1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

cấu trúc dữ liệu chương 1

33 151 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 33
Dung lượng 363,91 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

tài liệu uy tín được biên soạn bởi giảng viên đại học Bách Khoa TPHCM, thuận lợi cho qua trình tự học, nghiên cứu bộ tự động hóa, điện tử, cơ điện tử, cơ khí chế tạo máy, lập trình nhúng, Tài liệu được kiểm duyệt bởi giảng viên, phòng đào tạo trường đại học bách khoa, lưu hành nội bộ

Trang 1

Chương 1

Phương pháp luận lập trình

Trang 2

Nội dung

™ Các bước của phương pháp luận lập trình.

™ Các tiêu chí đánh giá một chương trình.

™ Các cấu trúc điều khiển chương trình.

™ Sự đệ quy.

Trang 3

Phương pháp luận lập trình

™ Bước 1 Mô tả vấn đề.

™ Bước 2 Phân tích vấn đề.

™ Bước 3 Giải quyết vấn đề.

™ Bước 4 Thiết kế giải thuật.

™ Bước 5 Lập trình.

™ Bước 6 Kiểm tra chương trình.

Trang 4

f Xác định kết quả xuất (output).

hai ax 2 + bx + c = 0 với a, b, c là các số thực.

Trang 5

Bước 2 Phân tích vấn đề

™ Nội dung chính

f Xác định tất cả các trường hợp có thể có của vấn đề từ các dữ liệu nhập.

y Trường hợp thường xảy ra.

y Trường hợp hiếm xảy ra.

f Phân tích phải có tính tổng quát : gom chung các trường hợp riêng lẻ nếu có thể được.

a có 2 trường hợp là bằng 0 và khác 0.

b có 2 trường hợp là bằng 0 và khác 0.

c có 2 trường hợp là bằng 0 và khác 0.

Trang 6

Bước 3 Giải quyết vấn đề

™ Nội dung chính

f Chọn cách giải quyết ‘hay nhất’ dựa theo các tiêu chí đánh giá.

Nếu a = 0: giải phương trình bậc nhất:

bx + c = 0 Nếu a ≠ 0: giải phương trình bậc hai đủ:

ax 2 + bx + c = 0

Trang 7

Bước 3 Giải quyết vấn đề

bx + c = 0

Nếu b = 0:

Nếu c = 0: phương trình có vô số nghiệm.

Nếu c ≠ 0: phương trình không có nghiệm.

Trang 8

Bước 4 Thiết kế giải thuật

if a = 0 then Giải phương trình bậc nhất bx + c = 0

else Giải phương trình bậc hai đủ ax 2 + bx + c = 0

Trang 9

Bước 4 Thiết kế giải thuật

Đơn thể Giải phương trình bậc nhất

Trang 10

Bước 4 Thiết kế giải thuật

Đơn thể Giải phương trình bậc hai đủ

begin x1 = ( − b − sqrt(delta)) / 2 / a;

x2 = ( − b + sqrt(delta)) / 2 / a;

write x1, x2 end;

Trang 11

Bước 5 Lập trình

™ Nội dung chính

f Chọn ngôn ngữ lập trình ‘thích hợp’ .

f Sử dụng kỹ thuật lập trình đơn thể.

f Sử dụng kỹ thuật tinh chế dần từng bước.

f Ghi chú các biến có ý nghĩa đặc biệt, các đoạn chương trình.

f Cách viết thụt đầu hàng.

Trang 12

Bước 5 Lập trình

program pt_bachai;

var a, b, c: real; {a, b, c la cac he so thuc; x la nghiem}

procedure ptb1(b, c: real); {giai phuong trinh bac nhat}

Trang 13

end;

Trang 14

Bước 5 Lập trình

begin {chuong trinh chinh}

write (‘Nhap a, b, c: ‘); readln (a, b, c);

if a = 0 then ptb1 (b ,c) {giai phuong trinh bac nhat}

else ptb2 (a, b, c) {giai phuong trinh bac hai du} end.

Trang 15

Bước 6 Kiểm tra chương trình

™ Nội dung chính

f Xác định các bộ dữ liệu nhập.

f Chạy chương trình với mỗi bộ dữ liệu nhập.

f Chạy kiểm tra từng lệnh một (debug).

f Phát hiện các lỗi sai.

y Lỗi sai cú pháp : dễ sửa sai.

y Lỗi sai trong thời gian chạy chương trình: hơi khó sửa sai.

y Lỗi sai logic : rất khó sửa sai.

f Sai đâu sửa đó - Sửa đâu sai đó

f Trường hợp xấu nhất: quay lại từ đầu (bước 1).

Trang 16

Các tiêu chí đánh giá chương trình

™ Tính đúng đắn

f Correctness - Chương trình phải luôn luôn

chạy đúng trong tất cả các trường hợp của

Trang 17

Các cấu trúc điều khiển chương trình

™ Cấu trúc tuần tự

™ Cấu trúc điều kiện

™ Cấu trúc lặp

Trang 18

Các cấu trúc điều khiển chương trình

Trang 19

Các cấu trúc điều khiển chương trình

™ Cấu trúc điều kiện

Trang 20

Các cấu trúc điều khiển chương trình

™ Cấu trúc điều kiện

Trang 21

Các cấu trúc điều khiển chương trình

™ Cấu trúc điều kiện

false

true

Trang 22

Các cấu trúc điều khiển chương trình

™ Hai loại cấu trúc lặp

f Số lần lặp đã biết trước: cấu trúc for .

f Số lần lặp chưa biết trước:

y Lặp ít nhất 0 lần: cấu trúc while .

y Lặp ít nhất 1 lần: cấu trúc repeat .

Trang 23

Các cấu trúc điều khiển chương trình

Trang 24

Các cấu trúc điều khiển chương trình

biến

gt_lớnnhất biến := gt_nhỏnhất

Trang 25

Các cấu trúc điều khiển chương trình

Trang 26

Các cấu trúc điều khiển chương trình

true false

Trang 27

Sự đệ quy

™ Định nghĩa

f Một khái niệm được định nghĩa đệ quy nếu trong định nghĩa này có sử dụng khái niệm này.

™ Định nghĩa đệ quy có hai thành phần:

Trang 30

Sự đệ quy

Cấu trúc có tính đệ quy

Cấu trúc tháp Hà Nội có tính đệ quy.

Gọi n là số tầng của tháp, di chuyển tháp từ A

đến C qua trung gian B.

Trang 31

Sự đệ quy

(n - 1) (1)

(n - 1) (1)

(n - 1) (1)

Trang 33

Sự đệ quy

™ Ưu điểm và nhược điểm của đệ quy

để giải quyết vấn đề trong một số trường hợp.

thực hiện.

Ngày đăng: 03/02/2018, 08:22

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN