Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 7 giới thiệu người học những bài học cơ bản: Camera trong 3ds Max, tạo Camera và hiệu chỉnh camera. Qua nội dung bài giảng, người học có thể đặt được camera theo góc nhìn mong muốn; phân biệt được hai loại camera; nắm vững các thông số của Camera. Mời các bạn cùng tham khảo.
Trang 1Camera
MUL313 – Thiết kế phối cảnh 3D
Bài 7: Camera
Trang 21 Yêu cầu bài học
Phân biệt được hai loại camera
Trang 32 Về Camera trong 3ds Max
Camera: Thể hiện một khung cảnh ở một điểm nhìn nhất định,
camera có thể tạo lập ảnh tĩnh, ảnh động, hoặc video
Về lý thuyết, Camera 3ds Max làm việc như là máy ảnh, máy quay ngoài thực tế
Một ví dụ về camera trong khung cảnh 3ds Max
Trang 42 Về Camera trong 3ds Max
Bảng khởi tạo chọn mục (Cameras)
Menu phổ thông: Danh mục Create - mục Cameras – Chọn kiểu camera Menu nâng cao: Objects menu Cameras
Có 3 cách tạo Camera
Trang 52 Về Camera trong 3ds Max
Trang 62 Về Camera trong 3ds Max
Target camera
Gồm 2 đối tượng: Camera và Đích – Target
Đích đến thường nằm ở chính giữa khung nhìn qua
camera, thay đổi vị trí Camera hoặc Target để điều chỉnh
khung nhìn
Sử dụng các công cụ Rotate , Move để thao tác
Trang 72 Về Camera trong 3ds Max
Free camera: chỉ có camera không bao gồm đích, camera này thường
dùng khi áp hiệu ứng chuyển động (hoạt hình)
Có thể chỉnh camera bằng các công cụ Rotate, Move, như là một đối
tượng bình thường
Trang 83 Tạo Camera
Khung cảnh mẫu được load tại địa chỉ \Slide GV\Slide 1\Source Slide
1\Slide 1 – Living Room.Max
Đây là khung cảnh một phòng khách, đã được thực hiện trọng bài số 1 Vật liệu và ánh sáng được đặt sẵn một cách cơ bản
Trang 9-3 Tạo Camera
Có 2 cách tạo Camera
-Tạo trực tiếp
-Tạo từ góc nhìn perspective
Trang 103 Tạo Camera
Tạo camera cách 1:
Tới bảng khởi tạo chọn Camera chọn Target để chọn kiểu camera đích
Trong cửa sổ nhìn, Kéo chuột để tạo camera với đích
(tips: về mặt Top để chọn vị trí camera)
Đổi tên camera: Goc 1
Trang 113 Tạo Camera
Tạo camera cách 1:
Về mặt Font, left, right để kiểm tra xem vị trí camera đã được chưa?
Dùng công cụ Select and Move để di chuyển, thay đổi vị trí Camera và Target về vị trí thích hợp
Tips: Dùng bảng nhập liệu để đưa Camera về vị trí chính xác
Trang 123 Tạo Camera
Tạo camera cách 1:
Ấn phím C để nhìn qua góc nhìn của Camera
[Goc 1] – Tên camera
Trang 133 Tạo Camera
Tạo camera cách 2:
Về chế độ phìn phối cảnh – Perspective Lệnh tắt ấn phím P
Chỉnh đối góc nhìn, hướng nhìn trong cửa sổ nhìn
Chỉnh độ tụ của góc nhìn bằng công cụ Field-Of-View, hoặc Zoom
Region
Ấn tổ hợp lệnh Ctrl + C để tạo Camera tại góc nhìn
Đổi tên camera: Goc 2
Trang 144 Hiệu chỉnh camera
Safe Frame – Khung an toàn: quy định phần nào của khung cảnh sẽ
được hiển thị khi kết xuất hình ảnh, hoặc Video
Trang 154 Hiệu chỉnh camera
Hiệu chỉnh Camera Correction
Amount: Đặt giá trị cho hiệu chỉnh phối cảnh hai điểm tụ Mặc định
=0.0
Directions: thông số làm chệch.Mặc định = 90, <90 làm chệch sang
phải, >90 làm chệch sang trái
Không có Camera correction Có Camera correction
Chọn camera > chuột phải > Apply Camera Correction Modifier
Chọn camera > Modifiers Menu > Cameras > Camera Correction
Trang 164 Hiệu chỉnh camera
Camera trong 3ds max mô phỏng dựa trên nguyên tắc camera thực tế
A: Focal length : Tiêu cự
B: Field of view (FOV): Trường thị giác
Có thể thay đổi FOV nhanh chóng bằng cách chọn các giá trị của Stock Lenses
Trang 174 Hiệu chỉnh camera
Ấn H để lựa chọn đối tượng, chọn Camera Goc 1
Ấn C để chuyển cửa sổ nhìn về cửa sổ nhìn của camera Goc 1 Thay đổi các thông số, FOV để thấy sự thay đổi
Trang 184 Hiệu chỉnh camera
Clipping camera – Camera cắt
Ấn H để lựa chọn đối tượng, chọn Camera Goc 2
Ấn C để chuyển cửa sổ nhìn về cửa sổ nhìn của camera Goc 2
Bật, tắt ô kiểm Clip Manually để bật tắt hiệu lực của chế độ Camera cắt, thay đổi thông số
Near Clip: Lát cắt gần
Far Clip: Lát cắt xa
Trang 194 Hiệu chỉnh camera
Thay đổi kích
Trang 216 Làm thêm – Additional exercise
Mở file khung cảnh tại địa chỉ \Labs\Lab 7\Lab 7.max
Đặt 03 camera có tên theo thứ tự: Goc 1, Goc 2, Goc 3
Chụp ảnh màn hình 3 góc nhìn camera, đặt tên file thứ tự
Lab_7_Goc_1.jpg, Lab_7_Goc_2.jpg, Lab_7_Goc_3.jpg
Gửi file Max