1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Hướng dẫn thiết kế phối cảnh 3D

47 243 2

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 47
Dung lượng 2,19 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Vray rendering  Vray là một trình render được sử dụng phổ biến nhất, nó là một Plugin – Cài thêm cho 3ds Max cũng như là các phần mềm 3d khác như sketchup, Maya, Rhinoceros 3d… một điể

Trang 1

Slide 8

MUL313 – Thiết kế phối cảnh 3D Bài 8: Kết xuất hình ảnh - rendering

Trang 2

1 Yêu cầu bài học

 Sinh viên hiểu về ánh sáng nói chung

 Hiểu về ánh sáng trong 3ds max, các loại nguồn sáng

 Nắm vững các thông số của các nguồn sáng, có khả năng thiết lập các nguồn sáng

Trang 5

2 Cài đặt render

 Choosing a Filename

 Rendered Frame Window

 Render Processing

Trang 6

2 Cài đặt render

Trang 7

2 Render Bóng nẩy

Mở file Bóng nẩy được dựng sẵn tại đường dẫn: \Slide

GV\Slide 8\Slide 8 – Bong nay.avi

Về góc nhìn Camera 1

Bật Khung an toàn - Safeframes

Trang 9

2 Render Bóng nẩy

Render chuyển động

Acitve Time Segment: 0 - 100

 Kích thước xuất - Output size: 800x600

Đặt tên file – File name: Slide 8 – Bong nay

Định dạng file – Type of files: avi (hoặc mov)

Tùy chỉnh các thông số định dạng video

Tùy chỉnh đường dẫn, định dạng Tùy chỉnh thời gian

Trang 10

2 Render Bóng nẩy

 Kích thước xuất - Output size: 800x600

Đặt tên file – File name: Slide 8 – Bong nay

Định dạng file – Type of files: jpg hoặc một định

dạng ảnh tĩnh khác

Các định dạng đầu ra Tạo đường dẫn

chứa chuỗi ảnh

Trang 11

2 Render Bóng nẩy

 Render và chạy file vừa tạo

Kết quả Render Chuỗi ảnh tĩnh

Render và chạy file vừa tạo

Trang 12

2 Mental ray

 Là trình kết xuất phổ thông, cho hiệu quả tốt

 Thế mạnh của nó là khả năng tính toán ánh sáng dựa trên

các nguyên tắc về ánh sáng không trực tiếp – Indirect

lighting

Trang 13

2 Mental ray

1 Menu Rendering → Render Setup (lệnh tắt F10) để

mở bảng cài đặt Render

2 Trong thẻ Common → Assign Renderer →

Production → Mental Ray

Trang 15

Minimum: quy định thông số nhỏ

nhất của việc lấy mẫu (sampling) từ

0.1 tới 64.0, mặc định = 1.0

Maximum: quy định thông số nhỏ

nhất của việc lấy mẫu (sampling) từ

1 tới 100000 mặc định =128.0

Trang 16

2 Mental ray

Filter – Kiểu Lọc: xác định cách mà các mẫu được kết hợp

với nhau thành pixel

Có 5 kiểu lọc: Box, Gauss, Triangle, Mitchell, Lanczos

Mitchell cho hiệu quả tốt nhất đối với hầu hết các khung

cảnh

Giá trị Width, Height là kích thước của vùng lọc Giá trị cao

– hình ảnh mịn hơn, thời gian kết xuất lâu hơn, và ngượcl lai

Trang 17

2 Mental ray

File gốc tại đường dẫn: \Slide GV\Slide 8\Slide 8 – Test

Scene – Start.max

Gán chế độ kết xuất nVIDIA mental ray

Render Gán chế độ render

Trang 18

2 Mental ray

Đặt nguồn sáng mặt trời và môi trường – Sunlight

Đổi Sunlight thành mr Sun, Skylight thành mr Sky

 Đặt ngày giờ cho ánh sáng mặt trời để chiếu sáng phòng hợp lý nhất

Render

Trang 19

2 Mental ray

Render một khung cảnh mẫu đơn giản

Bật Render Setup, tới thẻ Global Ilumination, bật Phooton Mapping (GI), tăng chỉ số

Average GI photons per light: 50000

Trang 20

2 Mental ray

Tăng cường độ ánh sáng mặt trời mr

Sun Basic Parameters - Multiplier, và độ

sáng của bầu trời (môi trường) mr Sky

Parameters - Multiplier

Trang 21

2 Mental ray

chiếu sáng tổng thể dựa trên việc lấy kết quả của một số

mẫu nhất định

High Low

Trang 22

2 Mental ray

 Đặt thêm nguồn sáng chiếu từ ngoài cửa sổ vào bằng đèn

mr Sky Portal

Trang 23

2 Mental ray

 Thay đổi các thông số của sample per

Kết quả Render

Trang 24

2 Vray rendering

Vray là một trình render được sử dụng phổ biến nhất, nó

là một Plugin – Cài thêm cho 3ds Max cũng như là các

phần mềm 3d khác như sketchup, Maya, Rhinoceros 3d…

một điểm bất kỳ của khung cảnh 3 chiều Do tính chính

xác trong các thuật toán tính toán, nó có khả năng tạo ra

hình ảnh chân thực – Photorealistic

Sự tính toán ánh sáng chính xác của Vray Khung cảnh thực tế bởi Vray

Trang 25

2 Vray rendering

Gán trình render V-ray Adv 3

Trang 26

2 Vray rendering

 Các tính năng Ưu việt, quan trọng nhất của Vray

Khử răng cưa cho cảnh (Antialising)

Trang 27

2 Vray rendering

 Chất liệu, ánh sáng, và camera vray: Mô phỏng thực tế nhất

Nhiều loại chất liệu: Vray material, the vraylightmtl,

VrayBlendmtl, Vray2sided mtl, VrayfastSSS, vray mtl wrapper, Vray Carpaint, vrayoveridemtl, vraysimbiontMtl, Vrayskinmtl,

vrayhairmtl, Vray Flakes

Trang 28

2 Vray rendering

 Chất liệu, ánh sáng, và camera vray: Mô phỏng thực tế nhất

Ánh sáng Vray: Vraylight, Vray Ies, VrayAmbientLig, VraySun…

Trang 29

2 Vray rendering

 Chất liệu, ánh sáng, và camera vray: Mô phỏng thực tế nhất

Máy ảnh vật lý – Vray physical camera: Mô phỏng lại các thuộc

tính của máy ảnh thực ngoài đời

 Có thể kiểm soát được: Tốc độ màn trập – Speed, Khẩu độ - F stop, Motion Blur, Cân bằng trắng - White balance, Độ nhạy sáng - Iso…

 Hai loại camera Vray: Vraydomecamera, Vray Physicalcamera

Hiệu ứng DOF của Physical Camera

Trang 30

3 Thiết lập render khung cảnh nội thất

Mở File gốc tại đường dẫn \Slide

GV\Slide Slide 8-Vray Start.max

• Khung cảnh một phòng khách đơn

giản, đã được gán chất liệu cơ bản

Trang 31

3 Thiết lập render khung cảnh nội thất

Ấn F10 – Lệnh tắt để mở bảng Setting Render

Chọn Assign Renderer – Production – V-ray

Adv 3.00.03

Trang 32

3 Thiết lập render khung cảnh nội thất

Render lần đầu: Chọn Cam1, ấn F9 –

Lệnh tắt để bắt đầu render

Trang 33

3 Thiết lập render khung cảnh nội thất

Để Kiểm tra được chính xác chiếu sáng và cài đặt render, Chuyển

hết vật liệu về một loại vật liệu cơ bản: Render setup → mục Global Swiches → None, chọn Vray Mtl

Trang 34

3 Thiết lập render khung cảnh nội thất

Mục Image Sampler (Antialiasing),

chọn kiểu khử răng cưa là Adaptive

Bật Frame Stamp để thể hiện

thông tin render

Trang 35

3 Thiết lập render khung cảnh nội thất

Render lần 2

Trang 36

3 Thiết lập render khung cảnh nội thất

Bật GI trong thẻ GI , Global illumination

G.I = Indirect illumination: chiếu sáng không

trực tiếp Chế độ này tính toán chiếu sáng có

cân nhắc đến ánh sáng gián tiếp Sự tính toán

dựa trên nhiều phương pháp khác nhau với sự

cân nhắc giữa tốc độ tính toán và chất lượng

Gồm có hai quá trình: Bật nẩy lần thứ nhất của

ánh sáng – Primary Engine, Bật nẩy lần thứ hai

– Secondary Engine

Chọn Light Cache cho cả 2 quá trính, Đặt

subdivs 100 để render được nhanh hơn

Trang 37

3 Thiết lập render khung cảnh nội thất

Về Light Cache

Light caching là kỹ thuật để tính toán chiếu sáng trong

khung cảnh Phương pháp này lần đầu được phát triển

bởi Chaos Group dành cho Vray Render Nó tương tự

với Photon mapping, nhưng tối ưu hơn

Subdivs Xác định số tia được dò từ camera Số tia được

dò = bình phương của subdivs Chỉ số càng cao, càng ít

nhiễu

Sample Size điều khiển kích cỡ của các Sample Chỉ số

nhỏ cho chi tiết hơn về tính toán ánh sáng Chỉ số lớn

cho ít chi tiết hơn về tính toán ánh sáng

Scale

Minh họa cách Light cache làm việc Để tính toán được

ánh sáng môi trường, Vray dò rất nhiều tia từ camera

tới khung cảnh Mỗi lần bật nẩy của ánh sáng tạo ra

một sample để sử dụng cho quá trình kết xuất Nếu

một tia chạm phải một sample đã được dò bởi tia

khác, nó lập tức dừng lại và lấy luôn thông tin từ

sample đó, điều này giúp làm tăng tốc độ tính toán

Trang 38

3 Thiết lập render khung cảnh nội thất

Render lần 2 – G.I off

Render lần 3 – G.I on

Trang 39

3 Thiết lập render khung cảnh nội thất

Tinh chỉnh

Để tăng sáng cho khung cảnh có nhiều cách:

Tăng cường độ chiếu sáng của nguồn sáng (dẫn tới chiếu sáng

không đồng đều, tăng thời gian render)

 Tăng độ sáng của vật liệu

 Nếu sử dụng camera Physical, có thể thăng ISO, Mở khẩu F lớn, hoặc giảm tốc độ màn trập Shutter Speed

Thay đổi mầu vật liệu sáng hơn

Trang 40

3 Thiết lập render khung cảnh nội thất

Thay đổi G.I

Để thay đổi G.I cho chất lượng render

tốt hơn – tăng thời gian render

Đặt Primary G.I: Irradiance Map,

Current Preset: Medium – 4 lần quét

Trang 41

3 Thiết lập render khung cảnh nội thất

Tăng cường khử nhiễu, khử răng cưa

Trong tab V-Ray, chọn mục Global DMC

Thay đổi thông số Noise threshold: 0.001 – Thông số càng thấp càng đỡ nhiễu

Min Samples: 24 – Thông số càng cao, thuật toán tính

toán càng đáng tin cậy

Chất lượng thấp:

Tăng Amount

Tăng Noise

Giảm Min samples

Cho chất lượng cao hơn:

Giảm Amount

Giảm Noise

Tăng Min samples

Trang 42

3 Thiết lập render khung cảnh nội thất

Tăng cường khử nhiễu, khử răng cưa

Chỉ số Global Subdivs mult Chỉ số tổng thể của

Subdivs, tăng chỉ số này thay cho việc tăng chỉ

số subdivs ở các nguồn sáng

Global Subdiv Mult: 16

Trang 43

3 Thiết lập render khung cảnh nội thất

Về Irradiance Map – Bản đồ bức xạ

Min rate - Giá trị này xác định độ phân giải cho lượt

quét G.I đầu tiên Giá trị 0 có nghĩa là độ phân giải sẽ

bằng độ phân giải của ảnh render cuối cùng Giá trị -1

có nghĩa là độ phân giải sẽ bằng một nửa độ phân giải ảnh cuối cùng Vì thế nên giữ giá trị này âm, để quá trình tính toán được nhanh chóng Tham số này mang ý nghĩa

tương tự như Max rate ở Adaptive Subdivision

Max rate - Giá trị này xác định độ phân giải cho lượt

quét G.I cuối cùng Tham số này mang ý nghĩa tương tự

như Max rate ở Adaptive Subdivision

Curent Preset: lựa chọn nhanh chế độ cài sẵn

Very low - phù hợp cho mục đính render nhanh để kiểm

tra chiếu sáng chung của khung cảnh.Low - Chất lượng thấp.Medium - Chất lượng trung bình, dùng cho các

cảnh ít cần sự chi tiết.Medium animation High High

animation Very high

Trang 44

3 Thiết lập render khung cảnh nội thất

Render cuối

Đặt độ phân giải cỡ phù hợp cho ảnh:

1800x1400

Đặt Bucket WidthxHeight 64x64 – kích thước

ô quét khi render

Đặt Iradiance map về Custom và chọn giá trị

Min rate -5, Max rate-3

Tắt chế độ phủ vật liệu Overide mtl

Trang 45

4 Kết quả

Kết quả

Để kiểm tra các cài đặt, tìm mở file cuối tại:

\Slide GV\Slide Slide 8-Vray End.max

Trang 47

6 Làm thêm – Additional exercise

 Sinh viên thực hành lại trình tự bài giảng, mở file mẫu tại

\Slide GV\Slide 6\Slide 6 - Enviro_Start.max

 Cài đặt trình render Vray, đặt các thông số như bài giảng

và render lại khung cảnh

Ngày đăng: 24/06/2018, 10:01

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w