+ Máy tính giúp em học bài, tìm hiểu thế giới xung quanh, liên lạc với bạn bè trong nớc và quốc tế... Giáo viên: Giáo án, tài liệu liên quan: hình ảnh máy tính, bàn phím, chuột.Học sinh:
Trang 1- Bồi dỡng học sinh thái độ, ý thức về môn học mới.
- Học sinh hiểu khái niệm máy vi tính, các loại vi tính thờng gặp Nhận biết các bộphận quan trọng nhất của một máy tính để bàn
- Bớc đầu hình thành và rèn luyện cho học sinh kĩ năng làm quen với những thuật ngữmới
II Đồ dùng
Giáo viên: Giáo án, tài liệu liên quan: hình ảnh máy tính, bàn phím, chuột
Học sinh: Đủ dụng cụ học tập
III Các hoạt động dạy học trên lớp
A Kiểm tra bài cũ.
B Bài mới:
1 Giới thiệu, ghi tên bài:
- Giới thiệu bài: Bắt đầu từ lớp 1 cỏc em sẽ làm
quen với một mụn học mới Mụn học mới này
cú tờn là “Tin Học” Mụn học này sẽ theo cỏc
em tới cỏc cấp học sau này
- Cho học sinh nờu lờn hiểu biết của mỡnh về
mỏy tớnh (qua cỏc phương tiện truyền thụng)
2 Nội dung
- Hỏi cỏc em một số cõu hỏi:
+ Em cú thể học toỏn, học vẽ trờn mỏy tớnh
khụng?
+ Em cú thể liờn lạc với bạn bố nhờ mỏy
tớnh khụng?
+ Em cú thể học bài trờn mỏy tớnh khụng?
a Giới thiệu máy tính:
+Máy tính nh một ngờibạn với nhiều đức tính quý: chăm làm, làm
đúng, làm nhanh và thân thiện
+ Máy tính giúp em học bài, tìm hiểu thế giới
xung quanh, liên lạc với bạn bè trong nớc và
quốc tế Mt cũng sẽ cùng em tham gia các trò
+ Cú
- HS: Ghi bài
- HS: Ghi bài
GV: - Hỏi cỏc em cõu hỏi:
+ Cú bao nhiờu loại mỏy tớnh mà em biết?
+ Theo em biết mỏy tớnh cú những bộ
- Một vài học sinh trả lời:
+ Hai loại: mỏy tớnh để bàn vàmỏy tớnh xỏch tay
Trang 2*GV: Các bộ phận quan trọng nhất của một
nhiều chi tiết tinh vi, trong đó có bộ xử lí Bộ xử
lí là bộ não điều khiển mọi họat động của máy
tính
- Bàn phím (của máy tính):
gồm nhiều phím Khi gõ các
phím, ta gửi tín hiệu vào máy tính
- Chuột (của mt) giúp điều khiển máy tính
nhanh chóng và thuận tiện
Trang 3Giáo viên: Giáo án, tài liệu liên quan: hình ảnh máy tính, bàn phím, chuột.
Học sinh: Đủ dụng cụ học tập
III Các hoạt động dạy học trên lớp
A Kiểm tra bài cũ.
- Nờu cỏc bộ phận của mỏy tớnh để bàn?
Khi máy tính bắt đầu hoạt động màn hình có
thể xuất hiện với những hình ảnh nhỏ gọi là
biểu tợng
Có thể sử dụng chuột mt để chọn biểu tợng của
bài học hoặc trò chơi
- Chuột đặt bên tay phải
HS: Trả lời cõu hỏi
Trang 4? cách tắt bóng đèn điện
cách tắt máy tính Không đợc nhấn
công tắc trên thân máy để tắt máy
Khi không làm việc nữa cần tắt máy tính
-Vào Start chọn Turn Off Computer sau đó chọn
Trang 9Tuần 03
Tiết 05+06
Bài 2: THÔNG TIN XUNG QUANH TA
I Mục tiêu
- Học sinh nhận biết đợc ba dạng thông tin cơ bản
- Biết đợc con ngời sử dụng các dạng thông tin khác nhau, với các kiểu khácnhau cho các mục đích khác nhau
- Biết đợc máy tính là công cụ để lu trữ, xử lí và truyền thông tin
A Kiểm tra bài cũ:
? Nêu cỏc loại máy tính thờng gặp.
? Bộ phận quan trọng nhất của máy tính để bàn
? T thế ngồi làm việc với máy vi tính
- GV: Nhận xét
B Bài mới:
1 Giới thiệu, ghi tên bài
Thụng tin là gỡ ?
- Khi em núi chuyện hàng ngày với bố mẹ, anh chị em,
bạn bố thụng tin sẽ được truyền từ người này tới người
khỏc
- Khi em học bài trờn lớp, thầy cụ giỏo đó truyền đạt cho
em một lượng thụng tin nhất định Khi em đọc truyện, sỏch,
bỏo, nghe đài, xem phim, xem tivi cú nghĩa là em đó tiếp
thu một lượng thụng tin vụ cựng phong phỳ một cỏch đơn
giản thụng tin là những lời núi giao tiếp hàng ngày, cỏc kiến
thức chung về khoa học, văn hoỏ, xó hội
Vậy, cú thể hiểu một cỏch đơn giản thụng tin là những lời
núi giao tiếp hàng ngày, cỏc kiến thức chung về khoa học,
văn hoỏ, xó hội
2 Nội dung
a Thụng tin dạng văn bản
- Sỏch giỏo khoa, sỏch truyện, bài bỏo… chứa đựng thụng
tin dạng văn bản
Vớ dụ về thụng tin dạng văn bản:
Dưới đõy là một đoạn văn chứa thụng tin dạng văn bản
- HS: Trả lời cõu hỏi
- HS: Trả lời cõu hỏi
- HS: Trả lời cõu hỏi
HS: Lắng nghe
HS: Ghi vở
HS: Ghi bài
Trang 10
Yêu cầu Hs lấy VD
C Cñng cè:
- Em hiểu thế nào là thông tin?
- Nêu vai trò của thông tin trong cuộc sống hàng ngày?
- Häc kÜ l¹i bµi
- Về nhà
HS lấy VDHS: Lắng nghe
Trang 11Tuần 04
Tiết 07+08
Bài 2: THÔNG TIN XUNG QUANH TA
I Mục tiêu
- Học sinh nhận biết đợc ba dạng thông tin cơ bản
- Biết đợc con ngời sử dụng các dạng thông tin khác nhau, với các kiểu khácnhau cho các mục đích khác nhau
- Biết đợc máy tính là công cụ để lu trữ, xử lí và truyền thông tin
A Kiểm tra bài cũ:
? Nêu cỏc loại máy tính thờng gặp.
? Bộ phận quan trọng nhất của máy tính để bàn
? Lấy VD về thụng tin dạng văn bản
- GV: Nhận xét
B Bài mới:
1 Giới thiệu, ghi tên bài
2 Nội dung
b Thụng tin dạng õm thanh.
- Tiếng chuụng, tiếng trống trường bỏo cho em biết giờ học,
giờ ra chơi bắt đầu hoặc kết thỳc, tiếng cũi xe, …
- Loài vật cũng cú õm thanh riờng để gọi bầy, bỏo nguy
hoặc biểu lộ sung sướng
- Chỳng ta nghe cỏc buổi phỏt thanh, trũ chuyện với nhau
để nhận và trao đổi thụng tin…
Đú là những thụng tin dạng õm thanh
Vớ dụ về thụng tin dạng õm thanh:
Tiờng trống trường lầ một thụng tin dạng õm thanh
Loa dựng để truyền thụng tin dạng õm thanh
- HS: Trả lời cõu hỏi
- HS: Trả lời cõu hỏi
- HS: Trả lời cõu hỏi
HS: Lắng nghe
HS: Ghi bài
HS: Lắng nghe
Trang 12Yêu cầu Hs lấy VD
c Thông tin dạng hình ảnh.
- Những bức ảnh, tranh vẽ trong sách giáo khoa, trên các tờ
báo, các biển báo, …… Đó là những thông tin dạng hình
ảnh
Ví dụ về thông tin dạng hình ảnh
Hình ảnh trên cho em thấy thông tin gì?
C Cñng cè:
- Em hiểu thế nào là thông tin?
- Nêu vai trò của thông tin trong cuộc sống hàng ngày?
- Häc kÜ l¹i bµi
- Về nhà
HS lấy VdHS: Ghi bµi
HS trả lời
HS: Lắng nghe
Trang 13- Giúp học sinh nhận biết khu vực chính của bàn phím.
- Giúp các em nhận biết được các phím cơ sở, các phím đặc biệt, …
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phương tiện dạy học: SGK, bàn phím dùng để minh hoạ và các đồ dùng hỗ trợkhác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học:
A Kiểm tra bài cũ
- Câu 1: Em hãy cho cô biết có mấy
dạng thông tin mà chúng ta thường
gặp? Kể tên các dạng thông tin đó?
- GV nhận xét câu trả lời
B Dạy bài mới:
1 Giới thiệu, ghi tên bài:
- Bàn phím máy tính là một trong
những bộ phận của máy tính Bàn
phím máy tính gồm nhiều phím khi gõ
các phím ta gửi ký hiệu vào máy tính
Trang 14b Khu vực chính của bàn phím
Hàng phím cơ sở:
gồm có các phím [A] [S] [D] [F] [G]
[H] [J] [K] [L]
Trên hàng cơ sở có hai phím có gai
[F], [J] Hai phím này làm mốc cho
việc đặt các ngón tay ở vị trí ban đầu
- Cô cho học sinh mở máy tính và sử
dụng Microsoft Word để nhập thông
tin về bản thân từ bàn phím máy tính
- Cô nhận xét việc thực hành của các
- Học sinh nghe, ghi bài
- Học sinh nghe, ghi bài
- Học sinh nghe, ghi bài
- Học sinh nghe, ghi bài
TuÇn 06
Trang 15- Giúp học sinh nhận biết khu vực chính của bàn phím.
- Giúp các em nhận biết được các phím cơ sở, các phím đặc biệt, …
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phương tiện dạy học: SGK, bàn phím dùng để minh hoạ và các đồ dùng hỗ trợkhác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học:
A Kiểm tra bài cũ
- Câu 1: Em hãy cho cô biết bàn phín
máy tính có mấy hàng?
- GV nhận xét câu trả lời
B Dạy bài mới:
1 Giới thiệu, ghi tên bài
2 Nội dung
* Thực hành
- Cô cho học sinh mở máy tính và sử
dụng Microsoft Word để nhập thông
tin về bản thân từ bàn phím máy tính
+ Lưu ý chính ngón tay học sinh để
đúng vị trí trên bàn phím
+ Tổ chức cho lớp chơi trò chơi để
luyện gõ phím nhanh hơn
- Cô nhận xét việc thực hành
của các em
- Đáp: Có 5 hàng:
+ Hàng phím trên+ Hàng phím cơ sở+ Hàng phím số+ Hàng phím dưới+ Hàng phím cách
- Học sinh thực hành theo chỉ dẫn của cô
- Để tay trên bàn phím theo HD của GV
Trang 16- Hệ thống lại kiến thức cho học sinh.
- Về nhà
Trang 17Tuần 7
Tiết 13+14
Bài 4: CHUỘT MÁY TÍNH
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh làm quen với chuột máy tính
- Giúp học sinh nhận biết nút trái và phải của chuột máy tính
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: giáo án
Phương tiện dạy học: sách giáo khoa, chuột máy tính và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Sách giáo khoa, vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học:
B Dạy bài mới:
1 Giới thiệu, ghi tên bài
- Chuột máy tính là một trong những
bộ phận của máy tính, chuột giúp ta
điều khiển máy tính được nhanh chóng
và thuận tiện thay cho việc gõ bàn
phím máy tính
2 Nội dung
A, Chuột máy tính
GV: Giới thiệu cấu tạo chuột: dùng
trực tiếp một chuột của máy tính để
giới thiệu: các nút trái, phải
- Mặt trên của chuột thường có hai nút:
nút trái và nút phải
- Mỗi khi nhấn nút chuột, tín hiệu điều
khiển sẽ được chuyền cho máy tính
Trang 18- Cầm chuột và di chuyển chuột trên
- Ngón cái và các ngón còn lại cầm giữ
hai bên chuột
* Con trỏ chuột
Giới thiệu con trỏ chuột trên màn hình,
các dạng của con trỏ chuột
(Con trỏ chuột có nhiều hình dạng khác
nhau.)
Trên màn hình ta thấy có hình mũi tên
Mỗi khi thay đổi vị trí của chuột thì
hình mũi tên cũng di chuyển theo Mũi
tên đó chính là con trỏ chuột
Trang 19A Kiểm tra bài cũ
? Kể tên các loại chuột em biết?
? Nêu cách cầm chuột
- GV: nhận xét
B Dạy bài mới:
1 Giới thiệu, ghi tên bài
2 Nội dung
c Các thao tác sử dụng chuột
* Di chuyển chuột: Thay đổi vị trí của chuột
trên mặt phẳng
* Nháy chuột (nhấn chuột): Nhấn nút trái chuột
1 lần rồi thả ngón tay ra
* Nháy đúp chuột: Nhấn chuột nhanh hai lần
liên tiếp nút trái chuột
* Rê chuột (Kéo thả chuột): Nhấn và giữ nút
trái của chuột, di chuyển con trỏ chuột đến vị
trí cần thiết thì thả ngón tay nhấn giữ chuột
GV nhấn mạnh: Khi gặp yêu cầu "kích chuột"
hoặc "kích đúp chuột" hoặc "rê chuột" em sẽ sử
dụng nút trái của chuột để kích, kích đúp hoặc
rê chuột Khi cần dùng nút phải, GV sẽ chỉ rõ
"kích chuột bằng nút phải" hoặc "kích đúp
chuột bằng nút phải" hoặc "rê chuột bằng nút
- HS nghe, ghi bài
- HS nghe, ghi bài
- HS nghe
Học sinh quan sát thực hành làm
Trang 21II Chuẩn bị:
GV: Chuẩn bị đầy đủ giáo án và đồ dùng dạy học
HS: Chuẩn bị trước bài cũ và bài mới, đồ dùng học tập
III Hoạt động dạy học:
1 Ổn định lớp:
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
- B ộ ph ận quan tr ọng nh ất c ủa m áy t
Trang 22Tiết 18
KIỂM TRA GIỮA KÌ I
Câu 1: (3đ) Máy tính gồm có mấy bộ phận cơ bản (khoanh tròn vào đáp án đúng)
a 2 b 3 c 4 d 5
Câu 2: (3đ) Khoanh tròn vào các bộ phận cơ bản của máy tính:
a Màn hình b Thân máy tính c Đài
Trang 23- Giáo viên: giáo án.
Phương tiện dạy học: sách giáo khoa, ảnh minh hoạ và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Sách giáo khoa, vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học:
A Kiểm tra bài cũ:
? Kể tên các loại chuột em biết?
? Nêu cách cầm chuột
? Nêu các thao tác sử dụng chuột
- GV: nhận xét
B Dạy bài mới:
1 Giới thiệu, ghi tên bài
2 Nội dung
Máy tính có vai trò lớn trong mọi lĩnh vực của đời sống
xã hội
a Trong gia đình
Nhờ có thiết bị kiểu máy tính, mẹ em có thể chọn chương
trình cho máy giặt; em có thể hẹn giờ tắt mở và chọn
kênh cho tivi; bố em có thể định giờ báo thức cho đồng
hồ điện tử,
b Ở cơ quan, cửa hàng, bệnh viện
Trong các cơ quan, cửa hàng nhiều công việc như soạn
và in văn bản, làm lương, quản lý sách thư viện, quản lí
kho hàng, giá cả, tính tiền, quản lý mạng điện thoại, sẽ
được thực hiện nhanh chóng và chính xác nhờ có máy
Trang 24trong các bệnh viện, hướng dẫn người mù cũng do máy
tính đảm nhiệm
C Củng cố
Quan sát trong nhà, ngoài đường phố, trong công sở xem
ở đâu có những thiết bị làm việc theo chương trình
- NX tiết học
- Về nhà
HS: Nghe và ghi
Trang 25- Giáo viên: giáo án.
Phương tiện dạy học: sách giáo khoa, ảnh minh hoạ và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Sách giáo khoa, vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học:
A Kiểm tra bài cũ.
? Nêu vai trò của máy tính trong gia đình?
- GV nhận xét
B Bài mới.
1 Giới thiệu, ghi tên bài
2 Nội dung
c Trong phòng nghiên cứu, nhà máy
Trong các phòng nghiên cứu và trong nhà máy, máy tính
đã thay đổi cách làm việc của con người
Các mô phỏng này đã tiết kiệm rất nhiều thời gian và
nguyên vật liệu
d Mạng máy tính
Nhiều máy tính nối với nhau tạo thành mạng máy tính
Các máy tính trong mạng có thể trao đổi thông tin với
nhau giống như ta nói chuyện bằng điện thoại
Rất nhiều máy tính trên thế giới được nối với nhau tạo
thành một mạng lớn Mạng đó được gọi là mạng internet
e Bài tập
GV yêu cầu học sinh kể tên những thiết bị có gắn bộ xử
lí mà em biết( trong gia đình, ngoài đường, ở cơ quan,
Trang 26Quan sát trong nhà, ngoài đường phố, trong công sở xem
ở đâu có những thiết bị làm việc theo chương trình
- NX tiết học
- Về nhà
HS: Nghe và ghi
HS: Trả lờiĐiện thoại di động, đèngiao thông
Trang 27Tuần 12
Tiết 23+24
CHƯƠNG II: CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
Bài 1: TRÒ CHƠI BLOCKS
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh luyện các thao tác sử dụng chuột như: di chuyển, đến đúng vị
trí, nháy chuột nhanh
- Giúp học sinh rèn luyện trí nhớ về vị trí các hính đã được lật
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phương tiện dạy học: SGK, đĩa chứa chương trình chò chơi Blocks và các đồdùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học
A Kiểm tra bài cũ:
- Câu1: Cách cầm chuột máy
tính?
- Câu 2: Các em hãy nêu các
thao tác sử dụng chuột?
- GV nhận xét
B Dạy bài mới:
1 Giới thiệu, ghi tên bài
• - Ngón cái và các ngón còn lại giữ 2 bênchuột
- Học sinh lắng nghe
- Học sinh lắng nghe và theo dõi cô thực hiện
- Học sinh lắng nghe và thực hiện theo chỉ dẫn của
Trang 28- Cô hướng dẫn các em cách
khởi động trò chơi
- Cô trình bày quy tắc chơi:
o Nếu lật liên tiếp 2 ô có
Time: thời gian em đã chơi
Total pairs flipped: tổng số cặp em đãlật
- Học sinh lắng nghe và theo dõi cô thực hiện
- Học sinh thực hành
Học sinh lắng nghe
Trang 29Tuần 13
Tiết 25+26
B ài 1: TRÒ CHƠI BLOCKS
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh luyện các thao tác sử dụng chuột như: di chuyển, đến đúng vị
trí, nháy chuột nhanh
- Giúp học sinh rèn luyện trí nhớ về vị trí các hính đã được lật
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phương tiện dạy học: SGK, đĩa chứa chương trình chò chơi Blocks và các đồdùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học
A Kiểm tra bài cũ:
- Câu 1: Cách khởi động trò chơi
Blocks?
- Câu 2: Quy tắc chơi trò chơi Blocks?
- GV nhận xét
B Dạy bài mới:
1 Giới thiệu, ghi tên bài
Trang 31Tuần 14
Tiết 27+28
BÀI 2: TRÒ CHƠI DOTS
I Mục đích yêu cầu:
- Giúp học sinh luyện các thao tác sử dụng chuột như: di chuyển, đến đúng vị
trí, nháy chuột nhanh
- Giúp học sinh rèn luyện trí nhớ về vị trí các hính đã được lật
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phương tiện dạy học: SGK, đĩa chứa chương trình chò chơi Dots và các đồdùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học
A Kiểm tra bài cũ:
- Câu 2: Quy tắc chơi trò chơi Blocks?
- GV nhận xét
B Dạy bài mới:
1 Giới thiệu, ghi tên bài
2 Nội dung
* Giới thiệu cách khởi động trò chơi
Dots
- GV hỏi: Để mở trò Blocks hay 1
chương trình nào đó ta làm thế nào?
- Giảng giải: Trò chơi Dots có biểu
tượng là 1 hình vuông nhỏ, trên đó
có nhiều điểm chấm đen ,cách mở
Trang 32* Quy tắc chơi
- Giải thích: Trò Dots được thực
hiện bởi con người và máy tính
Nhiệm vụ của các em và máy tính là
nối 2 điểm liên tiếp với nhau để tạo
thành ô vuông
- Giảng giải về cách thể hiện khác
nhau của con trỏ chuột tùy theo
trạng thái công việc
- Đàm thoại: Để chơi lại lượt mới
trò Blocks ta làm thế nào
- Giảng giải: Cách chơi tiếp trò chơi
Dots và thoát ra khỏi trò chơi
- Hướng dẫn chọn lưới chơi với nhiều
- Nhấn phím F2, hoặc vào Game\ New đểbắt đầu lượt chơi mới Thoát khỏi trò chơi
, nháy chuột lên nút X ở góc phải.
- Nháy chuột lên mục Skill \ chọn mục Board Size để chơi với 1 lưới rộng hơn