưởng
Trang 303 Môi trường và Bóng đổ
Kết quả khi render
Trang 31
3 Môi trường và Bóng đổ
Trang 323 Môi trường và Bóng đổ
Trang 345 Làm thêm – Additional exercise
chủ đề: Buổi tối, buổi sáng sớm, chiều muộn
Effects