1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Chương II. Bài 3. Trò chơi Sticks

12 304 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 2,84 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Chương II. Bài 3. Trò chơi Sticks tài liệu, giáo án, bài giảng , luận văn, luận án, đồ án, bài tập lớn về tất cả các lĩn...

Trang 1

LỚP 3B MÔN TIN HỌC

GV thực hiện: Lục Thị Duyên

Trang 2

Thứ ba ngày 01 tháng 11 năm 2011

Tin học BÀI 3: TRÒ CHƠI STICK

Câu1:

- Em hãy quan sát và cho biết đâu là biểu tượng của trò chơi Dots?

Câu 2:

- Hãy nêu cách khởi động trò chơi Dots? Và thực hiện chơi 1 lượt.

Trang 3

BÀI 3: TRÒ CHƠI STICKS

1 Khởi động trò chơi

- Nháy đúp chuột lên biểu tượng để khởi động trò chơi

Em hãy nêu quy luật khởi động một chương trình hoặc một trò chơi ?

SGK/ 37

- Màn hình trò chơi xuất hiện như sau:

Trang 4

Thứ ba ngày 01 tháng 11 năm 2011

Tin học BÀI 3: TRÒ CHƠI STICKS

1 Khởi động trò chơi

Trang 5

BÀI 3: TRÒ CHƠI STICK S

2 Quy tắc trò chơi:

- Các que (hay các đoạn thẳng) có các màu khác nhau xuất hiện trên màn hình với tốc độ nhanh dần Que xuất hiện sau có thể đè lên que đã có

- Khi đưa con trỏ chuột vào đúng que không bị đè thì con trỏ

chuột sẽ chuyển từ hình mũi tên sang dấu cộng

+ Nếu em đưa được con chỏ chuột vào các que không bị que nào

đè lên, khi đó con trỏ chuột từ hình mũi tên sẽ chuyển thành hình

gì ?

Trang 6

Thứ ba ngày 01 thỏng 11 năm 2011

Tin học BÀI 3: TRề CHƠI STICKS

2 Quy tắc trũ chơi:

- Khi hết que, em sẽ được mỏy tớnh “chỳc mừng” thành tớch.

- Nhiệm vụ của ng ời chơi là nháy chuột nhanh và chính xác ở que trên cùng để làm biến mất hết que

+ Để mất hết cỏc que em phải thao tỏc như thế nào?

+ Khi hết que, trờn màn hỡnh trũ chơi xuất hiện nội dung gỡ?

+ Muốn chơi tiếp lượt mới em thao tỏc như thế nào?

- Muốn tiếp tục lượt chơi mới em chọn Yes

+ Nếu muốn thoỏt khỏi trũ chơi em thao tỏc như thế nào?

- Muốn tiếp tục lượt chơi mới em chọn No

Trang 7

BÀI 3: TRÒ CHƠI STICKS

- Khi kết thúc lượt chơi, em chọn Yes để tiếp tục lượt chơi mới Ngược lại, chọn No để thoát khởi trò chơi.

Trang 8

Thứ ba ngày 01 tháng 11 năm 2011

Tin học

BÀI 3: TRÒ CHƠI STICK

Theo nhóm

Trang 9

BÀI 3: TRÒ CHƠI STICKS

Câu 1: Đâu là biểu tượng của trò chơi Stick?

Trang 10

Thứ hai ngày 01 thỏng 11 năm 2011

Tin học

BÀI 3: TRề CHƠI STICKS

Câu 2 Muốn khởi động đ ợc trò chơi

chơi

B Nháy đúp chuột lên biểu t ợng của trò chơi

C ấn phím Enter trên bàn phím

điểm 10

B

Trang 11

Cõu 3: Phải nháy chuột thế nào để các que biến mất trong thời gian ngắn

nhất?

BÀI 3: TRề CHƠI STICKS

A Nháy chuột nhanh

B Nháy chuột chậm

C Nháy bình th ờng

A

Điển 10

Ngày đăng: 27/09/2017, 15:07

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w