1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Chuong II Bai 3 Tro choi Sticks

4 5 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 31,62 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

- Trò chơi này đòi hỏi HS di chuyển và nháy chuột càng nhanh càng tốt, tốc độ nhanh và chính xác cao hơn nhiều so với hai trò chơi trước.. II.[r]

Trang 1

TUẦN 7: Từ ngày 03/10/2016 đến ngày 07/10/2016

Thứ ba, ngày 04 tháng 10 năm 2016

TIN HỌC

Bài 3: Trò chơi Sticks (Tiết 1)

I Mục tiêu:

+ Đây là trò chơi giúp HS luyện sử dụng chuột:

- Trò chơi này đòi hỏi HS di chuyển và nháy chuột càng nhanh càng tốt, tốc độ nhanh và chính xác cao hơn nhiều so với hai trò chơi trước

II Chuẩn bị:

- Máy tính

- Phần mềm trò chơi Sticks

III Hoạt động dạy-học chủ yếu:

Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh

A Ổn định lớp, kiểm tra bài cũ.

- Nêu lại cách kéo thả chuột.

- GV nhận xét và cho điểm

B Bài mới:

1 Giới thiệu bài:

- Hôm nay thầy sẽ giới thiệu cho các em một

trò mới, giúp các em luyện thao tác nháy chuột

nhanh và chính xác Đó là trò chơi Sticks

2 Bài dạy:

HĐ 1: Hướng dẫn cách khởi động, quy tắc

chơi:

- HS nháy đúp chuột lên biểu tượng của trò

chơi Sticks trên màn hình để khởi động trò

chơi

+ Hướng dẫn cách chơi cho các em:

- GV: Trò chơi được chơi giữa người và máy

tính Các que xuất hiện trên màn hình với tốc

độ nhanh dần

- GV: Các em cần nháy chuột nhanh và chính

xác để làm biến mất hết que

- GV làm mẫu

+ GV: Khi kết thúc, em chọn Yes để tiếp tục

chơi và No để thoát khỏi trò chơi

- Để chơi lượt mới ta làm giống trò chơi Dots

Ta phải làm thế nào?

- GV chốt ý và làm mẫu lại lần nữa

HĐ 2: HS thực hành mẫu:

- Gọi 1 số HS làm mẫu

- GV khái quát lại nội dung bài học

C Củng cố:

- Các em có thể luyện tập sử dụng phần mềm

- 1 HS trả lời, lớp nhận xét

- HS lắng nghe

- HS thực hiện nháy đúp

- HS lắng nghe

- HS lắng nghe

- HS quan sát

- HS lắng nghe

- 1 HS trả lời

- HS quan sát và lắng nghe

- Lớp quan sát

- HS lắng nghe

Trang 2

này tại gia đình mình

- Nhận xét tiết học

- Tiết tới chúng ta thực hành trò chơi Sticks

Bµi häc kinh nghiÖm:

Trang 3

TUẦN 7: Từ ngày 03/10/2016 đến ngày 07/10/2016

Thứ sáu, ngày 07 tháng 10 năm 2016

TIN HỌC

Bài 3: Trò chơi Sticks (Tiết 2 )

I Mục tiêu:

+ Đây là trò chơi giúp HS luyện sử dụng chuột:

- Trò chơi này đòi hỏi HS di chuyển và nháy chuột càng nhanh càng tốt, tốc độ nhanh và chính xác cao hơn nhiều so với hai trò chơi trước

II Chuẩn bị:

- Máy tính

- Phần mềm trò chơi Sticks

III Hoạt động dạy-học chủ yếu:

Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh

A Ổn định lớp, kiểm tra bài cũ.

- Nêu lại cách kéo thả chuột.

- GV nhận xét và cho điểm

B Bài mới:

1 Giới thiệu bài:

- Hôm nay thầy sẽ giới thiệu cho các em một

trò mới, giúp các em luyện thao tác nháy chuột

nhanh và chính xác Đó là trò chơi Sticks

2 Bài dạy:

HĐ 1: Hướng dẫn cách khởi động, quy tắc

chơi:

- HS nháy đúp chuột lên biểu tượng của trò

chơi Sticks trên màn hình để khởi động trò

chơi

+ Hướng dẫn cách chơi cho các em:

- GV: Trò chơi được chơi giữa người và máy

tính Các que xuất hiện trên màn hình với tốc

độ nhanh dần

- GV: Các em cần nháy chuột nhanh và chính

xác để làm biến mất hết que

- GV làm mẫu

+ GV: Khi kết thúc, em chọn Yes để tiếp tục

chơi và No để thoát khỏi trò chơi

- Để chơi lượt mới ta làm giống trò chơi Dots

Ta phải làm thế nào?

- GV chốt ý và làm mẫu lại lần nữa

HĐ 2: HS thực hành:

- GV hướng dẫn học sinh chơi trò chơi với độ

khó hơn HS chọn Skill sau đó chọn các mức độ

khó

- GV khái quát lại nội dung bài học

- 1 HS trả lời, lớp nhận xét

- HS lắng nghe

- HS thực hiện nháy đúp

- HS lắng nghe

- HS lắng nghe

- HS quan sát

- HS lắng nghe

- 1 HS trả lời

- HS quan sát và lắng nghe

- Lớp quan sát

- HS lắng nghe

Trang 4

C Củng cố:

- Các em có thể luyện tập sử dụng phần mềm

này tại gia đình mình

- Nhận xét tiết học

- Tiết tới chúng ta học về tập gõ bàn phím

Bµi häc kinh nghiÖm:

Ngày đăng: 06/11/2021, 10:30

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w