Chương II. Bài 3. Trò chơi Sticks tài liệu, giáo án, bài giảng , luận văn, luận án, đồ án, bài tập lớn về tất cả các lĩn...
Trang 1LỚP 3B MÔN TIN HỌC
GV thực hiện: Lục Thị Duyên
Trang 2Thứ ba ngày 01 tháng 11 năm 2011
Tin học BÀI 3: TRÒ CHƠI STICK
Câu1:
- Em hãy quan sát và cho biết đâu là biểu tượng của trò chơi Dots?
Câu 2:
- Hãy nêu cách khởi động trò chơi Dots? Và thực hiện chơi 1 lượt.
Trang 3BÀI 3: TRÒ CHƠI STICKS
1 Khởi động trò chơi
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng để khởi động trò chơi
Em hãy nêu quy luật khởi động một chương trình hoặc một trò chơi ?
SGK/ 37
- Màn hình trò chơi xuất hiện như sau:
Trang 4Thứ ba ngày 01 tháng 11 năm 2011
Tin học BÀI 3: TRÒ CHƠI STICKS
1 Khởi động trò chơi
Trang 5BÀI 3: TRÒ CHƠI STICK S
2 Quy tắc trò chơi:
- Các que (hay các đoạn thẳng) có các màu khác nhau xuất hiện trên màn hình với tốc độ nhanh dần Que xuất hiện sau có thể đè lên que đã có
- Khi đưa con trỏ chuột vào đúng que không bị đè thì con trỏ
chuột sẽ chuyển từ hình mũi tên sang dấu cộng
+ Nếu em đưa được con chỏ chuột vào các que không bị que nào
đè lên, khi đó con trỏ chuột từ hình mũi tên sẽ chuyển thành hình
gì ?
Trang 6Thứ ba ngày 01 thỏng 11 năm 2011
Tin học BÀI 3: TRề CHƠI STICKS
2 Quy tắc trũ chơi:
- Khi hết que, em sẽ được mỏy tớnh “chỳc mừng” thành tớch.
- Nhiệm vụ của ng ời chơi là nháy chuột nhanh và chính xác ở que trên cùng để làm biến mất hết que
+ Để mất hết cỏc que em phải thao tỏc như thế nào?
+ Khi hết que, trờn màn hỡnh trũ chơi xuất hiện nội dung gỡ?
+ Muốn chơi tiếp lượt mới em thao tỏc như thế nào?
- Muốn tiếp tục lượt chơi mới em chọn Yes
+ Nếu muốn thoỏt khỏi trũ chơi em thao tỏc như thế nào?
- Muốn tiếp tục lượt chơi mới em chọn No
Trang 7BÀI 3: TRÒ CHƠI STICKS
- Khi kết thúc lượt chơi, em chọn Yes để tiếp tục lượt chơi mới Ngược lại, chọn No để thoát khởi trò chơi.
Trang 8Thứ ba ngày 01 tháng 11 năm 2011
Tin học
BÀI 3: TRÒ CHƠI STICK
Theo nhóm
Trang 9BÀI 3: TRÒ CHƠI STICKS
Câu 1: Đâu là biểu tượng của trò chơi Stick?
Trang 10Thứ hai ngày 01 thỏng 11 năm 2011
Tin học
BÀI 3: TRề CHƠI STICKS
Câu 2 Muốn khởi động đ ợc trò chơi
chơi
B Nháy đúp chuột lên biểu t ợng của trò chơi
C ấn phím Enter trên bàn phím
điểm 10
B
Trang 11Cõu 3: Phải nháy chuột thế nào để các que biến mất trong thời gian ngắn
nhất?
BÀI 3: TRề CHƠI STICKS
A Nháy chuột nhanh
B Nháy chuột chậm
C Nháy bình th ờng
A
Điển 10