Dựng hình đàn guitar dựa trên ảnh tham chiếu MUL313 – Thiết kế phối cảnh 3D Bài 3: Modeling a Guitar base on a reference image Dựng hình đàn guitar dựa trên ảnh tham chiếu... Tiếp
Trang 1Dựng hình đàn guitar
dựa trên ảnh tham chiếu
MUL313 – Thiết kế phối cảnh 3D
Bài 3: Modeling a Guitar base on a reference image Dựng hình đàn guitar dựa trên ảnh tham chiếu
Trang 21.Mục đích của bài học
Tiếp tục củng cố các lệnh dựng hình trong 3ds max
Nhập ảnh vào không gian 3ds max để làm ảnh tham chiếu
Bài này củng cố các lệnh, các kênh dựng hình đã học từ bài trước:
Copy, Chamfer, Rotation, Move, Scale, insert, turbosmooth
Trang 31 Ảnh tham chiếu
Dựng hình đối tượng từ ảnh tham chiếu là cách làm phổ thông trong dựng hình 3d nói chung và 3ds max nói riêng
Ví dụ về dựng hình 3d từ ảnh tham chiếu
Trang 42.Khởi chạy chương trình
- Cài đặt đơn vị
Để cài đặt đơn vị thống nhất cho toàn bộ bản vẽ, Bạn
Chọn đơn vị hiển thị là Generic units
Trang 52 Nhập ảnh tham chiếu
Trang 73 Dựng hình thùng đàn
- Tạo khối Box phủ kín thùng đàn, có
độ dày bằng độ dày thùng đàn
- Convert khối Box về Editable Poly
- Tip: Để dễ dàng nhìn xuyên thấy
ảnh tham chiếu, ấn tổ hợp lệnh tắt
Alt + X để bật chế độ nhìn xuyên – See through
Hoặc Click chuột phải vào đối tượng
► Object Properties ► thanh
General ► mục Display Properties
► Hộp kiểm See-through
Trang 103 Dựng hình thùng đàn
- Tạo lỗ thoát âm trên thùng đàn
- Về cấp độ 1, chọn các điểm xung
quanh lỗ đàn
- Áp kênh Spherify với các điểm trên
-Kênh Spherify bóp một đối tượng
thành khối dạng cầu Kênh này chỉ có
một thông số hiệu chỉnh: Phần trăm
định hình khối thành khối cầu
Select an object Modify panel Modifier List Object Space Modifiers Spherify Select an object Modifiers menu Parametric Deformers Spherify Spherify
Trang 113 Dựng hình thùng đàn
- Extrude mặt tròn tại vị trí lỗ thoát âm vào trong để tạo độ dầy cho tấm mặt thùng đàn
- Xóa – delete mặt
Trang 123 Dựng hình thùng đàn
TurboSmooth Tại vị trí các cạnh của đàn dùng lệnh chamfer
Trang 133 Dựng hình thùng đàn
- Áp kênh Turbosmooth
Trang 154 Dựng cần đàn
sát theo đường cong của cần đàn (hình trên)
- Extrude tạo cần đàn
- Chamfer cạnh rìa hai bên để tạo độ cong cho phần dưới của cần đàn
Trang 164 Dựng cần đàn
and Move
đường sinh tại vị trí hai rãnh trên đầu đàn
(như hình)
Extrude
Đường sinh mới Đường sinh mới
Trang 174 Dựng cần đàn
phần đầu đàn, Xoay phần đầu đàn
nghiêng đúng theo ảnh tham chiếu
Trang 184 Dựng cần đàn
- Tạo hai rãnh trên đầu đàn
- chọn 4 mặt (2 mặt trên, 2 mặt dưới) ở vị trí hai
rãnh đầu đàn – Delete
- Chọn 2 cạnh đối xứng, trên - dưới, chọn lệnh
Bridge Cứ làm liên tục như vậy với 8 cặp
cạnh của 2 đường rãnh
Lệnh Bridge: tạo mặt kết nốt từ hai đường
Trang 194 Dựng cần đàn
- Chamfer 4 cạnh đứng của các rãnh để làm
tròn rãnh khi áp kênh Turbo Smooth
- Chamfer các cạnh rìa của rãnh để định hình
các rãnh khi áp kênh Turbo Smooth
Trang 214 Dựng cần đàn
phần trên của tay đàn
- Convert to editable poly Kéo các
điểm cuối về ôm sát lấy lỗ thoát âm
Trang 224 Dựng cần đàn
vặn
Trang 244 Dựng cần đàn
- Chamfer điểm giữa tạo thành bát giác
với cạnh bên ngoài bằng lệnh connect,
segment = 3(hoặc hơn)
giác
Trang 254 Dựng cần đàn
all để gộp các lệnh lại - Lệnh này tương đương với lệnh Convert to Editable poly
Trang 264 Dựng cần đàn
tạo đường chéo
- Chamfer đường vừa tạo với số
segments: 10
Trang 294 Dựng cần đàn
đai đồng, Group thành nhóm bằng
lệnh Group
Offset phù hợp, tùy chọn là copy
-Công cụ đối xứng - Mirror dùng để tạo đối tượng đối xứng có tùy
chọn nhân bản hoặc không
- Đối xứng theo các trục X, Y, Z hoặc X và Y, Y và Z, Z và X
- 4 tùy chọn nhân bản: Không nhân bản – No Clone, nhân bản Copy, nhân bản instance, nhân bản reference
- Offset: độ dời của đối tượng
Biểu tượng công cụ Mirror trên thanh công cụ
Trang 305 Dựng Phím đàn
Trang 316 Dựng Con Ngựa Đàn
- Vẽ khối box tại vị trí ngựa đàn
Connect, Chamfer để tạo hình con ngựa
Trang 326 Dựng ngựa đàn
Turbosmooth
Trang 337 Dựng dây đàn
bằng số dây đàn
của Plan với vị trí dây đàn
Create Shape from Selection
- Enable in view, renderring để tạo độ dầy cho dây đàn
Trang 348 Hoàn thiện - Final
- Các lệnh tạo mới:
- Line
- Ellipse
- Các công cụ:
- Select and Move
- Select and Rotate
- Select and Uniform Scale
-Enable in View and Renderring
-Create Shape from Selection
Trang 359 Làm thêm – Additional exercise
- Dựng model bộ loa theo mẫu trong thư mục Labs/Lap3